<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Jinx Memperbaiki Segalanya di League of Legends: Cara Menyelesaikan Semua Babak

Menyelesaikan acara Jinx Fixes Everything yang didedikasikan untuk musim kedua Arcane. Panduan untuk setiap babak dengan penjelasan rinci tentang teka-teki dan lokasi item utama.

Jinx memperbaiki segalanya

Jinx memperbaiki semuanya Misterius Musim 2. Acara ini dibuat dalam bentuk permainan tiga dimensi dalam genre pencarian: Summoner harus mengontrol tokoh utama dalam seri dan menjalani peristiwa yang tersembunyi dari mata penonton. Acara ini terdiri dari tiga babak, yang masing-masing mencakup tujuan dan tugas yang berbeda; untuk menyelesaikan semuanya, Anda akan menerima hadiah simbolis dalam bentuk mata uang, serta skin unik.

Dalam panduan ini kami akan memberi tahu Anda secara detail cara menyelesaikan Jinx Memperbaiki Segalanya di League of Legends, melihat semua aksi dan menunjukkan lokasi item utama dan tempat menarik di masing-masingnya.

Cara memulai acara Jinx memperbaiki semuanya di LoL

Untuk memulai acara "Jinx Memperbaiki Segalanya" di LoL, Anda harus pergi ke klien game dan membuka tab "Rumah". Di dalamnya, pilih bagian dengan nama yang sama dengan nama acara. Ada menu di kartu acara yang perlu Anda klik "Bermain". Sebelum memulai acara, Anda harus meninggalkan lobi permainan, jika Anda berada di dalamnya.

Event ini berlangsung mulai tanggal 12 November 2024. Saat mengesahkan tindakan, ada baiknya mempertimbangkan hal itu masing-masing berisi spoiler plot ke tindakan yang sesuai dari musim kedua seri Arcane.

Jinx Memperbaiki Segalanya di Panduan Acara League of Legends

Jalannya acara dibagi menjadi tiga babak terpisah, yang disebut juga ruangan. Anda dapat berpindah di antara keduanya setelah selesai. Tahapan acara dibuka secara bertahap, setelah pemutaran perdana babak terkait dari serial tersebut:

  • Babak 1 — tersedia mulai 12 November 2024.
  • Babak 2 — tersedia mulai 19 November 2024.
  • Babak 3 — tersedia mulai 26 November 2024.

Permainan dikendalikan menggunakan tombol WASD untuk bergerak, tombol kanan mouse untuk memeriksa dan tombol kiri mouse untuk berinteraksi.

 Babak 1

Babak pertama terjadi di tempat persembunyian Jinx; untuk menyelesaikan tugas, Anda perlu memperbaiki "keajaiban satu tangan".

Jelajahi "keajaiban satu tangan"

Setelah aksi dimulai, maju ke sudut ruangan. Ada lengan mekanik tergeletak di lantai yang perlu diperiksa dengan menekan tombol kiri mouse.

Setelah memeriksa tangannya empat siluet akan muncul - ini semua item yang perlu dikumpulkan untuk menyelesaikan misi:

  • Kartu-kartu.
  • Kusaku.
  • Sebuah gulungan.
  • Kotak dengan senjata.

Di mana menemukan kartu

Mundur dan pergi ke belakang “cincin” tempat tangan bertumpu. Berjalan mengitari tanda di sisi lain, Anda akan melihat sebuah kastil di sana.

Untuk memecahkan kunci, Anda perlu memutar cincin yang sesuai sehingga pegas menyala hijau:

  1. Dering kiri sekali.
  2. Dering kanan satu kali, dering tengah tiga kali.
  3. Dering kanan tiga kali, dering tengah dua kali.

Hasilnya, kunci akan terbuka.

Ambil kartunya dan kembali ke pintu masuk.

Bagaimana cara mendapatkan Kusaka

Kembali ke pintu keluar, berbalik: Anda akan menemukan rak untuk lapangan tembak, yang harus Anda putar di sisi kanan.

Memasuki area dengan target, memeriksa Kusaka: Itu disekrup ke tanah. Untuk mendapatkan item tersebut, Anda harus membawanya ke sisi lain, memindahkannya di sepanjang rel di tanah. Berdirilah berlawanan dengan arah Anda ingin mendorong benda tersebut. Jika diposisikan pada sudut yang tepat, garis luar Penggigit akan muncul di layar.

Pindahkan seperti berikut jika Anda berdiri membelakangi konter:

  1. Benar.
  2. Maju.
  3. Kiri.
  4. Kembali.
  5. Benar.
  6. Maju.
  7. Kiri.
  8. Maju.
  9. Benar.
  10. Maju.
  11. Benar.
  12. Maju.

Saat Anda membawa penggigit ke sudut, ia akan berputar dan jatuh ke tanah. Ambil dan lanjutkan.

Cara melepas koil

Setelah meninggalkan area target, belok kiri menuju mesin dengan manipulator. Anda harus melepaskan gulungan dari mainan; untuk melakukan ini, putar dengan kecepatan yang diinginkan: tahan selama 1-2 detik, lalu lepaskan. Jika mekanismenya mulai berkilau - istirahat.

Hasilnya, Anda akan bisa mendapatkan item kunci lainnya.

Di mana menemukan kotak itu

Menuju area keluar, lihat ke kiri, di pojok ada kotak berisi kembang api dan senjata, kamu juga perlu mengambilnya untuk membuat lengan mekanik.

Sebelum selesainya tindakan Anda dapat memainkan "Masalah Jamur", di mana Anda perlu mengumpulkan poin jatuh dengan mengendalikan Timo dengan tombol “A” dan “D”. POI ini tidak memberikan bonus apa pun dan murni untuk tujuan hiburan.

Bangun lengan mekanis

Pergi ke tempat tangan itu diletakkan dan periksa tempat kerja. Tempatkan semua barang yang diperlukan pada tempatnya masing-masing, lalu klik lagi pada tangan Anda.

Jinx akan mengumpulkan senjata untuk Seivika, lalu Anda perlu mengkliknya lagi untuk menyelesaikan tindakannya. Sebuah cutscene yang sudah bisa dilihat di serialnya akan diputar, dan ini akan mengakhiri chapter ini.

Babak 2

Tindakan babak kedua berisi spoiler untuk episode 4-6. Acara berlangsung di bar Wander "The Last Straw", tempat Jinx mencari "kenangan" ayahnya.

Nyalakan lampu

Pandangan Jinx akan langsung tertuju ke listrik; buka dan Anda akan menemukan tiga botol. Saat Anda mencoba mengisi salah satunya, Anda akan melihat kedipan merah.

Anda perlu mengeklik sakelar sakelar dengan urutan yang benar labu terisi secara bersamaan:

  1. Pertama yang di tengah, yang pengisiannya paling lama.
  2. Setelah itu, kiri.
  3. Pada akhirnya, benar.

Pada saat yang sama, itu penting istirahat sejenakagar mereka bangkit bersama-sama dan tidak satu per satu. Jika salah satu labu terisi lebih cepat, semuanya akan diatur ulang. Setelah itu, lampu di dalam ruangan akan menyala.

Periksa mesin

Periksa mesin yang berdiri di dekat pintu masuk. Vai dan Seivika mematahkannya, menyebabkan pinnya lepas. Bagian-bagiannya mungkin berakhir di ruang bawah tanah.

Turun ke ruang bawah tanah

Maju dan turun ke ruang bawah tanah. Di sudut kiri Anda dapat menemukan catatan dengan jadwal shift. Berjalan menuruni tangga, tarik pintunya, Jinx akan menyadarinya kuncinya ada di bar.

Kembali ke atas dan pergi ke belakang bar, di sisi kiri Anda akan menemukan kunci tergantung di pengait. Ambil dan pergi ke ruang bawah tanah.

Lihatlah sekeliling ruang bawah tanah

Setelah Anda memasuki ruang bawah tanah, pergilah ke sudut paling kanan. Periksa peti itu dan keluarkan mainan dari sana. Anda perlu membongkarnya dan melepas pin:

  1. Jatuhkan rahangmu.
  2. Lepaskan pin dari kedua sisi.
  3. Buka bautnya.
  4. Di sisi lain, putar kaitnya.
  5. Tarik keluar bushing utama.
  6. Turunkan spiralnya.
  7. Ambil mekanisme di dekat mata Anda.
  8. Tarik keluar pin tembaga dari tengah.
  9. Ambil pinnya.

Perbaiki mesinnya

Masukkan pin untuk memperbaiki mesin. Jinx akan memberitahu Anda bahwa tuasnya hilang, tapi dia tahu di mana mendapatkan yang baru.

Dapatkan tuasnya

Naik ke lantai dua menggunakan tangga di sebelah kiri. Berjalan ke kanan, Anda akan menjumpai Konsol DJ, di mana tuas berada. Dengan berinteraksi dengan mereka, Anda dapat mengekstrak semua detailnya.

Kembali dan masukkan tuas ke dalam jukebox. Sekarang gadis itu kehilangan disknya.

Temukan disk musik

Naik ke lantai dua lagi, tapi sekarang belok kiri. Buka pintu untuk masuk ke kantor Silko.

Di dalam, Jinx tertarik pada brankas di sisi kiri ruangan. Anda tidak akan bisa meledakkannya, jadi Anda harus menemukan kombinasinya. Gadis itu akan menyadarinya "Kode Himbaronian untuk semua distrik kota". Di dalam ruangan Anda dapat memeriksa meja dan benda-benda yang tergeletak di sana:

  • Masker.
  • Jarum suntik.
  • Kartu.
  • Kartu itu ada di atas meja.

Setelah memeriksa peta di atas meja, Jinx akan berkata: "Saya tahu tempat ini, kami berada di sana bersama-sama." Ingat itu. Setelah mengamati foto di pojok kiri bawah, gadis itu akan berkata: “Saya mengenali tempat ini, di sinilah Silko menjadi Silko.” Tali itu mengarah ke segmen ke-37 dari distrik ke-9.

Kembali ke brankas dan masukkan 937: Kata sandi brankas adalah kode area dan jalan. Ambil disk dan kembali ke mesin.

Masukkan disk ke dalam pemutar musik untuk meluncurkan cutscene. Ini akan menyelesaikan aksinya.

Babak 3

Babak ketiga terjadi di tempat persembunyian Firestarters dan terkait erat dengan Ekko. Bab ini berisi spoiler untuk episode 7-9 Arcane.

Jelajahi tempat penampungan

Setelah sampai di tempat penampungan, maju ke meja dan periksa. Tempatkan mega-meriam Jinx di atas meja. Gadis itu akan memberitahu Anda tentang perlunya menemukan "energi besar".

Temukan sumber energi

Belok kiri dan periksa mekanismenyaberdiri di atas sebuah kotak. Jinx akan mencatat bahwa item tersebut cocok untuk memberi daya, tetapi kapasitasnya kecil, oleh karena itu perlu dimodifikasi.

Tarik tuas untuk memulai puzzle. Pada tombol di sebelah kanan, dua tombol akan menyala terlebih dahulu, lokasinya harus diingat dan diperbanyak. Jika Anda melakukan semuanya dengan benar, kombinasi tiga tombol baru akan muncul. Setiap kali Anda gagal, urutan kuncinya berubah.

Setelah menyelesaikan teka-teki, gelembung akan keluar dari mekanismenya. Ulangi langkah tersebut dua kali lagi, setiap kali jumlah tombol yang menyala berikutnya akan bertambah. Di putaran kedua Anda perlu menekan tiga tombol pertama, lalu empat tombol. Yang ketiga memiliki empat, lima, dan kemudian enam.

Setelah itu, tangki bahan bakar akan menyala dan bisa dilepas.

Temukan sistem pendingin

Kelilingi meja kerja di sisi lain dan dekati meja di sebelah kanan kompor. Ada mekanisme di atas meja, itulah yang dibutuhkan Jinx untuk senjatanya.

Modifikasi senjata

Kembali ke meja kerja dan letakkan bagian itu di atas meja. Jinx akan merakit meriam dan ingin mencobanya: berinteraksi dengan senapan mesin di meja kerja. Senjata itu akan bergetar dan mulai mengeluarkan asap. Untuk memperbaikinya, Anda memerlukan tudung.

Ambil tudungnya

Kelilingi meja kerja dan pergi ke pipa di sebelah kiri tungku. Periksalah mereka.

Putar katup ke tidak ada uap yang keluar melalui pipa tengah dan itu bisa diekstraksi:

  1. Kanan bawah.
  2. Katup di pojok kanan atas sudah naik.
  3. Katup di pojok kiri atas sudah naik.
  4. Katup di pojok kiri bawah menghadap ke atas.

Setelah ini, Anda dapat menghilangkan “rumbler” dari sistem pembuangan.

Pasang tudung pada senjata

Pasangkan bagian yang baru diperoleh ke senjata Jinx, lalu periksa lagi. Kali ini Badak bekerja dengan baik dan siap berperang.

Berjalan-jalan di luar

Setelah Anda selesai membuat senjata, pergilah ke balkon. Jinx akan melihat-lihat tempat persembunyian para Pembakar dan mengingat Isya. Turuni tangga spiral ke tingkat bawah.

Pindah. Begitu sampai di bagian paling bawah, gadis itu akan memeriksa grafiti bersama penduduk Zaun dan pergi ke pertempuran terakhir. Ini melengkapi jalannya acara Jinx Fixes Everything. Sekarang Anda dapat dengan bebas bergerak di ketiga lokasi yang diteliti dan memeriksanya.

Sebagai hadiah untuk babak ketiga, Anda akan menerima skin yang diarsipkan "Ilmuwan Bawah Tanah Bernyanyi Misterius", yang dirilis untuk menghormati perilisan musim ke-2 dari serial ini.

Choice

Untuk menyelesaikan acara, Summoner akan menerima hadiah berikut:

  • 300 unit esensi biru untuk menyelesaikan Babak 1.
  • 300 unit esensi biru untuk menyelesaikan Babak 2.
  • Kulit "Ilmuwan Bawah Tanah Singed of Arcane" untuk menyelesaikan Babak 3.

Skin Singed hanya bisa didapatkan dengan menyelesaikan event, tidak mungkin untuk membelinya nanti, serta mendapatkan dari peti.

Kami berharap panduan kami membantu Anda menyelesaikan acara Jinx Fixes Everything di League of Legends dan mendapatkan skin unik. Jika Anda memiliki pertanyaan, tanyakan di komentarkami pasti akan menjawab. Baca yang lain Panduan Liga Legenda di bagian situs yang relevan.

wotpack.free4k.net - game, berita, panduan, panduan
Berlangganan
Masuk dengan
Beritahu tentang
tamu
9 komentar
Ulasan Interteks
Lihat semua komentar
Pepatah Yarkin
Pepatah Yarkin
6 bulan lalu

Permainan tidak dapat dimulai. Saya telah me-restart klien beberapa kali. Sepanjang waktu screensaver dengan monyet jarum jam Jinx

Raisa
Raisa
6 bulan lalu

Terima kasih banyak atas panduannya 😘😘😘😘

Mori KO
Mori KO
6 bulan lalu

Entah kenapa permainan ini tidak bisa dimulai bagi saya. Ada tombol putar, tetapi tidak aktif. Apakah ada yang tahu cara memperbaikinya?

Camille
Camille
6 bulan lalu
Menjawab  Mori KO

Anda harus meninggalkan pesta dan kemudian itu akan berhasil

Promya
Promya
6 bulan lalu
Menjawab  Camille

Terima kasih, saya dan pacar saya selalu berada di pesta dan tidak tahu harus berbuat apa

Nasib sial
Nasib sial
6 bulan lalu

Apa nama melodi saat piringan hitam itu diputar?

ssnn
ssnn
6 bulan lalu
Menjawab  Nasib sial

cinta kita
Curtis Harding dan Jazmine Sullivan
Shazam datang menyelamatkan

Dewa Onigiri
Dewa Onigiri
6 bulan lalu

Mengenai babak kedua. Jika Anda tidak dapat menemukan kode untuk peti tersebut. Kita bandingkan peta di meja tempat lubang itu berada dengan peta di dinding. Hasilnya adalah Wilayah XI, Distrik 37. Masuk 937 dan peti terbuka

kadar
Klik untuk membuka konten
9
0
Tinggalkan komentar! Tulis apa yang Anda pikirkan tentang artikel tersebut.x
()
x