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Todos los monstruos de Lethal Company: cómo matar enemigos [bestiario]

Descripción de la apariencia de todos los monstruos y consejos sobre cómo matarlos o escapar cuando los encuentres.

monstruos en Lethal Company son muy diferentes entre sí: hay individuos peligrosos y otros completamente inofensivos. Durante sus viajes, el equipo puede tropezar con nuevos animales que, después de un escaneo completo, terminan en el cuaderno de bitácora, pero algunas subespecies son difíciles de encontrar y mantener con vida. Hay una base de datos en la computadora con una descripción de todos los mobs, desde la cual se puede conocer el grado de peligro, hábitos y características de cada criatura.

Este artículo proporciona una guía detallada de todos los monstruos de Lethal Company: te diremos cómo luchar contra ellos, cómo puedes escapar, qué te traerá matar al monstruo y dónde puedes encontrarte con ciertos mobs.

¿Cuantos monstruos hay en el juego?

Total presentado en el juego. 29 turbas - Se diferencian en carácter, apariencia, hostilidad y habilidades:

  • Langostas perdidas;
  • manticoil;
  • Escarabajos acaparadores;
  • Higroders;
  • Serpiente tulipán;
  • Leviatán de la Tierra;
  • Lagarto de esporas;
  • Minas;
  • Trampa con púas.
  • Pulgas;
  • Arañas de búnker;
  • torretas;
  • Guardián del Bosque;
  • Perro sin ojos;
  • Helecho;
  • Manosear;
  • Mayordomo;
  • Halcón Babuino;
  • Cabeza de bobina;
  • Cascanueces;
  • El ladrón de zorros;
  • Máscara;
  • Abejas anilladas;
  • Avispones con máscaras;
  • Bufón;
  • Barbero;
  • Niña fantasma;
  • Pájaro viejo;
  • Ogro.

Todos los monstruos se pueden dividir en tres categorías: hábitat, momento de aparición y grado de peligro. Vale la pena señalar que esta guía sólo enumera todas las turbas oficiales, que se puede encontrar en la versión actual del juego. Otros monstruos, como Lasso Man, no se describirán aquí.

Cómo matar monstruos en Lethal Company

Antes de luchar contra los monstruos, asegúrate de que puedas matarlos, porque no todos sufren daños y es mejor simplemente huir de los animales invulnerables. Hay criaturas tan peligrosas que pueden matar a cualquier empleado de un solo golpe; no vale la pena entablar una confrontación abierta con esas personas. Como resultado, hay tres formas de escapar de los monstruos:

  • Destruir con armas combate cuerpo a cuerpo o a distancia.
  • Usa un arma paralizante.
  • Escapar usando sprint mochila propulsora.

Tenga en cuenta que las actualizaciones importantes y los parches menores cambian periódicamente los parámetros básicos de los monstruos (la cantidad de HP y la cantidad de daño), lo que puede hacer que sea más fácil o más difícil matar viejos enemigos.

Todos los monstruos en Lethal Company

A continuación, te presentaremos un bestiario completo en ruso, en el que analizaremos todo tipo de mobs, dividiéndolos por grado de peligro y hábitat, y también te diremos cómo luchar contra los monstruos y qué hacer cuando te encuentres con ellos. Todas las criaturas están enumeradas en orden de peligro creciente: de inofensivas a mortales.

También hay monstruos nocturnos en el juego: criaturas que son sensibles a la hora del día y solo pueden aparecer afuera después del atardecer. Estos mobs son muy peligrosos y agresivos, así que aprende sus hábitos para no chocar justo antes de salir de la luna.

Langosta perdida

Clasificación de peligro: 0% - inofensivo.

Vidas: Exterior [Exterior].

Las langostas errantes son enjambres de insectos inofensivos que se mueven lentamente por el mapa al aire libre y pueden identificarse por su suave zumbido. Las turbas no atacan, simplemente se dispersan cuando se les acerca. Estos insectos se añaden al juego para mantener la atmósfera, por lo que no aportan ningún beneficio.

manticoil

Clasificación de peligro: 0% - inofensivo.

Vidas: Exterior [Exterior].

Las manticoils son aves de cuatro alas que vuelan en bandadas. Las criaturas no son agresivas y no representan ninguna amenaza. Como langostas errantes, se dispersarán hacia los lados y gritarán si alguien se acerca demasiado. Puedes matarlos, pero no traerá mucho beneficio.

Escarabajos acaparadores

Clasificación de peligro: 0% - peligroso si se provoca.

Vidas: Dentro de la base [Interior].

Los chinches acaparadores son insectos de seis patas que viven en interiores. Pasan todo su tiempo buscando presas en el complejo. Estas cucarachas tienen una guarida donde podrás encontrarlas: allí guardan su colección de objetos.

como matar

Vuelan y atacan sólo si intentas robar sus tesoros. Mueren por varios golpes con un cartel o una pala, por lo que no suponen ningún peligro especial.

Higroders

Clasificación de peligro: 0% - inofensivo.

Vidas: Dentro de la base [Interior].

Hygrodere es una misteriosa masa gelatinosa de color azul verdoso que se puede encontrar en el interior. Al notar a alguien, se vuelve agresivo y disuelve todo lo que toca, por lo que es mejor no tocar esos grumos. La principal desventaja es que la criatura puede bloquear un pasaje importante, lo que interfiere con futuras investigaciones.

como escapar

La lechada se mueve muy lentamente y no le hará daño si se encuentra en una colina. Puedes saltar sobre él o huir, pero no intentes luchar contra él: golpearlos sólo los irritará. Si pones música cerca del Hygroder, lo distraerá o lo calmará.

Serpiente tulipán

Clasificación de peligro: 1% - prácticamente inofensivo.

Vidas: Exterior [Exterior].

Serpiente Tulipán

Serpiente tulipán [Serpiente Tulipán] es un lagarto volador que vive en lunas forestales. Estas criaturas se reúnen en bandadas y saltan sobre la gente. Si una de esas criaturas aterriza sobre la cabeza de un empleado, solo gritará y bloqueará ligeramente la vista. Tan pronto como de 2 a 5 serpientes voladoras se adhieran a una persona, comenzarán a levantar a su víctima en el aire durante unos 10 segundos. Cuando los lagartos entran en el interior, su comportamiento no cambiará: buscarán a una persona e intentarán levantarla en el aire.

como matar

Usa cualquier arma cuerpo a cuerpo para matar a las serpientes tulipán. Tenga en cuenta que es más seguro hacerlo lo más cerca posible del suelo para no caer desde una gran altura. Los lagartos también temen a las granadas y a las pistolas paralizantes. Los jugadores experimentados pueden incluso utilizar el vuelo de las serpientes a su favor controlando el proceso como si fuera un jetpack.

Leviatán terrestre (monstruo nocturno)

Clasificación de peligro: 2% - peligroso si se provoca.

Vidas: Exterior [Exterior].

Los Leviatán de Tierra son monstruos invisibles que deambulan por el mapa subterráneo: solo pueden ser detectados a través de una computadora al notar los característicos puntos rojos en el monitor. Cuando se preparan para atacar, el indicador aumenta significativamente y se escucha un rugido característico, algo similar a las señales de los perros sin ojos. Los monstruos se acercan bajo tierra y saltan bruscamente, arrojando trozos de tierra y matando instantáneamente a todos los jugadores, además de tragarse los objetos recogidos.

como escapar

Tan pronto como sientas temblar bajo tus pies, corre hacia el barco en una dirección y en el camino podrás arrojar objetos pesados ​​para subir más rápido a bordo. No podrás matar al gusano, así que intenta escapar lo más rápido posible, porque los cuerpos tragados no se teletransportan y las cosas no se recuperan.

Lagarto de esporas

Clasificación de peligro: 5% - inofensivo.

Vidas: Dentro de la base [Interior].

El Lagarto Espora es una criatura de cuatro patas con una enorme boca redonda y un orbe púrpura al final de su cola. Si te encuentras con un lagarto en una habitación cerrada o en un rincón estrecho, es posible que recibas un leve mordisco. La criatura también libera una nube de esporas rosadas para ahuyentar a quienes se acercan demasiado.

como matar

Si la encuentras corriendo por los pasillos, lo más probable es que el monstruo se detenga, abra la boca y mueva la cola. No representa una gran amenaza y parece más bien un cachorro juguetón. La niebla del monstruo bloqueará principalmente tu vista, pero por lo demás no causará ningún daño.

Мины

Clasificación de peligro: 5% - peligroso si se provoca.

Vidas: Dentro de la base [Interior].

Las minas terrestres son trampas pasivas y estacionarias que permanecen en el mapa durante todo el día. Externamente, son discos planos de metal que periódicamente emiten una señal sonora y muestran una señal de luz roja. Los mecanismos detonan si pasas sobre ellos, dejas caer un objeto o saltas desde arriba. La trampa mata instantáneamente tanto a personas como a monstruos, sin dejar ninguna posibilidad de supervivencia.

como escapar

Si accidentalmente pisa una mina, no se mueva, de lo contrario el dispositivo explotará inmediatamente. Si otro empleado queda atrapado en la trampa, aléjese del jugador atrapado en la trampa para no caer en el radio de explosión. Las minas subterráneas tienen un código que consta de una letra minúscula y un número, por ejemplo "h7", que se puede introducir en el terminal y desactiva temporalmente el dispositivo.

Trampa con púas

Clasificación de peligro: 10% - peligroso si se provoca.

Vidas: Interior [Interior].

Trampa de púas

Trampa con púas [Trampa de púas] - mata instantáneamente a cualquier empleado que esté debajo de la placa de metal, pero no causará ningún daño a los monstruos. Esta trampa ocurre en cualquier luna. El dispositivo puede funcionar en dos modos: intervalo y detección. En el primer caso, los picos descienden constantemente después de un período de tiempo aleatorio (0.8-26.2 segundos), y en el segundo - sólo si uno de los jugadores está debajo.

como escapar

La forma más fácil de evitar la trampa. - No entres en él, sin embargo, a diferencia de una mina, los picos de arriba no son tan fáciles de notar. Al circular por pasillos, ilumine no solo el suelo, sino también el techo. También hay 2 señales que siempre indican la presencia de una trampa de púas: un indicador con dos luces rojas y el sonido característico de una placa que cae (si la trampa funciona en modo de intervalo).

Pulgas

Clasificación de peligro: El 30% son peligrosos.

Vidas: Dentro de la base [Interior].

Las pulgas [Snare Flea] son ​​insectos repugnantes que se esconden en los techos interiores, esperando que haya una víctima al azar cerca. Los monstruos son difíciles de detectar a menos que primero compruebes el flujo con suficiente luz. Después del salto, las pulgas emiten un fuerte chillido y corren detrás del empleado si no pueden agarrarlo inmediatamente por el cuello. Tan pronto como te coloques debajo de la pulga, ésta caerá y se enroscará en la cabeza, asfixiándose durante varios segundos hasta que la víctima muera. En este momento, la voz de la persona se debilitará y la visión desaparecerá por completo.

como matar

Es fácil adelantar a un monstruo que corre y vencerlo con una señal o una pala. Si hay un compañero cerca, podrá quitarle el insecto de la cabeza a su amigo y salvarlo. Además, las pulgas morirán rápidamente si las saca del complejo al aire libre.

arañas de búnker

Clasificación de peligro: El 30% son peligrosos.

Vidas: Dentro de la base [Interior].

Las arañas búnker son grandes arácnidos que tejen telas. Tenga cuidado de no pisar la red, de lo contrario se encontrará en una trampa y el monstruo se enterará rápidamente de esto y acabará inmediatamente con su presa. Arrastrándose por el suelo, emiten un sonido característico y se congelan mientras tejen su nido. La red ralentiza significativamente el movimiento, pero es fácil de cortar con una pala o un cartel.

La araña continúa persiguiendo hasta que corres lo suficiente o desapareces de la vista. De un solo golpe causan un daño muy grande: 1 o 2 mordiscos son suficientes para matar a una víctima. Luego, agarran al jugador y lo arrastran a su nido para hacer un capullo y colgarlo del techo, por lo que no es posible salvar simplemente a un miembro del escuadrón. Al mismo tiempo, la teletransportación corporal sigue estando disponible, por lo que se puede evitar la pelea.

Cómo matar o escapar

Las criaturas en sí son lentas y fáciles de saltar o esquivar. La mafia es difícil de matar, por lo que es mejor evitarla, pasando por las redes y sin entrar en su territorio. Si quieres luchar contra un monstruo, primero usa una granada aturdidora y luego asesta de 6 a 7 golpes con una pala o un cartel. También puedes pararte en la barandilla y entonces la araña no alcanzará a su presa potencial.

torretas

Clasificación de peligro: 50% - peligroso si se provoca.

Vidas: Dentro de la base [Interior].

Las torretas son mecanismos de defensa que escanean el área circundante a 160°. Si golpeas el dispositivo, se pondrá a la defensiva y comenzará a disparar a todos los que lo rodean, así que ten cuidado. El edificio no reacciona ante los monstruos, lo que significa que no puede usarse en batalla con otros enemigos.

Cómo escapar y desconectar

La trampa funcionará si nota a una persona y le apunta con un láser rojo, abandona rápidamente su área de visibilidad antes de que tenga tiempo de disparar. También puedes dar la vuelta por la parte trasera o desconectarte del terminal.

Guardián del bosque (monstruo nocturno)

Clasificación de peligro: El 50% son peligrosos.

Vidas: Exterior [Interior].

Forest Keeper: los habitantes de los árboles y las aterradoras criaturas gigantes que agarran a sus víctimas con sus enormes manos y se las comen. Al moverse, emiten un sonido sordo y, desde cierto ángulo, pueden fusionarse con los árboles. Trate de no dejarse atrapar por ellos; de lo contrario, corre el riesgo de perder un miembro del escuadrón y elementos: los monstruos son capaces de tragarse a una víctima a la velocidad del rayo.

Cómo escapar o matar

Si los encuentras, agáchate y no te muevas, y es posible que no se den cuenta del personaje. Para escapar, corre inmediatamente hacia el barco o usa un teletransporte, por cierto, te ayudará incluso si los monstruos ya han levantado al objetivo en el aire; Es posible matar al guardián del bosque, pero requerirá muchos golpes, por lo que es más fácil aturdir al gigante con una granada aturdidora.

Perro sin ojos (monstruo nocturno)

Clasificación de peligro: 60% - peligroso si se provoca.

Vidas: Exterior [Exterior].

El perro sin ojos es una criatura grande con colmillos y una cresta oscura a lo largo del lomo y la cola. Tienen bocas enormes y, si un perro así atrapa a alguien, agarrará y sacudirá a la víctima hasta que muera. Si hay otro perro cerca, el rugido de un perro alertará a toda la manada, tras lo cual enemigos adicionales vendrán corriendo a cazar. Cuando esté en la luna con perros sin ojos, no olvide cerrar la puerta del barco, de lo contrario la manada podrá instalarse allí y luego la tripulación será emboscada.

Cómo escapar o matar

Los monstruos no ven bien, así que intenta escabullirte entre ellos sin hacer demasiado ruido. Estas criaturas se pueden matar con palas o carteles, pero serán necesarios 12 golpes. Hay una manera de destruir a un perro usando un rayo: arroja un objeto de metal al suelo y luego atrae al monstruo usando ruido. También puedes lanzar algún objeto a un lado para distraerlos y escapar, pero recuerda que se mueven muy rápido.

Helecho

Clasificación de peligro: 70% - peligroso.

Vidas: Dentro de la base [Interior].

Bracken es un helecho rojo, un hombre flor con brotes en forma de púas en el cuerpo y ojos blancos brillantes. Prefiere atacar por detrás: se acerca sigilosamente al jugador más cercano e intenta atacarlo, pero si lo miras directamente, el monstruo se esconde por un corto tiempo. Puede recorrer rápidamente todo el complejo interno para encontrar desvíos y terminar detrás del empleado. Tenga en cuenta que mirar fijamente durante mucho tiempo provocará un ataque. Cuando el enemigo se esconde en la oscuridad, mantente extremadamente atento, ya que en menos de un minuto reanudará su caza. Estos monstruos son raros, pero extremadamente peligrosos: matan y arrastran fácilmente el cuerpo.

Cómo escapar o matar

El monstruo negro se arrastra silenciosamente e imperceptiblemente, asfixiándose instantáneamente y sin dejar ninguna posibilidad de sobrevivir, así que si estás seguro de que ha aparecido un jardinero de flores, mira a tu alrededor y revisa tu espalda con más frecuencia. Cuando sigue al jugador, se reproduce una música ambiental tranquila y aterradora. En la oscuridad sólo se pueden distinguir un par de ojos blancos; todo el cuerpo es visible sólo con buena iluminación.

Al reunirse, es mejor mirar brevemente para contrarrestar a la multitud y luego correr. Si quieres derrotar al enemigo, entonces necesitas contar con el apoyo de tus camaradas: es casi imposible hacer frente al monstruo solo, aunque para matarlo basta con infligir solo 3 golpes con una pala o un cartel. Para facilitar la batalla, utiliza la pistola paralizante, que aturde temporalmente al objetivo con electricidad.

Manosear

Clasificación de peligro: 70% - peligroso.

Vidas: Dentro de la base [Interior].

Thumpers es un extraño lagarto con cabeza de tiburón que se arrastra por los pasillos con la ayuda de dos largas extremidades en forma de brazos. El monstruo es sordo, por lo que no responde a los sonidos. Al caminar por los pasillos, estos mobs emiten un sonido distintivo con sus patas: el pisotón característico no se puede confundir con nada. Cuando el monstruo nota a alguien, comenzará a emitir un fuerte rugido. Sin embargo, es muy rápido y, al notar a alguien, correrá en línea recta, matando de un solo golpe si lo alcanza.

Cómo escapar o matar

Atacan en línea recta, pero les resulta difícil cambiar de dirección, por lo que puedes evitarlos girando rápidamente en una esquina; continúa tejiendo hasta que el monstruo pierda completamente la pista. Si quieres luchar contra él, súbete a una barandilla u otra estructura alta, entonces estarás fuera de tu alcance. También puedes coordinarte con tus compañeros de equipo para golpearlo por detrás mientras corre tras otra víctima.

El mayordomo

Clasificación de peligro: 70% - peligroso.

Vidas: Interior [Interior].

Mayordomo

Mayordomo [Mayordomo] es un humanoide solitario que patrulla los pasillos interiores. Al monstruo le gusta quedarse en un lugar e imitar el proceso de limpieza, pero en cualquier momento puede cambiar la escoba por un cuchillo y luego atacar a la víctima más cercana. La probabilidad de entrar en modo de combate depende de la cantidad de empleados que estén cerca: cuantas más personas estén cerca, menos probable será que el mayordomo ataque. Butler puede ser asesinado y dejar caer un cuchillo, pero al morir explota, liberando un enjambre de avispones enmascarados de su cuerpo.

como escapar

La criatura tiene poca velocidad y puedes evitarla si lo deseas, pero trata de no tocar al mayordomo, de lo contrario causará daño incluso en modo pacífico. Además, no te quedes solo con este monstruo y no le des la espalda; estas acciones casi siempre provocan al luchador.

halcón babuino

Clasificación de peligro: 75% - peligroso si se provoca.

Vidas: Exterior [Exterior].

Los halcones babuinos son criaturas aladas que aparecen al aire libre en pequeños grupos. Si se los ve desde lejos, parece que se ocupan de sus propios asuntos, pero en realidad, a los babuinos les encanta robar el botín cuando se los deja desatendidos. Estas criaturas también pueden atacar a un jugador que lleve un artefacto valioso. Después de un robo exitoso, se llevan el botín y lo esconden en un lugar apartado, por ejemplo, en un pequeño agujero o en un claro remoto. Puedes intentar encontrar y devolver los bienes robados, pero una bandada de monstruos protegerá los artículos.

Cómo escapar o matar

Los pájaros son curiosos, pero si mantienes la distancia, entonces, como regla general, los monstruos no atacarán primero cuando no tengan una ventaja numérica. No te acerques demasiado ni ataques, de lo contrario usarán un ataque mortal (a veces pueden atacar a perros agresivos sin ojos). Para matar a un monstruo, bastan 5 golpes con un cartel o una pala.

Cabeza de bobina

Clasificación de peligro: 80% - peligroso.

Vidas: Dentro de la base [Interior].

Coil-Head es una criatura parecida a un maniquí con brazos cortos, un torso dañado y una cabeza que grita sobre un resorte. El Reel Head se mueve rápidamente y matará instantáneamente si nadie está mirando. A veces infringen sus reglas, así que mantén la distancia, ya que el maniquí puede moverse incluso si lo observas de cerca.

como escapar

No intentes luchar contra el monstruo, sino retírate gradualmente manteniendo el o visual. Si es posible, coordina con tus aliados para evitar que el maniquí se acerque. Las granadas aturdidoras son efectivas contra estos enemigos, pero aún puedes usar la astucia y encerrar al monstruo detrás de un hierro. por la puerta.

El cascanueces

Clasificación de peligro: 80% - peligroso.

Vidas: Interior [Interior].

El cascanueces

El Cascanueces es un soldado alto que parece un juguete infantil hecho realidad. De él armas en el juego, por lo que al encontrarte con este monstruo debes tener mucho cuidado para no morir por un disparo. La única forma de obtener legalmente una escopeta y su munición es matando a un cascanueces, por lo que los empleados corporativos a menudo cazan deliberadamente al soldado para conseguir su arma favorita. Hay un monstruo en las lunas Rend, Dine, Titan, donde patrulla la zona hasta que detecta a uno de los jugadores usando su ojo oculto, tras lo cual perseguirá a la víctima e intentará dispararle.

En una guía separada dijeron cómo escapar y enumeraron todos los principales consejos para matar al cascanueces en Lethal Company.

Ladrón de zorros

Clasificación de peligro: 80% - peligroso.

Vidas: Exterior [Exterior].

Zorro en Lethal Company

Kidnapper Fox es una bestia roja parecida a un lobo cuyo engendro depende de la cantidad de malas hierbas rojas que crecen en la luna. El ataque principal del monstruo mata instantáneamente al jugador, pero antes de eso el zorro debe pasar por 3 fases: esconderse, cazar y atacar. La criatura generalmente se esconde entre los matorrales más grandes de hierba marrón que se encuentran en el centro del nido; esta área crece constantemente y puede cubrir todo el mapa. Durante la caza, el ladrón de zorros intentará acercarse sigilosamente al jugador dentro de su territorio y engancharlo con su lengua, tras lo cual lo arrastrará a la guarida para matarlo.

como escapar

Solo puede existir un monstruo a la vez, por lo que es mejor matarlo inmediatamente con 7 golpes de pala y olvidarse de la amenaza. También es posible matar el exceso de malezas con anticipación usando un aerosol especial para reducir la probabilidad de aparición de zorros. Si el secuestrador agarra al jugador, entonces la víctima puede recurrir a la ayuda de sus compañeros o intentar golpear al monstruo en la lengua él mismo (también puedes volar en una mochila o usar un aturdidor). Cuando estés afuera, intenta siempre moverte con tu tripulación y cerrar las puertas del barco detrás de ti.

Máscara

Clasificación de peligro: 85% - peligroso.

Vidas: Interior y exterior.

Máscara

Enmascarado es un objeto anómalo que, al entrar en o con la cara de un humanoide exterior, lo mata instantáneamente, convirtiéndolo en un zombi. Hay dos tipos de máscaras: la comedia y la tragedia. Ambos artículos suponen un peligro para el empleado; la única diferencia es la probabilidad de convertirse en zombi y el precio por ello. venta. A pesar de que una verdadera mafia se crea artificialmente cuando un jugador manipula descuidadamente un objeto anómalo, existe la posibilidad de encontrar un zombi disfrazado ya convertido en las lunas Rend y Titán.

En un manual separado describieron con más detalle, ¿Qué hace la máscara de la tragedia y la comedia en Lethal Company?, y también cómo escapar de él.

abejas anilladas

Clasificación de peligro: 90% - peligroso si se provoca.

Vidas: Exterior [Exterior].

Las abejas circulares son insectos agresivos que se pueden encontrar al aire libre en cualquier momento del día. Las criaturas voladoras siempre se reúnen alrededor de una colmena esférica roja. Si te acercas demasiado, las abejas saldrán volando y atacarán. Puedes capturar su colmena y luego venderla a buen precio.

como escapar

Pídele a alguien que pase para distraer a las abejas y agarrar la colmena, pero luego las abejas se convertirán en un enjambre enojado: deambularán por el mapa, atacando todo lo que vean. Por eso, recomendamos robar su casa sólo antes de salir de la luna.

Avispones con máscaras

Clasificación de peligro: 90% - peligroso si se provoca.

Vidas: Interior [Interior].

Máscara de avispones

Avispones con máscaras [Máscara de avispones] - están garantizados que aparecerán del cuerpo del mayordomo después de su muerte. Estos insectos son invencibles y su comportamiento se asemeja al de las abejas anilladas. Los avispones enmascarados no abandonan el complejo, pero se alejan volando del lugar donde muere su huésped en busca de una víctima.

como escapar

Intenta no matar el caparazón humanoide innecesariamente para evitar convocar abejas mayordomos. Si aparecen los avispones, intenta huir lo más lejos posible de ellos o incluso salir.

Bufón

Clasificación de peligro: 90% - peligroso.

Vidas: Dentro de la base [Interior].

Jester es una criatura que puede aparecer en tres estados diferentes. Al principio se sienta en una caja, cuando lo encuentra comienza a perseguirlo, sin representar ninguna amenaza. Posteriormente, entrará en la segunda fase y comenzará a girar la manija, reproduciendo una melodía alarmante. Después de la preparación, saldrá una calavera de la caja: el monstruo correrá rápidamente detrás de cualquier jugador y lo matará instantáneamente si lo atrapa. El bufón rápidamente acelera y salta hacia la víctima más cercana, sin siquiera tener que oírla ni verla.

como escapar

Ya en la etapa inicial, piensa con tu equipo en una ruta de escape: sigue la salida lo más rápido posible antes de que se acabe el tiempo. Más tarde terminará el ciclo, la cabeza se esconderá y todo se repetirá, así que regresa rápidamente al barco y lleva tu botín a bordo para no morir y no perder el botín.

Barbero

Clasificación de peligro: 90% - peligroso.

Vidas: Dentro de la base [Interior].

Barbero en Lethal Company

Barber es un enemigo peligroso que patrulla la base en una bandada de 2 a 8 criaturas y son invisibles a una distancia de 5 a 7 metros. El monstruo parece un cirujano con enormes tijeras en sus manos, que matan a cualquier jugador de un solo golpe, cortándolo por la mitad. Uno de los barberos es siempre el líder, y el resto de monstruos le seguirán: todos se mueven a sacudidas con un sonido característico antes de empezar a moverse. En cuanto el enemigo se percate de su víctima, comenzará a perseguirla hasta salir de la línea de visión, tras lo cual el barbero le propinará una serie de golpes y volverá a patrullar.

como escapar

La invisibilidad del barbero también funciona en la dirección opuesta: a una distancia de 7 metros, pierde de vista a su víctima y el monstruo tampoco ve nada a sus espaldas. A la hora de escapar del cirujano, ten en cuenta que él no sabe abrir puertas, así que a la primera oportunidad, córtale el camino hacia adelante. Recuerde también: el barbero es invulnerable al daño normal, pero puede quedar aturdido.

Niña fantasma

Clasificación de peligro: 90% - peligroso.

Vidas: Interior y exterior.

Girl [Girl] es un pequeño fantasma con ropas brillantes que se puede encontrar tanto dentro como fuera de los complejos. La criatura sólo puede ver y perseguir a un jugador a la vez, y el resto del equipo no se da cuenta de su presencia. El monstruo no se puede matar y aparece con baja probabilidad en cualquier luna. El fantasma aparece repentinamente frente a tu cara y se ríe o respira con dificultad. Al principio simplemente sigue a la víctima, y ​​después de un rato salta y mata instantáneamente. El grupo no puede ayudar ni distraer al fantasma, por lo que se recomienda simplemente abandonar la luna si lo encuentra.

En una guía separada, contaron con más detalle, Cómo escapar de una chica fantasma en Lethal Company.

pájaro viejo

Clasificación de peligro: 95% - peligroso.

Vidas: Exterior [Exterior].

pájaro viejo

Pájaro viejo [pájaro viejo] es un robot enorme que se encuentra con mayor frecuencia en grandes cantidades en las lunas Embrion y Artifice. Un enorme foco en la cabeza te permite escanear el área y tan pronto como se detecta un enemigo, se inicia el modo de combate. Esta criatura es invulnerable, puede volar y además cuenta con poderosos ataques cuerpo a cuerpo y lanzadores de misiles de largo alcance. En combate cuerpo a cuerpo, el autómata puede prender fuego a su oponente. Los droides aparecen antes de que aterrice la nave: al principio están dormidos, pero gradualmente se despertarán, y si uno de los jugadores desconecta el dispositivo de bombilla de la red, esta acción activará todos los robots a la vez.

como escapar

El viejo pájaro también atacará a otros monstruos que aparezcan afuera, así que úsalo para regresar al barco. Mientras escapas, evita el haz de luz; de lo contrario, el robot entrará en modo de combate. Si captas la atención del droide, recuerda que gira muy lentamente y rápidamente pierde de vista a su víctima. Un jetpack o dispositivos que puedan aturdir a un monstruo hostil también simplificarán enormemente tu escape.

Caníbal

Clasificación de peligro: 1000% - extremadamente peligroso.

Vidas: Interior [Interior].

Luths en Lethal Company

Maneater es un insecto que se transforma de una larva inofensiva en un monstruo mortal. Más a menudo, este enemigo se encuentra en las minas, y el bebé se aferra al primer empleado que encuentra, tras lo cual comienza a perseguirlo, devorando los objetos que encuentra en el camino. Si un pequeño caníbal comienza a llorar, después de 8 a 16 segundos se transformará en un adulto; de esta forma, el insecto se lanza y mata al objetivo de un solo golpe.

como escapar

Para evitar el paso a la tercera fase, no permitas llorar y de vez en cuando balancee la larva en sus manos (ocupa un hueco en sus manos, como una chatarra a dos manos). Los sollozos provocan lo siguiente: ruidos, ataques, caídas, ser arrojado a la calle y demasiados mareos; evítelos. También puedes intentar arrojar al hijo del monstruo a un agujero profundo, al fondo de un lago o a una trampa con púas. Un adulto muere por 5 golpes de pala, pero acercarse a la criatura y aún sobrevivir es muy difícil.

Esperamos que el artículo te haya ayudado a conocer todos los tipos de monstruos de Lethal Company y cómo lidiar con ellos. Si tiene alguna pregunta, por favor hágala en comentarios - el autor u otros jugadores intentarán ayudar. Lea más en una sección especial en nuestro sitio web. Guías de la compañía letal..

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