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Todas las armas en Resident Evil Village: dónde encontrar, cómo actualizar, módulos adicionales [guía]

La octava entrega recientemente lanzada de la serie de juegos de terror brinda a los jugadores a una variedad de armas para ayudarlos a luchar contra los monstruosos aldeanos. Una amplia selección de armas principales y adicionales sorprendió gratamente a los fanáticos de la serie que aprecian el componente de acción y disparos.

Armas en Resident Evil Village

Equipo en Pueblo malvado residente Hay diferentes tipos y difieren entre sí en eficiencia. La capacidad de equipar varias armas le permite ajustar ligeramente el juego a su estilo de pase, a pesar de que el proyecto no prevé apuestas en absoluto.


Dónde encontrar todas las armas y módulos en Resident Evil 8 Village


Cuchillo

Cuchillo

Inicial muy gastada cuchillo de hoja grande. Su imposible de actualizar o hacer mejoras. Puede ser útil para destruir cajas, pero como se pueden destruir sin ser apuñaladas, el arma es francamente inútil. no se rompe y ocupa 2 ranuras en el inventario.

Pistola LEMI

Pistola LEMI

Маленький pistola semiautomática con fuerza letal media. Eficaz contra monstruos débiles, y también le permite realizar disparos dirigidos a larga distancia debido a su buena precisión.

características de:

  • dañar: 100;
  • velocidad de recarga: 2.7;
  • velocidad de disparo: 0.45;
  • capacidad del cargador: 10;
  • tipo de munición: cartuchos de pistola;
  • colocar en el inventariomi: 6;
  • tragamonedas para mods: 2.

Nivelación y mejoras

Puedes ponerte una pistola 2 modificaciones: freno de boca para 30 más de potencia de frenado y un cargador grande para 6 rondas adicionales.

El orden de bombeo:

Nivel 1 2 3 4
Capacidad de la tienda 10 12 14 16
Velocidad de recarga 2.7 2.5 2.3 2.2
Tasa de fuego 0.45 0.42 0.39 0.36
Dañar 100 110 120 130

Costo de actualización:

Nivel 2 3 4
Capacidad de la tienda 4000 6000 10000
Velocidad de recarga 2500 4000 7000
Tasa de fuego 3000 5000 8000
Dañar 6000 9000 12000

Escopeta M1897

Escopeta M1897

Escopetadestinado a la caza. Encontró popularidad debido a su confiabilidad.

Se desempeña mejor en combate cuerpo a cuerpo, causando un daño significativo en una amplia trayectoria. Los disparos son capaces de derribar a la mayoría de los enemigos, y algunos enemigos mueren con un solo disparo (si se disparan espalda con espalda). Eficaz al enfrentarse a hordas de enemigos.

características de:

  • dañar: 560;
  • velocidad de recarga: 2.8;
  • velocidad de disparo: 1.7;
  • capacidad del cargador: 5;
  • tipo de munición: cartuchos de escopeta;
  • colocar en el inventario: 10;
  • tragamonedas para mods: 1.

Nivelación y mejoras

Se puede montar escopeta una modificación: gatillo sensible. Aumenta la velocidad de disparo en 0.2.

El orden de bombeo (la velocidad de disparo no se bombea):

Nivel 1 2 3 4
Capacidad de la tienda 5 7 9 11
Velocidad de recarga 2.8 2.6 2.4 2.2
Dañar 560 640 720 800

Costo de actualización:

Nivel 2 3 4
Capacidad de la tienda 6000 9000 12000
Velocidad de recarga 4000 7000 10000
Dañar 8000 10000 14000

fusil f2

fusil f2

Rifle de francotirador con un obturador, diseñado para alcanzar objetivos que se encuentran a una gran distancia de Ethan. Si golpeas a algunos monstruos en la cabeza, morirán con un solo disparo. Se recomienda su uso contra objetivos voladores y aquellos que están lejos.

características de:

  • dañar: 600;
  • velocidad de recarga: 3.7;
  • velocidad de disparo: 2;
  • capacidad del cargador: 4;
  • tipo de munición: cartuchos para un rifle de francotirador;
  • colocar en el inventario: 12;
  • tragamonedas para mods: 3.

Nivelación y mejoras

Puedes ponerte un rifle de francotirador 3 modificaciones:

  • tienda grande;
  • mira óptica;
  • resto de mejillas

El orden de bombeo:

Nivel 1 2 3 4 5 6
Capacidad de la tienda 4 6 8 15 17 20
Velocidad de recarga 3.7 3.5 3.3 3.1 2.9 2.7
Tasa de fuego 2 1.8 1.7 1.6 1.4 1.2
Dañar 600 700 850 1000 1200 1500

Costo de actualización:

Nivel 2 3 4 5 6
Capacidad de la tienda 7000 11000 23000 35000 50000
Velocidad de recarga 5500 10000 21000 33000 45000
Tasa de fuego 4000 8000 17000 26000 39000
Dañar 9000 15000 29000 41000 60000

Pistola M1911

Pistola M1911

Completamente pistola automática, que puede disparar en una fila mientras mantiene presionado el gatillo. Debido a su alta cadencia de fuego, es efectivo contra monstruos rápidos y enemigos con poca salud.

características de:

  • dañar: 160;
  • velocidad de recarga: 2.9;
  • velocidad de disparo: 0.27;
  • capacidad del cargador: 7;
  • tipo de munición: cartuchos de pistola;
  • colocar en el inventario: 6;
  • tragamonedas para mods: 2.

Nivelación y mejoras

Puedes ponerte una pistola 2 actualizaciones: Agarre mejorado y cargador grande.

El orden de bombeo:

Nivel 1 2 3 4 5
Capacidad de la tienda 7 9 11 13 15
Velocidad de recarga 2.9 2.7 2.5 2.3 2
Tasa de fuego 0.27 0.26 0.24 0.22 0.20
Dañar 160 170 180 190 195

Costo de actualización:

Nivel 2 3 4 5
Capacidad de la tienda 6000 11000 18000 25000
Velocidad de recarga 3500 8000 12000 19000
Tasa de fuego 5000 9000 15000 21000
Dañar 10000 17000 26000 40000

Escopeta W870 TAC

Escopeta W870 TAC

Escopeta, con una amplia dispersión de balas. Magníficamente se manifiesta contra numerosos grupos de enemigos. Esta arma supera a la M1897 en todos los sentidos.

características de:

  • dañar: 760;
  • velocidad de recarga: 2.7;
  • velocidad de disparo: 1.6;
  • capacidad del cargador: 4;
  • tipo de munición: cartuchos de escopeta;
  • colocar en el inventario: 10;
  • tragamonedas para mods: 2.

Nivelación y mejoras

En el W870, puede instalar 2 modificaciones: guardamanos y culata mejorada.

El orden de bombeo:

Nivel 1 2 3 4 5
Capacidad de la tienda 4 6 8 10 12
Velocidad de recarga 2.7 2.5 2.3 2.1 1.9
Dañar 760 840 960 1120 1280

Costo de actualización:

Nivel 2 3 4 5
Capacidad de la tienda 11000 18000 29000 41000
Velocidad de recarga 8000 15000 23000 34000
Dañar 16000 27000 39000 53000

Revólver M1851 “Luchador”

Revólver M1851 “Luchador”

Potente botella doble, capaz de matar enemigos débiles con un solo disparo. Especialmente eficaz contra monstruos grandes y fuertes, así como contra inflige daño adicional a los hombres lobo. En términos de fuerza letal, la pistola puede competir incluso con rifles de francotirador. Dispara a través de objetivos, golpeando a múltiples oponentes (si están ubicados en la línea de fuego).

características de:

  • dañar: 1700 contra todos los enemigos, 3400 contra hombres lobo
  • velocidad de recarga: 2.5;
  • velocidad de disparo: 1.5;
  • capacidad del cargador: 5;
  • tipo de munición: cartuchos magnum;
  • colocar en el inventario: 8;
  • tragamonedas para mods: 2.

Nivelación y mejoras

Puedes ponerte una pistola 2 modificaciones: cañón largo (+200 de fuerza letal contra todos los enemigos/+400 contra hombres lobo) y tambor (+2 de capacidad del cargador).

El orden de bombeo:

Nivel 1 2 3 4 5 6
Velocidad de recarga 2.5 2.4 2.3 2.2 2.1 2
Tasa de fuego 1.5 1.4 1.3 1.2 1.1 1
Daño/vs hombres lobo 1700/3400 1900/3800 2100/4200 2300/4600 2500/5000 2700/5400

Costo de actualización:

Nivel 2 3 4 5 6
Velocidad de recarga 18000 24000 38000 54000 75000
Tasa de fuego 21000 33000 44000 61000 82000
Dañar 48000 65000 80000 100000 130000

Lanzagranadas GM79

Lanzagranadas GM79

Potente lanzagranadas, que puede utilizar granadas de aturdimiento y rondas explosivas como munición. Se recomienda usarlo contra grupos de monstruos y enemigos fuertes, incluidos los jefes. Además, un lanzagranadas puede destruir algunos obstáculos.

características de:

  • dañar: 1200 de rondas explosivas, flashbangs no hacen daño;
  • velocidad de recarga: 2.7;
  • capacidad del cargador: 1;
  • tipo de munición: cartuchos explosivos, granadas de aturdimiento;
  • colocar en el inventario: 10;
  • tragamonedas para mods: 0.

GM79 no se puede actualizar ni modificar.

Escopeta SYG-12

Escopeta SYG-12

escopeta semiautomática, desde el que puedes realizar disparos dirigidos. Con él, es conveniente neutralizar enemigos individuales. También puedes usar la táctica de eliminar oponentes fuertes en grupos de monstruos. Se diferencia favorablemente de otras escopetas en su alta cadencia de fuego mientras mantiene la fuerza letal.

características de:

  • dañar: 1160;
  • velocidad de recarga: 3.5;
  • velocidad de disparo: 2.2;
  • capacidad del cargador: 10;
  • tipo de munición: cartuchos de escopeta;
  • colocar en el inventario: 12;
  • tragamonedas para mods: 3.

Nivelación y mejoras

En escopeta semiautomática Se pueden instalar 3 modificaciones: cargador de batería, mira de punto rojo y cañón largo.

El orden de bombeo:

Nivel 1 2 3 4 5 6
Capacidad de la tienda 10 12 14 16 18 20
Velocidad de recarga 3.5 3.2 2.9 2.6 2.3 2
Dañar 1160 1240 1320 1400 1520 1680

Costo de actualización:

Nivel 2 3 4 5 6
Capacidad de la tienda 37000 49000 61000 74000 90000
Velocidad de recarga 20000 31000 45000 58000 72000
Dañar 65000 79000 91000 110000 135000

Subfusil personalizado V61

Subfusil personalizado V61

Completamente subfusil automático, caracterizado por una alta fuerza letal. Funciona muy bien contra mobs normales, especialmente contra aquellos que se mueven rápidamente y vuelan. Toma un tiempo acostumbrarse al retroceso, pero es bastante fácil.

características de:

  • daño: 200;
  • velocidad de recarga: 3;
  • velocidad de disparo: 0.38;
  • capacidad del cargador: 12;
  • tipo de munición: cartuchos de pistola;
  • colocar en el inventario: 6;
  • tragamonedas para mods: 3.

Nivelación y mejoras

Puedes ponerte una metralleta 3 modificaciones:

  • cargador de batería (+30 rondas);
  • culata;
  • cañón largo (+25 a la fuerza letal).

El orden de bombeo:

Nivel 1 2 3 4 5 6
Capacidad de la tienda 12 15 18 21 24 27
Velocidad de recarga 3 2.7 2.4 2.2 2 1.8
Tasa de fuego 0.38 0.34 0.3 0.25 0.2 0.15
Dañar 200 210 220 230 240 250

Costo de actualización:

Nivel 2 3 4 5 6
Capacidad de la tienda 30000 42000 55000 68000 80000
Velocidad de recarga 17000 26000 38000 51000 64000
Tasa de fuego 22000 31000 44000 58000 70000
Dañar 50000 65000 80000 98000 120000

Espada samurái - AW Model-01

Espada samurái - AW Model-01

pistola poderosa, especialmente diseñado para combatir armas biológicas (usando la tecnología de Albert Wesker). Un arma de bonificación que se puede obtener en la edición de lujo o por pedido anticipado.

El arma es buena contra cualquier monstruo, incluso contra jefes. Cuenta con una alta fuerza letal, buena cadencia de fuego y velocidad de recarga. Mucho mejor que la versión original. El único inconveniente de Samurai Blade es que ocupa demasiado espacio en el inventario.

características de:

  • dañar: 110;
  • velocidad de recarga: 2.6;
  • velocidad de disparo: 0.4;
  • capacidad del cargador: 9;
  • tipo de munición: cartuchos de pistola;
  • tragamonedas mod: 0.

AW Model-01 no se puede actualizar con modificaciones o actualizaciones de nivel.

Revólver

Revólver

La pistola más poderosa. en el juego, que tiene una gran fuerza letal y una alta cadencia de fuego. Se usa mejor contra oponentes individuales con mucha salud. El revólver está disponible en New Game+.

características de:

  • dañar: 2500;
  • velocidad de recarga: 2.5;
  • velocidad de disparo: 1.2;
  • capacidad del cargador: 12;
  • tipo de munición: cartuchos magnum;
  • colocar en el inventario: 8;
  • tragamonedas para mods: 2.

Nivelación y mejoras

Puedes ponerte un revólver 2 actualizaciones: Agarre mejorado y cargador grande.

El orden de bombeo:

Nivel 1 2 3 4 5
Capacidad de la tienda 12 14 16 18 20
Velocidad de recarga 2.5 2.3 2.1 1.9 1.7
Tasa de fuego 1.2 1.1 1 0.9 0.8
Dañar 2500 3000 3500 4000 4500

Costo de actualización:

Nivel 2 3 4 5
Capacidad de la tienda 55000 68000 85000 100000
Velocidad de recarga 42000 56000 70000 85000
Tasa de fuego 39000 53000 67000 67000
Dañar 96000 119000 140000 160000

Subfusil USM-AI

Subfusil USM-AI

armas semiautomáticas, que fue configurado por Chris Redfield. Tiene una alta cadencia de fuego y hace un excelente trabajo con mobs ordinarios. USM-AI está disponible en New Game+.

características de:

  • dañar: 270;
  • velocidad de recarga: 2.5;
  • velocidad de disparo: 0.13;
  • capacidad del cargador: 17;
  • tipo de munición: cartuchos de pistola;
  • colocar en el inventario: 6;
  • tragamonedas para mods: 0.

La ametralladora no se puede equipar con modificaciones y aumentar su nivel.

Rifle de asalto de dragón

Rifle de asalto de dragón

Fusil de asalto Chris Redfield, muy fácil de usar. Incluso teniendo en cuenta la alta cadencia de fuego del arma, tiene poco retroceso. Dragoon es bueno tanto contra un grupo de enemigos como contra turbas fuertes individuales.

Puedes conseguir armas en New Game+.

características de:

  • dañar: 350;
  • velocidad de recarga: 2.9;
  • velocidad de disparo: 0.11;
  • capacidad del cargador: 30;
  • tipo de munición: cartuchos de fusil;
  • colocar en el inventario: 10;
  • tragamonedas para mods: 0.

Las armas no se pueden actualizar ni modificar.

cuchillo de karambito

cuchillo de karambito

Karambit de combate Chris Redfield, disponible en la segunda partida de New Game+. El cuchillo tiene una hoja curva característica y es ideal para el combate cuerpo a cuerpo. Bueno contra monstruos lentos para ahorrar munición.

Karambit no se puede mejorar y colgar en un cuchillo de modificación.


Resident Evil 8 Village Wiki - Guía completa


 

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