Guía detallada de Labyrinth Warriors en Genshin Impact 2.2 para pasar todas las pruebas. Aprenda cómo abrir y completar el evento para recibir Xinyan gratis.
isla tsuumi al sur de Inazuma. Junto con la última parte de la región Electro, se lanzarán varios eventos que te permitirán divertirte mucho y recolectar valiosas recompensas.
Guerreros del laberinto en Genshin Impact 2.2 - uno de los eventos principales en el parche 2.2. Al pasar pruebas de combate en mazmorras especialmente preparadas, los jugadores pueden recibir valiosas recompensas, incluso gratis Xin yan. Una gran oportunidad para desbloquear o actualizar este soporte físico. La siguiente es una guía detallada para el paso de los Guerreros del Laberinto en Genshin Impact.
Fechas de eventos
Los guerreros del laberinto han comenzado 21 2021 de octubre, el и finalizó el 8 de noviembre de 2021. Las pruebas se dividen en etapas:
- dominio siniestro – a partir del 21.10.2021.
- Contradicción violenta – a partir del 24.10.2021.
- bosque vengativo – a partir del 27.10.2021.
- Ecos de extinción – a partir del 27.10.2021.
- Destrucción completa – a partir del 30.10.2021.
El trabajo de la tienda también incluye el a dos secciones:
- Tesoro de prueba I – a partir del 21.10.2021.
- Tesoro de prueba II – a partir del 27.10.2021.
Términos de participación
Para acceder al evento, el viajero debe tener al menos rango de aventura 30. Los jugadores también deben completar La tarea del Arconte “Vol.II. Capítulo III: Dios que todo lo ve, mundo mortal».
Cómo jugar Labyrinth Warriors en Genshin Impact
A partir de la primera etapa, se abrirá un nuevo nivel cada tres días en el evento. Habrá 5 etapas en total. Encuentra la Cámara Mística de Ommyo en el mapa y ve allí con tu compañero Shiki Taisho (será de gran ayuda en las pruebas, ya que posee la energía mágica de los amuletos).
Ingrese al desafío reuniendo su escuadrón de luchadores y una reserva (equipo de reserva), y definiendo beneficios individuales para ellos: Shikifoods. En total, el juego presenta 9 tipos de Shikifood, 3 de los cuales se pueden aplicar a un escuadrón que forma parte de un desafío en particular.
Entra en la mazmorra, explora las habitaciones y completa el desafío.
Dentro de la mazmorra, el jugador espera 2 pisos con varias habitaciones (ver el plano de las mazmorras con pruebas a continuación).
Puedes avanzar a través de la mazmorra hasta el final de la prueba al derrotar a los enemigos en el Aparato del juicio, que se encuentran en cada piso. El camino a la habitación con este dispositivo se puede encontrar usando un botón especial agregado a la interfaz del minimapa.
En las salas de prueba puedes encontrar varios mecanismos y cofres. El a algunos de ellos se abre solo después de la activación exitosa de los dispositivos de la sala anterior.
En la batalla, puedes activar el Shikifuda obtenido al comienzo de la prueba presionando el botón de interfaz correspondiente agregado al de habilidades.
Al derrotar el aparato de batalla, ira o juicio, el jugador recibirá un amuleto que otorga bonificaciones en batalla como beneficios. Abismo retorcido. Además, estas bonificaciones se pueden obtener del aparato de amuleto, pero existe el riesgo de encontrar un sello de maldición en él, lo que impondrá una desventaja a los personajes. Puedes usar el Shikifud vacío (repartido para completar desafíos) para robar cartas de amuletos sin encontrar una adecuada.
Además, al explorar la mazmorra, puedes obtener copias vacías. Se pueden usar para mejorar la magia de los amuletos de Shiki Taishō, haciéndolos aún más poderosos para ayudar en las pruebas.
Durante las pruebas de combate, se pueden cumplir varias condiciones, que otorgarán al jugador recompensas individuales junto con productos de la tienda del evento.
Al salir de un desafío, hay un botón "Salir" que le permite guardar su progreso. Para un reinicio completo, use el botón "Terminar prueba".
Todos los aficionados Maze Warriors
Los jugadores que conozcan y puedan utilizar todas las mejoras ofrecidas antes de entrar y en la propia Cámara Mística podrán pasar rápidamente las pruebas.
Todos los mariscos
número | nombre | Descripción |
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1 | Crea una barrera de fuego, dentro de la cual el personaje inflige un 60 % más de daño, pero también recibe un 20 % más de daño. Esta barrera existe durante 12 segundos (no más de 1 a la vez). | |
2 | Crea una barrera de truenos, dentro de la cual el tiempo de reutilización de la definitiva y E-shki se reduce en un 10 %. Cada 3 segundos, se restauran 4 unidades de energía y la barrera en sí existe durante 12 segundos (no más de 1 pieza a la vez). | |
3 | Crea una barrera de viento dentro de la cual los héroes saltan mucho más rápido, y la velocidad de ataque y movimiento aumenta en un 10%. El tiempo de existencia de la barrera es de 12 segundos (no más de 1 pieza al mismo tiempo). | |
4 | Invoca un espíritu de ráfagas que atrae a los enemigos hacia él durante 6 segundos. Cuando el espíritu se destruye o se agota el tiempo, se crea una onda de choque que ataca a los enemigos con daño Anemo y los lanza por los aires. No puede haber más de un espíritu de impulsos en el campo. | |
5 | Invoca un espíritu de ventisca que inflige daño AoE Cryo a los enemigos cercanos cada 2 segundos. Se queda en el campo durante 8 segundos. Los enemigos bajo este efecto tendrán sus resistencias (físicas y elementales) reducidas en un 20%. No se puede invocar más de un espíritu a la vez. | |
6 | Invoca un espíritu hirviente que ataca a los enemigos cercanos con daño hidráulico cada 2 segundos. Hay un espíritu durante 6 segundos. Cuando se destruye o se agota el tiempo, desata una onda de choque que inflige daño hidráulico a los objetivos circundantes y crea burbujas de agua que atrapan a tres enemigos cercanos al azar. Los enemigos capturados reciben un 70 % menos de curación durante 10 segundos. No puede existir más de un espíritu hirviente a la vez. Si el único enemigo cercano es muy grande durante la explosión, no aparecerán burbujas. |
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7 | Restaura 4000 HP a todos los del grupo, luego 5 HP y 800 de resistencia cada segundo durante 20 segundos. | |
8 | Aumenta la resistencia a la interrupción del personaje activo y reduce el daño recibido por el grupo en un 50 % durante 12 segundos. | |
9 | Lanza un orbe de trueno que inflige daño eléctrico en un área. Por cada enemigo atacado, se generan 2 partículas elementales adicionales. El número máximo de partículas recibidas no es más de 6. |
Todos los amuletos
número | nombre | tipo | Descripción |
---|---|---|---|
1 | Tácticas: Cielo Ardiente | mejora del personaje | Cuando el personaje activo activa la reacción Steam en un enemigo cercano, se crea una onda de choque que daña a los objetivos cercanos. El efecto no se activa más de una vez cada 10 segundos. |
2 | Tácticas: Borde de la Niebla | mejora del personaje | Bonificación de daño de Anemo +10% para todos los del grupo. |
3 | Esconderse: Caminar | Ganar investigación | Cancela los efectos negativos de los siguientes dos campos de maldición. |
4 | Encubrimiento: decadencia | Ganar investigación | Por cada objeto destruible destruido, a excepción de los barriles explosivos, la recuperación de energía de los del escuadrón aumenta en un 2 %. El efecto se acumula hasta 10 veces. |
5 | Táctica: Insolencia | Fortalecimiento de shikifuda | Cuando el personaje activo está dentro del área de la barrera de viento, la velocidad de ataque aumenta en un 5% adicional. |
6 | Tácticas: Pergamino de la Victoria | mejora del personaje | Cuando el HP del personaje activo está por encima del 70%, el daño de la habilidad elemental aumenta en un 10%. |
7 | Tácticas: Relámpago veloz | mejora del personaje | Cuando el personaje activo crea la reacción Superconductor en un enemigo, se libera una onda de choque que inflige daño AoE. El efecto no se activa más de una vez cada 10 segundos. |
8 | Ocultamiento: Suministro | Fortalecimiento de shikifuda | Restaura 1 uso de todos los Shikifood disponibles para el jugador. |
9 | Ocultamiento: Perspicacia | Ganar investigación | Despeja la niebla en el piso actual y marca los tipos de todas las habitaciones. |
10 | Tácticas: Tormenta ensordecedora | mejora del personaje | Aumenta la bonificación de daño eléctrico de todos los del grupo en un 10 %. |
11 | Ocultar: Ahorro | Fortalecimiento de shikifuda | Si usa Skifood con éxito, hay un 33% de posibilidades de que no se gaste. |
12 | Tácticas: Skystorm | mejora del personaje | Cuando el personaje activo activa la reacción de sobrecarga en un enemigo, se crea una onda de choque con daño AoE. El efecto ocurre no más de una vez cada 10 segundos. |
13 | Táctica: Fortaleza | mejora del personaje | La protección de todos los de la escuadra se incrementa en un 15%. |
14 | Tácticas: Ola hirviente | mejora del personaje | La bonificación de daño por agua de los del escuadrón es un 10 % mayor. |
15 | Tácticas: Escarcha puntiaguda | mejora del personaje | Bonificación de daño criogénico para los del escuadrón +10%. |
16 | Ocultamiento: Durabilidad de las rocas | Ganar investigación | Las explosiones de barriles de pólvora no derriban ni dañan a los personajes. Si hay enemigos cerca con el estado Electro, la reacción de sobrecarga se activará con daño y derribará al objetivo. |
17 | Táctica: espada de doble filo | mejora del personaje | El daño infligido por el personaje activo aumenta un 15 % y el daño recibido un 10 %. |
18 | Tácticas: Conmoción y Asombro | Fortalecimiento de shikifuda | Cada 5 segundos, las barreras creadas por Shikifuds provocan una explosión elemental que inflige daño AoE del elemento correspondiente. |
19 | Ocultamiento: Etéreo | Ganar investigación | Por cada objeto destructible destruido (excepto barriles explosivos), la resistencia al daño físico y elemental aumenta en un 1 %. El efecto se acumula hasta 10 veces. |
20 | Tácticas: Maridaje | Fortalecimiento de shikifuda | Otorga un aumento moderado en la cantidad de partes elementales generadas por Shikifuda: Thunder Orb cuando golpea a un enemigo. |
21 | Tácticas: romper el sello | mejora del personaje | Sprint deja atrás un sello que explota después de 1 segundo. Sucede cada 10 segundos. No pueden existir más de 3 sellos al mismo tiempo. |
22 | Tácticas: fuego del atardecer | mejora del personaje | Aumenta la bonificación de daño Pyro de todos los del grupo en un 30%. |
23 | Ocultamiento: Trueno retumbante | Ganar investigación | Los barriles de pólvora infligen un 2000 % más de daño a los enemigos. |
24 | Tácticas: desterrar el mal | mejora del personaje | Si la resistencia del personaje activo está por encima del 70 %, los ataques contra el objetivo crean una onda de choque que inflige daño de área. El efecto ocurre no más de una vez cada 5 segundos. |
25 | Tácticas: armadura destrozada | Aficionados al personaje | Cuando el personaje activo activa la reacción del Superconductor en el objetivo, la resistencia física del enemigo aumenta en un 20% adicional. |
26 | Ocultamiento: suministro completo | Fortalecimiento de shikifuda | Restaura la cantidad total de cargos de Mariscos. |
27 | Tácticas: Habilidad | mejora del personaje | El ataque cargado del personaje consume un 50% menos de energía. |
28 | Tácticas: Lanzamiento agudo | mejora del personaje | El personaje activo obtiene el aura Seal of Throw Seal, lo que aumenta la velocidad de ataque en un 15 %. Cada enemigo dentro del aura reduce su efectividad en un 5%. Con tres o más objetivos, el efecto desaparece por completo. |
29 | Tácticas: ruptura rápida | mejora del personaje | El personaje activo obtiene el aura Seal of Rapid Rip, que aumenta la velocidad de ataque en un 20 %. Su efecto desaparece cuando hay tres o más objetivos en el aura. |
30 | Tácticas: hoja afilada | mejora del personaje | El daño de ataque normal de los del escuadrón es un 8% mayor. |
31 | Manifestación: Interpretación del Destino | mejora del personaje | Los efectos de la constelación de cuatro personajes aleatorios de ambas unidades aumentan en 1 nivel. |
32 | Tácticas: Pergamino de Dominancia | mejora del personaje | Cuando el HP del personaje activo está por encima del 70%, su daño de explosión elemental aumenta en un 10%. |
33 | Tácticas: Pergamino de resiliencia | mejora del personaje | Cuando el HP del personaje activo está por encima del 70%, el daño de los ataques normales, cargados y de caída es un 10% mayor. |
34 | Tácticas: trueno fuerte | Fortalecimiento de shikifuda | El daño eléctrico de Shikifuda: Thunder Orb aumentó en un 45 %. |
35 | Tácticas: Paso rápido | mejora del personaje | El sprint del personaje consume un 50% menos de energía. |
36 | Encubrimiento: Destierro | Ganar investigación | Por cada objeto destruible destruido, a excepción de los barriles de pólvora, la defensa de los del escuadrón se incrementa en un 2%. El efecto se acumula hasta 10 veces. |
37 | Manifestación: Forma Verdadera | mejora del personaje | El daño de habilidad elemental de todos los del grupo es un 20% mayor. |
Todos los sellos de maldición
número | nombre | Descripción |
---|---|---|
1 | Desfiguración | Uno de los personajes del escuadrón no recibe tratamiento o no puede resucitar. El efecto es válido solo en el piso actual. Si los del escuadrón tienen habilidades de resurrección o pasivos, se pueden usar, pero el jugador no recibirá ningún efecto. |
2 | Arrogancia enemiga | Los enemigos invocados por los aparatos de combate, ira y juicio en cada piso tienen un 20 % más de poder de ataque. |
3 | Trampa | Aparecerá un campo de maldición en una ubicación aleatoria en el desafío actual. |
Tutorial Labyrinth Warriors en Genshin Impact
Puedes acceder a la primera etapa yendo a misión "Una situación difícil" en la tarea de las leyendas "Guerreros del laberinto: Parte I". Para hacer esto, ven al Gremio de Aventureros de Inazuma y habla con Katerina. Ella te contará sobre la llegada al archipiélago de Xinyan y te dirá dónde encontrar a la chica principal del rock and roll, Teyvat. Síguela hasta la Comisión Tenryo. Después de hablar con Xinyan, acérquese al empleado de Tenryo que está parado cerca. Después de un diálogo con Sara Ve a la mazmorra sin nombre de Araumi.
En la mazmorra, el jugador espera una emboscada de monstruos. Debes matar a dos grupos de hilichurls e ir a la figura de papel que está sobre la piedra en la entrada. Habla con Shiki Taisho sobre lo que está pasando y luego ve a la cámara mística de onmyo para hacer su prueba por primera vez. Dentro los héroes esperarán Tartaglia (Childe)quien también necesita que le hablen. Después del diálogo, debe pasar secuencialmente por el primer y segundo piso del Dominio Siniestro. Después de completar con éxito todos los desafíos, mira las largas escenas de diálogo y obtén una recompensa por completar la misión: 60 Source Stones y 3 cartas Hero Experience.
Además, se presentarán recorridos detallados y mapas de piso de los Guerreros del Laberinto a medida que se estudien. Marcar el artículo tener a ella durante todo el evento.
dominio siniestro
A continuación se muestran mapas detallados de cada piso con etiquetas de posibles secretos.
Primera planta
¡El tipo de dispositivo en la habitación se genera aleatoriamente! El plano general y la ubicación de los cofres ocultos es el mismo para todos los jugadores.
Segundo piso
Tutorial de vídeo
Sugerimos eliminar cualquier dificultad durante el pasaje utilizando las guías de video que se presentan a continuación.
Contradicción violenta
La segunda etapa del evento se abre con la misión "Determinación para seguir adelante". Después de todos los diálogos dentro de la Cámara Mística, se informa al jugador que hay equipo de protección especial atrayendo ataques enemigos y acumulando una carga. Liberan una onda de choque cuando están completamente cargadas.
Piso 1
Tenga en cuenta que principalmente en las batallas hay oponentes de elementos criogénicos y eléctricos. El jefe final es un Cryo-Hypostasis, con todas sus mecánicas retenidas excepto por la acumulación de Frost que ocurre en su arena predeterminada en Dragonspine.
Piso 2
El enfoque elemental del segundo piso coincide con el primero, pero al final, el jefe es un Lavachurl de caparazón helado, así como dos Abyssal Cryo-Mages.
Tutorial de vídeo
bosque vengativo
Esta prueba comienza con el paso de la búsqueda "Abajo con las mentiras". De acuerdo con el estándar, comience a rastrear la tarea y mueva el tiempo de 08:00 a 12:00 del día siguiente en el juego. Reúnete con Xinyan y entra en el Bosque Vengativo.
Piso 1
El problema son los Hydro Ghosts, que crean áreas alrededor del jugador con daño y curación de Hydro. Los jugadores cuerpo a cuerpo tienen un problema cuando 2 de estos fantasmas se mantienen fácilmente entre sí y a otros enemigos con muchos HP presentes en el campo. Vale la pena centrarse en la destrucción de los monstruos voladores elementales. Idealmente, deberían ser disparados con ataques de largo alcance por parte de algunos arqueros que dañan bien.
Piso 2
Tutorial de vídeo
Ecos de extinción
Basta con hablar con Shiki Taisho para recibir las recompensas de la misión inicial y abrir otro laberinto.
Piso 1
Piso 2
Tutorial de vídeo
Destrucción completa
Tutorial de vídeo
Cómo armar un escuadrón para los Guerreros del Laberinto
De hecho, no existe una estrategia clara para cada piso. Recomendamos usar a tus mejores héroes para el equipo principal y como apoyo para poner a los que están justo detrás de ellos en términos de calidad. Los amuletos y shikifudas seleccionados correctamente te permiten dispersar a todos los del escuadrón, mejorando su daño elemental, golpes y dinámicas de combate. El autor fue suficiente un destacamento (qi qi) para cerrar ambos pisos del Reino Siniestro en Labyrinth Warriors.
honores
Para las pruebas aprobadas, los jugadores recibirán tabletas usadas. Esta es la moneda principal del evento y se puede canjear por las siguientes recompensas:
- piedras fuente;
- Corona de Perspicacia (Sabiduría);
- gemas para exaltar caracteres;
- pergaminos para nivelar talentos;
- tarjetas de experiencia;
- mineral de mejora de armas;
- mar.
Si recolecta 4000 tabletas gastadas durante todo el evento y completa la misión Taisho Path, puede intercambiar 1000 tabletas por una gratis Xin yan (una vez).
Marca esta pagina para acceder rápidamente a la guía actualizada de Labyrinth Warriors después del evento. Escribe en los comentarios si necesita ayuda de autores u otros lectores.
¿Cómo recoger el cofre en la habitación de arriba en el tercer piso (bosque vengativo)?
Busca un activador en una de las columnas para bajar las escaleras. Es muy sutil, pero está ahí.
¿Tiene sentido pasar por el último nivel del laberinto, si ganaste algún tipo de no?
30 gemas para un juego impecable
Tengo una pregunta sobre el segundo laberinto... Pasé por el primer piso y morí en la primera batalla del segundo... ¿Puedo de alguna manera ir al segundo nivel ahora mismo? Cuando entro me tira a la primera...
No. esta prohibido El progreso del piso se guarda solo para que pueda salir, habiendo pasado el primero, y luego regresar al paso del segundo. Si mueres, repasa todo desde el principio.