<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Genshin Impact Legends Quest 2: Star Gatherer's Journey - Guía del capítulo 2 de Goldfish

Misión de leyendas de Eimia 2 Nahidu.

Esta guía presentó un recorrido completo del segundo capítulo de la búsqueda de las leyendas del Viaje del Recolector de Estrellas de Eimia. Siga leyendo para descubrir cómo comenzar la búsqueda y completar todas sus etapas.

Cómo iniciar Legends of Eimiya Quest Capítulo 2: Star Gatherer's Journey en Genshin Impact

Para comenzar el segundo capítulo de la misión Leyendas de Eimia, debes cumplir varias condiciones:

Después del lanzamiento de la actualización 3.7, la tarea estará disponible indefinidamente.

Para obtener una Key of Legends, deberá completar 8 pedidos, por lo que recomendamos prepararse para la salida de la búsqueda con anticipación. Tiempo mínimo para adquirir un artículo - dos dias reales, ya que solo se dan cuatro misiones diarias de Katerina.

No será posible acumular más de tres artículos, y puedes consultar su disponibilidad en la misma pestaña con tareas de leyenda. Vaya a él desde la lista de misiones para comenzar el Capítulo 2 de la misión Goldfish.

invocando lluvia de meteoritos

Conoce a Eimiya en Inazuma y accede a acompañarla en su viaje por Sumeru. Al llegar al puerto de Port Ormos, pasee por la ciudad y luego diríjase a la capital. Allí, Eimiya conocerá a una chica inusual, y el Viajero y Paimon inventarán una leyenda para el dueño de la tienda de fuegos artificiales.

Ir a los fuegos artificiales de Naganohara

Muévete a la ciudad de Inazuma y ve a la casa. Sumeru hay todo un darshan que estudia las estrellas, así que vale la pena preguntarles. Y la niña decide que irá al Reino Dendro.

Zarpa hacia el puerto de la isla de Rito

Teletranspórtate al punto de reubicación en el puerto de la isla Rito y acércate al marcador de búsqueda. Comenzará una escena en la que el Viajero y Paimon le contarán a Eimiya todo lo que les sucedió después de dejar a Inazuma, así como varias historias sobre Sumeru.

Habla con emiya

Eimiya está muy sorprendida por todo lo que ve en Port Ormos. Le gusta el árbol grande en el centro, así que hace muchas preguntas sobre todo. El viajero la invita a disfrutar simplemente de todo lo que ve a su alrededor.

Pasea por Port Ormos

Sal del puerto y continúa por la calle hasta que comience una escena. Los amigos vendrán a una pequeña tienda que vende figuritas de madera de aranar. Eimiya decide comprar varios a la vez, no solo para él, sino también como regalos para sus padres y amigos de Inazuma. El Viajero también elige a Aranaru, quien dice que se parece a la misma Eimiya.

Ir a la ciudad de Sumeru

Después de un paseo por Port Ormos, es hora de ir a la capital Sumeru. Teletranspórtate a la ciudad y ve a Treasure Street. Eimiya se sorprenderá de cuántas personas hay y también se preguntará si necesita ponerse el uniforme de la Academia para entrar.

Como resultado, los amigos deciden separarse y acuerdan encontrarse más tarde en el mismo lugar.

ir a la academia

Dejando a la niña para explorar la ciudad, el Viajero y Paimon van a la Academia. Sin embargo, una vez dentro, se dan cuenta de que no tienen a nadie a quien acudir en busca de ayuda, debido a que aquellos que les son familiares del Rtavahista darshan, todos están ocupados. Sin embargo, viene al rescate. nahida, que está cerca.

Según Dendro Archon, es poco probable que Eimiya vea una lluvia de meteoritos en Sumeru. Ella ofrece una alternativa: Nahida está lista para mostrarles un sueño que contendrá lo que el maestro de fuegos artificiales está buscando. Para que todo parezca realista, los amigos deben completar varias tareas, cuya recompensa será una "lluvia de meteoritos".

Sal de la Academia y habla con Paimon.

Tan pronto como el Viajero y Paimon abandonaron la Academia, comenzaron a discutir su plan de acción. Necesitan asegurarse de que Eimiya les crea, así como componer una leyenda plausible. Deciden idear un dispositivo especial que necesitarán para detectar la lluvia de meteoritos y, mientras lo buscan, pueden mostrarle a Eimiya los paisajes de Sumeru.

Regresa a Treasure Street y busca a Eimia.

Vuelve a Treasure Street, donde antes te separaste de Eimiya. La niña ya está allí y se comunica con una niña en silla de ruedas, a quien le regaló un aranara de juguete. Después de que la niña se va, Traveler le cuenta a Eimiya sobre su plan y el de Paimon.

La materia más pura

Ve con Eimiya a recolectar materiales para crear una herramienta para cumplir su deseo. Visita varios comerciantes en la ciudad de Sumeru y encuentra a la preocupada madre de la niña. Los héroes decidirán dejar de lado sus asuntos y ayudar a encontrar al niño.

Dirígete al monte Devantaki

El viajero invita a Eimiya a pedir un deseo en un lugar más hermoso, por lo que decide mostrarle un enorme robot. Muévete al teletransportador en el Monte Devantaki y habla con la chica.

Después del diálogo, decide subirse a la parte superior del robot. Usar símbolos de cuatro hojaspara moverse al centro del área frente al robot.

sigue escalando

Sigue usando los símbolos de las cuatro hojas y la corriente de viento para escalar el robot. Acércate al marcador de búsqueda para continuar el diálogo con Eimiya. Los amigos le hablan de una herramienta que la ayudará en su búsqueda y le dicen que necesita el mineral más puro para ello. Eimiya sugiere preguntarle al herrero en Sumeru City sobre ella.

Pregúntale a Ahangar sobre el mineral

Teletranspórtate a la ciudad y habla con Ahangar en la forja. El herrero dirá que esta es la primera vez que escucha sobre tal leyenda, pero intentará ayudar. Habla de un mineral llamado uruite, que es el símbolo de un sueño.

De repente, una mujer interviene en la conversación, buscando a una chica en silla de ruedas. Su hija, Avin, con quien Eimiya habló antes, está desaparecida. El herrero sugiere preguntarle a Sadeh, quien estaba constantemente en la calle y pudo notar algo.

Pregúntale a Sadeh

Habla con Sadekh, que está parado un poco más abajo en Treasure Street. El hombre dirá que vio a una chica que rechazó su ayuda. Sugiere preguntar más a la gente.

Adelante, habla con Nidal. Informará que la niña se ha adelantado.

Sigue preguntando adónde fue Avin

Sigue avanzando por la calle. Habla con Jahan, que vio algo rodar por la pendiente.

Sigue buscando a Avin

Si sigue recto por la calle, no muy lejos de la salida de la ciudad puede encontrar Avin, que se encuentra en la carretera. Eimiya se ofrece a separarse: se quedará con la niña y ella y Paimon encontrarán un cochecito.

Examina las huellas en el suelo.

Para comprender dónde ha rodado el cochecito, examine las abolladuras de las ruedas en el suelo. Hay una bifurcación en este lugar: elige el camino que lleva izquierda, y examine las dos marcas en él.

Acércate al cochecito perdido

Ve al acantilado. La carriola está en el fondo, ella estaba rodeada. hilichurly. Mata a los monstruos e interactúa con el objeto para devolvérselo a la chica.

Después de esta acción, comenzará una escena en la que el Viajero y Eimiya hablarán con Avin. La niña dirá que antes tenía un amigo aranara, pero por su enfermedad no lo recuerda bien, por lo que quiere volver a encontrarse. A pesar de la promesa, el Viajero convoca a Arapurva, quien decide acompañar a sus amigos a ese aranare.

Una flor que florece en el cielo

Junto con la niña, ve a buscar el aranar en el bosque de Motiyma para devolver los sueños. Pide ayuda al espíritu del bosque y síguelo para ayudar al niño.

Viaja con Arapurva al bosque de Motiyama

Después de hablar con Arapurva, los amigos se trasladarán automáticamente al bosque de Motiyaima. Aranara dirá que la niña necesita no solo recuerdos, sino también sueños. El poder del sueño les permitirá colarse en el sueño, donde Avin podrá volver a caminar.

Ponte al día con Avín

Sigue a Avin y Eimia, que se adelantaron. Puedes encontrar chicas un poco al norte, en el borde de una enorme gorra de hongo.

sigue la estrella

Para encontrar un camino a seguir, sigue la estrella misteriosa.

Utilice los símbolos de cuatro hojas en el camino para alcanzar el objeto. Perder la estrella no funcionará, ya que está marcado con un marcador de búsqueda.

Usa las corrientes de viento para volar hacia adelante y también para subir.

Con símbolos de cuatro hojas Vuela debajo de la tapa del hongo y luego muévete hacia adelante.

Usa las setas hinchables para subir al uruit con el portal.

Sigue a Eimiya y Avin al portal para hablar con Arashani, la aranara que la chica estaba buscando.

ira la lluvia de meteoritos

Ve al punto que Eimiya encontró con la herramienta. Puedes llegar usando los símbolos de cuatro hojas y los hongos, o moviéndote a un teletransporte cercano.

Acércate al marcador de búsqueda y mira una escena en la que tus amigos iran la lluvia de meteoritos.

Viaje a Port Ormos para despedir a Eimia

Unos días después, Eimiya decide dejar Sumeru. Los personajes se trasladarán a Port Ormos automáticamente. Habla con el maestro de fuegos artificiales. Avin logró hacerse amiga de ella durante estos días, por lo que prometió ir a Inazuma en el futuro. Después de despedirse, Eimiya navega a casa.

honores

Por completar todas las etapas de la búsqueda de la leyenda, se otorga una recompensa en forma de:

Esperamos que esta guía te haya ayudado a aprender cómo comenzar y completar la segunda parte de la misión de Legends of Eimiya Journey of the Star Gatherer. Si encuentra alguna dificultad durante el pasaje, puede informarla. en comentarios, el autor u otros jugadores definitivamente intentarán ayudar. Siga la salida y otros misiones de leyenda.

wotpack.free4k.net - juegos, noticias, guías, tutoriales
Suscribir
Inicia con
Notificar sobre
invitado
14 comentarios
Nuevo
Viejo Superior
Reseñas de intertexto
Ver todos los comentarios
contenido
Haga clic para abrir el contenido
14
0
¡Deja un comentario! Escribe lo que piensas sobre el artículo.x
()
x