Para los niños del pasado в Aranyaka Volumen 3: Vivero de sueños perdidos. Después de que se abrió el templo de Ashwattha, el Viajero y Arama tendrán la oportunidad de ingresar al Vanarana del pasado.
Quitar sellos y destruir Withering Tumors no es de ninguna manera una lista completa de lo que se tendrá que hacer durante la búsqueda. Encontrará un recorrido detallado de cada una de las etapas de la tarea en la guía.
Cómo iniciar la misión En nombre de los niños del pasado
La misión comienza automáticamente después de completar la misión. En nombre de frutos, semillas y árboles.
Tutorial En el nombre de los niños del pasado en Genshin Impact
Entra en el Vanarana del pasado con Arama
Detrás de las puertas abiertas comienza un enorme zona de marchitez, por lo que es necesario permanecer cerca de Arama para ser afectado por el hechizo de protección.
Cerca del punto de teletransporte detrás de la puerta, comenzará un diálogo con el aranara, en el que te contará sobre la historia de las criaturas y el primer asentamiento de Vanaran. Marana, que destruyó estas tierras, fue sellada tres sellosque se van a quitar.
Para quitar el primero de los sellos, debe recolectar tres partes de recuerdos.
Ir en busca de recuerdos con Arama
Cuando termine el diálogo, Arama viajará a donde se supone que debe estar el primer recuerdo. Mantente cerca de él para no ser afectado por Marana y síguelo hasta el lugar.
Obtener un registro de recuerdos
Arama te llevará a una casa aranar abandonada, donde puedes encontrar la primera entrada. Antes de entrar, tendrás que luchar con los oponentes que custodian este lugar. Hay dos en total: un molde Dendro alado y un moldeador Dendro normal.
El registro está dentro de la casa, en la pared. Interactúa con ella haciendo clic en el botón “Explorar” (F por defecto). Después de leerlo, continúa buscando los registros de recuerdos escondidos en el territorio de la antigua Vanarana.
Obtener una segunda entrada de memoria
Tan pronto como recojas el primer recuerdo, Arama se pondrá en marcha de nuevo. Síguelo, él te guiará por el camino, lleno de varios oponentes. Entre ellos: Geo molders y khilichurls.
Al final del camino, te encontrarás con dos cachorros de brecha y un lavachurl de piedra. Estos son los últimos oponentes en el camino, después de derrotarlos, puedes ir a la segunda casa de aranar para obtener el segundo registro de recuerdos.
Obtener la tercera entrada de memoria
Ve a buscar la última entrada de memoria siguiendo a Arama. En el camino, también te encontrarás con oponentes. Prepárate para enfrentarte a Ruin Patrolman y Sky Guardian.
Después de derrotar al último oponente, encontrarás la casa aranar con la tercera entrada de memoria.
Viaja con Arama para imprimir
Arama le informará que ahora se puede quitar el sello. Se encuentra al lado de la casa donde se encontró la última entrada. Métete dentro del árbol hueco para ver la foca que estás buscando.
El sello se destruye y se abre el camino hacia las profundidades de Vanarana. Baja más con Arama, tratando de permanecer bajo la influencia de su hechizo protector. En el camino, te encontrarás con varios oponentes en forma de Pyro Slimes y Geo Molds. Al final del pasillo, verás un Tumor de la Zona Wither.
Intenta destruir el tumor marchito.
En la gran sala desierta, los guardias del tumor Withering un guardián de las ruinas. No hay Dendrogranums o ramas para destruir en esta zona, pero hay muchas esporas que disparan rayos dirigidos de energía oscura al Viajero.
Para completar esta parte de la misión, pasa un tiempo en el campo de batalla esquivando proyectiles y ataques de guardianes. Después de algunos comentarios, Paimon acudirá en ayuda de Arama y destruirá el tumor con un hechizo junto con el autómata.
Ahora solo queda una tarea: destruir todos los sellos en el pasillo.
Intenta romper el sello
Los primeros tres sellos se pueden encontrar en la misma habitación: todos están junto a los restos de los autómatas.
Para destruirlos, usa el ataque Pyro.
El resto de los sellos están escondidos detrás de barreras, para desbloquearlos, debes tocar la lira con ellos. flores de arayama Canción del rastro de los animales. Para hacer esto, abra el inventario, seleccione la lira y haga clic en "Poner". Puedes usarlo con la llave. Z (defecto).
Melodías para abrir barreras: a, sal, en, ми, a tercera fila.
Se abrirá un pasaje del corredor, donde puedes encontrar dos sellos más y emblemas de Dendro activados por Dendrogranums.
Al principio del pasillo está el primero de los sellos. Siguiendo el camino hasta el final, encontrarás una pequeña sala con un segundo sello y Dendrogranums.
Para activar los Dendrogranums, debes tocar la melodía Song of the Sprout en la lira.
Las notas de la melodía son las siguientes: a, sal, sal, en, си tercera fila.
Usa los Dendrogranums para activar los emblemas que aparecen en el Dendro Hall. Usa el ataque de precisión de los arqueros para lanzar cargas a cada uno de los emblemas para abrir un pasaje a la última cámara.
Cuando todos los emblemas estén activados, se abrirá un pasaje bloqueado por raíces que conduce al salón con el último sello.
En el corredor entre los pasillos con los Emblemas y el último sello, encontrarás el sexto sello, custodiado por varios moldeadores Geo.
El séptimo sello se encuentra en el borde de la sala con arena. Destruir la última piedra iniciará un diálogo con Arama.
Encuentra tu camino hacia abajo
Aranar te dirá que para encontrar un pasaje hacia abajo, debes bajar de alguna manera la arena en el pasillo.
Después del final del diálogo, Arama emitirá una tarea para encontrar un camino hacia abajo, que se puede completar pasando por una trilladora de ruinas dormida. El autómata se lanzará, iniciando una batalla.
Derrota al Ruin Gear
Para completar la batalla con la trilladora, debes derrotarlo tres veces. Cada vez que el HP del mecanismo cae a 0, comienza el proceso de regeneración y la batalla comienza de nuevo.
Cuando el autómata está listo para recuperarse por tercera vez, Arama interviene en la batalla y usa un hechizo destructivo nuevamente. El mecanismo es derrotado y la arena del pasillo ha descendido, abriendo el camino hacia abajo.
Conoce a Aram
Arama se encuentra en la orilla del embalse en el que cayó el Viajero tras el descenso de la arena. Aranar te dirá que el último sello debe estar en este lugar. Para encontrar pistas, Arama se ofrecerá a mirar alrededor.
Recorra el pasillo, examinando todos los posibles puntos de investigación: Silla, Casa Aranara, Estanque, Equipaje y Libros.
Tras explorar el último de los puntos propuestos, las pinturas murales se abrirán al otro lado del embalse.
Al no encontrar pistas sobre el último sello, Paimon se ofrecerá a regresar a Arama para compartir la información que ha recopilado con él. Aramukhukunda, un aranara sin nombre del Festival Utsava, se unirá al diálogo. Es él quien será el último sello, el carcelero que vigila a Marana. Aranar abrirá el camino a las profundidades de las cuevas para el Viajero y Arama.
Viaja a las profundidades de la cueva.
Sube por las raíces y sigue el marcador de búsqueda hasta que salgas de la cueva. en esta búsqueda Para los niños del pasado terminará. La siguiente parte comenzará - En nombre de los niños que luchan por la vida..
honores
Por completar la misión En nombre de los niños del pasado, puedes recibir las siguientes recompensas:
- 60 Piedras fuente;
- 500 experiencia de aventura;
- 50 000 pestilencia;
- 5 experiencia de héroe;
- 6 Encantar mineral mágico.
Esperamos que la guía haya ayudado a completar la tarea En nombre de los niños del pasado en Tutoriales de Genshin Impact en la sección correspondiente del sitio.
Ya he completado esta tarea, pero ¿cómo puedo volver a entrar a la cueva con el estanque? Simplemente voy hacia donde debería estar, pero hay arena...
Allí hay un teletransporte subterráneo del sur que conduce a ella. y si te metes en la arena, mira el mapa, habrá un pasaje hacia el sur.
¿Puedes contar la historia de la vanarana del pasado?
cuando vengo por la primera entrada no me aparecen los mobs 🙁 que debo hacer?
¿Puedes entrar en la casa? intenta reiniciar el juego a través del menú de paymon
autor. ¿Por qué engañar a los lectores? destrucción del sello solo con ataques de fuego.
¡Gracias por notarlo! Guía corregida.