Adivinanzas en Honkai: Star Rail se reunirá en el estudio del universo abierto y representará varias pruebas en las que es necesario interactuar con los objetos de una determinada manera. Los acertijos vienen en muchas formas, como mover cajas a puntos específicos o pasar bloques de material etéreo a lo largo de un camino ininterrumpido.
Los acertijos pueden ser parte de tareas, abierto a lugares previamente inaccesibles o cofres cerrados. De este último por completar las pruebas, puede obtener valiosas recompensas, incluida la experiencia. jade estrella. En la guía, analizaremos en detalle qué acertijos existen en Honkai: Star Rail, mostraremos la solución a los más difíciles y te diremos qué recompensas están disponibles por completar acertijos.
Todos los misterios de la Estación Espacial Hertha
Los primeros acertijos se encontrarán en la exploración de la estación espacial Hertha cuando finalice el prólogo. Luego puede regresar al territorio familiar y descubrir algunos cambios.
Zona de almacenaje (planta 2)
Hay varios acertijos cortos en el segundo piso del área de almacenamiento.
Material etéreo y cofre valioso (oriental)
Muévase al segundo piso del área de almacenamiento usando el ancla dimensional. Ingrese al área central circular y a la derecha notará un cofre valioso, que no es tan fácil de alcanzar. Para completar el rompecabezas, activa el pasaje brillante y ve al otro lado, donde puedes recoger la recompensa.
Para comenzar el rompecabezas, párate en un bloque translúcido en el aire y selecciona "Inspeccionar", después de lo cual aparecerán las celdas. Pasar por encima de las placas, rodeándolas por el lado izquierdo y encendiendo secuencialmente cada una. Mientras te paras en el último, brillando más que el resto, la prueba terminará y el pasaje se materializará. Puedes abrir un cofre valioso y obtener una recompensa.
Vídeo guía:
Material Etéreo y Cofre Valioso (Occidental, con Hertha)
Si camina desde el Anclaje dimensional en el segundo piso del Área de almacenamiento dentro del área circular central de la ubicación, puede ver al Hertha del otro lado. Habrá un cofre valioso al lado de la chica, al que se puede llegar activando el pasaje brillante y llegando al final del camino.
Clic "Inspeccionar", tomando posición en una losa de material etéreo. Camine dos pasos a la izquierda, uno hacia adelante y use la apariencia de un agujero negro para teletransportarse al segundo. Desde allí, zigzaguea hasta el último bloque brillante. Con el paso del rompecabezas, aparecerá un camino hacia un cofre valioso.
Vídeo guía:
Área de apoyo (planta 2)
Una de las pruebas se puede encontrar en el segundo piso de la Zona de soporte.
Material etéreo y cofre valioso (tres opciones)
Use el Anclaje dimensional central en el segundo piso de la Zona de soporte y siga hacia adelante hasta una bifurcación, donde gira a la derecha. Ten cuidado, ella puede tener un grupo de enemigos con Guardabosques del Vacío y Antibariones. En la primera habitación frente a la deseada hay un punto de generación. Espacio de la alcancía.
Una vez en una habitación lejana, aplique "Inspeccionar" a la placa óptica. El rompecabezas tiene tres opción generación:
- primero contiene un par de placas de teletransporte. Desde el punto de inicio, siga los siguientes pasos: izquierda, adelante, dos a la derecha, abajo, derecha y luego al agujero negro más alejado del inicio. Cuando te muevas, termina el camino hasta el punto final.
- En segundo habrá dos bloques con un teletransporte. Pasa por todas las fichas primero. a la derecha al bloque de materia negra, luego vuela automáticamente a izquierda y desde él puedes encender las celdas restantes.
- tercera comienza con un paso hacia el cofre y sigue el camino "sobre la ola", de derecha a izquierda, iluminando gradualmente una a una las filas de bloques en forma vertical.
El siguiente video muestra el último:
Todos los acertijos de Yarilo-6
Un planeta cubierto de nieve al que se puede acceder iniciando la misión de Exploración "En una noche seca de invierno" tiene nuevos tipos de rompecabezas.
Paso de residuos
Se pueden encontrar varios tipos de acertijos en los Waste es. Restrictor de fluido magnetorreológico.
Conector de flujo magnético y cofre valioso (área de descanso)
Durante la misión de exploración "Puedes correr, pero no puedes esconderte", será necesario usar el Controlador para abrir la puerta, detrás de la cual notará un valioso cofre. Puede llegar desde la ubicación central de Spatial Anchor of the Sewer age, simplemente gire hacia el oeste.
Conecte todos los terminales para completar el desafío Conector de flujo magnético y reciba una recompensa.
Conector de flujo magnético y cofre valioso (centro de transporte)
Muévase al telepuerto más al sur de la ubicación y pase por la puerta hacia el este. Inmediatamente después de ellos, siga a la derecha y luego gire a la izquierda frente al destacamento. Sombras de la incineración y Flamespawn, no tienes que luchar contra él.
Después de salir a una pequeña plaza, verás a la derecha frente a la tienda un Bumblebee Automaton roto. aplicar a ella "Comprobar la estructura del circuito"para comenzar el rompecabezas del conector de flujo magnético.
Cómo conectar todos los terminales de uso "Inspeccionar" en el robot reparado y sígalo para que aparezca un valioso cofre oculto al final del camino. Para mayor comodidad, se proporcionó un mapa con un punto final.
mina grande
Conector de flujo magnético y cofre valioso (túnel principal de la mina)
Pruebas Restrictor de fluido magnetorreológico se puede encontrar en la zona de Big Mine.
Con el inicio de la búsqueda. «Cuantos de ellos cayeron en este abismo» en la bifurcación sin salida del sureste desde el puente de la ubicación de Big Mine, puedes encontrar un autómata de abejorro roto. Después de la misión, la forma más rápida de llegar al rompecabezas es desde el telepuerto más al sur del área, yendo hacia el puente y justo en frente de él, girando a la derecha.
Solicitar "Comprobar la estructura de destino"para conectar todos los terminales y reparar el objeto.
Cuando decida probar el conector de flujo magnético, elija "Inspeccionar" autómata abejorro. El robot volará en busca de un valioso cofre, síguelo. Si hay oponentes en el camino, el autómata lo notificará y se detendrá. Elimina a los enemigos para continuar tu camino.
El autómata abejorro descubrirá el tesoro escondido y se irá volando una vez que lo abras y obtengas los recursos. La prueba terminará.
Cómo encontrar piezas de un carro con el buscador de objetos domésticos
El desafío de búsqueda se puede encontrar por primera vez durante la misión de la historia "Cuantos de ellos cayeron en este abismo". Para reparar el carro, debe encontrar piezas cerca, que pueden ser ayudadas por un robot llamado Nakhodyusha.
Coloque los indicadores de modo que cada uno de los siguientes cree un punto de intersección o esté ligeramente más alejado del final de la línea del anterior. De este modo, pasador de carro encuéntralo a la izquierda del cofre cerca de la pared. Examínalo para que el artículo cuente.
El siguiente detalle se encuentra un poco más lejos. Puede subir inmediatamente al sépalo dorado colocando el indicador en esta área. La línea clara señalará barriles y cajas de mineral. Interactuar con el objeto a recoger. Par de carritos con ruedas.
Comprobación de carros
En la misión de aventura Night in the Big Mine, debes pasar el control del operador senior de minecart. La tarea es llevar los carros vacíos a los tapones azules y los carros cargados a los amarillos.
Lea la solución detallada del rompecabezas en el artículo con completando la misión Noche en la gran mina.
Zaklepkograd
En el área de Zaklepkograd, desbloqueado con una misión "No podemos decir adiós", puedes encontrar varios rompecabezas Restrictor de fluido magnetorreológico.
Conector de flujo magnético y cofre valioso (plaza del mercado abandonada)
Vaya desde el Ancla dimensional central de Zaklepkograd hacia el este hasta la plaza e inmediatamente gire a la derecha para notar la puerta cerrada. Use el controlador para completar el rompecabezas del conector de flujo magnético y encontrar un cofre valioso.
Tan pronto como conectes todos los terminales, la puerta se abrirá automáticamente y detrás de ellos notarás el tesoro. A continuación, puedes derrotar a un enemigo peligroso para desbloquear un lujoso cofre.
Conector de flujo magnético y cofre valioso (sureste del mercado abandonado)
Muévete al Ancla Dimensional del Orfanato o al Mercado Abandonado para ir al corredor en el sureste. De las dos entradas a la misma, solo una es inicialmente accesible, ya que la segunda tiene una puerta que se puede desbloquear desde el otro lado.
Al comienzo del pasaje, observe un autómata abejorro roto. Activar "Comprobar la estructura del circuito"para conectar todos los terminales y reparar el robot.
Con la finalización del rompecabezas del conector de flujo magnético, aplique "Inspeccionar" y sigue al autómata por el pasillo para recoger un valioso cofre escondido. Tenga cuidado, porque el próximo turno será un enemigo fuerte, pero además puede obtener un cofre de lujo y desbloquear la puerta con el controlador.
Zona restringida de Silvermane
quemador de nieve
La prueba Snow Burner está en Combat Intelligence, disponible después de un mensaje de Oleg con la finalización de la misión "El tiempo no espera, amigo mío".
En una guía separada, hablaron sobre Cómo usar los quemadores de nieve en Ojo por ojo.
Cofres estúpidos
El acertijo con el movimiento de los Cofres Estúpidos ocurre varias veces:
- En la cadena de misionesVasija de la mediocridad".
- En la pruebaMarcha de los soldados".
Todos los acertijos de Lofu Xianzhou
En el proceso de explorar el buque insignia Lofu Xianzhou, puedes notar nuevos tipos de rompecabezas.
Hexanexo
En gran parte de la región de naves de Lofu existen rompecabezas con cubos, Hexanexus, cuyas caras se deben rotar y correlacionar con los planos seleccionados.
Leer más sobre cómo pasar todos los desafíos de Hexanexus en Lofu Xianzhou.
pantallas de jade
Mueva los módulos de cómputo de Jade Screen a ranuras dedicadas para obtener recompensas o desbloquear objetos.
En una guía aparte, lea sobre cómo resolver todas las pantallas de jade en lofu xianzhou.
Cofres de iluminación
El rompecabezas del cofre de iluminación en Lofu Xianzhou existe en dos ubicaciones:
- En el paso de la tarea "Cuernos ramificados y raíces enredadas".
- En un separado juicio de tres días de la Comisión de Artesanía.
Búsqueda de tres días de brújulas de navegación
Hay una cadena oculta de acertijos de brújula de navegación en Cloud Ferry que dura varios días. Puedes empezar si:
- Completa la misión "Remolino de estrellas, se acerca la percepción".
- Encuentra al Trabajador Preocupado en el ferry y habla con él.
En un artículo separado, ellos cómo completar los tres días de la serie de rompecabezas Navigation Com en Cloud Ferry.
Predicción Integral
Durante la asignación serie de tres días de nuevas pruebas en la Comisión de Predicción.
Siete bichos de robots
En las ubicaciones de Lofu, puedes conocer pájaros mensajeros mecánicos especiales, por completar las tareas de cada uno de ellos, recibirás un logro de la serie Seven Bug Roboptah y una valiosa recompensa.
En una guía aparte, lea sobre todos los robots de la misión secreta.
Tres sellos Vidyadhara
En curso "Un valiente dragón en un océano sin límites" Encuentra las focas de Vidyadhara en las ruinas previamente escondidas bajo el agua. Activa las luces una por una en la combinación correcta para completar los rompecabezas.
Lea acerca de cómo resolver Rompecabezas del sello Vidyadhara.
Desafío Descubridor
El Pathfinder se encuentra por primera vez con el desafío tipo Pathfinder durante las siguientes misiones:
- misión de aventura "Leyendas urbanas de Lofu: fantasma del ajedrez";
- misión de continuación de exploración "Conocimiento".
La esencia del rompecabezas es ingresar comandos direccionales para el invento de antemano y dirigirlo de tal manera que salga del laberinto en un número determinado de movimientos. Posteriormente, este tipo de acertijo se encuentra directamente durante la exploración de la ubicación del “Jardín de la Serenidad” y la interacción con heliobi llamado Fantasma del ajedrez.
Se presentó un tutorial en una guía separada. todos los desafíos de Chess Ghost Tipo "Descubridor".
Heliobi y los exorcistas robóticos
Como parte de completar tareas de la cadena de Maestría "Leyendas urbanas de Lofu: Registros de luces de fuego fatuo (continuación)", en el territorio del "Jardín de la Serenidad" aparecerá la ubicación tres puntos de interés, en el que tienes que atrapar luces fantasmales con la ayuda de exorcistas robóticos.
En una guía aparte, cómo encontrar y atrapar todos los heliobi en el Jardín de la Serenidad.
Todos los misterios de Penaconia
En el proceso de exploración de Penaconia, se pueden encontrar varios dispositivos y mecanismos inusuales que van más allá de los límites de la "normalidad" generalmente aceptada, ya que las acciones del planeta de las festividades tienen lugar principalmente en mundo de sueños. Los rompecabezas de planeadores de diversión más comunes son:
Además, en los lugares estatales hay zonas tridimensionales que permiten al Pathfinder moverse a lo largo de paredes y techos, construir estructuras de puentes de ensueño y cambiar de alguna manera el espacio.
Desmontado en una guía aparte paso completo del planeta de las festividades.
Cómo resolver acertijos en Honkai: Star Rail
En aventuras, puedes encontrar una gran variedad de rompecabezas.
material sobrenatural
En la ubicación inicial, los jugadores pueden encontrar material sobrenatural. El rompecabezas es un bloque en el aire de un objeto óptico. Al activar con "Inspeccionar" y después de pasar el acertijo, puede allanar el camino a áreas previamente inaccesibles y recibir una recompensa.
La esencia del rompecabezas con el material Unearthly es que debes ir de principio a fin en las placas de aire para que cada una de ellas se ilumine. Si ilumina todos los bloques, se convertirán en un camino físico. Con el paso de la prueba, se indicará un nuevo camino en el mapa.
Complicar el rompecabezas puede bloques especiales para teletransportación, sobre el cual gira algo parecido a un agujero negro. Cuando lo golpeas, puedes volar automáticamente a otro punto y no afectar las celdas, después de lo cual el asunto desaparecerá.
puente de repulsión
Rompecabezas puente repulsivo consiste en cambiar las vías respiratorias con la ayuda de dispositivos de control. En un momento solo puede estar activo el camino azul o naranja.
Encontrar todos los cofres del puente de repulsión desbloqueará el logro del desafío de los siete puentes y te recompensará con 5 jade estrella.
Restrictor de fluido magnetorreológico
Para reparar dispositivos, puede completar la tarea Restrictor de fluido magnetorreológico. Cambie el diseño y gire los módulos para que las líneas dirigidas transporten corriente eléctrica desde la fuente de alimentación (naranja) hasta el destino (rojo). La prueba de este acertijo se llama Conector de flujo magnético e incluye la reparación de Bumblebee Automatons, que a su vez pueden revelar valiosos cofres ocultos y guiarlos hacia ellos.
El acertijo se resolverá si se conecta la corriente. en todas las cadenas Punto final. Las líneas vacías indican que no hay cableado, naranja para parcial y amarillo claro para pasar la prueba.
Cuando intente seleccionar partes fijas, sus bordes se volverán rojos.
Buscador de objetos para la casa
Con Finder Object Finder, puede encontrar elementos especiales siguiendo la dirección especificada.
Haz clic en el botón a la izquierda de la barra de habilidades ("R" en el teclado) para colocar un indicador que muestre la dirección hacia el elemento que estás buscando.
Usando los puntos de intersección de los haces de luz, puede determinar la ubicación del objetivo. En esta área, use el buscador de casas nuevamente para encontrar el artículo.
El color del indicador le permite determinar la distancia al objeto. Rojo indica una larga distancia, y verde - a quemarropa.
cofre estúpido
En algunas tareas puedes cumplir una prueba Pecho torpe. Para pasarlo, debe mover las cajas de tal manera que libere el camino hacia un objeto determinado y, al mismo tiempo, no entre en un callejón sin salida.
Comprobación de carros
Riddle cheques de minecart es guiar los rieles vacio carritos para azul limitadores, y lleno к amarillo. Para hacer esto, se utilizan desvíos, que son interruptores y cambian la dirección adicional en la que se moverá el carro. Cerca de ciertos puntos, es posible descargar algunos carros o llenarlos con mineral.
reconocimiento de fotos
El juego tiene un modo de cámara, que se puede usar no solo para crear imágenes coloridas, sino también para completar ciertas tareas en misiones. reconocimiento de fotos funciona de las siguientes maneras:
- El ícono de la cámara comienza parpadear objetos necesarios cercanos.
- Al buscar objetivos, debe capturarlos en la lente e inmediatamente tomar una foto a mano o esperar a que se llene marca de anillo en medio de la pantalla.
quemador de nieve
para pasar la prueba quemador de nieve tienes que elegir termonúcleo y traerlo a base estructuras para que se active y cree una zona de energía térmica alrededor. Esto se usa para debilitar a los enemigos y hacerles vulnerables al fuego.
Pantalla de teletransporte
Pantalla de teletransporte le permite moverse automáticamente por el aire entre dos puntos a ciertas distancias. Algunas pantallas deben girarse para cambiar de dirección.
esquema de jade
para pasar la prueba esquema de jade debe mover los módulos de cómputo a la ranura designada. Los hexágonos grises pueden rotar en un círculo en ambas direcciones desde las celdas turquesas seleccionadas.
Cofre de iluminación
A pesar del nombre Cofre de iluminación la esencia de la prueba es destruir los nodos del Árbol Ambrosia. Para hacer esto, gire receptores y haga una cadena de las siguientes vigas, luego comience a quemar las vides disparador.
Predicción Integral
Riddle Predicción completa consiste en mover los puntos conectados por líneas y hacer coincidir el patrón de ellos con el patrón indicado en la matriz.
Deetín
perro bionico Deetín puede detectar huellas y guiarlo a lo largo del camino hasta su destino gracias a la capacidad de sondeo del área.
Hexanexo
Riddle Hexanexo similar a un cubo de Rubik, solo que requiere que selecciones bloques físicos y los rotes, comparándolos con las placas marcadas a los lados.
Envío al lugar de trabajo
Mecánica Envío al lugar de trabajo bastante simple: use los controladores y mueva los contenedores de carga de tal manera que se abra un camino adicional.
brújula de navegación
Alinear los ejes celestes en los anillos brújula de navegaciónpor lo que recibirá valiosas recompensas. Las flechas son formas de hacer giros en diferentes ángulos.
robot de entrega
Mientras viaja en Lofu Xianzhou, puede encontrar robots de entrega. Son como rompecabezas. Restrictor de fluido magnetorreológico de Yarilo-6, donde con la ayuda de ellos se despertaron autómatas de abejorros, que debían seguirse hasta el final y al mismo tiempo despejar el camino de los enemigos.
Ayuda a los Delivery Roboptachs a volar desde sus posiciones hasta su destino final, por lo que recibirás una recompensa. Esto puede requerir derrotar a los oponentes o reparar un pájaro mecánico, después de lo cual debes guiarlo por un camino seguro.
Las soluciones a los acertijos de robots que no están relacionados con la misión secreta se pueden encontrar en artículos sobre buscando cofres en las ubicaciones correspondientes.
linternas encendidas
Las lámparas ceremoniales dejadas por la raza Vidyadhara contienen su poder sellado. Interactúa con ellos en el orden correcto para eliminar los sellos de Scaled Gorge. Se pueden dejar pistas en varias losas o murales.
En una guía separada, lea cómo resolver Rompecabezas del sello Vidyadhara.
El descubridor y el fantasma del ajedrez
Los juegos de ajedrez en Lofu Xianzhou son diferentes de los habituales: como parte de las pruebas de tipo "Descubridor", el Pathfinder debe ingresar comandos direccionales para el invento para que salga del laberinto en un número determinado de movimientos. En general, el jugador se encontrará con este tipo de rompecabezas tres veces:
- como parte de una misión de aventura "Leyendas urbanas de Lofu: fantasma del ajedrez";
- durante la realización de los objetivos de la tarea de Maestría "Conocimiento";
- después de reunirse con Fantasma del ajedrez en el Jardín de la Serenidad.
Misterioso ritual de invocación
Durante la finalización de la misión de continuación de Desarrollo "Brilla, arde, mi estrella de genio" El pionero tendrá la oportunidad de ayudar a un grupo de científicos que trabajan para Ruan Mei. La conclusión es que debes convocar la bola de masa de queso colocando varios graffitis (de 5 piezas) en un área determinada.
En una guía aparte, lea sobre cómo realizar un ritual de invocación.
Interrogatorio del doctor Ratio
Como parte de la misión de Desarrollo "Recuperando Recuerdos"El Pathfinder se convertirá en el primer sospechoso de las extrañas desapariciones que se producen en la estación espacial Hertha. El Dr. Ratio hará una serie de acusaciones que deberán ser refutadas por las pruebas disponibles.
En el manual separado aprenderá cómo pasar el interrogatorio del Dr. Ratio.
Rompecabezas con la detective Pippi
Como parte de un evento que tiene lugar en una estación espacial, Cómo pasar "El hombre es amigo del perro".
Esperamos que nuestra guía te haya ayudado a aprender a resolver acertijos en Honkai: Star Rail. Si tiene alguna pregunta, por favor pregunte en los comentarios. seguir a otros Honkai: guías de Star Rail en nuestro sitio web.