<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Todas las armas icónicas y legendarias en Cyberpunk 2077 y cómo conseguirlas

Solo gracias a las poderosas armas V puede superar todas las dificultades que se le han presentado en la batalla de las corporaciones. Hemos recopilado para ti absolutamente todas las armas de culto y legendarias que se pueden encontrar en el mapa.

Todas las armas icónicas y legendarias en Cyberpunk 2077

Si desea Cyberpunk 2077 solo puede ofrecer armas de culto y legendarias. Hemos preparado una lista completa de tales armas con una descripción detallada. e instrucciones sobre cómo encontrar estos artículos.

arma icónica

arma icónica es un arma con nombre especial en Cyberpunk. Tiene propiedades y características especiales, así como una historia interesante. Cada uno de estos cañones o armas cuerpo a cuerpo tiene su propia pequeña trama, incluso si la creaste tú mismo a partir de planos. Y esta es la ventaja más importante de este tipo de armas.

Cyberpunk 2077 todas las armas estándar icónicas (potencia)

Plan B"

Cyberpunk 2077 Plan B

Clase: Estándar (potencia);

tipo: Pistola;

Cómo conseguir: En el proceso de pasar la historia principal, te espera una misión. "Un pase a las Grandes Ligas". Tendrás que encontrar el cuerpo de Dex en el depósito de chatarra y saquearlo para conseguir un arma.

Característica: posibilidad de obtener el efecto de "sangrado". Aumenta la probabilidad de aparición de este efecto. El arma dispara dinero del juego en lugar de munición. Un arma muy derrochadora, es efectiva solo en situaciones críticas.


Muerte e impuestos

Cyberpunk 2077 Muerte e impuestos

Clase: Estándar;

tipo: Pistola;

 

Cómo conseguir: entrar en la oficina de Maiko durante la búsqueda "Casa de muñecas" (historia principal). Sin embargo, ¿puedes abrir la puerta?

Característica: dispara un proyectil adicional en cada disparo. Existe la posibilidad de infligir un shock. Inflige daño de rayo adicional.

 

 


Escoria

Cyberpunk 2077 Pícaro

Clase: Estándar (potencia);

tipo: Escopeta;

 

Cómo conseguir: completar el arco de la historia de Judy y formar una relación con ella. Leer guía especial sobre cómo hacerlo.

Característica: baja velocidad de recarga y reducción de la dispersión del proyectil mientras se mantiene el rebote.

 


Decidido

Solucionador Cyberpunk 2077

Clase: Estándar (potencia);

tipo: Pistola ametralladora;

 

Cómo conseguir: robar un arma de un gran enemigo durante una misión "Montando la tormenta".

Característica: posibilidad de obtener el efecto de "sangrado". Mayor capacidad de munición y velocidad de disparo. Aparte de esto, el arma no tiene otras habilidades adicionales, lo que reduce la efectividad.

 


El desvanecimiento de la noche

Cyberpunk 2077 Anochecer

Clase: Estándar (potencia);

modificaciones: vista y hocico.

tipo: Pistola;

 

Cómo conseguir: dispara botellas durante la misión "A cada uno su propio Lexington". Puedes tomar la tarea al lado del apartamento V.

Característica: Se incrementó el daño por disparo a la cabeza en un 50%. Tiempo de recarga reducido. El arma es especialmente efectiva junto con un silenciador, porque las desventajas de usarlo están completamente cubiertas por las bonificaciones de la pistola.

 

 


Monarca

Cyberpunk 2077 Monarca

Clase: Estándar (potencia);

tipo: Escopeta de dos cañones;

 

Cómo conseguir: pasar la búsqueda "Crimen organizado" en Westbook, ciudad de Japón.

Característica: ambos tiros se disparan al mismo tiempo si V estaba apuntando. Tiempo de recarga reducido y dispersión de balas.

 

 


Amnistía

Cyberpunk 2077 Amnistía

Clase: Estándar (potencia);

tipo: Revólver;

 

Cómo conseguir: durante la búsqueda "La familia no se elige" venció a Cassidy en una competencia de tiro.

Característica: posibilidad de obtener el efecto de "sangrado". Aumenta el daño y reduce el retroceso del arma.

 

 


Arcángel

Cyberpunk 2077 Arcángel

Clase: Estándar (potencia);

tipo: Revólver;

 

Cómo conseguir: completar una misión secundaria "Sonidos de la música" y recibe un revólver de Kerry como regalo.

Característica: Inflige daño por descarga eléctrica y puede infligir un efecto de descarga. Reduce significativamente el retroceso. Alta probabilidad de aturdimiento.

 

 


Orgullo

Orgullo Cyberpunk 2077

Clase: Estándar (potencia);

tipo: Pistola;

Cómo conseguir: entra en la torre Arasaki y completa la última tarea allí «Por quién doblan las campanas". Esto te llevará al punto de no retorno y a elegir el camino de la Bestia. Recibirás armas del cuerpo de la Bestia después de su muerte. Sin embargo, esto no sucederá automáticamente, se debe recoger el arma.

Característica: posibilidad de obtener el efecto de "sangrado". Probabilidad de aturdir al objetivo. Aumento del daño por tiro en la cabeza y probabilidad de golpe crítico.


cero cinco

Cyberpunk 2077 cero cinco

Clase: Estándar (potencia);

tipo: Rifle de francotirador;

 

Cómo conseguir: Derrota a Buck completando la serie de misiones "Sangre y huesos". De su cuerpo, puedes tomar esta arma icónica.

Característica: Inflige daño térmico y tiene la posibilidad de infligir el efecto de quemadura. Cualquier tipo de munición se vuelve automáticamente explosiva.

 

 


Molon Labe

Cyberpunk 2077 Molon Labe

Clase: Estándar (potencia);

tipo: Fusil de asalto;

 

Cómo conseguir: completar la búsqueda "Crimen organizado" en West Wind Estate. El arma está fabricada, el dibujo se obtiene de la cabeza de los bandidos al final de la tarea.

Característica: posibilidad de desmembrar el objetivo. Aumento de la velocidad de disparo.

 

 


Choque

Accidente de Cyberpunk 2077

Clase: Estándar (potencia);

tipo: Revólver;

Cómo conseguir: completa completamente la cadena de misiones Barrio del río. Para hacer esto, debes aceptar todas sus misiones. Después de eso, le entregará a V este revólver en lo más alto de la torre de agua.

Característica: posibilidad de obtener el efecto de "sangrado". El revólver tiene un modo automático. Disminución del retroceso y la dispersión de balas. Tasa de fuego reducida.

 


La Chingona Dorada

Cyberpunk 2077 La Chingona Dorada

Clase: Estándar (potencia);

tipo: Pistola;

Cómo conseguir: durante la misión "Nos vemos en el más allá", que comienza a ser entregada a la familia de Jackie, debes ir al altar. Dos pistolas La Chingon Dorada estarán cerca.

Característica: Inflige daño térmico y tiene la posibilidad de obtener el efecto de quemadura. Hay una ranura adicional para mods. Probabilidad de aturdir al objetivo al golpear. Tiempo de recarga acelerado.

 


Motosierra

Cyberpunk 2077 Motosierra

Clase: Estándar (potencia);

tipo: Pistola ametralladora;

 

Cómo conseguir: ir de búsqueda "Crimen organizado" en Lado Norte. Puedes obtener esta tarea completando otra misión secundaria "Lo bueno es recompensado". El plano cae de uno de los criminales.

Característica: se preinstala una modificación única que le permite atravesar cubiertas de luz.

 


Prejuicio

Cyberpunk 2077 Prejuicio

Clase: Estándar (potencia);

tipo: Fusil de asalto;

 

Cómo conseguir: Conoce a Bestia en el Afterlife Bar para la misión "En el cruce de caminos". El rifle estará detrás de la barra. Tómalo después de que Bestia se ofrezca a hacerlo.

Característica: posibilidad de obtener el efecto de "sangrado". Los proyectiles penetran la cubierta ligera.

 

 


Verdugo

Cyberpunk 2077 Verdugo

Clase: Estándar (potencia);

tipo: Escopeta;

 

Cómo conseguir: pasar la búsqueda "Crimen organizado" en No Roble.

Característica: Oportunidad de obtener el efecto de "sangrado". Duplica el número de proyectiles. Aumenta la posibilidad del efecto de "sangrado". Aumenta la posibilidad de desmembramiento. Tiempo de recarga reducido.

 


Congo

Cyberpunk 2077 Congo

Clase: Estándar (potencia);

modificaciones: mira, boca y módulos.

tipo: Pistola;

 

Cómo conseguir: ir a los apartamentos de Yerinobu durante la búsqueda "Pase a la Liga Mayor". Allí en la mesita de noche puedes encontrar esta pistola. Haz esto antes de robar el biochip.

Característica: posibilidad de obtener el efecto de "sangrado". Permite que las armas de poder funcionen sin la cibernética obligatoria. Disminución del tamaño del cargador de retroceso, mayor velocidad de disparo.

 

 


Salmo 10: 6

Cyberpunk 2077 Salmo 10:6

Clase: Estándar (potencia);

tipo: Fusil de asalto;

 

Cómo conseguir: pasar la búsqueda "Crimen organizado" en Lado Norte. El dibujo se retira del cadáver del líder Maelstrom.

Característica: Inflige daño térmico y tiene la posibilidad de infligir el efecto de quemadura. El daño térmico también aumenta, al igual que la posibilidad de aplicar el efecto "quemar".

 

 


 

Armas malorianas 3516

Cyberpunk 2077 Malorean Armas

Clase: Estándar (potencia);

tipo: Pistola;

 

Cómo conseguir: esta es el arma de Johnny Silverhand, la cual se obtiene luego de completar la quest "Siguiendo el pasado".

Característica: Inflige daño térmico y tiene la posibilidad de aplicar el efecto Quemar. Secuencias de recarga únicas.

 


Fenrir

Cyberpunk 2077 Fenrir

Clase: Estándar (potencia);

tipo: Pistola ametralladora;

 

Cómo conseguir: durante la misión secundaria "Mundano sagrado" es necesario limpiar el laboratorio de Malstem. Junto al monje cautivo, encontrarás esta icónica arma.

Característica: Inflige daño térmico y tiene la posibilidad de aplicar el efecto Quemar. Se ha reducido la propagación de las balas y se ha aumentado su impacto. Alto rendimiento.

 


Supervisión

Cyberpunk 2077 Supervisión

Clase: Estándar (potencia);

tipo: Rifle de francotirador;

 

Cómo conseguir: salva a Sol en la misión secundaria "Montando la tormenta". En la habitación donde lo encuentres, habrá un contenedor. Examínalo y obtén un dibujo del rifle que necesitas. Entrega la misión a Panamá y obtén Vigilancia de ella.

Característica: posibilidad de obtener el efecto de "sangrado". Tiene un silenciador incorporado. Aumento de la velocidad de recarga.

 


Cyberpunk 2077 todas las armas electromagnéticas icónicas

Caos

Cyberpunk 2077 Caos

Clase: electromagnético;

modificaciones: vista y módulo;

tipo: Pistola;

 

Cómo conseguir: comenzar la tarea "Descenso al Maelstrom". En el proceso, deberás matar a Royce, el jefe de esta pandilla, para obtener esta arma.

Característica: después de recargar, todas las estadísticas de armas cambian, como la probabilidad de golpe crítico, el tipo de daño y el efecto adicional.

 

 


Martillo del camarada

Cyberpunk 2077 Martillo del camarada

Clase: electromagnético;

tipo: Revólver;

 

Cómo conseguir: completa la tarea "Crimen Organizado en Yrroyo". El dibujo del arma se puede tomar del cadáver del líder.

Característica: existe la posibilidad de derribar al enemigo. Solo hay una bala en el clip. Velocidad de recarga reducida.

 


Genoveva

Cyberpunk 2077 Lizzie

Clase: electromagnético;

modificaciones: vista y módulos;

tipo: Pistola;

 

Cómo conseguir: terminar la tarea "Placeres secretos" y pásate por Lizzie's Bar cuando te apetezca. Antes de la puerta de la habitación donde te espera Judy, pasa por la puerta doble. Allí, sobre la mesa, reposará esta pistola. Aparecerá allí solo después de completar la misión.

Característica: mayor probabilidad de obtener el efecto de quemadura". Si carga cada toma hasta el final, el clip no se consumirá.

 

 


Prisa

Avance de Cyberpunk 2077

Clase: electromagnético;

tipo: Rifle de francotirador;

 

Cómo conseguir: completa la tarea "Crimen organizado" en el rancho Puedes recoger el dibujo solo del líder de los bandidos.

Característica: los disparos de esta arma rebotan, así como de las armas de poder. Además, las conchas perforan las paredes.

 

 


destructor

Cyberpunk 2077 Destructor

Clase: electromagnético;

tipo: Rifle de francotirador;

 

Cómo conseguir: quita el arma del cuerpo de Nash después de completar la misión "En el cruce de caminos". No descuides esta historia, porque también tendrás la oportunidad de conectarte con Panam.

Característica: esta arma tiene daño químico adicional y una alta probabilidad de envenenar al enemigo. Dispara dos rondas con un solo tirón del gatillo.

 


Glamour

Cyberpunk 2077 Obsesión

Clase: electromagnético;

tipo: Pistola;

 

Cómo conseguir: eliminar del cuerpo de Frank. Disponible durante fondo "corporativo" en la búsqueda "Cultura corporativa".

Característica: cuando la salud del protagonista cae críticamente baja, el arma aumenta la velocidad de disparo y el daño, y se recarga más rápido. Si cargas el proyectil, causará el doble de daño.

 


estrella de dum-dum

Cyberpunk 2077 Dum Dum Estrella

Clase: electromagnético;

tipo: Revólver;

 

Cómo conseguir: derrota a Dum-Dum y obtén su pistola completando la misión "Nuevo turno". Esta es una misión secundaria de la historia de Johnny Silverhand.

Característica: Cada vez que aprietas el gatillo, lanzas 4 rondas a la vez.

 

 


Cyberpunk 2077 todas las armas inteligentes icónicas

Fuerza en el conflicto

Cyberpunk 2077 Fuerza en conflicto

Clase: Elegante;

tipo: Fusil de asalto;

 

Cómo conseguir: durante la búsqueda "El jefe ha muerto, viva el nuevo jefe" completa la competencia del cabecilla de Sixth Street. Como resultado, se le dará este baúl. Si la misión falla, puedes tomarla por la fuerza.

Característica: Inflige daño de relámpago con la posibilidad de ser envenenado. Mono selecciona hasta cinco oponentes como objetivos.

 


Yin Long

Cyberpunk 2077 Yin Long

Clase: Elegante;

tipo: Pistola ametralladora;

 

Cómo conseguir: completar la búsqueda "Crimen organizado" en Heywood. Hecho a partir de un plano que cae de un líder de pandilla.

Característica: puede infligir "shock" al enemigo. Tiene daño adicional de electricidad. Existe la posibilidad de infligir daño EMP.

 


genjiro

Cyberpunk 2077 Genjiro

Clase: Elegante;

tipo: Pistola;

 

Cómo conseguir: cuando completes la tarea "Audiencia" destruir a los francotiradores enemigos. Ve al balcón del piso 21 y abre la puerta a la derecha del personaje principal. El arma está en esta habitación.

Característica: tiene la capacidad de imponer un "shock" al enemigo. Dispara 4 rondas a la vez. Tienda ampliada. Velocidad de disparo aumentada. Puede destruir hasta 6 enemigos a la vez.

 


Prototipo: Shine

Cyberpunk 2077 Prototipo: Shinge

Clase: Elegante;

tipo: Pistola ametralladora;

Cómo conseguir: durante la asignación "Sobre suaves patas" Encontrarás esta pistola en una instalación industrial, donde deberás emprender la búsqueda.

Característica: dispara rondas explosivas. Puede golpear 3 objetivos al mismo tiempo.

 


Ba Sinchun

Cyberpunk 2077 Ba Singchun

Clase: Elegante;

tipo: Escopeta;

 

Cómo conseguir: en el muelle donde antes se podía encontrar El arma y el auto de Johnny Silverhand, entra en la habitación cerrada del barco. Hay una caja con "Arasaka" escrito en ella. Ábralo con la tarjeta que se extrajo previamente del cuerpo de Adam Smasher. La escopeta está en la caja.

Característica: dispara proyectiles explosivos. Hay una alta probabilidad de derribar al enemigo.

 


saltarín

Cyberpunk 2077 Skippy

Clase: Elegante;

tipo: Pistola;

 

Cómo conseguir: en el segundo acto, cuando tengas a Vista Del Rey, ve allí. Allí necesitas encontrar un callejón oscuro con un cuerpo y un caso cerca. Contiene Skippy. No hay búsqueda para recibir, así que tienes que buscar un poco.

Característica: puede imponer un efecto de "choque" en el enemigo. Las estadísticas de Skippy aumentan constantemente hasta el nivel V, por lo que puedes pasar todo el juego con él. Arma parlante. Después de 50 muertes, se vuelve Pacifista o Mortal de forma permanente (dispara en las piernas o directamente en la cabeza).

Cómo conseguir Skippy el arma parlante


Cyberpunk 2077 todas las armas cuerpo a cuerpo icónicas

Shitomordnik

Cyberpunk 2077 Boca de algodón

Clase: arma de percusión;

modificaciones: módulos;

tipo: garrote de una mano;

 

 

Cómo conseguir: durante la tarea "Placeres secretos" toma esta arma de la cama de Fingers.

Característica: además del daño de choque habitual, ataca con electricidad y química. Puede electrocutar o envenenar a los enemigos, pero tiene pocas posibilidades.

 

 


palito de coctel

Palillo de cóctel Cyberpunk 2077

Clase: Armas de hoja;

modificaciones: módulos;

tipo: katana;

 

Cómo conseguir: visita el club de las nubes, pero solo durante la misión "Casa de muñecas". Ve a la zona VIP, pero no te demores. Necesitas una puerta a la izquierda, al vestidor. La katana estará sobre la mesa.

Característica: un arma especial que corta como una espada láser.

 

 


Tsumetogi

Cyberpunk 2077 Tsumetogi

Clase: Armas de hoja;

tipo: katana;

 

Cómo conseguir: pasando la historia de Judy, completa la misión "Golpe de palacio". En la habitación con las "garras de tigre" principales se encuentra esta arma, justo sobre la mesa.

Característica: cada golpe consume menos energía. Protege a V de descargas eléctricas y otros daños adicionales (incluso venenosos).

 


jinchu-maru

Cyberpunk 2077 Jinchu Maru

Clase: Armas de hoja;

tipo: katana;

 

Cómo conseguir: durante la asignación "Audiencia" eliminar Oda. Esta katana se recoge de su cuerpo. Es una de las mejores armas cuerpo a cuerpo del juego.

Característica: La probabilidad de crítico ahora es del 100%, pero solo si Kereznikov está activado. También aumenta el daño de los ataques en combos. Si el HP de los oponentes es mayor que V, entonces el daño aumenta aún más.

 


La picadura

Cyberpunk 2077 picadura

Clase: Armas de hoja;

tipo: katana;

 

Cómo conseguir: Completa toda la historia de "Road to Paradise". Es tomado de Mitch en el campamento de Aldecaldo.

Característica: inflige un mayor daño químico. Tiene una alta probabilidad de envenenar al enemigo.

 

 


vstanislav sishkin

Cyberpunk 2077 Vstanislav Shishkin

Clase: arma de percusión;

tipo: garrote de una mano;

 

Cómo conseguir: si decide ayudar a Meredith en el proceso de la asignación "Venus en pieles". Allí puedes obtener este club si puedes completar la misión.

Característica: Todo el daño de esta arma no es letal.

 


Bate de béisbol chapado en oro

Bate de béisbol chapado en oro Cyberpunk 2077

Clase: arma de percusión;

tipo: garrote de una mano;

 

Cómo conseguir: en la tarea "Nuevo turno" Encontrarás esta arma en una piscina llena de hormigón. Ella sale de allí sin preocupaciones.

Característica: aturde al enemigo y lo hace sangrar.

 

Guía detallada donde encontrar un murciélago


Pala del maestro de llaves

Cyberpunk 2077 Pala del fabricante de llaves

Clase: arma de percusión;

tipo: Martillo de dos manos;

 

Cómo conseguir: si fuiste a terminando por el camino de la Bestia, luego eche un vistazo más de cerca a la torre Arasaka. Allí, cerca de la mesa de negociación, se encuentra este artículo.

Característica: aturde al enemigo y lo hace sangrar.

 


Satori

Cyberpunk 2077 Satori

Clase: Armas de hoja;

tipo: katana;

 

Cómo conseguir: junto con la tarea "Pase a la Liga Mayor" tendrás la oportunidad de descubrir esta hoja. Está ubicado dentro de Avi, el helicóptero en el que tú y T-Bug volaron.

Característica: El daño inicial de esta arma es menor, pero el daño crítico aumenta. Un gran impulso para aquellos a los que les gusta lanzar una lluvia de golpes al enemigo.

 


Bisturí

Cyberpunk 2077 bisturí

Clase: Armas de hoja;

tipo: katana;

 

Cómo conseguir: ingrese al club Afterlife después de haber completado completamente la tarea "Número uno". Allí recibirás la espada después de hablar con Bestia sobre la misión. "En el cruce de caminos".

Característica: mayor daño eléctrico y probabilidad crítica. Alta probabilidad de sangrado. Es necesario que el implante Sandevistan esté activado.

 


 Ding Ding

Cyberpunk 2077 ding ding

tipo: garrote de una mano;

Clase: arma de percusión;

 

Cómo conseguir: comienza la misión "Cazando al cazador" y busca en las granjas. Cerca de la casa de Peter Pan, debajo de un árbol, encontrarás este garrote de una mano.

Característica: da la capacidad de derribar enemigos si el ataque fue lo suficientemente fuerte. Sin embargo, hace mucho menos daño.

 


TOP 11 armas cuerpo a cuerpo, cuál es mejor usar.

Arma legendaria

У arma legendaria también puede haber nombres especiales, pero no tiene este estado, como culto, y las características de tales armas son menores. Sin embargo, estas armas siguen siendo mucho mejores que cualquier arma simple del juego. Si quieres crear un arma "para ti", entonces es mejor elegir el arma legendaria como base.

Todas las armas legendarias de la historia.

Obertura

Cyberpunk 2077 Obertura

tipo: Estándar (potencia);

Clase: Revólver;

 

Cómo conseguir: dirígete al centro de Northside, a Watson. Ve al lugar de la escaramuza activa. Allí, sobre la mesa, reposará esta arma. Puedes simplemente levantarlo.

Característica: El daño por disparo a la cabeza se duplica.

 

 


 nue

Cyberpunk 2077 Nue

tipo: Estándar (potencia);

Clase: Pistola;

 

Cómo conseguir: A medida que avances en la historia, te encontrarás con el jefe de Sasquatch. Derrótalo en una misión. "Reconocimiento de patrones" y recoger el arma del cuerpo.

Característica: reduce el temblor del arma a la mitad. Se adapta cómodamente a cualquier mano.

 


SOR-22

Cyberpunk 2077 SOR-22

tipo: Estándar (potencia);

Clase: Rifle;

 

Cómo conseguir: pasando la tarea "Montando la tormenta" Puedes encontrar el plano de esta arma en la habitación donde guardas a Sol.

Característica: después de la creación, recibirá un tipo de daño aleatorio y un parámetro aleatorio.

 

 


Ashura

Cyberpunk 2077 Ashura

tipo: Elegante:

Clase: Rifle de francotirador;

 

Cómo conseguir: en proceso de limpieza pandilla criminal Al este de Rancho Coronado, elimina a Paul Craven en el puente superior. De su cuerpo se puede obtener un dibujo.

Característica: después de la creación, recibirá un tipo de daño aleatorio y un parámetro aleatorio.

 

 


Todas las armas comprables legendarias

Arma cuerpo a cuerpo

Cyberpunk 2077 Martillo Legendario

  • El cuchillo. Estado de Watson, área de Northside. Mayor probabilidad de crítico y daño, así como la posibilidad de sangrado.
  • El martillo. West Wind Estate, Pacífica. Mayor probabilidad y daño de un crítico, así como una oportunidad adicional para infligir sangrado.
  • Machete Ciudad de Japón, Westbrook. Es más probable que haga un critico y cause sangrado. Daño crítico aumentado.
  • Katana Pequeña China, Watson. El vendedor es Tener Fred. Crit con sangrado cae más a menudo, se inflige más daño.
  • Bate de béisbol de dos manos. Pequeña China, Watson. Mayor probabilidad de sangrado y crítico.
  • Bastón eléctrico Beta (martillo de una mano). Vendedor junto a la estación de viajes rápidos, al sur de Night City. Mayor probabilidad de infligir sangrado o electrocución. Crit cae más a menudo y se fortalece.
  • Bastón eléctrico Gamma (martillo de una mano). Puede comprarlo a un vendedor que se especializa en armas cuerpo a cuerpo y vive al sur de los es solares. Mayor probabilidad de Crit, Shock y Bleed en el enemigo.
  • Llave de tubo. Barrio japonés, Westbrook. Mayor probabilidad de crítico y sangrado.
  • Tomahawk. West Wind Estate, Pacífica. Se entienden el daño y la posibilidad de crítico, así como la posibilidad de causar sangrado.

Arma inteligente

Cyberpunk 2077 Sidewinder

  • Cao arma. Arma inteligente. Tienda de armas en Badlands, Sunset Motel. Aumento del daño de los disparos a la cabeza, también de crítico. Mayor probabilidad de sangrar o infligir daño crítico.
  • Fusil de francotirador Ashura. Arma inteligente. Glen, Haywood. Mayor probabilidad de encenderse. Inflige mucho más daño en los disparos a la cabeza.
  • Rifle de asalto Sidewinder. Arma inteligente. Sunset Motel, Tierras Baldías. Alta probabilidad de choque, mayor daño por disparo en la cabeza.
  • Pistola de doble cañón. Arma inteligente. West Wind Estate, Pacífica. Mayor probabilidad de prender fuego al enemigo.
  • Escopeta L-69. Arma inteligente. Corporation Square, en el centro de Night City. Aumento de la probabilidad de descarga y daño por disparo en la cabeza.
  • Subfusil Shingen. Arma inteligente. Corporation Square, en el centro de Night City. Mayor probabilidad de sangrado y daño adicional por tiro en la cabeza.

Armas de energía

Cyberpunk 2077 Nekomata

  • Pistola Omaha. Armas de energía. Barrio japonés, Westbrook. Mayor probabilidad de disparo en la cabeza, así como la posibilidad de prender fuego al enemigo.
  • Rifle. Armas de energía. Corporation Square, en el centro de Night City. Mayor probabilidad de ignición y daño de tiro en la cabeza.
  • Rifle de francotirador Nekomata. Armas de energía. Lado norte, Watson. Aumento del daño por disparo en la cabeza y una alta probabilidad de electrocución.

Armas estándar (potencia)

Cyberpunk 2077 Libertad

  • Ametralladora. Arma estándar. Distrito de Kabuki del estado de Watson. Bonificaciones por rebote, daño químico, probabilidad de envenenamiento y daño por disparo en la cabeza.
  • Revólver. Arma estándar. Kabuki, área de Watson. El daño por disparo a la cabeza se multiplica. Mayor probabilidad de prender fuego al enemigo. Bono de rebote.
  • Libertad de pistola. Arma estándar. Sunset Motel, Tierras Baldías. Mayor probabilidad de envenenamiento. Aumenta el daño por disparo en la cabeza.
  • Pistola Lexington. Arma estándar. Campamento Aldecaldo, Badlands. Mayor probabilidad de sangrado. Bonificación por daño de rebote y daño por disparo en la cabeza.
  • Pistola Nueva. Arma estándar. Rancho Coronado, Santo Domingo. Mayor probabilidad de envenenamiento. Inflige más daño en los disparos a la cabeza.
  • Pistola de unidad. Arma estándar. Pequeña China, Watson. Mayor probabilidad de ignición y daño de disparo en la cabeza. Bono de daño de rebote.
  • Fusil de asalto. Arma estándar. Gasolinera al sur de Night City. Mayor probabilidad de Choque. Bonificación por rebote y daño por disparo en la cabeza.
  • Fusil de asalto de potencia. Arma estándar. Manantial, Haywood. Mayor probabilidad de prender fuego al enemigo. El daño de disparo en la cabeza es mayor.
  • Rifle de asalto de potencia D5. Arma estándar. Aldecaldo, Badlands. Mayor probabilidad de Choque y mayor daño por disparo a la cabeza.
  • Rifle de francotirador Arma estándar. Arroyo, Santo Domingo. Daño en la cabeza muy alto. Mayor probabilidad de invocar sangrado.
  • construcción especial.
  • Trituradora de escopeta. Arma estándar. Rancho Coronado, Santo Domingo. Mayor probabilidad de sangrado y más daño de tiro en la cabeza.
  • Escopeta de dos cañones. Arma estándar. Glen, Haywood. Mayor probabilidad de descarga y daño por disparo en la cabeza.
  • Escopeta M2038. Arma estándar. West Wind Estate, Pacífica. Mayor probabilidad de hacer sangrar al oponente. Más daño de tiro en la cabeza.
  • Subfusil Pulsar. Arma estándar. Lado norte, Watson. Mayor probabilidad de envenenamiento. Daño adicional por disparo en la cabeza y rebote.

Guías generales:

Guía de armas en Cyberpunk 2077

Cómo enfundar un arma

Dónde conseguir y cómo comprar munición 

Implantes:

Qué implantes se necesitan para cada tipo de arma

Selecciones de armas:

TOP 5 revólveres

Todas las pistolas únicas - top 11

Las 4 mejores escopetas icónicas 

Cyberpunk 2077: dónde encontrar una katana

Los 4 mejores rifles de francotirador únicos

wotpack.free4k.net - juegos, noticias, guías, tutoriales
Suscribir
Inicia con
Notificar sobre
invitado
2 comentarios
Nuevo
Viejo Superior
Reseñas de intertexto
Ver todos los comentarios
contenido
Haga clic para abrir el contenido
2
0
¡Deja un comentario! Escribe lo que piensas sobre el artículo.x
()
x