<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Ras Terbaik di The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered: Mana yang Harus Dipilih?

Gambaran umum semua ras dan asal dalam permainan, dengan pilihan opsi terbaik untuk pemula.

Perwakilan dari berbagai ras

Pilih ras dan asal di TES4: Oblivion Di-remaster adalah hal yang paling penting di awal permainan. Parameter karakter ini menentukan serangkaian karakteristik, bonus, dan keterampilan awalnya, yang memungkinkannya berkembang lebih cepat ke arah yang disukainya.

Tiap ras memiliki kekuatan dan kelemahannya sendiri. Pilihan asal pahlawan secara langsung bergantung pada gaya permainan yang diinginkan dan kelas yang dituju, tetapi ada juga opsi unik yang cocok untuk pemula. Dalam panduan ini, kami akan memberi tahu Anda pilihan mana yang optimal, dan juga menganalisis masing-masing jenisnya.

Yang terbaik diulas dalam artikel terpisah tanda lahir.

Apa yang dipengaruhi oleh pilihan ras dan asal?

Bonus dari memilih ras

 

Saat membuat karakter, keputusan ini memengaruhi statistik awal karakter, kemampuan, dan interaksi dengan dunia permainan. Balapan memberikan bonus awal, misalnya, meningkatkan ketahanan sihir atau kerusakan jarak dekat.

Dari Asal usulnya tergantung pada atribut dasar pahlawan, memberikan bonus dan penalti kepada mereka, tetapi tidak memengaruhi keterampilan. Meskipun tidak ada ras atau latar belakang terbaik dalam RPG, Anda harus memilih opsi ini berdasarkan kelas yang Anda rencanakan untuk dimainkan dalam game.

Ikhtisar semua ras di TES IV: Oblivion remaster

Hanya 10 ras berbeda terwakili, yang masing-masing mencakup dua asal. Berikutnya, kita akan memeriksa fitur dan perbedaan masing-masing dan mempertimbangkan kombinasi parameter dengan kelas.

Bahasa Argonia

Ras Argonia

 

Argonia - ras reptil yang kemampuan khususnya mencakup kekebalan total terhadap racun, kemampuan bernapas di bawah air, 75% ketahanan terhadap penyakit, dan peningkatan keterampilan membobol kunci. Selain itu, Argonia menerima beberapa bonus awal yang bagus untuk keterampilan.

Bonus Ketrampilan
+10 Alkimia
+10 Pisau
+10 Pertarungan tangan-ke-tangan
+10 Ilusi
+10 Tasawuf
+15 atletik
+15 perlindungan

Ras ini ideal saat membuat karakter untuk permainan siluman - buff akan membantu Anda bergerak secara diam-diam dan berhasil menyerang dari jarak jauh.

Asal Usul

Pilihan pertama cocok untuk gerakan sembunyi-sembunyi dan cepat, pilihan kedua ditujukan untuk interaksi sosial yang konstan.

  • Arnesia [Arnesia] - 50 kelincahan, 50 kecepatan, 30 kemauan.
  • Rawa duri - 50 kecerdasan, 30 daya tahan, 30 pesona.

Pemilihan kelas

Dengan peningkatan statistik kecepatan dan kelincahan, serta kemampuan bernapas di bawah air, Argonia akan menjadi perwakilan yang baik dari kelas siluman, misalnya, pembunuh, pencuri, agen. Bila diinginkan, reptil dapat dikualifikasi ulang sebagai penyihir, setelah terlebih dahulu memilih asal "Thorn Marshes".

Breton

Balapan Breton

 

Breton memperoleh peningkatan 50% pada kekuatan sihir maksimum, peningkatan 50% pada ketahanan sihir, dan peningkatan XNUMX% pada kekuatan perisai per hari. Balapan ini melakukan penekanan pada keterampilan pemanggilan dan sihir penyembuhan.

Bonus Ketrampilan
+10 Alkimia
+10 Perubahan
+10 Ilusi
+15 Tasawuf
+15 Pemulihan
+15 Sihir

Asal Usul

Kedua pilihan ini cocok untuk sihir, satu-satunya perbedaan adalah parameter mana yang ingin Anda korbankan: kecepatan atau kekuatan.

  • Saudara Perempuan [Systres] - 50 kecerdasan, 50 kemauan, 30 kelincahan, 30 kecepatan, 30 daya tahan.
  • Batu Tinggi - 50 kecerdasan, 50 kemauan, 30 kekuatan, 30 kelincahan, 30 daya tahan.

Pemilihan kelas

Ras ini mendapat banyak bonus secara default yang berguna untuk merapal mantra. Selain itu, asal usul apa pun meningkatkan kecerdasan dan kemauan. Rangkaian peningkatan ini membuat Breton pesulap yang ideal.

Peri Kegelapan

Ras Peri Kegelapan

 

Dark Elf mampu dari awal memanggil hantu sekali sehari selama 60 detik, dan juga memiliki ketahanan api permanen sebesar 75%.

Bonus Ketrampilan
+10 atletik
+10 Senjata penghancur
+10 Armor ringan
+10 Ketepatan
+10 Tasawuf
+15 Penghancuran
+15 Pisau

Asal Usul

Dark elf terbagi menjadi dua kategori:

  • Lembah Vvarden - 50 kecepatan, 30 kemauan, 30 pesona.
  • Daratan - 50 kecepatan, 30 kemauan, 30 daya tahan.

Keduanya memberikan bonus kecepatan dan penalti kemauan, satu-satunya perbedaan adalah kemampuan untuk mengurangi pesona atau stamina.

Pemilihan kelas

Dark elf adalah yang terbaik pilih spesialisasi siluman, untuk memanfaatkan sepenuhnya buff senjata siluman, dan juga untuk memanfaatkan buff kecepatan sepenuhnya. Mereka bisa menjadi, misalnya, pemanah yang hebat, pembunuh, pencuri atau agen.

Peri Tinggi

Balapan Peri Tinggi

 

High Elf menonjol karena bakatnya dalam seni sihir, ketahanannya terhadap penyakit, tetapi pada saat yang sama sejak awal ia juga menerima sejumlah debuff: kerentanan terhadap api, dingin, dan listrik - indikator konstan sebesar 25%.

Bonus Ketrampilan
+10 Alkimia
+10 Sihir
+10 Ilusi
+15 Tasawuf
+15 Perubahan
+15 Penghancuran

Asal Usul

Peri tinggi sangat mirip satu sama lain:

  • Auridon [Auridon] - 100 bonus untuk sihir, 50 kecerdasan, 30 kekuatan, 30 kecepatan.
  • Pulau Summerset - 100 bonus untuk sihir, 50 kecerdasan, 30 kekuatan, 30 daya tahan.

Satu-satunya perbedaan antara kedua variasi ini adalah penalti, yang mengurangi kecepatan atau stamina, yang dengan satu atau lain cara mengurangi mobilitas karakter.

Pemilihan kelas

High Elf memiliki berbagai bonus untuk Menjadi seorang pesulap: peningkatan pada ilmu sihir, ilusi, dan mistisisme, serta peningkatan bonus pada magicka dan kecerdasan. Melatih kembali pahlawan ras tersebut menjadi karakter siluman atau prajurit akan sangat sulit dan tidak efektif.

Imperial

Ras Kekaisaran

 

Bangsa kekaisaran merupakan bangsa yang paling umum memiliki bakat khusus dalam diplomasi dan pertukaran. Ras ini memiliki kemampuan untuk menyerap kelelahan sepenuhnya sekali sehari dan meningkatkan pesona sebesar 30% sekali sehari.

Penggemar Ketrampilan
+10 Pisau
+10 Senjata penghancur
+10 Pertarungan tangan-ke-tangan
+15 Baju besi berat
+15 Perdagangan.
+15 Kelancaran berbicara

Asal Usul

Kedua arah menekankan diplomasi dan kehilangan mobilitas:

  • Cekungan Nibenay - 50 pesona, 30 kemauan, 30 ketangkasan.
  • Dataran Tinggi Colovian [Colovia] - 50 pesona, 30 kecepatan, 30 kelincahan.

Pemilihan kelas

Asal memungkinkan Anda terlibat dalam diplomasi dan perdagangan lebih efektif, bonus keterampilan dasar akan membuat kaum imperialis menjadi pejuang yang ideal, yang akan mampu menangani sejumlah besar senjata dengan baik dan dilengkapi dengan pelindung yang berat.

Khajiit

Ras Khajiit

 

Khajiit - Ras manusia binatang yang mampu melihat dalam kegelapan selama 30 detik tanpa batas penggunaan di siang hari, serta melemahkan semangat musuh hingga 100% sekali sehari. Khajiit dibedakan berdasarkan bonus untuk keterampilan yang dirancang untuk permainan siluman.

Penggemar Ketrampilan
+10 atletik
+10 Pisau
+10 Armor ringan
+10 perlindungan
+10 siluman
+15 Akrobatik
+15 Pertarungan tangan-ke-tangan

Asal Usul

Kedua asal Khajiit ditujukan untuk meningkatkan kelincahan manusia binatang:

  • Aneka - 50 kelincahan, 30 daya tahan, 30 kemauan.
  • Pellitin - 50 kelincahan, 30 kekuatan, 30 kemauan.

Satu-satunya perbedaan antara sub-ras adalah penalti, yang mengurangi kekuatan atau daya tahan.

Pemilihan kelas

Dengan berbagai bonus yang ditujukan pada mobilitas karakter, serta peningkatan kelincahan dan siluman, Khajiit menjadi pahlawan siluman yang terlahir alami. Ras ini dapat terlibat dalam pertempuran langsung, tetapi efektivitasnya tidak akan terlalu tinggi.

Nord

Balapan Nord

 

Nord adalah perwakilan lain dari spesies manusia yang akarnya kembali ke wilayah utara. Karakter ras ini mampu memberikan kerusakan dingin dengan sentuhan 50 unit sekali sehari, menciptakan perisai dengan kekuatan 30 unit. dan bertahan selama 60 detik, dan juga memiliki 50% ketahanan terhadap embun beku. Selain itu, perlu disoroti bonus yang sangat besar untuk fasilitas tambahan.

Penggemar Ketrampilan
+10 Maling
+10 Pemblokiran
+10 Pemulihan
+15 Baju besi berat
+15 Pisau
+15 Senjata penghancur

Asal Usul

Bangsa Nord tinggal di dua wilayah, yang menjadi asal usul mereka:

  • Barat - 50 kekuatan, 50 daya tahan, 30 pesona, 30 kecerdasan, 30 kemauan.
  • Timur [Timur] - 50 kekuatan, 30 kecerdasan, 30 pesona.

Bangsa Nord Barat lebih tangguh, tetapi sebagai gantinya mereka kehilangan kemauan keras. Jika Anda ingin menghindari penalti dengan mengorbankan buff, pertimbangkan Eastern Origin.

Pemilihan kelas

Ras ini menonjol karena karakteristik dan keterampilan bertarungnya yang tak tertandingi, yang membuat karakternya tidak hanya kuat, tetapi juga sangat tangguh. Sebagai balasannya, bangsa Nord mengorbankan kecerdasan dan kemampuan komunikasi, itulah sebabnya kelas terbaik bagi mereka adalah kelas tempur.

Orc

Ras Orc

 

Orc [Orc] - personifikasi kekuatan, ras ini memiliki skill "Berserker", yang meningkatkan kesehatan sebesar 20, meningkatkan batas kelelahan hingga 200, kekuatan sebesar 50, dan mengurangi kelincahan sebesar 100. Keterampilan ini berlangsung selama 60 detik dan tersedia sekali sehari. Agar lebih efektif, Orc memiliki akses ke tambahan 25% ketahanan sihir.

Penggemar Ketrampilan
+10 Pertarungan tangan-ke-tangan
+15 Baju besi berat
+15 Senjata penghancur
+15 Maling
+15 Pemblokiran

Asal Usul

Orc dengan asal Orsinium menerima bonus lebih sedikit, namun menderita lebih sedikit penalti.

  • Kubu - 45 kekuatan, 50 kemauan, 50 daya tahan, 30 kecerdasan, 35 kelincahan, 30 kecepatan, 30 pesona.
  • Bunga Orsinus - 45 kekuatan, 45 kemauan, 50 daya tahan, 35 kelincahan, 30 kecepatan, 25 pesona.

Pemilihan kelas

Anggota ras ini bodoh dan kasar, tetapi memiliki keterampilan bertarung yang tak tertandingi. Mereka menerima banyak bonus pada kekuatan kasar dan memiliki keterampilan Berserker yang sangat kuat, yang membuat mereka paling cocok untuk kelas prajurit.

penjaga merah

Perlombaan Pengawal Merah

 

Redguard adalah salah satu ras bela diri paling terampil di seluruh Tamriel. Karena ciri-ciri budaya mereka, karakter dengan akar ini mahir menggunakan senjata dan baju besi. Mereka menerima lonjakan adrenalin, meningkatkan kelincahan, kecepatan, stamina, dan kekuatan sebesar 50% dan kesehatan sebesar 25% selama 60 detik. Selain itu, Redguards memiliki 75% ketahanan terhadap racun dan penyakit.

Penggemar Ketrampilan
+10 Baju besi berat
+10 Armor ringan
+10 Perdagangan.
+15 Senjata penghancur
+15 Pisau
+15 atletik

Asal Usul

  • Gunung Ekor Naga - 50 kekuatan, 50 daya tahan, 30 kecerdasan, 30 kemauan, 30 pesona.
  • Gurun Alik'r - 50 stamina, 30 kecerdasan, 30 kemauan.

Mereka yang berasal dari Gurun Alik'ra tidak mengalami penalti pada Karisma, namun tidak mengalami peningkatan Kekuatan.

Pemilihan kelas

Redguard sangat cocok untuk kelas, berorientasi pada pertarungan jarak dekat, misalnya seorang prajurit atau perampok. Mereka sangat efektif sebagai pejuang bergerak, mampu bergerak cepat melintasi medan perang dan menahan kerusakan.

Peri Hutan

Balapan Peri Kayu

Peri Kayu adalah karakter yang cepat dan tangkas, terlahir untuk menjadi pengintai atau pencuri. Anggota ras ini dapat memerintah makhluk sekali sehari, mengendalikannya selama 60 detik, dan juga memiliki 75% ketahanan terhadap penyakit.

Penggemar Ketrampilan
+10 Akrobatik
+10 Perubahan
+10 Armor ringan
+15 Alkimia
+15 Menembak
+15 siluman

Asal Usul

  • Grahtwood - 50 kelincahan, 50 kecepatan, 30 kekuatan, 30 kemauan, 30 pesona.
  • Pawai Malaikat Maut - Kelincahan 50, kecepatan 50, kemauan 30, kekuatan 30, daya tahan 30.

Pilihannya identik satu sama lain, satu-satunya perbedaan adalah pada hukumannya: Anda harus mengorbankan pesona atau ketahanan.

Pemilihan kelas

Seperti semua peri, mereka yang berasal dari hutan adalah yang ideal perwakilan dari spesialisasi tersembunyi. Arah ini akan memungkinkan Anda untuk menggunakan mobilitas dan keterampilan tempur jarak jauh seefektif mungkin.

Ras Mana yang Harus Dipilih di The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered?

Semua ras

Preferensi bergantung langsung pada bangunan apa yang Anda rencanakan untuk dibuat pada permainan berikutnya. Lagi pula, setiap ras dapat mengembangkan semua karakteristiknya secara maksimal.

Gaya bermain Balapan
Pertarungan jarak dekat Pengawal Merah / Orc
siluman Peri Kayu / Khajiit
Sihir Peri Tinggi / Breton
Universal Khajiit / Peri Kegelapan

Dengan menggunakan tabel di atas, Anda dapat memilih ras yang paling cocok untuk Anda:

  • Orc Mereka paling cocok untuk pertempuran jarak dekat berkat skill Berserker mereka yang kuat, yang meningkatkan kekuatan dan kemampuan bertahan hidup, serta bonus signifikan untuk Heavy Armor, Penguasaan Senjata, dan Pemblokiran. Pengawal Merah Mereka juga dibedakan berdasarkan mobilitas dan daya tahan tinggi, dan kemampuan Adrenaline Rush membuat mereka ideal untuk serangan cepat dan bertahan hidup dalam pertempuran.
  • Peri Kayu Ideal untuk build siluman karena kelincahannya yang tinggi, bonus untuk menembak, alkimia dan siluman, serta kemampuan untuk mengendalikan makhluk, yang memberikan keuntungan taktis. Khajiit Mereka juga memiliki kemampuan akrobatik yang hebat, penglihatan malam hari dan keterampilan melemahkan semangat, yang membuat mereka sangat diperlukan untuk menghabisi musuh secara diam-diam dan bergerak secara diam-diam.
  • Peri Tinggi Dapat diambil untuk membangun kekuatan sihir berkat bonus yang kuat pada aliran sihir utama dan peningkatan jumlah mana, yang membuatnya menjadi penyihir tempur yang hebat. Breton Ia menggabungkan pertahanan sihir yang kuat dengan bonus penyembuhan dan pemanggilan, serta kecerdasan dan kemauan keras yang tinggi, sehingga ia dianggap sebagai penyihir serba bisa dan tahan lama.
  • Peri Kegelapan Serbaguna karena menggabungkan kemampuan sihir dan tempur, ketahanan api tinggi, dan kemampuan pemanggilan, dapat dimainkan secara sembunyi-sembunyi atau sihir. Khajiit Mereka memadukan kelincahan, kemampuan sembunyi-sembunyi, dan akrobat yang baik, dan juga dapat beraksi secara efektif dalam pertempuran jarak dekat dan menghindari jebakan, sehingga mereka cocok untuk pertempuran sembunyi-sembunyi dan jarak dekat.

Kami berharap panduan kami telah membantu Anda memilih ras dan asal Anda di The Elder Scrolls IV Oblivion Remaster. Jika Anda memiliki pertanyaan, tanyakan di komentarKami pasti akan menjawab setiap orang.

Ras manakah yang akan Anda pilih?
Bahasa Argonia
12.02%
Breton
17.09%
Peri Kegelapan
12.9%
Peri Tinggi
6.84%
Imperial
6.5%
Khajiit
13.34%
Nord
8.38%
Orc
4.52%
penjaga merah
8.16%
Peri Hutan
10.25%
wotpack.free4k.net - game, berita, panduan, panduan
Berlangganan
Masuk dengan
Beritahu tentang
tamu
0 komentar
Ulasan Interteks
Lihat semua komentar
kadar
Klik untuk membuka konten
0
Tinggalkan komentar! Tulis apa yang Anda pikirkan tentang artikel tersebut.x
()
x