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Tignari en Genshin Impact [mejor construcción]🍃

Guía detallada de Tignari en Impacto de Genshin: las mejores construcciones, artefactos y armas para desbloquear todo su potencial. Todas las fortalezas y debilidades del personaje.

Tignari – 5⭐ guarda forestal de la región reacciones espontáneas y jugabilidad Tignari siempre acude en ayuda de los necesitados, resolviendo los problemas de forma rápida y profesional. Sin embargo, si el problema ocurre por culpa de la propia víctima, la reunión con el guarda forestal puede ser ambigua.

Clasificación Posición S en lista de guiones
Rareza ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
cuando se agrega al juego 24 de agosto de 2022 (parche 1.1)
Como conseguir un personaje Oración estándar y de evento
Elemento Dendro🍃
Arma Cebolla
Género del personaje Masculino
¿A qué grupo pertenece
  • Darshan de Amurth
  • vigilancia forestal
nombre de la constelación Fenech
Región de origen Sumeru
Fecha de nacimiento 29 diciembre
Signo del zodiaco Capricornio
Edad 23 27 años-
Crecimiento 165 170-ver
plato especial Elección del guardián del bosque
Actores de doblaje
  • Actor de doblaje inglés - Zachary Gordon 
  • Actor de voz japonés - Sanae Kobayashi
  • Actor de voz coreano - Jung Ui-taek
  • actor de doblaje chino - Moran
¿Cómo valoras a Tignari?
Posición S+ en el campo de tiro.
40.54%
Posición S en el campo de tiro.
29.64%
Posición A en el campo de tiro.
21.91%
Posición B en la lista de niveles
3.84%
Posición C en el campo de tiro.
0.99%
Posición D en la lista de niveles
3.05%
Votado: 3441

Cómo conseguir a Tignari en Genshin Impact

banderas del parche 3.0

Tignari apareció como un héroe de eventos en versión 3.1 agregado al banner estándar. Para abrir constelaciones para un héroe, debes eliminar copias de él.

Para conocer el cronograma del lanzamiento de nuevos personajes y reposiciones, siga horario de pancartas.

Habilidades

Todas las habilidades de Tignari, de una forma u otra, están dirigidas a hacer daño. La habilidad elemental crea un campo especial en el que el arquero gana beneficios para su disparo cargado, y la explosión elemental te permite crear una lluvia de flechas con daño de Dendro. Veamos cada habilidad con más detalle.

Habilidades básicas (habilidades activas)

  • Khanda rompebarreras (ataque normal, cargado y de caída)

En golpes normales el héroe hace 4 tiros físicos. daño al objetivo más cercano.

Ataque cargado infunde una punta de flecha con la energía de Dendro y causa más daño. Dependiendo de la duración de la carga, el efecto de un disparo dirigido difiere:

  1. Nivel de carga 1 - le dispara a Dendro una flecha llena del poder de las plantas.
  2. Nivel de carga 2 – dispara una flecha de corona que inflige daño a Dendro. Al golpear, se crean 4 flechas de inflorescencia que tienen un efecto de objetivo automático y vuelan hacia el objetivo más cercano.

Cuando ataca mientras cae, dispara una lluvia de flechas que causan daño físico en un área.

  • Meena vijnana-phala (habilidad elemental)

Tignari lanza hacia adelante Corazón de tormenta de Vijnana, que inflige daño de área a Dendro y genera Campo Vijnana-khanda. Aparece una ilusión en el campo, que distrae a los enemigos y absorbe sus ataques.

El personaje también obtiene el efecto. Avance de Vijnana, cual:

  • Reduce el tiempo de carga de tu Circlet Arrow en 2,4 segundos.
  • Termina cuando termina la habilidad, o después de que se hayan disparado 3 flechas de corona.

Tiempo de recuperación de la habilidad: 12 segundos.

  • Flecha de la enredadera de la vida (explosión de los elementos)

Reúne el poder de las semillas y dispara 6 flechas de vid. Ellos mismos se mueven al objetivo más cercano y causan daño a Dendro. Al impactar, cada uno genera flechas adicionales.

Tiempo de reutilización de Ult: 12 segundos. Consumo de energía: 40

El orden de bombeo

Al mejorar las habilidades, se recomienda bombear todas las habilidades paralelas entre sí hasta el sexto nivel. A partir de los siguientes lvls, nos enfocamos en Khanda rompe-barreras и Enredadera Flecha de la vida, mejorándolos al máximo. Habilidad elemental bombeamos al final hasta el 8 o más alto si es necesario.

Habilidades Pasivas

Talento Lo que da
conocimiento enciclopédico  Muestra todas las curiosidades de Sumeru en el minimapa.
Ojo agudo  Cuando Tignari dispara una flecha circular, obtiene 50 de dominio elemental. durante 4 seg.
Hoja aprendida  El daño de Disparo de puntería y Flecha de vid de vida (definitiva) aumenta un 0,06 % según el dominio elemental de Tignari. El daño recibido de esta forma no puede ser superior al 60%.

Constelaciones

Constelaciones recomendadas para Tignari - C1 S2 и S4:

  • La primera constelación aumenta la probabilidad de crítico. golpear con un ataque cargado en un 15%. Puede ser muy útil si hay escasez de esta estadística.
  • La segunda constelación se levanta Daño dendro Tignari cuando usa una habilidad elemental, lo que le permite infligir aún más daño con sus flechas de precisión. Bueno para roles sup-dd/mind-dd.
  • La cuarta constelación fortalece a la guardia forestal desde la posición de sub-dd, lo que te permite mejorar a los aliados en 120 dominio de los elementos.
número nombre Propiedades
1 Los brotes están determinados por las raíces. Aumenta la probabilidad de crítico. golpeado con el Ataque cargado de Tignari en un 15%.
2 Los orígenes son reconocidos por la raíz. Cuando hay oponentes en el campo creados por la habilidad elemental, el daño de Dendro a Tignari aumenta en un 20%. Después de que el campo termine o si no hay enemigos en él, el efecto durará otros 6 segundos.
3 La creación se comprende a lo largo de las ramas. Aumenta el nivel de explosión elemental en 3.
máx. nivel: 15
4 En las hojas está floreciendo y marchitándose Después de activar lo último, el dominio elemental de todos los del equipo cercanos aumenta en 60. dentro de 8 seg. Si la flecha de la vid de la vida provoca las reacciones de Ardor (Pyro + Dendro), Germinación (Hydro + Dendro), Estimulación (Dendro + Electro), Crecimiento (Dendro + Electro + Dendro), MC aumentará en otras 60 unidades, y el efecto se actualizará.
5 La verdad se comprende en el florecimiento Aumenta el nivel de habilidad elemental en 3.
máx. nivel: 15
6 El karma está determinado por la fruta vertida. El tiempo de carga de Circlet Arrow se reduce en 0,9 segundos, y cuando golpea, se crea otra Bloom Arrow adicional. Inflige el 150 % del daño de ataque de Tignari.

Ventajas y desventajas

Tignari es un buen personaje atacante con un estilo de combate a distancia. También posee el elemento Dendro, que puede desbloquear y mejorar tanto otros elementos como el propio potencial del arquero.

entre sus fortalezas Vale la pena señalar:

  • Ultimate económico: 40 unidades de energía, que tiene una recarga rápida y ataca con flechas de búsqueda.
  • ilumina curiosidades Sumeru en el minimapa.
  • Aumentan los talentos pasivos dominio de los elementos Tignari, que hace más eficiente la interacción con otros elementos.
  • Capaz de mantener constantemente el estado de Dendro en los enemigos.
  • La habilidad elemental te permite ganar rápidamente una carga para un disparo dirigido, lo que hace que el juego sea dinámico.
  • Cuando se eleva, aumenta el daño de Dendro.

desventajas:

  • En la posición de sub-dd, C4 es muy deseable, lo que le permite mejorar el dominio de los elementos del resto de los del escuadrón. No es un inconveniente para aquellos que usan Tignari exclusivamente como main-dd.
  • Las flechas adicionales al activar una habilidad elemental y una explosión elemental están dirigidas, lo que hace que sea más difícil alcanzar un objetivo específico.
  • Inflige daño solo a objetivos individuales.
  • Dendro solo interactúa con Pyro, Hydro y Electro, lo que reduce en gran medida la elección de socios para Tignari.

Nivelación

La cantidad total de recursos para bombear al héroe al máximo, así como dónde cultivarlos y obtenerlos.

Elevación

Ascenso de Tignari
Fuente: https://genshin.honeyhunterworld.com

Qué materiales se requerirán para la elevación en cada nivel:

  • Moho Pico del Rey.
  • Sumeru.
  • Esporas, polvo y polen moldes, derrotado por cualquier elemento excepto Pyro y Electro.
  • Fragmentos, fragmentos, piezas y gemas de la esmeralda Nagadus.

Talentos

Talentos de Tignari
Fuente: https://genshin.honeyhunterworld.com

Para mejorar los talentos, también necesitarás esporas, polvo y polen, Además:

En cada décimo nivel de talento, necesitas Corona de la Perspicacia.

Simplifica el cálculo de todos los recursos calculadora de materiales de actualización.

Las mejores construcciones para Tignari en Genshin Impact

El papel principal de Tignari en el destacamento es principal-dd. Todas sus habilidades tienen como objetivo infligir daño a Dendro y fortalecer sus propios ataques. En la 4ª constelación, se puede abrir y cómo sup-dd (debido al beneficio de dominio elemental del escuadrón), pero no todos pueden obtener esta constante. Por lo tanto, en primer lugar, vale la pena considerar al héroe como reactor dd principal, cerrando la reacción, o utensilio para aplicar algo por imponer el estatus de Dendro. En cualquier caso, siempre juega a partir de la interacción de diferentes elementos.

También vale la pena señalar que los talentos pasivos de Tignari dicen explícitamente que dominio de los elementos - una de las estadísticas más importantes para un héroe. Sin embargo, dado que ocupa la posición principal en el equipo, esta estadística deberá equilibrarse con el poder de ataque y los críticos.

Características que se recomienda buscar en los artefactos en Tignari:

Artefacto Característica principal Estadísticas adicionales
Flor La flor de la vida HP (permanente) Creta. daño 
Probabilidad de crítico. golpes
Maestría elemental
Poder de ataque %
pluma de la muerte pluma de la muerte Poder de ataque (permanente) Creta. daño
Probabilidad de crítico. golpes
Poder de ataque %
Maestría elemental
Las arenas del tiempo Las arenas del tiempo Maestría elemental / % de poder de ataque Creta. daño
Probabilidad de crítico. golpes
% de poder de ataque / Maestría elemental
Recuperación de energía %
copa espacial copa espacial % de bonificación por daño de Dendro Creta. daño 
Probabilidad de crítico. golpes 
Maestría elemental / % de poder de ataque
Recuperación de energía %
corona de la mente corona de la mente Creta. probabilidad de daño/crítico golpes Creta. daño / Probabilidad crítica. golpes 
Maestría elemental
Poder de ataque %
Poder de ataque (fijo) / % de recuperación de energía

Valores característicos óptimos:

Estos valores aproximado, ya que el equilibrio de las estadísticas puede cambiar según los personajes del escuadrón y las ventajas. Además, es imposible no tener en cuenta la aleatoriedad en los artefactos, por lo que es casi imposible encontrar las características ideales.

la mejor arma

Las armas para Tignari deben seleccionarse en función de su papel en el escuadrón y el juego. Por ejemplo, si quieres concentrarte en tu propio daño, puedes usar un arma para aumentar el daño de los ataques cargados. Si planeas jugar a partir de reacciones, los arcos para aumentar el dominio elemental son adecuados.

nombre Rareza Estadísticas básicas Efectos Pasivos
pista de caza ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico
44 542 ~
Probabilidad de golpe crítico
~ 9,6 44,1%
Otorga 12-24% de daño elemental adicional. Golpear con un ataque cargado otorga al personaje la Cacería implacable, lo que aumenta el daño de los Disparos de puntería en un 160-320 % de Maestría elemental. El efecto dura 10 segundos. o 12 activaciones. Solo puede ocurrir una vez cada 1 segundos.
El arma característica de Tignari es el arco superior 1, que se adapta perfectamente a la jugabilidad del personaje, y la estadística principal en forma de crítico. el azar permite que los artefactos se concentren más en el crítico. Daño elemental y maestría.
Simulacro de agua Simulacro de agua 
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico
44 542 ~
Daño crítico
19,2 88,2% ~%
Aumenta HP en un 16% ~ 32%. Cuando hay enemigos cerca del propietario del arco, su daño aumenta en un 20 %~40 %. El efecto pasivo funciona incluso cuando el personaje no está en el campo de batalla.
Da muchos críticos y aumenta el daño infligido. Sin embargo, para el segundo, debes estar bastante cerca de los oponentes, lo que puede ser arriesgado.

Primer gran truco ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico:
46 608 ~
Daño crítico
14.4 66.2% ~%
Aumenta el daño de un ataque cargado en 16%. Proporciona 1 nivel Trucos para cada personaje del mismo elemento en el escuadrón que el personaje equipado (incluido el personaje equipado). Por cada personaje en un escuadrón con un elemento diferente, otorga 1 nivel habilidades de actuación. cuando actúan 1/2/3 y mas nivel Trucos, el poder de ataque aumenta en 16% / 32% / 48%. Durante la acción 1/2/3 y mas niveles habilidades de actuación la velocidad de movimiento aumenta en 4% / 7% / 10%.
Ayuda a equilibrar las estadísticas y facilita esquivar los ataques enemigos. También aumenta el daño de los ataques cargados, que forman la base del daño de Tignari.
Pluma de buitre estrella escarlata Ataque básico:
46 - 608
Daño crítico:
14.4% -66.2%
Aumenta el poder de ataque por 24% -48% durante 12 seg. después de activar la reacción de dispersión. Si el grupo tiene 1/2 o más personajes con otros elementos, el daño de los ataques cargados del transportista aumenta. 20%-40%/48%-96%, y ults - encendido 10%-20%/24%-48%.
Una excelente opción si no tienes un arma exclusiva.
Estrella polar ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico
46 608 ~
Probabilidad de golpe crítico
7,2 33,1% ~%
El daño de Habilidad Elemental y Explosión Elemental es 12-24% mayor. Cada vez que golpeas a un objetivo con un ataque normal o cargado, habilidad elemental y explosión elemental, se acumula 1 nivel del efecto Estrella de la noche polar. Duración de la carga - 12 segundos. Al acumular 1-4 niveles, el poder de ataque del personaje aumenta en un 10% -48% (por 1 despertar), respectivamente. Los cargos existen independientemente unos de otros.
Una buena alternativa a las armas de firma que da mucho ataque. Sin embargo, el arco no mejora el ataque cargado de ninguna manera. 
Arco de Amós Arco de Amós ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico
46 608 ~
Poder de ataque
10,8 49,6% ~%
El daño de ataque normal y cargado aumenta en un 12-24%. Cada 0,1 segundos, una flecha disparada recibe +8-16% de daño. Este efecto se acumula hasta 5 veces.
Tignari juega con tiros cargados, por lo que el arco es perfecto para él. Sin embargo, aparte del poder de ataque, el arma no da ninguna estadística.

Pulso de trueno 
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico
46 608 ~
Daño crítico
14,4 66,2% ~%
Aumenta el poder de ataque en un 20-40% y otorga el efecto de Thunder Emblem, que tiene 3 niveles. En cada nivel, el daño aumenta en un 12-24 %, 24-48 %, 40-80 %. Un arquero gana 1 nivel de emblema en tres casos:
  • Al impactar con un ataque normal (dura 5 segundos).
  • Cuando enciendes la habilidad elemental (válida por 10 segundos).
  • Cuando la energía elemental del personaje está por debajo del 100%. Si se recupera por completo, el emblema desaparecerá.
Excelente ataque básico, mucho crítico. daño, aumento pasivo del poder de ataque: todo esto hace que el arco sea una buena alternativa para Tignari en ausencia de otras opciones. Pero no podrá implementar el beneficio desde los niveles del emblema debido a que se distribuye solo para ataques normales.
ala del cielo ala del cielo ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico
48 674 ~
Probabilidad de golpe crítico
4,8 22,1% ~%
Aumenta el crítico. daño en un 20-40%. Al golpear a un enemigo, hay un 60-100 % de probabilidad de infligir un 125 % de daño físico. daño en un área pequeña. El efecto ocurre cada 4-2 segundos.
Una base muy alta y muchos críticos facilitarán el equilibrio de las estadísticas y permitirán obtener más MC en artefactos. 
Heredero del sol cegador ⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico:
44 - 565
Probabilidad de crítico. golpes:
4,0-18,4%
Golpear con un ataque cargado desata una Flecha de sol cegador sobre el enemigo, lo que inflige 60-120% Daño de poder de ataque. Además, un objetivo dañado por una Flecha del sol cegador durante 10 s. se aplica el efecto del Corazón Ardiente. El daño de ataque cargado bajo este efecto aumenta en 28-56%. Una flecha de sol cegador tiene la posibilidad de generar 1 cada 10 s.
La mejor opción entre los arcos épicos. Dará crítico. probabilidad y potenciación para ataques cargados. La primera parte de la pasiva no causará mucho daño debido a que el daño de Tignari proviene del dominio elemental, pero la segunda fortalecerá significativamente al personaje.
Plumas decoradas con flores. ⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 42 510 ~
Poder de ataque: 9% -41%
Reduce el consumo de resistencia al volar en un 15%. El daño de los ataques cargados al realizar disparos dirigidos aumenta en 6/7,5/9/10,5/12 % cada 0,5 seg. Este efecto se puede acumular hasta 6 veces y desaparece después de 10 segundos. después de salir del modo de apuntar.
Tignari pasa poco tiempo en el modo apuntar, pero como el beneficio solo se reinicia después de 10 segundos, en un fallo prolongado podrá alcanzar el número máximo de acumulaciones y mantenerlas.
Elegía de la perdición Elegía de la perdición ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico
46 608 ~
Recuperación de energía
12 55,1% ~%
Aumenta el dominio elemental en 60-120 puntos. Si el propietario del arco golpea a un enemigo con una habilidad máxima o elemental, obtiene un Talismán del recuerdo (ocurre una vez cada 0,2 segundos, incluso si el personaje no está en el campo de batalla). Después de recolectar 4 talismanes, desaparecen y otorgan a los del equipo cercanos durante 12 segundos. efecto Millennium Symphony: Himno de despedida. El dominio elemental de los aliados aumenta en 100-200 unidades, el poder de ataque, en un 20-40%. Una vez activados, los talismanes no aparecerán hasta dentro de 20 segundos. El efecto no se acumula con otros similares. 
No es el arma más adecuada para Tignari C0, pero es adecuada para un rol sub-DD en C4. Para que pueda pulir al equipo hasta el dominio de manera aún más efectiva.
Prototipo: Media luna Prototipo: Media luna ⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico
42 510 ~
Poder de ataque
 9 41,3% ~%
Los golpes en puntos débiles con un disparo cargado aumentan la velocidad de movimiento en un 10 % y el poder de ataque en un 36-72 % durante 10 s.
Arma de fabricación libre con buena base y porcentaje de poder de ataque. En el quinto despertar, bajo las condiciones del efecto pasivo, puede superar algunos arcos legendarios en términos de daño. Sin embargo, no siempre es posible golpear los puntos débiles y no todos los enemigos los tienen.
sin cuerdas sin cuerdas ⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico
42 510 ~
Maestría elemental
36 165 ~
El daño de Habilidades Elementales y Explosión Elemental aumentó en un 24-48%.
La habilidad elemental y la definitiva son la principal fuente de daño de Tignari. El arco no tiene condiciones y arroja daño constantemente. El dominio de los elementos en la estadística principal tampoco es superfluo, sin embargo, puede haber problemas con la falta de poder de ataque. Considere el arma en la posición sup-dd. 
rey aproximado ⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico
41 454 ~
Poder de ataque
12 55,1% ~%
Al usar una habilidad elemental o una explosión elemental, el personaje obtiene el efecto de Guía del bosque, lo que aumenta el dominio elemental en 60. durante 12 seg. Si el del arco abandona el campo de batalla, el efecto termina. Cuando termina el efecto, un enemigo cercano al azar recibe un daño equivalente al 100% de su poder de ataque. Este efecto puede ocurrir cada 20 segundos.
Un arma artesanal gratuita de Sumeru con poder de ataque en la estadística principal y un aumento en el dominio elemental en la pasiva. Tignari usa su E-Shield y su ult con bastante frecuencia, por lo que el efecto pasivo funcionará de manera constante. 
pico de ibis ⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico
44 565 ~
Poder de ataque
6 27,6% ~%
Cuando un ataque cargado golpea a un objetivo, aumenta el dominio elemental en 40/50/60/70/80 durante 6 seg. Este efecto puede acumularse hasta 2 veces y ocurre cada 0,5 segundos.
Gran opción gratuita si está disponible. Tignari podrá implementar tanto la condición como el beneficio de la habilidad pasiva sin ningún problema.
Hamayumi ⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico
42 454 ~
Poder de ataque
12 55,1% ~%
El daño de los ataques normales aumenta en un 16-32% y el de los ataques cargados en un 12-24%. Cuando el indicador de energía elemental se llena al 100%, el poder del efecto pasivo también aumenta en un 100%.
El Inazuma Crafted Bow es una buena adición para Tignari como DD. Aumenta el daño de los ataques cargados que suele usar el personaje, además da mucho poder de ataque y tiene una buena base. Pero vale la pena considerar que, en este caso, se deberá descuidar el ult para activar la última parte del pasivo y obtener un beneficio del 100%. 
Honda ⭐️⭐️⭐️ Daño base:
38 354 ~
Probabilidad de golpe crítico:
6,8 31,2% ~%
Si una flecha normal o cargada da en el blanco en 0.3 seg. después de un disparo, su daño aumenta en un 36/42/48/54/60%. De lo contrario, el daño se reduce en un 10%.
La mejor opción para empezar o ante la falta de alternativas, ya que Tignari juega a partir de ataques cargados y recibirá una importante bonificación de daño. El arco también otorga una probabilidad crítica, que es útil para desencadenar la reacción de Crecimiento, por ejemplo.

mejores artefactos

Los mejores artefactos en Tignari son conjuntos con daño elemental y bonificaciones de dominio elemental. Ya que el personaje inflige el daño principal con la ayuda de Dendro y sus interacciones con otros elementos.

número nombre conjunto Rareza efectos
1 Recuerdos de un bosque denso ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 2 partes: +15% de daño de Dendro.
4 partes: Golpear con una habilidad elemental o una explosión elemental reduce la resistencia del enemigo de Dendro en un 30 % durante 8 segundos. El efecto funciona incluso si el personaje no está en el campo de batalla.
El mejor set sobre Tignari si es el único Dendro del equipo. Por lo tanto, puede debilitar al enemigo de forma independiente en este elemento, aumentando su propio daño. 
Pero si hay otros héroes del mismo elemento en el equipo, entonces es mejor darles este conjunto.
2 sueños dorados ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 2 partes: + 80 unidades al dominio de los elementos.
4 partes: Durante 8 seg. después de invocar una reacción elemental, dependiendo de los elementos de los héroes aliados en el escuadrón, el personaje equipado recibe los siguientes beneficios:
  • Poder de ataque +14% por cada personaje con el mismo elemento.
  • Maestría elemental +50 para cada personaje con un elemento diferente.
Cada uno de estos beneficios cuenta hasta 3 caracteres. El efecto puede ocurrir una vez cada 8 s. y se dispara incluso si el del conjunto no está en el campo de batalla.
MS también es importante para Tignari, ya que le permite llevar a cabo reacciones elementales de manera más efectiva y le da un beneficio a sus flechas de corona y explosión elemental. Además, el conjunto aumenta adicionalmente el poder de ataque de cada personaje Dendro.
3 Conjunto itinerante Conjunto itinerante ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 2 partes: +80 puntos al dominio de los elementos.
4 partes: Aumenta el daño de un ataque cargado en un 35 % si el personaje usa un catalizador o armas a distancia.
Bonificación estable a MS y aumento del daño de los ataques cargados.
4 Los recuerdos de Shimenawa Los recuerdos de Shimenawa ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 2 partes: Aumenta el poder de ataque en un 18%.
4 partes: Al usar una habilidad elemental, si el personaje tiene 15 o más puntos de energía, pierde 15 puntos de energía y gana un 50 % de bonificación al daño de ataque normal, cargado y de caída durante 10 segundos.
Opción controvertida, pero funcional, que aumentará significativamente el daño de Tignari de los ataques cargados (después de usar el E-shki) a cambio de activar lo último. 
5 Recuerdos de un bosque denso ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Una combinación de dos conjuntos para mejorar el daño en las manos. En este caso, el máximo no recibe ninguna bonificación, por lo que debes mantener un buen equilibrio en las estadísticas.
6 Recuerdos de un bosque denso Fin del gladiador ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Montaje 2 + 2 (en lugar del Gladiador, puedes poner Siemnava y otros artefactos en + poder de ataque). Se recomienda usarlo como una opción de transición hasta que se cultiven partes del conjunto completo de Gilded Dream.
7 Decisión del trabajador temporal ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ Un buen conjunto al comienzo del juego y se puede usar hasta el rango 45 inclusive:
  • Aumenta el poder de ataque en un 18%.
  • Aumenta la probabilidad de crítico. golpeado por un ataque cargado en un 30%.

Composición del escuadrón

Tignari apoya activamente estado dendro y, gracias a los talentos pasivos, tiene un buen aumento en el daño de dominio elemental. Debido a su tipo de elemento, sus mejores compañeros de equipo son los personajes Electro, Hydro y Pyro, así como héroes que pueden aumentar la MS. Dado que pasa mucho tiempo en el campo de batalla, su equipo debe tener otros sub-dps y apoyos que ataquen pasivamente al enemigo y aseguren la supervivencia del escuadrón.

El personaje Elemento Arma efectos
yae miko yae miko Electro Electro Catalizador Buen daño electro pasivo de los tótems, que aumentan por cada unidad de MS de Yae. Esto le permite concentrarse en aumentar el dominio de los elementos y también cerrar de manera más efectiva la reacción de agravación (Dendro + Electro + Electro).
Raiden Raiden Electro Electro Lanza Lanza Permite generar Estimulación (Dendro+Electro) y actúa como sub-DD.
Fischl Fischl Electro Electro Cebolla Cebolla Apoya a Electro en el campo de batalla para crear reacciones. En este caso, vale la pena dar preferencia al ensamblaje de MS.
galleta shinobu Electro Electro espada de una mano Buena curación combinada con daño eléctrico periódico.
Dory Electro Electro Espada de dos manos Espada de dos manos Un buen apoyo bajo Tignari con curación y daño eléctrico para crear reacciones.
gama de la bahía gama de la bahía Electro Electro Espada de dos manos Espada de dos manos Un montón de electro daño y estado.
Collei dendro Cebolla Resonancia elemental, potencia todas las reacciones con Dendro, en la 4ª constelación aumenta Recuerdos de un bosque denso.
viajero Viajero Dendro dendro espada de una mano Buffett y le da resonancia a Dendro, puede ser un portador conjunto Recuerdos de un bosque denso.
yao yao dendro Lanza Un sanador y aplicador que será especialmente útil en escuadrones a través de Budding.
sacarosa sacarosa Anemo Anemo Catalizador El único personaje de Anemo que tiene sentido llevar a Tignari. Pero solo en los casos en que se necesita un acoplador y el equipo tiene al menos dos sub-dds fuertes.
Mona Mona Hidro Hidro Catalizador Catalizador Aumenta todo el daño infligido a través del efecto Presagio. Ayuda a crear la reacción de Brotación (Dendro+Hydro), Floración (Dendro+Hydro+Pyro) y Vegetación (Dendro+Hydro+Electro).
kokomi kokomi Barbara Hidro Hidro Catalizador Catalizador Buena curación + Estado de hidro para la reacción en ciernes e infligir daño AoE Dendro en un área.
xiang ling xiang ling piro Lanza Elemental Explosion y E-shka infligen daño activamente a Pyro, creando un efecto de quemadura y refrescando constantemente su efecto. Goba's Pepper (El. Skill) otorga poder de ataque adicional.
Bennett Bennett piro Espada Buff para poder de ataque, curación.

Ejemplos de grupos

personaje 1 personaje 2 personaje 3 personaje 4 Características
Tignari nahida Fischl Fischl Kuki Una unidad que juega con la reacción Stim + Grow (Dendro+Electro+Dendro) y Aggravate (Dendro+Electro+Electro):
  • Tignari es el principal personaje atacante.
  • Nahida: mejora todas las reacciones que involucran a Dendro. Proporciona resonancia con Tignari.
  • Fischl - sup-dd que te permite generar reacciones activamente debido a la habilidad elemental. Requiere Asamblea de Elemental Mastery. 
  • Galleta: cura y puede dar beneficios bajo conjunto de millelita. Electro resonancia con Fischl.
Tignari Baal Raiden Mona Mona Bennett Bennett Montaje a través de las reacciones Crecimiento y Agravación, así como Brotación:
  • Tignari es el DD principal.
  • Raiden - Sap-dd, estado Electro y batería. Pero funciona peor con Tignari que con el mismo Fischl, por el bajo coste de su explosión elemental.
  • Mona - Hydro aplicador y tampón con ult.
  • Bennet - sanador, amortiguador.
Tignari gama de la bahía gama de la bahía xiang ling xiang ling kokomi kokomi Barbara Grupo a través de la reacción en ciernes con daño Aoe Dendro (Dendro + Hydro), pero con un efecto mejorado debido a los personajes Electro y Pyro. En este caso:
  • Blooming (Dendro+Hydro+Pyro) con Xiangling te permitirá explotar instantáneamente el capullo y causar daño en un área más grande.
  • Vegetación (Dendro + Hydro + Electro) con Beidou convierte el cogollo en un proyectil que ataca al enemigo más cercano. 
Tignari Collei Baal RaidenFischl Fischl gama de la bahía gama de la bahía Aumento del daño de las reacciones de Stim (Dendro+Electro), donde:
  • Tignari, usando todas sus habilidades, está en el campo de batalla la mayor parte del tiempo causando el daño principal.
  • Collei potencia el efecto de todas las reacciones.
  • Raiden con una habilidad elemental realiza ataques eléctricos conjuntos con un personaje activo, vierte energía. Puede ser reemplazado por Fischl.
  • Beidou cerrará Electro Resonance e infligirá daño de forma pasiva.
Tignari Collei Mona Mona Dory Equipo centrado en los efectos Estimular y Brotación:
  • Tignari es el principal dps.
  • Collei: aumenta el daño de las reacciones y da más. Estado de Dendro.
  • Mona: aumenta todo el daño infligido por Omen (ult) y cuelga el estado de Hydro para Budding.
  • Dory: cura al escuadrón y convierte el brote creado en un proyectil eléctrico. Requiere ensamblaje de MS.
Tignari kokomi kokomi xiang ling xiang ling sacarosa sacarosa Un equipo que se enfoca en Bloom (Dendro+Hydro+Pyro) como parte de la reacción de Budding y el apoyo de Anemo en forma de control y mejoras de dominio y el. daño:
  • Kokomi: inflige el estado de Hydro y mejora el ataque gracias al conjunto millelite y épico.
  • Xiangling: tiene un buen daño Pyro, pero no requiere una presencia constante en el campo de batalla. Florecer requiere más Maestría Elemental. 
  • Sucrose: aunque Anemo no reacciona directamente con Dendro, Sacrose le da a todo el grupo un beneficio en MC, une a los enemigos y aumenta el daño de otros sub-DD.
Tignari Collei yae miko yae miko Dory Juego grupal a partir de reacciones de estimulación:
  • Tignari es el principal dd.
  • Colleys son un amortiguador.
  • Yae Miko es un DD secundario, que mantiene constantemente el estado de Electro debido a los tótems y, por lo tanto, realiza reacciones, reduciendo el. resistencia y generando partículas de energía. Requiere Asamblea de Elemental Mastery para la reacción de Escalar. 
  • Dori - añadir. Estado electro para la agravación y la curación. 
Tignari Bennett Bennett xiang ling xiang ling viajero Viajero Dendro Dos resonancias elementales y un énfasis en la reacción de Burning:
  • Xiangling y Bennet dan Pyro Resonance (+25% de poder de ataque). Bennet brinda curación y beneficios al escuadrón, Xiangling se enfoca en el uso constante de habilidades.
  • Dendro Traveler: le da resonancia a Dendro y un estado adicional. 
Tignari Liza xiang ling xiang ling Collei Barbara Variante F2P con todo tipo de reacciones, incluidas Stimulate, Burn y Bud. Si es necesario, cualquiera de los personajes también puede ser reemplazado por Dendro Traveler o Kollei, con énfasis en reacciones específicas.

Cómo jugar como Tignari

Cómo jugar como Tignari

Tignari - el principal distribuidor de daños del grupo, jugando desde las reacciones de Dendro con Electro, Hydro y Pyro. El arquero tiene diferentes etapas de un ataque cargado: en el nivel 2, se forma una flecha de corona que dispara proyectiles guiados. Habilidad elemental Inflige daño AoE a Dendro y crea un campo donde Tignari obtiene efecto rompedor - Esto reduce el tiempo de carga de Circle Arrow en 2,4 segundos. Además, el campo distrae a los enemigos. explosión elemental es una lluvia de flechas de Dendro que generan copias de sí mismas al impactar.

Al jugar como Tignari, se recomienda usar primero habilidad elemental и tiros cargados, atacando a los enemigos y generando partículas de energía. Todo termina explosión de los elementoscausando daño masivo cuando se combina con otros elementos.

También vale la pena considerar que Tignari tiene un talento pasivo que aumenta su dominio de los elementos después de su uso Ataque cargado de nivel 2 durante 4 segundos. Para maximizar el daño, es necesario que el tiempo entre diferentes coronas de flechas no exceda este período.

Ejemplo de rotación

  1. Activa las habilidades del personaje con otro elemento y imponer estatus.
  2. Cámbiate a Tignari y usa habilidad elemental.
  3. En el círculo de acción del campo, atacamos a los enemigos. flechas envueltas 3 veces, aumentando tu propio dominio elemental y mejorando tu próximo disparo.
  4. Repita los pasos 1-3 hasta que se cargue la explosión elemental.
  5. Activar explosión elemental Tignari. Es deseable que el enemigo en ese momento tuviera el estatus de otro elemento.

En un artículo separado, puede leer más sobre cómo funcionan todas las reacciones de Dendro con ejemplos.

Total

Tignari en Genshin Impact

Tignari - Dendro-DD y un reactor con excelente potencial de daño. El personaje tiene talentos pasivos que aumentan su daño de dominio de los elementos, lo que le permite interactuar efectivamente con otros elementos que reaccionan con Dendro: Estimulación (Dendro + Electro), Combustión (Dendro + Pyro), Brotación (Dendro + Hydro). S4 le da la oportunidad a Tignari de jugar en posición sup-dd (debido al beneficio de MC para el escuadrón), pero no todos pueden obtener esta constelación, y la forma en que el principal distribuidor de daños Tignari se revela mucho mejor.

En sección con mejores construcciones de escuadrones.

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486 comentarios
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тинькофф
тинькофф
30 días hace

¿Quién sería mejor para hacer equipo con él? ¿Fishl o Sara? ambos c0

En alguna parte
En alguna parte
30 días hace
Responder  тинькофф

Fischl parece ser mejor, Sara es más para jinete en mi opinión.

тинькофф
тинькофф
30 días hace
Responder  En alguna parte

gracias

En alguna parte
En alguna parte
1 hace un mes

¿Será normal un paquete de tignari, nahida, yae, abuelo? ¿Se puede reemplazar al abuelo por kazuha/azúcar? No quiero instalar un segundo eléctrico.

Lili
Lili
22 días hace
Responder  En alguna parte

Sería mejor dejar a Zhongli entonces. Un arquero se beneficiaría de un escudo en cualquier caso.

Nnnnn
Nnnnn
1 hace un mes

Equipo estándar:
Tignari
Dendro gg
Fischl
¿Kuki Shinobu?
¿O sustituir las cookies? También están Yao Yao, Dori Colley (de los adecuados), también está Raiden, pero está ocupada las 24 horas del día, los 7 días de la semana.

Ahari
Ahari
1 hace un mes
Responder  Nnnnn

Buen equipo desde el principio, no hay necesidad de cambiar nada.

jajajaja
jajajaja
1 hace un mes
Responder  Nnnnn

Ponga una galleta en lugar de una papa frita, quedará mejor aquí

perro
perro
1 hace un mes

Hola, ¿quién puede incluirse en el equipo con Raiden S0, Nahide S0 y Tignari S0?

Ahari
Ahari
1 hace un mes
Responder  perro

Kuki

Sólo
Sólo
8 días hace
Responder  perro

Si tienes una furina, probablemente puedas armar uno de los mejores escuadrones para tignari, fur, nahida y kuki

devvz
devvz
Hace meses 2

¿Qué es mejor, agua o pluma?

jajajaja
jajajaja
1 hace un mes
Responder  devvz

piro

Tasha
Tasha
Hace meses 3

¿Cómo se sienten Tignari y Clorinda?
Quería noquear a Furina para Clara, pero perdí. Me pregunto si debería ponerlo en algún lugar o dejarlo inactivo por ahora.

Ahari
Ahari
1 hace un mes
Responder  Tasha

Ambos son dd, pero puramente hipotéticamente Tignari puede lanzar un eshka que dura mucho tiempo y aplica daño dendro a los enemigos, pero si tu Clara no es de ms, entonces no tiene sentido esto, hay paquetes más rentables para ella.

Última edición hace 1 mes por Ahari
Bajo completo
Bajo completo
Hace meses 5

¡Buenas tardes!
Hace tiempo que me atormenta la pregunta: en el equipo Tignari-Nahida-Fischl-Kuki, ¿sería realmente mejor un tirachinas para Tignari que para Amos?

wiki
wiki
Hace meses 5

¿Está normal la plantilla: Tignari, Xingqiu, Kazuha, Bennett?

iterar
iterar
Hace meses 2
Responder  wiki

🤮🤮🤮🤮🤮

yoo
yoo
1 hace un mes
Responder  wiki

¿Qué estás haciendo estallar, Kazuha? Necesito urgentemente electro + tignari no reproduce desde los buds

Sólo
Sólo
8 días hace
Responder  yoo

juega y hasta muy bien

Sólo
Sólo
8 días hace
Responder  wiki

Tignari juega con hidro solo con furina, necesitas galletas y nahida idealmente también

YaSabeQuien
YaSabeQuien
Hace meses 5

¡Hola! Equipo Tignari, Xingqiu, Cookie y Yao Yao
¿Es apto para la vegetación? ¿Es mejor apostar por todos los héroes? ¿Qué armas (excepto las legendarias, simplemente no las tengo)? ¿Que artes? ¿Qué es más importante, MC u otras estadísticas para Tignari? (Está claro que Xingqiu necesita una restauración).

iterar
iterar
Hace meses 2
Responder  YaSabeQuien

🤮🤮🤮🤮🤮

Nnnnn
Nnnnn
1 hace un mes
Responder  YaSabeQuien

Tignari no juega con azul

kisikayo
kisikayo
Hace meses 5

¡Hola! Equipo Tignari, Raiden, Chip y Dendro gg, ¿qué es mejor ponerle a gg, el juramento de la libertad o la espada de madera (R1)?

Hace meses 5
Responder  kisikayo

¡Hola! Sería mejor el juramento de libertad.

vagabundo
vagabundo
Hace meses 6

¡Hola
¿Es posible utilizar el equipo Tignari/Nahida/Raiden/Kokomi con énfasis en MS en las estadísticas de Raiden?

iterar
iterar
Hace meses 2
Responder  vagabundo

Sí, pero ¿por qué está Kokomi aquí?

whiskas
whiskas
Hace meses 6

¿Qué equipo es mejor?
tignari s3, yaoyao s6, yae miko s0, furina s0
o
tignari s3, yaoyao s6, yae miko s0, raiden s2
o
tignari s3, yaoyao s6, yae miko s0, kazuha s0

Nastya
Nastya
Hace meses 6

Buenas noches.
¿Es posible poner un destacamento como este para Tignari?
¿Tignari-Bai Ju-Xian Lin-Furina?

Hace meses 6
Responder  Nastya

¡Hola! En lugar de Xiangling, es mejor poner a Fischl, Yae Miko o Beidou, y así tendrás un buen equipo :)

poli_nz
poli_nz
Hace meses 7

¿Sería adecuado un destacamento de este tipo? Tignari, Fischl, Colley, Bai Zhu. ¿O tal vez sería mejor poner a Kuki Shinobu en lugar de Bai Zhu?

Lina
Lina
Hace meses 6
Responder  poli_nz

Mejor que Shinobu. Ella es la segunda Electro Persa del escuadrón y una sanadora.

Pimpam
Pimpam
Hace meses 7

Hola, ¿habrá un equipo normal: Tignari, Nahida, Shinobu, Sara o Dori?

Hace meses 7
Responder  Pimpam

¡Hola! En lugar de Sarah o Dori, sería mejor poner a Fischl, Yae Miko o Beidou. De todos modos, no hay necesidad de un segundo sanador, ya que Shinobu cubre la necesidad de un sanador, y el daño secundario y el estado Electro adicional serán útiles.

37xhfrp9
37xhfrp9
Hace meses 7

El mejor estándar en este momento

Alexey
Alexey
Hace meses 7

Dime, ¿Tignari, Nahida, Raiden y Zhongli son un escuadrón normal?

Hace meses 7
Responder  Alexey

¡Hola! Sí, es un buen equipo, pero lo ideal sería utilizar a Yae Miko o Fischl en lugar de Raiden)

Artem
Artem
Hace meses 7
Responder  Daria

¿Por qué Fischl es mejor que Raiden?

Nubex
Nubex
Hace meses 6
Responder  Artem

Un pez del bolsillo golpea más fuerte

hitl
hitl
Hace meses 7

¿Quién puede ser ubicado adecuadamente en relación a tignari, yae y sacarosa?

Fritz
Fritz
Hace meses 7

¿Qué pasa con el equipo formado por Nevillet, Furin, Raiden y Tignari?

JAR
JAR
Hace meses 7
Responder  Fritz

Neuvillette y Tignari son ambos dds principales, deberían estar en el campo la mayor parte del tiempo, elige uno de ellos y ajusta los equipos.

Fritz
Fritz
Hace meses 7
Responder  JAR

Bien, ¿qué pasa con Tignari, Nahida, Raiden y Xingqiu? ¿Necesitas cambiar a alguien? (Si no, ¿entonces Raiden y Nahida deben ser recopilados en MS completo?)

Anton
Anton
Hace meses 7
Responder  Fritz

Xingqiu no encaja muy bien, ya que su ult solo funciona con ataques normales (pero si lo golpeas con Nahida entre los ataques de Tignari, funcionará). Puedes poner a Furina en su lugar, pero entonces pondrías a Kuki en lugar de Raiden, o a Yao Yao en lugar de Nahida, pero entonces se perderá la mayor parte del daño. En MS completo, recolecta solo a Raiden, porque ella será la que reviente los brotes, pero en cualquier caso, a Nahida le gustaría al menos 600 MS y Tiganri +- 300.

37xhfrp9
37xhfrp9
Hace meses 7
Responder  Fritz

Tignari es main-dd
Nahida - Soporte Dendro (Mejor)
¿Necesitas un personaje electro? Raiden sería perfecto.
Y puedes poner a Furina en cuarto lugar y sería increíble.

primaveral
primaveral
Hace meses 8

Buenas tardes, están Tignari S3 y Al-Haitham S0, ¿quién es más adecuado para el papel de dendro dd principal?

Nubex
Nubex
Hace meses 7
Responder  primaveral

tignari en objetivo en solitario, hightam en general

jubaix
jubaix
Hace meses 8

¿Es posible formar un equipo con Tignari, Sara, Beidou y Bai Zhu? Es solo que Bennett hace la quema e interfiere. ¿Sarah trabaja de alguna manera con él?

Zorrito
Zorrito
Hace meses 4
Responder  jubaix

Sí, otorga estado electro desde el ult y campo de ataque cargado e

Supremacía de Tignari
Supremacía de Tignari
Hace meses 8

Hola, dime, ¿Tignari, Yae, Yao Yao, Shinobu son un equipo normal o es mejor Fischl en lugar de Shinobu? ¿En el futuro noquearé a Nahida en lugar de Yao Yao?

Cheburek
Cheburek
Hace meses 8

La descripción del arma "Primer gran foco" dice que "hace que sea más fácil esquivar los ataques enemigos”... Quizás no entiendo algo, pero ¿cómo te ayuda un arma a esquivar ataques?

ajustador
ajustador
Hace meses 8
Responder  Cheburek

La velocidad de movimiento aumenta, lo que probablemente sea la razón.

Soldador
Soldador
Hace meses 8
Responder  Cheburek

¡Hola! No soy un experto, pero la descripción del arma dice que cuando ciertos niveles están activos, la velocidad del personaje aumenta - "Durante la acción 1/2/3 y más niveles de habilidades de actuación la velocidad de movimiento aumenta en 4% / 7% / 10%"Creo que los autores quisieron decir precisamente esto"hace que sea más fácil esquivar los ataques enemigos":pag

Última edición hace 8 meses Soldador
Soldador
Soldador
Hace meses 8

¡Hola! ¿Puedes decirme si sería bueno si: Tignari, Yae Miko, Kokomi? simplemente parece una reacción cargado simplemente comerá y no dejará el estado al enemigo ((¿también es posible? Sara ponerlo en un equipo, ¿es posible o no vale la pena?

ynisera
ynisera
Hace meses 8

Chicos, cuéntenme sobre el equipo: Tignari, Fischl, Yao Yao, luego quiero noquear a Raiden, ¿se jugará normalmente? Si se colecciona Raiden, ¿a través de qué conjunto, emblema o, por ejemplo, sueños? Este es un escuadrón de estimulación, la señorita tendrá demanda, según tengo entendido.

ynisera
ynisera
Hace meses 8
Responder  ynisera

Olvidé escribir que el emblema estándar ya está ensamblado. Creo que debería escenificarse, a pesar de la prioridad de la habilidad.

Kondrashka
Kondrashka
Hace meses 8
Responder  ynisera

El MC necesita un persa que cubra la reacción. En un equipo así, casi siempre estarán cubiertos por orejudos y peces, por lo que algún msa Raiden no hará daño, pero no tiene mucho sentido toparse con él.

MrB1oody
MrB1oody
Hace meses 8

Expertos, díganme qué conjunto causará mayor daño, del Conjunto o de los Sueños Dorados, en un escuadrón con Raiden Nahida y su abuelo.

Kondrashka
Kondrashka
Hace meses 8
Responder  MrB1oody

Depende de las estadísticas sobre las artes; en igualdad de condiciones, los sueños son mejores, pero si se ha reunido un buen conjunto, no me molestaría en cultivar

Мята
Мята
Hace meses 8

Hola, ¿se combinarán Tignari y Ye Lan? Tignari simplemente se cayó, tenemos que hacer algo con eso)

Мята
Мята
Hace meses 8
Responder  Мята

Sí, quiero recogerlo en una dirección para que florezca.

nombre
nombre
Hace meses 8
Responder  Мята

No, Tignari no activa e doe.

manashka
manashka
Hace meses 9

¡¡Buen día!! Me gustaría recibir un consejo: elegí a Tignari de las piernas libres y ahora estoy tratando de crear al menos algo parecido a un equipo normal, pero no puedo entender su construcción, rotación y artefactos en general.
1. Tignari con sueños dorados
2. Raiden (¿Aún no entiendo cómo usarlo? Déjalo en el emblema o recógelo en MS...)
3. Nahida con recuerdos.
4. Y aquí no puedo decidir, Zhongli o Furina. Por un lado, hay un beneficio de milelita y un escudo, que definitivamente no estará fuera de lugar en el abismo, y que da una buena ventaja para los ataques cargados, y por otro lado, un delicioso beneficio c2 de Furina, pero sin un sanador en el equipo.
Si incorporas a Furina a tu equipo, ¿vale la pena cambiar a Raiden por Kuki Shinobu? Aquí no hay colina... Además de estos dos, también existe un dilema con el segundo electro. Leí en los comentarios aquí que Raiden por sí solo no será suficiente para la estimulación y el crecimiento, así que entre las opciones también está Beidou...
Y aquí hay una rotación aproximada:
Eshka Nahida>Ulta Nahida>Eshka Raiden>Eshka Furina>Ulta Furina>Eshka Tignari+ cargada>Ulta
+ opción donde, en lugar de Furina, el abuelo activa milelita y da una definitiva
No sé cómo crear una rotación con tantos personajes, antes de esto el máximo era Eshka Raiden>Eshka y cargaba contra Tignari. Por eso el daño cada vez sale diferente, porque la rotación se confunde hasta la mierda, por eso pido consejo.

Última edición hace 9 meses Manyashka come
Kondrashka
Kondrashka
Hace meses 8
Responder  manashka

2. La forma de recolectar a Raiden depende de la presencia de Furina; si está allí, solo Raiden activará los botones = los recogerá y los dominará. Si tienes un abuelo, recopila los clásicos en Restore/Crit/SA (bueno, algo de MS tampoco vendrá mal). En general, aquí todavía reemplazaría a Raiden con Fischl, si es posible, debería ser más conveniente, considerando que el de orejas grandes todavía es un especialista principalmente en contenido de jefes. No dejaría a Furina sin un sanador, pero el dueño es un maestro.
4. Cualquier arquero con cargas es un blanco fácil para un enemigo más o menos agresivo, incluso teniendo en cuenta la rápida rotación del orejudo. Si eres un verdadero ciberchuleta, puedes jugar sin protección, no me arriesgo con mis manos torcidas.
Sólo deberías poner a Cookie debajo de Tignari junto con tu abuelo, sino ¿cómo aplicarás el electro? Tendrás que mantenerte cerca de tus enemigos.
En cuanto a la rotación, esto es principalmente mi especulación, así que no te olvides de la copia:
Si todavía usas Furina, comienza la rotación con su habilidad definitiva para que todos puedan obtener la bonificación, y no solo el de orejas largas (especialmente si Furina es C2). Aquellos. debería haber algo como Furin Q>E - Nahid Q>E - Raiden E - Tignari E>C>Q>2C - repetir si es posible (C - cargar). Si es necesario, cambia a Furina a una postura de curación y luego podrás eliminar la habilidad definitiva de Raiden según el estado de dendro (habrá poco daño, pero al menos inyectarás energía al equipo).
Si juegas con el abuelo: Abuelo E - Raiden E - Nahida Q>E - Tignari E>C>Q>2C. No olvides que la habilidad definitiva del abuelo casi siempre es una pérdida de daño, descartarla tiene sentido contra escudos geográficos o si es realmente fácil de rotar.

Semion03
Semion03
Hace meses 2
Responder  Kondrashka

Absolutamente el mismo dilema y aquí el comentario da en el clavo. Si termino mi c1 en tignari, entonces puedo intentar jugar así.

TweVLix
TweVLix
Hace meses 9

Expertos, díganme ¿qué sería más rentable poner Amos o Ibis Beak?

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