Salón de Sechem dendroculos y otras bonitas recompensas.
La guía detallará cómo resolver todos los acertijos del Salón de Sekhem en Genshin Impact y proporciona mapas útiles para orientarse en la ubicación.
Cómo llegar al Salón de Sekhem
Para encontrar el Salón de Sekhem, debes pasar por el Templo de Hemenu. Hacia el final de este santuario, el Viajero llegará a un corredor y una bifurcación: uno de los caminos conducirá a la puerta del Salón de Sechem. Podrás llegar a esta ubicación como parte de la misión. prueba doble. Hay un teletransportador frente a la puerta, que vale la pena activar.
Si no incluiste un waypoint en una misión, en Losa de arenas rojas ir a la sección "Descenso a las profundidades”, desplácese hacia abajo y encuentre la ubicación deseada. Clic en el botón "Saltar" para seguir la ruta en el mapa.
Tutorial de Genshin Impact Hall of Sekhem: Resolviendo todos los rompecabezas
Sechem Hall consta de cuatro plantas principales. Todos los niveles están marcados en el mapa, así como la sala este con ascensores numerados.
Acertijo con el Reloj Primordial
Ingrese al Salón de Sekhem y diríjase al borde: en la repisa más cercana verá inmediatamente un reloj de arena primordial. Dirígete directamente hacia ellos. Dales la vuelta para comenzar el desafío: se iniciará un temporizador de 30 segundos. Durante este tiempo, debe interactuar con el siguiente reloj, después de lo cual la hora se actualizará y deberá entregar el tercer elemento.
El reloj más cercano se encuentra en el lado opuesto del Salón Sechem: en la repisa central. Se puede llegar rápidamente si usa símbolos de cuatro hojasque aparecen después del inicio de la prueba. El último objeto está en el lado opuesto (derecho). Muévete hacia él e interactúa con el reloj para completar el objetivo.
Como recompensa por completar el desafío, recibirás un cofre normal.
Cómo limpiar el agua en el Salón de Sekhem: el enigma con los monumentos Hydro
Para bajar el agua en el Salón de Sechem, debes resolver el acertijo con los monumentos Hydro. Baja al nivel más bajo de la habitación. En el lado izquierdo están los monumentos mismos, y en el lado derecho están las celdas de luz eterna.
La celda de luz eterna más cercana al tercer reloj (que se muestra en la captura de pantalla anterior) debe moverse dos veces para que llegue al final del pasillo. Después de eso, rompe las cajas que bloquean el camino del rayo. El mecanismo funcionará y la barrera del primer monumento caerá.
Dirígete a la jaula ubicada más cerca de la entrada al Salón Sechem. Interactúe con él dos veces para moverlo a la pared: la viga se conectará, después de lo cual el agua comenzará a hundirse.
Misterio con Electro monumentos
Ve a la celda de la luz eterna, que está más cerca de la pared con el teletransportador. Muévalo dos veces para que quede en uno de los puntos centrales y apunte hacia electromonumento: Después de eso, se encenderá. La celda debe estar ubicada en su posición original.
Ahora dirígete a la pared opuesta e interactúa con la segunda jaula. Solo hay que moverlo una vez. Cuando el rayo activa el Electro Monument, aparecerá un cofre con una barrera en el centro en un piso invisible, y junto a él hay dos construcciones primordiales.
Derrota a dos oponentes para obtener a pecho rico y toma la recompensa de ello.
Adivinanza con monumentos Anemo y Dendrokul
Regresa al lado con celdas de luz eterna. El que está más cerca del centro debe moverse una vez para que quede enfrente. anemo monumento.
Mueva el segundo, ubicado más cerca de la pared más alejada del teletransportador, también una vez: hacia el centro de la sala. Cuando se activa el Monumento Anemo, un el aire fluye y círculos que te permiten subir más alto en el planeador.
Usa el símbolo de cuatro hojas en el centro de la sala para volar directamente hacia la corriente de aire. Inmediatamente abra el planeador y espere hasta que el Viajero esté justo debajo del techo de la habitación.
dendroculo se ensamblará casi automáticamente: simplemente suba las escaleras.
Pasaje al 1er piso (morado) a la izquierda (oeste)
Puede ir al nivel inferior a la izquierda (occidental) de dos maneras:
- Regrese al teletransporte y vaya al lado izquierdo del nivel superior: la puerta derecha es la primera.
- Baja al piso con los monumentos, párate del lado de las jaulas y ve al centro: hay una puerta cerrada con un pedestal de ritos secretos. Se requiere un cuarto nivel de poder para abrir.
Estos dos pasajes están conectados: te permiten bajar al nivel inferior (púrpura), pero no hay prácticamente nada en los corredores mismos.
Hada en el 3er piso a la izquierda
Ingrese al sistema de pasaje mencionado anteriormente a la izquierda a través de la puerta superior. Baja las escaleras y corre hasta llegar a la primera salida al salón principal: en la abertura verás hada. Ella irá al corredor y se convertirá en un agujero en la pared.
El Hada llegará al piso donde se encuentran los monumentos, después de lo cual se parará en su lugar y le dará al Viajero cofre normal.
Contrarreloj: cómo recoger partículas
Desciende hasta el nivel más bajo: en el centro hay dos construcciones primordiales, una de las cuales es un minijefe: arquitecto del palacio del desierto. Derrota a los oponentes para pasar la prueba con calma.
En la pared más alejada del teletransportador, puedes encontrar una contrarreloj. Necesario Recoge 23 partículas Dendro en 240 segundos.
Desde el comienzo de la prueba, muévase al centro de la sala: en el camino, recoja las primeras partículas.
Corre al centro del Salón: hay un enorme abanico y un pedestal de ritos secretos, que requieren el cuarto nivel de poder. Para encender las aspas y subir, debes usar el de control. Si hiciste todo de acuerdo con la guía, entonces con la ayuda de las corrientes de aire que aparecen después de resolver el rompecabezas con los monumentos de Anemo, puedes volar hasta el techo.
Al volar a través de las corrientes de aire, verás como han aparecido más partículas, a las que puedes llegar usando los símbolos de cuatro hojas. Después de eso, abra el planeador, vuele en un arco hacia la pared y caiga.
Como recompensa, recibirás un cofre normal y también podrás desbloquear la Chispa primordial.
Cómo abrir tres cofres en el salón de Sechem: el rompecabezas de las chispas primordiales
Este rompecabezas te permitirá obtener la mayor cantidad de recompensas y tesoros. Antes de resolverlo, asegúrese de que todos los rompecabezas descritos anteriormente ya estén aprobado.
Muévase al teletransportador y vuelva a ingresar al Salón de Sechem: justo en la entrada está la primera Chispa Primordial. Desbloquéalo y desliza el dedo por el lado derecho de la habitación, por el nivel superior. Cuando la llama llegue al final del costado, cambiará de dirección e irá al piso con celdas de luz eterna y monumentos: síguela.
Cuando suba la chispa en el candelabro, baje las escaleras y apague el enorme ventilador para que no apague la luz. Después de eso, regresa a la chispa y desbloquéala: volará hacia abajo. Enciende hasta tres cofres y colócalos en la Antorcha Primordial.
Dirígete al lugar donde se activó el desafío (debe completarse). Desbloquea la segunda Chispa Primordial y alcanza la siguiente vela. Suelte la llama nuevamente y colóquela en la antorcha.
Después de resolver el rompecabezas, las barreras con tres cofres (dos preciosas y una lujosa) caerán. Además, se abrirá una gran puerta que conduce a una cueva al sur de la tumba.
Si aún tiene preguntas, puede leer una solución más detallada al acertijo con estos cofres en guía correspondiente.
Tableta y un montón de piedras en el nivel inferior
Frente a los cofres, gire a la derecha: en la primera columna se encuentra tableta. Después de eso, dirígete al otro extremo del pasillo: en la misma esquina encontrarás pila de piedras.
Tableta detrás de la barrera en los pasillos de la derecha
Regrese al teletransportador y la entrada al Salón de Sechem. Ahora es el momento de explorar la parte este de la habitación. En el nivel superior, la puerta más cercana está abierta, pasaron por ella para abrir lugares de respiración. Entra en el pasaje marcado.
Gira a la izquierda y ve a la tercera habitación. Hay un ascensor a la derecha y una barrera a la izquierda. Interactuar con el pedestal de los ritos secretos. Use el control remoto para obtener a la plataforma que no funciona en la que se encuentra Tablilla: Matorral.
Cómo habilitar todos los ascensores en el local
La mayoría de los ascensores se encienden cuando se inician desde un nivel inferior. Cuadrados - lugares de parada ascensor, y círculos - sumideros en la mina elevar. Tenga en cuenta que cuando utilice los ascensores amarillo-púrpura, tendrá que saltar al hueco o bajarse de la plataforma antes de que suba a 1 piso.
Ve hasta el final del pasillo (donde se encuentra el candelabro), gira a la derecha y baja por el ascensor. p1 o saltar al piso inferior. ¡No olvides abrir el planeador!
En el 1er piso, dirígete a la siguiente habitación: a la derecha, encontrarás dos ascensores. Es necesario subir a cada uno de ellos hacia arriba y luego volver a bajar. Puedes pulsar el botón de activación y salir corriendo para no montar. Haz lo mismo con el ascensor. 4p en la habitación de al lado.
Luego toma el ascensor hasta el tercer piso. 2l y salir en él. Desde el ascensor hay que saltar de se ralentiza sólo en el 1er piso. Justo enfrente hay un remonte. 2pser llamado. Llegar al cuarto piso en él.
en el ascensor 2l o 3l baja al segundo piso, luego avanza y activa el ascensor 4l. Ahora todos los ascensores están funcionando.
Rompecabezas de células de luz eterna y Dendroculus
Toma el ascensor 3l al tercer piso. Salida a la habitación: la puerta de la izquierda está cerrada por un zócalo que requiere el cuarto nivel de poder. Abrelo. Después de eso, ve a la pared opuesta al ascensor y mueve la jaula de la luz eterna.
La jaula bajará al segundo piso y se ubicará en un lugar nuevo: después de eso, aparecerá un cofre común cerca. Ve al pedestal de los ritos secretos, de pie a la izquierda del enorme abanico, y desactivarlo. Después de eso puedes recoger dendroculo.
Tablilla en Geo Fatui y salida a la cueva del norte.
Muévase al teletransporte en la entrada y diríjase al agujero en el centro de la pared opuesta. La forma más fácil de llegar es con los símbolos de cuatro hojas, ya que conducen directamente al pasaje.
Delante te espera la Construcción Primordial y una bifurcación: si saltas al agujero de la derecha, te encontrarás en una cueva con Fatui, pero si sigues recto, entonces ve más allá, a la cueva detrás de la tumba. A continuación se encuentra Moho, y al lado de la tienda yace Tableta: Valle. Junto a él encontrarás un montón de piedras.
Esperamos que nuestra guía te haya ayudado a completar el Salón de Sehem en Genshin Impact y resolver todos los acertijos. Si tiene alguna pregunta sobre los acertijos, pregúntela en comentariosseguramente sugeriremos una solución. Lea nuestras otras guías de Genshin Impact sección correspondiente del sitio web.