В Genshin Impact временное событие Хроника переменчивых стратагем даст возможность попробовать различные сборки отрядов с тематическими героями. Сражение разделено на два этапа, и для каждого потребуется подобрать персонажей определенных стихий, чтобы активировать усиления и бонусные очки за победу над противниками. Количество наград зависит от набранных в бою баллов.
В руководстве расскажем, как пройти новый ивент и дадим рекомендации для формирования команды.
Как начать событие
Участие в ивенте отроется после выполнения следующих требований:
- достичь 20 ранга приключений и выше;
- завершить задание Архонтов «Песнь о драконьей свободе».
Событие проходит в период с 27 мая по 9 июня 2025 года.
Гайд для ивента Хроника переменчивых стратагем в Genshin Impact
Для каждого испытания представлен один тематический персонаж с мощным усилением и рекомендуемые элементы в отряде, которые дают бонусные очки за убийство врагов. Сформируйте наиболее подходящие команды для постоянного героя и одержите победу над противниками в двух этапах сражения.
Количество баллов за уничтожение монстров увеличивается в зависимости от множителя выбранной сложности.
Гром небесный
В первом испытании приглашенным персонажем является Вареса (Электро, катализатор). После атаки в падении ее критический урон повышается на 45% в течение 6 секунд, складываясь до 2 раз.
- Первая часть дает усиления при попадании по противникам в падении, вызывая ударную волну один раз в течение 3 секунд.
- Вторая: урон реакции Перезагрузка увеличивается на 100%, а также создается вихрь, притягивающий врагов поблизости, один раз в 6 секунд.
Лучшие команды
Варесу из обеих команд убрать нельзя, но можно добавить пробного Адепта Сянь Юнь. В первый отряд добавляйте Гидро и Электро саб-дд, а во втором приоритетно наличие именно Пиро, а не Электро саб-дд, чтобы накладывать статус из кармана для срабатывания стяжки.
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 |
---|---|---|---|
Советы по прохождению
- Соблюдайте условия элементов, чтобы удвоить количество получаемых баллов.
- Если Варесы нет на аккаунте и используется пробный персонаж, проходите испытание на бесстрашной сложности — за нее дадут меньше очков, но это компенсируется более быстрым уничтожением противников.
- Для второго этапа возьмите Пиро саб-дд для постоянной активации баффа из кармана. Если взять в качестве огненных компаньонов тех героев, что наносят урон только при нахождении на поле, то не сможете активировать бонусную стяжку и упустите много пользы.
Разрастающиеся лозы
На втором этапе предстоит освоить механики боя Кинича (Дендро, двуручный). При попадании элементальным навыком по врагу его критический урон повышается на 30% в течение 6 секунд и может складываться до 3 раз.
- Первая фаза ориентирована на реакцию Горение, после ее наложения Дендро и Пиро сопротивление противника снижается на 40% на 5 секунд.
- Вторая предполагает игру от Бутонизации и Цветения. Они повысят мастерство стихий всего отряда на 50 единиц и увеличат урон элементальных навыков и взрыва стихий на 40% в течение 5 секунд.
Лучшие команды
Кинич — обязательный персонаж, но также можно взять пробных Мавуику (Пиро, двуручный). В первый отряд добавьте Дендро и Пиро саб-дд или саппортов, а во втором лучше сделать акцент на Гидро и Пиро героях для закрытия реакции Цветение.
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 |
---|---|---|---|
(наименее оптимальный вариант) |
|||
Советы по прохождению
- Используйте рекомендуемые элементы, чтобы активировать усиленные реакции и бонусные баллы.
- Добавьте в отряд еще одного героя из Натлана или Пиро Путешественника для сокращения времени срабатывания Вспышки ночного духа.
- Не забывайте заходить в слепую зону, подсвеченную зеленым. Она дает дополнительные очки Ночного духа.
- В обоих этапах желательно подобрать саб-дд и саппортов с долгим эффектом элементального навыка или взрыва стихий, чтобы поддерживать постоянный Гидро/Пиро статус на враге.
Сковывающий мороз
В третьем испытании тематическим героем является Эскофье (Крио, копье). Когда элементальный навык попадает по противнику, сопротивление ко всем элементам у монстра снижается на 60% в течение 6 секунд.
- Первый этап активирует усиления после реакции Заморозка: на врага падают сосульки с уроном по площади, а сила атаки Крио и Гидро персонажей повышается на 40% один раз в 6 секунд.
- Второй работает по аналогичной схеме, но появляется местный ливень с Гидро дамагом, а критические удары от элементальных навыков и взрыва стихий Крио союзников увеличатся на 60%.
Лучшие команды
Помимо обязательной Эскофье, предлагаются пробные герои: Аяка (Крио, одноручный). Для обоих этапов собирайте Крио/Гидро отряд с главным ДД, чтобы приглашенный персонаж срезал резисты перед его выходом.
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 |
---|---|---|---|
Советы по прохождению
- Сформируйте отряды из Крио и Гидро персонажей для смены погодных условий на поле боя и удваивания очков за убийство врага.
- Для каждого этапа выберете основного дамагера: в первой фазе — любой из рекомендуемых стихий, во второй оптимальнее взять Крио дд из-за бонуса к крит. урону.
- Используйте саб-дд и саппортов с элементальным навыком или ультимейтом из кармана, так выделите больше времени для ударов мейн дд.
Благодатный поток
Четвертый этап раскрывает способности Е Лань (Гидро, лук). При попадании элементальным навыком или взрывом стихии по врагу восстановление энергии повышается на 50%, а сопротивление противника ко всем элементам уменьшается на 50% в течение 6 секунд.
- Первая фаза предполагает использование реакции Пар, после ее активации Гидро и Пиро урон союзников увеличивается на 50% на 5 секунд.
- Вторая дает усиления при наложении Бутонизации или Вегетации: мастерство стихий всего отряда повышается на 250 единиц в течение 5 секунд.
Лучшие команды
Е Лань из обеих команд убрать не получится, но также можно взять пробных Нахиду (Дендро, катализатор). В первый отряд добавьте Пиро дамагера с ударами с руки, чтобы сохранять энергию для ультимейта тематического персонажа, и Гео/Пиро/Гидро саб-дд для создания щитов и закрытия реакций. Во втором в качестве мейн-дд оптимальнее поставить героев с элементом Электро и второстепенных Дендро/Электро для создания Вегетации.
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 |
---|---|---|---|
Ху Тао
Еимия |
|||
Нахида
Коллеи |
|
Советы по прохождению
- Соблюдайте условия элементов, чтобы активировать удвоение очков и бонусы от реакций этапа.
- Для каждой битвы возьмите мейн-дд с акцентом на обычных атаках, иначе взрыв стихий Е Лань будет долгое время в откате.
- Учитывайте, что приглашенный герой большую часть времени проводит вне поля боя, закрывайте реакции другими персонажами.
Молниеносное нападение
В пятом испытании предлагается познакомиться с навыками Клоринды (Электро, одноручный). Попав обычным ударом по противнику, скорость атаки повышается на 10%, а Электро урон увеличивается на 10% на 6 секунд и может складываться до 3 раз.
- Первая часть зависит от реакций Стимуляция, Обострение или Разрастание, после их наложения критический урон всего отряда повышается на 60% в течение 5 секунд.
- Вторая дает возможность получить усиления благодаря статусу Заряжен: Электро сопротивление врага снижается на 50% на 5 секунд.
Лучшие команды
Клоринда — приглашенный персонаж в обеих командах. Помимо нее, можно добавить пробных Фурину (Гидро, одноручный). Так как судебный дуэлянт играет роль основого дамагера, включите в отряды саб-дд и саппортов. Учитывайте, что Клоринда не получает отхил, а лечение от союзников увеличивает значение Долга жизни.
В первом отряде сделайте акцент на Электро и Дендро персонажах, желательно с элементальным навыком из кармана, а для второго возьмите Гидро и Электро с длительным наложением статусов на противников.
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 |
---|---|---|---|
|
Яэ Мико |
Бай Чжу
Яо Яо |
|
|
|
Е Лань
|
Советы по прохождению
- Соберите команду из рекомендуемых элементов для получения бонусных баллов за убийство монстров.
- Перед выходом Клоринды используйте способности саб-дд и саппортов, чтобы активировать карманные навыки и баффы.
- Начинайте ротацию тематического героя с взрыва стихий или трех выстрелов обычной атаки в стойке Ночного дозора, так получится быстрее поднять до 100% Долг жизни.
- Не забывайте снимать Долг жизни с помощью Е-шки Пронзание ночи. Это нужно для наделения пуль пронзающим эффектом во время Неистовой охоты.
Солнце оттепели
В последнем этапе тематическим персонажем является Мавуика (Пиро, двуручный). После нанесения удара по врагу элементальным навыком или взрывом стихий, ее сила атаки повышается на 25% на 6 секунд и может складываться до 3 раз.
- Первая фаза увеличивает шанс крит. попадания всего отряда на 5%/10% и критический урон на 20%/40% в зависимости от наличия одного или двух Пиро героев в команде.
- Вторая предполагает игру через реакцию Таяние: Крио и Пиро дамаг повышается на 50% в течение 5 секунд.
Лучшие команды
Вместе с обязательной Мавуикой можно взять пробных Ситлали (Крио, катализатор). В первый отряд добавьте двух Пиро героев для активации максимального усиления фазы, во втором сделайте акцент на Крио/Гео саппортах из Натлана для траты очков Ночного духа и Пиро саб-дд для закрытия реакции Таяние.
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 |
---|---|---|---|
Син Цю
Е Лань |
|
||
|
|
Советы по прохождению
- Формируйте отряды из рекомендуемых элементов для получения баффов и удвоения очков за победу над противниками.
- Заранее определите роль Мавуики в этапе в зависимости от выбранных героев, например, с Навией она будет в качестве саб-дд.
- Добавьте еще одного персонажа из Натлана для большего накопления Боевого Духа и быстрой активации ультимейта.
Награды
За прохождение всех испытаний на максимальный ранг получите:
- камней истока ×420;
- моры ×240 000 ;
- опыта героя ×12;
- волшебной руды усиления ×18;
- священного масла ×12;
- ртутной пилюли Заоблачного моря ×6;
- блестящего камня Гуюнь ×6;
- кусочков черного сидерита ×6;
- указания об «Усердии», «Процветании», «Золоте» ×4.
Надеемся, что руководство помогло в Геншин Импакт пройти этапы ивента Хроника переменчивых стратагем. Если во время закрытия уровней возникли сложности, поделитесь ими в комментариях. О других ивентах сможете узнать в расписании событий.
Ахах, смешные слабые натланцы, не могут даже свой ивент пройти))0
А то всё имба, новая мета, блаблабла ляляля. Вот она какая, «новая мета». Вот оно, лицо геншиновского паверкрипа1 Разработчики жёстко ДОКАЗАЛИ этим ивентом — натлановцы слабаки! Вон даже их пробная Мавуика, архонт(!), лицо Натлана — и та 4000 очков не набила. Пришлось импровизировать
Только зачем они это доказали? Как же они теперь их будут продавать:? Это же выстрел себе в ногу
Тут только ты жёстко доказал, что у тебя кривые руки. Натланца отлично проходят ивент.
Сама идея намертво прибить недопрокаченных пробников и в добавок сломать стандартные ротации убирая необходимые элементы мне кажется очень странной. Что конкретно разработчики хотели сказать этим ивентом осталось неясным. В 90% случаев пробник скорее мешается чем помогает а нормалная игра получается только если у вас этот пробник уже есть на аккаунте и прокачан. То есть пропиарить не было целью изначально, надо было дать китам удовлетворить свое эго за 40к моры? Ничего не поняла.
Интересное пишешь и неприятное для некоторых.
Сам намедни думал как и зачем донатить в эту херню?Ну вот я прошел геншин,начал не так давно,месяцев десять назад.Запылесосил все локации,прошел все миссии,ну так ЗЛ остались.А дальше-то что?Зачем мне напимер донатить чтоб выкрутить перса,чтобы что?Чтобы потом собирать 40-50 гемов в их ущербных ивентах,театрах страдариум.Разраб так глупо хочет оправдать донат игроков что становится противно.В игре есть проблема,куча ненужных персов,ущербные 5 которые скамят в баннерах,постоянно не хватает моры и книжек.Зато всякое блеватни со слаймов которую не продать десятки тысяч.Игра заканчивается вместе с заданиями мира.После там нечего делать и нечем заняться.Разве что каждый день залетать и спускать смолу в подземку,а то мало ли выпадет наконец-то нормальный арт который ты уже пытаешься полгода выбить.
А новый выбитый перс только проблемы создает,ему же надо и арты выкрутить и таланты качнуть и ло 90 дотянуть,а книжек нет,смолы мало,ведь надо же еще арты полгода ходить выбивать.ТЬФУ.Плююсь с этого.
Новичёк пришел и сразу начал ныть. Игру и так из-за ва оказуалили до ужаса. Ты явно не понимаешь зачем играют в игры.
Вместо 90 уровня пробного персонажа дают 80-го, нереально пройти на все награды!
Последний этап был самым сложным, так как своей бабки у меня не было, да и вообще с крио персами почти по нулям, ибо не люблю этот элемент
Пришлось расчехлять Розарию с6 с Десматчем в руках, дабы как-то компенсировать ужасно собранную пробную шаманку
Первая половина — Мава, Навия, дед и Фурина — последняя хоть и не имела преимуществ в битве с гидро каплями после первого крио жирнича, зато забафала всех остальных
Вторая половина далась с 6 попытки, чтобы выйти на платину, там я обмазала всех статами, отдав самые лучшие куски со всех, кто был одет — Мавуика, бабка, Розария, пиро гг (моя ошибка была сразу же сдавать ульты, в то время как первый враг имеет пару секунд резиста, как только я подождала, то ротация сразу же исправилась, так что снесла его за 2 этапа, накопив ульты на мелочь и других)
Сколько грязи в комментариях, модерация жива?
Здравствуйте! Жива, что именно вы считаете «грязью» в комментариях»?
Жаль перса скипнуть нельзя. Неужели толстуха так плохо продалась или ей никто не играет, а баннер крутили ради иансан? 🤔
В последнем испытании внезапно заиграла Скуфье во второй, там где мелт. Намного лучше, чем Розария или третий пиро. Подозреваю, что она еще много где успеет появиться вне родных фриз-Фурина пачек.
сразу оговорюсь что у меня нет Варессы, дабы избежать дальнейших споров, но!) боже, что за дикость в комментариях?) откуда в людях столько ненависти к пикселям? если вам не нравится персонаж — просто пропустите с ним контент, а не нойте, ей богу, как маленькие дети себя ведете.
также хочу сказать что ивент легчайший, просто надо голову включать иногда и уметь читать)) всем легких круток ))))
Я таким же вопросом задаюсь. Настолько яро ненавидят некоторых персонажей, как-будто они им в реальной жизни насолили. Да и ведут себя так, как-будто «их мнение>мнение остальных». До них, наверное, уже никогда не дойдёт тот факт, что игра делается на разную аудиторию, и у каждого игрока есть свои предпочтения. Но, если вдруг, тебе нравится персонаж, которого по мнению этих людей надо удалить, то, ты вообще плохой, и на равне плохого дяди с усами.
Я никогда не перестану удивлятся комьюнити данной гача. Всё новое — плохое, за то Мондштат это пик геймдизайна.
Целую твои мысли
Причём, аргументов почему начиная с Ли Юэ игра скатилась — нет. Только субъективное какое-то вскудахтывание. Людям не нравятся новые регионы, потому-что там геймплейное разнообразие, множество загадок и прочего, им по кайфу бегать и цветки-сахарки лутать и сундучки спрятанные за камнем.
Раз легчайший, то поделись секретом как пройти на платину с пробными Варесой и Киничем. Пока видел только один вариант — китовая Арлекино во второй половине испытаний. У меня Арлекино нет.
В третьем испытании пробник саппорт, и удалось легко набить платину. Делаю вывод: потому что статы пробных нелепы, да ещё 80ур. повышает мобам резисты, и в роли ДД, даже с отличными саппортами, сложно набрать больше 8000 очков, а вот Эскофье только урон повышает и сидит в кармане, и по нормальному собранные ДД легко набирают 8000 за одну половину.
У меня в друзьях есть один человек с кит-аккаунтом, платину набил на этом конкретом испытании — 57680. Ну там Неви, Ситлали, Фурина, Аяка — все с6 да еще и с Р5 сигнами. Эскофье правда с0 — но тоже не пробная а своя. Это к вопросу о том, насколько легко пройти ивент если у тебя все прокачено.
Хоть меня и разбанили, решила снова создать себе челлендж и прошла без читов на платину 16400 первый раунд и 17000 второй раунд (выбрала максимальную сложность, пачки были такие:
Первый раунд, первая половина Вареса с0 с казиком р5 (статы очень жирные), Фурина с1 с трубой р5, Иансан с0 (эх) с Диалогом р5 и Цапля с крафтом из Фонтейна р5
Первый раунд, вторая половина Вареса с0 с казиком р5, Шеврез с6 с Десматчем р1, Мавуика с0 с Костью р1, Фишка с6 с Бесструнным р5
Второй раунд, первая половина пробный Кинич, пробная нейронка, пиро гг с6 с Черным мечом р1, Беннет с6, вторая половина пробный Кинич, Тома с6 с Черной кистью р5, Мавуика с0 с Костью р1, Фурина с1 с трубой р5
Пара советов: не гонитесь за статами, но за реакциями — лучше попробуйте собрать самые лучшие пачки под предлагаемых героев, еще в идеале не брать пробника, хоть в моем случае и получилось взять платину на пробном Наруто, но это заняло 6 попыток, а еще постарайтесь набрать как можно больше энергии на персах, ибо стартуют все ровно с нулем (мде)
Конечно стоит обратить внимание на «разбанена». Но как ты прошла? Не могла бы ты пошагово расписать. Как ты проходила?Ладно. Первый данж. Там Корова как затычка больше. А во втором данже в первой части. Уже нужны затыкашки. При чем 3 из 3. Правда после него идет жирный моб. И удачи его снести.
Пошагово что, ротацию на каждую секунду?
С коровой начинала с сапов, 1 половина разгоняла всем ульты ешками (цапля-фура-иансан-корова), 2 половина шеврез — фишка — мавуика- корова, ультовала в том же порядке (но цаплей ультовала перед коровой, чтобы был прок от планжух)
Вторая часть, 1 половина — беннет, нейронка, пиро гг, кинич, вторая половина фура, мавуика, тома, кинич, ультовала в том же порядке (беннет всегда первый, чтобы снапшоты были)
Третью часть пока не проходила, потом дополню
Ну и подчеркиваю, что как и всякие ютуберы со своими «онли четверки в бездне», я прошла не с первой попытки и даже не со второй, а буквально *матное слово*, потому что как и ивент с карточкой, тут требовались прокачанные натлановцы
Собственно, по 3 части:
1 половина пробная поварешка, Фурина с1, Шарлотта с3 и Неви с1
2 половина пробная поварешка, Е Лань с1, Розария с6 и пробная Аяка
Набила 16400, причем первая половина затащила на больше чем половину от суммы, а вот во второй это недоразумение от хойо ковыряло врагов довольно долго, так что спасибо моему жирному Неви и не менее жирной Фурине, что помогли оверстатами
Сдавала ешки и ульты в том же порядке, что и поставила персов
Первое испытания «Гром небесный» проходится спокойно и с моей любимой, хоть и пробной, Варесой. Просто выставила отряд как на одном из изображений на этой странице. Этого вполне достаточно, чтобы забрать примогемы. Карточку или любую другую стоющую награду не дают, так что можно не тратить нервы.
Первая часть: Вареса (пробная), Оророн, Фурина, Сянь Юнь (пробная).
Вторая часть: Вареса (пробная), Сянь Лин, Шеврёз, Беннет.
Прошла без напряга, с учётом 40ур. Оророна с нулевыми артефактами и Фуриной, у которой артефакты дай бог до 10ур. прокачены.
Поправочка: Шеврёз также является пробной, а не с моего аккаунта.
А также играла на сложности «Бесстрашный», где множитель 20х.
Прошла — в смысле на платину?
Я же написала, что этого и последующих по такой схеме отрядов вполне достаточно для получения примогемов. Это первые три награды; Бронза, Серебро, Золото 1. Я не вижу смысла тратить свои нервы, чтобы специально забрать все-все награды с ивента. Примогемы забрала и всё. Была какая-нибудь карточка, скин или оружие, тогда да, можно было попотеть. Но, пытаться выжать из своего аккаунта все 101% ради 40к моры и пару кристалов с книжками — гиблое дело.
Без платины это инфа уровня «мама, я покакал», сорян.
Это была информация для тех, кто как и я не собираются тратить свои последние нервные клетки на пиксели. Быстро пробежать ради примогемов и забыть.
Если тебя мой коментарий не удовлетворил, мог просто пролистать дальше. Я и сама знаю, что тут сидят упорные люди, которые волосы рвут ради лишних 40к моры. Без негатива.
А зачем платина? Чтобы одноклассникам показать? По наградам тотал мусор, даже кнопки лениво нажимать за полтора эликсира и пары тысяч моры.
Но зачем на форуме писать «прошла» если так «пройти» можно просто взяв по 3 перса со своих команд на Бездну и тупо играть 3х ротацию без участия пробника? Можно даже наплевать на рекомендованные элементы и потерять 50% очков но все-равно забрать гемы.
Ну ивент по факту нужен для лута гемов, остальное это уже для любителей. Не понимаю претензии, рли.
Затем, что ты же (надеюсь) не бежишь на форум хвастаться, как убил очередного мирового или недельного босса? А почему? Вот тут то же самое — сложность до платины проходится слишком изи, чтобы ее вообще упоминать.
Нет лол, я вообще считаю что хвастаться успехами в гача-игре это кринж. Но и хвастаться платиной, когда каждый второй кидает скрины где доблестно прошли очередной челлендж налётом и фуриной это тоже кринж.
Видимо, всё настолько плохо, что уже недостаточно просто предложить персонажа как бесплатную альтернативу, теперь нужно прям насильно впихнуть его в отряд. Хорошая попытка, не спорю, но увы это не помешало мне забрать все награды вообще без использования жиресы.
А чего такая ненависть к персонажу? Завидуешь, что она не жиреет, когда ест столько же, сколько и ты?
Согласен. Сам блевал от фембоя-Фурины и Э-скуфье, старался минимизировать фонтейновский кал в своей пачке.
Наличие своей Варесы конечно решает. Полагаю так же будет и в дальнейших этапах. Ключевой точкой здесь является именно убийство хомяка, это дает 3000+ очков. Второй этап закрывается просто по таймеру. Итого удалось закрыть на 19900 очков
Ну и кринжатина этот ивент. Они серьёзно думают, что если сделать пробного мерса бесполезным, то все такие «Ого, хочу его выбить!»? Гениально б***, просто маркетинг века. Может, сам перс и норм, но такой «пиар» — это плевок в лицо. Почему нельзя было выдать персонажа с сигной и нормальными артами, чтобы его можно было нормально потестить, а не с этим позорищем? Хотели пропиарить свою Варесу и прочий Натлан? Добились ровно противоположного эффекта. Вашу корову принципиально крутить не буду. Разрабы поздравляю — уровень дна пробит, вперед к безднам б***!
Геншинята как обычно. Ау, натлан почти закончился, им уже нет смысла пиарить, это просто ивент-затычка лол
Какая реклама? Регион Натлана закончился, ближайшие рераны будут дай бог через год, впереди нас ждёт попущенная «Снежная» и мечта инцелов — Скирк.
Какая реклама? Может Эскуфье которая закончилась, фембой-Фурина и Е Лань тоже рекламят? Или свежейший персонаж Нахида? Что с логикой у геншинят.
Не крути корову, для тебя выпукнули фонтейновский понос в лице гидранта, мечты тёток за 40 сризли и фембоя-театрала.
Всё «просто» — собирайте свои лучшие пачки и проходите используя лишь 3-х героев. Да, это не просто. Но пробная Вареса это просто недоразумение какое-то. Вот пробная Цапля понадобится — против натлановского хомяка — там нужна именно атака в падении либо три тычки от него получить и он обратно вылупится.
Прошел на 16+ Вареса была просто затычкой.
Нет своей отожранной Варесы — платины не видать. Ну, ок…
Гениальное решение. зациклить персонажа.
Ещё и начали с Варесы. Ничего не имею против неё как персонажа, но играть ею абсолютно нет желания, да и не знаю какие там кнопки жать, ибо даже при всей простоты ротации — Е>обычная атака>атака в падении>повторить>ульт>повторить сначала — просто так мало урона что прям не могу.Даже под Сянь Юнь с Фуриной и Оророном.
Ещё и хомяк этот еб***й, бессмертный. И привязали только к определённым элементам. Каждый раз эти «испытания» только хуже становятся.
Опять этой глупой коровой играть надо будет :(((
Ну она для твоего селф-инсерта добавлена так-то