В Dampak Genshin Electro Archon dari Inazuma Raiden dapat mengisi beberapa peran dalam skuad, menggabungkan kemampuannya untuk memberikan damage yang kuat dan dukungan bagi sekutu. Dia mampu memulihkan energi bagi anggota timnya, yang mengurangi kebutuhan mereka akan stat ini dan memungkinkan mereka untuk mengambil build yang lebih kuat, meningkatkan total damage grup.
Bergantung pada regu tertentu, pahlawan wanita berperan sebagai hyper-carry, driver, sub-DD untuk meledakkan kuncup atau second damage dealer di revolver. Ini menjadikannya salah satu karakter paling fleksibel dalam permainan, meskipun dalam beberapa build sangat diinginkan baginya untuk memiliki C2 untuk menahan persaingan dengan rekan lain dari elemen ini.
Penilaian | Posisi S+ di daftar tanda hubung |
Rarity | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
saat ditambahkan ke dalam game | 1 September 2021 (patch 2.1) |
Cara mendapatkan karakter | Doa "Pemerintahan ketenangan" |
Elemen | Elektro⚡️ |
Senjata | Tombak |
Jenis kelamin | Женский |
Ke grup mana? | Archon |
nama konstelasi | dunia fana |
Wilayah asal | inazuma |
Ulang tahun | 26 Juni |
Tanda zodiak | Cancer |
Umur | Lebih banyak 3000 tahun |
Pertumbuhan | 168-175 melihat |
hidangan spesial | Tidak |
Aktris pengisi suara |
|
Cara Mendapatkan Shogun Raiden di Genshin Impact
Tayangan ulang Raiden akan berlangsung di babak kedua perbarui 5.6yaitu, dengan 27 Mei hingga 17 Juni 2025 tahun. Semua konstelasi hanya ditampilkan selama masa berlaku banner.
Untuk jadwal rilis hero baru dan tayangan ulang yang sudah dirilis, ikuti spanduk jadwal.
Karakteristik: apa yang meningkat seiring dengan ketinggian
Statistik utama yang berubah saat Anda naik adalah perlindungan. Nilai pastinya disajikan dalam tabel.
Уровень | Basis HP | Serangan Dasar | Perlindungan dasar | Pemulihan tenaga |
1 | 1 005 | 26 | 61 | 0 |
20 | 2 606 | 68 | 159 | 0 |
40 | 5 189 | 136 | 317 | 0 |
50 | 6 675 | 174 | 408 | 8.0% |
60 | 8 373 | 219 | 512 | 16.0% |
70 | 9 875 | 258 | 604 | 16.0% |
80 | 11 388 | 298 | 696 | 24.0% |
90 | 12 907 | 337 | 789 | 32.0% |
Kemampuan
Raiden sangat fleksibel dalam berperan sebagai damage dealer primer dan sekunder, serta . Pahlawan wanita meregenerasi energi sekutu, meningkatkan efektivitas tempur mereka dan memungkinkan mereka memperoleh statistik artefak yang lebih penting tanpa berkonsentrasi pada pemulihan energi.
Keterampilan dasar (keterampilan aktif)
Mari kita lihat bagaimana semua kemampuan Raiden bekerja: efek spesial, cooldown, dan durasi. Kami akan memberi tahu Anda tentang prioritas peningkatannya, dan juga melihat semua konstelasi dan bakat pasif.
Sumber
Melakukan serangkaian serangan sederhana - hingga 5 ayunan tombak berturut-turut.
Serangan bermuatan menghabiskan stamina.
Serangan udara yang menimbulkan kerusakan fisik di suatu area saat bersentuhan dengan tanah.
Transendensi: Ominous Omen
- Cooldown: 10 detik.
- Durasi: 25 detik.
Shogun membuka Alamnya dan memberikan Electro ke musuh di dekatnya, sementara juga memberikan anggota skuad (rekan setim di dekatnya) efeknya Hukuman Mata Badai:
- Saat hero terkena efek ini, Eye of Thunder Punishment akan melakukan serangan gabungan dan menghasilkan kerusakan Elektro AoE ke musuh di lokasi tersebut.
- Efek ini juga meningkatkan ledakan unsur dengan jumlah yang didasarkan pada berapa banyak energi yang dikeluarkan oleh ulti pada saat efek terjadi.
Eye of Thunder Punishment hanya dapat melakukan satu serangan co-op per regu per 0,9 detik. Bonus damage yang diberikan kepada rekan setim yang tidak terkontrol dalam mode co-op hanya 20% dari nilai standar.
Seni Rahasia: Muso Shinsetsu
- Cooldown: 18 detik.
- Konsumsi energi: 90.
Archon memberikan damage area-of-effect dan berubah ke bentuk pertarungan lain, menggunakan Muso no Hitotachi untuk bertarung selama jangka waktu tertentu. Damage dari Muso no Hitotachi dan Muso Isshin bergantung pada level Resolve yang terkumpul. Charge ini dikonsumsi saat ultimate diaktifkan.
Muso isshin: Dalam keadaan ini, dia menggunakan pedangnya untuk semua jenis serangan. Infusi ini tidak terganggu oleh infusi elemen lainnya. Jika musuh berhasil terkena, energi akan dipulihkan ke semua anggota pasukan. Efeknya terjadi sekali setiap 1 detik (hingga 5 kali selama seluruh durasi ult). Selain itu, resistensi terhadap interupsi meningkat dan kekebalan penuh terhadap reaksi Charged muncul.
Efek skill Musou Isshin menghilang ketika Archon meninggalkan pertempuran.
Cakra Nafsu: PSaat menggunakan jurus pamungkas, anggota regu (rekan setim di sekitar) mengumpulkan Resolve secara proporsional dengan biaya ledakan elemen tersebut. Level maksimum Resolve adalah 60, dan durasinya setelah pertempuran berakhir adalah 300 detik.
Keterampilan Pasif
Beberapa kemampuan tidak memerlukan sumber daya untuk dipompa ke dalamnya, tetapi terbuka saat Anda naik level.
Penjaga segala sesuatu
Memuliakan satu tangan dan polearm menghabiskan 50% lebih sedikit mora.
Mimpi yang tak terhitung jumlahnya
Saat anggota regu mengambil Elemental Orbs atau Particles, Raiden's Ultimate Resolve memperoleh 2 tumpukan. Efeknya terjadi sekali setiap 3 detik.
Tercerahkan
Untuk setiap 1% energi yang dipulihkan di atas 100%, Raiden memperoleh:
- +0,6% pemulihan energi dari Muso Isshin;
- +0,4% Bonus kerusakan elektro.
Urutan leveling talent
Keunggulan: Perubahan Sinister (E) > Seni Rahasia: Muso Shinsetsu (Q) > Asal (Serangan Normal)
Pompa dulu secara merata ledakan unsur и keterampilan unsur sampai level 6. Lalu fokus pada level tertinggi, dan setelah mencapai level maksimal, naikkan E Anda ke level 8 atau lebih tinggi. Serangan biasa Tidak disarankan untuk meningkatkannya, karena tidak digunakan dalam pertempuran.
Rasi bintang
Nama | Efek |
1. Prasasti yang tidak menyenangkan | Titik penentuan untuk pekerjaan ledakan unsur diperoleh lebih cepat. Saat dipicu oleh ledakan elemen pahlawan Elektro di regu, Raiden menerima 80% lebih banyak muatan seperti itu, dan dari perwakilan elemen lain - sebesar 20%. |
2. Penghancur Baja | Serangan Muso no hitachi dan Muso isshin dari skill Arcane Art: Muso Shinsetsu mengabaikan 60% pertahanan lawan. |
3. Kemerosotan Hari-hari yang Telah Berlalu | Lv. "Seni Rahasia: Muso Shinsetsu" +3 (Maks 15) |
4. Sumpah Kebenaran | Saat keluar dari status ledakan unsur, memberikan semua anggota kelompok (kecuali dirinya sendiri) +30% kekuatan serangan selama 10 detik. |
5. Turunnya Shogun | Lv. Dominasi: Ominous Omen +3 (Maks 15) |
6. Pelindung Keinginan | Serangan normal, terisi, dan jatuh di bawah pengaruh Elemental Explosion mengurangi cooldown skill ult untuk anggota skuad lainnya sebanyak 1 detik. Diaktifkan sekali setiap 1 detik (maksimum 5 kali selama aktivitas skill). |
Konstelasi yang paling kuat adalah Raiden - С2Yang lain juga berkontribusi, tetapi pada level yang lebih rendah, dan di luar C2, secara umum, tidak ada gunanya berputar.
- Konsta pertama meningkatkan akumulasi tumpukan tekad. Ini memengaruhi jumlah dalam pertempuran, tetapi tidak sebanyak yang terlihat. Masalahnya adalah peningkatan yang kuat hanya berasal dari sekutu Electro, dan Archon sering bermain sendiri dalam satu regu, atau dengan maksimal satu pahlawan dari elemen yang sama. Tidak ada gunanya memutarnya dengan sengaja, tetapi jika jatuh, maka Anda dapat menganggapnya sebagai tambahan yang bagus.
- Konsta kedua memangkas pertahanan musuh hingga 60%, yang meningkatkan jumlah Archon dalam pertempuran sekitar 35%. Salah satu konstelasi terkuat dalam permainan, memperlihatkan potensinya sebagai tim DD utama yang sesungguhnya. Jika Anda melumpuhkan const, maka masuk akal untuk berhenti di sini, yang berikutnya tidak akan memberikan kontribusi kerusakan yang lebih besar.
- Konsta Keempat meningkatkan ATK milik sekutu. Tidak terlalu signifikan, karena sudah ada banyak peluang untuk meningkatkan tim untuk stat ini, dan bonus ini tidak memengaruhi sang pahlawan wanita sendiri.
- Konsta Keenam Mengurangi cooldown dari ultimate milik sekutu. Bonus yang bagus, tapi tidak lebih.
Cara Bermain sebagai Shogun Raiden
Dia memberikan sebagian besar kerusakannya dalam posisi yang diaktifkannya dengan ledakan elemen, dan untuk setiap serangan dalam posisi ini, dia memulihkan sebagian energi untuk dirinya dan sekutunya. Kerusakan darinya tidak tetap, tetapi tergantung pada akumulasi tumpukan Tekad. Jumlahnya dapat ditentukan oleh bagian lingkaran yang bersinar, yang diciptakan oleh keterampilan elemen.
Untuk mendapatkan tumpukan, Anda perlu mengaktifkan jurus pamungkas sekutu Anda. Idealnya, lingkaran harus bersinar sepenuhnya, tetapi ini hanya dijamin terjadi jika Anda memiliki C1 dan rekan dengan ledakan elemen yang sangat mahal di skuad Anda. Secara umum, untuk jumlah yang baik, cukup untuk menerangi 3/4 lingkaran.
Rotasi
Karena sang pahlawan wanita harus terlebih dahulu mengumpulkan tumpukan dan mengisi ulang energi untuk sekutunya, maka ult-nya harus selalu diaktifkan terakhir dalam skuad. Contoh universal aktivasi keterampilan:
- Gunakan keterampilan unsur dan beralih ke pahlawan lain.
- Bangun tumpukan Resolve dengan menggunakan Ultimate milik sekutu Anda.
- Setelah Anda memiliki lebih dari setengah atau semua tumpukan Determination, gunakan ult Anda.
- Serang dia dengan pukulan hingga ledakan elemen berakhir.
- Ulangi dari langkah 1.
Jika Anda bermain melalui tumbuh-tumbuhan, maka cukup dengan mengaktifkan E-shka secara berkala agar tetap aktif. Dalam skuad yang dirakit di MS dan hanya meledakkan inti Dendro, ultimate bahkan mungkin tidak digunakan jika tidak terlalu dibutuhkan.
Kelebihan dan kekurangan
Sebelum Anda merobohkan dan merakit Raiden, penting untuk memahami kelebihan dan kekurangannya:
Keuntungan | Kekurangan: |
Bersifat universal "baterai"Saat ledakan elemen aktif, akan mengisi daya rekan setim, sekaligus memungkinkan mereka memiliki nilai VE yang lebih rendah. | Bergantung pada biaya ultimate sekutu saat menerima tumpukan Resolve. |
Kerusakan pribadi yang tinggi yang terjadi dalam waktu singkat membuatnya menjadi dealer kerusakan yang kuat bahkan dengan C0. | Tidak dapat berinteraksi dengan beberapa hero, seperti, Yun Jin), yang membatasi sinergi dengan hero yang seharusnya mendapatkan keuntungan dari energi ekstra. |
Dapat efektif baik sebagai DD utama maupun sebagai sub-DD atau pendukung, memberikan kerusakan pasif di luar medan perang. | Dalam beberapa situasi, itu dapat mengesampingkan reaksi lain dengan keterampilan elemen. |
Mudah untuk mengambil senjata berkualitas, termasuk varian F2P yang kuat ("Menangkap") dan tombak 5⭐, yang berharga tetapi tidak diwajibkan. | |
Konstelasi utama yang memengaruhi efisiensi dan kerusakan adalah konstelasi awal (C1 dan C2). | |
Mengurangi biaya mora untuk mengangkat polearm dan pedang. |
Penyamarataan
Mari kita pertimbangkan bahan-bahan apa saja yang dibutuhkan untuk mengembangkannya ke tingkat maksimal dan di mana menemukannya.
Ketinggian
Уровень | Sebuah keingintahuan | Bahan dari bos dunia | Sumber daya dari musuh di dunia terbuka |
---|---|---|---|
20-40 | tidak diperlukan | ||
40-50 | |||
50-60 | |||
60-70 | |||
70-80 | |||
80-90 |
Sumber daya berikut diperlukan untuk kenaikan:
- Pecahan, fragmen, potongan dan berharga Batu Vajrad - dapat diperoleh dari bos.
- Nobushi.
- buah rumput awan - rasa penasaran dari Inazuma.
- Storm Pearls adalah sumber daya yang diberikan setelah mengalahkan bos dunia. Manifestasi Guntur.
- 420 000 pengalaman pahlawan.
Bakat
Уровень | Buku Bakat | Bahan dari bos mingguan | Sumber daya dari musuh di dunia terbuka |
---|---|---|---|
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 | |||
7 | |||
8 | |||
9 | |||
10 |
Untuk meningkatkan bakat, selain penjaga, Anda juga memerlukan buku dan bahan berikut:
- Ajaran, pedoman dan filosofi tentang "Cahaya" - Buku Bakat dari Dungeon Aula Ungu. bertani di Rabu, Sabtu dan Minggu.
- Molten Moment - materi dari bos mingguan Signora.
- Mahkota Wawasan — item untuk meningkatkan bakat ke level 10.
- 1 653 000 sampar.
Build Raiden Terbaik di Genshin Impact
Electro Archon adalah damage dealer yang kuat dan fleksibel yang dapat memberikan bonus kepada seluruh timnya dalam bentuk pengisian energi, status yang hampir konstan bahkan saat tidak keluar dari pertarungan, dan buff pamungkas. Secara umum, perannya, yang memengaruhi pilihan build Raiden tertentu, dapat dijelaskan sebagai berikut:
- Pengemudi. Peran utamanya adalah untuk mendukung sekutu dan menjadi "penghubung" dalam pasukan. Misalnya, dalam tim "nasional", dia tidak memberikan damage utama, tetapi meningkatkan interaksi dan kekuatan semua pahlawan lainnya.
- Dealer kerusakan utama. Biasanya, tim ini didasarkan pada buff pribadinya dan tidak menyertakan sub-dd lainnya. Sebaliknya, mereka digantikan oleh buffer seperti Nahida.
- Ledakan nuklir. Ini adalah permainan tim dengan pahlawan Dendro dan Hydro. Berbeda dengan peran yang tercantum di atas, dalam peran ini dia benar-benar masuk penguasaan unsur-unsur. Dalam regu seperti itu, sang pahlawan wanita hampir tidak pernah menekan ult-nya, dan kerusakan utamanya berasal dari skill elemental yang meledakkan inti dari Budding. Penting untuk dicatat bahwa dalam tim dari reaksi Budding, Anda tidak dapat mengumpulkan Ei "hibrida", karena kerusakannya sendiri dan ledakan inti akan turun.
Nilai karakteristik yang direkomendasikan
Tabel di bawah menunjukkan statistik yang harus Anda cari dalam build Shogun Raiden.
Artifak | Karakteristik utama | Statistik tambahan |
---|---|---|
HP (permanen) | Kreta. kerusakan Kesempatan kritikal. hit Pemulihan tenaga % Kekuatan Serangan % |
|
Kekuatan Serang (Permanen) | Kreta. kerusakan Kesempatan kritikal. hit Pemulihan tenaga % Kekuatan Serangan % |
|
Kekuatan Serangan % Pemulihan tenaga % Penguasaan Elemen |
Kreta. kerusakan Kesempatan kritikal. hit Pemulihan tenaga % Kekuatan Serangan % |
|
Bonus Kerusakan Elektro% Kekuatan Serangan % Penguasaan Elemen |
Kreta. kerusakan Kesempatan kritikal. hit Pemulihan tenaga % Kekuatan Serangan % |
|
Kreta. kerusakan / Crit Chance. hit Penguasaan Elemen |
Kreta. kerusakan / Crit Chance. hit Pemulihan tenaga % Kekuatan Serangan % |
Nilai stat optimal:
- ATK: 1600+ unit.
- Kemungkinan kritik dan kritik. kerusakan: rasio 1:2 (misalnya 60 K/N dan 120 K/U).
- Pemulihan tenaga: dari 210%. Idealnya sekitar 260-270%. Namun, jika Anda bermain dengan set Emblem of Sliced Fate, Anda tidak boleh melampaui ambang batas 300%, karena jika melampaui itu, bonus set tidak akan berfungsi lagi.
- MS: dalam tim dari reaksi Vegetasi, Anda memerlukan 600-700+ MS. Jika dia bermain dalam Stimulasi, maka 100-200 unit sudah cukup. Dalam kasus lain, MS tidak diperlukan.
Dalam build klasik (crits, ATK dan VE) sering muncul pertanyaan tentang cangkir apa lebih baik: pada ATK atau Electro.
- Piala ATK layak diambil jika tim tidak memiliki penyangga untuk statistik ini (Furina (Hydro, pedang satu tangan).
- Electro Cup sebaiknya diambil jika Raiden memiliki sinyal, tombak dengan ATK tinggi, atau ada hero di tim yang meningkatkan nilai stat ini.
Perlu dicatat bahwa jika memilih cangkir pada ATK, jam yang dihitung hanya pada VE.
Nilai pemulihan energi yang dibutuhkan cukup individual dan bergantung pada tim. Semakin mahal ultimat sekutu, semakin banyak stat yang perlu Anda peroleh. Nilai minimumnya bisa disebut 210%, tetapi untuk permainan yang nyaman, biasanya diperlukan 250-270%.
Senjata terbaik
Saat memilih senjata, penting untuk mempertimbangkan bahwa serangan berdiri miliknya dihitung sebagai serangan pamungkasnya, jadi dia tidak akan cocok tombak yang memperkuat serangan normal atau bermuatan. Saat memilih, berikan preferensi pada peralatan yang memberikan pemulihan tenaga, K/Sh atau K/U atau ATK.
Nama | Описание | Rekomendasi |
Panen Berseri-seri |
Kekuatan serangan meningkat sebesar 28% dari tingkat pemulihan energi di atas 100%. Bonus kekuatan serangan maksimum adalah 80%. Saat Elemental Burst diaktifkan, pemulihan energi meningkat sebesar 30% selama 12 detik. | Senjata andalan Raiden. Manfaat tambahannya adalah menyediakan ATK dan sejumlah besar VE untuk menimbulkan kerusakan, sehingga memudahkan penyeimbangan antara ATK dan pemulihan. |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ Statistik dasar: 42 ~ 510 Memulihkan energi: 10% ~ 45,9% |
Kerusakan ledakan elemen meningkat sebesar 32%, dan peluang kritiknya. hit meningkat sebesar 12%. | Pada kebangkitan maksimum dan dengan penyangga pada ATK (Bennett, Sarah, Chevreuse) dapat bersaing dengan tanda tangan. Memberikan VE dan menyederhanakan keseimbangan statistik karena peluang krit tambahan. |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ Statistik dasar: 45-620 Kekuatan Serangan: 3%-13,8% |
Damage ledakan elemen dari karakter yang dilengkapi dengan senjata ini meningkat sebesar 0, 12% -0,24% untuk setiap unit dari jumlah total energi semua anggota regu. Bonus kerusakan tidak dapat melebihi 40%-80%. | Nilai tombak sangat bervariasi tergantung pada kebangkitan, biaya energi tim, dan buff. Jika persyaratan terpenuhi, tombak bahkan dapat bersaing dengan senjata legendaris dan memungkinkan Anda membebaskan tombak berharga untuk pahlawan lain jika diperlukan. |
Staf Homa ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Statistik dasar: 46-608 Kreta. kerusakan: 14,4%-66,2% |
Meningkatkan HP sebesar 20-40%. Juga berikan bonus serangan yang setara dengan 0,8-1,6% dari maks. HP karakter yang dilengkapi dengan senjata ini. Ketika kesehatan pahlawan turun di bawah 50%, kekuatan serangan mereka juga meningkat 1-1,8% dari maks. HP. | Meskipun skill-nya tidak memungkinkannya mengurangi HP-nya sendiri untuk mengaktifkan bagian kedua dari pasif, senjata tersebut memberikan bonus besar untuk K/U dan ATK. Saat menggunakannya, Anda perlu mencari VE sebanyak mungkin dalam artefak. |
layang-layang giok ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Statistik dasar: 48-674 Kesempatan kritikal. hits: 4,8-22,1% |
Saat terkena, meningkatkan kekuatan serangan dengan 3,2-6% selama 6 detik. Efeknya dapat menumpuk hingga 7 kali dan muncul tidak lebih dari sekali setiap 0,3 detik. Pada level 7, damage yang diberikan meningkat sebesar 12-24%. | Memberikan peluang dasar dan krit yang tinggi untuk keseimbangan stat dan afiks. Dengan senjata ini, disarankan untuk melakukan beberapa serangan normal sebelum mengaktifkan ult untuk mendapatkan tumpukan dan memberikan kerusakan utama di bawah buff maksimum. |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Statistik dasar: 48 ~ 674 Memulihkan energi: 8% ~ 36,8% |
Meningkatkan peluang kritik. terkena 8% -16% dan kecepatan serangan normal sebesar 12%. Saat dipukul dengan serangan normal atau bermuatan, ada peluang 50% untuk mengaktifkan pedang tak berwujud yang menangani 40%-100% kerusakan dalam radius kecil. Dapat terjadi setiap 2 detik. | Statistik dasarnya lebih baik daripada Ulov, tetapi pasifnya lebih buruk. Heroine tidak mengaktifkan bagian kedua dari bonus di bawah ult, karena serangannya tidak dihitung sebagai serangan normal atau serangan bermuatan. |
Penakluk masalah ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Statistik dasar: 49-741 Kekuatan Serangan: 3,6%-16,5% |
Memberi 12-24% bonus kerusakan semua elemen. Memicu skill elemental menimbulkan Enhancement selama 20 detik, meningkatkan kekuatan serangan sebesar 3,2-6,4% per detik. Dapat menumpuk hingga 6 kali. Saat karakter party yang dilengkapi dengan senjata ini tidak ada di medan pertempuran, bonus serangan dari Enhancement digandakan. |
Meskipun damage E-nya cukup minimal, secara teknis dia adalah salah satu dari sedikit prajurit tombak yang dapat menggunakan pasifnya di luar lapangan untuk setidaknya sedikit meningkatkan damage-nya. Senjata 5* lainnya mungkin menawarkan statistik yang lebih menarik, tetapi peningkatan ATK yang besar tidak dapat diremehkan. |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Statistik dasar: 44-542 Kesempatan kritikal. hits: 9.6%-44.1% |
Meningkatkan bonus serangan karakter yang dilengkapi dengan senjata ini 52-104% dari penguasaan unsur-unsurnya. Memukul musuh dengan skill elemental selama 10 detik. menganugerahkan Dream of Crimson Sands: Bonus serangan dari karakter yang dilengkapi dengan senjata ini meningkat sebesar 28-56% dari penguasaan unsur. Efek menumpuk hingga 3 kali. | Senjata yang bagus untuk bermain saat reaksi Overgrowth karena peningkatan K/Sh dan ATK yang tinggi. Karena bonus diberikan dari MS, penting untuk mengumpulkannya dalam jumlah yang cukup (200-300 unit). Dan untuk mendapatkan buff tambahan, gunakan skill elemen setiap 10 detik (yaitu, saat cooldown). |
pertempuran fana ⭐️⭐️⭐️⭐️ Statistik dasar: 41-454 Kesempatan kritikal. hits: 8%-36,8% |
Jika ada 2 atau lebih musuh di dekatnya, maka kekuatan serangan dan pertahanan meningkat 16-32%; jika ada kurang dari 2 musuh di dekatnya, maka kekuatan serangannya meningkat sebesar 24-48%. | Layak dipertimbangkan hanya jika Anda sudah memilikinya. Memberikan bonus yang bagus, meningkatkan K/Sh dan ATK. |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ Statistik dasar: 42-510 Pemulihan tenaga 10%-45,9% |
Menggunakan keterampilan elemen meningkatkan kerusakan serangan normal dan bermuatan 8%-16% dalam waktu 12 detik. Efeknya bisa stack hingga 2 kali. | Meskipun Archon tidak akan mendapatkan keuntungan dari kemampuan pasif, karena serangan berdiri miliknya dianggap sebagai bagian dari kemampuan pamungkas, tombak tersebut akan memberikan peningkatan VE yang signifikan. Tombak tersebut dapat digunakan sebagai pilihan terakhir jika tombak yang disebutkan di atas tidak ada. |
Tamayuratei di Ohanashi ⭐️⭐️⭐️⭐️ Statistik dasar: 44-565 Pemulihan tenaga 6,6-30,6% |
Saat mengaktifkan keterampilan unsur selama 10 detik. meningkatkan kekuatan serangan sebesar 20-40% dan kecepatan gerak sebesar 10%. | Ia memiliki kondisi eksekusi yang sederhana dan buff ATK yang bagus. Namun, mengingat durasi E-circle yang panjang, penting untuk tidak lupa menyegarkannya secara berkala agar buff tetap aktif. |
Mari kita lihat senjata untuk permainan alternatif melalui tumbuh-tumbuhanKarena tujuan dari build ini adalah untuk meningkatkan damage melalui reaksi orde ke-2, Anda perlu menemukan sebanyak mungkin MC. Yang terbaik untuk ini adalah Badai naga, karena tidak hanya memiliki banyak MS, tetapi juga meningkatkan jumlah penderita Hydro.
Nama | Efek | Rekomendasi |
Badai naga ⭐️⭐️⭐️⭐️ Statistik dasar: 41-454 Penguasaan Elemen: 48-221 |
Bertambah sebesar 20-36% damage terhadap musuh yang terkena elemen Hydro atau Pyro. | MS yang tinggi sangat efektif untuk permainan Vegetasi. Selain itu, dalam komposisi seperti itu, Anda dapat menggunakan pasif terhadap musuh yang terkena Hydro. |
menembus bulan ⭐️⭐️⭐️⭐️ Statistik dasar: 44-565 Penguasaan Elemen: 24-110 |
Reaksi Elemental dengan Dendro membuat Revive Leaf di samping karakter yang berlangsung selama 10 detik. Leaf meningkatkan kekuatan serangan hero yang mengambilnya 16-32% selama 12 detik. Setiap karakter dari regu dapat mengambil Lembar Bangkit. Efeknya tidak dipicu lebih dari sekali setiap 1 detik. | Senjata gratis dari Sumeru. Meningkatkan MS dan ATK setelah memicu reaksi Vegetation. Lebih baik mengambil daun untuk damage dealer utama atau sekutu yang paling membutuhkan stat ini. |
Salib Tombak Kitain ⭐️⭐️⭐️⭐️ Statistik dasar: 44-565 Penguasaan Elemen: 24-110 |
Kerusakan keterampilan elemen meningkat sebesar 6-12%. Saat berhasil menyerang musuh dengan skill elemental, hero tersebut kehilangan 3 unit energi, namun pada saat yang sama memulihkan 3-5 unit energi setiap 2 detik selama 6 detik. Efeknya tidak dipicu lebih dari sekali setiap 10 detik, bahkan saat karakter tidak berada di lapangan. | Kerusakan E tidak terlalu besar, dan efek kemampuan pasif dengan energi tambahan tidak akan memberikan banyak manfaat. Namun, tombak masih dapat digunakan untuk stat utama jika tidak ada pilihan lain atau ditempati oleh karakter lain. |
Artefak Terbaik
Artefak di Raiden harus dipilih berdasarkan parameter kunci - pemulihan tenaga. Saat memilih statistik sekunder, fokuslah pada peralatan yang dipilih, dan pilih statistik yang hilang. Misalnya, jika tombak memiliki banyak serangan, Anda sebaiknya tidak mengambil jam tangan dan cangkir dengan karakteristik yang sama. Jika tidak ada set lengkap, Anda dapat memberikan preferensi pada dua bagian dari set yang berbeda.
Nama | Описание | Rekomendasi |
---|---|---|
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 bagian: Pemulihan energi +20% 4 bagian: Meningkatkan damage ledakan elemen sebesar 25% dari jumlah regenerasi energi. Efeknya bisa ditingkatkan hingga maksimal 75%. |
Set terbaik, yang menonjol dari para pesaingnya. Layak untuk diusahakan untuk mengumpulkan set lengkap, karena set ini memberikan semua yang dibutuhkan pahlawan wanita: kerusakan dari ledakan elemen dan energi. Nilai maksimum VE, yang masuk akal untuk dikumpulkan - 300% (270% jika Engulfing Lightning digunakan), buff tidak berlanjut. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 bagian: Kerusakan Listrik +15%. 4 bagian: Meningkatkan kerusakan reaksi Overload, Charged, Superconductor, dan Vegetasi sebesar 40%. Kerusakan reaksi yang memburuk meningkat sebesar 20%. Mengaktifkan salah satu dari reaksi ini akan mengurangi cooldown skill elemental sebanyak 1 detik. Efeknya dipicu setiap 0,8 detik. |
Mengurangi cooldown E tidak akan berguna, tetapi meningkatkan damage dari reaksi elemen akan berguna dalam tim Dendro. Dapat digunakan sebagai opsi sementara jika artefak memiliki pemulihan energi yang cukup. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 bagian: Resistansi listrik +40%. 4 bagian: Meningkatkan damage terhadap musuh yang terkena Electro sebesar 35%. |
Opsi untuk regu mono-Electro atau regu dari Sprawl, tempat status konstan dipertahankan pada musuh. Masuk akal untuk mengumpulkan hanya 4 bagian, efek dari 2 bagian set tidak meningkatkan jumlah. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 bagian: Penguasaan Elemen +80 poin. 4 bagian: Meningkatkan damage yang diberikan oleh Budding, Vegetation, dan Bloom sebesar 40% pada karakter yang dilengkapi dengan set ini. Jika pembawa menyebabkan reaksi ini sendiri, efeknya akan meningkat 25% lagi. Setiap penjumlahan berlangsung selama 10 detik. Efek menumpuk hingga 4 kali, terjadi setiap 1 detik sekali, dan aktif meskipun karakter tidak aktif. |
Rekrutmen yang ditargetkan secara sempit dalam regu melalui Vegetasi. Dalam kasus ini, sang pahlawan wanita akan sepenuhnya menguasai elemen. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 bagian: Penguasaan Elemen +80 poin. 4 bagian: Setelah memanggil reaksi elemen, karakter menerima buff selama 8 detik. Untuk setiap pahlawan elemen mereka dalam skuad, mereka mendapatkan kekuatan serangan 14%, dan untuk setiap pemilik elemen yang berbeda - 50 poin penguasaan elemen. Efeknya bekerja tidak lebih dari sekali setiap 1 detik dan dapat muncul meskipun pemilik set tidak ada di medan perang. |
Dapat digunakan baik untuk perakitan melalui Vegetasi, maupun untuk build kritis dalam satu skuad dengan hero Dendro. Dalam kasus kedua, Anda perlu menemukan pemulihan energi sebanyak mungkin dalam statistik yang ditetapkan. |
⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ |
2 bagian: Meningkatkan tingkat pemulihan energi sebesar 20%. 4 bagian: Menggunakan ult memulihkan 2 unit. energi ke anggota regu lainnya, kecuali pemakai set, setiap 2 detik. selama 6 detik. |
Pilihan terbaik untuk pemula. Anda dapat menggunakan dua bagian dan satu set lengkap. Memberikan stat yang diperlukan dan energi tambahan kepada sekutunya. |
Detasemen
Karakter terbaik untuk Tim Raiden Hidro, Pyro, Elektro, Anemo, Geo dan Dendro elemen Kryo Pahlawan bekerja jauh lebih buruk dengannya karena pengaruh reaksi unsur Superkonduktor, yang mengurangi ketahanan terhadap kerusakan fisik, tanpa membawa manfaat apa pun.
Hal penting lainnya saat memilih sekutu adalah biaya ultimate dan kekuatannya. Lebih baik memilih rekan yang memberikan damage signifikan dengan ledakan elemen, sehingga kemampuan untuk memulihkan energi dan meningkatkan ultimate dapat terwujud. Oleh karena itu, Anda tidak boleh mengambil damage dealer yang kontribusinya terhadap jumlah pasukan berasal dari serangan normal atau charged atau skill elemen.
Karakter terbaik
Saat menyusun kelompok, perlu untuk memilih sub-DD, penyangga, dan pendukung untuk bertahan hidup: penyembuh atau pelindung. Bergantung pada posisi pahlawan wanita, ia dapat bermain dengan berbagai teman.
dealer kerusakan
Kami sarankan untuk mempertimbangkan hero berikut untuk posisi main dan pocket damage dealer:
Karakter | Elemen | Senjata | Efek |
---|---|---|---|
Memiliki ultimate yang mahal, sehingga cocok untuk dipasangkan dengan Archon, yang memberinya banyak energi untuk mengaktifkan Elemental Burst saat cooldown. Biaya tinggi untuk ultimate Yae Miko memungkinkannya untuk mengisi daya E ring-nya dengan lebih baik. | |||
Sub-DD yang sangat baik untuk tim dari Stimulasi. Akan menutup resonansi dan memberikan kerusakan yang baik dari kantong. | |||
Bermain dengan Shogun memungkinkan Xingqiu mendapatkan lebih sedikit pemulihan energi dalam statistik artefak dan mengambil pedang legendaris yang bagus. 180% VE cukup untuk ult saat cooldown. | |||
Bekerja dengan prinsip yang sama dengan Xingqiu, tetapi memiliki biaya ult yang sedikit lebih rendah. Juga memberikan bonus yang dapat ditumpuk seiring waktu, sehingga juga memperkuat Raiden. | |||
Bersinergi dengan baik karena ult yang mahal dan gameplay melalui reaksi Charged. | |||
Bergantung pada build, ia bertindak sebagai sub-DD atau healer. Ultimate mengaktifkan buff yang bergantung pada perubahan jumlah poin kesehatan dalam skuad. | |||
Karena Baal dan Dehya adalah pemain posisi, mereka dapat berganti posisi di medan perang. Serangan Pyro dihitung sebagai serangan pamungkasnya, jadi buff lingkaran akan bekerja padanya. | |||
Memiliki biaya ledakan elemen yang tinggi. Archon tidak hanya akan memperkuat tombol utama Xiangling, tetapi juga membantunya dengan aktivasi ult saat cooldown. | |||
Memberikan Pyro status Overload dan juga memperoleh cooldown yang lebih cepat pada kemampuan ult Archon. | |||
Memberikan Dendro Damash tambahan, status elemen, dan meningkatkan MS jika Baal berada di medan perang. Dapat digunakan untuk memperkuat Archon sebagai hyper-carry dan untuk tim Vegetation. | |||
Menyerang melalui ledakan elemen, meningkatkan MS saat C4 diaktifkan. Pengganti yang bagus untuk Nahida atau tambahannya dalam tim dengan reaksi Dendro. | |||
Bermain dengan baik melalui Stimulasi dan Vegetasi. Dalam satu regu dengannya, jika Archon adalah satu-satunya pahlawan Elektro, Anda dapat menyusunnya menjadi MS sehingga ia meledakkan inti Dendro dari Budding. | |||
Cryo damager, yang sangat membutuhkan hero Electro dalam tim. Kombinasi ini memberikan reaksi Superconductor, yang mengurangi resistensi terhadap kerusakan fisik. | |||
Keterampilan Elemental Archon akan menerapkan status listrik permanen pada musuh untuk memicu reaksi Kristalisasi, yang memengaruhi jumlah Navia. |
Dukungan
Hero-hero berikut ini cocok untuk berperan sebagai karakter yang memberikan healing, shield, atau buff kepada tim:
Karakter | Elemen | Senjata | Efek |
---|---|---|---|
Dendro |
Menyembuhkan dan meningkatkan angka reaksi Dendro saat perisai aktif, dan juga memiliki ledakan elemen yang mahal. | ||
Dendro |
Pengganti Bai Zhu yang hemat biaya. Ia terlihat paling kuat dengan dealer kerusakan Dendro di tengah, karena ia memperkuat mereka di konstelasi, tetapi ia juga cocok untuk tim dengan Baal yang sangat kuat sebagai penyembuh dan pendukung status. | ||
Anemo |
Memberikan tarikan, buff elemental damage dan inflasi. Pada C2 akan memperkuat MS, yang bermanfaat dalam tim dari Stimulasi. | ||
Anemo |
Ini akan memberi Anda screed paling kuat dalam permainan, dan dengan bantuan keterampilan pasif itu akan memulihkan energi ke semua sekutu. Kombinasi ini memungkinkan Anda memperoleh pemulihan energi dalam jumlah minimum dalam artefak dan membuat permainan menjadi sangat nyaman. | ||
|
Dapat menyembuhkan dan mengurangi resistensi musuh dengan set tersebut bayangan zamrud pada saat bersamaan. | ||
|
Lan Yan dapat bermain sebagai shielder penuh, serta pengemudi yang kemampuannya dipadukan dengan skill elemental sang pahlawan wanita. Selain itu, gadis itu harus lebih sering mengaktifkan ult-nya, dengan bantuan Archon. | ||
Electro |
Meningkatkan ATK, menutup resonansi, dan meningkatkan K/U elemen Electro jika Anda memiliki C6. Untuk kenyamanan maksimal dalam permainan, disarankan untuk membuka setidaknya konstelasi kedua. | ||
Electro |
Penyembuh yang penyembuhannya disesuaikan dengan HP dan MS. Cocok untuk tim dengan Stimulasi. | ||
Piro |
Salah satu dukungan terbaik, akan memberikan peningkatan ATK dan penyembuhan. | ||
Piro |
Cocok untuk unit Overload dan akan mengurangi ketahanan elemen musuh. | ||
Geografis |
Memberi tim perlindungan yang baik dan memotong semua perlawanan elemen dan fisik musuh sebesar 20%. Bisa pakai satu set batu kuno, untuk mengambil kristal dan memberikan buff. | ||
hidro |
Karena Mona memberikan damage yang cukup lemah dalam skuad dari Charged, bagi pahlawan wanita dia bertindak lebih sebagai penyangga melalui ult daripada sub-DD. | ||
hidro |
Memberikan status Hydro dan penyembuhan permanen. Bisa dipakai Epik naga, untuk meningkatkan ATK. | ||
Geografis |
Menyembuhkan karakter aktif dengan ledakan unsur dan memberikan debuff pada musuh dan buff pada sekutu. | ||
Anemo |
Walaupun Raiden jarang memainkan E saja di luar skuad Bud, ia dapat digunakan dengan Mizuki jika tidak ada penyalur kerusakan saku lain dari elemen ini sama sekali. |
Tim Teratas
Mari kita bicarakan tentang kelompok optimal, membaginya menjadi dua kategori.
Satuan standar
Tim yang hero-nya berada di posisi hyper-carry atau driver. Di tim ini, hero tidak memerlukan MS, dan saat membangun, Anda perlu melakukan VE, ATK, dan crit.
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Fitur |
---|---|---|---|---|
Skuad nasional yang masih tidak kalah dalam kerusakan dan membantu menutup konten apa pun (termasuk Abyss lantai 12). Prinsip dari perintah ini adalah bahwa Xiangling, Xingqiu/Ye Lan dan Bennet menggunakan ledakan unsur yang bekerja di luar medan perang. Setelah itu, Raiden keluar dan menyerang di bawah ult, mengaktifkan reaksi Overload, Steam, Charged, sambil mengisi tim dengan energi. | ||||
Unit terkuat dari Overload. Paling ampuh melawan bos, meskipun jika musuh tidak banyak, maka Chevreuse akan mampu mengumpulkan kembali musuh. Chevreuse memotong resistensi Electro dan Pyro musuh dan memberikan buff pada kerusakan elemen. Bennett dan Sarah juga meningkatkan ATK. | ||||
Sarah memberikan buff ATK dan pada C6 meningkatkan Electro K/U. Kazuha memberikan bonus kerusakan elemen dan menghilangkannya, tetapi dapat ditukar dengan Shilonen. Bennett memberikan penyembuhan dan memungkinkan samurai menyerap Pyro ke dalam ult-nya. Raiden mendukung tim dengan meningkatkan regenerasi energi dan memberikan kerusakan utama. | ||||
Penyerapan ledakan elemen Sucrose bisa jadi tidak konsisten, tetapi jika dia menyerap Pyro, dia dapat menyebabkan Overload, dan jika dia menyerap Electro, dia memiliki peluang untuk memberikan buff pada elemen tersebut jika dia C6. Fischl memberikan damage dengan skill di luar medan dan menghasilkan partikel tambahan. Bennett memberikan buff dan berfungsi sebagai healer. | ||||
Yae memberikan burst damage yang kuat saat menggunakan ult dan di luar lapangan, dan berfungsi sebagai sumber partikel energi tambahan. Djinn dapat menghilang dan menyembuhkan, dan dapat ditukar dengan Shilonen. Ketiga anggota tim memiliki biaya ult yang tinggi, dengan Yae yang setara dengan Raiden untuk biaya ult tertinggi dalam permainan, yang memungkinkan Raiden untuk menumpuk Resolve dengan cukup mudah. Shogun tidak hanya menyerang tim, tetapi juga meningkatkan jumlah elemental burst. | ||||
Berkelompok dengan Ayato melalui Charged. Raiden memberikan status off-field untuk memicu reaksi dari serangan normal selama skill elemental. Hydro kedua mengaktifkan resonansi, memberikan 25% HP. Slot terakhir dapat digunakan untuk buffer atau healer apa pun. | ||||
Kelompokkan dengan Tartaglia melalui Charged. Raiden juga membantu melakukan reaksi. Fischl menutup resonansi dan memberikan damage tambahan. Bennett menyembuhkan dan meningkatkan ATK. | ||||
Lisa mengurangi pertahanan musuh sebesar 15% dengan bakat pasifnya, "Electric Field Force." Venti menghilangkan, memberikan bonus pemulihan dengan pasifnya, dan memberikan kerusakan pribadi yang signifikan dengan ledakan elemen. Kokomi memungkinkan Anda untuk memicu reaksi Charged, memberikan penyembuhan, dan dapat menggunakan Daya tahan millelite untuk buff ATK. | ||||
Tim duo Eola dan Raiden, di mana Archon meluncurkan Superkonduktor dan mengisi ledakan elemen Eola dan Shen He atau Rosaria. Dukungan elemen yang sesuai dapat digunakan sebagai penyembuh. | ||||
Squad dari kombinasi Steam, Overload dan Charged. Karena musuh dapat mempertahankan status Hydro dan Electro secara bersamaan, Hu Tao akan dapat menutup beberapa reaksi secara bersamaan. | ||||
Padukan dengan Navia dan Geo Resonance. Damage dari ult kepala Spina di Rosula tidak terlalu besar, dan Archon lebih dibutuhkan untuk status elemental, untuk menimbulkan Crystallization dan mengaktifkan skill pasif Navia. Jika menggunakan Kokomi, maka ambil Albedo sebagai hero Geo kedua, dan sebaliknya: dalam kasus Xingqiu, tim harus dilindungi oleh Zhongli. |
detasemen Dendro
Dalam tim semacam itu, Archon akan memberikan peningkatan kerusakan melalui reaksi Overgrowth, atau sepenuhnya berkumpul menjadi MS dan bermain bersama dengan Dendro dan penyalur kerusakan Hydro, meledakkan inti dengan E-ticks.
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Fitur |
---|---|---|---|---|
Pasukan melalui Eskalasi dengan Nahida dan interval aktivasi Trikarma Cleanse yang dikurangi secara maksimal. Raiden akan dapat mengaktifkan reaksi selama seluruh posisi karena status Dendro yang kuat. Kazuha menarik musuh, menghilangkan Electro dan memberikan bonus elemen kepada tim. | ||||
Pasukan mahal yang terdiri dari Archon bergantung pada reaksi Vegetasi dan Stimulasi. Raiden adalah penyalur kerusakan utama tim, Nahida dan Furina adalah sub-DD, aplikator, dan penyangga. Zhongli mengurangi resistensi musuh dan menghasilkan perisai. | ||||
Tim dengan dua resonansi. Archon dalam skuad semacam itu akan membangun melalui serangan kritis. Tidak perlu mencari penguasaan elemen dalam artefak, karena sudah cukup melalui buff Nahida dan efek resonansi Dendro. | ||||
Tim hyper-carry yang bekerja melalui reaksi Overgrowth. Kazuha atau Sucrose meningkatkan status musuh dan menarik mereka ke dalam kelompok, Nahida meningkatkan penguasaan elemen melalui ult dan memberikan damage tambahan. Bennett meningkatkan ATK dan menyembuhkan pasukan. | ||||
Pasukan melalui Vegetasi, di mana Ye Lan dan Kokomi, dengan bantuan status Dendro Nahida, membuat inti. Raiden, pada gilirannya, mengubahnya menjadi proyektil. Dalam hal ini, Shogun dirakit melalui Elemental Mastery. | ||||
Al-Haitham dan Hydro sub-dd membuat inti Dendro, yang diledakkan oleh Raiden, yang dikumpulkan dalam penguasaan elemen,. Untuk slot keempat, Anda dapat mengambil dukungan elemen Hydro atau Dendro apa pun, memastikan kelangsungan hidup skuad. |
Pasukan gratis
Grup teman yang sepenuhnya gratis.
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Fitur |
---|---|---|---|---|
Raiden memberikan damage utama saat berada di medan perang. Xiangling dan Kaeya bertindak sebagai damage dealer sekunder melalui ultimate mereka, dengan Archon membantu mengaktifkannya melalui regenerasi energi. Barbara meningkatkan ATK melalui katalis. Epik naga. | ||||
Satu regu dengan hyper-carry melalui Overgrowth. Lynette mengeluarkan Electro dari musuh dan meningkatkan ATK, Colley memberi Dendro status untuk melakukan reaksi. Barbara atau Noelle melindungi kelompok. | ||||
Hampir menjadi pasukan mono-Electro. Raiden membantu Lisa mengaktifkan ult mahalnya, lalu dia sendiri menyerang musuh dengan pertahanan yang berkurang. Lynette mengurangi ketahanan musuh terhadap elemen listrik. |
Apakah itu layak dipukul?
Raiden masih memegang posisi sebagai salah satu karakter Electro yang terkuat dan serba bisa. Dia cocok untuk pemain yang merasa membutuhkan damage dealer dari elemen ini dan pada saat yang sama memiliki sedikit variabilitas kelompok, karena Shogun dapat masuk ke dalam hampir semua kelompok.
Keuntungan tambahannya termasuk biaya perakitan yang rendah: tombak epik teratas mudah diperoleh melalui memancing, dan pilihan antara jenis cangkir menyederhanakan pemilihan artefak. Terlepas dari kenyataan bahwa sebagian besar kekuatan pahlawan wanita tersembunyi di balik C2, dengan dukungan yang tepat, bahkan di C0 tidak akan ada masalah dalam pertempuran.
Kami harap artikel ini membantu Anda di Genshin Impact untuk membuat build terbaik untuk Raiden sehingga dia dapat menguasai semua konten dalam game. Jika Anda memiliki pertanyaan, tanyakan di komentar. pantau terus membangun di situs web kami.
райден 80лвл 282% энергии, стоит ли менять кубок энергии на силу атаки?
Здравствуйте! Вы, наверное, имели в виду часы, а не кубок? В таком случае исходите из трех вариантов:
1) Jika piala стоит на атаку уже сейчас, то не надо, оставьте часы на ВЭ;
2) Если играете с Беннетом или Сарой, оставьте часы на ВЭ;
3) Если играете без баффера на атаку, а кубок сейчас стоит на Электро урон, то, в целом, заменить часы на силу атаки можно 🙂
squad apa saja yang bisa ada di raiden c2 dan furina c1, sebaiknya tanpa bennett zhong li dan djinn
Apakah menurut Anda Zhul Li dan Chevreuse/seseorang yang serupa akan bergabung dengan tim bersama Arlecchino? Secara umum, apakah overload memberikan damage yang baik, atau apakah perlu menggunakan semacam aplikator cryo/hydro untuk buff langsung ke Arli?
muncullah ide untuk membuat squad melalui Nevilett di DD utama, Raiden di sub DD melalui E-shka, sehingga akan terisi dengan banyak status elektro, aplikator dndro IPA Dendro gg dan beberapa seperti Venti atau Kazuhi. Apakah Anda pikir pasukan seperti itu akan menimbulkan kerusakan?
Teman, Anda tidak akan mempercayainya, tetapi saya ingin melakukan hal yang persis sama. Aku punya nevelit, jun li, fischl, dan venti. Saya akan menjatuhkannya, bukan fischl. Saya membaca bahwa mereka mengatakan dia cocok untuk tim seperti itu berdasarkan semua karakteristiknya. Tema Sub DD
Bisakah diinstal dengan Mavuika?
Mungkin saja, itu akan bertahan dengan baik. Saya pribadi punya skuad: Raiden, Mavuika, Layla, dan Tiori. Itu berjalan dengan baik. Mavuika akan membantu Raiden dengan reaksi dan kerusakan.
Apakah layak untuk merobohkannya tanpa rasi bintang dan tanda?
ya, "Ulov" juga bagus, tetapi Anda dapat mengambilnya dan merakitnya hanya melalui "E", pilih
Kapan bisa ditayangkan ulang?
7 Mei
Lebih tepatnya, di paruh kedua spanduk. Kemungkinan besar 27 Mei-+
Halo, apakah mungkin membuat pasukan raiden c0 furinas0 harlequin fishl/bennet
heh, bisa dong, keren, super-veil (kayaknya namanya gitu) bakal jadi: hydro + electric = terisi lalu terisi + pyro = steam dan overload, tapi gak akan ada knockback karena overload, fitur
tapi Furina masih bisa digantikan oleh Chevreuse
Apa yang lebih baik untuk diberikan kepada Syanka dan Raiden di Liga Nasional? Hanya ada tangkapan dan sumbu, yang tidak jelas bagi siapa pun
Tangkapannya lebih baik dari syanke, dan sosnya adalah Raiden, jika dia s0. Jika Raiden c2 atau lebih, maka tangkapan Raiden lebih baik, dan badai naga Xianke atau balada fjord dari BP akan lebih berguna dalam kasus ini
Halo, skuad Raiden, Nahida, Furina - siapa yang harus saya tambahkan? Dari 5* dan pendukung ada Chicha, Tiori, Mona dan Navya
tidak satu pun dari kelima hal tersebut diperlukan di sini. Lebih baik menambahkan epic - chip untuk damage, yao yao / kirara untuk sustain dan resonansi dendro. Anda juga dapat mengambil slot anemo - sukrosa atau lan yang
secara umum, kalau Furina c0 butuh healer buat fanfare (di c2 juga nggak papa, tapi tetep aja) - dari semua yang di atas, cuma Yao Yao, atau salah satu Catalyst yang ada prototipe Yantar, tapi fanfare-nya gak akan cukup. sebagai pilihan penyembuhan, Anda juga dapat mempertimbangkan Shinobu di sini, tetapi menurut saya, Yao Yao lebih baik
Sekarang skuad terbaik yang kelebihan beban adalah Raiden, Chevreuse, Bennett dan pyro-gg (sebaiknya dengan signa Shilonen)
Saya pikir pyro-gg akan memberi lebih dari Sarah, bahkan dengan c6 miliknya, saya tidak tahu seberapa baik hasilnya nanti, jadi saya perlu memeriksanya.
Ya, overload itu sendiri adalah suatu hal yang dahsyat, ada analisis unsur-unsurnya di situs ini
Halo, skuad Neva(c1), Furina(c2), Nakhida(c2), dan slot terakhir Raiden(c2) atau Cookie(c6)?
ambil Raiden karena bonus utamanya diberikan oleh c1 dan c2
Halo, omong kosong macam apa yang kamu tulis tentang alur cerita itu?
Halo, mengapa Anda sebut ini omong kosong? Ini adalah deskripsi singkat mengenai perannya dalam cerita dan cerita.
mungkin maksudnya kamu menyebut Raiden sebagai archon, secara umum itu adalah boneka archon, archon elektro sendiri adalah Ei (Beelzebub)
Halo, bagaimana saya bisa menggantikan Bennett jika dia tidak ada dalam skuad?
1. Raiden c1
2. Xiangling c2
3. Xing qiu c0
4. …(seseorang sebagai pengganti Bennett)
Bukan siapa-siapa
Raiden tanggal berapa? Bisakah Iansan
Raiden, Mavuika, Chevreuse, Ororon baik-baik saja?
Raiden, Kazuha, Fischl, Kinich, apakah ini pasukan normal?
240 pemulihan dengan jam dan cangkir untuk serangan dan tombak Montenegro. Apakah itu normal?
Norma
Menangkap
Jika Anda bermain dengan Tignari sebagai DD utama dan Raiden untuk status, apakah Anda perlu membangunnya di MS?
Ya
Norma pasukan?
Raiden (C2+)
Ayato
Harlequin
Zhongli
Mengapa Anda membutuhkan 2 DD di skuad Anda? Harlequin tidak akan bermain dengan Ayato.
bahkan ada 3 dds di sini
tidak
Pasukan itu disebut "hodgepodge"
jika anda perlu merakit suatu build dengan sekumpulan archon raiden dalam ms penuh? dan kalau main raiden lewat dendro catch gak bisa?
ms penuh + level 90, tangkapan tidak akan berhasil, pilihan termudah dan paling efektif adalah badai naga.
Saya menyarankan Anda untuk mengganti kakek dalam paket ini dengan penyembuh, jika tidak, Anda tidak akan bisa mendapatkan tumpukan fanfare, itulah sebabnya Anda akan kehilangan banyak kerusakan. +Kakek hampir tidak berguna dalam pasukan ini, dia hanya berperan sebagai instruktur.
Dan berapa banyak pemulihan energi yang saya perlukan untuk menggunakan ult pada cooldown segera setelah diisi ulang? Saya memiliki pemulihan dan sinyal 221 persen, tetapi ult tidak punya waktu untuk terakumulasi (
Jika ada sinyal maka disarankan recovery 260-270, itu mengubah recovery menjadi damage listrik, dan dengan sinyal itu juga mengisi serangan
Nilai optimal 268+
Terima kasih
ocehan orang gila. jika Anda memiliki sinyal dan pemulihan lebih dari 220% - semua yang di atas akan menjadi 0 dan tidak akan memiliki penggunaan praktis (dengan 220% ult terakumulasi dengan sangat mudah, dan juga setelah melepaskan semua 4 ult - mereka terisi bahkan sebelum cooldown)
Mungkin begitu, tapi jika ada sinyal itu mengubahnya menjadi kekuatan serangan dan damage listrik, 260+ adalah yang optimal, tentu saja keseimbangan karakteristik juga diperlukan, pemulihan 220 dapat dibiarkan tetapi di sini sedikit peningkatan kekuatan dan afiks listrik hilang
(kalau ada Bennet/Sarah C6 bersyarat; Furina, ya akan baik-baik saja)
dalam kasus Anda, kemungkinan besar bukan tentang pemulihan, tetapi tentang kemungkinan terjadinya kritik. Saya juga memiliki pemulihan 221%, sinyal r1 dan raiden dalam rotasi 3 ult + ult raiden sendiri mengisi seluruh ult party bahkan sebelum cooldown mereka, tetapi peluang krit saya hampir 80%. Ketika di bawah 60%, ia juga tidak punya waktu untuk mengisi daya, tetapi pemulihannya mencapai 289% saat itu.
Halo. Artinya, jika Raiden memiliki sinyal, maka saya perlu mengumpulkan pemulihan sebesar 269%? Karena bonus set tidak berfungsi di atas 300?
Pasukan:
Raiden s2r1
Sarah s6
Kazuha s0r1
Shilonen s0r1
Ya, itu juga mungkin di wilayah pemulihan 260-270
Jika 258 juga normal, di sini Anda memiliki skuad yang ditunjukkan untuk memperkuat Raiden sebagai DD utama, maka pemulihan 255-268 akan cukup
bonus sinyal Anda akan berhenti bekerja di atas 220%, karena Anda akan mencapai batas maksimal buff darinya. Unduh SK, dengan sinyal 220% pemulihan lebih dari cukup
Tolong beritahu saya keterpisahan yang kuat dari
Raiden
Bunga mawar
Xiangling
Barbara
atau seseorang yang lebih baik untuk menggantikannya
Ganti Barbara dengan Bennett, jika tersedia.
Atau Anda juga dapat menggunakan sukrosa pada beberapa dendro jika Anda bermain melalui ms Raiden
Kira-kira: Raiden, Yao Yao/Dendro GG, Barbara, Kollei/Nahida/Kirara
Untuk skuad Raiden dd: Bennett, Sarah S6, Xiang ling
Juga unit dengan Chevreuse yang di dalamnya terdapat 2 Persia listrik dan 2 Pyro
Halo! Tolong beritahu saya, apakah kritiknya normal? 51/123
Jika Anda memiliki Sarah C6 di kelompok Anda, maka kerusakan kritnya bagus, dan akan lebih baik untuk meningkatkan peluang krit menjadi setidaknya 60-70. Secara teori, jika Anda memiliki R5 Catch pada Raiden, tetapi tidak ada sinyal, maka peluang krit akan cukup.