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Inspiración en Baldur's Gate 3: Cómo conseguir puntos de inspiración

Inspiración en Baldur's Gate 3: Cómo conseguir puntos de inspiración

Inspiración en Baldur’s Gate 3 - una mecánica única que se utiliza para comprobar las habilidades de los personajes y que puede afectar significativamente el desarrollo de la trama. Tienes que pasar controles casi constantemente: cualquier decisión o elección importante en el diálogo va acompañada de una tirada de un dado de 20 caras, y cada lanzamiento tiene su propia dificultad.

Para pasar con éxito la prueba, debes sacar un número determinado. Si fallas, puedes volver a intentarlo, pero esto requerirá puntos de inspiración. De la guía aprenderás todas las formas de conseguir puntos de inspiración en Baldur's Gate 3.

Cómo funciona la inspiración en Baldur's Gate 3

No puedes acumular más en el juego al mismo tiempo. cuatro puntos de inspiración, el resto se convierte en experiencia. Lanzar nuevamente el dado utilizando puntos de inspiración no garantiza el éxito: si las posibilidades de ganar son bajas, la probabilidad de perder será la misma que la primera vez. No deberías gastar puntos de inspiración en pruebas que son difíciles de superar, porque sólo puedes obtenerlos por misiones y logros relacionados con el origen del personaje, los llamados complementos.

Puedes ver la cantidad de puntos de inspiración en el inventario del personaje presionando la tecla "I"; el contador está ubicado en la parte superior, en el lado derecho.

Puntos de inspiración en Baldur's Gate 3

Cómo conseguir puntos de inspiración en Baldur's Gate 3

La inspiración de los personajes depende directamente de sus antecedentes. todos lo tienen clase y el origen tienen su propia forma de ganar puntos; para ello es necesario realizar determinadas acciones. A continuación, analizaremos todas las opciones disponibles para cada clase.

Principiante

Los novatos están interesados ​​en aprender rituales y servir a los dioses con devoción. Gana puntos de inspiración por acciones relacionadas con la religión:

  • El destino debe esperar (resucitar a cualquiera de tu grupo).
  • Divinidad cancelada (desbloquea y lee el Libro de los Dioses Muertos).
  • El último regalo del escriba (encuentra el amuleto de Jergal en la tumba de la capilla oculta).
  • Justice lo ve todo (descubre por qué Anders traicionó a Tyr).
  • Beso sin piedad (Continúa el ritual de Loviatar hasta que Abdirak esté satisfecho).
  • Rescata al hereje (aprende sobre Maglubiyet y libera a su sacerdote de manera segura).
  • Tree Father's Sorrow (coloca la maldición de Silvanus en la arboleda).
  • La Soledad de Silvanus (testigo del ritual que aísla la arboleda del mundo).
  • Destruye la Luna (destruye las defensas de Selune sobre el fuerte de la Infraoscuridad).
  • Su regalo de plata (devolver el tesoro perdido a Selune mediante la oración).
  • Últimos ritos del bailarín oscuro (completa el Ritual del dolor de Eilistraee y recibe su espada bendita).
  • Espíritu unido (rezar con puños llameantes por la paz de Walkin).
  • Inclina la balanza (gana la adoración de los Kuo-Toa).

Charlatán

Cómo ganar puntos de inspiración para Charlatán

Los charlatanes son auténticos manipuladores que utilizan su habilidad como arma. Para ganar puntos de inspiración, debes concentrarte en desafíos donde el elemento principal es la persuasión:

  • Diplomacia flexible (traicionar a los tiflin convenciéndolos de que liberen Laezel).
  • Atraviesa el queso (habla con los bandidos y entra a la capilla).
  • Uno de nosotros (usa la máscara de bruja para evitar pacíficamente a sus esclavos).
  • Mirror Master (engaña al espejo mágico para sótano tailandés).
  • Un parásito muy importante (engaña a cualquiera de los guardias para que campamento de duendes).
  • Cualquier cosa con fines de lucro (robar el anillo del dedo del Crusher sin que te atrapen).
  • Mejor sugerencia (convencer a las arañas de pozo para que ataquen a los duendes).
  • Spiked (envenena la cerveza en el campamento de duendes).
  • Abogado del Diablo (interroga a un desollador de mentes muertas sin que te atrapen).
  • Despiadado (manipula a Flind para que se coma a sí mismo).
  • La Importancia del Networking (Habla sobre tu viaje al Santuario Zhentarim).
  • Hojas plateadas, lengua plateada (convencer Kitraka Vossa salir sin violencia).
  • De paso (engañar a los duendes en Moonhaven).

Delincuentes

Cómo ganar puntos de inspiración para un criminal

Los delincuentes no temen ganar dinero de forma deshonesta. Los principales objetivos están relacionados con la obtención de beneficios infringiendo la ley:

  • Excelente estado (robar un artículo que vale al menos 1000 de oro).
  • El precio de la sangre (matar a un inocente).
  • Artista del escape (fuga de la prisión después del arresto).
  • Buscando guardianes (se niega a devolver el medallón de Bart).
  • Recompensa de serpiente (recibir pago Zevlora por el asesinato de Kaga).
  • Hereje (robar el ídolo de Silvanus).
  • Una inversión inteligente (donar dinero rompeolas fundar un gremio en Baldur's Gate).
  • Jailbreak (en secreto) sacar a sazza de la arboleda).
  • Crowd Culling (usa veneno para matar a los duendes borrachos en el campamento).
  • Premio de matanza (haz equipo con mintarasaquear y destruir la arboleda).
  • Robado rápidamente (robarle las botas de duergar al Enano).
  • Mal menor (robar a los pescadores encantados).
  • Amigo de la familia (conviértete en un aliado de los Zhentarim).
  • Descubre una sorpresa (compra un frasco de hierro a los Zhentarim).

Artista

Cómo ganar puntos de inspiración como artista

Saben cómo interesar al público y conquistar a quienes les rodean. Para ganar puntos de inspiración, los artistas deben crear arte o entretener a otros personajes:

  • Una historia para todas las edades (consiga a alguien de su lado con una historia oportuna).
  • Musa del Bardo (para inspirar bardo alfira).
  • Te hizo lucir (ganate el respeto de Mattis quitándole el anillo).
  • Arte de la Agonía (realizar el ritual Loviatar).
  • Siente el ritmo (toca el tambor de guerra de los duendes con éxito).
  • Chicken Chase Extraordinary (Gana una partida en Kurogonstvo).
  • Dales un espectáculo (pon a los duendes de tu lado durante el duelo con Crusher).
  • El precio de la fama (salvar Voló, un bardo destacado del campo de los duendes).
  • El alma de la fiesta (haz un brindis en el campamento de los duendes).
  • Participante de la fiesta (disfruta bailando con los tiflins en el campamento).
  • Precio de la tinta (Oscar Fevras gratis de los Zhentarim)
  • Heart of the Creator (juega con Bernard the Automaton).

héroe popular

Cómo ganar puntos de inspiración para un héroe del pueblo

Los héroes populares nunca dañarán a los inocentes y castigarán a todos los que hayan violado la ley. Para obtener puntos de inspiración, sigue estos pasos:

  • Guardian of Souls (salva a Nadira del Killer Bug).
  • Encantador de serpientes (protege a Arabella de Kaga y su serpiente).
  • El gnomo más desafortunado (salva al gnomo de su destino en el molino de viento).
  • Exponiendo la verdad (libera a uno de los esclavos de la bruja enmascarada).
  • Rescate Oportuno (Rescata a Findal de los duendes que lo secuestraron).
  • Salvado por un cabello (Salva a Smytheen de caer y morir).
  • Un destino peor que la muerte (salva a Liam de sus torturadores duendes).
  • Bardo con nueve vidas (rescata a Volo del campamento de duendes).
  • Guardián de los Olvidados (salva a los tiflins del ataque de los duendes).
  • Rescatado de las Llamas (rescata a todos los que puedas del Waukeen Asylum).
  • Defensor de los Pequeños (salva a Myrkon de las arpías).
  • Intento mortal (sacar a Baylen del campo bibberbang).
  • Libertador (Libera a los pescadores esclavizados del Mind Flayer).

Artesano

Cómo ganar puntos de inspiración para un artesano

Los artesanos son expertos en todos los oficios y forman parte de un gremio comercial. Puede ganar puntos de inspiración reparando artículos o desbloqueando artesanías raras:

  • Cliente valioso (negocia con alguien que te valora mucho).
  • Obra maestra dorada (vende un artículo que valga al menos 1000 de oro).
  • Nueva visión (reforjar la lanza rota).
  • Gusto adquirido (bebe una de las pociones únicas). tia ethel).
  • El aprendiz se convierte en maestro (prepara el antídoto de Nettie en el caldero).
  • Un artista en problemas (rescatando al artista Oscar de los Zhentarim).
  • En funcionamiento (reparar el ascensor en el escondite de Zhentarim).
  • Gift of the Spider (identifica la armadura drow junto a los restos de Waukeen).
  • Piensa en los champiñones (reúne los ingredientes para la poción Omelum).
  • Treasure and the Vagabond (esté atento a los efectos del Mundane Chest).
  • Regeneración (restaurar la energía al ascensor en la Torre en Ruinas).
  • Mejores ingredientes (Crear obra maestra del arma de la corteza de sussur).

Aristocrat

Cómo ganar puntos de inspiración para un aristócrata

Los aristócratas son muy inteligentes y nobles, forman parte de la élite y conocen el sabor del poder y el dinero. Para ganar puntos de inspiración, sigue las opciones que pueden aumentar el estado de esta clase:

  • Tesoro del Dragón (acumula al menos 2000 de oro).
  • Alma en venta (comprar moneda del alma para colección personal).
  • Para que no te juzguen (estudia la historia de Astarion).
  • Contrata guardaespaldas (contrata ogros para que te protejan).
  • Tendencia a la diplomacia (alcanzar un alto nivel de aprobación con un acompañante).
  • Un hombre con muchos talentos (ampliar la plantilla trayendo Voló Acampar).
  • Defensor del Duque (rescata al concejal Florrick del hotel en llamas).

El vagabundo

Cómo ganar puntos de inspiración para el Vagabundo

Los vagabundos crecieron entre los bosques y aprendieron a sobrevivir de la propia naturaleza. Para ganar puntos de inspiración, elige opciones de diálogo o acciones que mejoren las habilidades de tu personaje. Haz nuevos descubrimientos en la naturaleza y no temas enfrentar la amenaza.

  • Eyes of the Wild (mira a través de la ilusión que cubre el pantano).
  • Cub Tamer (con éxito) domesticar a un cachorro de oso).
  • La ira de la madre (Derrota a la madre del osezno.)
  • Abyss Jumper (entra en la Infraoscuridad a través de un pozo sin fondo).
  • Dedos pegajosos (asegure la bolsa en la grieta de la araña).
  • Sé fuerte (sobrevive a la trampa de los bandidos con rocas rodantes).
  • Curse Breaker (desbloquea la maldición de Enoghu y destruye sus hienas).
  • Alijo (toma el objeto del nido del rastreador carroñero).
  • Cuco inteligente (roba un objeto del nido de un pájaro gigante en la Infraoscuridad).
  • Amante de los hongos (destruye todo tipo de hongos peligrosos en la Infraoscuridad).
  • Un esfuerzo noble (use Dobroshroom de manera efectiva).
  • Caminar en el aire (usa el anillo mágico con éxito).

Sabio

Los sabios prefieren el conocimiento a la fuerza física. Tienen una gran curiosidad y tratan de aprender algo nuevo sobre el mundo todos los días. Podrá recibir puntos de inspiración por descubrir y leer libros raros:

  • Reanimador (seguir correctamente Las instrucciones de Galeresucitarlo).
  • Whispers of the Grave (obtén algo de sabiduría hablando con los muertos).
  • Secretos de separación (abre y lee el Libro de los dioses muertos).
  • Lonely Spider (lea los diarios del Arachnomancer en el fondo del pozo).
  • Secretos del Nigromante (descubre la naturaleza del tomo tailandés).
  • Todo conocimiento vale la pena tenerlo (terminar de leer nigromancia de Thay).
  • Roots of the Grove (aprenda la historia local a través de los frescos druidas).
  • Secretos de los druidas de las sombras (abre y lee La canción de Faldron).
  • Secretos del Gran Jefe (lea la guía Voló por duendes).
  • Las fases se desarrollan (resuelve el rompecabezas con la luna sellando la puerta a la Infraoscuridad).
  • Unión natural (encuentra la armadura de druida y arpista).
  • Secretos de la Matrona (lea el oscuro texto de la Matrona Drow).
  • Secretos del árbol Sussur (lea el tratado sobre antimagia).
  • Arcanos prohibidos (lea las notas de Omelum sobre magia illita).

Soldado

La historia de los representantes de esta clase está más relacionada con estar en primera línea: siempre están dispuestos a mostrar valentía. Es muy sencillo para los soldados completar tareas para recibir puntos de inspiración:

  • Nadie se queda atrás (asegúrate de que todos los defensores de la arboleda sobrevivan al primer ataque de los duendes).
  • A las armas (ayuda a Hex a aprender a luchar).
  • Pit Warrior (mata al líder de la secta que busca Karlach).
  • Horda Inmortal (mata a todos los líderes en campamento de duendes).
  • Cadena de Mando (Sigue las órdenes del puño llameante).
  • Derrota a los conquistadores (derrota al grupo de asalto Githyanki).
  • Ahogado en la oscuridad (derrota a los duergar que patrullan Ebonlake).
  • One for the Ages (sobrevive a una batalla en la que derrotaste a diez o más enemigos).
  • Pentacrush (mata a 5 enemigos en un turno).

Vagabundo

Los vagabundos están acostumbrados a vivir en la pobreza y el hambre y se contentan con poco. Conocen bien las calles y respetan sus leyes. Para obtener puntos de inspiración para esta clase, puede completar las siguientes tareas:

  • No bajo mi vigilancia (salva a Arabella de Kaga y su serpiente).
  • Protege a los tuyos (protege al niño que le quitó el medallón a Bart).
  • Matar al flautista (salvar a Myrkon de las arpías).
  • Coin Charm (robar a un niño encantado por las arpías).
  • Un pícaro inteligente (gánate el respeto de Mattis quitándole el anillo).
  • La familia es lo primero (pídele a Meli que te diga la verdad sobre el amuleto).
  • Idolatría (ayuda a Maul a robar el ídolo de Silvanus).
  • Págalo (dale dinero a Maul para financiar el gremio en Baldur's Gate).
  • Esquema piramidal (convencer a los ogros para que trabajen gratis).
  • Nacido inocente (salvar al oso de los duendes).
  • Cual precio vale la pena (robar el anillo del dedo del Crusher sin que lo atrapen).
  • El hambre nunca desaparece (llena tu plato en Raphael's House of Hope).
  • Mercenario (saca algunas monedas de los zhentarim supervivientes).
  • No puedes llevarte esto contigo (saquea a los enanos muertos en Grimforge antes de que sus cadáveres sean arrojados al río).

Cuándo utilizar los puntos de inspiración

Los puntos de inspiración son un recurso valioso, por lo que debes elegir con mucho cuidado en qué gastarlos. Es mejor usar las gafas durante pruebas de habilidad importantes o en el fragor de la batalla, aunque básicamente cualquier opción servirá.

Esperamos que la guía te haya ayudado a descubrir cómo conseguir puntos de inspiración en Baldurs Gate 3 y en qué puedes gastarlos. Si tienes alguna duda, pregúntala a comentarios. Leer otros Guías de Baldur's Gate 3 en la sección correspondiente del sitio.

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1 comentario
Reseñas de intertexto
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Ana
Ana
Hace años 1

La traducción, por supuesto, es terrible XD
Se rió con "Killer Bug" y "Walk Through the Cheese".
En general, gracias, pero no es suficiente (mi vagabundo tiene 22 inspiraciones y yo me arrastré hasta la coronación). Faltan muchos (según tengo entendido, ¿no escribieron los de la trama a propósito?) + no hay un desglose en actos, lo cual (en mi humilde opinión) es más importante que solo una lista.
También un punto importante: si el grupo no tiene la persona adecuada para inspirarse, no la recibirá, incluso si usted ha cumplido las condiciones. Aquellos. Si el grupo es un charlatán-soldado-novato-criminal y tú has cumplido la condición de Héroe del Pueblo, Will se quedará sin inspiración. Lleva a las personas adecuadas a la fiesta si planeas postularte en busca de inspiración (es por eso que una lista de actos es EXTREMADAMENTE DESEADA)

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