«Хор баланса» Великий Септимий в «Эхо войны: Дань вежливости бренных грез». Противник защищен уникальной шкалой уязвимости, а сама битва длится на протяжении трех фаз — потребуется тщательно подготовиться к бою, чтобы он не затянулся.
В руководстве расскажем, как победить «Хор баланса» Великого Септимия в HSR. Разберем все особенности противника, рассмотрим атаки каждой фазы, подходящие команды, а также оптимальные тактики для борьбы с боссом.
Как открыть Эхо войны: Дань вежливости бренных грез
Выполните следующие требования, чтобы открыть доступ к «Хору баланса» Великому Септимию:
- получить 40 уровень Освоения;
- пройти цепочку миссий Освоения Пенаконии «И на восьмой день».
По завершении сюжетного квеста на территории Большого театра Пенаконии появится дополнительный уровень активности «Эхо войны», где можно повторно сразиться с боссом для получения продвинутых материалов прокачки.
В отдельном гайде подробно разобрали как победить Представление о прошлом, нынешнем и вечном с примерами самых эффективных отрядов.
Где находится «Хор баланса» Великий Септимий Доминик
По сложившейся традиции, вход в подземелье «Эхо войны» всегда размещается в области сюжетного сражения. Пройдите последний квест из цепочки и вернитесь к Большому театру, чтобы одолеть механического монстра на любом уровне сложности.
Уязвимости и сопротивления Хора баланса
Сражение с «Хором баланса» Великим Септимием в ХСР проходит в 3 фазы, в рамках которых непростой соперник видоизменяется не только внешне, но полностью перестраивает стиль сражения и атаки. В течение первых двух этапов на поле совместно с боссом находятся подконтрольные ему существа, необходимые для усиленной атаки. В завершающей части сражения Доминик на протяжении 7 ходов заряжает мощнейший удар, а также получает ×9 уровней стойкости.
Уязвимости, сопротивление эффектам и стойкость Великого Септимия Доминика:
1 | 2 |
---|---|
Уязвимости | Фаза 1-2: Фаза 3: Все типы элементов. |
Сопротивления | Все эффекты контроля 100%. |
Стойкость | Фаза 1-2 — ×3 стойкость. Фаза 3 — ×9 стойкость. Одна шкала уязвимости босса (×1) — 180 очков стойкости. Например, сверхспособность доктора Рацио снимает 90 очков. |
Призываемые Отголоски старых грез разделяют с боссом полоску здоровья — весь урон по области наносит повреждения именно основному сопернику. Существа находятся на поле в течение первых двух фаз сражения, обладают 90 единицами стойкости и слабостью к огненному, электрическому и мнимому типам урона.
Кого брать в отряд, чтобы одолеть Великиго Септимия
Отряды, чтобы победить Хор баланса, должны состоять из героев, к элементам которых босс имеет слабость. Составьте собственную группу, опираясь на примеры ниже.
Лучшие команды
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Как использовать |
---|---|---|---|---|
Стратегия: игра от эффекта пробития.
|
||||
Стратегия: гипер-керри Пожиратель Луны.
|
||||
Стратегия: DoT-отряд с Ахерон.
|
||||
Стратегия: бонус-атака.
|
||||
Стратегия: «отскок».
|
Бюджетные отряды
Сборки из более доступных персонажей для F2P-игроков:
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Как использовать |
---|---|---|---|---|
Стратегия: F2P-отряд с доктором Рацио.
|
||||
Стратегия: мощные АоЕ- и соло-атаки.
|
||||
Стратегия: два целителя.
|
Отряды для сюжета Пенаконии
В финальной битве сюжетной кампании, в задании Мнимого Первопроходца. Герой неплохо показывает себя в сражении с монстром и усиливает DPS команды, поэтому вокруг него можно составить разнообразные отряды:
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Как использовать |
---|---|---|---|---|
|
||||
|
||||
|
||||
|
Атаки босса
Перед тем как убить Великого Септимия в Эхо войны, стоит поближе ознакомиться с умениями механического монстра, чтобы подготовиться к сражению, составить тактику и подобрать правильную команду.
Первая фаза
Особенность врага в нескольких уровнях стойкости, которые необходимо снимать для выведения монстра из боеспособного состояния. Для первой фазы характерны прицельные атаки по одному из персонажей-союзников и несколько ударов по группе:
- Grazioso — невысокий мнимый урон по одному из персонажей.
- Maestoso — групповая атака, наносящая повреждения всем героям в отряде.
- Vaneggiando — играет мелодию, которая с большим шансом вводит персонажа в состояние «Иной сон». Герой с данным статусом не может совершать действия, но восстанавливает здоровье в начале каждого хода. Получение удара выведет героя из состояния бездействия.
- Accelerando — входит в стойку заряда перед применением усиленного умения «Volteggiando».
- Volteggiando — приказывает боеспособным отголоскам старых грез нанести урон по одной цели. Если все певцы находятся в состоянии пробитой уязвимости, усиленное умение не применяется. После данного действия союзники Хора баланса восстанавливают стойкость.
- Как в длинном сне — пассивная способность, связывающая полоски здоровья Хора баланса и певцов. Пробитие уязвимости призванных монстров дополнительно задерживает их действия, а после разрушения выносливости босса на отряд накладывается общий щит.
- Affilitto (Отголоски старых грез) — наносит незначительный дамаг мнимой стихией и задерживает действие.
Вторая фаза
В рамках фазы Септимий Доминик может входить в состояние защищенной уязвимости. Переход во вторую часть сражения сопровождается наложением баффов на группу, получением небольшого щита и сильной атакой по области. У призываемых юнитов, в свою очередь, полностью восстанавливается здоровье и элементальный щит:
- Allargando — получает мощный щит и защищает стойкость от пробития. Также повышает наносимый и снижает получаемый дамаг.
- Tempestoso — усиленное умение, заменяющее «Volteggiando» из первой половины боя. Удары певцов и Септимия Доминика распространяются на всю группу и наносят повышенный дамаг.
В рамках фазы также можно ожидать повторение атак Grazioso, Maestoso, Vaneggiando и Accelerando,
Третья фаза
В финале битвы босс последовательно проходит через 7 стадий зарядки усиленного умения и обладает 9 полосками уязвимости. Во время своих действий соперник не наносит какого-либо урона, однако по окончанию зарядки способности проводится сильнейшая атака, игнорирующая 100% защиты всех персонажей:
- Работа созидания —
- В начале было слово — в течение 7 ходов накапливает заряды для мощной способности «В начале было дело». Совершает действие после каждого хода персонажа. Состояние прерывается пробитием стойкости.
- В начале было дело — проводит мощнейший удар, игнорирующий защиту героев.
Тактика как победить Хор баланса Великий Септимий в Honkai: Star Rail
Как в сюжете, так и в испытании «Дань вежливости бренных грез», босс представляет собой крайне непростого противника. Механический монстр обладает тремя полосками здоровья, повышенной базовой скоростью, закрывается щитом и проводит сильные атаки. В разделе рассмотрим оптимальные тактики для успешного завершения испытания.
В рамках прохождения миссий Освоения состоится две встречи с Великим Септимием: сражение в одну фазу, прерываемое прибытием подмоги из реальности, и полноценное сражение в качестве финальной битвы за будущее Пенаконии. Руководствуйтесь следующими советами при участии в битве:
- Сосредоточьтесь на разрушении стихийного щита. Каждая разрушенная шкала босса предоставляет отряду щит, блокирующий урон соперника. Возьмите в команду компаньонов огненной, электрической и мнимой стихий для эффективного разрушения стойкости.
- Составьте сбалансированный отряд из дамагеров по одной цели и по области. Важно разрушать стойкость не только основного соперника, но и призываемых существ, так как это позволит избежать усиленных атак.
- Держите заряженным ультимейт хилера и применяйте его после наиболее опасных атак Великого Септимия Доминика, перед волной действий остальных соперников. Старайтесь чаще использовать базовые удары саппортов, если они подходят под уязвимости.
- Следите за очередью ходов и оставляйте очки действий на ход персонажей с высоким пробитием и АоЕ-способностями. В первой и второй частях сражения в обязательном порядке сосредоточьтесь на уроне по области.
- В заключительной фазе отдавайте предпочтение персонажам с умением типа «Отскок» во время зарядки опасного умения боссом. В состоянии пробитой уязвимости чередуйте навыки и базовые удары для накопления очков навыков перед следующим циклом заряда «В начале было слово».
- Следите за накоплением энергии вспомогательной способности «Протяжный звук издалека» и применяйте ее в зависимости от потребностей команды. Если персонажи сосредоточены на уроне от пробития — используйте в момент, когда все соперники лишены полосок стойкости. В противном случае, выводите умением врагов из боеспособного состояния.
- Подготовьтесь к ослаблению «Иной сон», взяв в группу защитных саппортов с возможностью снять статус или повысить сопротивление эффектам: Авантюрин.
Достижения за Великого Септимия Доминика
В рамках сражения с Хором баланса можно открыть 2 достижения.
Будни без бога
Условие: Разбейте все отголоски старых грез до того, как Великий Септимий, Хор баланса использует умение Volteggiando или Tempestoso.
Награда: звездные нефриты ×5.
Уничтожьте стихийные щиты всех певцов после начала зарядки способности «Accelerando», чтобы призываемые юниты не смогли провести прицельный удар по союзникам. Возьмите в команду для этой цели героя с атаками по области и подходящим элементом.
А потом наступил понедельник
Условие: Наберите достаточный щит, чтобы полностью блокировать урон, наносимый умением В начале было дело противника Воскресенье, Плод философии.
Награда: звездные нефриты ×5.
Для выполнения ачивки необходимо дождаться третьей фазы, где Великий Септимий Доминик трансформируется в Воскресенье, Плод философии. У монстра появится 9 уровней уязвимости, пробивая которые можно накапливать общий щит. Чтобы открыть достижение важно избежать снижения здоровья: потребуется около 19 000 единиц защиты, а также учитываются щиты саппортов.
Награды
За прохождение «Эхо войны: Дань вежливости бренных грез» в ХСР предусмотрены следующие награды:
- 150 опыта Освоения;
- потерянный отголосок единства желаний — продвинутый материал прокачки талантов некоторых персонажей;
- реликвии сета «Сжигающий дотла герцог» 4⭐ с 1-го уровня сложности, 5⭐ — с 3-го уровня;
- реликвии сета «Часовщик сонных махинаций» 4⭐ с 1-го уровня сложности, 5⭐ — с 3-го уровня;
- сияющий отсвет для покупки предметов в магазине «Зала забвения»;
- Световые конусы (случайная награда, шанс выпадения — случайный): «Шоу начинается»;
- кредиты.
Надеемся, наша статья помогла понять, как победить Великого Септимия в Хонкай: Стар Рейл в испытании «Эхо войны: Дань вежливости бренных грез». Если что-либо непонятно, задавайте вопросы в комментарии, мы обязательно ответим или игроки постараются помочь. Читайте другие полезные статьи по HSR в соответствующих разделах нашего сайта: билды.
Господи, оказывается, если подождать пока всё персонажи в отряде сдохнут, то можно будет включить простой режим и босс будет 66 уровня. По крайней мере в квесте «И на восьмой день он отправился в путь» так.
Как же я бесилась что не могу его пройти. Как только у меня главный дамагер во второй фазе подыхал, я сразу жала «Отступить». Ну не могли чтоли они эту кнопку рядом с кнопкой отступить сделать. Кто ж знал.
Хоть не пришлось персонажей зря прокачивать. Ну не виновата я что у меня из сустейнеров только Гепард и Рысь, а они по уязвимостям не подходят.
Прошла с первой попытки с мним гг, Химеко, Байлу и Гепардом (вкачаны до упора по следам и эпич. конусам в рамках 3-го ур Освоения), минут за 30-40 примерно. В середине второй фазы Химеко откинулась, но была воскрешена Байлу.
Даже с учетом трех мини-боссов и мелких белых чертей Сашка оказался далеко не таким геморным, как Авантюрин, т.к. Гепард принял на себя большую часть одиночных атак и этим копил ульту, а бонусы Химеки спасали день.
предлагаю внести в сюжетный вариант: кафку, гг, вельта и байлу(не других, именно с ней получилось, хотя может лоча, но у меня его нет), у кого были такие же проблемы как у меня, раз 10 я пытался его пройти, но тщетно, и только с этой командой удалось одолеть супостата, как же я зол, даже если воскресенье всё же выйдет как игровой, чисто из принципа выбивать не буду, знатно этот чёрт мне нервы потрепал
Возможна замена Жуань-Мэй в 1 пачке ?
На рандом брала всех персонажей со всех пачек, меняла их туда сюда и в итоге прошла. Кому интересно, то брала Бутхилл, Лоча, Гуй и Галлахер…
Прошла раза с 10,потому что не сращу подобрала сильную пачку.
Прошла с мним.гг(которого дали на пробу),ахерон,гуйнайфей(кажеься так?) И рысь.
В целом прошла за 1 час,если считать все попытки. Ну,если подобрать сильных героев,вкачать их,тоо..даже легко. Главное не забывать вовремя хиллить или накладывать щит. :3
А можно будет заменить жуань мей в пачке пл , жуань мей , мнимый гг, лоча ??
долго не могла пройти этого поганного босса, пробовала разные команды и только еле доходила до половины второй фазы. в итоге психанула и поставила Гуйнафэнь, Сервал, Байлу и Мнимый ГГ, Гуй и Сервал хорошо сбивали ему стойкость и еле душа в теле таки прошла босса. На последней фазе ему удалось один раз атаковать и шотнуть Гуй и Сервал, я думала всё, конец, но на удивление нет, за счет поезда и атак ГГ и Байлу очень даже просто получилось пройти третью фазу.
Новый отвратный босс, ураа…
Я прошла это гг благодаря гг/генерал/авантюрин /наташа
Мнимый ГГ,ПЛ,Жуань и Лоча.Прошел нормально.Трудности лишь 2 фаза вызвала.3 на удивление очень легкой была.B основном мешались его мелкие тимейты.Бесили даже больше его самого.Если сравнивать с Авой это чисто стандарт враг.Те 3 мини босса больше бесили.Главное следить за хп саппортов.Без них часа 2 возится будете и вероятнее всего сольете.
Пожиратель Луны, Сервал, мнимый ГГ и Наташа — максимально возможно вкачала персонажей, но продолжаю валиться к концу 2-й фазы, это жесть( уже не знаю, что с этим чудом делать
Подскажите пожалуйста, для сюжета кого лучше в глав дд взять: Рацио е0 с реками р1 (в принципе есть возможность купить еще наложения или е0 круиз, осталось докачать 1-2 уровня всех следов) или Сюэи е6 с падением Эона р1 (конус вкачан, а вот саму и арты надо с нуля)?
(пока макс. уровень у персонажей и конусов 70, равновесие не поднимаю, так что персы без последних пассивок)
Остальная команда: мним гг е0, сервал е6 и Галлахер е1.
Ахерон,Гуйнайфэнь,Байлу и ГГ,на 3 фасе Ахерон упала,но героически добила,главное вкачать все следы и конусы+ восстановить энергию всем до начала боя,удачи с этим ужасом ребят 🙁
Тима из Химеко/Вельт/Мним гг/ Наташа не работает. Химеко и Вельт на второй фазе отлетают
Зачем в сюжетного босса всунули мнимого гг? Он же максимально не нужен, ибо в пачках не встаёт. Нет персов, что играют от пробития в нынешний момент. Ну, если ради условности, то можно было бы не делать босса таким жирным, учитывая, что это основная сюжетка. Даже того же Авантюрина можно было пройти спокойно с 1им хиллом, но на этом чуде тебя ничего не спасет. Это ещё учитывая то, что из моего отряда 3 перса нужных элементов, но пройти все равно нереально, дохнут ещё на первой фазе
Солидарна. Если у вас нет чего-то сверхъестественно крутого и вкаченного, то норм прохождения не ждите. Ту же Фантилию я замочила на одной(одной!)Март 7 с херовыми статами. А тут втупую все отлетят на второй фазе с первой мощной тычки. Спасибо, хойовёрсы!
1-ую фазу закрыл командой Лебедь / Сампо / Гепард / Байлу (никому эту команду не советую на этом боссе, просто забыл поменять), а 2-ую и 3-ью фазы легко закрыл командой Вельт / ГГ / Жуань Мэй / Байлу (вместо Байлу можно взять любого прокаченного хилера, а если есть Сюэи прокаченная, то её можно взять тоже)
Было больше вариаций с мнимым ГГ, совсем не получается сюжетку пройти
Здравствуйте! Услышали вас и других комментаторов, в скором времени займемся возможным дополнением. с:
На второй фазе минут 40 долбился пока снёс всю полоску здоровья. Щит босса почти не пробивается.
Ахерон / ГГ / Гепард / Байлу.
Без щитов и хила не смог бы пройти.
Да! Поезд не пробивает ло конца щит и это бесит, ибо в следующем ходе он восстанавливает щит и все отлетают
как же бесит этот босс. вообще нет подходящех персов, чтоб закрыть это недаразумение. влить столько ресов, дабы закрыть сюжетного босса, кайф
а как вы составляете отряды без первопроходца, если хонкай заставляет поставить его в отряд
Первопроходец нужен только при прохождении сюжета. Потом фармить ресурсы с босса можно любой командой
Заставляет только по сюжетке его пихать. Дальше пофиг.
у меня больше вызывают сложность три его преспешника перед самим боссом, чем он сам..
То же самое было.
после авантюрина босса, чото как то совсем просто. учитывая, что есть у всех как минимум рацио и новый гг.
Не могу понять в какой локации этот театр, если можно скрин с местоположением.
Локация и босс будут добавлены в игру с выходом обновления 2.2, то есть 8 мая.