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Detrás del humo y los espejos en Genshin Impact: recorrido por el Capítulo 3 del Volumen 5 de las misiones del Arconte

Inicio de los preparativos para la creación del antiguo nombre del Viajero, parte clave en el plan de Mavuiki.

Detrás del humo y los espejos en natalia. En el reino, que estaba bajo amenaza de muerte, comenzaron los preparativos a gran escala para la batalla contra el Abismo. Por orden del Arconte, se erigen estructuras defensivas en todas las tierras Piro y la gente se une para un objetivo común. Uno de los personajes clave de la historia que se desarrolla debería ser el Viajero, y es para él para quien ahora se está preparando un nombre antiguo.

En esta guía encontrarás un tutorial completo de la misión Detrás del humo y los espejos. Veamos cómo encontrar pistas y pistas cercanas para encontrar a Ororon, así como explorar el campamento de Fatui en los recuerdos de Chaska.

El tiempo promedio para completar una misión Detrás del humo y los espejos es de aproximadamente 2 horas 30 minutos.

Cómo iniciar la misión Detrás del humo y los espejos en Genshin Impact

Para abrir la tarea Detrás del humo y los espejos, necesitará:

Luego, puedes ir al registro general de misiones y asignar el seguimiento de las etapas principales de la misión de la historia.

Nombres nobles

Después de los acontecimientos en el Reino de la Noche, descansa un poco en Natlan y con nuevas fuerzas entra en la lucha contra el Abismo. Visita a Katerina y pregúntale sobre las nuevas órdenes del Arconte y las tribus que ya has visitado antes. Juntarse con shilonen. Resulta que forjar una reliquia de Natlan es una tarea sin precedentes y extremadamente difícil para un extranjero.

Ir al gremio de aventureros

espera dos dias, rebobina el tiempo en el menú principal del juego y habla con Katerina usando el teletransporte “Sacred Flame Stadium: Chuen Fair” en el nivel inferior.

Pyro Archon ha reunido tropas y las ha estacionado por todo Natlan mientras los Vástagos de Cron y el Gremio de Aventureros se concentran en recopilar y analizar inteligencia sobre el Abismo.

Cuando Kachina se acerque, te informará que Shilonen debe forjar un nombre antiguo para el Viajero y se ofrecerá a visitar al herrero juntos.

Viaja a la tribu Hijos de los Ecos

Teletranspórtate a la estatua del Arconte, baja a la fragua y habla con Shilonen, que está preparando un nombre antiguo para el nuevo héroe. El maestro explicará que es simplemente imposible hacerlo para un extraño debido a la falta de conexión entre generaciones, por lo que hay que buscar otras formas.

Póngase en o con un consultor para obtener ayuda citlalí, que sabe todo sobre el Reino de la Noche y los Vaiobs.

Reúnete con Kinich en el lugar designado.

Sube o viaja hasta la estatua del Arconte cerca de la tribu Hijos de los Ecos y reúnete con el Cazador Saurio. Actuará como negociador y entregará la carta al consultor.

Ororón - un huérfano que fue criado por el líder de los Señores del Viento Nocturno. Este argumento puede resultar beneficioso en las negociaciones con Citlali, ya que la niña defenderá el honor de su compañero de tribu.

Espere hasta la mañana en dos días. Para rebobinar el tiempo correctamente, establezca el valor en pasado mañana y cambie la configuración nuevamente a mañana de 7 a 10 en punto.

Habla con Shilonen en la fragua y descubre que Citlali nunca respondió a la carta. El maestro se ofrecerá a ir al estadio y hablar personalmente con el consultor.

Dirígete al lugar señalado y espera a Citlali.

Teletransportate a la entrada del Estadio de la Llama Sagrada y dirígete al punto marcado donde te encontrarás con Itztli. Acuerda con Sitlali que le llevarás a Ororon, porque entonces la niña llevará al Viajero ante el Señor de la Noche para que pueda recibir una bendición sobre el antiguo nombre.

Recompensas por completar la etapa:

  • 600 experiencia de aventura;
  • 26 mora;
  • 5 piezas de mineral de mejora mágica;
  • 2 libros de experiencia de héroe.

¿A dónde va el humo?

Habiendo conseguido el apoyo de Citlali, comienza a llevar a cabo sus instrucciones. Antes de que la "abuela" pueda ayudar a Shilonen y al Viajero a ar al Señor de la Noche, quien otorga nombres antiguos y decide destinos, será necesario encontrar a Ororon, sospechoso de tener conexiones con Fatui. Busca en la casa del joven y sigue las marcas que dejó para encontrar el lugar donde está cautivo.

busca pistas

Visite el valle de Tekwemekan, más cerca de la ladera de Tepeacaq, donde se vio por última vez a Ororon hablando con los soldados de Fatui.

Sigue a Citlali, quien les dará al Viajero y a Paimon la posibilidad de ver los restos de flogisto. Concéntrate en los arroyos azules brillantes y ve al punto de misión marcado en la montaña.

Explora el campamento

Mira alrededor del pequeño campamento a la orilla del agua y Paimon notará. Citlali notará una señal de socorro para los Señores del Viento Nocturno. Los Fatui vigilaban a Ororon, por lo que dejó señales secretas para sus compañeros de tribu.

Avanza y examina las partículas de flogisto enredadas, lo que indica una lucha que tuvo lugar en este lugar.

Sepárense y exploren el lugar.

Salir de Citlali y tomar el camino de la derecha. Continúe buscando pistas cercanas y llegue al final del rastro del flogisto; examine las huellas en el suelo, después de lo cual el Viajero se sumergirá en el Reino de la Noche y se encontrará con Ororon y el Capitán.

Fatui promete revelar sus motivos si lo encuentras al este del estadio y te pedirá que no confíes en Mavuike. La situación seguirá siendo tensa y el héroe decidirá relajarse con Paimon y Citlali.

Ve al campamento que encontró Citlali.

Corre más por el camino y pasa. Ruinas de fuego. Desde lejos podrás ver el campamento de Fatui: derrota a los enemigos e intenta liberar al nieto de Itztli.

Primero, lucha contra Hydro Bomber, Electro Hammer y Pyro Agent, que no se diferencian en fuerza de los oponentes del mundo abierto. Luego, Pyro the Musketeer, Geo the Caster y Anemo the Fighter aparecerán en el campo de batalla.

Después de la batalla, habla con el "prisionero" y aclara la posición de Ororon: el tipo realmente ayudó al Capitán a escapar, porque de lo contrario habrían presionado a Citlali y la habrían obligado a obedecer.

Ir a la Cámara de Consejeros

Regresa a la entrada del Estadio de la Llama Santa, desde donde Citlali conducirá al equipo hasta la Cámara de Concejales e informará lo sucedido a Coyop. Ororon será liberado con la garantía de su abuela hasta que el Arconte tome una decisión.

El viajero se confiesa con Paimon y le cuenta qué vio exactamente cuando perdió el conocimiento, por lo que los amigos acuerdan ir juntos a un misterioso encuentro con Fatui.

Dirígete al lugar señalado

Espera hasta las 20:00 del día siguiente y dirígete hacia el este desde el estadio, hasta la pendiente cerca de la estatua del Arconte, para encontrar a los representantes de Fatui en el campamento secreto. El capitán informará que Mavuika tiene algún tipo de plan de respaldo, de alguna manera conectado con el Corazón de Dios.

Natlan no puede permitirse el lujo de esperar a que el Pyro Archon recupere el sentido y tome una decisión, por lo que el Capitán abandonó la búsqueda de la reliquia y está tratando de salvar la región de las fuerzas del Abismo. Por culpa de Citlali, la conversación se interrumpirá en la parte más interesante, pero después ganarás dinero. logro General en su laberinto.

Regreso al Estadio

Dirígete a la posada, siguiendo el camino del norte, donde Ororon creará una alucinación a partir del polvo de esporas y escapará de su "abuela".

Teletransportarse a la entrada del Estadio, donde el vidente invitará a la compañía a cenar para descansar adecuadamente después de un largo viaje.

Ve al punto inferior de la Feria de Chuen y ve hasta el final del pasillo, donde bajas la escalera de caracol y encuentras la entrada a la Casa de la Fatiga. Siéntate en la taberna y sigue a Citlali a otro lugar cuando recupere un poco el sentido.

Sal del monasterio y sube a las gradas para descubrir toda la verdad sobre Ororon. Querían hacer de él un recipiente para las almas y enviarlo al Reino de la Noche, pero Citlali detuvo la ceremonia, porque de lo contrario el tipo habría muerto. Desde entonces, se siente culpable hacia los vecinos de Natlán. Al final del diálogo se da logro Un sacrificio no realizado.

Recompensas por completar la etapa:

  • 1 experiencia de aventura;
  • 44 mora;
  • 8 piezas de mineral de mejora mágica;
  • 4 libros de experiencia de héroe.

La luz parpadeante se divide en dos partes.

Después de recibir información importante sobre el destino de Natlan de parte de Capitano, reúnete con Mavuika y pregúntale sobre todo lo que escondía antes. Además del Arconte, podrás encontrarte con otros héroes en el estadio: Chaska con su hermana, quien recientemente fue testigo de una escena inusual entre Fatui y los lugareños.

Regreso al hotel y descanso.

Después de una conversación nocturna con el vidente, teletranspórtate al piso inferior hasta el punto de la Feria de Chuen y baja hasta la Morada de la Fatiga, donde podrás descansar.

Mira alrededor del exterior del hotel.

Después de dormir lo suficiente, salga de la habitación y regrese al lugar de la Feria de Chuen para reunirse con Citlali. La niña se despide apresuradamente de sus amigos, ya que su tribu fue atacada por seguidores del Abismo. Cuando resuelva los problemas, recurrirá a Shilonen y la ayudará a crear un nombre antiguo para el Viajero.

Ve al estadio en el centro de la arena y descubre lo que sucedió: el Abismo golpeó en varios lugares a la vez, por lo que los defensores decidieron dividirse en tribus.

Aunque a Fatui se le pidió que mantuviera la confidencialidad, en una conversación con Mualani, la elección de la línea "Iré después de ver a Pyro Archon" o "Aprendí algo del Capitán" no afectará en modo alguno al futuro diálogo.

Sube las escaleras y habla con Mavuika. Piro Archon ite que corazon de dios Natlan podrá salvarlo, pero entonces todas las almas del Reino de la Noche se entrelazarán y la historia, la cultura y las leyendas del pasado serán borradas.

El viajero aún tiene que encontrar al Capitán y conocer otra forma de salvar a los habitantes de la región.

Viaja a la tribu Hijos de los Ecos

Teletranspórtate al este de la entrada de la tribu Children of Echoes y comprueba cómo están siendo evacuadas las personas. Mualani informará que una caravana ha caído en una trampa.

Ve más al este y ayuda a la caravana: destruye la Puerta del Abismo y lucha contra los enemigos. Un Shilonen de prueba aparecerá en el escuadrón, empuñando una espada de una mano y el elemento Geo.

Primero, lidia con los enemigos que constantemente invocan en Abyss Gate, usando habilidades elementales contra la estructura. Cuando la barra oscura esté completamente llena de luz, la barrera se eliminará y será posible destruir el objeto con ataques regulares.

Detallado en una guía separada Mecánicas y habilidades de Shilonen..

Cuando hayas terminado con la puerta, los perros morirán automáticamente. Inspeccione la caravana y asegúrese de que todas las personas estén a salvo.

Volver a Hijos de los Ecos

Corre por el mismo camino de regreso hacia el oeste, hasta la entrada de la tribu, donde comenzará la siguiente escena. Forma equipo con amigos para descubrir los planes de Fatui y evitar desastres.

Regreso a la Cámara de Consejeros

Viaja al Templo de Pask y entra a la Cámara de Consejeros, la puerta grande a la izquierda del teletransportador. En el interior, conoce a Mavuika, Chaska y Kuichi. La cazadora contará que hace algún tiempo, en los alrededores, ella y su hermana vieron cómo el grupo de Fatui salvó a los habitantes de Natlan y decidieron seguirlos.

A continuación tendrás que actuar en nombre de Chaski. Entra sigilosamente en el campamento enemigo y reúne más información sin que te den cuenta. después de la frase "Esperaré hasta que Kuichi dé la señal." debes poder decir las líneas en 6 segundos:

  1. Actuemos.
  2. Salto.
  3. Llega rápidamente al lugar debajo de la plataforma.
  4. Siga adelante.
  5. Lanza una esfera misteriosa.

Si no tienes tiempo para presionar la acción, Fatui notará a Chaska y tendrás que empezar de nuevo. El número de intentos es ilimitado, pero el modo automático no funciona.

Las hermanas podrán adentrarse en el campamento y notar un dispositivo extraño, pero Fatui aun así las desclasificará. Luego, los exploradores abandonarán con éxito el territorio peligroso por sí solos y la acción se trasladará al presente.

Despídete de Chaska y Kuichi

Ve a la salida norte del estadio y habla con las hermanas. Chaska se llevará a Kuichi a casa y la dejará bajo la supervisión de sus padres para que la niña pueda descansar definitivamente.

Hazte a un lado con Paimon y analiza toda la información conocida. Luego habla con Citlali y descubre que Ororon regresó a la tribu y ayudó a repeler el ataque del Abismo. Aunque el chico se fue sin explicar nada, Itztli logró sellar todos sus recuerdos en una gema.

Mira el primer encuentro entre Ororon y el Capitán, que quiere restaurar y reconstruir las arterias de la tierra. Por qué los Fatui están tan obsesionados con proteger a Natlan seguirá siendo un misterio. Al final del diálogo es necesario. logro Detrás del humo y los espejos.

Recompensas por completar la etapa:

  • 1 experiencia de aventura;
  • 30 piedras fuente;
  • 53 mora;
  • 10 piezas de mineral de mejora mágica;
  • 5 libros de experiencia de héroe.

La siguiente misión en la historia es "El arcoíris está condenado a arder".

Logro General en su laberinto.

Como parte de la misión del Arconte "Más allá del humo y los espejos", reúnete oficialmente con el Capitán, Heraldo de Fatui para recibir el trofeo General en tu categoría de laberinto. "Maravillas del mundo". Recompensa: 5 Primogemas.

Logro Sacrificio deshecho

Puedes obtener el logro con la condición "Lo que estaba buscando..." después de hablar con Citlali sobre Ororon al final de la etapa "Adónde va el humo" de la misión "Detrás del humo y los espejos". Trofeo Sacrificio Deshecho de la sección "Maravillas del mundo" trae 5 piedras fuente.

Logro detrás del humo y los espejos

Completa "Más allá del humo y los espejos" para obtener el logro del mismo nombre en la categoría. "Maravillas del mundo", que traerá 10 piedras fuente como recompensa.

honores

Completar el Capítulo 3 del Volumen 5 de las misiones de los Arcontes Detrás del humo y los espejos otorgará en total las siguientes recompensas:

Esperamos que esta guía te haya ayudado a aprender cómo completar el Capítulo 3 del Volumen 5 de las misiones de Arconte Detrás del humo y los espejos en Genshin Impact. Si encuentras alguna dificultad durante el trayecto, puedes pedir ayuda. en el comentario. Lea otros artículos útiles en las secciones: ENT.

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12 comentarios
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Chingachkuk
Chingachkuk
Hace meses 6

¿A dónde fue el contenido?

Hace meses 6
Responder  Chingachkuk

¡Hola! Ahora está en el lateral, a la izquierda :) haz clic en el pequeño "marcador" a la izquierda y se abrirá el contenido.

Chingachkuk
Chingachkuk
Hace meses 6
Responder  Daria

Gracias

casvery
casvery
Hace meses 7

¡Qué sofocante es esto!
Además, no tiene sentido comprobarlo mientras estás sentado frente al ordenador. Incluso creí que sería un robo de la lira 2.0, pero ni hablar, al menos no veremos citas con abuelas en las tareas de los Arcontes. Aunque no entiendo entonces cuál es el sentido de las tareas de las leyendas. Espero entonces que no se repitan lanzando más misiones con personajes con los que se relaciona el protagonista.

Última edición hace 7 meses por casvery em
pato_567
pato_567
Hace meses 7

Me lo he pasado genial en una hora

TUK_711
TUK_711
Hace meses 7

“Querían hacer de él un recipiente para las almas y enviarlo al Reino de la Noche, pero Sitlali detuvo la ceremonia, porque de lo contrario el hombre habría muerto”. Esto no es cierto, la ceremonia simplemente fracasó y Sitlali lamenta no haber interferido en la ceremonia, a pesar de que Ororon sobrevivió.

Rakshasi
Rakshasi
Hace meses 7

Debajo de la tortuga, pasada en 1,5 horas

bienyfdfdsfdfksfdfdlskadsdsdsajdkjdwladsdxz
bienyfdfdsfdfksfdfdlskadsdsdsajdkjdwladsdxz
Hace meses 7

Caminé durante 2 horas, me salté la mitad, ¿son todas tortugas ahí?

Espacio
Espacio
Hace meses 7

Cuando terminará por favor ayuda

Barsetka
Barsetka
Hace meses 7

Han acumulado mucha trama, y ​​nosotros, los jugadores, tenemos que leerla 😭

Edgar Druzhinin
Edgar Druzhinin
Hace meses 7
Responder  Barsetka

según

ylldomipre
ylldomipre
Hace meses 7
Responder  Barsetka

No he leído la trama en absoluto durante el último año y medio, aunque ya llevo 1,5 días completando la tarea. Me da miedo imaginar qué pasaría si tuviera que leer toda esta herejía.

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