Al ritmo del baile Zona cero sin zen Es un orden de historia marcado como "Exploración" que aparece durante la misión "Capítulo 3: Búsqueda de medianoche". Durante la misión, el proxy y la agencia Victoria continúan inspeccionando las torres de los Ballett Twins, para lo cual tendrán que atravesar la galería de gran altura y abrir más el pasaje.
En esta guía te diremos cómo iniciar y completar la misión Al ritmo del baile y encontrar autenticadores en ZZZ. Te explicaremos detalladamente cómo seguir la ruta y utilizar la cámara de infrarrojos.
Cómo empezar a explorar Up to the Dance Rhythm en ZZZ
Solicitar investigación hasta el ritmo de la danza en Zenless Zone Zero estará disponible después de:
- logros Internota 34 niveles;
- completando la misión anterior "Mensajes extraños".
Vaya a Plaza Alley en el distrito de Ballett Twins y hable con Lycaon y otros de la agencia, luego regrese a la tienda de videos y use el sistema de inmersión total para iniciar un pedido de investigación de historias.
En modo de prueba, a los agentes de prueba se les emitirá:
Puedes usarlos para completar la misión o llevarte a tus personajes.
Tutorial de la misión Hasta el ritmo de la danza en Zenless Zone Zero
Para completar con éxito la misión, ve al techo y busca pistas que te informen sobre Raine. Para hacer esto, explora la caverna y encuentra los autenticadores en el ZZZ necesarios para abrir una puerta especial.
Dirígete a la galería High Rise
Una vez en la caverna, primero sigue a los monitores hasta la lámpara apagada y llega a la transición a la siguiente habitación. El camino es lineal, sólo se complicará por los fantasmas que persiguen al héroe.
Evita a los enemigos y avanza por el sinuoso corredor:
- Ábrete camino, consiguiendo sixerlings en el camino, hasta que te encuentres con un fantasma. Muévete hacia la derecha de él para que aparezca otro enemigo. Continúa hasta la lámpara apagada y enciéndela para destruir a las criaturas.
- En el área iluminada, recoge los dennies y los sixlings, luego muévete hacia la derecha, donde obtendrás más monedas y sube al ícono de la lupa para pasar a la siguiente área.
Buscar autenticadores
Habiendo llegado a la parte central de la Torre A, el apoderado y "Agencia de personal doméstico Victoria" Tienes que encontrar 3 autenticadores que son necesarios para abrir el pasaje. El área consta de seis salas, ubicadas en grupos de tres a los lados izquierdo y derecho del centro.
Se recomienda seguirlos de la siguiente manera:
- Primero, sube las escaleras y enciende la lámpara, cerca de la cual podrás recoger la primera. autenticador. Desde allí, debes dirigirte inmediatamente a la habitación de la izquierda, donde se encuentran el dinero y la caja del investigador principal.
- Luego sube más y verás un segundo a la derecha. autenticador detrás del cual hay otra habitación. Dentro de él, muévete directamente hasta la parada, donde se encuentran los sixlings. También hay un fantasma caminando por aquí, pero puedes alejarte de él usando la cinta transportadora de la derecha.
- La cinta te llevará a la habitación inferior derecha, donde también se encuentra el fantasma. Ve a la izquierda y toma Elite Explorer Box, detrás del cual presiona el botón rojo y sal al principio.
- Ahora dirígete a la habitación del medio a la izquierda y sube por ella, donde encontrarás un espacio con sixlings y un fantasma. Rodéelo con cuidado, recogiendo monedas en el camino y llegue al botón, haciendo clic en el cual puede salir.
- El último paso es dirigirse a la habitación superior derecha con el tercer autenticador frente al cual se encuentra el enemigo. Derrota a los monstruos y recoge todos los objetos valiosos del espacio, incluido el dispositivo y datos de vigilancia.
Llega a la entrada de la galería de gran altura.
Cuando recolectes los tres autenticadores, se abrirá el pasaje en la parte superior del mapa. Continúe y llegue a la entrada de la galería de gran altura:
- Utilice el pistón ubicado en la habitación superior derecha para avanzar. En el camino te encontrarás con más fantasmas, de los que tendrás que alejarte hasta encontrarte rodeado.
- El hada desbloqueará un nuevo complemento de Banbu llamado Cámara infrarroja. Con su ayuda, manteniendo presionada la tecla "R", puedes cambiar a un modo especial que te permite ver en la oscuridad. Al estar en este estado, podrás destruir enemigos pisando su celda.
- Adelante y recógelo datos de vigilancia, después de lo cual te encontrarás en una bifurcación. Antes de entrar a la batalla, ingresa al modo de visión nocturna y abre el pasaje de la izquierda interactuando con el amigo etéreo azul.
- Detrás de la puerta abierta, recolecta recursos y ve a otra habitación a lo largo de la cinta transportadora, donde puedes conseguir sixerlings y dennies. Luego regresa a la horquilla a través de la cinta en la parte superior.
- Abre el pasaje de la derecha pagando sixlings y recoge las recompensas que hay dentro. Después de eso, dirígete hacia el enemigo, derrótalo y sube al siguiente nivel.
- Después de mudarse a una nueva zona, use la cámara de infrarrojos y abra el pasaje hacia adelante; llegue al fantasma bueno y luego abandone el modo.
- En el siguiente espacio, recoge el Denny y muévete hacia la derecha, donde volverás a usar el modo de visión nocturna presionando "R" para llamar al fantasma azul y abrir el pasaje. Dentro del túnel, recoge las monedas y la Caja del Investigador Senior, luego sube las escaleras.
- En la cima te encontrarás con una multitud de fantasmas, a los que tendrás que derrotar usando el modo de cámara infrarroja. Entra y avanza hasta destruir a todos los enemigos.
- Luego abandona el modo y avanza para curarte y recoger el último datos de vigilancia, luego sal de la caverna.
Participa en una batalla con un enemigo de élite, después de derrotarlo, mira la escena y completa la misión.
honores
Los siguientes objetos valiosos se otorgan como recompensa por completar la misión:
- 500 créditos internos;
- 60 policromías;
- 8 revistas especializadas;
- 8 revistas para principiantes;
- 4 fuentes de alimentación para amplificadores;
- 4 baterías de amplificador;
- 4 módulos algorítmicos banbu;
- 37 denni.
Además, hablar con tu hermano o hermana en el videoclub y completar la etapa de la historia te permite conseguir:
- 600 créditos Internot;
- 25 policromías;
- 4 revistas de expertos;
- 2 módulos de energía amplificadora;
- 1 revestimiento etéreo;
- 12 denni.
Esperamos que esta guía te haya ayudado a completar el pedido Up to the Dance Rhythm y encontrar autenticadores en Zenles Zone Ziro. o comentarios, si tiene alguna pregunta sobre cómo completar la tarea. Lea otras guías ZZZ en las secciones correspondientes de nuestro sitio web: ultimas noticias.