Los acertijos de Natlán. región de piro. Mientras viajas por el reino del fuego, tendrás que contar con la ayuda de criaturas locales, saurios, así como de representantes de tribus que saben cómo manejar diferentes formas de flogisto. Debido a la abundancia de tipos de energía, los métodos para resolver acertijos y los métodos de movimiento dependen del territorio de la tribu: en la región de los Descendientes de las Coronas, los mecanismos utilizan un gancho de agarre, en el territorio de la Gente de los Manantiales. debes moverte nadando a través del agua y la lava, y en las montañas de los Niños de los Ecos, muchos acertijos se centran en la interacción con piedras y tierra.
En la guía veremos en detalle cómo completar todos los rompecabezas en el Pozo de Innumerables Fuegos, el Valle de Tecwemecan, los arroyos Toyek y el Monte Coatepec en Natlan. Hablaremos sobre las mecánicas clave para movernos por la región de Pyro y buscaremos formas de interactuar con mecanismos en diferentes ubicaciones.
También recomendamos familiarizarse con mapa interactivo de Natlanapara averiguar de antemano cómo son todas las ubicaciones de la región y verificar la ubicación de los rompecabezas y cofres.
mecanica general
Primero, veamos los principales tipos de rompecabezas que se encuentran en diferentes partes del país del fuego.
Objetos enterrados
Al explorar, es posible que te topes con objetos enterrados en las piedras. Las habilidades de los Hijos de los Ecos ayudarán a extraer tesoros enterrados del suelo, por ejemplo. Kachinasy los tepetlisaurios, cuyo estilo de vida está estrechamente relacionado con el trabajo con el flogisto sólido.
Manitou
Los manitou son espíritus extraordinarios atrapados en antiguos grafitis en las paredes de las cuevas y otras superficies. Después de despertar a la criatura del sueño usando flogisto, síguela y destruye todos los obstáculos en el camino hacia el tesoro.
Además de los espíritus Natlan habituales, existen los Manitou extraños, que se distinguen por sus formas y colores específicos. Estas criaturas se pueden utilizar para rellenar grafitis coloridos en las paredes.
Los Manitou burlones habitan las tierras del Pliegue de las Tierras Fértiles y, por su gusto por las bromas, a menudo ondean una bandera para atraer a los Tatankazaurs. Cuando encuentres una imagen de dicho espíritu en una piedra, deberás romper esta imagen para resolver el rompecabezas o recibir una recompensa.
En una guía separada explicada, cómo guiar a cada manitou a su lugar.
Convertidor de trayectoria y esfera de transmisión.
Los orbes de transmisión son elementos coloridos que pueden recolectar los Yumkasaurs y los Scions of Cron, p. kínich, usando un gancho de agarre. Después de dibujar la esfera, mantén presionado el botón para apuntar, luego suéltalo para disparar el objeto en la dirección deseada. Si la esfera golpea la plataforma del color correcto, se activa el mecanismo.
Los transformadores de ruta cambian los colores de las esferas a los suyos y, además, habiendo recibido un objeto, lo lanzan en la dirección indicada con un ligero retraso.
Además, al resolver acertijos, te encontrarás con una esfera falsa inusual que puede usar una plataforma de metal. Tras activar los mecanismos, la bola no desaparece, por lo que se puede reutilizar. Los Descendientes de la Corona y los Yumkasaurs pueden recolectar esferas de metal usando sus habilidades.
Llama sagrada que purifica todas las cosas.
En el Estadio de la Llama Sagrada se obtienen llamas para el ritual “Noche de la Llama del Giro” de los Descendientes de Coronas. La llama tiene el poder de disipar la oscuridad. Saca llamas de un brasero encendido para obtener los "Auspicios de la Llama Sagrada" y luego lanza una granada de fuego a un grupo de energía abisal. Mientras esté bajo un estatus especial, también puede encender braseros apagados.
Sello de hierba enrollada y esporas de refugio
Kron Scion y Yumkasaurs, basados en ganchos de agarre, pueden usar Rolled Grass Seals para moverse rápidamente. En Natlan existen símbolos de dos colores diferentes: rojo y verde. Los rojos representan un marcador de movimiento normal, mientras que los verdes crean plataformas de “esporas de refugio” a corto plazo debajo de ellos.
Las "esporas de refugio" se pueden obtener interactuando no solo con focas, sino también con "lámparas del alma" especiales; después de esto, cuando saltes o ataques en el aire dentro de un radio determinado, aparecerá una plataforma debajo de tus pies para un corto período de tiempo.
Ganchos removibles
En el reino del fuego también puedes encontrar bases para ganchos de madera. Algunos dispositivos se pueden devolver a sus lugares para utilizar los mecanismos.
Oh espíritu de la noche, dibuja aquí tu sombra
En el territorio de Natlan hay tótems especiales de obsidiana. Según las leyendas locales, si una persona con un don especial toca la fría superficie del tótem, será transportado al Reino de la Noche, que conserva la memoria del valor de los guerreros del Espíritu Nocturno.
En una guía separada, lea sobre todas las leyendas locales de Natlan.
¡Los humanos y los saurios son uno!
En aventuras cooperativas con Baby Tepetlisaurus, los viajeros podrán moverse como la criatura para resolver los acertijos de Sage of the Stolen Flame. Después de cambiar a la vista de compañero saurio, ve a la zona táctil verde y coloca al personaje en el área con un brillo dorado.
Piedras rotas
Rocas agrietadas e inestables que brillan con una suave luz roja. Una pequeña explosión basta para destruirlos.
Rayos del arcoiris
Los rayos del arco iris son una estructura defensiva que dispara rayos de energía en un radio pequeño. Acércate al núcleo, que funciona con inscripciones de arco iris, y apágalo con un toque.
Piedras pintadas
Al explorar algunas tribus, te encontrarás con piedras muy comunes, en las que tendrás que arrojar manitou de colores para que tengan el color correspondiente.
Lo encontrará en un manual separado. todo sobre piedras de colores.
Graffiti brillante
Además de los habituales grafitis en las paredes, hay grafitis luminosos. En el estado Spirit Speaker, se les puede quitar información o poder y, gracias a ello, un objeto dibujado en ellos puede proyectarse al mundo real.
Símbolos del espíritu nocturno
Hace mucho tiempo, cierto artista de Ictomisaurus combinó graffitis al óleo con grabados de flogisto, dando origen a los símbolos del Espíritu Nocturno. Interactúa con ellos con un Cryo Saurian o un residente de los Señores del Viento Nocturno.
Anillos antiguos con grabado.
Los ictomisaurios consumen anillos grabados antiguos en su estado de Portavoz espiritual.
Pilares y fragmentos brillantes
En el espacio del Núcleo Chuulel verás pilares brillantes que frenan la expansión del Abismo. Coloca Shining Shards en ellos para crear un aura que suprimirá la vileza y dañará a los monstruos con Void Shields.
Vórtices viles y vacíos
En la parte subterránea de Ochkanatlán, la energía del Abismo se concentra, se acumula y se convierte en la Fel del Abismo. El aura de Kokowik puede suprimirla, sin embargo, en caso de una gran acumulación de fuerza negativa, debe ser destruida en un corto período de tiempo.
Algunos Void Fels son particularmente poderosos, lo que hace que el aura de luz solo retrase temporalmente su crecimiento hasta que se destruya la contaminación alrededor del Núcleo de Luz de Chuulel.
Pueden aparecer vórtices o embudos del Abismo en los pasajes y bloquearlos.
Piedra de fuego misteriosa y crepitante
La misteriosa piedra de fuego ardiente contiene la energía de la llama primordial. Sólo aquellos bendecidos por el Señor del Fuego pueden tocarlo. Búscalos y llévalos al altar del Fuego Primordial.
Altar del Fuego Primordial
A bordo del Tonatiuh encontrarás un altar del Fuego Primordial, al que deberás llevar piedras de fuego para continuar el proceso de quema del Jade del Retorno.
Mecanismos antiguos
En el barco "Tonatiu" hay mecanismos antiguos, cuyo control facilita el movimiento entre las partes del complejo.
La rotación del mecanismo central crea conexiones entre diferentes ascensores, cuyos puentes se pueden bajar y subir.
Niebla pálida
Activa estatuas de piedra especiales para crear áreas coloreadas de esplendor en medio de Pale Mist. Golpear figuras de piedra puede moverlas.
Los Manitou que se encuentran dentro de las áreas grises están deprimidos y necesitan que el color regrese para “cobrar vida”.
Cañón del dragón de la fuente secreta
Una parte de la cabeza mecánica de un dragón que puede disparar poderosos proyectiles en una dirección determinada. Utiliza el Golpe de Tatankazaur o una habilidad similar de las Tierras Fértiles para interactuar.
Pulverita
Cuando la roca típica se mezcla con flogisto, se forma pulverita. Estas formaciones se pueden romper utilizando la habilidad de Tatankazavur o una habilidad similar de un héroe de la tribu Udel de las Tierras Fértiles.
Pedestal condensador y perla
En aquellas partes donde fluye el flogisto líquido se dejan mecanismos que son capaces de convertir una pequeña zona de lava a su alrededor en una superficie sólida y segura. Recoge la Perla Condensadora con la habilidad Yumkasaurus o un personaje de Descendientes de Kron y colócala en el pedestal. Cuando se activa el dispositivo, la superficie del flogisto se endurecerá y se convertirá en una plataforma segura que podrá utilizarse para el movimiento.
Núcleo viscoso
Un núcleo afectado por el Vacío atacará a cualquier criatura que se acerque a él. Para limpiar el camino de suciedad, es necesario utilizar un golpe poderoso o un ataque especial de saurios adecuados, que consume mucho flogisto (Disparo de Yumkasavr, Carnero de Tatakasavr).
Pistola de rayos de fuente secreta
Un arma de rayo diseñada para combatir el Vacío que debe controlarse manualmente. Una vez activado, apunta y dispara a los coágulos de energía distorsionada.
Barro negro distorsionado
Algunas áreas de Natlan están sujetas a contaminación por vacío. Sobre el terreno se forma un lodo negro que, al estar dentro de su radio, llena lentamente la escala debajo del indicador de flogisto e impide el libre movimiento. Después de un tiempo, el personaje activo en esta zona comenzará a perder salud. Puedes contrarrestar el barro negro utilizando las habilidades de los dragones o las habilidades de algunas tribus.
Mecánica de la energía del flogisto
Los nuevos acertijos de Natlan se basan abrumadoramente en el control y la interacción con la energía del flogisto. El flogisto se presenta en muchas formas y hay muchas formas de obtenerlo. Además, tipos especiales de mecanismos solo funcionan cuando se suministra energía, por lo que para resolver acertijos y pasar pruebas, debes aprender a extraerla y usarla.
Discutimos en detalle en una guía separada. mecánica del flogisto.
Caminos espirituales y el embudo de las corrientes.
El flujo continuo de energía crea caminos, incluidos los incompletos, que pueden ser utilizados por representantes de la Gente de los Manantiales y Koholasaurs. A veces los caminos se tuercen en vórtices de corrientes ascendentes. Los maestros y saurios que hayan dominado las técnicas de control de este tipo de flogisto pueden utilizar los embudos actuales para realizar saltos de altura.
Puertas espirituales
Los mecanismos para crear un “camino espiritual” artificial suelen ser imperfectos e inestables. Dirige el flujo de energía hacia la puerta del flogisto para crear un nuevo flujo.
Grabados de flogisto y símbolos del descubrimiento.
Los maestros que enseñaron el arte del control del flogisto dejaron misterios sin resolver en los grabados del flogisto. Encuentra el símbolo de apertura y usa el sprint de Folk of Springs o el chorro de agua de Koholasaurus para insertar la respuesta al acertijo en el grabado.
Grieta fundida
Las fisuras en la energía sólida proporcionan corredores de viaje que pueden ser utilizados por los tepetlysaurs y los Children of Echoes.
Flogisto líquido
Flogisto de alta temperatura, similar a la lava. Sólo los Koholasaurios y los nativos de la Gente de los Manantiales pueden atravesarlo; esto desperdicia su energía de flogisto.
En una guía especial mostraron dónde encontrar flogisto líquido.
¡Cae, dura espina de flogisto!
Una prueba que consiste en romper pilares de piedra grabados. Recoge suficiente poder de inscripción para reparar los grabados del arco iris y devolver las púas al suelo. Las reparaciones se verán obstaculizadas por una fuerza oscura que cambia el espacio y reduce el progreso en la recopilación del poder de las inscripciones.
granadas de fuego
Fruto con alto contenido energético de Natlan, pero en estado inestable. Los ataques pirotécnicos detonarán la granada de fuego, mientras que los Yumkasaurs y los Scions of Kron suelen utilizar ganchos de agarre para recoger estas frutas.
Cristales de flogisto inestables
Un tipo de cristal que sólo los Hijos de los Ecos y los Tepetlysaurs pueden sentir. Cuando se acercan o atacan, la estructura de las piedras se destruye y se produce una pequeña explosión.
Flogisto gaseoso
El flogisto gaseoso está tan caliente que sólo los cucusaurios y los de la tribu Flor Pluma pueden entrar sin pérdidas.
Túnel de viento de flogisto
Los residentes del asentamiento Flower Feather y los saurios de fuego pueden ingresar a pasajes de viento de flogisto unidireccionales formados por la erosión de materia gaseosa.
globo de flogisto
Destruye el globo flotante para restaurar parte del recurso de flogisto.
Cristales de fuego sellados
Este tipo de cristal se utiliza para sellar el poder de las ruinas antiguas y se rompe tanto con ataques como con embestidas. Destruirlo aporta cierto poder.
Anillos de exploración y objetivos de exploración
Si vuelas a través de los anillos de reconocimiento ubicados en el espacio aéreo y destruyes los objetivos de reconocimiento, podrás reponer tu suministro de flogisto.
Anillo de velocidad
Los Anillos de Velocidad mejoran a los representantes de las Tierras Fértiles y Tatankazaurs, permitiéndoles pasar al segundo tipo de sprint sin gastar flogisto.
respiradero geotérmico
En algunas zonas se forman agujeros en la corteza terrestre, de donde emerge el flogisto. Si golpeas ese punto mientras caes o usas el pisotón del tatankazaur, la grieta colapsará y será posible revelar parte del rompecabezas.
Mecánica del espíritu nocturno
Los héroes de Natlan se caracterizan por una mecánica especial de "Espíritu nocturno", cuyos elementos añaden variedad al juego, mejoran la movilidad y aumentan el poder de combate. Existen tres tipos de efectos que se obtienen al activar la mecánica en cuestión:
- Transferencia del espíritu nocturno. Moverse, permanecer en el aire y escalar en áreas con "mecánica de flogisto" pueden activar los efectos especiales de los personajes de Natlan enumerados en sus habilidades pasivas.
- Destello del espíritu nocturno. Si tienes Natlans entre tus aliados, golpear a los enemigos con ataques con daño elemental con un cierto tiempo de reutilización provoca el efecto Night Spirit Flash.
- Bendición del Espíritu Nocturno Natlan. Un estado mejorado con alta movilidad que poseen todos los luchadores de Pyro Kingdom. Como regla general, se activa mediante una habilidad elemental y dura hasta que el héroe agota todos los puntos de Night Spirit.
Una guía separada le brinda más información sobre Mecánica del espíritu nocturno.
Mecánica de control saurio
Al viajar a través de la región de fuego, a menudo tendrás que habitar en saurios para resolver los acertijos de Natlan, cruzar libremente un peligroso cañón y un ancho río, o escalar una montaña. Usa la función “Soul Possession” en “Soul Lanterns” y las criaturas disponibles para controlarlas.
Al moverse y usar habilidades saurianas, se consume flogisto y las habilidades en sí varían según su tipo:
- Tepetlysaurus - Geo saurio que interactúa con superficies sólidas. Destruye fácilmente los obstáculos en el camino y trepa por un flogisto sólido, que la gente común no puede escalar.
- Yumkasaurus - debido a su lengua larga, puede sentirse atraído por símbolos y objetos pesados. Las bolsas de las mejillas contienen pectina de llama, que puede dispararse para moverse. Las habilidades de Dendro Saurian le permiten presionar palancas y tirar de mecanismos.
- Koholasaurio - el único tipo de saurio, Hydro, capaz de moverse en flogisto líquido a alta temperatura. De lo contrario, el bebé dragón ayuda con el movimiento rápido a través de los flujos de agua y energía "Caminos Espirituales".
- Ictomisaurio - Cryo Saurian, estrechamente asociado con el mundo de los espíritus y ayuda a interactuar con los misterios asociados a él. Puede saltar alto y volar desde esa distancia.
- cucusaurio - un pirosaurio volador que, debido al gasto de flogisto, da varias sacudidas, se eleva más alto o da golpes. Resistente a altas temperaturas.
- Tatankasaurio - Un Electro-Zaurio capaz de funcionar con flogisto líquido y agua, además de realizar carreras rápidas. Usando sus habilidades, el Zavrian puede derribar objetos pesados o romper rocas fácilmente.
Resolviendo acertijos y acertijos en el valle de Tekwemekan
La región del Valle de Tekwemecan se extiende al oeste de Natlan y limita con Fontaine. A continuación, explicaremos cómo resolver complejos acertijos en el territorio de la tribu Children of Echoes.
Ver separado Guía de limpieza del valle de Tekwemekan.
Acertijo con bebé tepetlisaurus y extraña llave
Viaja al norte de Brimstone Veins para encontrar el carro saurio y los bandidos cerca de él. Cerca verás a su camarada parado junto a una luz brillante que indica el tesoro. Desentierra la llave y abre el carro, luego escolta al bebé Tepetlisaurus afuera.
En un artículo separado explicaron, qué hacer con la extraña llave.
Rompecabezas de celosía en las vetas de azufre
Pasando la tarea "Bajo el cristal", podría prestar atención a la rejilla y a la necesaria llave roja. Ve a las Ruinas inundadas y encuentra el objeto en las escaleras para que puedas usarlo para el propósito previsto.
En una guía especial mostraron ¿Dónde está la llave de metal roja?.
Rompecabezas con cofres cerrados
Mientras exploras las colinas en Brimstone Veins, notarás tres cofres cerrados sin pistas obvias sobre cómo conseguirlos. Ofrece el cenicero y completa el desafío para desbloquear los cofres del tesoro.
En un artículo separado explicaron, cómo resolver el enigma de los tres cofres en las Venas de Azufre.
rompecabezas de alpaca
Visite el teletransporte al norte de Sulphur Veins y seguramente verá varias figuras de alpaca paradas en una especie de corral. Recoge algunas estatuas de animales y colócalas en los lugares marcados para obtener un cofre.
En un manual especial mostraron donde devolver alpacas de madera.
Resolviendo acertijos y acertijos en el Estanque de Innumerables Luces
La región del Pozo de Innumerables Fuegos ocupa el centro del Reino Pyro y es donde se encuentra el Estadio de la Llama Sagrada, donde se llevan a cabo las pruebas de campeones. A continuación, te indicaremos los acertijos que se encuentran en esta ubicación.
Ver separado Guía para limpiar el estanque de innumerables luces.
Cofres en la cueva
En la ubicación del Cerro Huitztli hay tres cofres en una cueva escondida, cuya entrada aparecerá después de resolver el acertijo. Lleva a los tres espíritus a sus lugares para llegar a las tesorerías.
En una guía especial indicaron, dónde encontrar tres manitou para desbloquear la cueva con cofres.
Preciosos cofres y braseros.
Al este del Estadio de la Llama Sagrada encontrarás un precioso cofre cerrado rodeado de braseros. Enciende 4 antorchas con fuego especial para recolectar tesoros.
Leer en un artículo aparte cómo abrir un cofre precioso en 4 braseros.
Resolviendo acertijos y acertijos en el Monte Coatepec
El cerro Coatepec se encuentra al sureste de Natlán y su territorio pertenece a la tribu de los Descendientes de la Corona. A continuación, observamos los difíciles acertijos en el área de la Tribu Dendro.
Ver separado guía para despejar el monte Coatepec.
Acertijos con esferas de transferencia
En el Templo Ancestral, necesitarás resolver tres pequeños acertijos con esferas de transmisión y transformadores de camino para obtener tres piedras clave. Usa la habilidad Yumkasaurus y lanza las bolas a las plataformas correspondientes para abrir el a los cofres.
En una guía especial dijeron, cómo resolver tres acertijos con esferas y obtener tres llaves.
Tres manitou en ruinas
Mientras viajas por el pico Tetiaque, te encontrarás con un manitou solitario en las ruinas, lo que te llevará a un graffiti con tres espacios vacíos. Encuentra a sus dos camaradas para hacerse con el precioso tesoro.
En un artículo separado explicaron, dónde encontrar tres manitou en el pico Tetiaque.
Acertijos en el Centro de Investigación de Extracción de Phlogiston
En las cuevas al este del monte Coatepec Fatui se ubica el Centro de Investigación de Flogisto, donde se estudian los saurios y las lava inusuales de la región. En su interior podrás resolver varios acertijos, salvar animales y conseguir muchos cofres.
Lea en la guía especial, cómo llegar al Centro de Investigación y encontrar tres llaves.
Puzzle con cofres y manitou en una cueva escondida
Después de recolectar seis piedras rotas con graffiti Podrás ingresar a una cueva escondida debajo del Monte Coatepec. Hay acertijos con cofres y espíritus que deben encontrarse y llevarse a sus lugares.
En una guía separada explicada, cómo encontrar manita y conseguir dos cofres.
Resolviendo acertijos y acertijos en Toyek Streams
Los Toyek Creeks están ubicados en el sur del Reino Piro y contienen varias islas. A continuación enumeramos algunos acertijos de las tierras de la Tribu Hydro.
Acertijo con barras
Dirígete a la mazmorra "Santuario de la miríada de espíritus"para encontrar una cueva de guerreros con un cofre tras las rejas. En él, encuentra 2 llaves de algo y úsalas para abrir la barrera frente al tesoro.
En una guía especial mostraron dónde encontrar las llaves de algo en Natlana.
Tesoros bajo el agua
En una de las islas de Toyek Creeks, notarás un par de cofres en el lago, no lejos del graffiti manitou. Encuentra a los tres espíritus que se esconden cerca para liberar el agua y abrir los tesoros.
En un artículo separado señalaron ubicación de cada manitou.
El misterio de un lugar escondido con graffiti
Varios cofres preciosos están escondidos en la Cueva de los Espíritus en el límite de Toyek Brooks con el Estanque de Innumerables Luces. La entrada se abrirá después de resolver un pequeño acertijo, y en su interior hay un rompecabezas con siete espíritus. Llévalos a todos hasta la imagen y busca en el área subterránea para conseguir el tesoro.
En un manual especial mostraron todos los cofres en la Cueva de los Espíritus.
Rompecabezas de islas escondidas
Mientras exploras las extensiones acuosas de Toyek Streams, te encontrarás con una isla que no se muestra en el mapa. Para "manifestar" la tierra, completa cuatro desafíos y demuestra que eres digno de llevarte el fragmento de la inscripción del arcoíris.
Leer en un artículo aparte cómo llegar a la isla escondida y completar todos los rompecabezas.
Resolviendo acertijos y acertijos de la Cordillera de Tezcatepetonco
El área de la Cordillera de Tezcatepetonco incluye el hogar de la Tribu del Viento Nocturno y está ubicada al oeste del Estadio de la Llama Sagrada. Debido a las particularidades del clan, hay muchos acertijos con graffitis y flores en el territorio.
Ver separado Guía para despejar la Cordillera de Tezcatepetonco.
Portales de lona
Alrededor del pueblo de Krio hay 3 lienzos, cuando entras en ellos te teletransportas a lugares extraños. Participa en los desafíos y completa cada uno para ganar tesoros preciosos.
En una guía especial dijeron, cómo pasar portales en Natlana.
Acertijo con un sonido extraño.
Al viajar por las tierras de los Señores del Viento Nocturno, escucharás el sonido de “Boom-boom-boom” que viene de la nada. Encuentra su origen y resuelve el rompecabezas, que conducirá a una batalla.
En un artículo separado, mostraron pasando un rompecabezas con un sonido extraño.
Rompecabezas con manitou y letrero.
Al norte de la tribu del hielo verás un letrero de madera que dice algo sobre “Color o no color”. Recoge los imanes perdidos y devuélvelos a su lugar para ganar una generosa recompensa.
Lea en la guía especial, cómo encontrar todos los manitou y pintar la pared.
Misterios de la Bahía de Tekoloapan
Al oeste de Los Señores del Viento Nocturno, verás una isla cubierta de niebla. Además de la misión relacionada. "El Misterio de la Playa de Tekoloapan" Hay varios acertijos en esta área.
Lo mostraron en una guía especial. todos los puntos importantes en la isla de niebla.
La voluntad del misterioso graffiti
Mientras camina por la Cordillera de Tezcatepetonco, verá grandes graffitis en rocas, con los que podrá interactuar sentándose en el tocón de un árbol. Cumple su petición y resuelve una serie de acertijos, gracias a los cuales recibirás un artículo para una tetera y una primogema.
En una guía separada explicada, qué hacer con graffitis enormes.
Puzzle con piedras en forma de corazón.
En la playa occidental del territorio hay guijarros en forma de corazón, con una pareja sentada entre ellos. Restaurar el contorno de la figura para mejorar el ambiente.
Leer más sobre cómo resolver el rompecabezas cómo resolver el enigma con piedras en forma de corazón.
Asignación del fotógrafo Jonvel
Al oeste del clan del hielo, conocerás a un fotógrafo que intenta fotografiar animales nadando en anillos. Contribuye a los pequeños deseos del creador y coloca los pájaros en los puntos correctos.
En una guía separada dijeron que cómo ayudar a jonvel.
Resolviendo acertijos y acertijos en el Acantilado de Cuahuacán
Al noroeste del Estadio Holy Flame se encuentra la tierra del Clan Flower Feather. La Tribu del Fuego vive entre las montañas, debajo de las cuales se encuentra una red de cuevas.
Ver separado guía para limpiar el acantilado de Cuahuacán.
Saurios en jaulas
Entre las zonas de Krio y Piro de las aldeas, varios saurios están enjaulados. Encuentra las llaves y libera a los pequeños dragones.
Lea en la guía especial, cómo sacar animales de las células.
Tres acertijos con un manitou en la orilla
En la costa norte de la tribu del fuego, las hadas locales están dispersas en tres lugares. Descubre qué necesitan y realiza determinadas acciones para llevarlos a todos a un mismo punto.
Leer en un artículo aparte cómo resolver acertijos con manitou en la playa.
Rompecabezas de la cueva de Malinalco
Si giras a la entrada de la guarida del jefe imitador, te encontrarás en una cueva, cuyo está cerrado por un rompecabezas. Entra y encontrarás varios acertijos más, después de lo cual ingresarás a la Cueva del Diseño Legendario.
En una guía especial mostraron cómo llegar a la cueva de Malinalco y atravesarla.
Resolviendo acertijos y acertijos en Ochkanatlán
Las tierras prohibidas están llenas de monstruos peligrosos y hace mucho tiempo que nadie vive en ellas. Las ruinas de Ochkanatlan esconden muchos secretos cuya solución te recompensará generosamente.
Ver separado guía para limpiar Ochkanatlan.
Espada vieja en piedra
En la esquina sureste de las ruinas de las tierras prohibidas, una espada antigua está clavada en una piedra. Averigua cómo conseguirlo, por lo que ganarás un tesoro de lujo.
En un artículo separado analizamos que hacer con una espada vieja.
Hornos de llama
Hay varios hornos de llama esparcidos por la ubicación de Ochkanatlan. Los símbolos misteriosos están asociados con varios misterios y ayudarán a descubrir nuevas partes del territorio.
En un manual especial mostraron Activación de todos los hornos ardientes..
Misterios de la isla Tozoz
En la parte noreste de las Tierras Prohibidas hay una isla con una torre cerrada. Para entrar y comenzar la búsqueda con el huevo de dragón, tendrás que resolver una serie de acertijos.
Leer en un artículo aparte cómo resolver acertijos de la isla Tozoz.
Resolviendo acertijos y acertijos en Atokpan
El área comprendida entre los arroyos Toyek y la cresta de Tezcatepetonco. Cerca se encuentra el volcán activo Tollan. A lo largo de Electro Nation, podrás encontrar muchos acertijos y tareas ocultas con generosas recompensas.
Publicaremos detalles sobre la limpieza del territorio después de la liberación. versión 5.5.
Resolviendo acertijos y rompecabezas en la Montaña Sagrada
La montaña sagrada de los dragones es el volcán Tollan, al pie del cual se encuentra la tribu de las Tierras Benditas. Hay muchos cofres, rompecabezas de Tatankasavr y ubicaciones ocultas escondidas en el área peligrosa.
La guía se ampliará tras su lanzamiento. actualización 5.5.
Esperamos que nuestra guía te haya ayudado a descubrir cómo resolver los acertijos en Natlan en Genshin Impact. Añade este artículo a favoritos para completar fácilmente nuevas áreas y obtener todas las recompensas. Con el lanzamiento de actualizaciones, el artículo se actualizará periódicamente, por lo que si tiene algún problema, escriba en comentarios... Leer ENT.
Por favor ayúdenme a resolver el enigma de la montaña sagrada con el agujero geotérmico. Está situado cerca del lugar por donde sale el agua como si fuera una “tubería”, cerca también hay un cofre rico cerrado. Entiendo que necesitas romper el agujero para conseguirlo, pero Tatankasaurus no puede pasar por ahí, no entiendo en absoluto cómo romperlo. Si me pueden ayudar o si puedo publicar una foto del lugar por favor escribir a tg: terqvs
Puedes consultar la guía de esta ubicación, tal vez el acertijo esté aquí. https://wotpack.free4k.net/drevnyaya-svyaschennaya-gora-v-genshin-impact-vse-sunduki-i-zagadki-dlya-zakrytiya-na-100/
Por favor dime si pudiste resolver este acertijo, no pude encontrarlo en el enlace de abajo.
No sé si hace falta más o no, pero os lo diré por si acaso. Puedes usar un ataque descendente para romper el respiradero geotérmico y así resolver el rompecabezas. y además, por cierto, hay una segunda tubería con una compuerta cerca, no se abren desde afuera, pero puedes abrirlas desde adentro resolviendo el acertijo con las antorchas, rompiendo también el agujero geotérmico (esto es para aquellos que no lo entendieron, como yo inicialmente, qué hacer con estas malditas puertas jajaja)
Entonces, ¿dónde está la actualización sobre los nuevos territorios?)
¿Cómo resolver el rompecabezas con la niebla pálida, dime?
Ya lo he disparado todo con este amarillo.
¿ESTÁS BROMANDO? Conseguí lanzarlo normalmente a la zona solo en el intento número 30.
En la esquina superior izquierda del mapa, en la ubicación del “piscina de innumerables luces”, hay un rompecabezas con un gancho extraíble. Cuando mueves un bloque, una esfera parece salir volando de la habitación y aterrizar junto a una piedra cercana. Después de esto, no podrás interactuar con el punto de brillo de ninguna manera. ¿qué es esto?
¡Hola! Se debe resolver el rompecabezas para desbloquear el tótem del Patronato de Ichkahuipilla. Puedes ver la solución en el artículo. https://wotpack.free4k.net/pokrovitelstvo-ichkauipili-v-genshin-impact-kak-nayti-i-pobedit/
¿Hay otros lugares donde hay algo así como un cuenco donde puedes poner comida o bayas? ¿Cuál es este misterio y qué deberías poner allí? ¿Y dónde están? Lo encontré un par de veces, luego lo perdí y no recordaba dónde estaba.
Hay dispositivos: una piedra redonda con una esfera luminosa en su interior. Al acercarse aparece la acción “activar”. Cuando se presiona, pasa una onda de luz. ¿Cuáles son estos mecanismos?
Probablemente te refieres a Semilla Ardiente. Es necesario para restaurar el flogisto y la salud del saurio; no suele estar implicado en acertijos;