<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Dan bintang jatuh melanda di ZZZ (Zenless Zone Zero): cara melewati bab 5

Kami akan memberi tahu Anda cara melewati bab kelima Jalur Utama "Dan Bintang Jatuh". Kami menganalisis jalannya semua pesanan dan memecahkan teka-teki.

Dan bintang jatuh pun melanda faksi.

Dari panduan ini Anda akan belajar cara melewatinya Dan bintang jatuh di ZZZ. Kami akan menganalisis secara detail cara menyelesaikan pesanan “Hari yang Menarik di Gua”, “Saksi Hilang”, dan pesanan lainnya di sistem HDD, dan juga menunjukkan lokasi semua truk mini.

Bagaimana memulai bab 5 Dan bintang jatuh melanda di ZZZ

Untuk membuka Dan jatuhnya bintang di ZZZ dan memulai bab kelima dari plot, Anda harus memenuhi beberapa persyaratan:

Setelah ini, tugas tersebut akan muncul di buku harian Nicole.

Hari yang menarik di gua di ZZZ

Bab Dan jatuhnya bintang di Zenless Zone Zero dimulai dengan perintah "Hari yang Menarik di Gua", di mana Putra Calydon dan Kelinci Licik berangkat untuk mencari tahu kebenaran tentang kasus Vision. Bagian 6 bergabung dengan proxy dan rekan-rekan mereka, tetapi interogasi diinterupsi oleh penyusup.

Naiklah bersama Nicole ke jalan pintas

Setelah selesai menonton acara TV bersama Belle atau Wise, pergilah ke halaman belakang Random Play, di mana kepala "Sly Bunnies" sudah menunggu proxy. Sepanjang jalan, Anda dapat mengamati percakapan antara Sarah dan calon komisaris New Eridu, yang rencananya telah berubah secara signifikan, namun tetap mengancam keselamatan kota. Masuk ke dalam mobil dan pergi bersama Nicole ke jalan pintasuntuk melakukan interogasi.

Setelah berada di wilayah Sons of Calydon, bicaralah dengan Nicole tentang Perlman dan mulailah menginterogasi tersangka. Pria itu akan mengklaim bahwa dia hanya pion dan tidak bersalah atas apa pun: penjahat utama telah lama duduk di Sobez dan institusi kota lainnya. Untuk mempercepat proses penyelidikan, kepala "kelinci" meminta bantuan Bagian 6 dengan menghubungi Miyabi.

Diskusikan dengan Nicole bagaimana dia bisa mengenal Bagian 6. Selama percakapan, Anda akan mengetahui bahwa sebelumnya gadis itu mencoba menipu ketua faksi, Miyabi, tetapi kemudian merasa kasihan pada agen yang masih muda itu. Untuk penyelidikan penuh, Bagian 6 bermaksud untuk membawa proxy bersama mereka, tapi tiba-tiba seluruh kelompok mendapat serangan musuh. Proxy dan "Sly Bunnies" mencoba melarikan diri, tetapi mobil mengalami kegagalan fungsi karena rudal musuh, yang menyebabkan kecelakaan.

Kontrol sinkron 1

Miyabi berhasil menemukan proxy yang menghilang setelah ledakan roket. Sekarang kepala Bagian 6 terpaksa bekerja sama dengan Phaeton, ikuti dia ke depan: Saat rubah menghancurkan musuh, Wise harus meluncurkan penyelidikan.

Pergilah ke probe pengumpulan data pertama, yang terletak di sisi kanan area eksplorasi.

Untuk memulai mekanismenya, Anda perlu memecahkan teka-teki Kontrol sinkron di ZZZ. Cobalah untuk menyampaikan semua target di sebelah kanan ke titik yang ditentukan. Banboo di sebelah kanan bergerak dengan cara yang sama seperti banboo di sebelah kiri:

  1. Kiri.
  2. Ke atas.
  3. Sampai ke dinding.
  4. Kiri ke dinding.
  5. Turun dua.
  6. Sampai ke dinding.
  7. Kiri ke dinding.
  8. Naik satu.

Setelah ini, gerbang akan terbuka, dan Anda bisa turun dengan lift. Buka gerbang berikutnya dan ikuti mekanisme peluncuran probe. Saat proxy mencoba meluncurkan perangkat, Miyabi harus melawan musuh.

Ketika pertempuran berakhir, sebuah cutscene akan ditampilkan di mana entitas dari pedang Miyabi menjadi tidak terkendali. Protagonis membantu gadis itu dengan senjatanya, setelah itu mereka terus bergerak menuju pintu keluar.

Kontrol sinkron 2

Setelah insiden dengan katana, Miyabi dan para proxy akan memutuskan untuk bekerja sama, bukan untuk meninggalkan gua, tetapi untuk mencoba menyelesaikan masalah dengan bantuan probe. Dari tempat percakapan, turuni jalan, tapi jangan belok kanan di sepanjang jalan, tapi terus maju. Anda akan menemukannya di sana truk mini pertama dalam urutan ini.

Lanjutkan sepanjang jalan, naik ke bukit, belok kanan dan kembali ke jalan utama. Pergi ke celah untuk maju lebih jauh melalui lokasi.

Tidak mungkin untuk melewatinya secara langsung, karena karakter utama terhambat oleh jebakan laser. Sebaliknya, kelilingi gedung di sebelah kiri dan teruskan sampai ke mekanisme pembuka gerbang.

Berinteraksi dengan probe dan pecahkan lagi teka-teki Kontrol Sinkron:

  1. Jalan menurun.
  2. Kiri sekali.
  3. Benar dua kali.
  4. Turun sekali.
  5. Kiri dua kali.
  6. Naik tiga kali.
  7. Zigzag ke pojok kiri bawah.
  8. Tempatkan sinyal yang tersisa dengan pergi ke kanan dan kembali.

Saat protagonis menangani peralatan, bab Bagian 6 akan dialihkan ke kontrol. Di depan Anda akan melihat banyak musuh yang perlu dihancurkan. Setelah itu berinteraksi dengan mekanisme di dinding kanan.

Kemudian lari ke depan dan belok kiri untuk mengitari gedung di sisi lain. Di dekat pagar kawat berduri Anda akan menemukan mekanisme serupa untuk menonaktifkan jebakan.

Beberapa meter dari perangkat Anda dapat menemukan truk mini kedua dalam urutan ini, yang sebelumnya diblokir dari Miyabi oleh laser.

Kontrol sinkron 3

Bergerak di sepanjang satu-satunya jalan: sekali di depan ruang penyimpanan, maju ke depan, di dekat tangki di bawah Anda akan menemukannya truk mini terbaru dalam pencarian ini. Naiki jalan di sebelah kiri dan periksa mekanismenya.

Pindah ke kanan ke platform di bawah. Kalahkan beberapa musuh dan masuki hanggar melalui pintu yang terbuka. Berinteraksi dengan probe lagi.

Anda harus memecahkan teka-teki lain dengan Kontrol Sinkron:

  1. Kiri sekali.
  2. Naik dua kali.
  3. Benar dua kali.
  4. Turun dua kali.
  5. Kiri dua kali.
  6. Naik sekali.
  7. Benar dua kali.
  8. Turun sekali.

Setelah berurusan dengan mekanismenya, bergerak menuju pintu keluar. Di sebelah kiri gerbang Anda akan menemukan Wise, yang kehilangan kesadaran. Lompatan waktu akan terjadi, setelah itu proxy akan aktif di By. Mitra berhasil melarikan diri dari penyergapan, namun Perlman masih diculik oleh para perampok.

Untuk menyelesaikan pesanan pertama Anda akan menerima hadiah berikut:

  • 225 Kredit internota.
  • 60 polikrom.
  • 5 cakram utama untuk pengurangan kebisingan.
  • 21 dini.
  • 12 majalah spesialis.
  • 6 catu daya penguat.
  • 4 lapisan kristal.
  • 30 lapisan plastik.

Saksi hilang di ZZZ

Sebagai bagian dari perintah “Saksi Hilang”, Anda harus menghadapi konsekuensi dari insiden di By dan membawa Perlman kembali. Bersama dengan Bagian 6, para proxy akan memasuki area Ballette Twins.

Bicaralah dengan Bijaksana

Untuk memulai pesanan kedua, bicaralah dengan Wise atau Belle di arsip rental video. Saat bekerja dengan HDD, saudara laki-laki dan perempuan tersebut akan mendengar suara aneh, setelah itu Peri akan melaporkan alarm intrusi. Karyawan Sobez muncul di toko persewaan video dan memutuskan untuk menggeledah seluruh ruangan, termasuk ruangan dengan kecerdasan buatan paling cerdas.

Invasi arsip dicegah oleh mereka yang datang meminta bantuan Zhu Yuan. Bicaralah dengan Zhu Yuan tentang situasinya dan katakan padanya seluruh kebenaran yang sebelumnya Anda sembunyikan darinya. Gadis itu siap memihak Belle dan Wise, tapi dia butuh bukti.

Selesaikan perintah "Saksi Hilang".

Berinteraksi dengan HDD dan buka tab bab kelima. Mulai pesanan Anda "Sejarah: Saksi yang Hilang." Untuk menyelesaikan tugas tersebut, regu uji coba akan ditawarkan Yanagi. Sebagai bagian dari pencarian, Anda akan menjelajahi menara dan menemukan titik komunikasi.

Titik kontak 1

Jelajahi tempat itu dan temukan titik komunikasi. Bergerak di sepanjang koridor dan lewati banyak jebakan untuk kemudian menuruni tangga.

Di tangga Anda akan menemukan truk mini pertama di lokasi, terletak di belakang jebakan. Setelah itu lanjutkan perjalanan hingga mencapai arena pertarungan berbentuk lingkaran.

Setelah mengalahkan semua musuh di aula, pergilah ke arah lawan di pintu keluar. Setelah melewati ambang pintu, lindungi diri Anda dari musuh yang berlari ke kiri. Setelah itu, ikuti jejak koin ke lantai paling atas, di mana Anda akan menemukannya truk mini kedua. Melawan monster dan kembali lagi.

Lanjutkan menaiki tangga, belok kiri dua kali dan masuk ke ruang teknis.

Berinteraksi dengan titik kontak pertama. Anda perlu memecahkan teka-teki untuk melakukan ini sorot semua node data. Untuk melakukan ini, Anda perlu berpindah dari titik awal ke titik akhir, yang ditandai dengan spidol, melewati setiap sel tepat satu kali. Melewati sel berulang kali akan menghasilkan kekalahan. Anda dapat memecahkan teka-teki tersebut menggunakan metode yang ditunjukkan pada gambar kedua di atas.

Titik kontak 2

Lompat ke celah untuk menemukan diri Anda di dekat titik komunikasi kedua. Lewati pintu putar dan maju.

Anda akan mencapai tujuan kedua tanpa insiden: tidak ada musuh di sepanjang jalan. Berinteraksi dengan titik komunikasi dan pecahkan teka-teki yang sama, penuhi syarat utama: sorot semua sel dan jangan melewati sel yang sama dua kali. Setelah memecahkan teka-teki, hitungan mundur akan dimulai di layar, setelah itu beberapa ledakan akan terjadi di dalam gedung.

Pindah ke kontrol dan segera tinggalkan ruangan, bergerak di sepanjang koridor.

Saat Anda mencapai remote control berikutnya, buka dan masuki ruangan dengan musuh. Hancurkan semua musuh yang menahan pertahanan, lalu maju terus. Di kamar sebelah Anda akan menemukannya sekotak perbekalan lainnya.

Ambil Pearlman dan naik ke atas struktur yang runtuh untuk meninggalkan gedung.

Sepanjang jalan Anda akan menemukannya truk mini terbaru di lokasi ini.

Setelah meninggalkan menara melalui celah, karyawan Bagian 6 akan menemukan diri mereka berada di kota: tepat di depan Komisaris Bringer dan Sarah, berniat untuk menahan seluruh pasukan. Miyabi, meskipun Sobez memiliki keunggulan numerik, menerima pukulan tersebut dan menyerah kepada para karyawan, yang mengakhiri tugasnya. Untuk penyelesaiannya, Anda akan menerima hadiah berikut:

  • 225 Kredit internota.
  • 70 polikrom.
  • 5 cakram utama untuk pengurangan kebisingan.
  • 22 hari.
  • 12 majalah spesialis.
  • 6 catu daya penguat.
  • 6 lapisan kristal.
  • 30 lapisan plastik.

Kereta cepat langsung menuju jalan buntu di ZZZ

Setelah Miyabi ditangkap, tim harus berpencar dan melanjutkan kasusnya sendirian: Bagian 6 menyelamatkan Pearlman dan pergi bersamanya ke lokasi yang aman, dan proxy kembali ke persewaan untuk mengarahkan operasi melalui sistem Peri dan HDD . Namun, sesaat sebelum panggilan dari Yanagi, yang bersembunyi di suatu tempat di dalam gua, Zhu Yuan masuk ke Random Play untuk berbagi informasi penting mengenai “sandera” dan Pembawa yang berharga. Bicaralah dengan Wise tentang situasi di Ballette Twins dan ikuti petugasnya.

Lakukan pencarian untuk menemukan Miyabi bersama Zhu Yuan

Mengusulkan untuk berpisah, Zhu Yuan akan mengajukan diri untuk pergi sendiri mencari Miyabi, mempercayakan pencarian Bringer ke Bagian 6. Bertemu dengan petugas di tempat parkir sewa dan mendiskusikan tindakan selanjutnya. Dengan membawa Eos bersamanya, gadis itu akan pergi dengan mobil perusahaan untuk mengejar sebuah van yang dapat mengangkut pewaris klan Hoshimi.

Untuk mencegat van tepat waktu, proxy akan membawa Zhu Yuan melewati gua, di sebelahnya tempat rapat umum Bringer sedang dipersiapkan. Untuk mencapai tempat yang tepat lebih cepat lagi, petugas dan Banbu harus menaiki kereta berkecepatan tinggi yang melewati area yang terkontaminasi. Sekelompok makhluk halus menetap di atap salah satu gerbong, menghalangi jalan. Hadapi lawan Anda dan hubungi keluarga Hoshimi untuk mengonfirmasi kecurigaan Anda bahwa target sebenarnya dari penjahat tersebut bukanlah Pearlman, tetapi Miyabi sendiri dan pedang keluarganya.

Kalahkan semua musuh dan selesaikan pesanannya

Setelah berbicara dengan Hoshimi Soichiro, aksinya akan berpindah ke van tempat Miyabi diangkut. Konvoi kendaraan dinas telah tiba di lokasi pertemuan, dan Sarah, yang menemani tawanan tersebut, mencuri pedang keluarga Tailless, meminta bantuan dari peretas Thousand Faces. Dalam upaya untuk mengembalikan relik tersebut, rubah menyerang penyerangnya, tetapi berada di bawah pengaruh kuat roh yang hidup di bilah pedang.

Setelah berada di lokasi jauh di dalam pikiran Miyabi, lawanlah makhluk halus yang muncul tanpa henti di sekitar Anda. Karena pengaruh makhluk halus, rubah akan melakukannya terus menerus kehilangan HP, dan hanya serangan terhadap lawan yang dapat memulihkannya. Bertarunglah dengan makhluk terdistorsi hingga Anda mencapai musuh terakhir berupa Niniwe. Lawan bos versi ringan, amati animasinya dengan cermat, dan lakukan serangan balik jika diperlukan.

Jika pertarungan masih terasa terlalu sulit, Anda dapat menjedanya dan melanjutkan ke "Pengaturan". Dari sana - ke bagian tersebut "Lainnya" dan langsung pada intinya "Kesulitan Plot Utama". Beralih ke "Modus istirahat"untuk mengurangi kesulitan tes.

Setelah mengalahkan Nineveh, Miyabi akan kehilangan hampir seluruh HP-nya, dan roh-roh yang tinggal di dalam pedang akan mengambil kendali penuh atas dirinya. Pada saat kontrol kamera tidak tersedia, maju terus melewati penduduk New Eridu, agen dan proxy, tanpa mengambil tindakan apa pun hingga Anda mencapai celah terang di alam bawah sadar. Pewaris klan Hoshimi akan bisa mendapatkan kembali kendali dan bernegosiasi dengan roh pedang, setelah itu dia akan bangun dikelilingi oleh Zhu Yuan dan Eos yang telah tiba tepat waktu. Setelah menyelesaikan pesanan dan kembali ke persewaan, Anda akan menerima:

  • 250 Kredit internota.
  • 60 polikrom.
  • 5 cakram utama untuk pengurangan kebisingan.
  • 22 hari.
  • 4 majalah ahli.
  • 2 modul energi penguat.
  • 1 lapisan halus.
  • 6 lapisan kristal.

Setelah ZZZ

Meskipun ada upaya dari Bagian 6, Bringer berhasil melarikan diri dan, menurut informasi yang diterima, sedang menuju ke gua pelabuhan Elpis. Untuk mencegah penyerang melarikan diri, tim melakukan pengejaran lagi dan melibatkan proxy untuk menyelidiki area yang terinfeksi. Bicaralah dengan Wise tentang apa yang harus dilakukan selanjutnya dan bergabunglah dalam operasi besar-besaran.

Perjalanan ke Pelabuhan Elpis

Setelah menerima panggilan dari Bagian 6, temui mereka di Pelabuhan Elpis. Pertama, cari tahu dari Qingyi di mana Bringer sekarang dengan berbicara dengan robot di dekat tempat parkir. Jane juga bergabung dalam operasi tersebut, memanfaatkan posisinya dan belajar dari sumber terpercaya tentang ketertiban di gua terdekat.

Masuki gua bersama Tsukishiro Yanagi

Bersiaplah untuk memasuki gua dengan berbicara dengan anggota Bagian 6 lainnya yang berkumpul di dekat mercusuar. Beri tahu Yanagi bahwa Anda siap memulai urutan cerita “[Cerita] Segera.” Terima tawaran itu, masuki gua dan temukan Pembawa bersembunyi di area yang terkontaminasi.

Begitu berada di dalam gua, tim akan menyusul buronan tersebut, tetapi dia, dengan menggunakan cara yang tidak diketahui, akan berubah menjadi monster halus dan mencoba melawan pengejarnya. Setelah cutscene transformasi yang panjang, pertarungan bos akan dimulai dengan pasukan pahlawan percobaan sebagai Yanagi, Lightyear, dan Sokaku.

Selama pertempuran, Bringer akan melancarkan serangan yang sangat sering dan kuat, menjadikan serangan balik setelah menghindari atau melakukan bantuan sempurna sebagai sumber utama kerusakan. Perhatikan kilatan emas muncul di layar dan lakukan serangan tepat waktu untuk mengalahkan lawan. Masalah tersendiri adalah tangan yang dipanggil, yang dari waktu ke waktu melakukan serangan dari tanah atau dari udara. Coba perhatikan kemunculan portal emas dan hindari saat telapak tangan Anda menyentuh tanah. Serangan tangan tidak disorot, jadi pelacakannya sepenuhnya terserah pada pemain.

Secara berkala, monster tersebut akan pergi ke ujung lain lapangan dan melepaskan sinar halus yang kuat, menyebabkan kerusakan besar pada agen aktif. Selama serangan ini, cobalah untuk tetap sedekat mungkin dengan Bringer agar tidak hanya menghindari laser, tetapi juga dapat menimbulkan kerusakan besar selama animasi.

Jika pertarungan masih terasa sulit, coba alihkan kembali tingkat kesulitan cerita utama menggunakan Pengaturan di menu jeda, seperti yang Anda lakukan pada urutan sebelumnya.

Setelah kemenangan pertama atas monster itu, agensi Victoria akan datang untuk menyelamatkan. Setelah mendapatkan dukungan mereka, cobalah mengungsi ke tempat yang aman, sekali lagi kalahkan tangan yang menghalangi jalan.

Pergi melalui kontainer kargo di belakang lengan sampai Anda menemukan pabrik Belobog. Berlari lebih jauh melewati kenalan lama, menghindari lawan kecil.

Bicaralah dengan Grace, yang sedang memperbaiki lift, dan tunggu gadis itu menyalakan lift. Di puncak menara, tim akan kembali melihat Bringer mencoba menyerap energi eterik. Harumasa akan mampu menetralisir musuh untuk sementara waktu, namun berkat bantuan orang asing tersebut, dia akan mendapatkan kembali kekuatannya dan menyerang Bagian 6 lagi.

Sekali lagi dihadapkan pada musuh yang kuat, pasukan akan memutuskan mundur untuk bergabung dengan bala bantuan yang tiba tepat waktu. Jalankan ke kontainer kargo lagi dan berjalanlah, hancurkan peti dan kotak dengan serangan biasa. Hindari pukulan dan musuh kecil hingga Anda mencapai arena dan bertemu faksi lain. Sementara sekutu mempertahankan bagian belakang dan melawan serangan Ethereal, Bagian 6, yang dipimpin oleh Miyabi yang kembali, akan memberikan pertahanan terakhir kepada Bringer.

Pertarungan terakhir akan sama seperti pertarungan pertama. Namun, sebelum bos muncul, Anda harus bertahan dari beberapa gelombang serangan lengan yang kuat. Perhatikan zona merah muncul di tanah dan hindari serangan pedang dan petir dari udara selama mungkin. Pada akhirnya, Bringer akan melemah dan siap diserang. Kurangi HPnya hingga minimum untuk memberikan pukulan terakhir dengan pedang Hoshimi.

Setelah pertempuran, akan ada potongan adegan panjang di mana Sarah akan ditampilkan memberi tahu seseorang tentang hasil eksperimen, serta kredit akhir dari alur cerita pertama permainan, di mana semua agen dilepaskan selama ini. waktu akan disebutkan dan ditampilkan. Nantinya, Anda bisa melihat adegan di mana para proxy mencoba mencari tahu informasi tentang mentor mereka dari tangan yang ditinggalkan oleh Bringer. Begitu hero kembali ke rental, akan muncul notifikasi tentang reward yang diterima sebesar:

  • 850 Kredit internota.
  • 85 polikrom.
  • 5 cakram utama untuk pengurangan kebisingan.
  • 22 hari.
  • 4 majalah ahli.
  • 2 modul energi penguat.
  • 1 lapisan halus.
  • 6 lapisan kristal.

Juga, untuk menyelesaikan bab 5 dari alur cerita, Anda akan menerima hadiah tambahan di bagian tersebut "Pelacak" dalam bentuk:

  • 1000 Kredit internota.
  • 1 salinan terenkripsi.
  • 50 hari.
  • 8 majalah ahli.
  • 4 modul energi penguat.

 

Selingan ringan – Bagaimana seekor burung terbang keluar dari sangkarnya

Setelah beristirahat di akhir bab kelima, pesan dari orang asing dengan nama panggilan “Chaos Rhys” akan dikirim ke telepon proxy. Di dalamnya, dia akan meminta Anda untuk menemuinya di dekat bioskop di Lumina Square. Pergi ke lokasi yang ditentukan dan cobalah berbicara dengan penjaga di pintu masuk.

Memanfaatkan keributan tersebut, larilah ke gang di belakang bioskop dan temui orang tak dikenal yang mengirim pesan tersebut. Penyanyi dan aktris ternama Astra Yao mengundang wakilnya untuk menyelinap keluar dari acara tersebut dan menghabiskan waktu sendirian. Bantu teman barumu melarikan diri dari pengawalnya dengan membimbingnya sepanjang rute yang aman.

Penuhi semua permintaan penyanyi dan berjalanlah bersamanya di sepanjang Sixth Street, Port Elpis, dan Reverb Arena hingga buronan tersebut ditemukan oleh pengawal pribadi dan temannya.

Berjanjilah pada orang yang datang tepat waktu Evelynbahwa Anda tidak akan membocorkan apa yang terjadi, dan mengucapkan selamat tinggal kepada gadis yang berulang tahun, setuju untuk bertemu lagi suatu hari nanti.

Keputusasaan Prestasi Hancur

Selesaikan The Phaethon Chronicles: Falling Stars untuk membuka Pencapaian Emas "Keputusasaan Hancur" di Zenless Zone Zero dari bagian tersebut "Kehidupan - Kronik Phaeton" dan kumpulkan hadiah 20 polikrom.

Choice

Untuk menyelesaikan misi Dan Starfall melanda di Zenless Zone Zero, Anda akan dapat menerima hadiah berikut:

Dan jatuhnya bintang terjadi di arsip video Chronicle of Phaeton

Setelah berakhirnya Bab 5 di ZZZ, di bagian “Chronicle of Phaeton”, dua kaset baru akan muncul sekaligus, berisi semua cut-scene dari alur cerita “And the Starfall”. Dua rilis mencakup 9 entri:

  • Mitra Sementara: "Hari Pemilihan", "Tuduhan Pearlman", "Reli", "Desain Gelap", "Kesaksian Pearlman", "Bala bantuan Tiba".
  • Hari Musim Gugur Gua: Serangan Kejutan, Kabur, Kolaborasi Gua, Bilah Api Rubah, Memperbaiki Sarungnya, Kabur dari Kematian Tertentu.
  • Pencarian Mendadak: "Pencarian Mendadak", "Seimbang", "Teman Peri", "Jejak Menuju Balet".
  • Kebuntuan: "Penyergapan", "Gambit".
  • Desain Pembawa: "Desain Sejati", "Kursus untuk Hoshimi Miyabi", "Dead End Express", "Tamu Istimewa".
  • Pedang melawan ilusi: “Negosiasi”, “Api yang Padam”.
  • Selanjutnya: “Transformasi Korban”, “Seimbang”, “Pabrik Belobog siap mulai bekerja!”, “Transformasi Korban”.
  • Kekuatan Tak Tertandingi: "Lebih Baik Terlambat Daripada Tidak Sama Sekali", "Serangan Tegas", "Pacar Sutradara".
  • Masa Lalu yang Terkubur: "Pertanyaan Terakhir", "Sekutu Tepercaya", "Pengakuan".

Kami berharap panduan kami membantu Anda menyelesaikan pesanan Dan jatuhnya bintang di Zenles Zone Ziro dan menemukan semua truk di area penelitian. Jika ada pertanyaan saat menyelesaikan quest, bisa ditulis di kolom komentar, pasti kami jawab. Baca artikel bermanfaat lainnya di bagian: berita.

wotpack.free4k.net - game, berita, panduan, panduan
Berlangganan
Masuk dengan
Beritahu tentang
tamu
4 komentar
Baru
Tua Populer
Ulasan Interteks
Lihat semua komentar
kadar
Klik untuk membuka konten
4
0
Tinggalkan komentar! Tulis apa yang Anda pikirkan tentang artikel tersebut.x
()
x