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Todas las mazmorras en Genshin Impact: cómo abrir y pasar

Mazmorras en Teivat, en el que podrás completar varias pruebas y recibir valiosos artículos y materiales. Hay varios tipos de mazmorras en el juego, cada una con diferentes recompensas posibles.

En la guía, le diremos y mostraremos dónde encontrar todas las mazmorras, cómo abrirlas y qué recompensas se otorgan por pasar.

Recompensas de mazmorra

Después de pasar con éxito las pruebas de la mazmorra, usa resina espesapara recolectar recursos del árbol petrificado. A cambio de resina, puedes obtener una variedad de recompensas, como:

Además, para abrir las mazmorras, se emiten piedras fuente y experiencia de aventura, y a veces logros.

Pasar pruebas de mazmorras en modo conjunto, puedes obtener el doble de experiencia de amistad.

Todas las mazmorras de Genshin Impact en el mapa

En cada Abismo retorcido.

Cada mazmorra tiene su propio símbolo en el mapa: las mazmorras de castigo y las mazmorras de un solo disparo están marcadas con un signo, y las mazmorras con materiales y objetos están marcadas con otro. Si abres el mapa y presionas el botón "Solo mazmorras" en la esquina inferior izquierda, solo se resaltarán las mazmorras de Will, Blessing, Mastery y Twisted Abyss.

La lista general de todas las mazmorras posibles está en Manual del viajero.

Mazmorras de bendición con artefactos

Las mazmorras de bendición incluyen mazmorras en las que "Canción de la libertad del dragón".

Puedes comenzar a cultivar 5⭐️ artefactos solo con 45 rangos de aventura.

Estas mazmorras no están ligadas al tiempo y están abiertas en cualquier momento. Para recolectar recompensas en ellos, debes gastar 20 resina elemental o 1 Resina Gruesa, que te permitirá obtener el doble de recursos.

Otras recompensas de mazmorras:

jardines de julio

  • Región: Mondstadt, Valle de la Estrella Lluvia.
  • Rango de aventura requerido: 22-45.

Jardines de julio de la mazmorra se encuentra en el este de Mondstadt bajo Starcatcher's Rock. La forma más rápida de llegar es desde el teletransporte en el Templo de los Mil Vientos. Para abrir pruebas, basta con interactuar con la mazmorra mientras se explora la ubicación.

Posibles artefactos:

⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Buscador de aventuras
Decisión del trabajador temporal
Decisión del trabajador temporal
Estruendoso rugido de rabia
Trueno calmante
Estruendoso rugido de rabia
Trueno calmante

valle de recuerdos

  • Región: Mondstadt, Tierras Altas del Viento Aullador.
  • Rango de aventura requerido: 25-45.

valle de recuerdos ubicado en el sureste de la destilería "Rassvet". Sigue la estatua de los siete Arcontes hacia Dragon Ridge y escala la roca. Puedes abrir la mazmorra activándola mientras viajas.

Posibles artefactos:

⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Curador
Pequeño milagro
Pequeño milagro
sombra esmeralda
Amada joven doncella
sombra esmeralda
Amada joven doncella

Dominio de Guyun

  • Región: Li Yue, Mar de Nubes.
  • Rango de aventura requerido: 22-45.

Dominio de Guyun ubicado en el Bosque de Piedra de Guyun en el noreste del puerto de Li Yue. Para abrirlos, ve al punto deseado desde el telepuerto occidental e interactúa con la mazmorra.

Posibles artefactos:

⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Afortunado
alma de los valientes
alma de los valientes
piedra arcaica
contra cometa
piedra arcaica
contra cometa

Palacio Escondido de Uwan

  • Región: Li Yue, Valle Bishui.
  • Rango de aventura requerido: 30-45.

Mazmorra Palacio Oculto Uvan se puede encontrar en el norte de Li Yue, cerca de Qingze Village. Para abrirlo, debes resolver un pequeño rompecabezas con un hada y un monumento Geo. Acompaña al hada a su jardín para encender las cuatro antorchas cercanas y desbloquear el monumento elemental. Para esta mazmorra también se emite Logro "Palacio Oculto de Uwan".

Posibles artefactos:

⭐️⭐️⭐️/⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️/⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Voluntad del Defensor
Guerrero
Bruja Escarlata Ardiente
caminante de lava

Agua clara y cueva de montaña.

  • Región: Li Yue, Bosque de Jasper.
  • Rango de aventura requerido: 35-45.

Agua clara y cueva de montaña. ubicado en la montaña Aotsang en el noroeste de Li Yue. Se desbloquea al activar una mazmorra en un área específica. Desde el teletransporte en la montaña, salta y vuela hacia la mazmorra.

Posibles artefactos:

⭐️⭐️⭐️/⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️/⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Jugador
Científico
Caballero de la sangre
Ceremonia de la antigua nobleza

Pico Vindagnira

  • Región: Mondstadt, Dragonspine.
  • Rango de aventura requerido: 30-45.

"En las montañas". Durante la misión, se elimina la barrera de la montaña y es posible interactuar con la mazmorra.

Posibles artefactos:

⭐️⭐️⭐️/⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️/⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Jugador
Voluntad del Defensor
Perdido en una ventisca
Corazón de lo profundo

reloj de montaña

  • Región: Li Yue, Valle Bishui.
  • Rango de aventura requerido: 30-45.

reloj de montaña se puede encontrar en el noroeste de Dragon Ridge. Para abrirlo, desde el teletransporte al pie de la montaña, avanza hacia la mazmorra y activa la entrada a la mazmorra.

Posibles artefactos:

⭐️⭐️⭐️/⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️/⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
alma de los valientes
Guerrero
Millelita durabilidad Millelita durabilidad
fuego pálido

salón de arce

  • Región: Inazuma, Isla Yashiori.
  • Rango de aventura requerido: 30-45.

Salón del arce de la mazmorra ubicado al sur de Musojin Gorge en la isla Yashiori. Para abrirlo, basta con interactuar con la mazmorra mientras se explora la ubicación. Sin embargo, tenga cuidado con la tormenta eléctrica en la isla y no se deje golpear por ella.

Posibles artefactos:

⭐️⭐️⭐️/⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️/⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Decisión del trabajador temporal
Pequeño milagro
Los recuerdos de Shimenawa
Emblema del destino dividido

jardín inactivo

  • Región: Inazuma, Isla Seirai.
  • Rango de aventura requerido: 30-45.

jardín inactivo ubicado en la isla de Seirai en una cueva. Desde el teletransportador en la montaña, salta desde el lado sur hacia el acantilado. Se abre una mazmorra al interactuar con él.

Posibles artefactos:

⭐️⭐️⭐️/⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️/⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Voluntad del Defensor
alma de los valientes
Capullo de dulces sueños
Molusco de colores marinos

Valle Perdido

  • Región: Li Yue, Garganta de Fuao.
  • Rango de aventura requerido: 30-45.

Mazmorra del Valle Perdido ubicado en una cueva en la superficie del Rift. Para abrirle un pasaje, debes resolver el acertijo con una extraña columna de piedra, usando estructuras de piedra que algunos personajes pueden levantar. Después de activar la mazmorra, emitirán Logro del Valle Perdido.

Posibles artefactos:

⭐️⭐️⭐️/⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️/⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Guerrero
Jugador
Más allá del cinabrio
Ecos de Ofrenda

Espira de iluminación solitaria

  • Región: Sumeru, Bosque Avidya.
  • Rango de aventura requerido: 30-45.

Espira de iluminación solitaria se puede encontrar en el noreste de Gandharva. Desde el teletransportador en Gandha Slope, dirígete hacia el sur e interactúa con la mazmorra para abrirla.

Posibles artefactos:

⭐️⭐️⭐️/⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️/⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Pequeño milagro
Jugador
Recuerdos de un bosque denso
sueños dorados

ciudad de oro

  • Región: Sumeru, Tierra del Bajo Setekh.
  • Rango de aventura requerido: 30-45.

ciudad de oro ubicado en la Tierra del Bajo Setekh al lado de Haj-nisut. Para encontrar y abrir la mazmorra, debes saltar desde el teletransportador más cercano. La mazmorra se encuentra casi debajo del templo cerca de la roca.

Posibles artefactos:

⭐️⭐️⭐️/⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️/⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Decisión del trabajador temporal
alma de los valientes
Crónicas de salones en el desierto
flor perdida del paraiso

Fortaleza Fundida

  • Región: Sumeru, Gavireh Lajaward.
  • Rango de aventura requerido: 30-45.

Mazmorra de la fortaleza fundida se puede encontrar en el sur de las montañas Temir en la parte norte del desierto de Sumeru. Basta con llegar desde el teletransporte cercano a la mazmorra y activarlo.

Posibles artefactos:

⭐️⭐️⭐️/⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️/⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Guerrero
Científico
Soñar con una ninfa
El resplandor de Vurukashi

fin del pecado

  • Región: Fontaine, distrito de Bello.
  • Rango de aventura requerido: 30-45.

Mazmorra del fin del pecado está ubicado en una isla al este de Port Romarin en la región sur de Fontaine. Para abrirlo, simplemente corre hacia el lugar y toca las puertas.

Posibles artefactos:

⭐️⭐️⭐️/⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️/⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Voluntad del Defensor
Decisión del trabajador temporal
Cazador de la Corte de las Sombras
compañía dorada

Ciudad de las tormentas

  • Región: Fontaine, distrito de Bello.
  • Rango de aventura requerido: 30-45.

Ciudad de las tormentas Ubicado en la vertiente oriental de Mon Atoneka, en una isla al sur de Fontaine. Para ingresar a la mazmorra, ve al lugar correcto e interactúa con la puerta.

Posibles artefactos:

⭐️⭐️⭐️/⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️/⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Pequeño milagro
Guerrero
Susurros nocturnos en el bosque de los ecos
Canción de viejos tiempos

Teatro en ruinas

  • Región: Fontaine, distrito de Nostoj.
  • Rango de aventura requerido: 30-45.

Teatro en ruinas Está ubicado en la costa este de la isla Petrichor, en la frontera de Fontaine, Sumeru y Li Yue. Puedes llegar a la isla utilizando el punto de teletransportación, que está abierto de forma predeterminada.

Posibles artefactos:

⭐️⭐️⭐️/⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️/⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
alma de los valientes Fragmento de fantasía armónica
Científico Sueños inacabados

Santuario de la miríada de espíritus

  • Región: Natlán, Arroyos Toyek.
  • Rango de aventura requerido: 30-45.

Santuario de mazmorras de innumerables espíritus Ubicado entre el Estadio de la Llama Sagrada y la casa del Pueblo de las Manantiales. No se requieren acciones especiales para abrir la mazmorra, ya que basta con interactuar con la entrada para desbloquearla.

⭐️⭐️⭐️/⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️/⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Jugador
Decisión del trabajador temporal
Tomo de obsidiana

Muelle abandonado

  • Región: Natlan, Atokpan.
  • Rango de aventura requerido: 30-45.

La mazmorra del muelle abandonado se puede encontrar mientras se explora la península de Atokpana. Para acceder, no es necesario completar ninguna misión ni resolver ningún acertijo, simplemente seguir el camino principal. Descubrirás una leyenda local cerca. Cabra de guerra y garra de hierro.

3-4⭐️ poco hecho 4-5⭐️ poco hecho
Pequeño milagro El juramento de la larga noche
Científico Final de las Galerías de las Profundidades

Dungeons of Will: horario por día de la semana

En las mazmorras de Will se extraen materiales para la elevación de armas. El a las mazmorras se abre el 16 rango de aventura o después de completar el segundo capítulo del Prólogo de las misiones de los Arcontes "Lágrimas amargas". Los recursos que obtienen depende del dia de la semana. Por lo tanto, para conseguir el material adecuado, a veces hay que esperar al día adecuado.

En total, hay una mazmorra de este tipo en cada región. Para recibir recompensas después de completar con éxito, gaste 20 resina elemental o 1 Resina gruesa, que proporciona el doble de materiales para armas.

Otras recompensas de mazmorras:

el jardin de Cecilia

  • Región: Mondstadt, Tierras Altas del Viento Aullador.
  • Rango de aventura requerido: 16-40.

Mazmorra Jardín de Cecilia ubicado en el norte de Wolfendom. Muévete al lugar correcto desde el teletransportador más cercano y resuelve el rompecabezas para abrir la mazmorra. Para hacer esto, escolta a cuatro hadas a sus jardines en la entrada y activa el monumento elemental. Apertura desbloquea Logro del Jardín de Cecilia.

Dependiendo del día de la semana, puedes recibir las siguientes recompensas por completar la mazmorra:

Días de la semana ⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
lunes/jueves Azulejo torre decarabiano Fragmento del Muro Decarabiano Fragmento de la epopeya decarabiana Fragmento del sueño de Decarabian
mar/vie Diente de leche de lobo ártico Diente de lobo ártico agrietado Colmillo roto de un lobo ártico nostalgia del lobo ártico
mié/sáb Grilletes de colmillo de león Cadenas del Colmillo del León Cadenas del Colmillo del León Sueños de colmillo de león

El domingo están disponibles todas las pruebas con materiales.

Laberinto Liangshan

  • Región: Li Yue, desembocadura del río Qiongji.
  • Rango de aventura requerido: 16-40.

Mazmorra Laberinto Liangshan se puede encontrar cerca de Mingyun Villages en un pequeño desfiladero. La forma más fácil de llegar será desde la estatua de los siete Arcontes, dirigiéndonos hacia el noreste y bajando. Para abrir una mazmorra, actívala.

En diferentes días de la semana, puede recibir las siguientes recompensas por completar con éxito:

Días de la semana ⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
lunes/jueves Guyun de arena resplandeciente Piedra brillante de Guyun Reliquia Guyun Restos de dioses Guyun
mar/vie Píldora de plomo de mar de nube Píldora Cloud Sea Quicksilver Nube Mar Píldora Dorada Primo Elixir del Mar Nublado
mié/sáb Grano de siderita negra Un trozo de siderita negra. Fragmento de siderita negra Fragmento de siderita negra

El domingo, la finca de todos los materiales está disponible.

Salón de arena que fluye

  • Región: Inazuma, Isla Narukami.
  • Rango de aventura requerido: 16-40.

"Escape de la isla de Rito". Teletranspórtate a la montaña y dirígete hacia abajo en la dirección correcta.

Dependiendo del día de la semana en la mazmorra, puedes recibir las siguientes recompensas:

Días de la semana ⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
lunes/jueves Rama coralina de los mares exteriores Preciosa rama de los mares exteriores Rama de jade de los mares exteriores Rama dorada de los mares exteriores
mar/vie Sabiduría Narukami alegría narukami Misericordia Narukami valor narukami
mié/sáb Máscara de señor de la guerra malvado máscara de boca de tigre Máscara de un solo cuerno máscara de kijin

Todos los materiales están disponibles el domingo.

Torre del orgullo despreciable

  • Región: Sumeru, Tierra de Ashavan.
  • Rango de aventura requerido: 16-40.

Encontrar mazmorra Torre del orgullo despreciable se puede encontrar en el suroeste de Apam Thicket. Abrirlo no es difícil: basta con entrar por la puerta, que activa la mazmorra.

En diferentes días de la semana, las siguientes recompensas están disponibles en la mazmorra:

Días de la semana ⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
lunes/jueves Amuleto de cobre del rocío del bosque Amuleto de hierro del rocío del bosque Amuleto de plata de rocío del bosque Amuleto de rocío del bosque dorado
mar/vie Recuerdos de un oasis en flor Gracia de un oasis floreciente Tristeza del oasis floreciente La verdad de un oasis en flor
mié/sáb Ecos de poder ardiente Reflejos de poder abrasador Sueños de poder ardiente Un pasado de poder ardiente

El domingo están abiertas todas las pruebas con materiales.

Ecos de mareas profundas

  • Región: Fontaine, distrito de Cours-de-Fontaine.
  • Rango de aventura requerido: 16-40.

Mazmorra Ecos de las Mareas Profundas Está situado en un acantilado al norte de la localidad de Cour de Fontaine. Para abrir la mazmorra, ve a las puertas y tócalas.

Las siguientes recompensas están disponibles en desafíos en diferentes días de la semana:

Días de la semana ⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
lunes/jueves Fragmento del eco de una cuerda antigua El eco inacabado de una cuerda antigua Canción del eco de una cuerda antigua Eco del eco de una cuerda antigua
mar/vie Precipitado de pura gota de rocío Condensación pura de gotas de rocío Fuente de pura gota de rocío Esencia de gota de rocío pura
mié/sáb Cuenco roto del mar inmaculado Cáliz del Mar Inmaculado Copa de Plata del Mar Inmaculada Copa de Oro del Mar Inmaculada

El domingo están abiertas todas las batallas por materiales.

Antiguo puesto de centinela

  • Región: Natlán, Monte Coatepec.
  • Rango de aventura requerido: 16-40.

Puesto de vigilancia antiguo de la mazmorra se encuentra en la frontera de los territorios de los clanes Geo y Dendro, entre las ubicaciones del Templo de los Ancestros y las Vetas de Azufre. Para poder visitar la mazmorra, toca sus puertas.

Dependiendo del día de la semana, podrás conseguir diferentes recursos en este lugar:

Días de la semana ⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
lunes/jueves El horror del corazón sacrificial en llamas Duda de un corazón sacrificial ardiente Determinación de un corazón ardiente y sacrificial. El esplendor de un corazón ardiente y sacrificial
mar/vie La loca decadencia del santo sabio Loca devastación del santo sabio Aparición loca del Santo Sabio La loca espiritualidad del santo sabio
mié/sáb Misteriosos reflejos del viento nocturno. Misteriosas premoniciones del viento nocturno. Misteriosos presagios del viento nocturno. Misteriosas revelaciones del viento nocturno.

Absolutamente todos los materiales están disponibles el domingo.

Dungeons of Mastery: horario por día de la semana

Las mazmorras de maestría contienen recompensas en forma de "La tierra misteriosa de las mil piedras". Cuenta tu tiempo, como los materiales en la mazmorra cambiar en diferentes días de la semana.

Mazmorras de maestría, una en cada región. Después de pasar la prueba, use 20 resina elemental o 1 Resina Gruesa para doble recurso.

Otras recompensas de mazmorras:

cañón olvidado

  • Región: Mondstadt, Tierras Altas del Viento Aullador.
  • Rango de aventura requerido: 27-45.

cañón olvidado es parte de una pequeña cueva al sur de Springvale. Teletranspórtate al lago y ve hacia la mazmorra, trepando por las rocas. La mazmorra se abre sola, solo necesitas interactuar con la entrada.

Dependiendo del día de la semana, puedes recibir las siguientes recompensas por completar desafíos:

Días de la semana ⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️
lunes/jueves Enseñanzas sobre la libertad Instrucciones para la libertad Filosofía sobre la libertad
mar/vie doctrinas de lucha Instrucciones de lucha libre Filosofía sobre la lucha libre
mié/sáb Enseñanzas sobre poesía Instrucciones sobre poesía Filosofía sobre la poesía

Todos los libros se cultivan el domingo.

Taishanfu

  • Región: Li Yue, Bosque de Jasper.
  • Rango de aventura requerido: 27-45.

Taishanfu ubicado junto a un embalse cerca del Límite Nuboso. La apertura de la mazmorra está conectada con una serie de acertijos al lado: primero debes derrotar a los enemigos y drenar el agua. Activa los tres monumentos que aparecen bajo el agua para desbloquear la mazmorra y conseguir un precioso cofre.

En diferentes días de la semana, se reciben en la mazmorra los siguientes materiales:

Días de la semana ⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️
lunes/jueves Enseñanzas de prosperidad Pautas de prosperidad Filosofía de la prosperidad
mar/vie Enseñanzas sobre la diligencia Instrucciones para la Diligencia Filosofía sobre la Diligencia
mié/sáb Enseñanzas sobre el oro Instrucciones sobre oro Filosofía sobre el oro

Cualquier libro está disponible el domingo.

salón violeta

  • Región: Inazuma, Kannazuka.
  • Rango de aventura requerido: 27-45.

salón violeta se puede encontrar en un área pequeña, entre las islas de Narukami y Kannazuka. Para llegar a la mazmorra, use el ancladero en la isla Amakane, al oeste de Narukami, e invoque un Wavewalker. Muévete hacia el sur hasta que estés en el lugar correcto, se abre la entrada de la interacción con la mazmorra.

Dependiendo del día de la semana, puede recoger los siguientes materiales:

Días de la semana ⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️
lunes/jueves Enseñanzas sobre la fragilidad Instrucciones sobre fragilidad Filosofía sobre la fragilidad
mar/vie enseñanzas de la gracia Direcciones de gracia Filosofía de la Gracia
mié/sáb Enseñanzas sobre la luz Instrucciones para la luz Filosofía sobre la Luz

Todos los libros se cultivan el domingo.

torre de la ignorancia

  • Región: Sumeru, Selva Lokapal.
  • Rango de aventura requerido: 27-45.

torre de la ignorancia ubicado al noroeste de la ciudad de Sumeru cerca de la cueva Chatrakam. No hay requisitos especiales para acceder a la mazmorra, solo ve a un punto en el mapa y encuentra una puerta de piedra.

En diferentes días de la semana, puedes farmear los siguientes materiales:

Días de la semana ⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️
lunes/jueves Enseñanzas sobre las Instrucciones Instrucciones para Instrucciones Filosofía sobre las Instrucciones
mar/vie Enseñanzas sobre el ingenio Direcciones de ingenio Filosofía sobre el ingenio
mié/sáb Enseñanzas sobre la integridad Directrices de integridad Filosofía de la integridad

Todas las pruebas están abiertas el domingo.

flor pálida olvidada

  • Región: Fontaine, Meseta del Mar de Salos.
  • Rango de aventura requerido: 27-45.

Flor olvidada pálida de la mazmorra Ubicado en la región submarina de Fonetain Salos Sea Plateau. Para sumergirse hasta el fondo, primero deberá abrir cualquier Estatua de Arconte en la región de Hydro. Después de esto, sumérgete en la costa en el distrito de Bello y nada directamente hacia las puertas para abrir la mazmorra.

Los materiales disponibles para la agricultura dependen del día de la semana:

Días de la semana ⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️
lunes/jueves Enseñanzas sobre la ecuanimidad Instrucciones para la imparcialidad Filosofía de la ecuanimidad
mar/vie Doctrinas de justicia Direcciones para la justicia Filosofía de la Justicia
mié/sáb Doctrina del orden Instrucciones de pedido Filosofía sobre el orden

Todas las pruebas están abiertas el domingo.

Ruinas de fuego

  • Región: Natlán, Monte Coatepec.
  • Rango de aventura requerido: 27-45.

Santuario de mazmorras de innumerables espíritus Está ubicado al oriente de Natlán en plena Cuesta del Tepeacac. Simplemente camina hasta la entrada y toca las puertas para desbloquear la mazmorra.

En diferentes días de la semana puedes cultivar varios tipos de materiales:

Días de la semana ⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️
lunes/jueves Enseñanzas sobre la rivalidad Direcciones sobre la rivalidad Filosofía sobre la Competencia
mar/vie Enseñanzas sobre la quema Directrices de incineración Filosofía sobre la Combustión
mié/sáb Enseñanzas sobre la discordia Direcciones sobre Discord Filosofía sobre la discordia

El domingo, todo tipo de recursos están abiertos para su recogida.

Mazmorras de castigo en Genshin Impact

Las mazmorras de castigo son mazmorras especiales que se diferencian de otros tipos en que contienen fuertes jefes. Dichos enemigos son mucho más difíciles de derrotar, y los sitios de prueba se abren durante el paso de las tareas de los Arcontes y las Leyendas.

Jefe señor lobo aunque no es una mazmorra de Castigo, también proporciona materiales de actualización de talentos. Está sujeto a las reglas de agricultura de recursos.

Las recompensas en las mazmorras de Castigo son materiales de desarrollo que te permiten mejorar los talentos de los personajes. El costo de recolectar materiales es 60 resina elementalSin embargo, hay tres intentos disponibles cada semana para reducir a la mitad la cantidad de resina, para Unidades 30. Se reinician todos los lunes, y además de esto, es importante considerar que se utiliza Resina Gruesa no puedo

Puede pasar las pruebas un número ilimitado de veces, pero solo puede recibir una recompensa de un jefe específico una vez por semana.

Recompensas de la mazmorra:

Recompensas adicionales:

Guarida de tormentas de terror

  • Región: Mondstadt, Montañas Corona Brillante.
  • Rango de aventura requerido: 25-50.

"Prólogo. Capítulo III: La Canción de la Libertad del Dragón. Para pasar, es necesario que los personajes tengan nivel 40.

La mazmorra no está disponible para desafíos cooperativos.

Posibles recompensas:

cámara dorada

  • Región: Li Yue, Mar de Nubes.
  • Rango de aventura requerido: 35-50.

Heraldo de Fatui.

Posibles recompensas:

  • Cuerno de ballena celeste - necesario para zhong li;
  • Fragmento de la espada del diablo - necesario para hu-tao;
  • Sombra del guerrero - necesaria para xiao;
  • Jade Shivada;
  • preparación del norteño.

Bajo el árbol de la supresión

  • Región: Li Yue, Bosque de Jasper.
  • Rango de aventura requerido: 35-50.

"Historia de la Antigüedad. Corazón de piedra".

Posibles recompensas:

  • Corona de Dragonlord - necesaria para eolias;
  • Rama de jaspe de sangre - necesario para yan fei;
  • Escamas doradas - necesarias para Sayú;
  • topacio prithiva;
  • preparación del norteño.

Isla Narukami: Tenshukaku

  • Región: Inazuma, Isla Narukami.
  • Rango de aventura requerido: 35-50.

Heraldos de Fatui.

Posibles recompensas:

  • Momento fundido - necesario para Eloy;
  • Hellfire Butterfly - necesario para shen él;
  • Corazón de ceniza - necesario para yun jin;
  • ágata agnidus;
  • preparación del norteño.

Fin del Reino de Oneiros

  • Región: Inazuma, Isla Narukami.
  • Rango de aventura requerido: 35-50.

"El Mundo de los Mortales. Capítulo II: Sueños fugaces».

Posibles recompensas:

  • Sabio del general siniestro - necesario para Di no;
  • Lágrimas purificadoras de la deidad de la calamidad - Necesario para Shinobu;
  • El significado de eones es necesario para yae miko;
  • amatista vajrada;
  • preparación del norteño.

Taller Dzeruri

  • Región: Sumeru, Bosque Avidya.
  • Rango de aventura requerido: 35-50.

"Tomo III. Capítulo V: El Pulso del Akash y la Llama del Kalpa. Después de completar la misión, la mazmorra estará disponible de forma permanente.

Posibles recompensas:

Propiedad de los comienzos

  • Región: Sumeru, Desierto de Hadramavet.
  • Rango de aventura requerido: 35-50.

"Señora Sabiduría. Capítulo II: Regreso a casa".

Posibles recompensas:

Sombra de otro mundo

Subterráneo Manual del viajero, función Comienzo rápido en la pestaña "Mazmorras de castigo".

Posibles recompensas:

Ruinas dispersas

  • Región: Fontaine, distrito de Liffey.
  • Rango de aventura requerido: 35-50.

Calabozo Manual del viajeroentrar a la mazmorra sin cumplir todos los requisitos.

Posibles recompensas:

Mazmorras de un solo disparo en Genshin Impact

Las mazmorras únicas son un tipo único de mazmorras mundiales, cuyo paso es recompensado. sólo después de la primera finalización. Se pueden reproducir, pero las veces posteriores no se darán premios.

Para obtener recursos para completar la prueba, no tienes que gastar resina.

Las mazmorras suelen dar:

Mazmorras desechables de Mondstadt

Hay cuatro mazmorras de una sola vez en Anemo Kingdom. Están relacionados principalmente con las misiones de historia de la región y se les llama Guardianes de los Cuatro Vientos de Mondstadt. En cada uno puedes recoger la llave de tumbas de las profundidades en el reino

Templo del Halcón

  • Ubicación: Valle de la Estrella Lluvia.
  • Rango de aventura requerido: 12.

El Templo del Halcón se encuentra cerca de la entrada a la ciudad de Mondstadt. Por primera vez, el estudio de la mazmorra tiene lugar durante la tarea del Arconte “Prólogo. Capítulo I: El extraño que atrapó el viento. Después de eso, para abrirlo, interactúa con la entrada.

Recompensas de la mazmorra:

  • Piedras fuente ×40;
  • experiencia de aventura ×200;
  • llave de la tumba de las profundidades (Mondstadt) ×1;
  • artefacto Copa de Hueso del Berserker;
  • experiencia de aventurero ×3;
  • mineral de amplificación mágica ×1;
  • mora ×10000.

templo del lobo

  • Ubicación: Valle de la Estrella Lluvia.
  • Rango de aventura requerido: 15.

El Templo del Lobo se encuentra al sur del Templo de los Mil Vientos. Desbloqueado durante la misión de los Arcontes “Prólogo. Capítulo I: El extraño que atrapó el viento.

Recompensas de la mazmorra:

  • Piedras fuente ×40;
  • experiencia de aventura ×300;
  • llave de la Tumba de las Profundidades (Mondstadt) ×1;
  • artefacto Máscara de batalla Berserker;
  • receta tortitas Mondstadt;
  • experiencia de aventurero ×4;
  • mineral de amplificación mágica ×2;
  • mora ×15000.

Templo del León

  • Ubicación: Cuesta Canto del Viento.
  • Rango de aventura requerido: 18.

El Templo del León se encuentra en una montaña cerca de la Costa del Halcón. Está disponible durante la misión de Archons “Prólogo. Capítulo I: El extraño que atrapó el viento.

Recompensas de la mazmorra:

  • Piedras fuente ×40;
  • experiencia de aventura ×400;
  • llave de la Tumba de las Profundidades (Mondstadt) ×1;
  • artefacto Rosa del Berserker;
  • experiencia de aventurero ×22;
  • mineral de amplificación mágica ×19;
  • mora ×100000.

Puerta del águila

  • Ubicación: Cuesta Canto del Viento.
  • Rango de aventura requerido: 21.

La Puerta del Águila se encuentra al suroeste de Cape Faith. La mazmorra aparece por primera vez en la misión del Arconte “Prólogo. Capítulo I: El extraño que atrapó el viento.

Recompensas de la mazmorra:

  • Piedras fuente ×40;
  • experiencia de aventura ×500;
  • llave de la Tumba de las Profundidades (Mondstadt) ×1;
  • artefacto reloj berserker;
  • receta Plato de carne;
  • experiencia de héroe ×2;
  • mineral de amplificación mágica ×4;
  • mora ×25000.

Mazmorras Desechables Li Yue

El Reino de los Contratos también tiene mazmorras de un solo uso que se pueden completar para ganar valiosas recompensas. Hay tres mazmorras de este tipo en total, y todas ellas están ubicadas bastante cerca unas de otras. Cada uno de ellos contiene una clave para tumbas de las profundidades de Li Yue.

ruinas abandonadas

  • Ubicación: La desembocadura del río Qiongji.
  • Rango de aventura requerido: 24.

Ruinas abandonadas de la mazmorra ubicado en el valle de Guili. Para abrirlo, basta con interactuar con la entrada.

Recompensas de la mazmorra:

  • Piedras fuente ×40;
  • experiencia de aventura ×500;
  • Tumba de la Llave Profunda (Li Yue) ×1;
  • Direcciones de "Prosperidad" ×2;
  • artefacto Fortaleza de los valientes;
  • experiencia de héroe ×2;
  • mineral de amplificación mágica ×4;
  • mora ×30000.

camino ventoso

  • Ubicación: Suburbio de Lisha.
  • Rango de aventura requerido: 27.

camino ventoso encontrado al este del Paso Lingjiu. Para abrirlo, examina la puerta de la mazmorra.

Recompensas de la mazmorra:

  • Piedras fuente ×40;
  • experiencia de aventura ×500;
  • Tumba de la Llave Profunda (Li Yue) ×1;
  • Diligencia Direcciones ×2;
  • artefacto Corona de los Valientes;
  • experiencia de héroe ×2;
  • mineral de amplificación mágica ×4;
  • mora ×35000.

Palacio escondido de Gui Zang

  • Ubicación: La desembocadura del río Qiongji
  • Rango de aventura requerido: 30/35.

Palacio escondido de Gui Zang se puede descubrir mientras se explora el lago Luhua. Para abrirlo, debes resolver el rompecabezas y activar los tres monumentos elementales con la ayuda de Pyro.

Recompensas de la mazmorra:

  • Piedras fuente ×80;
  • experiencia de aventura ×1000;
  • Tumba de la Llave Profunda (Li Yue) ×2;
  • instrucciones sobre "Oro" ×2;
  • artefactos Despedida, Esperanza, Broche de un valiente;
  • experiencia de héroe ×6;
  • mineral de amplificación mágica ×10;
  • mora ×90000.

Mazmorras desechables de Inazuma

En la parte sureste de Teyvat, en la región de Inazuma, hay mazmorras de una sola vez. Una de esas pruebas se puede encontrar en cada una de las islas. Para el paso de las mazmorras emitidas impresión electrónica.

Barco vacío de mil puertas

  • Ubicación: Isla Narukami.
  • Rango de aventura requerido: 30.

"Purificación de la Sagrada Sakura". En la propia mazmorra, tendrás que resolver un pequeño rompecabezas con platos.

Recompensas de la mazmorra:

  • Piedras fuente ×40;
  • experiencia de aventura ×500;
  • imprimir Electro ×5;
  • artefacto Momento de Rocío;
  • indicaciones de "Fragilidad" ×2;
  • experiencia de héroe ×3;
  • mineral de amplificación mágica ×5;
  • mora ×30000.

Pabellón Shakkei

  • Ubicación: Isla Kannazuka.
  • Rango de aventura requerido: 32.

"Cuentos de Tatara", durante el cual usa el cañón kamuijima.

Recompensas de la mazmorra:

  • Piedras fuente ×40;
  • experiencia de aventura ×500;
  • imprimir Electro ×5;
  • artefacto Cara voluble;
  • instrucciones sobre "Grace" ×2;
  • experiencia de héroe ×3;
  • mineral de amplificación mágica ×5;
  • mora ×30000.

estado de formación

  • Ubicación: Isla Yashiori.
  • Rango de aventura requerido: 35.

"El legado de Orobashi: Parte III"para eliminar la tormenta en la isla, luego enciende las antorchas y abre la entrada a la mazmorra.

Recompensas de la mazmorra:

  • Piedras fuente ×40;
  • experiencia de aventura ×500;
  • imprimir Electro ×5;
  • artefacto Corazón esperanzado;
  • instrucciones sobre "Light" ×2;
  • experiencia de héroe ×3;
  • mineral de amplificación mágica ×5;
  • mora ×30000.

casa junto al estanque

  • Ubicación: Isla Watatsumi.
  • Rango de aventura requerido: 38.

Encontrar casa junto al estanque Puedes hacerlo en la ubicación del lago Suigetsu. Para acceder a él, debes resolver una serie de acertijos relacionados con Electro Monuments y el drenaje de agua.

Recompensas de la mazmorra:

  • Piedras fuente ×40;
  • experiencia de aventura ×500;
  • imprimir Electro ×5;
  • artefacto Flor de la Vida;
  • indicaciones de "Fragilidad" ×2;
  • experiencia de héroe ×3;
  • mineral de amplificación mágica ×5;
  • mora ×30000.

mosiri kara

  • Ubicación: Isla Tsurumi.
  • Rango de aventura requerido: 40.

mosiri kara es parte de Tsurumi y está ubicado en una pequeña isla al norte de este. Puedes abrir la entrada completando tres contrarreloj cercanas y activando tres monumentos elementales con Electro.

Recompensas de la mazmorra:

  • Piedras fuente ×40;
  • experiencia de aventura ×500;
  • imprimir Electro ×5;
  • artefacto Flor de la Vida;
  • instrucciones sobre "Elegancia" ×2;
  • experiencia de héroe ×3;
  • mineral de amplificación mágica ×5;
  • mora ×30000.

Mazmorras únicas de Sumeru

Con una salida impresión dendro.

Bajo la sombra de un paraguas

  • Ubicación: Selva Lokapal.
  • Rango de aventura requerido: 20.

Mazmorra bajo la sombra de un paraguas ubicado en el Bosque de Motiima. Para abrir, debes activar los monumentos elementales en la secuencia correcta con la ayuda de Dendro.

Recompensas de la mazmorra:

  • Piedras fuente ×40;
  • experiencia de aventura ×500;
  • sello Dendro ×5;
  • Instrucciones para "Instrucciones" ×3;
  • artefacto Broche del jugador;
  • experiencia de héroe ×2;
  • mineral de amplificación mágica ×4;
  • mora ×30000.

Valle oscuro

  • Ubicación: Valle de Ardravi.
  • Rango de aventura requerido: 28.

Valle oscuro se puede encontrar al este de Apam Thicket. No hay condiciones especiales para abrir una mazmorra.

Recompensas de la mazmorra:

  • Piedras fuente ×40;
  • experiencia de aventura ×500;
  • sello Dendro ×5;
  • artefacto Sueño de la flor de hierro;
  • instrucciones sobre "Instrucciones" ×2;
  • experiencia de héroe ×2;
  • mineral de amplificación mágica ×4;
  • mora ×30000.

Coordenadas de sol y lluvia

  • Ubicación: Tierra de Ashavan.
  • Rango de aventura requerido: 32.

Encontrar "varuna-gata" y resuelve el pequeño rompecabezas junto a su entrada.

Recompensas de la mazmorra:

  • Piedras fuente ×40;
  • experiencia de aventura ×500;
  • sello Dendro ×5;
  • artefacto Pluma del Juicio;
  • instrucciones sobre "Ingenio" ×2;
  • experiencia de héroe ×3;
  • mineral de amplificación mágica ×5;
  • mora ×40000.

Fragmento de los sueños de los niños

  • Ubicación: Tierra de Ashavan.
  • Rango de aventura requerido: 24.

Fragmento de los sueños de los niños ubicado en las profundidades de la cueva, cuya entrada se encuentra en el depósito del Templo de Ashwattha. Primero necesitas drenar el agua y explorar la cueva. Para desbloquear la entrada a la mazmorra, dispara a los objetivos con el Dendrogranum.

Recompensas de la mazmorra:

  • Piedras fuente ×40;
  • experiencia de aventura ×500;
  • sello Dendro ×5;
  • Artefacto Pluma del jugador;
  • Enseñanzas "ingeniosas" ×3;
  • experiencia de héroe ×2;
  • mineral de amplificación mágica ×4;
  • mora ×30000.

Umbral del desierto rojo

  • Ubicación: Tierra del Bajo Setekh.
  • Rango de aventura requerido: 32.

"Perdido en las arenas" y llegar al punto deseado.

Recompensas de la mazmorra:

  • Piedras fuente ×40;
  • experiencia de aventura ×500;
  • sello Dendro ×5;
  • artefacto Sombra del Rey de las Arenas;
  • instrucciones sobre "Instrucciones" ×2;
  • experiencia de héroe ×3;
  • mineral de amplificación mágica ×5;
  • mora ×40000.

Altar espejismo

  • Ubicación: Desierto Colonnade.
  • Rango de aventura requerido: 28.

"Tierra Dorada de los Sueños", durante el cual explorará el área deseada.

Recompensas de la mazmorra:

  • Piedras fuente ×40;
  • experiencia de aventura ×500;
  • sello Dendro ×5;
  • artefacto Años Dorados;
  • instrucciones sobre "Honestidad" ×2;
  • experiencia de héroe ×2;
  • mineral de amplificación mágica ×4;
  • mora ×30000.

Jardín de las Columnas Infinitas

  • Ubicación: Desierto Colonnade.
  • Rango de aventura requerido: 24.

dunas de fiesta. Para activarlo, resuelve el rompecabezas con los monumentos elementales encendiéndolos en el orden correcto.

Recompensas de la mazmorra:

  • Piedras fuente ×40;
  • experiencia de aventura ×500;
  • sello Dendro ×5;
  • artefacto reloj de bolsillo del jugador;
  • enseñanzas sobre "Honestidad" ×3;
  • experiencia de héroe ×2;
  • mineral de amplificación mágica ×4;
  • mora ×30000.

ciudad de los perdidos

  • Ubicación: Desierto de Hadramavet.
  • Rango de aventura requerido: 32.

ciudad de los perdidos se puede encontrar al explorar una cueva en las Arenas de al-Azif. La apertura de la mazmorra se produce resolviendo el acertijo con cuatro antorchas.

Recompensas de la mazmorra:

  • Piedras fuente ×40;
  • experiencia de aventura ×500;
  • sello Dendro ×5;
  • artefacto Legado de la Nobleza del Desierto;
  • instrucciones sobre "Honestidad" ×2;
  • experiencia de héroe ×3;
  • mineral de amplificación mágica ×5;
  • mora ×40000.

Templo Panjawahe

  • Ubicación: Desierto de Hadramavet.
  • Rango de aventura requerido: 28.

Templo Panjwahe Se puede encontrar al este de la Tierra tres canales. Para desbloquear la entrada, acompaña a dos hadas cercanas a sus jardines.

Recompensas de la mazmorra:

  • Piedras fuente ×40;
  • experiencia de aventura ×500;
  • sello Dendro ×5;
  • artefacto Reloj del Viaje Perdido;
  • instrucciones sobre "Ingenio" ×2;
  • experiencia de héroe ×2;
  • mineral de amplificación mágica ×4;
  • mora ×30000.

Mar interior de Somalaty

  • Región: Reino de Farahkert.
  • Rango de aventura requerido: 40.

Cerca del Oasis de Vurukash en una cueva se encuentra mazmorra Mar Interior Somalaty. Se abre activando cuatro monumentos elementales con el elemento Dendro.

Recompensas de la mazmorra:

  • Piedras fuente ×40;
  • experiencia de aventura ×500;
  • sello Dendro ×5;
  • artefacto Nacimiento de la Ciudad de los Reyes;
  • instrucciones sobre "Instrucciones" ×2;
  • instrucciones sobre "Ingenio" ×2;
  • instrucciones sobre "Honestidad" ×2;
  • mora ×50000.

fuente de limpieza

  • Ubicación: Reino de Farahkert.
  • Rango de aventura requerido: 40.

fuente de limpieza colocado en una roca cerca de Barsom Hills. Para activarlo, simplemente interactúe con la entrada.

Recompensas de la mazmorra:

  • Piedras fuente ×40;
  • experiencia de aventura ×500;
  • sello Dendro ×5;
  • artefacto Fin del reino dorado;
  • instrucciones sobre "Instrucciones" ×2;
  • instrucciones sobre "Ingenio" ×2;
  • instrucciones sobre "Honestidad" ×2;
  • mora ×50000.

Mazmorras de historia en Genshin Impact

Teyvat también alberga mazmorras únicas a las que solo se puede acceder una vez como parte de las misiones Archons, Legends o World. Después del primer pasaje, no puedes volver a ellos, por lo que vale la pena limpiar esas mazmorras con el mayor cuidado posible. Las recompensas de las mazmorras suelen ser cofres de gemas. También existe la posibilidad de que se les pueda dar para jugar como personaje de prueba.

Esperamos que nuestra guía te haya ayudado a aprender sobre todas las mazmorras en Genshin Impact, en qué se diferencian y qué recompensas puedes obtener por completar los desafíos internos. Si algo no está claro, haga preguntas en comentarios leer Guías de impacto de Genshin en nuestro sitio web.

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