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Misterios del desierto de Hadramavet en Genshin Impact: cómo resolver todos los acertijos

Adivinanzas y acertijos del desierto de Hadramavet Genshin Impact trae nuevas mecánicas al juego que tendrás que dominar para completar misiones y abrir cofres. El nuevo territorio está ubicado en la parte norte de Sumeru, donde los jugadores encontrarán nuevas aventuras en serpenteantes desfiladeros de arena.

En este artículo analizaremos cómo resolver los acertijos del desierto de Hadramavet y acertijos con mecanismos.

Nuevas mecánicas de Hadramavet

Tormenta de arena interminable

Una tormenta de arena es un fenómeno natural que aparece a menudo en el desierto de Hadramavet. Durante una tormenta, la visibilidad se reduce significativamente y cuanto más te acercas al epicentro, más se manifiesta. Si la situación lo permite, es mejor evitarlo de forma alternativa en un arco amplio.

Vórtices atmosféricos

Los torbellinos atmosféricos son anomalías del desierto de Hadramavet. Un tornado de arena puede ocultar pistas para resolver acertijos, enemigos o recursos valiosos. La fuerza ayudará a disiparlos. genio lilupar.

Lea en una guía dedicada más sobre los vórtices atmosféricos.

Puffs y Piedras Descompuestas

En la nueva ubicación, te encontrarás con el jefe Setekh Wenut, un enorme gusano de arena. Las turbas del mismo nombre, aunque menos peligrosas, también viven aquí. Ten cuidado y observa el movimiento de la arena: antes de emerger y atacar a una multitud la tierra esta iluminada.

A veces aparecen piedras bastante frágiles cerca de los hábitats de los patos. Intenta romperlos cuando es atacado por patospara obtener recompensas.

Cómo resolver acertijos en Hadramavet

Los misterios del desierto de Hadramavet siempre están asociados con sus interminables arenas doradas.

Cómo quitar montones de arena

Durante el estudio, se pueden encontrar terraplenes arenosos que bloqueen el camino y cubran las estructuras. Para avanzar más o interactuar con vehículos, derrite barreras usando la energía de los mecanismos rúnicos en ruinas antiguas.

Rompecabezas de tanques

 

En la antigüedad, en las ciudades antiguas, los embalses del desierto de Hadramavet se usaban para canalizar el agua, pero ahora solo queda arena allí. Para recibir una recompensa, debe llenar el tanque con algo que abunde alrededor: por arena. Dispara al agujero justo encima de la estructura para llenarlo.

Se muestra en una guía separada cómo resolver todos los rompecabezas de tanques del desierto.

Engranajes de manifestación y espíritus de augurio de viento

En el desierto de Hadramavet, los espíritus del presagio de la fe se pueden encontrar lanzándose de un lugar a otro en su camino hacia los mecanismos de la encarnación. Habiendo comenzado el paso del rompecabezas, es necesario un cierto tiempo para pasar a un nuevo estado mental y finalmente llevarlo al mecanismo.

En una guía especial recopilada todos los acertijos con espíritus de augurio del viento del desierto.

Misterios en Camp Tanith

Es probable que el campamento de la tribu Tanit sea la primera zona visitada en Hadramavet. A continuación, considere algunos acertijos sobre la ubicación. ermitaños.

Monumento a Dendro y tres piedras

Viaja hasta la Estatua del Arconte en Hadramavet y cruza el desfiladero donde se encuentra la tribu. Un monumento a Dendro se puede encender inmediatamente, pero los otros tres primero tendrán que ser liberados del cautiverio de piedra. Coge el Dendrogranum de la rama cerca del Ruin Guardian y usa ataques cargados o disparos dirigidos para romper las barreras. Después de eso, activa los monumentos en cualquier orden para abrir el Cofre Rico.

En una guía separada, contaron con más detalle, cómo resolver el rompecabezas con los monumentos de Dendro cerca del campamento.

Anemo monumentos en el santuario

Al norte del legar de los ermitaños, hay un santuario de genios, al que se puede llegar desde el telepuerto en Wadi al-Majuj, en Haj-nisut o desde Stutai de los Arcontes. Las paredes invisibles de las ruinas bloquean el camino a los cuatro Monumentos Anemo que bloquean el Cofre Precioso.

Además del hecho de que los tótems deben abordarse desde un lado sin barreras, hay un orden en el que se activan. Está determinado por las antorchas en la pared cerca del monumento. Usa cualquier héroe de Anemo, por ejemplo sacarosapara encender todos los pilares y recoger la recompensa.

Ver en un artículo aparte cómo resolver el enigma con los monumentos de Anemo en el campamento.

Adivinanzas en Safha Shatranj (Templos Abandonados)

La zona de los Templos Abandonados se encuentra en el sureste del Desierto de Hadramavet. Después de completar la tareaTemplo donde las arenas fluyen como lágrimas» Se le cambiará el nombre a Safkhe Shatranj y habrá varios acertijos disponibles para resolver. A continuación, considere todos los acertijos de esta ubicación.

Prueba con paredes transparentes

La contrarreloj se encuentra al norte del telepuerto este. Para recoger el Cofre precioso al final, deberás recolectar partículas de Dendro en el laberinto de paredes invisibles.

Activa el desafío y corre tras las partículas según el mapa. Ajuste perfecto Ayaka con un sprint alternativo que no te permitirá caer fuera de los platos.

Lea la solución detallada en guía para pasar la prueba con partículas Dendro.

Tres acertijos con tanques en ruinas

En las ruinas de la región oriental de Safkhe Shatranj se encuentra un rompecabezas de tanques de tres etapas. Entra por la puerta y baja en el ascensor detrás de la estatua en el centro para entrar en la habitación con el Cofre de lujo.

En una pared hay tanques llenos sin grifos y en la otra vacíos. Es necesario verterles arena para que coincida el patrón en las paredes. Por cada acertijo resuelto, se abrirá un cofre.

Lea nuestra guía para decidir tres rompecabezas con embalses en las ruinas de Safkhe Shatranj.

Obeliscos en ruinas cerca del cofre

Varios obeliscos al este del tablero de ajedrez rodean un cofre rico. Para abrirlo, debe encontrar las piedras originales y establecer los símbolos apropiados.

Mira los caracteres que necesitas guía para resolver el acertijo con obeliscos y un cofre.

Dos puertas cerradas en ruinas

Después de abrir las ruinas en el sur de Safkh Shatranj, el Viajero podrá encontrar dos puertas cerradas con misteriosas tablas de piedra.

Uno de ellos está ubicado cerca del telepuerto occidental y el segundo del este. Se puede acceder a ambos desde la sala central de las ruinas.

Lea en una guía dedicada dónde encontrar tabletas de piedra misteriosas para abrir puertas.

Monumentos y obeliscos de Dendro en la cueva del genio

En la tarea "Templo donde las arenas fluyen como lágrimas", el Viajero recogerá en la cueva. genio lilupar. En la misma zona hay un rompecabezas con cuatro monumentos de Dendro.

El tótem detrás del árbol se desbloquea después de derrotar al gran escorpión. depredador sagrado aparecerá al acercarse al monumento.

Otros dos tótems de Dendro están bloqueados por rompecabezas de obeliscos en ruinas. Para activarlos, tendrás que poner los símbolos correctos en las piedras.

Lea más sobre cómo poner el orden correcto, en guía para resolver el acertijo en el Calabozo de Lilupar.

Antorchas primordiales a la entrada de las ruinas

Después de levantar tablero de ajedrez desde la arena será posible resolver el acertijo con chispas y antorchas primordiales. Puede encontrar el primero en la esquina suroeste del sitio. Pásalo a la antorcha y ve a recoger el segundo.

El candelabro bloqueado está en la esquina sureste del tablero. Para que aparezca la chispa, debe encender 4 antorchas ubicadas cerca del pedestal. Lleva la chispa a la segunda antorcha y toma el cofre precioso.

En una guía separada, contaron en detalle, cómo encontrar y traer ambas chispas.

Todos los misterios en las ruinas de Gurabad

Además de los acertijos de búsqueda, quedan algunos misterios más en las ruinas en el sur de Safkh Shatranj. Están ubicados en los corredores del Templo y podrían perderse.

En una guía separada, contaron en detalle. cómo llegar a las Ruinas, encontrar todos los coleccionables y resolver todos los acertijos.

Tablero de ajedrez y siete piezas.

La mayor parte del tiempo lleva buscar todas las piezas y colocarlas en un gran tablero de ajedrez en el centro de Safkhe Shatranj.

En un artículo separado, ellos cómo recoger las siete piezas de ajedrez y consigue increíbles cofres.

Adivinanzas en Wadi al-Majuj

Al norte de Safkhe Shatranj se encuentra la región de Wadi al-Majuj. A continuación, analizaremos las adivinanzas que se pueden encontrar en él.

Obeliscos de hadas y ruinosos

Justo en el centro de la ubicación entre los obeliscos en ruinas, un hada se cierne, cambiando los símbolos sobre ellos. Para resolver el acertijo, debes colocarlos de acuerdo con los originales, más rápido que el hada corregirá el patrón de las piedras.

Lea más sobre el rompecabezas y vea la guía de video en el artículo sobre obeliscos y un hada en Wadi al-Majuj.

Misterios en Ghoul

En el Paso Ghoul, ubicado en el sureste de Hadramavet, hay un desfiladero que se adentra en las cuevas. A continuación, considere los acertijos en esta área.

Pyro monumento y obeliscos en el desfiladero

Directamente en el telepuerto en el centro de la ubicación hay un rompecabezas con cuatro monumentos Pyro. Además del hecho de que cada uno de ellos debe desbloquearse con la ayuda de obeliscos en ruinas, deberá encender los tótems en un orden especial.

Cerca del primero solo hay un obelisco en ruinas. El símbolo correcto es como una serpiente. El segundo ya tiene dos piedras especiales con signos en forma de M y K invertidas.

Junto a la decisión del tercero está el mago del Abismo. Es necesario establecer una curva con un triángulo, la letra K y tres puntos. El cuarto monumento se encuentra junto al Cofre Lujoso. Cerca hay dos grupos de obeliscos: a la izquierda, se colocan las olas y la letra J, y a la derecha, una curva con un triángulo y una M invertida.

Leer más resolviendo el acertijo con los monumentos Pyro en Ghoul .

Adivinanza con monumento Anemo

Entre Ghoul y Wadi al-Majooj, puedes encontrar un monumento bloqueado por Anemo.

Para obtener una recompensa por resolver el rompecabezas, debes romper tres piedras en ruinas con la ayuda de un pato que se arrastra por la arena. Luego enciende el tótem Anemo y vuela hacia el laberinto transparente. Al final, espera un cofre rico.

En una guía especial, contaron en detalle. cómo recoger una recompensa en paredes transparentes.

Adivinanzas en Qusayr al-Inhid

Los acertijos en el área de Qusayr al-Inhid, al este del monte Damavand, son en su mayoría subterráneos.

Chispa primordial detrás de la puerta

Para encontrar el acertijo, vaya a símbolo de la ciudad de Gurabad.

Activa la válvula en la esquina derecha de la habitación para que las paredes sean transparentes. Luego enciende la celda de la luz eterna: esto apagará las cuchillas correctas. Deslice Primordial Spark hacia la estatua e interactúe con la jaula nuevamente para eliminar el viento del mecanismo de la izquierda. Luego, simplemente trae una chispa a la Antorcha Primordial afuera para obtener un Cofre Precioso.

Leer en la guía cómo encontrar la puerta y resolver el rompecabezas de la jaula.

Adivinanzas en las arenas de al-Azif

Las arenas de al-Azif en el este de Hadramavet esconden un enigma con obeliscos.

Siete obeliscos en ruinas

Una fila de siete obeliscos en ruinas se encuentra en el norte de las Arenas de al-Azif. La combinación se divide en tres secciones, cuyas pistas se encuentran cerca de la ubicación del rompecabezas. La recompensa por la decisión será un cofre precioso.

Ver en una guía separada, dónde encontrar pistas y cómo resolver el acertijo con siete obeliscos.

Misterios en la Tierra de los Tres Canales

La Tierra de los Tres Canales se encuentra en el norte de Hadramavet. Las ruinas de este lugar estarán disponibles con la misión "Abundancia bajo las dunas de arena 2«.

Monumentos de Dendro en el norte de la región

El enigma con los monumentos de Dendro se encuentra en la superficie de la Tierra de tres canales. Para obtener el Cofre precioso, debes encender cuatro monumentos de Dendro. Sin embargo, solo dos de los tótems son inmediatamente visibles. En el reino del rompecabezas arrastrándoseemergiendo de la arena bajo los pies.

Activa el primer monumento en el guardián de las ruinas y resuelve el rompecabezas del obelisco para encender el segundo.

Los tótems tercero y cuarto están escondidos detrás de piedras en ruinas. Para romperlos, ceba una nuez y huye de la zona amarilla del suelo para que el golpe no alcance al personaje.

Leer más resolviendo el acertijo con los monumentos de Dendro en el norte de la Tierra de tres canales.

Obeliscos en ruinas en un torbellino

En la Tierra de los Tres Canales, un gran vórtice atmosférico ruge, ocultando todo un misterio con obeliscos en ruinas y un Cofre Precioso.

Organiza los símbolos de acuerdo con los originales para tomar el tesoro.

Ver la guía detallada cómo encontrar y resolver el rompecabezas con obeliscos en un torbellino.

Valves y Primordial Spark en ruinas

En las ruinas bajo la Tierra de los Tres Canales, incluso después de completar la misión, queda un acertijo con válvulas. Si te adentras en las cuevas desde el teletransporte, verás una grieta, en cuyo borde se ve una puerta cerrada. Para conseguir el Cofre Precioso, tendrás que recoger la Chispa Primordial de detrás de la puerta y llevarla a la antorcha a través de las ruinas y acertijos con células de luz eterna.

Leer en una guía especial cómo encontrar y resolver el rompecabezas con las válvulas y la Chispa Primordial.

Dos hadas en ruinas y un cofre

por misión "Abundancia bajo las dunas de arena 2" El viajero se encuentra en las ruinas debajo de la Tierra de tres canales, al final de los cuales hay un cofre bloqueado. Para abrirlo, tendrás que encontrar dos hadas y llevarlas a los jardines.

Las criaturas vuelan en la misma cueva. Uno está rodeado de mohos en una pequeña colina, y para llegar al segundo, debes usar los símbolos de cuatro hojas.

El manual explica con más detalle como llegar al cofre y traer a las hadas.

Misterios en las ruinas de Panjwah

Las ruinas de Panjwakhe son un área en el norte del desierto de Hadramavet. La mayoría de los misterios se esconden bajo la superficie de las arenas. Lea en una guía dedicada como abrir un teletransporte en las ruinas.

Células de Luz Eterna en Ruinas de Barrera

Después de trasladarte a las ruinas de Panjwahe y dar la vuelta, puedes ver un edificio destruido con celdas de luz eterna. También hay dos plataformas visibles para Luminarias primordiales. Primero debes traerlos resolviendo el rompecabezas en el piso inundado.

Después de colocar las celdas en el nivel inferior, las barreras de abajo liberarán el paso a las Luminarias primordiales. Llévalos a las plazas junto a la puerta y entra si tienes 4 nivel de Poder. En la parte inferior, usa la jaula escondida, sube las escaleras y resuelve el segundo rompecabezas con las celdas de la luz eterna. Después de eso, puedes recoger el cofre de lujo.

En un artículo separado, se detalla como resolver todos los acertijos con celdas de luz eterna en ruinas.

monumentos dendro

El acertijo con tres monumentos de Dendro en las ruinas de Panjwah se encuentra cerca del nido. un mago del abismo.

El tercer monumento elemental está lleno de rocas a la izquierda de la cascada. Aprovechar sentido de los elementospara determinar su ubicación exacta. Destruye el obstáculo y mata a las turbas para encender el tótem. Después de activar los tres, aparecerá un cofre rico.

Leer más resolviendo el rompecabezas con los monumentos de Dendro en las ruinas de Panjwah.

Antorchas invisibles y una puerta en ruinas

Usa el teletransporte en las ruinas de Panjwah y corre directamente a las ruinas visibles. Dentro de la habitación se encuentra la Luminaria Primordial, 4 antorchas transparentes y una puerta con pedestal.

Primero, ocúpate de las antorchas: lleva la luminaria a la piedra replicadora para que aparezca una célula de verdad, que las ayudará a manifestarse. Ilumina todo con Pyro Hero, por ejemplo 4 nivel de Poder.

Toma el ascensor por la puerta y lucha. Diseños primordialespara recibir Rich Chest. También hay un cofre del tesoro escondido en el hueco del ascensor: quema las espinas en la pared para entrar en una habitación pequeña y recolectar recursos.

Lea más en la guía como abrir la puerta y encontrar el cofre escondido.

Adivinanzas en el valle de las piernas rotas

Es mejor venir al Valle de las Piernas Rompientes para los acertijos después de la tarea "Abundancia bajo las dunas de arena 3“, ya que es en él donde se abrirán las cuevas de la región en el oeste de Hadramavet.

Monumentos elementales en el oeste de la región.

En la superficie del lugar se encuentra un rompecabezas con 4 monumentos de diferentes elementos. No será difícil encontrarlo: use el teletransportador en el lado occidental del desfiladero y supérelo.

Para activar los monumentos, no tienes que llevar geoys de diferentes elementos al escuadrón: los tótems se encenderán solos después de limpiar los cuatro campamentos del desierto ubicados cerca. Los símbolos de cuatro estrellas te ayudarán a llegar rápidamente a ellos, que aparecerán si te acercas al pilar elemental.

En una guía separada, dijeron como derrotar enemigos para activar cada monumento.

Monumentos de Dendro en una cueva con un escorpión

En la cueva debajo del golem de la ruina, hay un área con un escorpión sagrado y un cofre precioso. Para conseguir el tesoro, tendrás que encontrar 4 monumentos Dendro. Dos de ellos son fáciles de encontrar: elimina el escorpión para encender el tótem más cercano y dispara al segundo en la colina.

El tercero está escondido detrás de una piedra con una vid, que ayudará a romper Dendrogranums, y el cuarto se encuentra en lo profundo de la cueva.

La guía detallada dijo cómo encontrar y resolver el rompecabezas en la cueva de Break-legs Valley.

Monumentos de Dendro y chispas primordiales en ruinas

En las profundidades de las cuevas del Valle de las Piernas Rompibles, este acertijo con cinco monumentos de Dendro y antorchas primordiales probablemente se perdió. Corre desde el teletransportador hasta el centro de la montaña hasta llegar a la sala donde luchaste contra Ferijs. Contiene dos chispas primordiales, que deben llevarse a las antorchas para quitar el bloque de los monumentos.

Leer cómo encontrar y resolver el rompecabezas con monumentos y chispas de Dendro en Break-legs Valley.

Misterios en el Oasis de la Eternidad

El Oasis de la Eternidad, al que se hace referencia en el juego como el Jardín de Pairidaez, es un lugar oculto en el centro del Monte Damavand. Puedes acceder a él mediante la misión "Abundancia bajo las dunas de arena 3«.

Tres acertijos de cogollos

La reina de las flores inmortalizó su recuerdo en tres capullos que encierran recuerdos. Si acompañas a las flores restaurando el pasado, recibirás tres cartas para los tronos en el centro del lago y un Cofre de Lujo.

Leer detallado Guía de Memorias del Oasis de la Eternidad.

Después de salir actualización 3.4 agregaremos diferentes ejemplos para resolver acertijos del desierto de Hadramavet. Marcar el artículopara cerrar fácilmente la nueva área al 100% y obtener todas las recompensas.

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