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Dados estratégicos en Genshin Impact: cómo superar desafíos y sumar 2000 puntos en un duelo

Dados estratégicos en dados de cartas.

En esta guía, le mostraremos cómo completar los desafíos del minijuego de dados estratégicos y obtener 2000 puntos en un duelo.

Cómo iniciar un evento

El evento transcurre desde 25 mayo 2023 a 12 junio. Total por completar Fase 4 juicios, que se abrirán 2 días después del inicio del anterior.

¡Para participar en la etapa Dados estratégicos, deberás cumplir una serie de requisitos obligatorios relacionados con el Duelo! ¡A las alturas de la habilidad con las cartas!

Para que el proceso de pasar el evento del juego y sus etapas sea más interesante y comprensible, también se recomienda hacer lo siguiente:

Sin embargo, estas condiciones no son obligatorias, puede omitir su cumplimiento y proceder al paso del evento utilizando la función "Comienzo rápido" en el menú de eventos.

Quest Dados estratégicos

Después de completar los requisitos previos, proceda a tarea introductoria Dados estratégicos.

Usa el teletransportador oeste de Mondstadt y sobrevuela el Ordo Favonius hasta la plaza decorada. Hablar con Faneesperando debajo de una de las tiendas.

El aventurero mencionará el Grand Prix of the Holy Summon King y hablará brevemente sobre el minijuego de dados estratégicos que combina elementos. Santo llamado de los siete y peleas regulares. Según él, la mecánica principal de la prueba será el uso estratégico de los dados en la batalla. Como recompensa por la misión introductoria, recibirás:

Para comenzar el Desafío de Dados Estratégicos, habla con Fane nuevamente y selecciona "Quiero intentar".

Guía para Dados Estratégicos en Genshin Impact

La esencia de los desafíos de Dados estratégicos es luchar en la arena y derrotar a los oponentes, utilizando no solo un escuadrón de personajes, sino también potenciadores en forma de beneficios a corto plazo y dados elementales.

Elección de dificultad y medallas.

Antes de comenzar el pasaje, debe configurar un escuadrón para participar en la prueba y seleccionar la dificultad de la etapa, que determina la cantidad y la velocidad de acumulación de puntos recibidos por derrotar a los oponentes. Total disponible Nivel 3:

  • dificultad normal, multiplicador x1;
  • dificultad media, multiplicador x2;
  • dificultad alta, multiplicador x4.

Seleccionando la dificultad y comenzando el desafío en el menú del evento

Al configurar un escuadrón, se indican dados elementales, cuya probabilidad de obtener aumentará debido a la presencia de héroes del elemento correspondiente en el equipo.

Elegir héroes para desafiar

Por derrotar a cada oponente, se otorga una cierta cantidad de puntos, que son necesarios para recibir una recompensa. Total disponible 4 tipos de medallas:

  • bronce - por 500 puntos;
  • plata - por 1000 puntos;
  • oro - por 2000 puntos;
  • diamante - por más de 8000 puntos.

Para recibir todos los premios, es suficiente sumar 2000 puntos en un duelo, el tipo de diamante de la medalla no traerá ningún premio adicional.

Lanzamiento supresor

Durante la batalla, los dados elementales se acumulan aleatoriamente, necesarios para usar una habilidad especial. "Lanzamiento de supresión", que es activado por tecla T. Cuando se lanza, se gastarán todos los dados disponibles y una onda expansiva barrerá la arena, causando un gran daño a todos los oponentes.

Activación de tiro supresor

Puedes acumular 4 dados en total. Si el elemento de alguno de ellos no se corresponde con los elementos de los héroes del escuadrón, espera hasta que se reciba un nuevo dado de juego. Reemplazará al incorrecto y será más probable que se refiera al elemento correcto.

El uso de la súper habilidad no solo causará una onda expansiva y dañará a los enemigos, sino que también reemplazará los dados recolectados con una serie de beneficios. Cuantos más dados de un elemento se recolectaban, más poderosa era la ola y los beneficios recibidos.

Estrategia de dados 1

para obtener 50 cupones de llamadas, marcar 2000 och en un duelo También puedes hacer esto en dificultad fácil, si no te olvidas de usar la estrategia.

No elijas la dificultad en la prueba por encima del nivel promedio de bombear personajes en el escuadrón, de lo contrario no tendrás tiempo para derrotar a los monstruos y ganar puntos.

Características del escenario

Oponentes de la etapa 1 El nivel de los oponentes en un duelo es 40/70/90 en el multiplicador de puntuación ×1/2/4 dificultades regular/pesado/experto respectivamente.

Se obtienen 2000 puntos en dificultad fácil al matar a 68 oponentes normales y 8 de élite.

En la arena se encontrarán:

Al usar dados, uno de los beneficios se aplica aleatoriamente. Lanzamiento supresor. Mejora de la ronda principal Hechizo de suspensión Daño de reacción aumentado un 40 % Agravación para todos los personajes del escuadrón. La duración del efecto es de 20 segundos.

Menú 1 pasos Impulsos generales:

  • Lanzamiento supresivo: supresión - Aumenta el poder de ataque de los del equipo en un 40% durante 20 segundos.
  • Lanzamiento supresivo: Jade Gleam - Aumenta el daño crítico a todos en el escuadrón en un 55 % durante 20 segundos.
No te olvides de activar Suppression Throw en un personaje con el elemento de dados, que inflige daño elemental en un área y proporciona beneficios.

La forma más fácil de anotar el número de puntos requerido es construir un equipo con elementos dendro и Electro de reacciones Exacerbaciones, ya que el aumento en el daño de ellos te ayudará a lidiar con los oponentes más rápido. Puedes hacer un escuadrón sin estos elementos, pero en este caso, necesitarás héroes bombeados que puedan destruir rápidamente a los enemigos en el escenario.

Para la victoria más fácil, recomendamos las siguientes unidades:

Equipos para la Etapa 1

Cómo derrotar a los enemigos

El comienzo de la batalla.

La batalla comenzará con oponentes fáciles, después de matar a los enemigos de élite, se agregarán más puntos para ellos, y así sucesivamente en un círculo. Se genera orden de onda rival al azar manera, pero esta combinación es más común:La aparición de los mitachurls Al principio, varios mitachurla con hacha de fuego.

La aparición de geowishap Además, la ola puede repetirse, y después de matar a otro grupo de hilichurls, geodeseo. Un monstruo de élite puede despegar en el aire y aterrizar en un área preiluminada, y también puede absorber los elementos a su alrededor.

Absorción del elemento Pyro de geowishap

Tras otra oleada de simples hilichurls, se une a la batalla electro shamachurl con una alta probabilidad de encontrarse en la conclusión del nivel.

Aparición de lavachurl

En total, como recompensa por la etapa puedes obtener:

Estrategia de dados 2

Gana 500 puntos. en un duelo en cualquier etapa de dificultad para conseguir 50 cupones de llamada y otros premios marcar 2000 och en un duelo Con la estrategia correcta, esta condición es factible incluso para dificultad fácil.

No se recomienda elegir dificultades altas en ausencia de héroes suficientemente inflados en el equipo, porque en este caso no tendrá tiempo para anotar la cantidad de puntos requerida.

Características del escenario

Oponentes de la etapa 2

Dependiendo de la complejidad regular/pesado/experto enfrentar enemigos  40/70/90 nivel, y el multiplicador de puntuación será ×1/2/4.

Se obtendrán 2000 puntos en dificultad fácil al derrotar a aproximadamente 48 oponentes ordinarios y 9 de élite.

En el nivel te enfrentarás a enemigos como:

  • Mitachurl con hacha de fuego.
  • Mitachurl con un hacha eléctrica.
  • Casco Trueno Lavachurl.
  • Hydro Mimic: Jabalí.
  • Hydro Mimic: Cangrejo.
  • Hydro Mimic: Pato.
  • Hydro Mimic: Ardilla.
  • Hidro limo.
  • Gran limo hidro.
  • Gran limo eléctrico.
  • Electro limo mutante.
  • dendro fantasma.
  • Electrofantasma.
  • Anemo fantasma.
  • Fantasma criogénico.

Lanzar dados activa aleatoriamente uno de los posibles beneficios. Lanzamiento supresor. El impulso de nivel principal será Hechizo de ascensión, aumentando el daño de reacción en un 55%. vapor para todos los personajes del equipo durante 20 segundos.

Efectos de la etapa 2

Beneficios generales en todos los niveles:

  • Lanzamiento supresivo: supresión - mejora poder de ataque todos los personajes del escuadrón en un 40% durante 20 segundos.
  • Lanzamiento supresivo: Jade Gleam - Aumenta el daño crítico de los héroes del equipo en un 55 % durante 20 segundos.
Cuando actives Suppressed Throw en esta etapa, ten cuidado con los dados Hydro, ya que no dañarán a los Hydro Mimics.

Para tener más probabilidades de sumar suficientes puntos, le recomendamos que tome un equipo personaje piro, mejor como dd principal.

Tabla con comandos de ejemplo para la segunda prueba Puedes elegir la segunda ranura del héroe Hydro para crear una reacción de forma permanente. Casco Trueno Lavachurl vulnerable a los elementos de Cryo, Dendro y Pyro.

Lista de posibles personajes para la segunda etapa

En ausencia de personajes deseables, coloca a los héroes más animados del escuadrón de acuerdo con los enemigos en el nivel.

Cómo derrotar a los enemigos

El comienzo de la batalla. Los Hydro Mimics entrarán primero en la pelea, comenzando con los Hogs, y luego los Ducks y el Crab. Este último inflige un daño decente, ten cuidado. Siguiéndolos, aparecerán los primeros enemigos de élite: Mitachurls con un hacha de fuego. Orden de enemigos dominio aleatorio, por lo tanto, puede diferir, pero el orden de aparición de los oponentes ordinarios y después de ellos es el mismo.

La aparición de los mitachurls En la segunda ola, Hydro Mimics aparecerá nuevamente, luego Small and Large Hydro y Electro Slimes. Mitachurly volverá a aparecer como rivales de élite.

La aparición de limos

El tercer grupo de enemigos comenzará con limos, después de lo cual elementos, a los que el escudo Electro es vulnerable: Pyro, Dendro y Cryo.

Apariencia de Lavachurl En la nueva ola, es más probable que se encuentren los fantasmas de Dendro, seguidos de Hydro, Anemo y posiblemente Cryo. Este tipo de enemigo es inmune a su elemento. Después de matarlos, uno de los monstruos de élite aparecerá en la arena.

Aparición de fantasmas

Por completar el nivel recibirás:

Estrategia de dados 3

Para recoger la recompensa mínima para la tercera etapa, incluidos 50 cupones de llamada, puntuación 2000 pts. en un duelo

Le recomendamos que dé preferencia a la dificultad de la etapa, en la que el nivel de los oponentes no supere el nivel de los personajes del escuadrón, de lo contrario, no tendrá tiempo de obtener la cantidad de puntos requerida.

Características del escenario

Oponentes de la etapa 3

En la tercera etapa en dificultad regular/pesado/experto los enemigos se encontrarán 40/70/90 niveles, mientras que la multiplicación de puntos será ×1/2/4.

Derrota a 35 oponentes normales y 6 de élite para obtener 2000 puntos.

Los siguientes oponentes pueden ser atrapados en la batalla:

Un beneficio especial en el nivel será Hechizo de Sabiduría, que tiene una duración de 20 segundos. Solicitud Lanzamiento supresor con alguna posibilidad de aumentar dominio de los elementos 160 unidades para todos los del equipo.

Efectos de la etapa 3

Los beneficios secundarios serán:

  • Lanzamiento supresivo: supresión - durante 20 segundos aumenta poder de ataque todos los personajes en un 40%.
  • Lanzamiento supresivo: Jade Gleam – durante 20 segundos agrega 55% daño crítico todos los héroes del equipo.
Para activar las bonificaciones, recuerda usar correctamente el Lanzamiento supresivo. Espere hasta que la mayoría de los dados tomen el mismo elemento y luego actívelos con un personaje con el mismo elemento.

Le recomendamos que preste atención al fortalecimiento del escenario y, por lo tanto, forme un equipo que juegue desde dominio de los elementos. Las unidades Dendro son perfectas, en las que MC es una característica importante que afecta en gran medida al daño.

Equipos de Vegetación y Estimulación para la tercera etapa

Los equipos con Electro daño o Budding puro también funcionarán bien.

Equipos con Budding y Saino

Si no hay héroes Dendro adecuados, puedes usar unidades de la reacción Vapor o Melt.

Comandos de la reacción Vapor and Melt

Por lo tanto, dependiendo del dd principal, alinee el escuadrón a través de Derritiendo.

Lista de héroes para la tercera etapa

Arriba verás una lista de posibles héroes para completar esta etapa en cualquier rol. La mayoría de los comandos del juego se basan en reacciones elementales, por lo que con casi cualquier elección de personajes, el MC adicional será útil y no se desperdiciará.

Cómo derrotar a los enemigos

El comienzo de la batalla. Las oleadas de enemigos se dividen en dos partes: la aparición de oponentes comunes, seguidos de los de élite. Orden tiene elemento aleatoriedadpero la mecánica básica es la misma. La batalla comenzará con dos Hilichurl Berserkers, un Hydro Shamachurl y patrulla ruina. puedes usar Lanzamiento supresorpara destruir enemigos delgados y obtener power-ups.

La aparición del Guardián de las ruinas. El primer monstruo de élite probablemente será Guardián de las ruinas rodeado de los habituales hilichurls y una de las ruinas centinela. Con una pelea rápida, el enemigo no será ningún problema hasta que comience a girar, causando daños a su alrededor y al mismo tiempo persiguiendo al personaje.

La aparición de ruinas centinelas y hilichurls. Un par aparecerá cerca de la segunda ola. ruinas centinela de los cuatro posibles tipos de datos enemigos. Cada uno de ellos tiene características separadas, pero al mismo tiempo pertenece al tipo habitual de enemigos en la prueba y, por lo tanto, es fácil de matar. Además, el Guardián de las Ruinas puede volver a aparecer.

Aparece el Dragón de las Ruinas: Guardián de la Tierra Es probable que un oponente fuerte de la próxima ola sea Trilladora de ruinas. Tiene puntos débiles y ataca con un potente láser.

Aparece la trilladora de ruinas

Las recompensas de la etapa serán:

Estrategia de dados 4

Para abrir la recompensa mínima de la última etapa que contiene 50 cupones de llamadas.

Si eliges una dificultad superior al nivel medio de los del equipo, es posible que no tengas tiempo de derrotar a la cantidad necesaria de oponentes, por lo que no obtendrás la cantidad de puntos necesaria.

Características del escenario

Oponentes de la etapa 4

Multiplicador de puntos ×1/2/4 partido 40/70/90 Oponentes de Lvlam que se encuentran en dificultades regular/pesado/experto.

Mata a 49 enemigos normales y 9 de élite para alcanzar los 2000 puntos.

En la cuarta etapa, tendrás que luchar contra los siguientes enemigos:

El potenciador único del escenario es Hechizo de encuentro, aumentando el daño de reacción durante 20 segundos Difusión en un 60% para todos los personajes del equipo. Puede obtener uno de los beneficios de nivel, incluido este, usando la mecánica Lanzamiento supresor.

Efectos de la etapa 4

Posibles beneficios adicionales:

  • Lanzamiento supresivo: supresión - Aumenta el poder de ataque de todos los personajes en un 40%, el bono dura 20 segundos.
  • Lanzamiento supresivo: Jade Gleam - Aumenta el daño crítico de todos los personajes en un 55%, el bonus dura 20 segundos.
Tenga cuidado con Suppression Throw cuando haya limos elementales alrededor. Para una mayor eficacia, vigila los elementos de los dados para que el daño de AoE de su uso no se desperdicie, ya que este tipo de enemigos son inmunes a su propio elemento.

En la última ronda, puedes eliminar un beneficio de daño de reacción. moldes puede volar, además, los enemigos en el nivel tienen una variedad de elementos.

Comandos a través de reacciones de vapor y fusión

Los equipos a través de Steam y Melt con Kazuha u otro personaje de Anemo funcionarán bien. Además de ellos, puedes usar unidades con la reacción Cargada o mono-elemental.

Comando a través de Reaction Charged y Mono-Cryo Squad

Si no hay soportes de Anemo, puede usar los distribuidores de daños de Anemo. Debido al hecho de que muchos enemigos tienen su propio estado elemental, será posible activar la reacción Dispel.

Equipos con distribuidores de daños de Anemo

Si lo desea, se pueden anotar 2000 puntos sin el elemento Anemo, pero luego se recomienda la elección de personajes suficientemente animados.

Cómo derrotar a los enemigos

El comienzo de la batalla.

La primera ola comienza con dos electromoldes en círculos, un hidromolde flotante y un hidrolimo grande. A medida que derrotes a los oponentes iniciales, aparecerán oponentes de élite: probablemente resultarán ser un Hydro terrestre y un Dendro morovik alado. El segundo puede volar por los aires y tiene casi un 50% de resistencia al daño de Dendro.

Aspecto de Hydro terroso y algarrobo Dendro alado

El orden de los enemigos en el desafío tiene elementos aleatorio, por lo que algunos de ellos pueden no coincidir. La próxima ola comenzará con Large Hydro Slimes y varios moldes diferentes, después de lo cual la aparición de rivales de élite con cierta probabilidad coincidirá con los ya encontrados.

La aparición de moldes criogénicos circulares y un gran limo Pyro.

El tercer grupo de enemigos puede consistir en un Pyro Slime grande, tres Cryo Molds dando vueltas, seguidos por un par de Pyro Molds de un tipo similar. Otros enemigos comunes serán una variedad de mohos y limos, y dos Winged Cryo Carriers serán monstruos de élite con muchas posibilidades. En la nueva ola, se volverá a repetir el orden de los enemigos de élite.

Aparición de dos crio-trepadores alados.

Es probable que los Earth Geo Marines sean los últimos en entrar en la batalla. Este enemigo se mueve solo por el suelo y, además de los ataques normales, es capaz de dar un salto. En oleadas posteriores, se alternarán los tipos de oponentes ordinarios y de élite.

Aparición de dos Earth Geo Marines

Para limpiar el nivel obtendrás:

honores

Por la finalización completa de todos los desafíos de la etapa Dados estratégicos por un máximo de 2000 puntos, puede recibir las siguientes recompensas:

Esperamos que esta guía te haya ayudado a iniciar las etapas de Dados Estratégicos y alcanzar los 2000 puntos en un duelo. Lea el tutorial de los otros desafíos del evento.  Guías de impacto de Genshin en nuestro sitio web.

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