torres de radio en inhibidores, a su vez, le permiten aumentar la resistencia o la salud.
Además, al encender todas las torres se desbloqueará el logro "¡Escucha nuestras voces!”.
¿Cómo activar torres de radio en Dying Light 2?
Hay 6 torres en todo el mapa: cinco de ellas fueron construidas en Centro de Lupey otra en el casco antiguo de la ciudad. Será posible encender los seis receptores solo después de completar la tarea de trazado "Radiodifusión”, en el que se activará una torre y Aiden recibirámolinos de viento.
Torre de radio №1
La activación de esta antena está directamente relacionada con la misión de la historia "Radiodifusión". Para completar la misión, deberás subir las escaleras con las fuerzas de paz, encender la planta de energía y obtener gancho de gato. Después de subir a la cima, salta de un haz a otro para subir a la antena principal. Después de decidir transferir la torre de televisión a una de las facciones, Aiden desbloqueará la capacidad de encontrar y activar el resto de las torres de radio en todo el mapa.
Torre de radio №2
La única torre de radio del casco antiguo se encuentra en sabueso и Trinidad, y cubre todas las regiones: Trinity, Horseshoe, Quarry End y Houndfield. Tendrás que subir a la cima del hospital de la ciudad. San José, donde Aiden visitó previamente como parte de la misión "Marcadores de plaga» para la extracción de un biomarcador.
el paracaídas de carga militar caída. Habiendo subido a él, deberá subir aún más alto, hasta donde están las antenas. Entre las torres puedes moverte a lo largo de las vigas.
Torre de radio №3
Inicialmente, debe subir las plataformas que sobresalen de la fachada del edificio hasta la parte superior. En esta torre hay varias torres con elementos móviles, entre las cuales tendrás que saltar. También será necesario tener gancho de gatopara volar sobre las vigas.
Torre de radio №4
El lugar marcado con el cursor en el mapa, debido a las decisiones tomadas durante el juego, puede ser inaccesible, por lo que es mejor activar todas las torres con anticipación. Es necesario tomar el ascensor hasta el edificio cercano, para que la vista del paracaídas desde carga militar.
En el mismo techo hay un trampolín desde el que puede maniobrar hasta el edificio deseado utilizando parapente. Luego debes dar la vuelta y volar hacia el edificio con la antena. Subir más alto puede retrasarse debido a la gran cantidad de piezas giratorias, pero todo es intuitivo y solo lleva tiempo.
Torre de radio №5
El destino se encuentra en Aire de presa inferior. Después de establecerse de la misma manera que en la captura de pantalla, de modo que haya un paracaídas a la izquierda, deberá volar un parapente hacia el edificio de la izquierda, desde donde, usando gancho de gato podrá pasar al siguiente.
Estas antenas también tienen una gran cantidad de elementos giratorios, trepadores que pueden convertirse en muerte, por lo que vale la pena guardarlos. en el escondite del corredor.
Torre de radio №6
La primera prueba será el camino para Tierras perdidas recién descubiertas. Para activar la antena final, deberá subir a la torre de radio que está más alejada de todos para que la vista coincida con la captura de pantalla.
Desde allí, con la ayuda de un parapente, será posible volar hasta la estructura principal y agarrarse al poste. Nuevamente, necesitará un gancho de agarre para moverse más hacia las antenas. Ahora lo único que queda por hacer es subir a la cima en pilares giratorios o plataformas verticales. Una vez que se haya acercado a la torre extrema, solo necesita deslizar el cable hacia abajo hasta la torre deseada y subir el poste hasta el punto de activación.
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¿Por qué no tengo 3 torres de TV? Y la guarida del corredor nocturno funciona pero se nota que no se desbloquea e incluso no se cobran las recompensas
Gracias https://wotpack.free4k.net para la guía-ayuda en el juego, el juego vale la pena, aconsejo a todos, trato de pasar por todas las tareas secundarias + la trama, por supuesto))), he estado jugando durante 1,5 meses, no entiendo aburrido.
Feliz de ayudar 🙂