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Escape del lobo, desenlace desconocido en Honkai Star Rail: cómo arreglar el robot

La fuga de Wolf, desenlace desconocido en Casa de los grilletes sumido en un completo caos. Camina por el enredado laberinto subterráneo y bloquea todas las salidas para que la menor cantidad posible de residentes de Borisin tengan tiempo de salir.

En la guía presentaremos un recorrido detallado de la misión Wolf's Escape, un resultado desconocido en HSR. Explicaremos cómo restaurar el paso entre los niveles de la Casa de los Grilletes, encontrar Xueyi y arreglar la máquina robótica.

Cómo iniciar la misión Wolf's Escape, resultado desconocido en Honkai: Star Rail

Misión "La fuga del lobo, resultado desconocido" en el registro de misiones

Completa varios requisitos para desbloquear la misión "Wolf Escape, Unknown Outcome":

La escena de la liberación de Huley de prisión y la captura. Homenaje a Heng, después de lo cual la misión mencionada aparecerá en el registro de pedidos.

Tutorial de la misión Wolf's Escape, resultado desconocido en Honkai: Star Rail

Según el mensaje del Mensajero Espectral-Aurumaton, en el fondo de la prisión se activó el mecanismo de la Llave del Juicio. Ve con los enviados de Xuei y Yaoqing para descubrir qué sucedió y posteriormente bloquea tantas rutas de retirada de Borisin como sea posible.

Restaura el paso entre los niveles de la Casa de los Grilletes.

Ubicación del ascensor -1er piso en el mapa de la Casa de los Grilletes

Ve al nivel inferior de la Casa de los Grilletes y descubre el destino de los enviados de Yaoqing. Para hacer esto, comience desde el punto más al sur en el primer piso de la ubicación y diríjase hacia el norte hasta el ascensor circular.

Desde la habitación con las cajas, sigue los puentes hasta el marcador de misión. En el camino, puedes restaurar puntos de salud y equipo cerca del ancla espacial.

Cruza el último puente y activa el mecanismo frente a la puerta del ascensor para "Ir a la prisión intermedia".

Una vez en el -2do piso del área, prensa en el interruptor, lo que abrirá un pasaje aún más bajo.

Luego de cambiar de espacio, baja las escaleras, permaneciendo en el mismo nivel del área.

Utilice el pilar con la cabeza demoníaca cerca del ascensor, lo que le permitirá "Ve a la prisión fundida".

En el nivel -3 del área, ve a la pared y muévete en el sentido de las agujas del reloj para llegar a la pantalla.

Junto al dispositivo de teletransportación, decide "Pasa y ve a la Llave del Juicio".

Una vez que seas transportado al nivel -4 de la Casa de los Grilletes, recorre el territorio nuevamente en el sentido de las agujas del reloj.

Después de pasar junto a la mujer robótica sentada en el suelo, haz un largo descenso circular hasta el lugar donde fue encarcelado el líder de los borisinitas.

En un espacioso pasillo oscuro, dirígete al punto iluminado en amarillo y escucha los comentarios de tus compañeros.

Encuentra rastros de Xueya entre los escombros.

Ubicación de Xuei en el mapa de la mazmorra de Hulei en la Casa de los Grilletes

Encontrarás a la hermana Chania en la esquina suroeste de la habitación. Desde la entrada, avanza hacia la derecha, donde verás a Xuei acostada cerca de la pared debajo de la estatua, con una mujer robótica mirándola.

Al lado del cuerpo dañado de la niña, presiona la tecla «F», que iniciará un pequeño diálogo. El alma de Xuei se pondrá en o con el grupo a través del pájaro, pero será necesario repararla antes de poder entregar un mensaje a los generales.

Reparar una máquina robótica dañada

Acércate al robot y usa la opción. "Reparar", luego continúa con el acertijo. Mueva los módulos de computación a las posiciones que se muestran en la imagen para resolver el rompecabezas con Patrón de jade. Para mayor comodidad, indiquemos que en todas las acciones solo puede presionar la tecla "RE" y girar todo en el sentido de las agujas del reloj:

  1. Gire el engranaje inferior tres veces en cualquier dirección para que el módulo con el número "5" quede en la celda inferior izquierda.
  2. Cambie al hexágono superior y gírelo de manera similar tres veces, moviendo el símbolo hacia abajo.
  3. Haga clic en el sector inferior nuevamente y gírelo en el sentido de las agujas del reloj una vez para que el número se mueva a la ranura de arriba.
  4. Cambie a la marcha superior y muévala en el sentido de las agujas del reloj una vez, haciendo que el "5" tome la posición correcta y el otro símbolo esté debajo.
  5. Gire el sector inferior en el sentido de las agujas del reloj una vez, lo que colocará el segundo letrero en el lugar correcto.

Tan pronto como repares el robot, el alma de Xuei te contará todo lo importante sobre lo sucedido y pasará a transmitir información.

Ponte al día con los criminales que irrumpieron en la prisión.

Después de terminar tu conversación con Xueyi a través del pájaro robótico, regresa al cuarto piso de la Casa de los Grilletes. Repita parcialmente el camino de regreso para salir y bloquear los pasajes.

Corre hacia la pantalla de jade cerca del punto de teletransportación y, al entrar en o con ella, decide "Pasa y ve a la prisión de Molten".

En el nivel -3 de la mazmorra, en lugar de regresar al ascensor, ve exactamente en la dirección opuesta a él.

Antes de levantar, presione el botón amarillo. El color del dispositivo cambiará a verde y el puente descenderá hasta la zona de lava.

Continúa tu camino para luego luchar contra enemigos en varias oleadas:

  1. Soldado afectado por Mara ×2, Discípulo Sanctus Medicus: Ballistarius ×1, Lobo Garra Negra ×1 (general vulnerabilidades a ataques de hielo y fuego).
  2. Aprendiz Sanctus Medicus: Ballistarius ×2, Lobo devorador de luna ×2 (vulnerabilidades a daños causados ​​por el viento, físicos y por hielo).
  3. Aprendiz Sanctus Medicus: Hombre lobo ×2, Lobo Garra Negra ×2 y como invocación, Soldado afectado por Mara ×2 (vulnerabilidades a ataques de tipo hielo y fuego).

Restaura el paso entre los niveles de la Casa de los Grilletes.

Desde el lugar de la batalla, ve al nuevo mecanismo con el botón verde e interactúa con él. El puente se moverá hacia la izquierda, hacia el lugar previamente escondido en las sombras. Mojie.

Habla con el enviado de Yaoqing.

Cuando te acerques a Motse, inmediatamente comenzará una conversación entre él y el grupo en problemas, durante la cual intercambiarán la información disponible para ellos.

Según lo solicitado por Chania, continúa hacia arriba para sellar la puerta principal. Acérquese a la siguiente pantalla para pasar a la ubicación de arriba.

Inmediatamente después de ser transferido al otro lado, es posible que te ataquen enemigos invisibles, por lo que es mejor no detenerte y seguir corriendo.

Sube por la esquina a una nueva pantalla de la que saldrás "Pasa y ve a la Prisión Intermedia".

Mientras estás en el nivel -2 de House of Shackles, avanza hasta el interruptor y actívalo.

Cambiar el botón de verde a amarillo cambiará la posición de las carreteras en el suelo y te permitirá subir más.

Sigue el ascensor y gira en sentido contrario a las agujas del reloj para llegar al dispositivo de teletransportación. "Pasa y ve a la Prisión de Hielo".

Desde las escaleras, sal al espacio abierto y corre hacia el sur. No te demores en el camino hacia la puerta, ya que habrá bastantes grupos de monstruos hostiles alrededor.

Ubicación de los residentes de Borisin en el mapa del primer piso de la Casa de los Grilletes

Tan pronto como te acerques lo suficiente al Borisin mecánico y real, se producirá una batalla con ellos.

Pasa por el lugar donde se encontraba el escuadrón enemigo y toca la pantalla para volar sobre el acantilado.

Finalmente, habiendo llegado al primer piso, sal al salón principal y usa las escaleras para subir las escaleras.

El camino se verá interrumpido por una conversación entre Mok Tok, Jiaoqiu y Hulei. Una discusión sobre el destino del zorro terminará con él siendo tomado como rehén mientras menciona su regreso. jingliu, que previamente había derrotado al líder de los borisinitas.

En el nivel superior, corre a lo largo de la pared pasando por una horda de enemigos zorros, sin interrumpirte para batallas innecesarias.

Una vez que llegues a la puerta, se reproducirá una escena con el escape final de Huley.

El mensaje de Xueyi llegará a los tres generales de Luofu. Feixiao decide enviar a los Caballeros de las Nubes en busca de un prisionero que ha escapado de prisión.

La misión Wolf's Escape, resultado desconocido es la última del capítulo “Duelo bajo el cielo azul 1”.

Logro Hora de cazar

Tiempo de caza de logros en la sección de logros

Con el final de la misión "Escape del lobo, resultado desconocido", completa las condiciones. "La temporada de caza aún no ha comenzado" и "Los generales... están listos para marchar", gracias al cual recibirás el logro tiempo de caza en Honkai: Star Rail. Este logro de la categoría “Camino que conduce a las estrellas” tiene una rareza plateada y otorga 10 jades estrella como recompensa.

honores

Por completar la misión Wolf's Escape, resultado desconocido en HSR, hay varias recompensas:

  • jade estrella × 50;
  • Experiencia de masterización × 400;
  • éter purificado ×6;
  • cristal perdido ×6;
  • discos de musica "Estampida de aullidos lunares" и "El sufrimiento de la vida, una marea sin fin";
  • créditos × 30.

Esperamos que nuestra guía te haya ayudado a resolver el rompecabezas del circuito de jade y completar Wolf's Escape, resultado desconocido en Honkai: Star Rail. Si hay algún punto poco claro, escriba comentarios. Lea el resto de los artículos en las secciones correspondientes del sitio: noticias.

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