Gribomechanicus di Turnamen penjinak. Ikut serta dalam game baru yang diciptakan untuk turnamen berikutnya dan dapatkan hadiah menarik.
Dalam panduan ini, kami akan memberi tahu Anda cara memulai acara, menyelesaikan tes dalam 240 detik, dan membuat regu agar jumlah anak yang mundur tidak melebihi 2. Bagian dari acara akan dilengkapi secara teratur dengan tahapan baru.
tanggal
Acara Gribomechanicus: Fun Mechanicus Trials akan tersedia untuk dimainkan 23 Maret pada pukul 12:00 waktu Moskow (di utara Eropa) dan berakhir 3 April 2023 pukul 5:59 waktu Moskow.
Cara memulai acara Gribomechanicus
Untuk membuka akses ke acara Gribomechanicus: Fun Mechanicus Trials, Anda harus memenuhi beberapa syarat penting:
- Mencapai 30 Peringkat Petualangan.
- Selesaikan pencarian Archon "Pendekatan bintang baru»
Selain itu, disarankan untuk menyelesaikan tugas para Archon "Denyut Akashic dan nyala kalpa' untuk merasakan ceritanya. Namun, syarat ini tidak wajib, sehingga pemain dapat menggunakan "Mulai cepat'.
Panduan Acara Gribomechanicus: Tantangan Mekanik Seru di Genshin Impact
Dalam acara tersebut, Anda akan kembali bertemu dengan para pembuat cetakan, yang menjadi teman para pelatih di Turnamen Tamers. Mereka harus mengumpulkan tim dan melawan Mekanik.
Di menu Gribomechanicus, setelah memilih level, tekan "Detasemen"untuk mulai mempersiapkan. Di kiri atas, anak-anak yang tersedia di level ditampilkan. Klik pada mereka untuk memilih «Pasukan Aktif"terletak di pojok kanan bawah. Di kanan atas, di bawah nama panggung, tersedia petunjuk "Fitur Tingkat”, di kiri-bawah cetakan yang direkomendasikan untuk dilewati.
Di sudut kanan bawah layar "Tentang level" Anda dapat melihat cetakan dan Mekanik yang tersedia. DI DALAM "Arsip Mekanik", di pojok kanan bawah menu event, terdapat daftar bayi dan lawan.
Acara ini terdiri dari 7 stage yang dibuka setiap hari. Di dalamnya, pemain harus mengontrol pembuat cetakan agar mereka menghancurkan Mekanik.
Dengan Gel Ajaib Anda dapat menggunakan keterampilan cetakan.
Namun, Anda harus mengaktifkannya dengan bijak, karena Gel Ajaib terbatas. Itu dapat dipulihkan dengan mengambil di lapangan Pesona pujian atau setelah menunggu waktu tertentu. Hancurkan Mekanik dan selesaikan semua persyaratan tahapan untuk menerima hadiah.
Saat Anda siap, tekan "Mulai Uji Coba".
Kemampuan Mould dan Mechanicus
Cetakan yang tersedia:
- topi bam bam (dukungan, penyembuhan, hidro). Penetrating Drop - Gel Ajaib x3, cooldown 5 detik. Kerusakan hidro pada musuh di suatu area dan penyembuhan bayi sekutu.
- daftar duel (serangan, Pyro). Skill "Explosive Fire" - Gel Ajaib x5, cooldown 5 detik. Kerusakan piro di area pada titik yang ditentukan.
- badass (penguat tempur, Anemo). Tornado Cleave - Gel Ajaib x3, cooldown 5 detik. Kerusakan angin puyuh Anemo di suatu area dengan pilihan lokasi.
- Petir (serangan, Elektro). Skill "Badai Petir" - Gel Ajaib x3, cooldown 5 detik. Kerusakan percikan listrik 8 kali.
- Batu yang tidak bisa dipecahkan (perlindungan, Geo). Skill "Indestructible Formation" - Gel Ajaib x3, cooldown 5 detik. Perisai sementara untuk semua anak di regu.
- sukacita api (pertahanan, Pyro). Flame Field Skill - Gel Ajaib x3, cooldown 5 detik. Kerusakan piro di area sekitar dengan kemampuan untuk bergerak di sekitar medan perang. Selama berada di bawah pengaruh skill, Firejoy tidak melakukan serangan normal.
- ledakan es (perlindungan, cryo). Skill "Frost Whirl" - Gel Ajaib x3, cooldown 5 detik. Menciptakan pusaran air Cryo di sekelilingnya dan memberikan kerusakan pada mereka.
- jamurmag (menyerang, Dendro). Skill "Flower Barrier" - Gel Ajaib x3, cooldown 5 detik. Memukul hingga 5 kali dengan proyektil Dendro yang diperkuat.
- penari angin (dukungan, penyembuhan, Anemo). Refreshing Breeze Skill - Gel Ajaib x3, cooldown 5 detik. Menyembuhkan jamur dan menghilangkan efek elemen darinya di area bayi dengan HP terendah.
- Penyihir Petir (penguat tempur, Elektro). Skill Peningkatan Konduksi - Gel Ajaib x3, cooldown 5 detik. Memberdayakan cetakan bayi, memungkinkan mereka menangani kerusakan Elektro hingga 4 kali saat menggunakan keterampilan.
Daftar Mekanik:
- Chain Lightning (Electro arcing damage).
- Frost Call (proyektil Cryo).
- Api pembersih (percikan Pyro).
- Punch Flame (kerusakan Pyro AoE yang diperkuat dan efek kerusakan permanen diterapkan hingga dihilangkan).
- Ferocious Wave (Hydro damage dengan gelembung berkabut).
- Ice Shark (meningkatkan damage Cryo pada cetakan bayi yang jatuh ke Frost Barrier di arena).
- Water Mirror (diperkuat dengan Hydro, membuat perisai di Mechanicus terdekat).
- Thunder March (proyektil Elektro yang diperkuat yang meledak di area tersebut).
- Bilah angin (bilah Anemo berdasarkan area).
- Mystical Flame/Phantom/Frost/Thunderstorm (mech sekutu yang memberikan kerusakan Pyro/Hydro/Cryo/Electro ke Mechanicus di area tersebut).
- Iron Break (proyektil dengan kerusakan fisik, yang kekuatannya bergantung pada jangkauan serangan).
- Whirling Winds (bilah Anemo yang diperkuat yang terbang dalam bentuk jalur serangan ke bayi berjamur di dekatnya).
- Mystic Energy (mekanisme yang memperkuat lawan. Saat bersentuhan dengan cetakan, ia mati dan meningkatkan penambahan Miraculous Gel).
Bagian dari Gribomechanus
Teman lama dan permainan baru
Pergilah di Sumeru, di Pelabuhan Ormosuntuk menemukan teman lama Anda: Chania dan Balfourberdiri di dekat warung.
Mereka memberi tahu Paimon dan Pengelana bahwa Mutiara Kebijaksanaan belum selesai, namun mereka telah membuat acara bertema baru untuk turnamen tersebut. Untuk acara ini, para pembuat cetakan harus bertarung di Teater Mekanik.
Dekati Balfour dan bicara padanya untuk memulai permainan percobaan Gribomechanicus. Setelah menyelesaikan putaran, kembali ke NPC dan bicaralah dengan mereka untuk membicarakan kesan Anda tentang permainan. Chania dan Balfour akan menawarkan untuk datang ke Bam-bam-hat dan cetakan lainnya lebih sering untuk berkomunikasi dengan mereka, dan akan meminta Anda untuk merawatnya Agar ajaib dari Hanni.
Setelah menyelesaikan tugas, Anda dapat berbicara dengan pembuat cetakan, bermain, dan memberi mereka makan. Ini menyelesaikan pencarian pertama.
Janji perpisahan
Kembali ke Port Ormos untuk berbagi pengalaman Gribomechanicus Anda dengan Chania dan Balfour. Jika Anda perlu mengubah waktu, buka menu Paimon dan putar ulang jam antara pukul 8:00 dan 12:00. Setelah itu kembali ke Chania dan Balfour dengan mengikuti quest marker. Mereka berada di tempat asalnya.
Mereka akan meminta Traveler untuk membagikan kesan mereka tentang Gribomechanus. Anda dapat memilih dari tiga opsi untuk frasa.
Di akhir percakapan, Hania akan mengumumkan bahwa fase pengujian game telah selesai, jadi dia meninggalkan kota dan meninggalkan Gribomechanicus di Balfour, tetapi masih berharap untuk kembali suatu hari nanti. Setelah itu, gadis itu akan menghilang bersama para pembuat cetakan di dekat toko, namun kesempatan untuk mengikuti tahapan acara tetap ada.
Tes yang dipesan
Tahap dasar adalah pelatihan. Itu tidak memiliki banyak musuh dan mekanisme yang rumit, jadi perjalanannya tidak akan sulit. Tujuan untuk mendapatkan hadiah sederhana - kalahkan semua Mekanik.
Lawan
Sebanyak 4 Mekanik akan bertemu di medan perang:
- Rantai Petir (Elektro) x2.
- Panggilan Frost (Cryo) x2.
Lawan dibagi menjadi 2 gelombang:
- 1 krio.
- 1 Cryo dan 2 Elektro.
Pembuat cetakan terbaik untuk bertarung
Awalnya, hanya dua cetakan yang tersedia:
- Topi bam bam (Hydro)
- Duelis (Pyro).
Kombinasi Hydro dan Pyro akan menyebabkan reaksi elemental Steam, yang diperlukan untuk memberikan damage yang lebih baik. Selain itu, tutup bam-bam adalah cetakan penyembuh dan akan membantu dalam perjalanan yang nyaman.
Cara menghancurkan Mekanik
Garis putih menunjukkan serangan otomatis pembuat cetakan yang ditujukan ke musuh terdekat. Merah - Serangan mekanik. Anda dapat beralih di antara pembuat cetakan dengan mengeklik ikonnya di sisi kanan layar, dengan memilih di medan perang, atau dengan menggunakan angka pada keyboard. Gunakan keterampilan mereka untuk membuat reaksi unsur. Anda dapat memindahkan bayi atau memberi perintah untuk menyerang dengan mengklik titik mana saja di arena atau secara khusus pada Mekanik yang diinginkan.
Di bagian bawah layar ada strip dengan warna kuning Gel ajaibdiperlukan untuk mengaktifkan serangan cetakan yang kuat. Sumber daya dipulihkan dari waktu ke waktu atau dikumpulkan dengan Pesona pujian (daun bercahaya kuning) muncul di medan perang. Untuk menggunakan beberapa keterampilan, Anda harus memilih target.
Jika gagal, Anda dapat mengulangi tahap pengujian dengan memilih "Rekam lagi" setelah selesai. Jika tidak, klik Keluar.
Untuk menyelesaikan pertempuran Anda akan menerima:
- batu sumber x50;
- minyak suci x3.
Api Samadhi
Tantangan penuh pertama untuk menghadapi serangan Pyro yang kuat dari Mechanicus, yang membutuhkan perhatian dalam membangun tim. Selain itu, tujuan diberikan untuk menyelesaikan tantangan dalam 240 detik.
Lawan
Ada 12 Mekanik di arena:
- Api Pembersih (Pyro) x4.
- Pukulan api (diperkuat Pyro) x3.
- Gelombang Ganas (Hydro) x5.
Lawan dibagi menjadi 3 gelombang dan muncul searah jarum jam:
- 1 Hydro, 4 Pyro, 1 Pyro yang ditingkatkan.
- 2 Hydro dan 1 Pyro yang ditingkatkan.
- 2 Hydro dan 1 Pyro yang ditingkatkan.
Pembuat cetakan terbaik untuk bertarung
Berdasarkan karakteristik lawan, kami merekomendasikan menyusun skuad berikut:
- Karena Pyro Mechanicus yang ditingkatkan menghasilkan kerusakan area yang tinggi, disarankan untuk mengambilnya Batu yang tidak bisa dipecahkan. Sebelum serangan yang kuat, lingkaran merah yang mengisi akan muncul di medan perang - punya waktu untuk menerapkan perisai.
- Kami menyarankan Anda untuk mengambil yang kedua bam bam beanieuntuk menghapus status Pyro dan menyembuhkan.
- badass berguna untuk mengurangi resistensi musuh.
- Petir akan menurunkan pertahanan Mekanik dan memberikan kerusakan di suatu area.
Anda juga dapat mengambil daftar duel daripada Thunder Beast, namun, karena afiliasi unsur Mekanik, lebih baik memilih Electro Baby pada tahap ini.
Cara menghancurkan Mekanik
Serang satu Mekanik untuk menanganinya dengan cepat dan beralih ke yang lain. Beralih ke ditingkatkan saat muncul - ukurannya lebih besar dari yang lain di lapangan.
Awasi HP pembuatnya dan jangan lupa menyembuhkan atau memasang perisai tepat waktu. Untuk menerima semua hadiah, Anda harus memenuhi syarat bahwa jumlah bayi cetakan yang mundur tidak melebihi 2. Selalu tinggalkan persediaan Miraculous Gel di bawah kemampuan pemeliharaan untuk menyembuhkan tim tepat waktu.
Cara paling nyaman untuk menjalankan sumber daya bam bam beanieagar petarung lainnya tidak berhenti memberikan damage saat ini. Batu yang tidak bisa dihancurkan sebaiknya tidak digunakan untuk ini, karena cetakan ini harus menahan dan menerima pukulan.
Hadiah untuk menyelesaikan semua tujuan tantangan:
- batu sumber x50.
- Jimat Besi Embun Hutan x3.
- mora x40.
- Pengalaman Pahlawan x2.
- Ajaib bijih amplifikasi x4.
Kemurnian beku
Tahap kedua, di mana Mekanik baru muncul dengan Cryo Dome. Kehadirannya di medan perang penting untuk dipertimbangkan saat menyusun pasukan agar berhasil menyelesaikan tantangan dalam 240 detik.
Lawan
12 Mekanik akan muncul di medan perang:
- Pukulan api (diperkuat Pyro) x1.
- Hiu Es (Cryo yang disempurnakan) x3.
- Gelombang Ganas (Hydro) x5.
- Panggilan Frost (Cryo) x3.
Lawan dibagi menjadi 3 gelombang, muncul searah jarum jam:
- 2 Cryo, 3 Hydro, 1 Cryo yang ditingkatkan.
- 2 Hydro, 1 Cryo yang ditingkatkan.
- 1 Cryo yang Diperkuat, 1 Pyro yang Diperkuat, 1 Crio.
Pembuat cetakan terbaik untuk bertarung
Agar lebih mudah melewati pertempuran, kami menyarankan Anda untuk memilih cetakan ini:
- Separuh dari Mekanik di medan perang memiliki elemen Cryo, itulah mengapa bayi Pyro layak untuk dipilih. sukacita api akan menangani kerusakan di suatu area dan melemahkan serangan musuh.
- daftar duel akan memberikan lebih banyak damage area yang dibutuhkan oleh Pyro.
- topi bam bam akan menyelamatkan dari keterampilan Mekanik dan tidak akan membiarkan anak-anak kalah, menyembuhkan mereka.
- Petir akan mengurangi resistensi elemen musuh, memberikan reaksi dengan Pyro dan memungkinkan Anda menyelesaikan tes dengan cepat.
Binatang Brutal dapat diambil alih-alih Thunderbolt. Keduanya akan memperkuat cetakan Pyro, tetapi yang kedua akan mengatasi bagian itu lebih cepat. Dalam peran pendukung Batu yang tidak bisa dipecahkan bisa menggantikan Bam-bam-hat - sudah tergantung mana yang lebih nyaman digunakan. Tidak disarankan untuk membawa dua bayi berjamur untuk bertahan agar memiliki waktu untuk menyelesaikan level.
Cara menghancurkan Mekanik
Mekanisme utama pertempuran adalah agar Pyro melelehkan dinding es di sekitar Cryo Mechanicus atau mencairkan bayi dengan serangan dan keterampilan cetakan. Awasi tim Anda agar tidak terjebak di dalam kubah.
Fokuskan serangan Anda pada satu musuh, dan saat yang diperkuat muncul, segera serang mereka terlebih dahulu. Bergerak melintasi medan perang dengan Topi Bam Bam atau Binatang Brutal jika Anda memilihnya.
Juga jaga stok Gel Ajaib pada keterampilan defensif dan Pyro.
Juga, jangan lupa untuk menggunakan kemampuan penyembuhan Anda tepat waktu. Dengan cara ini akan memungkinkan untuk menjaga kesehatan pasukan pada level tinggi dan memenuhi syarat jumlah anak yang mundur tidak melebihi 2.
Hadiah untuk menyelesaikan semua tujuan level:
- batu sumber x50.
- Mercy of the blooming oasis x3.
- mora x40.
- Pengalaman Pahlawan x2.
- Ajaib bijih amplifikasi x4.
penghalang air
Tahap ketiga di mana Mekanik mendapatkan perisai. Musuh bertindak lebih kohesif dan dapat berinteraksi satu sama lain. Anda perlu mempertimbangkan dengan hati-hati pilihan pasukan dan tindakan di medan perang agar memiliki waktu untuk menyelesaikan tes dalam 240 detik.
Lawan
Akan ada 15 Mekanik dalam pertempuran:
- Pukulan api (diperkuat Pyro) x1.
- Cermin air (diperkuat Hydro) x3.
- Gelombang Ganas (Hydro) x7.
- Rantai Petir (Elektro) x4.
Pertarungan terdiri dari 3 gelombang, musuh bertelur di sisi berlawanan dari arena dan searah jarum jam:
- 4 Hydro, 2 Electro, 1 Hydro ditingkatkan.
- 1 Hidro yang diperkuat, 2 Elektro, 1 Hidro.
- 1 Hydro yang diperkuat, 1 Pyro yang diperkuat, 2 Hydro.
Pembuat cetakan terbaik untuk bertarung
Kesulitan utama dari tahapan ini adalah pelepasan pelindung Hidro, karena untuk ini perlu membuat tim cetakan dari elemen tertentu. Pilihan terbaik adalah Dendro, Cryo dan Electro. Di bawah ini kami akan memberikan rekomendasi untuk memilih skuad agar mudah melepas perisai dan menutup panggung:
- jamurmag memainkan peran ofensif. Selain itu, setiap 3 serangan Dendro menyembuhkan pembuat dengan HP terendah.
- ledakan es mampu menahan kerusakan berkat kemampuan menyembuhkan diri sendiri saat menerima kerusakan. Juga, di antara kelebihannya, seseorang dapat memilih kerusakan Cryo yang kuat di area tersebut.
- Petir memiliki elemen Electro, yang berguna saat banyak Hydro Mechanicus di arena. Bersama dengan Dendro Gribomage, itu mewakili sinergi yang sempurna, karena aturan reaksi yang sama bekerja di dalam game seperti di dunia biasa.
- sukacita api karena elemen akan melengkapi pilihan skuad terbaik untuk pertempuran, menjadi cetakan elemen Pyro. Dia mampu melemahkan musuh, mengambil kerusakan orang lain dan menimbulkan kerusakannya sendiri.
В bam bam beanie tidak ada kebutuhan khusus, karena dua pertiga Mechanicus adalah elemen Hidro, dan Penyihir Jamur akan memiliki penyembuhan yang cukup untuk menyelamatkan bayi. Batu yang tidak bisa dipecahkan memiliki prioritas yang lebih rendah di antara pembentuk pertahanan, karena petarung kedua dengan peran seperti itu tidak diperlukan dalam skuad. sukacita api memberikan lebih banyak kerusakan dan ledakan es tetapi wajib karena elemen cryo.
daftar duel dibandingkan dengan Firejoy, dia memiliki HP yang terlalu sedikit, oleh karena itu ada kemungkinan dia akan mundur dari pertempuran. badass itu bertindak lebih sebagai penguat pendukung daripada dealer kerusakan. Jika Anda mengambilnya, kerusakan mungkin tidak cukup untuk melewati level tersebut, terutama jika Anda tidak cukup sering menggunakan skill kunci.
Cara menghancurkan Mekanik
Keunikan dari pertempuran ini adalah Anda harus segera mengarahkan semua kekuatan pasukan ke Hydro Mechanicus yang diperkuat saat muncul untuk menghindari pembuatan perisai dalam jumlah besar. Juga perlu diingat bahwa pada gelombang pertama, setelah menghancurkan salah satu Mekanik biasa, musuh yang kuat akan muncul di bagian bawah arena.
Pertahankan taktik keseluruhan untuk memfokuskan tim pada satu Mekanik. Layak untuk berkeliling dengan Mushroom Mage, karena dia akan menjadi satu-satunya pencetak jarak jauh dalam regu yang diusulkan. Namun, pastikan dia tidak tertabrak Mechanicus jauh-jauh. Segera setelah mengumpulkan Gel Ajaib, kembalikan bayi itu lebih dekat ke grup sekutu.
Simpan gel keterampilan Penyihir Jamur dan awasi HP pembuat cetakan sekutu untuk menyembuhkan mereka tepat waktu dan pada saat yang sama memberikan lebih banyak status Dendro. Jika memungkinkan, gunakan skill Ice Blast, Fire Joy, dan Thunderbolt. Dianjurkan untuk melakukan ini di dekat kelompok Mechanicus, dan tidak di dekat satu pun.
Di gelombang terakhir, ingat serangan kuat dari Pyro Mechanicus yang diperkuat dengan lingkaran peringatan di lapangan.
Hadiah Tingkat:
- batu sumber x50.
- Refleksi Kekuatan Membara x3.
- mora x40.
- Pengalaman Pahlawan x2.
- Ajaib bijih amplifikasi x4.
Perangkat Guntur
Tingkat keempat memiliki inovasi yang memungkinkan penggunaan mekanisme untuk mendapatkan keuntungan dari pembuat cetakan. Penting untuk mengubah lokasi anak-anak dengan benar untuk efisiensi maksimum, karena tes juga harus diselesaikan dalam 240 detik.
Lawan
Anda harus mengalahkan 15 Mekanik:
- Cermin air (diperkuat Hydro) x2.
- Thunder March (Elektro yang diperkuat) x3.
- Rantai Petir (Elektro) x5.
- Bilah Angin (Anemo) x5.
Mekanik Sekutu:
- Api Mistik (Pyro) x2.
Pertarungan terdiri dari 2 gelombang, Mekanik sebagian besar muncul searah jarum jam:
- 2 Elektro yang diperkuat, 3 Elektro, 4 Anemo, 1 Hidro yang diperkuat. Mekanisme piro x1.
- 1 Reinforced Hydro, 1 Reinforced Electro, 2 Electro, 1 Anemo. Mekanisme piro x1.
Pembuat cetakan terbaik untuk bertarung
Salah satu masalah levelnya adalah kerusakan Elektro yang sangat besar. Agar jumlah bayi jamur yang mundur tidak melebihi 2, kami sarankan memilih petarung dengan jarak yang berbeda. Di kedua gelombang, pelindung Hidro akan bertemu, yang paling efektif melawannya cetakan dengan elemen Dendro dan Electro.
- penari angin akan memulihkan unit di sekitar cetakan dengan HP terendah. Selain itu menghilangkan status elemen dari sekutu, yang sering ditimbulkan oleh Elektro Mekanik dengan serangan efek area mereka. Bonus kecepatan akan memungkinkan Anda untuk memindahkan bayi lebih cepat. Meningkatkan penguasaan unsur-unsur skuad akan meningkatkan reaksi dan cetakan berikutnya pada khususnya.
- Penyihir Petir akan memungkinkan semua anak dalam tim untuk menangani kerusakan Electro. Selain itu, pembuat cetakan meningkatkan penguasaan unsurnya sendiri, yang akan membantu dalam kombinasi.
- jamurmag adalah tambahan yang bagus untuk skuad ini. Memiliki banyak damage, menyembuhkan bayi dan memberikan banyak status Dendro.
- sukacita api akan melemahkan Mekanik dan dapat memberikan banyak kerusakan area saat bergerak melintasi lapangan. Akan memperkuat reaksi dalam kombinasi dengan cetakan Dendro dan Electro.
Dapat diambil bam bam beanie bukannya Penari Angin, dan Brutal ganti Lightning Mage. Mereka setara karena memainkan peran yang sama. Dalam hal ini, kami menyarankan yang ketiga untuk memilih Petir, menggantikan Lightning Mage - Anda tidak boleh memilih dua Electro di level ini.
daftar duel memiliki kesempatan untuk mundur dari medan perang, tetapi Firejoy akan tampil lebih stabil dan tidak akan melorot banyak dalam hal kerusakan dibandingkan cetakan elemen Pyro lainnya. DI DALAM Batu yang tidak bisa dipecahkan tidak perlu, karena perawatan lebih penting dalam tes ini daripada perlindungannya. ledakan es tidak buruk terhadap perisai Hydro, tetapi itu bukan masalah kritis untuk mengambil tangki dengan jumlah kerusakan rata-rata.
Cara menghancurkan Mekanik
Manfaatkan mekanisme Api mistis. Arahkan salah satu cetakan ke atasnya untuk mengaktifkan keterampilan perangkat saat Anda melihat musuh di area efeknya.
Fitur Level: Dapatkan 1 Gel Ajaib saat mengalahkan Mekanik. Bergerak sebagai pencetak jarak jauh untuk sumber daya untuk menggunakan kemampuan.
Saat menggunakan regu yang direkomendasikan, Anda tidak perlu menghabiskan banyak waktu untuk menyebarkan bayi berjamur di sekitar arena. Jika Anda mengambil tim lain, jangan lupa untuk menghindari serangan Electro Mechanicus di area tersebut. Hati-hati dengan bilah HP, gunakan kemampuan penyembuhan tepat waktu, dan jangan tempatkan semua anak di tempat yang sama. Di antara dua gelombang, Anda memiliki waktu untuk menyembuhkan pasukan.
Jangan lupa bahwa arena memiliki aturan proc reaksi unsur. Gabungkan serangan dan keterampilan pembentuk untuk menggunakannya secara efektif.
Saat Mekanik yang diberdayakan muncul, fokuslah pada mereka, terutama pada musuh elemen Hidro, karena mereka dapat membuat perisai.
Semua hadiah panggung:
- batu sumber x50.
- Jimat Besi Embun Hutan x3.
- mora x40.
- Pengalaman Pahlawan x2.
- Ajaib bijih amplifikasi x4.
Yg jarang terdapat
Tahap kelima meningkatkan jumlah jenis perangkat mistik unsur yang tersedia untuk digunakan di medan perang. Inovasi kedua adalah Mechanicus baru dengan physical damage. Berhati-hatilah saat memilih regu dan mengelolanya di arena agar memiliki waktu untuk menyelesaikan tes dalam 240 detik.
Lawan
Ada 15 Mechanicus yang harus dikalahkan:
- Thunder March (Elektro yang diperkuat) x3.
- Gelombang Ganas (Hydro) x2.
- Rantai Petir (Elektro) x6.
- Panggilan Frost (Cryo) x1.
- Terobosan besi (fisik) x3.
Mekanik Sekutu:
- Hantu Mistik (Hydro) x1.
- Es mistis (Cryo) x1.
Lawan dibagi menjadi 2 gelombang utama dan muncul searah jarum jam. Gelombang kedua dibagi menjadi dua bagian.
- 4 Elektro, 1 Hidro, 1 Elektro Bertulang. Mekanisme Hidro x1.
- Babak pertama: 2 Elektro, 3 Fisik, 1 Cryo. Babak kedua: 1 Hydro, 2 Electro yang disempurnakan. Mekanisme Cryo x1.
Pembuat cetakan terbaik untuk bertarung
Pyro dan Hydro moulders bekerja dengan baik dengan Electro dan Cryo Mechanicus, menciptakan reaksi Overload, Melt, dan Charged. Karena Electro yang di-buff terlibat dalam pertempuran, sangat disarankan untuk memilih anak dengan penyembuhan tim. Selain itu, perlu diingat bahwa status pasif Hydro dan Cryo dari mekanisme dapat hadir di lapangan. Gunakan mereka untuk memimpin reaksi unsur.
- bam bam beanie Ideal untuk elemen Hydro tahap ini, peran dengan radius penyembuhan dan serangan yang kuat. Levelnya mirip dengan level awal, di mana anak ini baru saja terlibat, hanya kerumitannya yang meningkat.
- Pilih Piro daftar duel bersinergi untuk topi Para to Bam-Bam. Mekanik saling berdekatan dan kerusakan area dari cetakan bayi akan melengkapi pasukan dengan sempurna.
- jamurmag akan meningkatkan tim dengan kerusakan dan status Dendro yang kuat. Selain itu, ia akan dapat menyembuhkan jamur dengan membantu penyembuh utama.
- badass, memicu reaksi Dispel akan menurunkan resistensi elemen AoE Mechanicus untuk kecepatan yang jelas di medan perang dan memberikan banyak kerusakan dengan sendirinya.
Dari Piro tidak masuk akal untuk memberikan preferensi sukacita api, karena tidak akan ada masalah dengan jumlah bayi jamur yang keluar tidak lebih dari 2 berkat pengobatan Bam-bam-hat. Anda dapat memilih daripada penyembuh Hydro penari angin, tapi kemudian Anda perlu mengganti Brutal Beast dengan Penyihir Petir.
Perisai tidak diperlukan di arena, jadi Batu yang tidak bisa dipecahkan lebih baik tidak mengambil. ledakan es tidak masuk akal, karena elemen lain akan lebih berguna dalam pertempuran, dan juga tidak perlu mempertahankan kerusakan pada satu cetakan. Petir bertindak sebagai penyalur kerusakan dan memiliki elemen Elektro, dan di antara Mekanik ada dua pertiganya.
Cara menghancurkan Mekanik
Dianjurkan untuk tidak lupa menggunakan Hantu mistis (Hydro di gelombang pertama) dan Es mistis (Cryo di gelombang kedua) untuk memberikan damage lebih efektif. Untuk mengaktifkannya, Anda perlu mengarahkan setidaknya satu cetakan bayi ke atas mekanismenya.
Fitur Level: 1 dari 10 Gel Ajaib tambahan untuk mengalahkan Mekanik. Simpan sebagian gel pada kemampuan penyembuhan bayi Anda, dan gunakan sisanya untuk memberikan kerusakan AoE pada sekelompok Mekanik. Bergerak mengejar Bangsal dengan pembuat cetakan dengan jarak serangan yang jauh.
Ketika terobosan besi (menyerang dengan kerusakan fisik) fokus pada mereka, serta pada musuh yang diperkuat. Perhatikan bahwa semakin jauh spesies Mechanicus baru dari bayi jamur, semakin banyak kerusakan yang mereka lakukan. Oleh karena itu, usahakan untuk berada sedekat mungkin agar tidak kehilangan banyak HP.
Untuk level yang akan Anda terima sebagai hadiah:
- batu sumber x50.
- Mercy of the blooming oasis x3.
- mora x40.
- Pengalaman Pahlawan x2.
- Ajaib bijih amplifikasi x4.
Perlindungan yang tidak dapat diandalkan
Di level keenam, Anda akan menghadapi Anemo Mechanicus yang diperkuat, yang mampu menyerang secara garis lurus ke bayi berjamur yang dipilih di dekatnya. Fitur ini agak memperumit pertempuran, karena perlu memantau dengan cermat lokasi anak-anak dan menghindar tepat waktu. Gunakan kerusakan Electro Arcane Lightning dan atur pasukan pembuat cetakan dengan bijak untuk menyelesaikan tantangan dalam 240 detik.
Lawan
Di medan perang, Anda harus mengalahkan 15 Mekanik:
- Angin puyuh (diperkuat Anemo) x3.
- Api Pembersih (Pyro) x4.
- Gelombang Ganas (Hydro) x1.
- Rantai Petir (Elektro) x3.
- Panggilan Frost (Cryo) x2.
- Bilah Angin (Anemo) x2.
Mekanik Sekutu:
- Badai Misterius (Elektro) x3.
Penampilan lawan terdiri dari 2 gelombang. Yang pertama, mereka ditambahkan berlawanan arah jarum jam, yang kedua, satu Anemo Mechanicus yang diperkuat akan bergabung.
- 3 Pyro, 1 Hydro, 2 Electro, 1 Cryo, 1 Anemo yang ditingkatkan, 2 Anemo. Mekanisme Elektro x2.
- 2 Anemo yang diperkuat, 1 Cryo, 1 Elektro, 1 Pyro. Mekanisme Tambahan Elektro x1.
Pembuat cetakan terbaik untuk bertarung
Untuk mengalahkan semua Mechanicus, gunakan kekuatanmu dengan benar reaksi unsur. Dalam contoh detasemen yang diberikan, interaksi elemen seperti Steam, Overload, Escalation, dan lainnya dipicu. Mekanik dari berbagai elemen akan bertemu di arena, dan Anemo akan menjadi sepertiga dari lawan.
- daftar duel adalah cetakan serangan yang kuat. Anak itu memiliki kemampuan untuk memberikan kerusakan Pyro di suatu area pada titik yang dipilih di arena, ini akan membantu melawan kelompok musuh.
- jamurmag dengan unsur Dendro berguna di sebagian besar uji coba, karena memberikan banyak reaksi. Akan menangani kerusakan dan mendukung tabib utama skuad.
- badass akan memperkuat tim, menciptakan lebih banyak status dengan Anemo di medan perang. Karena kemampuannya untuk mengurangi resistensi terhadap elemen yang menyebabkan reaksi Dispersi, dia akan melemahkan lawan.
- bam bam beanie dengan kemampuan penyembuhan yang kuat akan mengatasi menjaga kesehatan tim yang tinggi. Itu akan menambah elemen Hydro, yang praktis tidak ada dalam pertempuran dari Mekanik.
Dapat ditambahkan ke tim Petir bukannya Duelist, dan Penyihir Petir ganti Brutal. Namun, kami tidak menyarankan melakukan ini, karena meski tanpa Electro kids, ada mekanisme elemen ini di lapangan yang akan memaksakan elemen ini alih-alih cetakan. penari angin akan mendukung tim dengan penyembuhan dan buffing penguasaan unsur-unsur, tetapi karena kurangnya Hydro, lebih baik memberi preferensi pada Bam-Bam-hat.
Detasemen yang kami usulkan akan mengatasi tanpa bantuan pembuat cetakan, yang memelihara sistem dan merusak diri mereka sendiri. Opsi untuk mengubah Duelist kegembiraan yang berapi-api tidak masuk akal, karena elemen cryo ledakan es akan memicu Superconductor, tapi kemampuan untuk melakukan reaksi dengan Dendro lebih berguna. Tameng Batu yang tidak bisa dipecahkan juga tidak membuatnya lebih mudah untuk dilewati. Terlebih lagi, Mould Tank bahkan dapat menimbulkan masalah, karena mereka tetap berada di tempat yang sama sepanjang waktu dan menjadi mangsa empuk bagi Windblade.
Cara menghancurkan Mekanik
Melambung setidaknya satu cetakan bayi Badai mistis (Elektro). Perangkat yang ditangkap akan memberikan kerusakan berkelanjutan pada Mekanik terdekat. Gunakan saat mekanisme musuh muncul di bagian kanan peta.
Fitur Level: Setiap Mekanius yang dikalahkan akan membawa 1 Gel Ajaib tambahan. Saat mengirim bayi jamur ke Bangsal, berhati-hatilah dan awasi HP mereka di belakang. Ada lawan jarak jauh di lapangan.
Dalam pertempuran, coba hancurkan Mechanicus secara bertahap, satu per satu. Segera setelah Anda melihat musuh yang diperkuat, segera pindahkan semua kekuatan detasemen kepadanya. Jika perlu, gunakan jendela di antara gelombang agar memiliki waktu untuk menyembuhkan seluruh tim.
Bubarkan anak-anak di sekitar arena tanpa menempatkan mereka dalam satu baris secara relatif angin yang berputar-putar (memperkuat Anemo). Jika tidak, seluruh pasukan secara bersamaan akan menerima sejumlah besar kerusakan dan ada risiko tidak memenuhi syarat sehingga jumlah bayi jamur yang mundur tidak melebihi 2.
Garis merah panjang akan memberi tahu Anda tentang serangan yang kuat sebelumnya.
Hadiah Tantangan:
- batu sumber x50.
- Refleksi Kekuatan Membara x3.
- mora x40.
- Pengalaman Pahlawan x2.
- Ajaib bijih amplifikasi x4.
Waspadalah, ada kegilaan di depan
Level terakhir menambahkan perangkat energi mistisyang mem-buff lawan. Untuk mengalahkan semua Mechanicus, tangkap mekanisme mereka tepat waktu. Gunakan kru bayi cetakan Anda dan gel bonus dengan bijak untuk menyelesaikan tantangan dalam 240 detik.
Lawan
Arena memiliki 15 Mekanik dan mekanisme:
- Pukulan api (diperkuat Pyro) x2.
- Cermin air (diperkuat Hydro) x1.
- Thunder March (Elektro yang diperkuat) x1.
- Hiu Es (Cryo yang disempurnakan) x1.
- Angin puyuh (diperkuat Anemo) x1.
- Gelombang Ganas (Hydro) x1.
- Bilah Angin (Anemo) x3.
- Rantai Petir (Elektro) x1.
- Panggilan Frost (Cryo) x1.
- Terobosan besi (fisik) x3.
- Energi mistik (mekanisme) x3.
Secara total, pada gelombang level 4, lawan baru akan muncul berlawanan arah jarum jam:
- 2 Anemo, 1 Hydro, 1 Pyro yang disempurnakan, 1 Cryo yang disempurnakan, 1 Electro yang disempurnakan. Mekanisme x1.
- 1 Elektro, 1 Fisik, 1 Cryo. Mekanisme x1.
- 1 Hydro yang diperkuat, 2 fisik.
- 1 Anemo, 1 Pyro yang ditingkatkan, 1 Anemo yang ditingkatkan. Mekanisme x1.
Pembuat cetakan terbaik untuk bertarung
Tes terakhir lebih sulit dari semua tes sebelumnya. Selain mengontrol pembentuk dalam pertempuran, Anda harus memberi perhatian maksimal pada pembangunan tim. Karena kerusakan tinggi yang ditujukan pada anak-anak, perlu untuk melindungi pasukan dengan tank dan tabib. Jika tidak, ada kemungkinan besar tidak hanya gagal kondisi sehingga jumlah bayi jamur yang mundur tidak melebihi 2, tetapi juga tes itu sendiri, tanpa mengalahkan Mekanik.
Untuk bagian termudah, kami sarankan untuk membuat perintah berikut:
- ledakan es akan menghadapi lawan yang diperkuat, memulihkan HP. Selain mengandung Mechanicus, akan membuat pusaran air Cryo yang luas yang memberikan damage. Elemen ini akan membantu menghilangkan perisai Hydro dari lawan.
- daftar duel dengan bantuan Pyro, akan menghapus Frost Barriers dari Cryo Mechanicus yang diperkuat. Memiliki kerusakan parah di area yang dipilih.
- Elemen Anemo Binatang Brutal dalam kelimpahan berbagai Mechanicus di medan perang. Akan memperkuat sekutu, mengurangi resistensi unsur musuh. Bersamaan dengan Duelist, ia mampu melakukan serangan yang kuat di area yang dibutuhkan.
- bam bam beanie diperlukan di tingkat, seperti cetakan penyembuhan. Hydro sangat cocok untuk Cryo, Anemo dan Pyro.
Kami tidak menyarankan untuk memasukkan skuad penari angin bukannya Bam-Bam-hat. Hydro akan menyembuhkan seluruh peta, Anemo hanya satu area. buffing Penyihir Petir menyerah pada Brutal Beast dengan elemen universal. Tim harus memilih anak-anak dari semua peran, karena Petir tidak ada gunanya mengganti Pyro Duelist yang lebih dibutuhkan atau menjadikannya sebagai pembuat kerusakan kedua.
sukacita api и Gunung yang tidak bisa dihancurkan Lebih buruk dari Ice Blast karena tampilan elemennya, karena Cryo akan lebih efektif dalam menghadapi Hydro Mechanicus yang diberdayakan. Selain itu, dua tangki cetakan akan mengurangi kerusakan keseluruhan. jamurmag tidak bersinergi dengan baik dengan Ice Blast, sebaiknya hanya dipilih dalam komposisi tim yang berbeda.
Cara menghancurkan Mekanik
Fitur Level: Kalahkan Mekanik untuk mendapatkan 1 Gel Ajaib tambahan.
Jumlah gel akan bertambah jika kamu menangkap dari musuh energi mistis. Seperti perangkat lain, arahkan kursor ke perangkat tersebut bersama si kecil untuk mengaktifkannya. Setelah itu, lingkaran kuning akan menghilang dan musuh akan menjadi lebih lemah.
Waspadai jenis Mekanik yang disempurnakan. Pada awalnya, Anda akan menghadapi Pyro yang menyerang di area dengan lingkaran berwarna merah. Di belakangnya ada dua lawan baru dengan elemen berbeda. Hancurkan Electro terlebih dahulu, karena dia memberikan kerusakan serius, lalu Crio, yang dindingnya harus dilebur oleh Pyro dengan cetakan.
Bayi cetakan secara konsisten memilih lawan. Lemparkan semua kekuatan Anda sekaligus pada yang diperkuat dan distribusikan kemampuan elemen dengan bijak. Pikirkan posisi cetakan tergantung pada jangkauan serangan anak-anak dan lokasi di lapangan energi mistis, agar tidak membuang waktu dan kerusakan.
Gunakan istirahat untuk berkumpul kembali dan menyembuhkan bayi jamur.
Pada tahap kedua, segera targetkan Hydro dan hancurkan perisainya. Anemo dan Pyro Mechanicus akan muncul di bagian akhir. Garis merah akan memperingatkan terhadap serangan musuh Anemo, punya waktu untuk terbang tepat waktu.
Tahap terakhir akan memungkinkan Anda menerima sebagai hadiah:
- batu sumber x50.
- minyak suci x3.
- mora x40.
- Pengalaman Pahlawan x2.
- Ajaib bijih amplifikasi x4.
Choice
Untuk menyelesaikan semua tahapan acara, Anda bisa mendapatkan:
- batu sumber x420.
- mora x300.000.
- Pengalaman Pahlawan x16.
- Pengalaman Petualang x4.
- Bahan Kenaikan Senjata: Iron Forest Dew Amulet x6, Grace of Blooming Oasis x6, Reflections of Blazing Might x6.
- minyak suci x6.
- Bijih Sihir Pesona x28.
Kami harap panduan ini membantu Anda menemukan semua informasi yang perlu Anda ketahui tentang acara Gribomechanicus. Jika Anda memiliki pertanyaan jangan ragu untuk bertanya di komentar. Baca yang lain Panduan Dampak Genshin di situs web kami.