Panduan untuk Bai Zhu Dampak Genshin — penyembuh perisai elemen Dendro menggunakan katalis. Selama pertarungan, dia tidak hanya bisa melindungi sekutu dengan perisai, tapi juga menyembuhkan mereka dengan skill dan ultinya, dan juga menerapkan status Dendro ke musuh.
Dalam panduan ini, kita akan melihat karakteristik apa yang dibutuhkan Bai Zhu untuk meningkatkan kekuatan penyembuhan dan kekuatan perisai atau untuk meningkatkan kerusakan yang ditimbulkan jika Anda ingin menjadikannya sebagai sub-deader. Berkat kemampuannya, pahlawan bermain paling baik dalam tim melalui reaksi Dendro, seperti Pertumbuhan, Kejengkelan, Budding, atau Bloom, tetapi jika perlu, ia dapat bertindak sebagai penyembuh di hampir semua skuad.
Dalam cerita tersebut, Bai Zhu adalah seorang dokter dari Bubu Hut di Liyue. Ada rumor di kota itu bahwa ia mampu menyembuhkan penyakit apa pun kecuali penyakitnya sendiri, karena karunia penyembuhannya tidak berlaku untuk dirinya sendiri. Obat-obatan yang dibuatnya sangat pahit, tetapi meskipun demikian, anak-anak Li Yue memperlakukannya dengan baik dan memanggilnya "Paman". Dia sangat menyayangi ular putihnya yang bernama Chang Sheng, jadi dia selalu membawanya dan melilitkannya di lehernya.
Penilaian | S-posisi di daftar tanda hubung |
Rarity | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
saat ditambahkan ke dalam game | 2 Mei 2023 (patch 3.6) |
Cara mendapatkan karakter | Doa "Mengatasi kelemahan" |
Elemen | Dendro |
Senjata | Katalisator |
Jenis kelamin karakter | Мужской |
Ke grup mana? | Pondok "Bubu" |
nama konstelasi | Wadah Penyembuh |
Wilayah asal | Li Yue |
Ulang tahun | 25 April |
Tanda zodiak | Taurus |
Umur | 28-35 tahun |
Pertumbuhan | 180-185 melihat |
hidangan spesial | Sup antipiretik |
Aktor suara |
|
Cara mendapatkan Bai Zhu di Genshin Impact
Anda bisa mendapatkannya dari tambalan 5.3, yang akan muncul di paruh kedua pembaruan dengan 21 Januari hingga 11 Februari. Untuk membuka konstelasi karakter, Anda perlu menghapus salinannya dari spanduk.
Ikuti jadwal rilis karakter di spanduk jadwal.
Karakteristik: apa yang meningkat seiring dengan ketinggian
Saat Bai Zhu naik, indikatornya meningkat hp%. Selain itu, karakteristik HP meningkat, perlindungan. Nilai pastinya bisa dilihat di tabel.
Уровень | Basis HP | Serangan Dasar | Perlindungan dasar | hp% |
1 | 1039 | 15 | 39 | 0% |
20 | 2695 | 39 | 101 | 0% |
40 | 5366 | 77 | 201 | 0% |
50 | 6902 | 100 | 258 | 7.2% |
60 | 8659 | 125 | 324 | 14.4% |
70 | 10213 | 147 | 382 | 14.4% |
80 | 11777 | 170 | 441 | 21.6% |
90 | 13348 | 193 | 500 | 28.8% |
Kemampuan
Bai Zhu adalah seorang katalisator dan juga memiliki elemen Dendro, memungkinkan dia untuk berinteraksi dengan karakter lain untuk memicu reaksi. Dengan bantuan keahliannya, dia tidak hanya mampu memberikan kerusakan dan memaksakan status elemen, tetapi juga untuk menggantung perisai dan menyembuhkan sekutu.
Selanjutnya, mari kita lihat bagaimana keterampilan bekerja dan urutan apa yang terbaik untuk mengembangkannya.
Keterampilan dasar (keterampilan aktif)
Akupunktur Klasik (Normal, Terisi, Serangan Jatuh)
Sumber kerusakan: Kekuatan Serang.
Serangan biasa memukul Dendro di depannya hingga empat kali.
Serangan Dibebankan: Memberikan damage pada Dendro di area depan karakter dan menghabiskan sejumlah stamina.
Serangan Jatuh: terbang ke tanah dalam bentuk bola Dendro, menyerang semua lawan yang dilewatinya. Setelah mendarat, Dendro memberikan damage area.
Diagnosis Universal (keterampilan unsur)
Sumber kerusakan: Kekuatan Serang.
Sumber pengobatan: HP.
Kembalikan: 10 detik
Memanggil Roh Terbang yang menyerang musuh di sekitar, memberikan kerusakan pada Dendro. Jika dia melakukan 3 serangan atau jika tidak ada musuh di dekatnya, Spirit akan memulihkan HP semua karakter sebanding dengan HP maksimum Bai Zhu.
Restorasi Holistik (Elemental Burst)
Sumber kerusakan: Kekuatan Serang.
Kekuatan sumber penyembuhan/perisai: HP.
Kembalikan: 20 detik
Durasi Kejelasan Berdenyut: 14 detik
Konsumsi daya: 80.
Memasuki kondisi Pulsating Clarity dan menciptakan Perisai mulus, yang menyerap damage Dendro sebesar 250% lebih efektif. Dalam keadaan ini, Bai Zhu memperbaharui Seamless Shield setiap 2.5 detik, yang memulihkan HP karakter aktif sebanding dengan maks. HP Bai Zhu. Dia juga mampu menyerang lawan dengan panggilan. Arteri hantu, yang memberikan kerusakan pada Dendro dalam situasi berikut:
- Saat Perisai Tanpa Batas baru dibuat.
- Ketika Seamless Shield sebelumnya kedaluwarsa atau dihancurkan.
Urutan leveling talent
Elemental Burst (Q) > Elemental Skill (E) > Serangan Normal (jika diinginkan).
Bai Zhu merupakan atau sub-DD yang mampu melindungi tim, sekaligus memberikan damage dengan skill. Dia tidak membutuhkan serangan biasa, jadi tidak bisa diunduh atau, jika perlu, dibiarkan di level 6. Elemental skill dan ult harus dinaikkan secara merata ke lvl 6. Selanjutnya, leveling skill Bai Zhu adalah sebagai berikut:
- ledakan unsur - sumber utama perlindungan dan perawatan, yang tingkatnya menentukan kekuatan fungsi yang dilakukan. Jika Bai Zhu ingin meningkatkan kemampuan bertahan suatu unit, kemampuan ini harus mendapat perhatian paling besar.
- Keterampilan Elemen - Digunakan untuk merawat karakter yang aktif jika ultinya belum pulih, serta untuk memompa energi. Memiliki cooldown yang besar, tetapi memulihkan banyak kesehatan.
- Serangan biasa — tidak digunakan saat bermain sebagai pendukung, jadi Anda tidak perlu meningkatkannya dan tidak menyia-nyiakan sumber daya tambahan.
Keterampilan Pasif
Bakat | Apa yang memberi? |
Siklus abadi elemen | Bai Zhu mendapatkan efek berdasarkan HP karakter yang aktif:
|
Semuanya lahir dari tanah | Karakter yang disembuhkan oleh Perisai Tanpa Batas diberi efek Tahun Kebajikan Hijau. Buff ini meningkatkan reaksi kerusakan yang ditimbulkan oleh para pahlawan ini untuk setiap 1000 poin. HP hingga 50 HP maks selama 000 detik. HP Bai Zhu. Burning, Budding, Vegetation dan Blooming menjadi lebih kuat sebesar 6%, dan reaksi Exacerbate dan Growth meningkat sebesar 2%. |
Manfaat jamu | Interaksi dengan pickup tertentu memulihkan kesehatan karakter aktif sebesar 2.5% dari HP Bai Zhu. |
Perhatikan bahwa buff dari kemampuan pasif “Semuanya lahir dari bumi” tidak memperhitungkan indikator penguasaan elemen, dan, sebagai aturan, peningkatan angka kerusakan sebenarnya adalah 15-30%. Meski dalam kondisi penyembuhan wajib, buff sebenarnya diberikan ke semua karakter saat ulti Bai Zhu diaktifkan, meskipun mereka dalam kondisi kesehatan penuh dan tidak menerima penyembuhan.
Rasi bintang
Nama | Properti |
1. Observasi dekat | Meningkatkan jumlah tagihan Diagnostik Universal sebesar 1. |
2. Wawasan yang tajam | Saat serangan karakter aktif mengenai musuh di dekatnya, Bai Zhu memanggil Flying Spirit: Slash. Volatile Spirit: Slash dapat melakukan maksimal 1 serangan, yang menghasilkan 250% kerusakan Dendro dari kekuatan serangan Bai Zhu dan 20% penyembuhan Diagnosis Universal. Kerusakan ini dihitung sebagai kerusakan skill elemental dan hanya aktif sekali setiap 5 detik. |
3. Pemantapan Delapan Aspek | Meningkatkan level skill Pemulihan Holistik sebesar 3. Maks. tingkat: 15. |
4. Seni Persepsi Kuno | Selama 15 detik. Mengaktifkan Elemental Burst meningkatkan Elemental Mastery dari semua anggota party terdekat sebesar 80. |
5. Arus tersembunyi | Meningkatkan level skill Diagnostik Universal sebesar 3. Maks. tingkat: 15. |
6. Penghapusan energi berbahaya | Meningkatkan kerusakan Arteri Hantu dari skill pamungkas Anda sebesar 8% dari maks. HP Bai Zhu. Selain itu, memukul Flying Spirit atau Flying Spirit: Slash pada musuh memiliki peluang 100% untuk membuat Perisai Integritas Penyembuhan Tanpa Batas. Efek ini hanya bisa dipicu satu kali oleh Spirit Flying atau Spirit Flying: Slash. |
Rasi bintang terbaik Bai Zhu - С2 и С6.
- Konstelasi kedua memungkinkan Bai Zhu untuk melakukan serangan tambahan saat menyerang karakter aktif, yang tidak hanya memberikan status tambahan, tetapi juga memberikan kerusakan dan penyembuhan. Konstanta ini meningkatkan kegunaan Bai Zhu sebagai sub-dmd.
- Konstelasi keenam memungkinkan Bai Zhu untuk membuat Perisai Tanpa Batas saat terkena skill elemen. Selain itu, damage karakter dengan ulti meningkat.
Cara bermain Bai Zhu
Bai Zhu adalah karakter khusus yang dirancang untuk menyembuhkan dan melindungi pasukan, serta mendistribusikan status dan mengaktifkan buff. Dia dapat digunakan baik sebagai pendukung penuh (penyembuh perisai) dan sebagai sub-deader:
- Pemeran mendukung Bai Zhu memasuki lapangan dalam waktu yang sangat singkat, karena dia hanya perlu memasang perisai pada dirinya sendiri dan kembali ke sakunya.
- dalam posisi sub-dd Bai Zhu keluar lebih sering untuk melakukan keterampilan dan ulti, yang selain perisai dan penyembuhan, juga memberikan kerusakan.
Mari kita lihat rotasi untuk dua build Bai Zhu yang berbeda.
Rotasi
Rotasi untuk Shieldman: gunakan skill elemen Bai Zhu (E) > beralih ke dan sub-DD > kembali ke Bai Zhu dan aktifkan elemental burst (Q) > beralih ke DD utama dan berikan damage.
Rotasi perisai terlihat seperti ini:
- Gunakan keterampilan elemen Bai Zhu untuk menempatkan status pada lawan dan menyembuhkan sekutu.
- Beralih ke dukungan lain dan tekan tombol di atasnya untuk mendapatkan ult dan mengaktifkan buff.
- Kembali ke Bai Zhu dan gunakan ult Anda untuk mendapatkan perisai.
- Tukar DD utama untuk menangani kerusakan di bawah ledakan unsur Bai Zhu.
Rotasi untuk sub-dd: gunakan skill elemental Bai Zhu (E) > beralih ke dan sub-deader > kembali ke Bai Zhu dan aktifkan elemental burst (Q) > gunakan skill Bai Zhu (E) lagi > beralih ke damage dealer utama dan serang selagi ulti Bai Zhu aktif.
Pemeran rotasi sub-dd mirip dengan dukungan, tetapi dengan sedikit perubahan:
- Pukul lawan dengan skill elemental Bai Zhu.
- Beralih ke dukungan dan berikan keahlian mereka untuk mendapatkan ult.
- Ubah kembali ke Bai Zhu, gunakan Elemental Burst dan cooldown skill.
- Pergi ke main-DD dan tekan tombol di atasnya saat ult Bai Zhu aktif.
- Kembali ke penyembuh lagi dan gunakan skill. Ulangi lebih lanjut dari poin 2.
Kelebihan dan kekurangan
Keuntungan | Kekurangan: |
Dukungan Dendro yang berguna, yang dibutuhkan oleh banyak tim yang bermain melalui elemen ini. | Ult mahal yang membutuhkan pemulihan energi dalam jumlah besar. |
Dia bertindak sebagai penyembuh dan perisai dalam satu orang, dan juga dapat menggantungkan status pada musuh Dendro. | Tanpa konstelasi, itu tidak menerapkan banyak status Dendro, yang sangat penting di beberapa tim di mana elemen ini dibutuhkan dalam jumlah besar. |
Saat dinaikkan, pompa HP, dari mana keterampilan diskalakan, yang membuatnya lebih mudah untuk dibangun. | Memiliki cooldown skill elemental terlalu lama. |
Menyembuhkan dari item yang diambil di dunia terbuka, oleh karena itu berguna bagi pemula dalam mempelajari Teyvat. | Ia memiliki damage yang rendah dari tangan, jadi menggunakannya sebagai damage dealer aktif tidak akan membawa banyak keuntungan. |
Mudah dirakit, mudah baginya untuk mengambil senjata dan artefak bahkan untuk pemain f2p. |
Penyamarataan
Dalam paragraf ini, kami akan menganalisis bahan apa yang dibutuhkan untuk mengagungkan Bai Zhu dan bakatnya, serta jumlah totalnya dan di mana mendapatkannya.
Ketinggian
Untuk naik level ke level 90 Anda memerlukan:
- Pecahan, fragmen, potongan dan permata debu nitrogen.
- Spora jamur, serbuk sari bercahaya, dan debu kristalokista - Dipanen dari cetakan tanpa dipengaruhi oleh Pyro atau Electro.
- lonceng kaca – keingintahuan Li Yue.
- Baptis yang mengerikan.
- 420.000 pengalaman pahlawan.
Bakat
Untuk mengagungkan bakat Bai Zhu, Anda membutuhkan:
- Ajaran, instruksi, dan filosofi tentang "Emas" - ditambang dari penjara bawah tanah Taishanfu pada hari Rabu, Sabtu dan Minggu.
- Spora jamur, serbuk sari bercahaya, dan debu kristalokista - dikeluarkan dari cetakan tanpa mempengaruhinya dengan Pyro atau Electro.
- Pakis yang mengumumkan cakrawala - materi dari bos mingguan Penjaga Oasis Apepa.
- Mahkota Wawasan - Bahan langka untuk talenta level 10.
- 1.653.000 sampar.
Build Bai Zhu Terbaik di Genshin Impact
Bai Zhu sangat cocok untuk tim yang berfokus pada kerusakan kekuatan serangan. Karakter ini dapat bertindak sebagai pendukung perisai penuh, serta sub-DD yang lebih seimbang.
Nilai karakteristik yang direkomendasikan
Mari kita lihat lebih dekat karakteristik apa saja yang dibutuhkan dalam build terbaik Bai Zhu.
Tameng
Penyembuhan dan penyerapan perisai Bai Zhu bergantung pada kesehatan maksimalnya, jadi build harus fokus pada HP untuk memaksimalkan potensi dukungannya. Selain itu, Anda tidak boleh melupakan pemulihan energi, sehingga ledakan elemen digulirkan kembali secepat mungkin.
Ciri-ciri artefak di Bai Zhu dalam hal ini adalah sebagai berikut:
Artifak | Karakteristik utama | Statistik tambahan |
---|---|---|
HP (permanen) | hp% Pemulihan tenaga% Penguasaan Elemen |
|
Kekuatan Serang (Permanen) | hp% HP Pemulihan tenaga% Penguasaan Elemen |
|
hp% Pemulihan tenaga% |
% HP / Pemulihan Energi % HP Penguasaan Elemen |
|
hp% | HP Pemulihan tenaga% Penguasaan Elemen |
|
hp% | HP Pemulihan tenaga% Penguasaan Elemen |
Nilai karakteristik optimal:
- HP: sekitar 45-000 (tapi tidak lebih dari 50 karena pasif).
- Pemulihan tenaga: dari 200%.
- Penguasaan Elemen: 150-200.
Sub-dd
Jika Bai Zhu diperlukan tidak hanya untuk melindungi, tetapi juga untuk memberikan kerusakan, maka sebagian dari kesehatannya perlu dikorbankan demi karakteristik lain. Dalam pertemuan seperti itu, dia akan membutuhkan penguasaan unsur, pemulihan energi, dan kekuatan serangan. Dianjurkan juga untuk mengambil piala elemen untuk kerusakan Dendro.
Artifak | Karakteristik utama | Statistik tambahan |
---|---|---|
HP (permanen) | Pemulihan tenaga% Penguasaan Elemen Kekuatan Serangan% Kerusakan Kritis/Peluang Kritis |
|
Kekuatan Serang (Permanen) | hp% Pemulihan tenaga% Penguasaan Elemen Kerusakan Kritis/Peluang Kritis |
|
Penguasaan Elemen Pemulihan tenaga% |
hp% Pemulihan Energi% / Penguasaan Elemen Kekuatan Serangan% Kerusakan Kritis/Peluang Kritis |
|
Bonus Kerusakan Dendro% | hp% Pemulihan tenaga% Penguasaan Elemen Kekuatan Serangan% |
|
Penguasaan Elemen | Pemulihan tenaga% Penguasaan Elemen Kekuatan Serangan% Kerusakan Kritis/Peluang Kritis |
Nilai stat optimal:
- Penguasaan Elemen: 200-300.
- Pemulihan tenaga: 200-220%.
- Kekuatan Serangan: 1500 atau lebih (mempengaruhi damage skill).
- Kesempatan Kritis dan Kerusakan Kritis harus dalam rasio 1:2 (yaitu, peluang 50 kritik harus menghasilkan 100 kerusakan kritik).
- HP: jika kamu masih membutuhkan heal dari Bai Zhu di posisi sub-dd, maka kamu harus mengumpulkan minimal 25.000 health.
Senjata terbaik
Senjata untuk Bai Zhu bergantung sepenuhnya pada perannya dalam regu.
- Perisai penyembuh membutuhkan katalis HP atau pemulihan energi.
- Untuk sub-dd, kalian membutuhkan senjata yang meningkatkan penguasaan elemen atau crit.
Tameng
Dukungan Bai Zhu dapat menggunakan senjata berikut:
Nama | Pasif | Rekomendasi |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ Serangan dasar: 46-608 HP: 10.8%-49.6% |
Setelah mengaktifkan ledakan elemen atau membuat perisai, karakter yang dilengkapi adalah mendapatkan efek Willstone: setiap 3 detik. 2,5-4,5 unit dipulihkan. energi, dan bonus kerusakan elemen terkait meningkat sebesar 0,3-1.1% untuk setiap 1000 unit. Maks. HP karakter, maksimal 12-44%. Efek Willstone diaktifkan bahkan jika karakter yang dilengkapi tidak berada di medan perang. | Senjata khas Bai Zhu. Meningkatkan damage yang diberikan oleh karakter tergantung pada HP-nya, yang memungkinkan untuk memberikan damage bahkan dalam build full . Dalam hal ini, tanda tangan Bai Zhu membuatnya lebih mudah untuk dimainkan sebagai dia, tanpa memaksa Anda untuk memilih antara kerusakan dan perisai. |
⭐⭐⭐⭐ Serangan dasar: 42-510 HP: 9%-41,3% |
Dalam 6 detik. cooldown setelah menggunakan elemental explosion 4-6 unit energi setiap 2 detik, dan semua anggota regu terisi kembali 4%-6% HP setiap 2 detik. | Pilihan 4 ⭐ terbaik untuk Bai Zhu. Memberikan HP yang banyak, dan juga memulihkan energi pada diri sendiri dan kesehatan anggota squad. Selain itu, ini adalah senjata yang dapat dibuat, sehingga lebih mudah diperoleh. |
⭐⭐⭐ Serangan dasar: 39-401 HP: 7,7%-35,2% |
Saat mengganti karakter, itu meningkatkan kekuatan serangan karakter yang memasuki medan perang 24%-48% dalam waktu 10 detik. Dapat terjadi sekali setiap 20 detik. | Memberikan HP yang banyak, serta buff yang kuat untuk hero yang akan masuk ke lapangan setelah Bai Zhu. Saat menggunakan katalis, Anda perlu mempertahankan rotasi tertentu dan menggunakan keterampilan Bai Zhu secara ketat di depan dealer kerusakan utama. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Serangan dasar: 46-608 HP: 10.8%-49.6% |
Meningkatkan bonus penyembuhan dengan 10%-20%, dan juga meningkatkan kerusakan serangan normal sebesar 1%-3% dari maks. HP karakter yang dilengkapi dengan senjata ini. Dalam 12 detik. setelah menggunakan ledakan elemen, pukulan dengan serangan normal pada musuh memulihkan 0.6 unit. energi. Energi dapat dipulihkan tidak lebih dari sekali setiap 0,1 detik. | Pilihan yang bagus untuk meningkatkan penyembuhan Bai Zhu. Perlu diingat bahwa untuk memulihkan energi, perlu menggunakan serangan normal. |
⭐⭐⭐⭐ Serangan dasar: 42-510 Pemulihan tenaga: 10%-45,9% |
Serangan kritis memiliki 60%-100%Peluang untuk membuat partikel unsur yang memulihkan 6 kesehatan. energi. Terjadi sekali per 12-6 detik | Ini menyelesaikan semua masalah energi tim, tetapi membutuhkan pengumpulan setidaknya 30-40 peluang kritis di Bai Zhu, misalnya, dengan bantuan artefak. |
⭐⭐⭐⭐ Serangan dasar: 41-454 Pemulihan tenaga: 13.3%-61.3% |
Mengurangi konsumsi energi saat berenang sebesar 15%. Setelah menggunakan E-shki selama 10 detik. meningkat maks. HP aktif 20%-40%. Untuk setiap karakter Hydro, HP bertambah satu tambahan 12%-24%. Kesehatan maksimal hanya dapat ditingkatkan dengan 24%-48%. Efeknya bisa terjadi setiap 15 detik sekali. | Memulihkan energi akan membantu Bai Zhu memperoleh ultinya lebih cepat. Untuk menerapkan pasif katalis sepenuhnya, tim harus memiliki setidaknya satu karakter Hydro untuk meningkatkan HP, dan Bai Zhu diharuskan menggunakan skill elemen sebelum mengaktifkan ultinya agar buff kesehatan meningkatkan kekuatan penyembuhan dan kekuatan perisai. |
⭐⭐⭐⭐ Serangan dasar: 44-565 Pemulihan tenaga: 6,7%-30,6% |
Saat karakter yang dilengkapi dengan senjata ini menyebabkan reaksi elemen Elektro, semua anggota party terdekat yang elemennya cocok dengan reaksi ini akan menerimanya 10%-20% bonus kerusakan pada elemen sendiri selama 6 detik. Bonus kerusakan elemen yang diperoleh dengan cara ini tidak menumpuk. | Katalis kerajinan yang mudah didapat bahkan untuk pemula. Memberikan banyak pemulihan energi dan buff kerusakan pada sekutu, tetapi hanya cocok untuk Bai Zhu, yang bermain dalam tim dengan karakter Electro, itulah sebabnya dia akan kalah secara signifikan dari opsi lain di regu lain. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Serangan dasar: 44-542 Penguasaan Elemen: 58-265 |
Meningkatkan penguasaan elemen sebesar 100-200 unit Saat pembawa membuat perisai, setiap 14 detik sekali. Efek Mirror of Night diaktifkan selama 15 detik: kerusakan karakter aktif meningkat sebesar 28%-56%. | Sebagai seorang Shielder, Bai Zhu membutuhkan HP dibandingkan Elemental Mastery, namun stat ini dapat membantunya memicu reaksi. Selain itu, pasif katalis akan memperkuat damage dealer aktif. Namun ketika menggunakan senjata ini, disarankan untuk lebih memperhatikan HP pada artefak. |
⭐⭐⭐⭐ Serangan dasar: 41-454 Kesempatan Kritis: 8%-36.8% |
Jika karakter tidak berada di medan perang lebih dari 5 detik, maks. HP meningkat sebesar 32%-64%, dan penguasaan elemen ada di 40-80 unit. Setelah memasuki pertarungan, efeknya hanya bertahan 10 detik. dan menghilang. | Bai Zhu tidak membutuhkan peluang kritis dalam posisi perisai, namun dalam peran ini ia bermain terutama dari "kantong", sehingga ia selalu dapat menjaga buff tetap aktif. Dia akan mendapatkan peningkatan HP yang bagus untuk penyembuhan dan perisai, serta beberapa penguasaan elemen untuk membantu reaksi. |
⭐⭐⭐⭐ Serangan dasar: 42-510 HP: 9%-41.3% |
Setelah menggunakan E-Shki, memberikan efek Jade Crown: damage serangan normal meningkat sebesar 0.6%-1% untuk setiap 1000 karakter HP selama 10 detik. Dengan demikian, damage serangan normal dapat ditingkatkan sebesar 16%-32%. | Karena Bai Zhu jarang menggunakan serangan normal, dia tidak membutuhkan katalis pasif. Namun, senjata-senjata ini dapat dibuat, sehingga mudah diperoleh jika hero tidak memiliki HP yang cukup. |
⭐⭐⭐⭐ Serangan dasar: 42-510 HP: 9%-41.3% |
Saat mengenai musuh, damage areanya sama dengan 40%-80% dari maks. HP. Efeknya bisa terjadi setiap 15 detik sekali. | Seperti halnya Yashche Ring, Bai Zhu sangat membutuhkan peningkatan maksimalnya. HP untuk meningkatkan penyembuhan dan kekuatan perisai. Namun, dia sendiri sangat jarang menyerang, dan dia juga paling cocok untuk opsi katalis yang membantu seluruh kelompok. Senjata ini bisa diberikan kepadanya pertama kali untuk menambah HP. |
Sub-dd
Untuk menangani kerusakan dan memicu reaksi, kami sarankan mengambil katalis berikut:
Nama | Pasif | Rekomendasi |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ Serangan dasar: 44-542 Penguasaan Elemen: 58-265 |
Anggota skuad lainnya memberikan buff pada karakter yang dilengkapi senjata ini, tergantung elemennya cocok atau tidak. Jika elemennya cocok, Elemental Mastery meningkat sebesar 32-64 unit Jika tidak cocok, karakter yang dilengkapi dengan senjata itu akan mendapatkannya 10%-26% bonus kerusakan elemennya. Efek ini menumpuk hingga 3 kali. Selain itu, penguasaan elemen semua karakter dalam regu terdekat (kecuali karakter yang dilengkapi dengan senjata ini) ditingkatkan sebesar 40-48 unit Jika anggota party lain juga memiliki senjata ini, efeknya akan bertumpuk. | Memberikan banyak penguasaan elemen pada diri sendiri dan anggota party, dan juga meningkatkan damage elemen secara signifikan. Pilihan terbaik untuk bermain melalui reaksi Dendro, misalnya Stimulasi. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Serangan dasar: 44-542 Penguasaan Elemen: 58-265 |
Meningkatkan penguasaan elemen sebesar 100-200 unit Saat pembawa membuat perisai, setiap 14 detik sekali. Efek Mirror of Night diaktifkan selama 15 detik: kerusakan karakter aktif meningkat sebesar 28%-56%. | Karena Bai Zhu lebih membutuhkan penguasaan elemen sebagai sub-DD, stat katalis utama akan lebih berguna daripada dalam kasus seorang shieldman. Selain itu, setelah membuat perisai dari ultinya, Bai Zhu akan dapat memperkuat DD utama, selain memberikan status Dendro. |
⭐⭐⭐⭐ Serangan dasar: 42-510 Kerusakan parah: 12%-55,1% |
Saat beralih ke karakter selama 10 detik. lagu tema acak diputar. Dapat terjadi sekali setiap 30 detik. Resitatif: Meningkatkan kekuatan serangan dengan 60%-120%; Aria: Meningkatkan kerusakan elemen sebesar 48%-96%; Selingan: Meningkatkan Penguasaan Elemen oleh 240-480. | Meningkatkan damage critical dan juga memberikan buff yang masing-masing akan meningkatkan damage Bai Zhu. |
⭐⭐⭐⭐ Serangan dasar: 41-454 Penguasaan Elemen: 48-221 |
Ketika skill elemental memberikan damage, ada 40%-80%kemungkinan rollbacknya akan langsung pulih. Dapat terjadi sekali per 30-16 detik | Memberikan banyak penguasaan elemen dan juga memungkinkan Anda mengaktifkan keterampilan elemen dua kali, yang akan mempercepat pemulihan energi ult dan meningkatkan kerusakan keseluruhan. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Serangan dasar: 46-608 Kerusakan parah: 14,4%-66,2% |
Menggunakan keterampilan elemen memberi karakter yang dilengkapi dengan senjata ini efek Kagura Dance, yang meningkatkan kerusakan keterampilan elemen mereka sebesar 12%-24%. Efek ini berlangsung selama 16 detik. dan dapat menumpuk hingga 3 kali. Pada efek level 3, karakter memperoleh keuntungan 12%-24% kerusakan bonus untuk semua elemen. | Meningkatkan kerusakan keterampilan elemen. Bekerja sangat baik dengan C2 Bai Zhu. Juga akan memberikan damage kritis dan meningkatkan semua damage elemen. |
⭐⭐⭐⭐ Serangan dasar: 44-565 Penguasaan Elemen: 24-110 |
Dalam 10 detik. setelah mengaktifkan reaksi, tingkatkan bonus kerusakan elemen sebesar 8%-16%. Bisa stack sampai 2 kali. | Meningkatkan skill, serta damage karakter secara keseluruhan. Membutuhkan reaksi elemen yang terus-menerus memicu untuk mempertahankan bonus. |
⭐⭐⭐⭐ Serangan dasar: 42-510 Penguasaan Elemen: 36-165 |
Setiap 10 detik. efek berikut dipicu: kekuatan serangan karakter yang dilengkapi dengan senjata ini meningkat sebesar 24%-48%dari Elemental Mastery selama 12 detik. Anggota party terdekat mendapatkan 30% dari efek ini. Jika anggota party lain juga memiliki senjata ini, efeknya akan bertumpuk. Efek ini dipicu bahkan jika karakter yang dilengkapi tidak berada di medan perang. | Meningkatkan kekuatan serangan berdasarkan penguasaan elemen dan juga memberikan buff kecil kepada sekutu. |
⭐⭐⭐⭐ Serangan dasar: 42-510 Pemulihan tenaga: 10%-45,9% |
Memanggil reaksi unsur memberi karakter efek yang meningkatkan penguasaan unsur 24-36 unit, tetapi mengurangi kekuatan serangan sebesar 5%. Efeknya dapat terjadi setiap 0,3 detik sekali. dan menumpuk hingga 5 kali. Jika tidak menyebabkan reaksi unsur, setiap 6 detik. hilang dengan satu tingkat efek. Efek ini dipicu bahkan jika karakter yang dilengkapi tidak berada di medan perang. | Ini akan memberi MS dan pemulihan energi, tetapi itu akan menghilangkan serangan, yang cukup kritis untuk Bai Zhu sebagai sub-dd. Dapat diambil jika tidak ada alternatif atau kekurangan pemulihan energi pada artefak. |
⭐⭐⭐ Serangan dasar: 38-354 Penguasaan Elemen: 41-187 |
Bertambah sebesar 12%-24% damage terhadap musuh yang terkena elemen Hydro atau Electro. | Pilihan yang bagus untuk pemula. Cocok untuk Bai Zhu dalam tim melalui reaksi Budding, Vegetasi dan Stimulasi. |
Artefak Terbaik
Artefak, seperti senjata, bergantung pada peran karakter dalam regu.
Artefak di Perisai Bai Zhu
Untuk Bai Zhu sebagai pendukung, artefak berikut cocok:
Nama | Описание | Rekomendasi |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 bagian: Meningkatkan bonus penyembuhan sebesar 15%. 4 bagian: Karakter yang dilengkapi dengan set ini, saat menyembuhkan, menciptakan selama 3 detik. Gelembung warna laut. Gelembung mendaftarkan HP yang dipulihkan dari penyembuhan dan meledak, memberikan kerusakan setara dengan 90% dari jumlah penyembuhan ke musuh di sekitar. Gelembung warna laut dapat dibuat tidak lebih dari sekali setiap 3,5 detik. Itu dapat merekam hingga 30 HP yang dipulihkan, termasuk penyembuhan yang berlebihan. Efek ini bekerja meskipun karakter yang dilengkapi dengan set artefak tidak berada di medan perang. |
Satu set artefak universal untuk penyembuh. Meningkatkan penyembuhan keluar dan juga memungkinkan Anda memberikan kerusakan secara pasif tergantung pada jumlah penyembuhan. |
2 bagian: Meningkatkan efektivitas penyembuhan sebesar 15% 2 bagian: Meningkatkan HP sebesar 20%. |
Pilihan yang baik adalah 2 lawan 2 sampai Anda mendapatkan seluruh rangkaian penyembuhan. Memungkinkan Anda menerima bonus penyembuhan dan meningkatkan HP untuk perisai. | |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 bagian: Meningkatkan bonus penyembuhan sebesar 15%. 4 bagian: Dilengkapi karakter saat menyembuhkan anggota regu selama 6 detik. menciptakan efek Aspirasi yang mencatat perawatan yang dilakukan (termasuk kelebihannya). Ketika durasinya berakhir, Endeavour berubah menjadi Waves of the Old Time: Ketika karakter aktifmu mengenai musuh dengan Normal Attack, Charged Attack, Falling Attack, Elemental Skill, atau Elemental Burst, damage yang diberikan meningkat sebesar 8% dari total jumlah penyembuhan yang didaftarkan oleh Endeavour. Setelah 5 aktivasi atau setelah 10 detik. efek Gelombang pada masa itu menghilang. Efek satu kali dari Aspirasi mencatat hingga 15 unit. HP. Hanya satu Aspirasi yang dapat muncul dalam satu waktu, tetapi Aspirasi tersebut dapat mencatat penyembuhan yang diberikan oleh beberapa karakter yang dilengkapi secara bersamaan. Efek ini aktif meskipun karakter yang dilengkapi tidak berada di medan perang. |
Kit situasional untuk mem-buff kerusakan dealer kerusakan utama. Di tim Dendro lebih menguntungkan mengambil set lengkap Kenangan Hutan Dalam, tetapi di regu lain, kecuali Budding murni, set ini akan bekerja dengan sangat baik. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 bagian: Meningkatkan efektivitas penyembuhan sebesar 15%. 4 bagian: Meningkatkan penyembuhan yang diterima oleh semua anggota party sebesar 20% selama 10 detik. setelah menggunakan skill elemental atau ledakan elemental. |
Perlengkapan universal kedua untuk penyembuh. Itu tidak memberikan peningkatan apa pun selain peningkatan penyembuhan, sehingga kalah dari set artefak penyembuhan lainnya. |
2 bagian: Meningkatkan HP sebesar 20%. 2 bagian: Meningkatkan HP sebesar 20%. |
Set 2+2 untuk memaksimalkan penyerapan perisai dan kekuatan penyembuhan. | |
2 bagian: Meningkatkan HP sebesar 20%. 2 bagian: Meningkatkan tingkat pemulihan energi sebesar 20%. |
Set campuran untuk meningkatkan penyembuhan dan menggunakan cooldown ult. |
Artefak di sub-dd Bai Zhu
Untuk Bai Zhu dalam peran sub-dd, artefak berikut cocok:
Nama | Описание | Rekomendasi |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 bagian: Meningkatkan bonus kerusakan Dendro sebesar 15%. 4 bagian: Memukul dengan skill elemen atau ledakan elemen mengurangi resistensi musuh Dendro sebesar 30% selama 8 detik. Efek ini bekerja meskipun karakter yang dilengkapi dengan artefak tersebut tidak berada di medan perang. |
Pilihan terbaik untuk Bai Zhu satu tim dengan Dendro DD lainnya. Anda juga dapat mengambil sub-dd ketika bermain dengan Dendro yang kuat dalam regu dengan damage dealer dari elemen lain. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 bagian: Meningkatkan kerusakan ledakan elemen sebesar 20%. 4 bagian: Mengaktifkan ledakan elemen meningkatkan kekuatan serangan semua anggota party sebesar 20% selama 12 detik. Efeknya tidak menumpuk. |
Satu set universal untuk dan sub-deader, yang akan meningkatkan damage Bai Zhu sendiri dan juga memberikan buff kepada anggota squad. Harap dicatat bahwa hanya ada satu pembawa set per tim. |
2 bagian: Meningkatkan bonus kerusakan Dendro sebesar 15%. 2 bagian: Meningkatkan HP sebesar 20%. |
Opsi 2 lawan 2, memberikan bonus kerusakan dan penyerapan perisai. Anda dapat menginstalnya jika Anda tidak memiliki rangkaian lengkap opsi sebelumnya. | |
2 bagian: Meningkatkan bonus kerusakan Dendro sebesar 15%. 2 bagian: Meningkatkan Elemental Mastery sebesar 80. |
Bukan pilihan yang buruk jika Bai Zhu dibutuhkan untuk menutup reaksi. Akan meningkatkan damage Dendro dan memberikan tambahan elemental mastery. | |
⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ |
2 bagian: meningkatkan penguasaan elemen sebanyak 80 unit. 4 bagian: memanggil reaksi meningkatkan penguasaan unsur anggota partai sebanyak 120 unit. selama 8 detik. |
Set ini cocok untuk Bai Zhu dalam tim dengan reaksi yang sering. Akan meningkatkan penguasaan elemen tidak hanya pada pemakainya, tetapi juga sekutunya. |
Detasemen
Dalam kebanyakan kasus, Bai Zhu digunakan sebagai karakter pendukung untuk hero yang membutuhkan penyembuhan, perisai, dan reaksi. Dia mengungkapkan dirinya paling baik dengan sekutu Dendro, Pyro, Hydro, dan Electro lainnya, yang memiliki sinergi elemen yang baik.
Karakter terbaik
Mari kita bicara tentang karakter yang cocok untuk tim Bai Zhu.
Karakter | Elemen | Senjata | Efek |
---|---|---|---|
Dalam satu tim dengannya, dia akan menutup dua slot sekaligus (perisai dan penyembuh), dan juga mengaktifkan resonansi. Selain itu, ia akan dapat berperan sebagai pembawa set Dendro. | |||
Situasinya seperti dengan al-Haytham. Dia bahkan lebih membutuhkan perisai dan penyembuh, karena dia adalah seorang pemanah. | |||
Dendro merupakan damage dealer dari Natlan yang menggunakan energi Night Spirit dalam pertarungan. Dia bermain paling baik dalam tim melalui Burning, jadi dia tidak hanya membutuhkan Pyro, tapi juga Dendro sebagai sekutu. | |||
Seperti Kinich, pahlawan wanita tersebut bermain dari Reaksi pembakaran, tetapi merupakan sub-DD. Dia membutuhkan status Dendro tambahan, dan dia juga membutuhkan buff reaksi dari pasif Bai Zhu. | |||
Memberikan damage besar dan juga menutup Dendro Resonance. Selain itu, akan meningkatkan penguasaan elemen. | |||
Menyerang Dendro di area kecil dengan ult. Dengan konstelasi, mampu meningkatkan MC. | |||
Sub-dp gratis, tetapi sangat bagus dengan kerusakan area dan buff pada konstelasi yang tersedia untuk semua orang. | |||
Electro-dd, yang bekerja dengan baik dari reaksi dengan Dendro. Dia bertahan dalam posisi berdiri untuk waktu yang lama, jadi dia membutuhkan perisai dan perawatan. | |||
Dealer kerusakan elektro yang menimbulkan Hutang Kehidupan pada dirinya sendiri untuk meningkatkan kerusakan. Bai Zhu akan membantunya menjaga debuff tetap aktif melalui penyembuhan, dan juga akan melindungi sekutunya. | |||
Main-dd lain yang berkinerja baik dalam tim Stimulasi. | |||
Sub-dd Universal Electro. | |||
Dapat bertindak sebagai dealer kerusakan utama, dan bagian dari regu revolver. Memberikan energi dan ult pada rollback. | |||
Dia bisa bermain sebagai damage dealer utama dan sebagai . | |||
Itu hanya membutuhkan karakter Hydro dan Dendro dalam pasukannya, jadi sangat cocok untuk Bai Zhu. | |||
Hydro main dd dari serangan bermuatan. Dari Bai Zhu dia akan menerima perisai dan perawatan, dan juga akan dapat menimbulkan reaksi untuk menerapkan pasif. | |||
Buff karakter bekerja dari menyembuhkan/mengurangi HP, sehingga berfungsi dengan baik dalam tim dengan penyembuh tambahan. Selain itu, ia memberikan kerusakan dari saku. | |||
Aplikator status hidro untuk bermain melalui Buds. | |||
Seperti Ayato, dia akan dapat bertindak sebagai aplikator Hydro di Budding. | |||
Dukungan Universal Hidro. | |||
Mendistribusikan status Hydro, dan juga meningkatkan kerusakan pada ultinya. | |||
Reaktor Pyro berguna yang menghasilkan kerusakan besar. Akan cocok dalam tim melalui Blossom untuk meledakkan kuncup. |
Tim Teratas
Opsi untuk unit yang terdiri dari karakter di atas:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Fitur |
---|---|---|---|---|
Detasemen melalui Tunas dengan mein-dd al-Haytham. Karakter Fischl dan Hydro akan memberikan damage saku yang cukup banyak, dan al-Haytham dan Bai Zhu akan membuat reaksi. | ||||
Perintah melalui reaksi Blossom. Karakter Dendro dan Hydro akan membuat Tunas, dan Xiangling akan meledakkannya. Budding memberikan damage, jadi Bai Zhu akan dapat melindungi tim. | ||||
Pasukan melalui Reaksi Elektro dengan tiga Dendro. Karakter Tignari dan Electro akan memberikan damage utama, Bai Zhu akan memberikan , dan Nahida akan menyerang dari sakunya dan memberikan MC. | ||||
Kelompokkan melalui reaksi Burning dengan Kinich sebagai DD utama. Bai Zhu dan karakter Dendro lainnya membantunya dalam memaksakan status Dendro, dan juga mendukungnya dari kantongnya. Sub-dd Pyro menimbulkan reaksi dan juga menyerang musuh. | ||||
Tim alternatif melalui Blossom, di mana Ayato atau Tartaglia dapat memberikan status kepada skuad Hydro. | ||||
Dibebankan, Tunas, dan Vegetasi dengan Nevilette. Furina dan Nevilette saling membantu pekerjaan buff masing-masing. Sub-dd mengeluarkan Electro dari sakunya, dan Bai Zhu menghasilkan Buds dan menyembuhkan. | ||||
Detasemen dengan Nilu melalui tunasnya. Tim mahal hanya menggunakan 5⭐ karakter. Kondisi utama - menangani kerusakan dengan serangan normal dari salah satu pahlawan untuk memicu ult Ye Lan. Nilu atau Bai Zhu paling cocok untuk peran ini, karena mereka memiliki kesehatan tertinggi dan tidak akan terpengaruh oleh ledakan kuncup. | ||||
Analog dari detasemen sebelumnya, hanya dalam bentuk yang lebih mudah diakses. Karena penyembuhan setelah ulti Xingqiu berakhir, unit ini bahkan lebih terlindungi, tetapi kondisi yang sama harus diperhatikan. Untuk mengimbangi kekurangan buff dari Nahida, disarankan untuk menggantungkan set pada Collei atau Dendro Traveler Pengajar. | ||||
Detasemen dengan Electro main-dd melalui Eskalasi. Kombinasi resonansi Dendro dan Electro secara signifikan akan memperkuat semua karakter dan menghilangkan masalah energi untuk set pamungkas. | ||||
Kelompokkan melalui Vegetasi. Kerusakan utama dilakukan oleh Clorinda, kepada siapa Bai Zhu tidak hanya memberikan status Dendro, tapi juga membantu mendapatkan Hutang Kehidupan. Furina menggunakan Hydro dan memanggil Buds, memperkuat grup. Slot terakhir bisa diisi dengan karakter yang mem-buff Elemental Mastery, kamu bisa memilih Nahida atau Albedo. | ||||
Skuad F2P untuk pemula, seluruhnya terdiri dari karakter gratis. Di tim ini, yang terbaik adalah menjaga Barbara sebagai pahlawan aktif dan terus-menerus menyerang bersamanya sehingga ada cukup status Hydro untuk membuat inti. Bai Zhu di squad ini bisa dirangkai menjadi hybrid build atau damage build, karena Barbara sudah memberikan heal. |
Total
Bai Zhu adalah karakter yang sangat berguna, mampu menutupi kebutuhan tim Dendro dalam penyembuh dan perisai. Dia adalah pahlawan yang nyaman yang cocok bahkan untuk pemula, karena mudah untuk dirakit dan tidak membutuhkan banyak investasi. Untuk role , dia hanya perlu mengumpulkan HP, yang sangat menyederhanakan build, karena ada banyak katalis dengan karakteristik ini di dalam game, dan juga mudah untuk mendapatkan artefak.
Namun, perlu dicatat bahwa untuk pemain yang tidak menggunakan unit Dendro, Bai Zhu tidak akan menjadi akuisisi yang sangat berguna. Dia sangat diperlukan dalam perannya sebagai untuk Dendro tim, tetapi dengan dirinya sendiri sebagai perisai atau penyembuh, dia tidak cukup kuat untuk memutarnya hanya demi fungsi tersebut.
Mana yang lebih baik: sinyal atau c1
Untuk memutuskan apa yang lebih menguntungkan untuk diperoleh, kerucut tanda tangan “Splendor of the Azure Vault” atau konstelasi pertama, Anda perlu memutuskan untuk tujuan apa Bai Zhu dipilih, dan juga apakah ada senjata alternatif:
- C1 memberikan tambahan charge pada skill elemental yang memungkinkan kamu untuk menekannya sebanyak dua kali. Ini meningkatkan penyembuhan unit secara keseluruhan, dan juga sedikit mempercepat perekrutan ledakan elemen Bai Zhu.
- Katalis tanda tangan meningkatkan HP secara signifikan, yang secara langsung memengaruhi kekuatan perisai dan kekuatan penyembuhan. Senjata tersebut juga membantu memulihkan energi dan meningkatkan kerusakan elemen pemakainya, sehingga Bai Zhu dapat menggunakan ultinya lebih sering dan memberikan kerusakan bahkan dalam build penyembuh perisai.
Jadi, jika Bai Zhu hanya digunakan sebagai penyembuh, Anda bisa berhenti di konstelasi pertama. Jika salah satu fungsinya adalah memberikan kerusakan Dendro pada musuh dan menciptakan efek elemen untuk reaksi, maka ada baiknya memilih tanda tangan, karena akan memudahkan untuk mendapatkan statistik artefak dan memungkinkan Anda memberikan kerusakan tanpa kehilangan kemampuan dukungan.
Kami harap artikel ini membantu Anda mempelajari lebih lanjut tentang Bai Zhu. Di bagian dengan build skuat terbaik.
Bagaimana bisa terbentuk kelompok yang mengerikan seperti itu?
Tolong beritahu saya, skuad: Clorinda, Xingqiu, Sucrose, Bai Zhu - apakah mereka akan bermain bagus? Apa saja nuansa dan tipsnya?
Apakah saya memahami dengan benar bahwa jika Bai C0 maka penyembuhannya adalah tindakan satu kali dengan Eshka dan kemudian menunggu 10 detik? Lalu ternyata penyembuhan utama datang dari perisai dan Anda perlu mendapatkan banyak pemulihan, mengatur waktu pada VE, tetapi pada saat yang sama mengorbankan HP demi cooldown cepat dari ult tersebut. Apakah saya memahami konsep karakter dengan benar?
Artefak dan senjata apa yang paling baik untuk digunakan pada build hybrid? (Sub dd-shield) statistik lebih banyak tidak akan merugikan