<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Кокоми в Genshin Impact – гайд [лучший билд]💧

Подробный гайд на Кокоми в Genshin Impact. Расскажем об оружии, артефактах и лучших отрядах. Разбор талантов, навыков и созвездий персонажа. Недостатки и преимущества героя. Что нужно Кокоми для прокачки.

Сангономия Кокоми – Божественная жрица и играбельный 5⭐ персонаж из Инадзумы. Владеет катализатором и Гидро Глазом Бога. Будучи главой острова Ватацуми, девушка очень интересуется политикой и дипломатией. Она достигла мастерства в области военного искусства и имеет репутацию гения-тактика.

Несмотря на сложные отношения с сегунатом и Электро Архонтом, героиня заинтересована в благополучии не только собственного острова, но и всего региона.

Рейтинг  S+ позиция в тир-листе
Редкость ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐
Когда добавили в игру 21 сентября 2021 (патч 2.1)
Как получить персонажа Молитва «Дрейфующее течение»
Элемент Гидро
Оружие Катализатор
Пол персонажа Женский
К какой группе относится Ватацуми
Название созвездия Спящий дракон
Родной регион Инадзума
День рождения 22 февраля
Знак зодиака Рыбы
Возраст 19-23 года
Рост 159-164 см
Особое блюдо Стратегия неожиданности
Актеры озвучки
  • Актер английской озвучки – Risa Mei.
  • Актер японской озвучки – Suzuko Mimori.
  • Актер китайской озвучки – Guiniang.
  • Актер корейской озвучки – Yeo Yun-mi.
Как оцениваете Кокоми?
S+ позиция в тир-листе
62.61%
S-позиция в тир-листе
19.66%
А-позиция в тир-листе
10.09%
В-позиция в тир-листе
2.97%
С-позиция в тир-листе
1.93%
D-позиция в тир-листе
2.67%
Проголосовало: 1348

Как получить Сангономию Кокоми в Genshin Impact

Реран Кокоми ожидается в обновления 5.6. Для получения созвездий на персонажа необходимо выбить из баннера его копии.

За графиком выхода персонажей и реранов следите в расписании баннеров.

Характеристики: что повышается при возвышении

Основная характеристика Кокоми – бонус Гидро урона. Прибавка на 90 уровне составит 28.8%. Кроме него, с возвышением также растут HP, защита. Более точные значения можно узнать в таблице.

Уровень Базовое HP Базовая атака Базовая защита Бонус Гидро урона
1 1049 18 51 0%
20 3619 62 176 0%
40 6055 105 295 7.2%
50 7818 136 381 14.4%
60 9377 163 457 14.4%
70 10945 190 533 21.6%
80 12524 217 610 28.8%
90 13471 234 657 28.8%

Способности

Кокоми – персонаж поддержки, навыки которого ориентированы на нанесение Гидро урона и исцеление команды. Ее элементальный навык вешает на врагов в области Гидро статус, а также лечит активных персонажей. Ульта увеличивает урон с обычных атак от здоровья Кокоми, восстанавливает HP всему отряду и дает возможность ходить по воде.

Далее более подробно рассмотрим способности Кокоми и разберем, в каком порядке их нужно качать.

Основные умения (активные скиллы)

  • Форма воды (обычная/заряженная/атака в падении)

Наносит элементальный урон тремя последовательными Гидро атаками.

При заряженной атаке наносит повышенный Гидро урон по площади. Чтение заклинания расходует выносливость.

Во время атаки в падении Кокоми обращается в водяную сферу и при приземлении наносит Гидро урон по площади.

  • Клятва курагэ (элементальный навык)

Длительность: 12 сек.

Откат: 20 сек.

Вызывает Бакэ-курагэ, который вешает статус Мокрый на Кокоми и создает медузу, в области действия которой противникам наносится Гидро урон. Существо лечит ближайших активных союзников в зависимости от макс. HP Кокоми раз в 1.5 секунды.

  • Вознесение Нереиды (взрыв стихии)

Длительность: 10 сек.

Откат: 18 сек.

Потребление энергии: 70 единиц

Наносит Гидро урон и создает Церемониальное одеяние на Кокоми, эффект которого пропадает после истечения действия или переключения персонажа.

Церемониальное одеяние:

  • Увеличивает урон обычной и заряженной атаки, а также элементального навыка в зависимости от показателя лечения Кокоми.
  • Попадание обычными и заряженными атаками восстанавливают HP всем членам отряда пропорционально от здоровья Кокоми.
  • Повышает сопротивление к прерыванию, а также позволяет передвигаться по поверхности воды.
  • Обновляет действие элементального навыка, если на момент активации ульты медуза находится на поле и активирован первый пассивный талант «Песнь о жемчуге».

Порядок прокачки

Порядок прокачки скиллов Кокоми зависит от ее роли в команде. Если она занимает позицию саппорта-хиллера, то, в первую очередь, пользуется элементальным навыком, а также ультой. Их нужно равномерно качать до 6 уровня, а после делать упор в навык.

Если Кокоми является драйвером, то в ротацию добавляются обычные атаки. В этом случае необходимо прокачать все три способности до 6 уровня, а далее сосредоточиться на обычных атаках и ульте. После них нужно докачать Е-шку.

Таким образом, приоритет прокачки талантов Кокоми выглядит так:

  • Саппорт: элементальный навык > взрыв стихий.
  • Мейн-дд: взрыв стихий > обычные атаки > элементальный навык.

Пассивные навыки

Талант Когда открывается Что дает
Принцесса Ватацуми Базовый Уменьшает потребление выносливости персонажей во время плавания (действует только на собственных героев).
Безупречная стратегия Базовый Увеличивает бонус лечения на 25%, но понижает шанс крита на 100%.
Песнь о жемчуге 1-я фаза возвышения Во время действия навыка «Вознесение Нереиды» бонус урона, зависящий от HP Кокоми, увеличивается ещё на 15% от её бонуса лечения.
Шкатулка таманои 4-я фаза возвышения Активация взрыва стихий во время действия навыка «Клятва Курагэ» обнуляет время пребывания помощника на поле боя.

Созвездия

Большая часть созвездий этого персонажа направлена на усиление урона. Лучшие созвездия Кокоми – С1, С4 и С6.

  • Первое созвездие дает дополнительный урон к последней атаке в ротации под действием ульты. Пока активен взрыв стихий, можно успеть выполнить около трех таких ударов, что увеличит общий урон.
  • Четвертое созвездие восстанавливает энергию от обычных атак и повышает их скорость. Хорошая конста, позволяющая чаще ультовать и наносить больше ударов, а также упрощающая сбор восстановления энергии в артефактах.
  • Шестое созвездие дает бонус к Гидро урону Кокоми во время лечения союзников. Эта конста увеличит дамаг, но принесет пользу только в тех отрядах, где героиня действует как драйвер.
Название Свойства
1 У края воды Последний обычный удар Кокоми во время действия ульты наносит Гидро урон, равный 30% от её максимального здоровья. Не считается за обычную атаку.
2 Волны моря облаков Персонажи с HP 50% и выше получают более эффективное лечение Клятвы курагэ (+4.5% от максимального HP жрицы). 
Обычные и заряженные атаки во время взрыва стихии усиливаются на +0.6% от максимального HP героини.
3 Лунный челн средь вод Ур. «Вознесение Нереиды» +3 (Макс. 15)
4 Луна взирает на ручьи Во время ульты скорость обычных атак повышается на 10%, а их попадания восстанавливают Кокоми 0.8 единиц энергии. Эффект возникает не чаще 1 раза в 0.2 секунды.
5 Все реки впадают в море Ур. «Клятва курагэ» +3 (Макс. 15)
6 Санго иссин Во время действия взрыва стихий исцеление союзника с HP 80% или более дает Кокоми +40% Гидро урона в течение 4 секунд.

Преимущества и недостатки

Кокоми — Гидро персонаж поддержки, который отлично впишется в большинство отрядов благодаря своему элементу и навыкам. Но для полной реализации героини нужно учитывать как и ее плюсы, так и минусы.

Преимущества Недостатки
Помощь в изучении мира: понижает потребление выносливости во время плавания и может передвигаться по воде во время действия взрыва стихий. Пассивный навык «Безупречная стратегия» забирает у героини 100% шанса нанести критический урон. Это понижает дд-потенциал Кокоми.
Проста в сборке, поскольку не нуждается в балансировке критов. Элементальный навык, накладывающий на Кокоми Гидро статус, сильно мешает в сражении против врагов, атакующих Крио стихией, так как повышает ее шанс оказаться замороженной.
Мощный хиллер, способный постоянно поддерживать здоровье персонажей на высоком уровне и исцелять весь отряд одновременно. Кокоми имеет дорогую ульту, поэтому сильно нуждается в параметре восстановление энергии.
Кроме лечения обеспечивает команду стабильным Гидро статусом, что позволит постоянно вызывать реакции. Способность передвигаться по поверхности воды с активной ультой может пригодиться только в открытом мире, однако не слишком полезна в закрытии другого игрового контента.
Хороший Гидро саб-дд для персонажей, которые по механикам не сочетаются с Син Цю или Е Лань, поскольку не требует использования обычных атак для срабатывания Е-шки.

Прокачка

Далее подробно рассмотрим ресурсы и материалы, которые необходимы для прокачки Кокоми и ее талантов.

Возвышение

Таблица с материалами возвышения Кокоми
Источник: https://genshin.honeyhunterworld.com

Для возвышения Кокоми понадобятся следующие ресурсы:

Таланты

Таблица с материалами для талантов Кокоми
Источник: https://genshin.honeyhunterworld.com

Для прокачки талантов Кокоми необходимы материалы:

  • Учения, указания, философия о «Бренности» – можно достать из подземелья Фиалковый зал в понедельник, четверг и воскресенье.
  • Призрачные оболочка, сердце, ядро – материал с призраков.
  • Бабочка алого пламени – ресурс с еженедельного босса Синьора.
  • Корона прозрения – редкий материал для повышения талантов на 10 уровень.
  • 1.652.500 моры.

Рассчитать количество недостающих материалов можно с помощью калькулятора Genshin Impact.

Лучшие билды на Кокоми в Genshin Impact

Кокоми специализируется на лечении героев и накладывании Гидро статуса на противников для последующего вызова реакций. Кроме того, она может занимать позицию драйвера, который не наносит большой урон, но помогает команде работать лучше, выступая активным персонажем на поле. Несмотря на различие ролей в командах, сборка Кокоми практически одинакова во всех случаях.

Рекомендуемые значения характеристик

Большая часть навыков Кокоми зависит от HP, которое увеличивает не только исходящее лечение, но и урон с руки под ультой, поэтому особое внимание следует уделить именно этому стату. Кроме того, ей важен показатель Бонуса лечения, так что в корону лучше брать его, а не HP.

В том случае, если Кокоми является драйвером, кубок нужен на Гидро урон. В критах нет необходимости из-за особой пассивки, которая не позволяет совершать критические удары. Также пригодится восстановление энергии в дополнительных характеристиках. Мастерство стихий хорошо покажет себя в командах от реакций Пар или в Дендро отрядах Кокоми.

Артефакт Основная характеристика Дополнительные статы
Цветок Цветок жизни HP (постоянный) HP%
Восстановление энергии%
Мастерство стихий
Перо смерти Перо смерти Сила атаки (постоянный) HP%
Восстановление энергии%
Мастерство стихий
Пески времени Пески времени HP% / Восстановление энергии% HP
Восстановление энергии%
Мастерство стихий
Кубок пространства Кубок пространства HP% / Гидро урон% HP%
Восстановление энергии%
Мастерство стихий
Корона разума Корона разума HP% / Бонус лечения% HP%
Восстановление энергии%
Мастерство стихий

Оптимальные значения статов:

  • HP: от 30.000 и выше.
  • Восстановление энергии: около 180-200%, если Кокоми единственный персонаж Гидро стихии в отряде. При наличии союзника такого же элемента хватит 150-160%.
  • Мастерство стихий: примерно 120-200 для команд от реакции Пар и 600+ для отрядов Бутонизации, в которых Кокоми взрывает Дендро ядра.

Крит. урон/крит. шанс Кокоми собирать не нужно, поскольку ее пассивка снижает шанс критического удара на 100%.

Лучшее оружие

Оружие для Кокоми должно не только иметь нужную ей характеристику, но и давать полезные баффы для команды либо усиливать ее собственный урон. Лучше всего выбрать катализатор на HP для улучшения лечения, так как этот стат пригодится во всех билдах. Острой необходимости в сигнатурке Кокоми нет, поэтому героиню легко экипировать даже начинающему игроку.

Название Описание Рекомендация
Вечное лунное сияние Вечное лунное сияние
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Базовая атака:
46~608
HP: 
10.8%~49.6%
Урон от обычной атаки увеличивается на 1-3% от максимального здоровья персонажа. Дополнительно дает 10-20% бонуса лечения. После ульты попадание обычной атакой по врагу восстанавливает по 0,6 единиц энергии в течение 12 сек. Эффект возникает не более 1 раза в 0,1 сек. Сигнатурное оружие Кокоми, которое подходит под все ее потребности. Лучше всего раскрывается в командах, где она выполняет роль драйвера или дамагера.
Великолепие лазурного свода
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Базовая атака:
46-608
HP
10.8%-49.6%
После активации взрыва стихии или создания щита экипированный персонаж на 3 сек. получает эффект Камня воли: каждые 2,5 сек. восстанавливается 4,5-6.5 ед. энергии, а бонус урона соответствующего элемента повышается на 0,3-1.1% за каждую 1000 ед. макс. HP персонажа, максимум 12-44%. Эффект Камня воли активируется, даже если экипированный персонаж не на поле боя. Оружие увеличит HP, облегчит восстановление энергии и даст бонус элементального урона. Но бафф краткосрочный, поэтому полностью под механики Кокоми не подходит.
Прототип: Янтарь
⭐️⭐️⭐️⭐️
Базовая атака:
42-510
HP:
9%-41,3%
В течение 6 сек. после использования взрыва стихий восстанавливается 4-6 ед. энергии каждые 2 сек., а все члены отряда восполняют по 4%-6% HP каждые 2 сек. Отличный крафтовый вариант, который увеличит здоровье и облегчит активацию взрыва стихий.
Обряд вечного течения
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Базовая атака:
44-542
Критический урон:
19.2%-88,2%
Увеличивает HP на 16-32%. Когда текущее HP персонажа повышается или понижается, урон заряженной атаки увеличивается на 14-30% на 4 сек. Эффект складывается до 3 раз и возникает не чаще, чем 1 раз в 0,3 сек. При получении 3 уровней или обновлении времени длительности 3 уровня восстанавливается 8-12 ед. энергии. Восстанавливать энергию таким образом можно 1 раз в 12 сек. Подойдет Кокоми в роли драйвера. Будучи хиллером, героиня без труда наберет все стаки пассивного эффекта оружия, чтобы усилить свои заряженные атаки. Критический урон ей не пригодится, но взамен предлагается дополнительное здоровье.
Песнь необъятной лазури
⭐️⭐️⭐️⭐️
Базовая атака:
44-565
Восстановление энергии:
6.7%-30.6%
В течение 6 сек. после попадания обычной или заряженной атаки по противнику урон обычной атаки повысится на 8-16%, а урон заряженной атаки - на 6-12%. Эффект может складываться до 3 раз и возникает один раз в 0,3 сек. Хороший катализатор для позиции мейн-дд. Восстановление энергии нужно для зарядки дорогой ульты, а пассивный эффект увеличивает DPS с руки.
Эпос о драконоборцах
⭐️⭐️⭐️
Базовая атака:
39-401
HP:
7,7%-35,2%
При переключении персонажа увеличивает силу атаки вошедшего на поле боя персонажа на 24%-48% в течение 10 сек. Может возникнуть раз в 20 сек. Лучшее оружие для Кокоми, которая играет в командах без баффера на силу атаки. HP улучшит исцеление, а пассивная способность усилит главного дамагера.
Кольцо Хакусин
⭐️⭐️⭐️⭐️
Базовая атака:
44-565
Восстановление энергии:
6,7%-30,6%
Когда персонаж, экипированный этим оружием, вызывает реакцию, связанную с элементом Электро, все находящиеся рядом члены отряда, чей элемент соответствует этой реакции, получают 10%-20% бонус урона к своему элементу на 6 сек. Элементальные бонусы урона, полученные таким образом, не суммируются. Принесет огромную пользу отрядам от реакции Заряжен, но вне команд с Электро дамагерами бесполезен. Восстановление энергии поможет чаще активировать ульту.
Сновидения тысячи ночей
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Базовая атака:
44-542
Мастерство стихий:
58-265
Другие члены отряда предоставляют экипированному этим оружием персонажу усиления в зависимости от того, совпадают их элементы, или нет. Если элементы совпадают, мастерство стихий повышается на 32-64 ед. Если не совпадают, экипированный этим оружием персонаж получает 10%-26% бонус урона своего элемента. Данные эффекты складываются до 3 раз. Вдобавок мастерство стихий всех персонажей отряда поблизости (кроме экипированного этим оружием персонажа) увеличивается на 40-48 ед. Если этим оружием обладают и другие члены отряда, эффект суммируется. Хороший вариант для Кокоми в отрядах от элементальных реакций, где выполняет функцию драйвера. Благодаря пассивной способности оружия сможет баффать союзников на мастерство стихий.
Скитающаяся звезда

Базовая атака:
42-510
Мастерство стихий:
36-165
Каждые 10 сек. срабатывает следующий эффект: сила атаки экипированного этим оружием персонажа увеличивается на 24%-48%от мастерства стихий на 12 сек. Члены отряда поблизости получают 30% этого эффекта. Если этим оружием обладают и другие члены отряда, эффект суммируется. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. Оружие для баффа команды. Катализатор не улучшит хил, так как не увеличивает показатель HP, зато поможет усилить союзников. Лучше всего подойдет в команды от элементальных реакций, где Кокоми сможет реализовать стат мастерства стихий.
Морской атлас

Базовая атака:
44-565
Мастерство стихий:
24-110
В течение 10 сек. после вызова реакции увеличивает бонус элементального урона на 8%-16%. Может складываться до 2 раз. Бесплатный вариант для команд через Бутонизацию с Нилу либо отрядов через элементальные реакции, в которых Кокоми выполняет роль драйвера и атакует с руки.

Лучшие артефакты

Артефакты на Кокоми нужно подбирать в зависимости от ее роли в отряде. Более подробно рассмотрим возможные варианты.

  • Артефакты для саппорт-билда должны усиливать союзников и иметь в характеристиках HP или бонус лечения, чтобы максимизировать отхилл всей команды от Кокоми.
  • Так как Кокоми может занимать позицию драйвера и дамагера, то в этих случаях стоит обратить внимание на Гидро урон.
  • Кокоми идеально подходит в отряды через Бутонизацию (например, команды с Кавехом), так как может стабильно обеспечить дамагеров Гидро статусом и отхиллом после взрыва бутонов.
Название Описание Рекомендация

Моллюск морских красок
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
⭐️⭐️⭐️⭐️
2 части:
Бонус лечения +15%.
4 части:
Исцеляя союзников, владелец комплекта создает Пузырь морских красок, который записывает статистику лечения (даже при избыточном накоплении очков здоровья, когда у цели максимум HP). При завершении своего действия Пузырь взрывается, нанося врагам 90% урона от восстановленного HP (в том числе потенциального). Возникает Пузырь не чаще раза в 3,5 секунды, а его урон подсчитывается по принципу эффектов Заряжен и Сверхпроводник, но без возможности усиления мастерством стихий, бонусом уровня или другими реакциями. Максимальный объем HP, регистрируемого Пузырем, – 30000. Для отряда не может существовать больше одного Пузыря. Эффект срабатывает, даже если носитель не находится на поле боя.
Отличный сет для усиления лечения и нанесения пассивного дамага сетом. Лучший вариант для команд, где не нужен бафф на мастерство стихий или атаку.
Песнь былых времен
⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
2 части: повышает бонус лечения на 15%.
4 части: Экипированный персонаж при лечении членов отряда на 6 сек. создает эффект Стремления, который регистрирует осуществленное лечение (в том числе избыточное). С завершением длительности Стремление превращается в Волны былых времен: при попадании обычной атаки, заряженной атаки, атаки в падении, элементального навыка или взрыва стихии вашего активного персонажа по противнику наносимый урон увеличивается на 8% от общего количества лечения, зарегистрированного Стремлением. После 5 активаций или через 10 сек. эффект Волн тех времен исчезает. Однократный эффект Стремления регистрирует до 15 000 ед. HP. Одновременно может существовать только одно Стремление, но оно может регистрировать лечение, предоставляемое несколькими экипированными персонажами сразу. Этот эффект активируется, даже если экипированный персонаж не на поле боя.
Лучшая опция для баффа главного дамагера. Обладая огромным количеством исцеления, Кокоми без проблем активирует всю пассивку набора в кратчайшие сроки. Единственное уточнение по работе комплекта — стаки тратит активный персонаж путем нанесения урона. Поэтому крайне важно вовремя вывести основного дамагера пачки на поле.

Возлюбленная юная дева
⭐️⭐️⭐️⭐️
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
2 части:
Эффективность лечения +15%
4 части:
Увеличивает качество лечения союзников на 20% на 10 сек. после активации элементального навыка или взрыва стихий.
Комплект для максимально качественного лечения. Также может использоваться в дд-билде, поскольку Кокоми имеет бафф обычных и заряженных атак от показателя исцеления.
Стойкость Миллелита
Стойкость Миллелита
⭐️⭐️⭐️⭐️
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
2 части:
HP +20%
4 части:
Попадание элементальным навыком по цели дает +20% силы атаки и +30% прочности щита всему отряду. Эффект может возникнуть 1 раз в 0,5 сек. и длится 3 секунды. Активируется, даже если носитель комплектов не является активным персонажем.
Лучший набор для Кокоми, которая играет в командах от Заморозки или в отрядах с недостатком атаки. Благодаря этому сету она сможет не только лечить, но и частично выполнять функции баффера.
Инструктор
⭐️⭐️⭐️
⭐️⭐️⭐️⭐️
2 части:
Мастерство стихий +80 единиц.
4 части:
Вызов элементальной реакции дает +120 единиц мастерства стихий всем членам отряда. Длительность эффекта – 8 секунд.
Cаппорт-вариант для команд, построенных на использовании элементальных реакций. Однако стоит учитывать, что из-за низкого уровня сета сложно разогнать высокие показатели HP, поэтому лечения может не хватать.
Сердце глубин Сердце глубин
⭐️⭐️⭐️⭐️
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
2 части:
Бонус Гидро урона +15%
4 части:
Урон от обычных и заряженных атак +30% в течение 15 секунд после использования элементального навыка.
Хороший вариант в дд-сборке, где от Кокоми нужен урон с использования обычных и заряженных атак.
Сон нимфы 2 части:
Увеличивает Гидро урон на 15%
4 части:
Увеличивает Гидро урон еще на 4/9/15% и силу атаки на 7/16/15% от 1/2/3 и более стаков Отражения нимфы. 1 уровень создается на 8 секунд при попадании по врагу элементальным навыком, взрывом стихий, атаками в падении, обычными и заряженными. Отсчет времени для каждого стака индивидуален.
Альтернативный дд-билд. При его использовании в артефактах можно набрать больше HP, так как сет уже дает прибавку к силе атаки через эффект.
Великолепие Ай-Ханум
Цветок потерянного рая
⭐️⭐️⭐️⭐️
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
2 части: 
Увеличивает мастерство стихий на 80 единиц.
4 части: 
Увеличивает урон Бутонизации, Вегетации и Цветения экипированного этим набором персонажа на 40%. Если носитель самостоятельно вызывает эти реакции, эффект усилится еще на 25%. Каждое суммирование длится 10 секунд. Эффект складывается до 4 раз, возникает раз в 1 секунду и активируется, даже если персонаж не активен.
Идеальный комплект для Кокоми в отряде через Бутонизацию, где именно она взрывает Дендро ядра. В статах набора нужно искать мастерство стихий.
Возлюбленная юная дева
Стойкость Миллелита Сияние Вурукаши
2 части:
Бонус лечения +15%.
2 части:
HP +20%.
Универсальная комбинация для повышенного хилла. За счет прироста к здоровью и усиления бонуса лечения повысятся две ключевые характеристики билда целителя.

Воспоминания дремучего леса
⭐️⭐️⭐️⭐️
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
2 части:
Увеличивает Дендро урон на 15%.
4 части:
Попадание элементальным навыком или взрывом стихии снижает Дендро сопротивление врага на 30% на 8 сек. Эффект срабатывает даже если персонаж не на поле боя.
Интересен только эффект от 4-х частей. Можно использовать в команде, где Дендро дамагер носит Позолоченные сны, чтобы Кокоми снижала Дендро сопротивление элементальным скиллом (медузой) или ультой.
Сон нимфы
⭐️⭐️⭐️⭐️
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
2 части:
Бонус Гидро урона +15%
2 части:
Бонус Гидро урона +15%
Сборные комплекты для получения максимальной прибавки к Гидро урону.

Отряды

Поскольку Кокоми чаще всего выступает как саппорт, то может подойти почти в любой отряд. Благодаря Гидро стихии у нее отличная синергия практически со всеми персонажами. Исключением являются физ. дамагеры и отряды с ними, так как Гидро элемент может мешать стабильной реакции Сверхпроводника.

Лучшие персонажи

Ниже предоставим список персонажей, из которых можно собрать различные команды для Кокоми.

Мейн-дд

Герои, на которых сконцентрирован основной урон команды. При игре с такими персонажами роль Кокоми в основном ограничивается тем, что она активирует и переставляет медузу на поле для лечения дамагера.

Персонаж Стихия Оружие Эффекты
Тигнари Дендро Лук Дамагер от заряженных атак. Кокоми является одним из немногих персонажей, способных обеспечить Гидро статус под Тигнари, поэтому для отрядов с реакцией Бутонизации она незаменима.
Кавех Дендро Двуручное Двуручный меч При игре в командах от Бутонизации часто получает урон, из-за чего нуждается в хилере.
Аяка Крио Одноручный меч Лучший Крио герой под Кокоми. Из-за механики взрыва стихий Аяка крайне нуждается в заморозке врагов, чтобы не потерять большую часть дамага.
Баал Райдэн Электро Копье Вариант дамагера для игры через Вегетацию и Заряжен.
Сайно Электро Копье Электро мейн-дд, отлично работающий в командах от Вегетации.
Нилу Гидро Гидро Одноручный меч Персонаж для Гидро-Дендро команд, который крайне нуждается в хилере. Благодаря стабильному Гидро статусу от Кокоми хорошо с ней играет.
Аято Гидро Гидро Меч Одноручный меч Вместе закроют Гидро резонанс, усиливающий здоровье, которое полезно для обоих героев.
Мавуика Пиро Двуручный меч В ротации с частым использованием заряженных атак Мавуике трудно использовать классических Гидро саб-дд, поэтому даже не сильно частый Гидро статус от Кокоми может помочь.
Еимия Пиро Лук Подойдет в команды от реакции Пар и Цветения.
Дэхья Пиро Двуручное Двуручный меч Пиро дамагер, который постоянно получает урон. Несмотря на способность небольшого самостоятельного исцеления, нуждается в хорошем хилере.
Странник Анемо Катализатор Катализатор Анемо дамагер, который получит усиление от Гидро статуса Е-шки Кокоми.

Саб-дд

С использованием этих героев получится собрать сильный отряд Кокоми, выполняющей роль драйвера. Так как у нее проблемы с собственным уроном, наличие героев с дамагом из кармана позволит легко проходить контент и при этом играть Кокоми как активным персонажем.

Персонаж Стихия Оружие Эффекты
Нахида Дендро Катализатор Катализатор Отличный Дендро саб-дд. Так как обе героини могут наносить урон пассивно, вместе образуют хороший револьверный дуэт.
Коллеи Дендро Лук Бесплатный Дендро саб-дд. Ульта длится недолго, но хорошо синергирует по длительности со взрывом стихий Кокоми.
Гань Юй Крио Лук Может выполнять как роль мейн-дд, так и саб-дд. В любой сборке отлично играет с Кокоми, если команда построена на Заморозке.
Розария Крио Копье Крио саб-дд для команд Заморозки.
Фишль Фишль Электро Лук Лук Электро саб-дд. Подойдет для большинства отрядов Кокоми вне зависимости от ее роли.
Бэй Доу Бэй Доу Электро Двуручный меч Двуручный меч Даст Электро урон и щит на С1, что сделает игру еще комфортнее и защищенней.
Яэ Мико Электро Катализатор Катализатор Наносит много Электро урона с Е-шки и взрыва стихий.
Сахароза Анемо Анемо Катализатор Катализатор Обеспечит стяжкой и повышением мастерства стихий. Особенно полезна в Гидро-Электро командах.
Кадзуха Кадзуха Анемо Анемо Одноручный меч Стянет врагов, увеличит элементальный урон и снизит резисты противников.
Фурина Гидро Гидро Меч Одноручный меч Карманный-дд, отлично сочетающийся с Кокоми. Гидро резонанс работает для обоих персонажей. Фурина баффает урон и бонус лечения в зависимости от Фанфар, которые получает за каждое увеличение и снижение здоровья.

Лучшие команды

Примеры команд Кокоми из приведенных выше персонажей:

Персонаж 1 Персонаж 2 Персонаж 3 Персонаж 4 Особенности
Нилу Нахида Кавех Кокоми Сильйнешая Бутонизация с Нилу. Кокоми обеспечивает дополнительным Гидро статусом и хилом, а также может носить сет Цветок потерянного рая и взрывать Дендро ядра. Нахида увеличивает мастерство стихий, а Кавех наносит урон.
Тома Тома Кокоми Кокоми Коллеи Путешественник Дендро ГГ Команда от реакции Цветения. Коллеи и Дендро Путешественник обеспечивают большим количеством Дендро статуса, Кокоми хилит и создает ядра, которые взрывает Тома, собранный в мс. В данном отряде Кокоми большую часть времени проводит на поле и бьет с руки.
Тигнари Мона Мона Фурина Фишль Фишль Кокоми Кокоми Отряд от реакции Вегетации. Тигнари и Фишль наносят основной урон, Мона баффает с ульты. Кокоми хилит и баффает Фишль с помощью эпоса и миллелита, а также закрывает Гидро резонанс.
Райдэн Нахида Фишль Кокоми Револьверный отряд с быстрым переключением между героями, построенный на реакциях Стимуляция и Вегетация. Райден лучше одеть в криты, так как она не только взрывает Дендро ядра, но и наносит много собственного урона.
Сайно
Кэ Цин
Кокоми Кадзуха
Сахароза Фурина
Нахида
Коллеи
Команда от Стимуляции и Вегетации с Электро дамагером. Дендро саб-дд обеспечивает статусом, Кадзуха/Сахароза стягивает врагов и баффает Электро урон, но может замениться на Мону/Фурину для доп. статуса и баффов урона. Кокоми лечит и дает возможность создавать Дендро ядра.
Аято Кадзуха Юнь Цзинь Кокоми Команда с гипер-керри Аято. Кадзуха увеличивает элементальный урон и снижает сопротивление противников, Юнь Цзинь баффает обычные атаки и носит сет Архаичного камня. Кокоми закрывает Гидро резонанс, лечит и дает бафф на атаку с помощью Эпоса о драконоборцах и сета Стойкости Миллелита.
Кокоми Фишль Бэй Доу Сахароза Недорогая команда от реакции Заряжен. Кокоми выступает в роли драйвера, Фишль и Бэй Доу наносят пассивный Электро урон. Сахароза увеличивает мастерство стихий всему отряду и группирует врагов.
Аяка Кадзуха Шэнь Хэ Кокоми Сильнейший отряд от реакции Заморозки. Кокоми носитСтойкости Миллелита, не только исцеляя команду, но и баффая Аяку на силу атаки. Кадзуха снижает сопротивление врагов и группирует их, Шэнь Хэ увеличивает Крио урон.
Гань Юй Сахароза
Венти
Розария
Кэйа
Кокоми Более дешевый вариант Крио команд от Заморозки. Работает по такому же принципу, что и отряд с Аякой. Заменять Розарию или Кэйю на Крио щитовика или лекаря не рекомендуется из-за потери дамага.
Кли Син Цю
Е Лань Е Лань Фурина
Венти Кокоми Команда с Кли от реакции Пар. Ульту Венти нужно окрасить в Гидро за Син Цю/Е Лань либо Кокоми, чтобы на врагах держался постоянный Гидро статус. Кли наносит основной урон, а Кокоми нужно одеть как баффера на атаку.
Мавуика
Дэхья
Мона Фурина Кадзуха Кокоми Благодаря ульте Кадзухи, покрашенной в Гидро, на врагах удерживается стабильный Гидро статус и Пиро дамагер может играть от реакции Пар. Гидро резонанс увеличивает HP, усиливая урон и лечение. Дэхье нужно набрать как можно больше восстановления энергии, так как в команде нет другого героя Пиро стихии, в случае же с Мавуикой необходимо часто использовать обычные атаки.
Сахароза Фишль Сян Лин Кокоми Команда «Сукокомон», в которой весь дамаг идет от использования навыков-зверьков: вороны, Гобы и медузы. Сахароза выступает драйвером и стягивает врагов, усиливая мастерство стихий для множества реакций Пар и Заряжен одновременно.
Странник
Сяо
Фарузан Фишль
Яэ Мико
Кокоми Кокоми Команда с Анемо дамагером и реакции Заряжен, которая работает независимо от действий мейн-дд. Фарузан в этой команде можно дать сет Изумрудной тени, чтобы снижать сопротивление врагов к Электро и Гидро урону от саб-дд.

Как играть за Кокоми

Основную пользу Кокоми как саппорта несет ее элементальный навык, которым она не только лечит активного персонажа, но и дает много Гидро статуса на соперников. Однако при сражении с Крио врагами стоит быть осторожнее, поскольку эта способность вешает статус Мокрый на персонажа, из-за чего тот может заморозиться.

Ульта Сангономии значительно увеличивает ее урон с обычных атак, которые начинают отхилливать всю команду. Также взрыв стихий позволяет дольше держать элементальный навык активным, поскольку обновляет его длительность. По этой причине ульту нужно использовать так, чтобы иметь возможность активировать навык по кд и медуза не пропадала с поля.

Ротация

Ротация Кокоми-хиллера выглядит следующим образом:

  1. Необходимо установить на поле Бакэ-курагэ, чтобы сразу обеспечить команду лечением.
  2. Переключайтесь на других саппортов и раздавайте баффы, но так, чтобы действие навыка Кокоми не закончилось.
  3. Спустя 8 секунд после активации Е-шки вернитесь на Сангономию и продлите навык с помощью ульты.
  4. Переключитесь на основного дамагера и наносите урон по Гидро статусу от Кокоми. Если в отряде героиня действует как драйвер, то атакуйте за нее, не выходя из состояния Церемониального одеяния.
  5. Далее нужно повторять с 1 пункта.

Если Кокоми носит книгу Эпос о драконоборцах, то первые пункты ротации меняется:

  1. Используйте все баффы и навыки союзников, полностью подготовьте главного дамагера к нанесению урона.
  2. Переключитесь на Кокоми и активируйте ее Е-шку, чтобы оставить медузу на поле боя.
  3. Выберите мейн-дд, который должен получить бафф на силу атаки. Наносите за него урон, пока действует усиление. Следующий бафф сможете активировать через 20 секунд.

Также при использовании этого катализатора не стоит держать Кокоми на 1 слоте команды, вынуждая ее первым же действием отдавать усиление. В противном случае бафф может уйти не тому персонажу или уже закончиться к моменту, когда мейн-дд получит все усиления от других союзников.

Итог

Кокоми – комфортный персонаж, дающий огромное количество лечения и удобное наложение Гидро статуса. Благодаря своей стихии она подойдет во многие отряды, так как пригодится для вызова элементальных реакций. Героиня крайне легка в сборке из-за отсутствия критов, а также не нуждается в своей сигнатурке и приносит пользу даже с 3⭐ оружием.

Мы продолжим писать лучшими сборками персонажей для любого вида геймплея.

wotpack.free4k.net - игры, новости, гайды, прохождения
Подписаться
Войти через
Уведомить о
guest
174 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Ононымный помидор
Ононымный помидор
15 дней назад

Посоветуйте, хочу отряд ризли, эскофье, кокоми, Беннет какой сет будет лучше?

люлю
люлю
5 месяцев назад

какой отряд можно составить чтобы Кокоми была ДД?
можно ли Кокоми ставить в пачки с Сарой или Синобу? если да, то кого еще брать?

Последний раз редактировалось 5 месяцев назад люлю ем
качерга
качерга
4 месяцев назад
Ответить на  люлю

Кокоми в принципе со своим скилл сетом не расположена для игры как дд, как минимум из-за пассивки, из-за которой у неё отрицательный кш

amenpeshd
amenpeshd
21 дней назад
Ответить на  качерга

можно без критов играть, полностью сделать упор в силу атаки и мс, и играть в пачках от пара, как вариант

КОКОМИВАЙФУ
КОКОМИВАЙФУ
5 месяцев назад

кого можно поставить в отряд к Нилу, Нахиде и Кокоми? помимо Кавеха

варюша
варюша
4 месяцев назад
Ответить на  КОКОМИВАЙФУ

ту же коллеи будет нормально.можно попробовать бай джу. можно даж в теории синего или е лань, у нахиды очень много дендро, так что статус не перебьёт.

Никита
Никита
6 месяцев назад

Хочу поделиться хорошей (по моему мнению) реализацией Кокоми с критами.

Меня вдруг осенило, что сет Невелетта Охотник сумеречного двора можно реализовать абсолютно на любом персонаже благодаря Ешке Фурины. Поэтому я снял весь сет с Невы и надел его на Кокоми, только кубок поставил не на КУ, а на КШ. Так же надел Жертвенный нефрит из БП на нее (на 80 лвле 33% КШ дает) и получил 1%/87% КШ/КУ. Еда на 20% КШ/КУ и стаки от сета +36% КШ и мы получаем 57%/107%. Команда Кокоми, Фурина, Шилонен, Фарузан (любой анемо с Изумрудной тенью, лучше у меня никого не оказалось)

По итогу мы получаем команду, которая находиться просто под вечным хилом, который легко нивелирует потери хп от Ешки Фурины и с легкостью реализует все стаки Фанфар. Так же огромный срез резистов у врагов и огромный бонус к Гидро урону (у меня был 121%)

Тестил на слуге, криты с руки летят ~20к, взрывы откатываются быстро. Может это и не большие цифры скажут проженные максималисты, но это может дать новую жизнь мейнерам Кокоми и дать им наконец поиграть за нее в роли основного ДД

amenpeshd
amenpeshd
21 дней назад
Ответить на  Никита

так Кокоми сама хилит себя, и получает бафф сета

Егор
Егор
6 месяцев назад

Здравствуйте. А можно поставить с Кокоми:Райден,Аль хайтама и Чжу ли?

Администратор
6 месяцев назад
Ответить на  Егор

Здравствуйте! Чжун Ли лучше заменить на второго Гидро или Электро саб-дд, т.к. функцией лечения уже обеспечит Кокоми.

пупсяш
пупсяш
6 месяцев назад
Ответить на  Daria

пон

Последний раз редактировалось 6 месяцев назад пупсяш ем
пупсяш
пупсяш
6 месяцев назад
Ответить на  Егор

согл скоментом про деда лучше фишль или бейдоу

Doshino
Doshino
6 месяцев назад

А Кокоми в баннере то всё не предвидится( Ждёмс, просто ждёмс

Пупсик
Пупсик
8 месяцев назад

Здравствуйте! а может ли существовать отряд : Кокоми Нилу Нахида и Тигнари?
или к примеру Кокоми Нилу Нахида и Бай Чжу?

пупсяш
пупсяш
6 месяцев назад
Ответить на  Пупсик

нет если нилу саппорт под тигнари то да

Матрасик
Матрасик
8 месяцев назад

Здравствуйте! Не нашла информацию ни в статье, ни в комментариях. Подскажите, что для Кокоми лучше (позиция хил и саб-дд): открыть с1 или сигнатурка?

Администратор
8 месяцев назад
Ответить на  Матрасик

Здравствуйте! С1 и сигна Кокоми по сути, не нужны ни на позиции саб-дд, ни на позиции саппорта: разогнать ее собственный урон, тем более, только с Е-шки, не получится, а лучшая саппортская книжка — Эпос о драконоборцах. Если хотите прям хороший и честный совет, то не имеет смысла забирать ни С1, ни сигну. Но если вы очень любите Кокоми и хотите ее как-то улучшить, для саб-дд лучше сигну, ибо конста скорее для роли драйвера, так как требует использования всего цикла обычных атак с руки.

🍙
🍙
9 месяцев назад

Добавьте, пожалуйста, новый катализатор Кольцо Яшче 🙏🏻

Человек который любит геншин
Человек который любит геншин
1 год назад

Скилы снимали во время динозавров. А она была единственным драконом

Кирилл
Кирилл
1 год назад

Подскажите пачку с кокоми дд

Vishnia
Vishnia
1 год назад

Известно когда будет Кокоми? И будет она до Натлана или после?

1 год назад
Ответить на  Vishnia

Ничего страшного) пока что слухов не было, может летом. точно сказать нельзя

Vishnia
Vishnia
1 год назад
Ответить на  Valery

Спасибо, буду ждать

Кто-то
Кто-то
1 год назад

А у меня команда такая Кокоми, Беннет, Венти, Нахида. Способом игры:(Кокоми основной дд) ставишь ульту Беннета ульту венти чтобы остался пиро статус ульту кокоми и спам мощнаыми(при помощи пара) заряженными атаками если ульты не заряженны:ёшка Нахиды и атаки кокоми для бутонов

MixALex
MixALex
1 год назад

А Кокоми с Фуриной сможет играть, как основной дд?

Администратор
1 год назад
Ответить на  MixALex

Здравствуйте! Механики персонажей неплохо сочетаются, поэтому Фурина может занять место одного из саб-дд в драйвер пачке. Вторым карманным дамагером крайне рекомендуется взять Син Цю, Бэй Доу или Фишль С6.

MixALex
MixALex
1 год назад
Ответить на  vickie

Спасибо за ответ, а лучше будет Е Лань или Син Цю?(4, если что, думаю Казаха на раздув гидро ставить)

Администратор
1 год назад
Ответить на  MixALex

Кадзуха отлично покажет себя в таком отряде)

При выборе между Е Лань и Син Цю важен не столько урон, сколько способность восстанавливать ульту себе и генерировать энергию всей команде. Если персонажи находятся примерно на одном уровне по этому параметру, то берите Е Лань: у нее будет больший расход HP для усиления Салона одиноких сердец.

Димитрий
Димитрий
8 месяцев назад
Ответить на  MixALex

вот отрядик : Фура, Райден, Нахида и Кокоми

Екатерина
Екатерина
1 год назад

Подскажите, пожалуйста, а в отряде Райден, Фишль, Нахида и Кокоми Райден можно надеть эмблему и улов?

Алексей
Алексей
1 год назад

Крайне странные консты на рыбке, с учётом того, что большинство людей её использует только как тыкнуть медузу и потом ультой продлить её и так по кругу.

hayter
hayter
1 год назад
Ответить на  Алексей

Нормальные консты. Продолжайте ставить медузу и уходить в карман. Держите нас в курсе своих успехов. Я пока поделюсь своими. Отряд Дэхья/Кокоми/Нахида/Фишль. Кокоми — Песнь ивентовая. Если нет — можно Хакусин использовать. Сэт моллюска на ХП, шапка на бонус лечения — с ним чутка лучше дамаг, но если есть на ХП тоже ставьте — разница там мизерная, смотрите по сабстатам — где лучше ту и ставьте. Но шапку на Бонус Лечения с ХП и восстановой внизу имейте ввиду и не сливайте в прокачку/перекрафт. 190% восстановы. Этого достаточно для ульты по кд. Ротация — Нахида EQ, Кокоми Е, Дэхья Е, Фишль Е или Q что доступно, Кокоми Q и разваливаем с руки. Если не хватило — повторить. Если нет С1 — обрываем анимацию третьей атаки. Таким образом закрывается изи весь контент.

Анна Дубинина
Анна Дубинина
1 год назад

Доброго времени суток! Подскажите пожалуйста отряд Нахида,Кавех, Мона и Кокоми будет хорошим вариантом ? Син цю и Нилу нет.

Администратор
1 год назад
Ответить на  Анна Дубинина

Здравствуйте! Вместо Моны лучше поставить Син Цю или Елань, так как статуса от Моны может не хватить для стабильной Бутонизации.

Хай
Хай
1 год назад

Здравствуйте! Можете сказать хороший ли отряд: чунь, шень, кокоми и казах? Мб поменять кого нибудь

Игорь Рокси
Игорь Рокси
1 год назад

Могу еще порекомендовать Яэ+Кадзуха+Аяка+Кокоми, за счет реакций. Но в целом, попробую с Шень Хе еще побегать. Просто я мейнер Яэ, и в каждой пачке почти она)) А вообще, в бездну мне кажется будет самое то. 1 отряд из электро условно, и 2 как раз Аяка+Шень+Кадзуха+Кокоми

WhiteRabbit
WhiteRabbit
1 год назад

Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, кого можно поставить в команду к Аяке, Кадзухе и Кокоми кроме Шень Хэ? Из лег крио болььше никого нет, только 4*. Или лучше кого-то другого поставить к Аяке и Кокоми?

WhiteRabbit
WhiteRabbit
1 год назад
Ответить на  silveross

Спасибо большое!

Кто-то
Кто-то
1 год назад
Ответить на  silveross

А ещёлайла переодически урон с щита

White_Mist
White_Mist
1 год назад

Здравствуйте! Подскажите пожалуйста, хороший ли отряд: Тигнари, Кокоми, Синобу и Сян Лин? Стоит ли менять Синобу или Сян на кого-либо ещё(из 4*)?

White_Mist
White_Mist
1 год назад
Ответить на  silveross

спасибо Вам большое!

hayter
hayter
1 год назад

Всех приветствую! Кто нибудь может на пальцах показать с цифрами почему бонус лечения в короне будет лучше чем хп?

Администратор
1 год назад
Ответить на  hayter

Здравствуйте. Во-первых, ульта Кокоми наносит урон в зависимости от бонуса лечения, а не от хила. Во-вторых, пассивная способность увеличивает бонус лечения, из-за чего выгодно добавить еще процентов. При расчете на 10 уровне навыков пример с 25 000 здоровья по формуле 7.9% макс HP + 932, часы на HP дают 46.6%, бонус лечения 60.9%:

1. корона на хп: (25000*146.6%)*7.9%+932 = 3827.35 отхила за тик. Формула: (HP + бонус HP) * 7.9% + 932.
2. корона на лечение: ((25000* 7.9%)+932)*160.9% = 4677.363 отхила за тик. Формула: (HP * 7.9% + 932) * бонус лечения.

С уроном значения аналогично выше.

Последний раз редактировалось 1 год назад Ferskani ем
Olesik
Olesik
1 год назад

Здравствуйте!
Кого поставить лучше с Кокоми и Гань Юй? Хочу поиграть через заморозку.

Имя*
Имя*
1 год назад

Подскажите, пожалуйста. Хорош ли отряд: Рейзор, Кейа, Кокоми, Ноэлль? Я новичок в игре, с 15 крутки выпала Кокоми, продолжу крутить баннер, если выпадет Янь Фей, поставлю ее вместо Рейзора, норм будет?

Администратор
1 год назад
Ответить на  Имя*

Здравствуйте. Кокоми хорошо лечит всю команду, потому в будущем Ноэлль сможете использовать в другом отряде, а в этом, если выбьете, можете поставить Фишль к Рэйзору. Ваш вариант, заменить Янь Фэй Рэйзора, тоже неплох, но в таком случае вместо Ноэлль лучше выбрать Сян Лин, хотя это уже работает лучше. Третий вариант — Рэйзор/Янь Фэй, Гео ГГ, Ноэлль, Кэйа.
Ноэлль лечит тогда, когда именно она бьет под своим активным щитом, но Рэйзор требует много времени на поле, потому они плохо сочетаются.
Вообще для исследования мира подойдет даже указанная Вами команда, тем более для новичка. Рэйзор с Кэйей хорошо сочетаются, Кокоми прекрасный хил. Играйте на чем нравится, пока не нужно ходить в Бездну)

MrRenh
MrRenh
1 год назад

Пожалуйста подскажите кого лучше поставить в команду из 4* с Кокоми и Нахидой если нет Томы, Кавеха, Кирары, Дори?
Геймплей(в плане бутонизация,вегетация,цветение) не важен.
И можно сеты артефактов для каждого из команды, если не сложно :3

Левиафан Ильич
Левиафан Ильич
1 год назад
Ответить на  MrRenh

Кокоми — 2+2 на МС либо 4 куска цветка потерянного рая
Нахида — полный дендро сет
Нилу — 2 куска миллелита + 2 куска сияние вурукаши для максимального набора Хп
Дендро гг — 2+2 куска на Мс

MrRenh
MrRenh
1 год назад
Ответить на  Левиафан Ильич

Привет, спасибо за ответ!
К сожалению, у меня нет нилу.
По этому я в поисках более удачной команды из двух 5* и двух 4* (гг является 5* но для удобства, пусть будет 4* пхпхп)

lexxu
lexxu
1 год назад
Ответить на  MrRenh

Куки ,Сахароза

3
Содержание
Нажмите, чтобы открыть содержание
174
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x