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Todas las misiones del mundo en Simulanka en Genshin Impact: cómo abrir y completar

Condiciones de apertura, finalización y recompensas para todas las misiones secundarias en Simulank.

Misiones mundiales en Simulank Genshin Impact — misiones de historia que introducen al Viajero a la ubicación y misiones secundarias que pasan por alto la historia principal, pero te permiten sumergirte más profundamente en el mundo de la región y la historia de sus habitantes. Se pueden recibir pedidos adicionales de NPC comunes: comerciantes, personas desconocidas y ciudadanos respetables.

Es fácil pasar por alto muchas misiones porque las condiciones y la ubicación de su apertura no son tan obvias. En la guía proporcionaremos información detallada sobre las misiones en el área: indicaremos las condiciones de apertura y explicaremos cómo completar todas las tareas en el mundo de Simulanka. También tomaremos nota de las recompensas que se pueden obtener por completar tareas y dejaremos enlaces a guías detalladas sobre ellas.

¿Cuántas tareas mundiales hay en Simulank?

В versión 4.8 presentado 11 tareas del mundo Ubicación limitada, por completarla podrás obtener valiosas recompensas como:

Además, completar algunas misiones secundarias también puede ayudarte:

En los párrafos siguientes de la guía, se presentó una lista de todas las misiones mundiales de Simulanka que se pueden abrir y completar en el territorio de esta área.

El artículo está en proceso de actualización; los enlaces a los tutoriales paso a paso aparecerán más adelante. Marca esta guía como favoritapara ver y aprender nueva información sobre misiones secundarias.

¡Verano! ¿Dragones? Cuento de hadas (cadena)

¡Verano! ¿Dragones? The Tale es una cadena de cuatro misiones secundarias en las que visitarás la nueva región de Simulanka. Ayuda a los lugareños formando equipo con viejos amigos de Sumeru y Fontaine para derrotar al dragón Durin y devolver las estrellas al cielo. Domina la magia del bosque y recorre un largo camino en el tren marítimo, siguiendo la antigua profecía de una Diosa para completar la trama de Simulanka.

  • Empieza: abre el libro extraño
  • Condiciones especiales: completa la misión Arconte "¡Verano! ¿Dragones? ¡Cuento de hadas!"
  • Ubicación: Simulanka
  • Recompensas: 20 piedras fuente, 20 000 mora, 2 libros de experiencias de héroe, 4 mejoras de minerales mágicos
  • Parche: 4.8

Página 1: La historia comienza en un bosque donde no llueve.

Habiendo recibido un libro extraño, visita la Choza de la Bendición, donde tendrás Nilo apoyar a los habitantes de los bosques y restaurar varias estructuras. Intenta dominar la magia para reparar la taberna: utilizando el método del que habló el hámster, revive a Padisara para crear un elixir mágico.

Página 2: Siguen las estrellas.

En el Bosque de las Bendiciones, toma el Sea Express y visita la Capital de la Constelación para completar la misión. Te acompañará en el viaje Navia, quien se convirtió en el rey de la ciudad. Uniendo fuerzas, ayuda a los residentes a restablecer el orden y devolver las estrellas al cielo, siguiendo las palabras de la Diosa de la Profecía.

  • Empieza: Paimon
  • Condiciones especiales: completa la misión "La historia comienza en un bosque donde no llueve" y espera hasta la mañana siguiente.
  • Ubicación: Simulanka
  • Recompensas: 20 piedras fuente, 20 000 mora, 2 libros de experiencias de héroe, 4 mejoras de minerales mágicos
  • Enlace: completando la misión mundial "Ellos caminan sobre las estrellas"
  • Parche: 4.8

Página 3: Hasta el fin del mundo

Toma el tren hasta el fin del mundo para luchar contra el dragón que aterroriza las tierras locales. En el camino, el transporte es atacado por hilichurls: repele el ataque y continúa tu viaje. Encuentra la guarida detrás de la cascada y usa las escamas del dragón para entrar.

  • Empieza: Paimon
  • Condiciones especiales: completa la misión "Ellos siguen las estrellas" y espera hasta la mañana siguiente.
  • Ubicación: Simulanka
  • Recompensas: 20 piedras fuente, 20 000 mora, 2 libros de experiencias de héroe, 4 mejoras de minerales mágicos
  • Enlace: completando la misión mundial "Hasta el fin del mundo"
  • Parche: 4.8

Apéndice: Epílogo

Regresa al Bosque de las Bendiciones en busca de Mini-Durin, donde te encontrarás Geniodescansando en una taberna restaurada. El dragón y su amigo del sombrero construyeron casas para los residentes locales y ahora se encuentran en la Capital de la Constelación. Habla con tus amigos y descubre detalles sobre la antigua profecía y el destino futuro de los participantes en la historia.

  • Empieza: Paimon
  • Condiciones especiales: completa la misión "Hasta el fin del mundo" y espera dos días.
  • Ubicación: Simulanka
  • Recompensas: 20 piedras fuente, 20 000 mora, 2 libros de experiencias de héroe, 4 mejoras de minerales mágicos
  • Enlace: completando la misión mundial "Epílogo"
  • Parche: 4.8

bosque y princesa

La princesa Simest se encargará de forma independiente de solucionar el problema que ha surgido con la elección del Defensor del Reino de los Vientos y las Campanas. Conoce a la persona real activa y propone tu propia candidatura para el puesto de paladín leal. Viaja al lugar de la primera prueba y encuentra una antigua reliquia para demostrar tu fuerza y ​​coraje.

  • Inicio: Simest
  • Condiciones especiales: -
  • Ubicación: Simulanka
  • Recompensas: 250 puntos de experiencia de aventura, 30 piedras fuente, 30 000 mora, 2 libros de experiencia de héroe
  • Enlace: completando la misión "El bosque y la princesa".
  • Parche: 4.8

Loto y campeón

En Rain Song Pond, conozca a las ranas que se preparan para la competencia final de la competencia de salto. Habla con todos los participantes de la competencia y ayúdalos a lidiar con su ansiedad practicando saltos con recortes de papel. Mira la final para influir significativamente en su conclusión y en el ganador.

  • Empieza: Orella
  • Condiciones especiales: -
  • Ubicación: Estanque de la canción de lluvia
  • Recompensas: 200 puntos de experiencia de aventura, 30 piedras fuente, 35 000 mora
  • Enlace: completando la misión "Lotus y el campeón".
  • Parche: 4.8

Respuesta de hojas de loto y bosque.

La princesa Simest y el ganador del campeonato de salto, Forober, visitarán la Cueva de los Crujidos Espeluznantes para encontrar la clave para salvar el reino. Dentro de los profundos corredores de piedra, la compañía reunida tendrá que enfrentar una cantidad considerable de desafíos, además de encontrar una reliquia y descubrir si entre los héroes hay un paladín digno del título de Defensor del Reino.

  • Inicio: Simest
  • Condiciones especiales: completa las misiones "El bosque y la princesa" y "El loto y el campeón".
  • Ubicación: Simulanka
  • Recompensas: 300 puntos de experiencia de aventura, 40 piedras de origen, 30 000 mora, 2 libros de experiencia de héroe, 3 piezas de mejora de mineral mágico
  • Enlace: completando la misión "Respuesta de las hojas de loto y el bosque".
  • Parche: 4.8

Notas sobre la historia

Una vez que hayas completado tu negocio en la capital, reúnete con Kirara y únete a ella en otro negocio. Atravesando el pueblo, siguiendo las pistas del detective, dirígete a la futura morada del marqués. En el camino, los amigos se encontrarán con un trío que se presentarán como los “verdaderos guardianes de la historia” y los elegidos de los tres grandes clanes del reino. Con tus nuevos conocidos, ve al monumento sagrado y encuentra un uso para la antigua llave que encontraste.

  • Empieza: Kirara
  • Condiciones especiales: -
  • Ubicación: Simulanka
  • Recompensas: 450 puntos de experiencia de aventura, 50 piedras de origen, 50 000 mora, 5 libros de experiencia de héroe, 4 piezas de mejora de mineral mágico
  • Enlace: completando la misión "Notas de la historia".
  • Parche: 4.8

Texto final

Después de completar todas las aventuras con Cappet, Boborano y Albizzi, espera un poco más y descubre qué hacer con la gran llave mecánica restante. Regresa a la futura morada del marqués y búscale algún uso allí.

  • Comienzo: desconocido
  • Condiciones especiales: Completa "Respuesta de la hoja de loto y el bosque"
  • Ubicación: Simulanka
  • Recompensas: 100 puntos de experiencia de aventura, 20 piedras fuente, 10 000 mora
  • Enlace: completando la misión "Final del texto".
  • Parche: 4.8

Al faro o en la distancia

Fuera del pueblo, busca un faro en ruinas y un extraño frustrado que intenta arreglarlo. Ofrece tu ayuda a Esnor y asume la tarea de restaurar la estructura, que fue pisoteada con furia por un dragón que pasaba. A pesar de sus esfuerzos, el faro se mantiene firme, lo que hace que el farero se atreva a proponer una solución completamente diferente al problema.

  • Empieza: Esnor
  • Condiciones especiales: -
  • Ubicación: Simulanka
  • Recompensas: 350 puntos de experiencia de aventura, 40 piedras de origen, 30 000 mora, 4 libros de experiencia de héroe, 4 piezas de mejora de mineral mágico
  • Enlace: completando la misión mundial "Al faro o en la distancia".
  • Parche: 4.8

Misterio textual oscuro

Kavehom. Busque pistas sobre el libro "La mente no sabe la hora del día, pero el miedo siempre sigue a una tormenta de nieve" y continúe su investigación en Treasure Street.

Esperamos que después de leer la guía hayas podido descubrir cómo iniciar y completar todas las tareas del mundo de Simulanka en Genshin Impact. En los comentarios Puedes escribir preguntas que surgieron durante el proceso para que el autor pueda responder y ayudar. Consulta otros artículos útiles sobre el juego en las siguientes páginas: noticias.

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