Panduan untuk Midea di HSR membahas cara membangun perwakilan Path of Destruction tipe Legendaris dan salah satu "Keturunan Emas" yang mengikuti ramalan sebagai bagian dari kampanye cerita "Tanah Abadi" Amphoraeus. Pahlawan adalah karakter DPS utama yang berhadapan dengan kelompok musuh dan lawan tunggal. Mekanik inti dibangun berdasarkan peningkatan potensi pertempuran melalui konsumsi kesehatan.
Mengumpulkan level selama pertempuran "Mengenakan biaya", menggunakan secara otomatis jenis keterampilan yang ditingkatkan dan bermain dari keadaan khusus "Perseteruan berdarah", yang mana HP keseluruhan sang pahlawan meningkat, sedangkan pertahanan, sebaliknya, berkurang hingga nol. Akibatnya, ia membutuhkan dukungan yang cukup baik dari karakter Kelimpahan, sementara mekanikanya tidak memungkinkannya bekerja sama dengan unit Pelestarian.
Tuntutan pada pemilihan peralatan yang tepat meningkat ke tingkat yang sama: karakter perlu membuat investasi serius dalam "kesehatan", tetapi pada saat yang sama pentingnya karakteristik tipe serangan tidak hilang. Panduan untuk Midei sepenuhnya mempertimbangkan aspek-aspek ini dan menawarkan build paling menarik yang memungkinkannya mewujudkan kekuatannya sendiri tanpa masalah dari pihak ketiga.
Peringkat: | S-posisi di daftar tanda hubung |
Keanehan: | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Elemen [Jenis]: | Jenis kerusakan imajiner |
Jalur: | Penghancuran |
Saat ditambahkan ke game: | 19 Maret 2025 (Patch 3.1) |
Cara mendapatkan karakter: | Acara "Blazing Lionheart" (tipe spanduk "Lompatan Acara: Karakter) |
Jenis Kelamin: | Мужской |
Planet asal: | Amphoreus "Tanah Abadi" |
Peran dalam skuad: | Karakter DPS utama |
Peran dalam permainan: | Keturunan Emas |
Tanda tangan kerucut cahaya: | Senjata Jalan Kehancuran "Api darah, nyalakan jalanku" |
Pengisi suara: |
|
Biografi
Midei dari Honkai: Star Rail adalah pangeran terakhir Mideimos yang Abadi, salah satu Keturunan Emas, yang memburu Inti Api Perselisihan. Adalah perwujudan dari Titan Bencana Nikadora, yang juga dikenal sebagai "Tombak Amarah."
Dalam trailer epik emas "Tales of the Heroes of Amphoraeus", Midei ditampilkan sebagai pewaris takhta, yang menumpahkan darah musuh atas nama mahkota. Tujuan utamanya dalam ramalan itu adalah membunuh raja dengan pedang yang ditaburi darah Kremnos. Keabadian seorang pahlawan, yang dimiliki oleh semua Zlatius, dapat disebut sebagai "beban yang memberatkan", karena karenanya, seorang pria ditakdirkan untuk hidup selamanya, memburu musuh-musuhnya tanpa henti.
Dari pengumuman dan presentasi Midey:
"Wahai Mideimos yang abadi, singa tanpa harga diri, engkau akan selamat dari seribu kematian, pulang dengan tubuh bersimbah darah, dan menanggung sendiri kegilaan takdirmu. Karena seseorang harus membunuh raja untuk menjadi raja, seseorang harus membunuh dewa untuk menjadi dewa."
Cara mendapatkan Midea di Honkai: Star Rail
Midey dapat disingkirkan dari "Event Jump" yang disebut "Hati Singa yang Berkobar". Tanggal spanduk jenis ini: dari 19 Maret hingga 8 April 2025.
Anda dapat melacak tayangan ulang Midei melalui pembaruan yang terus-menerus jadwal spanduk.
Karakteristik
Anda dapat mengetahui peningkatan karakteristik dasar apa yang diterima saat Midea naik menggunakan tabel:
Уровень | Kesehatan | Kekuatan Serangan | perlindungan | Mempercepat | Ejekan |
1 | 211 | 58 | 26 | 95 | 125 |
20 | 412 | 113 | 51 | 95 | 125 |
20 + | 496 | 136 | 62 | 95 | 125 |
30 | 602 | 165 | 75 | 95 | 125 |
30 + | 686 | 188 | 85 | 95 | 125 |
40 | 792 | 217 | 99 | 95 | 125 |
40 + | 876 | 241 | 109 | 95 | 125 |
50 | 982 | 270 | 122 | 95 | 125 |
50 + | 1067 | 293 | 133 | 95 | 125 |
60 | 1172 | 322 | 146 | 95 | 125 |
60 + | 1257 | 345 | 157 | 95 | 125 |
70 | 1362 | 374 | 170 | 95 | 125 |
70 + | 1447 | 397 | 180 | 95 | 125 |
80 | 1552 | 426 | 194 | 95 | 125 |
Kemampuan dasar
Fitur utama Midea, sebagai perwakilan kelas "Destruction", adalah mekanisme penyerapan kesehatan diri sendiri untuk meningkatkan kekuatan tempur. Oleh karena itu, ia dapat dibandingkan dengan yang legendaris Arlan (Penghancuran: Listrik), yang memiliki fungsi serupa jika kita mempertimbangkan kemampuannya.
Selama pertempuran, menggunakan keterampilan atau menerima kerusakan, karakter mengumpulkan level "Charge", kemudian memasuki status "Blood Feud" yang ditingkatkan dan mulai menggunakan salah satu jenis keterampilan tingkat lanjut:
- "Bunuh raja untuk menjadi raja" - menghabiskan HP;
- "Bunuh dewa untuk menjadi dewa" - biaya "Biaya".
Selama "Blood Feud", masing-masing keterampilan yang terdaftar diterapkan oleh Midey secara otomatis, dan nilai pertahanannya berkurang menjadi 0, yang dapat membuatnya menjadi karakter DPS yang sangat merepotkan untuk menyelesaikan mode peningkatan level tinggi. Mekanik penyerapan HP pada gilirannya mengubah manusia menjadi pahlawan yang cukup menuntut perwakilan Kelimpahan, yang mempersempit jangkauan dukungan yang digunakan dalam regu.
Akibatnya, pertempuran yang melelahkan memaksa Anda untuk bertarung secara terus-menerus. memantau kesehatan Midey:Meskipun status "Blood Feud" memungkinkan karakter untuk mengabaikan kerusakan fatal satu kali per pertempuran, melakukan hal ini tidak disarankan. Alasannya adalah level kumulatif "Charge": jika karakter kehilangan manfaat status khusus, ia akan mengatur ulang jumlah efek yang ada, dan jumlahnya harus ditingkatkan lagi.
Keterampilan aktif
Keterampilan aktif meliputi:
- serangan dasar - memberikan kerusakan kecil bertipe imajiner;
- ketrampilan - menghabiskan HP dan memberikan damage signifikan ke musuh yang dipilih, serta persentase damage kecil ke target yang berdekatan dengan musuh utama;
- adikuasa - memulihkan kesehatan dan menawarkan tambahan. "Charge" menunjuk, lalu menyerang target yang dipilih dan target yang berdekatan dengannya, sembari memberikan status negatif "Taunt" kepada mereka;
- teknik - memberikan "Stun", dan saat memasuki pertempuran - "Taunt", menawarkan tambahan. Mengisi titik dan memberikan kerusakan area tetap.
Dalam paragraf berikut, kami akan menganalisis cara kerja kemampuan Midei, dengan fokus lebih rinci pada setiap keterampilan yang tercantum.
Kekalahan sel total
Teknik "Sel Kekalahan Total" Bahasa Indonesia: Serangan massal, status negatif pada musuh
Setelah menggunakan teknik ini, ia menarik musuh di area tertentu dan memberikan "Pusing" kepada mereka (durasi efek - 10 detik), yang dapat disamakan dengan status "Stun", karena musuh yang terkena efek negatif tidak dapat menyerang sekutu.
Jika karakter menyerang musuh di bawah efek "Pusing", maka saat memasuki pertempuran ia akan memberikan kerusakan imajiner yang sama dengan 80% dari maks. nilai HP sendiri. Selain itu, target yang terkena akan dikenakan Taunt. 1 bergerak, dan Midey sendiri akan menerima 50 unit. "Mengenakan biaya".
Sumpah Perjalanan
Serangan Dasar "Sumpah Perjalanan" Bahasa Indonesia: Serangan tunggal (musuh yang dipilih)
Menimbulkan kerusakan imajiner pada musuh yang dipilih sebesar 25-65% dari maks. Karakter HP.
Kematian banyak sekali, penyesalan tidak ada
Ketrampilan "Kematian itu banyak, penyesalan itu tidak ada" Bahasa Indonesia: Serangan massal (musuh terpilih + target berdekatan)
Mengkonsumsi 50% dari kesehatan karakter saat ini, selanjutnya:
- Memberikan kerusakan imajiner pada musuh yang dipilih sama dengan 45-112.5% dari nilai maksimal HP;
- memberikan kerusakan imajiner pada target yang berdekatan sama dengan 25-62.5% dari nilai maksimal HP.
Jika kesehatan saat ini tidak cukup, maka penggunaan skill akan mengurangi HP Midei menjadi 1 unit.
Bunuh raja untuk menjadi raja
Keterampilan yang Ditingkatkan "Bunuh raja untuk menjadi raja" Bahasa Indonesia: Serangan massal (musuh terpilih + target berdekatan), diterapkan secara otomatis
Mengkonsumsi 35% dari kesehatan karakter saat ini, selanjutnya:
- Memberikan kerusakan imajiner pada musuh yang dipilih sama dengan 55-137.5% dari nilai maksimal HP;
- memberikan kerusakan imajiner pada target yang berdekatan sama dengan 33-82.5% dari nilai maksimal HP.
Tidak seperti skill “normal”, variasi yang dimaksud digunakan автоматически. Jika kesehatan saat ini tidak cukup, maka mengaktifkan keterampilan akan mengurangi HP Midei menjadi 1 unit.
Bunuh Tuhan untuk menjadi Tuhan
Keterampilan yang Ditingkatkan "Bunuh Tuhan untuk menjadi Tuhan" Bahasa Indonesia: Serangan massal (musuh terpilih + target berdekatan), diterapkan secara otomatis
Mengkonsumsi 150 unit. "Mengisi", kemudian:
- Memberikan kerusakan imajiner pada musuh yang dipilih sama dengan 140-350% dari nilai maksimal HP;
- memberikan kerusakan imajiner pada target yang berdekatan sama dengan 84-210% dari nilai maksimal HP.
Tidak seperti skill “normal”, variasi yang dimaksud digunakan автоматически, hal ini juga tidak memengaruhi akumulasi level "Muatan".
Tahta Tulang
Adikuasa "Tahta Tulang" Bahasa Indonesia: Dukungan karakter, serangan massal (musuh terpilih + target berdekatan), status negatif pada musuh
Mengembalikan 15-22.5% HP dan memperoleh 20 unit. "Mengenakan biaya". Kemudian memberikan damage imajiner ke musuh yang dipilih sama dengan 96-192% dari nilai maksimal kesehatan, serta kerusakan imajiner pada target yang berdekatan sama dengan 60-120% dari nilai maksimal kesehatan.
Selain itu menerapkan status "Taunt" ke musuh yang diserang selama 2 kursus.
Penggunaan Kill God to Become God selanjutnya akan menyerang musuh yang menjadi target terlebih dahulu, efek ini hanya bekerja pada target baru.
Keterampilan Pasif
Keterampilan pasif meliputi bakat, yang menempatkan karakter ke dalam kondisi khusus dan memperbolehkan penggunaan variasi peningkatan dari keahlian "Bunuh Raja untuk Menjadi Raja" (menghabiskan HP) dan "Bunuh Dewa untuk Menjadi Dewa" (menghabiskan "Serangan").
Darah dibalas darah
Bakat "Darah ganti darah" Bahasa Indonesia: Keadaan yang ditingkatkan
Untuk setiap poin yang dihabiskan. kesehatan menerima tingkat 1 "Muatan" (batas - 200) Ketika jumlah level "Charge" mencapai 100, habiskan untuk memulihkan kesehatan Anda sendiri dalam jumlah 15-30% dari maks. Indikator HP, gerakkan tindakan pribadi ke depan dengan 100% dan memasuki kondisi "Perseteruan Berdarah".
Dalam keadaan "Perseteruan Berdarah" maks. jumlah kesehatan pahlawan meningkat sebesar 50% dari nilai HP saat ini, dan pertahanan turun menjadi 0. Adapun kekuatan ofensif - dalam lingkup aksi "Perseteruan Berdarah":
- Pada saat giliran pribadinya, Midey secara otomatis menggunakan keterampilan yang ditingkatkan "Bunuh Tsar untuk menjadi Tsar";
- Saat jumlah "Charges" mencapai 150, karakter akan langsung mendapat 1 giliran tambahan dan secara otomatis menggunakan skill tambahan "Kill God to Become God".
Menerima kerusakan fatal saat dalam Blood Feud tidak akan lagi menonaktifkan kemampuan tempur Midei. Sebaliknya, ia mengatur ulang jumlah total level yang tersedia. "Mengisi" dan kehilangan status "Perseteruan Darah", selain itu memulihkan 50% dari maks. indikator HP Anda.
Urutan kemampuan leveling
Bakat/Keterampilan ≥ Kemampuan Super > Serangan Dasar
Bakat dan keterampilan merupakan kemampuan Midea yang berkembang secara seragam, karena keduanya merupakan kemampuan yang paling signifikan, ditambah lagi dengan fakta bahwa keduanya memiliki hubungan yang erat satu sama lain. Kekuatan super tidak kalah pentingnya dibandingkan dengan keterampilan yang sudah dibahas, dan itu juga membutuhkan investasi dari level ke level.
Serangan dasar merupakan keterampilan yang penggunaannya dibatasi seminimal mungkin, oleh karena itu biayanya diminimalkan pada tahap awal atau diabaikan sepenuhnya demi menghemat sumber daya.
Jejak kaki
Jejak Midea:
Kreta. kerusakan +5.3% (lvl 1) | |||
"Air dan Bumi" (A2): Jika Midey diserang secara fatal selama "Blood Feud", dia tidak akan keluar dari kondisi ini - efek ini dapat dipicu hingga 3 kali per pertempuran. | Maks. HP +4.0% (A2) | Kreta. kerusakan +5.3% (A3) | Kecepatan +2 (A3) |
"Haus Para Tiran" (A4):Saat dalam kondisi "Blood Feud", Midey kebal terhadap efek pengendalian massa. | Kreta. kerusakan +8.0% (A4) | Maksimum HP +6.0% (A5) | Kreta. kerusakan +8.0% (A5) |
"Chiton Berdarah" (A6): jika di awal pertempuran maks. Jika HP Midea melebihi 4, maka untuk setiap 000 unit tambahan. kesehatan (maksimal 100 HP ekstra) tingkat krit Peluang meningkat sebesar 4%, efisiensi memperoleh lvl. "Serangan" dari musuh - sebesar 000%, dan efektivitas penyembuhan yang diterima - sebesar 1.2%. | Kecepatan +3 (A6) | ||
Maksimum HP +8.0% (lvl 75) | Kreta. kerusakan +10.7% (lvl 80) |
Mempelajari bakat tersembunyi Midei memungkinkan Anda mendapatkan peningkatan stat berikut:
- Kreta. kerusakan +37.3%;
- Maksimum kesehatan +18.0%;
- kecepatan +5
Eidolon
Semua kontra Midea:
E1 | Pengali kerusakan untuk target utama dari keterampilan Bunuh Dewa untuk Menjadi Dewa ditingkatkan sebesar 30%. Keterampilan ini sekarang memberikan kerusakan imajiner ke semua musuh yang setara dengan pengali kerusakan target utama. |
E2 | Dalam kondisi Blood Feud, kerusakan yang ditimbulkan Midei mengabaikan 15% pertahanan target, dan setelah menerima penyembuhan, 40% HP yang disembuhkan diubah menjadi Charge. Jumlah total konversi Muatan tidak dapat melebihi 40 unit, dan jumlah Muatan ini diatur ulang setelah tindakan makhluk apa pun. |
E3 | Tingkat keterampilan +2. Level maksimum adalah 15. Level serangan dasar +1. Level maksimum adalah 10. |
E4 | Sebagai bagian dari status "Perseteruan Berdarah", krit. Kerusakan Midea meningkat sebesar 30%, dan serangan musuh memulihkan HP setara dengan 10% dari maksimalnya. kesehatan. |
E5 | Tingkat kekuatan super +2. Level maks - 15. Level bakat +2. Level maksimum adalah 15. |
E6 | Saat memasuki pertempuran, Midey segera memasuki kondisi "Perseteruan Darah". Jumlah level "Charge" yang dibutuhkan untuk menggunakan skill tambahan "Godslayer, Be a God" dikurangi menjadi 100 poin. |
Eidolon terbaik Midea dianggap первый, kedua и keenam:
- E1 Meningkatkan kerusakan salah satu keterampilan utama karakter yang ditingkatkan, yang secara signifikan dapat meningkatkan efektivitas pertempuran dan akan sangat berguna saat menyelesaikan mode level tinggi.
- E2 Memungkinkan Anda mengabaikan pertahanan, yang juga memengaruhi angka DPS Anda yang keluar. Selain itu menyederhanakan akumulasi level. "Serang" untuk memasuki status "Perseteruan Darah" dan gunakan keterampilan "Bunuh Dewa untuk Menjadi Dewa" lebih sering.
- E6 - Kekuatan puncak Midea, karena setiap pertempuran akan dimulai dengan status "Blood Feud", yang menjadi dasar rotasi karakter. Bonus yang bagus adalah berkurangnya biaya keterampilan "Bunuh Dewa untuk Menjadi Dewa".
Sebagai pemain F2P, untuk memaksimalkan efektivitas karakter Anda, disarankan untuk tetap menggunakan eidolon kedua.
Cara bermain sebagai Midea - rotasi
Rotasi Midei berputar di sekitar status "Blood Feud", yang dimasuki sang pahlawan saat ia mengumpulkan 150 unit. "Mengenakan biaya". Mereka juga terbiasa menggunakan keterampilan tambahan "Bunuh Dewa untuk Menjadi Dewa". Oleh karena itu, selama pertempuran penting untuk fokus pada akumulasi level "Charge", yang diberikan saat karakter:
- menggunakan teknologi (+50);
- Mengaktifkan kekuatan super (+20);
- menghabiskan HP sendiri (menggunakan skill);
- menerima kerusakan dari musuh;
- menjadi target sekutu, mampu menyerap HP dari unit lain (misalnya Jingliu).
Selain itu, meskipun status "Blood Feud" meningkatkan HP keseluruhan sang pahlawan, jangan lupa bahwa status itu juga mengurangi pertahanannya hingga nol - ini bisa berakibat fatal jika pasukan tidak memiliki Kelimpahan yang stabil, dan Midey sendiri kurang bersemangat.
Dengan mempertimbangkan semua hal di atas, selama pertarungan, patuhi rekomendasi berikut:
- Aktifkan teknik unit terpilih dalam skuad, termasuk "Cage of Total Defeat" milik Midei, untuk menyerang musuh "Ejekan" saat memasuki pertempuran - status ini akan memungkinkan pahlawan menjadi target prioritas serangan musuh, yang pada gilirannya akan mempercepat pengumpulan "Muatan".
- Keterampilan ini merupakan kemampuan prioritas yang paling utama untuk digunakan saat tidak ada status Blood Feud dan keterampilan pamungkas yang terisi daya. Jika poin aksi Anda rendah, cobalah menggunakan keterampilan aktif sekutu Anda sedemikian rupa sehingga setidaknya satu poin keterampilan tersisa saat Midey memulai aksinya.
- Saat karakter memasuki kondisi Blood Feud, satu-satunya hal yang perlu diperhatikan adalah nilai kesehatannya. Karena adanya peningkatan variasi keterampilan digunakan secara otomatis, pemain tidak perlu mengontrol keterampilan yang digunakan. Oleh karena itu, tugas utamanya adalah menjaga fungsi vital unit pada tingkat yang tinggi atau setidaknya dapat diterima.
- Kekuatan super digunakan saat energi terakumulasi - keterampilan ini tidak hanya menimbulkan kerusakan dan menawarkan unit tambahan. "Mengisi", tetapi juga memulihkan HP.
Kelebihan dan kekurangan
Setelah mempertimbangkan cara bermain Midey, dan mempelajari kemampuannya secara lebih rinci, kita dapat menarik kesimpulan tentang sisi positif dan negatif pahlawan berikut:
Keuntungan | Kekurangan: |
Menjadi bagian dari kelas "Destruction" memungkinkan Anda untuk menghadapi lawan tunggal maupun gelombang musuh dengan cepat. Oleh karena itu, cocok untuk menyelesaikan beberapa mode sekaligus: "Fiksi murni". | Kemampuan yang memungkinkan Anda memulihkan HP Anda sendiri tidak cukup untuk menjaga kemampuan bertahan hidup Midei pada tingkat yang dapat diterima. Untuk permainan yang nyaman, Kelimpahan dengan penyembuhan tinggi yang stabil sangatlah penting. |
Midei adalah karakter hyper-carry yang cukup bagus yang tidak hanya dapat menangani konten normal, tetapi juga konten level tinggi. | Kisaran terbatasnya perlengkapan peningkatan kesehatan F2P yang cocok dan beberapa ketergantungan pada karakter pendukung acara, yang dapat menjadi tantangan bagi pemain baru. |
Untuk penerapan yang efektif dalam pertempuran, pahlawan perlu berinvestasi dalam HP. Kreta. Indikatornya tidak kalah penting, tetapi dapat dibiarkan pada nilai “rata-rata”, dengan mengutamakan “kesehatan” pada beberapa peralatan. | Ketergantungan pada kondisi "Perseteruan Darah": di luar kondisi ini, Midey kehilangan sebagian besar efektivitasnya. |
Gameplay menarik yang dibangun di sekitar serangan yang diterapkan secara otomatis menjadikan karakter tersebut sebagai perwakilan unik kelas DPS di antara semua Jalur. | Keterampilan yang diterapkan secara otomatis, meskipun unik, dapat mempersulit jalannya beberapa aktivitas. |
Penyamarataan
Pada poin-poin berikut, kita akan membahas lebih rinci tentang sumber daya Midei, yang diperlukan untuk kebangkitan dan pemompaan penuhnya.
Bahan elevasi
Уровень | bahan 1 | bahan 2 | bahan 3 |
---|---|---|---|
30 | |||
40 | |||
50 | |||
60 | |||
70 | |||
80 |
Menaikkan level Midey ke level 80 akan membutuhkan sumber daya berikut:
- kredit (×308);
- pertanda perselisihan (×65);
- daging hancur karena ketakutan (×15), dada terkoyak oleh keberanian (×15), tubuh diuji oleh kemuliaan (×15);
- Panduan wisatawan (×289), jurnal petualangan (×6), pertemuan perjalanan (×16).
Bahan Leveling Keterampilan
Ketrampilan | bahan 1 | bahan 2 | bahan 3 | bahan 4 |
---|---|---|---|---|
Untuk meningkatkan level keterampilan Midey Anda perlu:
- kredit (×2);
- daging hancur karena ketakutan (×33), dada terkoyak oleh keberanian (×46), tubuh diuji oleh kemuliaan (×28);
- Gigi Borisinian (×12), taring lupotoksik (×53), taring binatang bulan (×101);
- bulu jiwa (×9);
- jejak takdir (×6)
Urutan jejak pemompaan
Hw_ap | bahan 1 | bahan 2 | bahan 3 | bahan 4 |
---|---|---|---|---|
Keterampilan tersembunyi Midei dapat dipelajari dari bahan-bahan berikut:
- kredit (×802);
- daging hancur karena ketakutan (×8), dada terkoyak oleh keberanian (×10), tubuh diuji oleh kemuliaan (×30);
- Gigi Borisinian (×6), taring lupotoksik (×16), taring binatang bulan (×38);
- bulu jiwa (×3);
- jejak takdir (×2)
Oleh karena itu, untuk meningkatkan Midei sepenuhnya (kenaikan + peningkatan keterampilan + mempelajari “jejak”) Anda memerlukan:
- kredit (×3);
- Panduan wisatawan (×289), jurnal petualangan (×6), pertemuan perjalanan (×16);
- daging hancur karena ketakutan (×56), dada terkoyak oleh keberanian (×71), tubuh diuji oleh kemuliaan (×73);
- Gigi Borisinian (×18), taring lupotoksik (×69), taring binatang bulan (×139);
- pertanda perselisihan (×65);
- bulu jiwa (×12);
- jejak takdir (×8)
Build Midea Terbaik di Honkai: Star Rail
Midei di HSR adalah karakter DPS utama yang rotasinya dibangun di sekitar HP dan Muatan. Selama pertempuran, ia melancarkan serangan tunggal dan massal, jadi ia akan bagus baik dalam mode yang bertujuan membunuh musuh "besar" tunggal, maupun dalam aktivitas di mana Anda perlu melawan gelombang lawan.
Ketergantungan pada kesehatan yang tinggi dan pertahanan nol selama kondisi "Blood Feud" memaksa pemain untuk mempertimbangkan pemilihan perlengkapan untuk Midei dengan serius. Unit tidak hanya penting Keuntungan HP, tetapi juga statistik pertempuran: Kreta. indikator и bonus kerusakan imajiner. Tergantung pada perakitan yang dimaksudkan, kebutuhan untuk kecepatan.
Dalam paragraf berikut, kami akan menganalisis cara merakit Midei di XSR: kami akan mempertimbangkan opsi yang paling disukai untuk kerucut cahaya di antara opsi legendaris dan epik, kami akan menunjuk set dekorasi planar dan relik gua terbaik, dan juga menyajikan nilai optimal karakteristik pahlawan pada saat mencapai level pemompaan maksimum.
Spesifikasi yang Direkomendasikan
Saat memilih artefak, fokuslah pada karakteristik “atas” berikut:
Kepala | HP (konstan) |
Tangan | Kekuatan Serang (Permanen) |
tubuh | Kreta. kerusakan/kritik. peluang (prioritas) atau HP (alternatif) |
Kaki | Kecepatan (build cepat) atau HP (build lambat) |
bola planar | HP (prioritas) atau imajiner. kerusakan (alternatif) |
Tali penghubung | HP (prioritas) |
Prioritas indikator “lebih rendah” dibangun atas dasar berikut:
Kreta. peluang/kritik. kerusakan ≥ HP(%) > kecepatan
Nilai stat akhir yang direkomendasikan untuk Midei level 80 (termasuk semua perlengkapan, yaitu Light Cone + Cave Relics + Planar Decorations):
1 | 2 | 3 |
---|---|---|
Kreta. peluang | 80% о 100% dalam pertempuran | Jejak Bloodied Chiton secara pasif meningkatkan krit. Peluang Midea selama pertempuran, oleh karena itu, saat melengkapi relik gua, Anda dapat memperhatikan kritik. kerusakan pada "Body" dan/atau tambahan. karakteristik. |
Kreta. kerusakan | 160% ke atas | Untuk mempertahankan kerusakan yang stabil, sebaiknya indikatornya melebihi 150% tanpa efek pihak ketiga, yaitu bonus dari pahlawan Harmony. |
Kesehatan | 8 unit dan di atas | Agar jalur Bloody Chiton berfungsi dengan baik, kesehatan karakter harus mencapai 8 poin. dan di atas. Selain itu, mengingat kemampuan pahlawan berskala dari indikator ini, Anda dapat dengan aman menggunakan aturan berikut: semakin tinggi HP semakin baik. Hal utama yang jangan dilupakan adalah peningkatan statistik serangan. |
Mempercepat | Nilai dasar atau 134 | Pembangunan "lambat" mengasumsikan bahwa kecepatan unit tetap pada nilai dasar (95 + 5 dari "jejak kaki"). Dalam kasus ini, Harmoni yang dipilih, yang mampu memajukan tindakan sekutu, harus memiliki kecepatan 160 unit. dan lebih tinggi, untuk menawarkan pergerakan yang stabil ke Midey. Build "speed" mengasumsikan nilai kecepatan standar untuk hero DPS - 134. Dalam kasus ini, Harmony yang dipilih dapat "tetap" pada nilai "speed" rata-rata. |
Statistik pertahanan secara praktis tidak berguna bagi Midei, karena dalam Blood Feud ia kehilangan kemampuan bertahan hidupnya sebagai gantinya ia memperoleh peningkatan kesehatan yang tinggi. Resistensi status juga tidak masalah, karena jejak Tyrant's Thirst memberikan kekebalan penuh terhadap status CC dari bakat tersebut.
Kerucut Cahaya Terbaik
Senjata terbaik untuk Midei (Destruction: Imaginary) adalah senjata yang meningkatkan kesehatan, sekaligus memberikan peningkatan pada kerusakan yang keluar dan/atau meningkatkan berbagai statistik serangan. Pilihan "kartu" yang ideal adalah kerucut lampu tanda tangan "Api darah, nyalakan jalanku"Namun, selain senjata-senjata legendaris, permainan ini juga memiliki alternatif-alternatif lain yang layak yang memungkinkan Anda menyusun unit F2P yang nyaman.
kerucut cahaya | Описание | Rekomendasi |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 62-1376 Kekuatan Serangan: 21-476 perlindungan: 18-396 |
Maks. HP pemilik meningkat sebesar 18-30%, dan penyembuhan yang masuk sudah dimulai 20-40%. Saat pemakainya menggunakan skill atau kemampuan super, ia menghabiskan HP miliknya sendiri yang setara dengan 6-8% dari maks. nilai kesehatan, akibatnya kerusakan serangan yang diterapkan meningkat sebesar 30-50%. Jika HP yang hilang melebihi 500, kerusakan serangan yang diterapkan meningkat sebesar tambahan 30-50%. Jika kesehatan saat ini tidak cukup, efek ini akan mengurangi HP Midei menjadi 1. |
Kerucut khas Midei meningkatkan HP karakter dan penyembuhan yang diterima melaluinya, yang dapat menetralkan "kekurangan" sang pahlawan yang diakibatkan oleh mekanisme kemampuannya. Peningkatan kerusakan keluar sebagai ganti biaya kesehatan akan sangat berguna karena persentase yang ditawarkan (30/50% + 30/50% = 60/100%). |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 57-1270 Kekuatan Serangan: 26-582 perlindungan: 15-330 |
Kreta. peluang pemilik meningkat sebesar |
Alternatif legendaris yang akan dihargai karena peningkatan krit tambahannya. kesempatan, yang akan memungkinkan Anda berkonsentrasi pada kritik. kerusakan saat mengambil relik. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Kekuatan Serangan: 21-476 perlindungan: 12-264 |
Kerusakan yang ditangani oleh pemilik meningkat sebesar |
Pilihan epik yang cocok untuk pemain F2P dan pemula. Namun, penting untuk dipahami bahwa dalam pertempuran yang berkepanjangan, bagian pertama dari efek kerucut cahaya akan lebih stabil daripada yang kedua. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Kekuatan Serangan: 21-476 perlindungan: 12-264 |
Maksimum HP pemilik meningkat sebesar |
Jauh lebih unggul dari "Secret Oath" dalam hal bonus yang ditawarkan, tetapi satu level lebih rendah karena "kartu" tersebut tidak akan tersedia sampai bermacam-macamnya diperluas berbelanja di Herta. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Kekuatan Serangan: 26-582 perlindungan: 21-463 |
Peluang pemilik untuk diserang musuh meningkat secara signifikan, kritikannya. kerusakan juga meningkat sebesar 36-60%. Setelah menggunakan kekuatan super, pemakainya naik 1 level. Status "Tarian Api" selama 2 putaran (efek ini dapat ditumpuk hingga 2 kali). Setiap level status Tarian Api meningkatkan kerusakan yang diberikan oleh serangan bonus pemilik sebesar 36-60%. | Dapat dilengkapi karena tiga alasan:
|
⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Kekuatan Serangan: 22-476 perlindungan: 12-264 |
Ketika HP pemiliknya yang hilang dalam satu serangan melebihi |
Dibeli di bagian Light Cones age di toko "Nilai yang Tak Ternilai". Ini akan menjadi pilihan ideal jika tidak ada senjata yang dibahas di atas, karena dapat ditingkatkan ke H5 sejak awal. |
⭐⭐⭐ HP: 38-846 Kekuatan Serangan: 16-370 perlindungan: 9-198 |
Kerusakan yang dihasilkan oleh serangan dasar dan keterampilan pemilik ditingkatkan sebesar |
Pilihan untuk pemula dengan peningkatan kerusakan yang stabil dari keterampilan. Dapat dilengkapi saat tidak ada alternatif kelas Destruction. |
Relik Terbaik
Artefak untuk Midei, seperti kerucut cahaya, harus memenuhi kebutuhan dasarnya - meningkatkan HP dan kekuatan tempur keseluruhan.
peninggalan gua
Комплект | Efek | Rekomendasi |
---|---|---|
2 bagian: meningkatkan kritik. kesempatan untuk 4 bagian: Meningkatkan kerusakan keterampilan dan kekuatan super dengan |
Kumpulan relik gua terbaik yang menawarkan peningkatan pada serangan kritis. peluang, serta meningkatkan kerusakan dari keterampilan dan kemampuan super - dua kemampuan ofensif utama karakter. | |
2 bagian: meningkatkan maks. HP aktif 4 bagian: KeKetika pemilik menerima serangan atau HP-nya dihabiskan oleh sekutu atau dirinya sendiri, serangan kritisnya. Peluangnya meningkat sebesar |
Alternatif yang terjangkau untuk meningkatkan kerusakan keterampilan yang juga akan dihargai untuk peningkatan HP tambahan. | |
2 bagian: PMeningkatkan kerusakan nyata sebesar 4 bagian: KeKetika pemiliknya memberikan kerusakan pada musuh dengan debuff, kritikannya. Peluangnya meningkat sebesar |
Pilihan perlengkapan tambahan untuk bonus kerusakan imajiner, yang dapat disebut efek stabil dan universal. Agar bagian kedua set berfungsi sepenuhnya, disarankan untuk memiliki Velta di dalam skuad, yang mekanikanya memungkinkan Anda mempertahankan "Kesimpulan" pada musuh. | |
2 bagian: Meningkatkan kerusakan yang diberikan pada musuh dengan debuff sebesar 4 bagian: meningkatkan kritik. kesempatan untuk |
Pilihan dengan peningkatan DPS yang stabil, yang dapat dipertimbangkan jika skuad berisi karakter dari Nonexistence, yang mampu mempertahankan status negatif pada musuh (2 atau lebih). |
Selain itu, Anda dapat mempertimbangkan kombinasi 2x2 dengan set yang disajikan, serta kombinasinya dengan set yang menawarkan peningkatan kecepatan persentase (misalnya, "Herald Berkeliaran di Ruang Hacker").
Dekorasi planar
Комплект | Efek | Rekomendasi |
---|---|---|
2 bagian: Pmeningkatkan krit. peluang pemilik |
Pilihan perlengkapan yang sangat bagus yang ditujukan untuk meningkatkan krit. peluang dan kerusakan yang datang dari keterampilan tersebut. Saat ini, ini adalah pilihan terbaik di antara dekorasi planar, karena sepenuhnya mematuhi mekanisme Midea. | |
2 bagian: meningkatkan maks. HP sebesar 12%. Jika maks. HP lebih besar atau sama dengan 5, krit. Kerusakan pada pemilik dan roh ingatannya meningkat sebesar 000%. | Alternatif untuk HP dan krit. kerusakan. Direkomendasikan untuk perlengkapan jika tidak ada masalah dengan krit. Peluang dan peningkatan tambahan pada kritik diperlukan. kerusakan. | |
2 bagian: Kreta. peluang meningkat sebesar |
Satu set perhiasan planar yang dapat dipertimbangkan untuk putaran Pure Fiction, di mana Midey dapat dengan mudah mempertahankan level 10. efek positif yang mempengaruhi peningkatan krit. peluang dan kritik. kerusakan. | |
2 bagian: meningkatkan maks. HP aktif |
Perlengkapan pemula - akan berguna bagi para pemula yang baru saja bergabung dalam permainan. Selanjutnya, disarankan untuk menggantinya dengan opsi yang dibahas sebelumnya. |
Detasemen
Dalam HSR, Midei adalah karakter DPS utama, oleh karena itu, kelompoknya sebaiknya terdiri dari karakter pendukung (Paths of Harmony, Nonexistence, dan Abundance). Dalam pengecualian yang jarang terjadi, kerja sama dengan unit kelas yang dapat menimbulkan kerusakan dapat diterima, tetapi dalam kasus ini penting untuk memilih karakter yang terhadapnya Midey tidak akan menderita karena kurangnya poin keterampilan, dan tidak akan kehilangan efek positif dari dukungan.
Karakter terbaik
Tabel menunjukkan Mendukung Pahlawan (Harmoni dan Non-eksistensi), yang akan mampu menawarkan sinergi luar biasa kepada Midey:
Karakter | Jalur dan Jenis Kerusakan | Fitur |
---|---|---|
Sebuah Ketidakberadaan yang baik bagi Midea dengan fungsi unit DPS sekunder. Serangan dasar, keterampilan, dan kemampuan super menerapkan status "Hot Ash" ke musuh, meningkatkan kerusakan yang mereka terima. Selain itu, keterampilan Sihir Pyrography menciptakan zona di mana kemampuan pamungkas pahlawan sekutu menghasilkan peningkatan kerusakan. | ||
Sebagai karakter epik, dia merupakan perwakilan tingkatan tertinggi, karena kemampuan super "Suppression Zone" mengurangi pertahanan semua musuh yang diserang sekaligus. Skill ini dapat menghilangkan satu buff. | ||
Pahlawan pendukung dengan daftar bonus yang mengesankan: meningkatkan aksi sebesar 100%, memulihkan energi untuk menggunakan keterampilan pamungkas, meningkatkan kerusakan, serta kritik. indikator. | ||
Yang tak kalah menarik adalah Harmony, yang bisa menggantikan Sunday atau menjadi Sunday tambahan. dukungan dalam skuad bersamanya. Peningkatan kekuatan serangan tidak akan berguna bagi Midei, tetapi Robin dapat menawarkan sejumlah efek positif lainnya, yaitu peningkatan krit. kerusakan, meningkatkan DPS keluar, kemajuan tindakan sebesar 100%. Tidak memerlukan pembaruan keterampilan secara berkala, dan karena itu sangat hemat dalam hal poin keterampilan yang tersedia. | ||
Dukungan bagus yang dapat menggantikan Armor: meskipun peningkatan aksi skill hanya 50%, sebagai gantinya dapat menawarkan aliran poin skill yang konstan berkat mekanisme pemulihannya, yang meningkatkan krit. kerusakan dan meningkatkan kerusakan keseluruhan. | ||
Kemampuan super "Kelopak di Atas Air, Beristirahat dalam Tidur" menciptakan zona di mana penetrasi semua jenis resistensi sekutu meningkat. Selain itu, ia menunda tindakan musuh, meningkatkan kerusakan dan efektivitas menembus titik lemah anggota kelompok, dan juga meningkatkan kecepatan mereka. | ||
Cocok sebagai pendukung umum, karena buff-nya meningkatkan kerusakan yang dihasilkan oleh sekutu, terlepas dari apakah keterampilan mereka berskala dengan kekuatan serangan atau HP. Pada saat yang sama, disarankan bagi Tribby untuk berinteraksi dengan penyalur kerusakan yang menimbulkan kerusakan secara berkala dan pada banyak target. Midey memenuhi persyaratan ini dan akan mampu memulihkan energi pembawa pesan dari jejak ketiga. | ||
Kaki standar. karakter yang tetap diminati meskipun ada persaingan umum di antara perwakilan Harmoni. Keterampilan ini meningkatkan aksi sebesar 100% dan meningkatkan kerusakan, selain itu, ia dapat menawarkan peningkatan pada krit. kerusakan. |
Mari kita pertimbangkan yang paling disukai perwakilan dari Kelimpahan kepada tim:
Karakter | Jalur dan Jenis Kerusakan | Fitur |
---|---|---|
Perwakilan unik dari Memori, yang menyembuhkan secara besar-besaran dan terus-menerus karena keterampilan aktif, serta kemampuan roh memori. Selain itu, ia menghasilkan damage yang besar berkat skill Iki. Selain itu, memberikan peningkatan HP, yang akan sangat berguna bagi Zlatius. | ||
Seorang perwakilan Kelimpahan tingkat atas yang dihargai karena penyembuhan massalnya yang konsisten. Dapat menjaga HP Midea pada tingkat yang tepat, sekaligus menawarkan pemulihan energi melalui aktivasi "Tail: Spiritual Dominance". | ||
Karakter yang hemat dalam hal poin keterampilan, karena ia menyembuhkan secara pasif: ketika ia mengakumulasikan 2 lvl. "Abyssal Flower" menciptakan medan khusus, saat aktif, kemampuan serangan para pahlawan juga memulihkan HP mereka. Dia adalah pendukung terbaik bagi Midei, karena dia terus-menerus menghabiskan poin kesehatan dan dapat dengan cepat mengaktifkan zona penyembuhan Lochi. | ||
Penyembuh legendaris tipe standar, meski tidak mampu ihkan status negatif, malah dapat menawarkan pemulihan kesehatan pasif dan aktif yang stabil, serta kebangkitan (1 kali per pertempuran). Selain itu, ia akan dihargai oleh Midei karena sifat "Healing Essence": ketika Baylu menyembuhkan sekutu melebihi batas maksimalnya. HP, maks. HP sekutu ini meningkat sebesar 10%. | ||
Menggantikan Locha dan penyembuh legendaris lainnya dalam pasukan F2P atau konten yang berfokus pada AoE. Alasannya, Midey sangat cocok dengan bakat karakter tersebut. "Drunken Brawl": Setiap kali target dengan status "Dead Drunk" diserang oleh sekutu, penyerang akan pulih |
||
Seorang pahlawan wanita dengan mekanik unik yang tersembunyi dalam keterampilan "Saatnya membuka kaleng": memberikan status "Reaksi Bertahan Hidup" pada sekutu yang dipilih. Jika dia adalah anggota kelas Destruction, peluangnya untuk diserang musuh akan meningkat. Fitur ini akan sangat berguna bagi Midey untuk mengumpulkan lvl dengan cepat. "Mengenakan biaya". | ||
Karakter gratis yang cocok untuk build F2P. Menyembuhkan dan menghilangkan debuff, yang merupakan keahlian standar untuk pahlawan Kelimpahan. |
Mari kita uraikan karakter kelas DPS yang cukup cocok dengan mekanik Midea dan mengambil peran sebagai dealer kerusakan sekunder:
Karakter | Jalur dan Jenis Kerusakan | Fitur |
---|---|---|
Penyalur kerusakan yang sangat baik dengan serangan massal dan target tunggal. Saat mengakumulasi 2 level. status "Syzygy" memasuki status "Transmigrasi spektral". Saat efek ini aktif, serangan menyerap HP sekutu, yang dapat berguna untuk Midei. | ||
Seperti Jingliu, ia menghabiskan HP dari sekutu, membantu Midei memperoleh muatan untuk memasuki status peningkatannya. Pada saat yang sama, fakta bahwa pemuda itu juga berkurang kesehatannya memungkinkan Kastoria memulihkan kekuatan supernya lebih cepat. | ||
Baik unit DPS sekunder maupun hero pendukung yang memiliki mekanik kerusakan "sejati" yang unik. Dapat memajukan aksi, meningkatkan krit. kerusakan dan krit. kesempatan untuk menunda gerakan lawan. | ||
Tambahan yang bagus. seorang penyalur kerusakan yang dapat memaksakan "Kesimpulan" pada lawan-lawannya. Akan sangat berguna jika Midey dilengkapi dengan Set Relik Gua "Desert Bandit Cutthroat". |
Tim Teratas
Panduan terperinci Midea dalam XSR menyarankan pilihan tim yang paling efektif, yang berdasarkannya Anda selanjutnya dapat membuat pasukan seimbang Anda sendiri. Kelompok di bawah ini tidak hanya mencakup karakter legendaris standar dan tipe acara, tetapi juga unit epik yang menawarkan sinergi yang baik.
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Fitur |
---|---|---|---|---|
Sunday berperan sebagai Harmony utama dan mendukung Midea dengan berbagai bonus untuk kritik. kesempatan, krit. kerusakan, meningkatkan kerusakan, lebih memajukan giliran dan memulihkan energi untuk kemampuan super. Peran Harmoni kedua diambil oleh:
|
||||
Contoh skuad F2P yang seimbang dengan dealer kerusakan yang sangat baik dalam diri Midei, dukungan sekunder dengan bonus positif bawaan dalam diri Pathfinder (Memori), serta dukungan tambahan dalam diri Pela (mengurangi pertahanan musuh) dan Gallagher (penyembuhan konstan dan debuff pada musuh). | ||||
Sebuah pesta dengan dua perwakilan Kehancuran, di mana Jingliu menggunakan sebagian HP Midei dalam bentuk Transmigrasi Spektral, sehingga membantunya mengumpulkan Muatan. Sebagai pengganti , kami menempatkan Ruan Mei dengan buff massal atau Pela, yang mengurangi pertahanan, serta es. resistensi pada E4 (berguna untuk Jingliu). Di antara Kelimpahan, Locha dengan penyembuhan massal yang baik dan Lynx, yang dapat meningkatkan peluang Midei untuk diserang, merupakan hal yang sangat penting. | ||||
Tim ini agak mirip dengan tim sebelumnya, di mana pemuda tersebut berbagi posisi sebagai penyalur kerusakan dengan karakter lain. Kastoria juga menghabiskan kesehatan sekutunya, dan juga mendapat keuntungan dari pengurangan HP miliknya sendiri oleh Midei. Karena komposisi seperti itu sangat rentan, dua penyembuh dapat digunakan. | ||||
Sparkle dan Armor merupakan penopang yang mudah menggantikan satu sama lain karena pertumbuhannya yang menyebar serupa. Jiaoqiu bertindak sebagai pemberi kerusakan sekunder dengan fungsi pendukung (meningkatkan kerusakan yang masuk ke musuh). Slot terakhir, pada gilirannya, digunakan untuk menempatkan penyembuh yang tersedia. | ||||
Kelompok "berkecepatan tinggi" yang didukung oleh kekuatan super Asta. Welt adalah unit DPS sekunder dan debuffer, yang bertanggung jawab untuk menyebarkan Kesimpulan. Sedangkan Bailu, sang penyembuh bertugas untuk mendukung kelangsungan hidup pasukan, dan juga mampu meningkatkan HP Midei jika syarat yang ditentukan di jejak "Essence of Healing" terpenuhi. |
||||
Tim F2P di mana Guinaifen/Luka memberikan debuff ke musuh yang meningkatkan DPS yang masuk terhadap mereka. Tingyun dihargai karena buff kerusakan dan pemulihan energinya. Hanya, pada gilirannya, memberi pasukan poin keterampilan tambahan. Lynx, seperti sebelumnya, menyembuhkan, menghilangkan debuff bila diperlukan, dan meningkatkan peluang Midei untuk diserang. | ||||
Pasukan F2P tambahan dimana:
|
Apakah layak untuk disingkirkan?
Midey adalah karakter yang kontroversial, tetapi tidak diragukan lagi sangat kuat di kelasnya. Pengurasan HP yang konstan, serangan otomatis, dan status "Blood Feud" yang mengurangi pertahanan hingga nol adalah sejumlah mekanik yang membuat unit Destruction ini menjadi hero yang "tidak bersahabat" bagi pemain F2P dan pemula. Selain itu, aspek-aspek yang tercantum dapat secara signifikan mempersulit jalannya konten tingkat tinggi jika tidak ada investasi pihak ketiga pada pahlawan dan sikap penuh perhatian terhadap permainan secara umum.
Untuk bermain dengan nyaman sebagai karakter, perlu untuk:
- merakit peralatan yang baik, memilih kerucut cahaya dan artefak yang sesuai dengan karakteristik “atas” dan “bawah” yang dapat diterima;
- pilih pasukan yang seimbang dengan menempatkan perwakilan Kelimpahan yang baik, serta menyediakan unit dengan Harmoni, yang dapat menawarkan sejumlah bonus yang secara signifikan meningkatkan efektivitas tempur keseluruhan.
Memperhatikan detail-detail di atas akan membantu meratakan "kekurangan" Midei, sebagai gantinya Anda akan mendapatkan jalan cepat melewati "Hall of Oblivion" dan "Illusion of the End", serta kecepatan yang dapat diterima dalam membunuh gelombang lawan di "Pure Fiction". Akan tetapi, apakah karakter ini sepadan dengan investasi yang tercantum merupakan keputusan yang sepenuhnya menjadi tanggung jawab pemain yang memutuskan untuk mengalahkan Midey. Terutama mengingat karakter lama/baru yang lebih "lembut" semakin sering muncul kembali/muncul di latar belakang.
Mana yang lebih baik - sinyal atau E1
Jika kita bandingkan senjata andalan Midei dan eidolon pertamanya, perlu dicatat bahwa kerucut Bloodfire, Ignite My Path akan lebih baik karena sejumlah alasan:
- Memberikan peningkatan HP.
- Meningkatkan penyembuhan yang masuk, membuatnya lebih mudah bagi Kelimpahan yang dipilih untuk bekerja.
- Meningkatkan kerusakan keterampilan dan kemampuan super - keterampilan utama karakter.
Pada saat yang sama, eidolon pertama hanya menawarkan pengganda tambahan pada kerusakan keterampilan "Bunuh dewa untuk menjadi dewa", yang kalah dari daftar keuntungan "kartu" senjata khas. Oleh karena itu, jika muncul pertanyaan apakah akan mendapatkan Midea Signa atau E1, preferensi harus diberikan pada pilihan pertama.
Cuplikan
Trailer pertama untuk karakter tersebut telah dirilis - Tidak ada kata untuk "steroid" dalam kamus Kremnos:
Trailer karakter - kemarahan manusia:
Kami harap artikel kami membantu Anda menyusun build terbaik untuk Midea di Honkai: Star Rail. DI DALAM komentar Anda dapat mengajukan pertanyaan apa pun mengenai karakter tersebut sehingga penulis atau pemain lain dapat menjawabnya.
bisakah kamu menilai apakah skuadnya normal untuk midei, aku hanya tidak mengerti... zhuan mei, jiaoqiu dan bailu (awalnya aku ingin hoho, tetapi sayangnya tidak rontok, sekarang aku menunggu eceng gondok)
apa yang lebih baik untuk midey lochu atau zhawn? dari para penyembuh hanya lynx dan gallagher yang bagus
Di bawah ini, pertanyaan serupa telah dijawab.
Halo. Beritahu aku siapa yang lebih baik untuk tersingkir dari skuad bersama Midey:
Zhuain Mei e1 atau Lochu e0?
Jika akun tersebut memiliki, misalnya, Gallagher yang dipompa (eidol E2+), maka Ruan Mei dengan eidolon pertama akan lebih berguna. Gallagher, sebagai Abundance, melakukan pekerjaan yang baik dalam menjaga kelompok tersebut tetap hidup. Ruan Mei, pada gilirannya, selanjutnya dapat, sebagai pendukung universal, berdiri bersama para penyalur kerusakan lainnya, tidak hanya dengan Midei.
Saya butuh bantuan untuk membangun skuad. Saya mencoba membaca fiksi murni, tetapi saya tidak bisa mendapatkan 10000 untuk 12 bintang terakhir. Semua dukungan hadir kecuali Charge dan Tribbe. Biasanya, saya bermain melalui dua tim: Dua Gerts/Ice gg/Aventurine dan Midey/Sunday/Ice gg/Gallagher, tetapi gg tidak dapat dibagi menjadi dua, dan ketika saya mencoba mengubahnya di tim Midey untuk Spark, kerusakannya turun secara signifikan. Tolong bantu komposisinya (saya juga punya tim untuk menerobos Firefly, tetapi tidak mencapai 60000)
Katakan padaku, apakah pasukan Midey, Iskorka, Bronya, Locha baik-baik saja?
Saya pikir dalam kasus ini disarankan untuk mengganti Armor dengan Memory GG. Locha pasti bisa menyembuhkan, Iskra harus dimainkan dengan kecepatan 160+, Midei dengan serangan kritis dan HP dalam sepatu bot.
Namun jika Midey sendiri dirakit dengan buruk, kedua unit ini tidak akan menyelamatkannya, jadi pastikan Midey sudah dirakit.
Hari ini saya mengumpulkan Medea di luar pertempuran - 41 Peluang Kritis, 137 Kecepatan, 190 Kerusakan Kritis (+28 kerusakan planar dalam pertempuran) dan 8100 HP + dengan bola untuk kerusakan imajiner. Tolong beri saya ucapan selamat. Sangat senang. Menyusun ini semua membutuhkan banyak keringat.
Ada sinyal. Tubuh Statistik utama Kerusakan krit, kecepatan sepatu, hp tali. Semua artefak memiliki empat pernyataan. Hanya 1 proc yang terlewat dalam pertahanan stat% yang tidak berguna
Jika demikian, selamat 🙂
Saya masih harus terus menerus menggergajinya, "pembunuh" ini sangat lemah, hanya jika Anda memberinya yang terbaik, maka dia akan mulai melakukan sesuatu. Saya harap saya beruntung mendapatkan artefak sesegera mungkin.
Semoga beruntung. Pembunuhku menutupku bahkan fiksi murni di tim dengan Sunday Tribby dan Gallagher 😀
Apakah saya memahami dengan benar bahwa 80% KS memperhitungkan jejak yang meningkatkan KS setelah 4k HP? kumpulkan 38,8% saudara, saya selesaikan 8k HP
Itu benar :)
Apakah saya memahami dengan benar bahwa sinyal Kastoria akan berada di posisi ke-2 untuk Midea dan baru kemudian kerucut Blade?
Signa Kastoria adalah jalan ingatan, Midea adalah jalan kehancuran. Dia tidak membutuhkan sinyalnya.
dalam xsr Anda dapat memberikan karakter kerucut dari jalur mana pun. dan Kastoria memiliki pasif yang sangat bagus untuk mengubah HP, jadi saya berpikir apa yang harus dilakukan jika saya tidak punya waktu untuk melumpuhkan sinyal mideya
Sudah berapa lama Anda bermain HSR?
Kerucut jalur lain tidak berfungsi, hanya karakteristik dasar.
Kehancuran demi kehancuran, kenangan demi kenangan, kelimpahan demi kelimpahan, dan sebagainya.
Mengapa dia membutuhkan 80 hingga 100 kshs untuk perakitan? 20 akan cukup untuknya dengan 8k HP
Dalam panduan semacam itu, mereka kebanyakan menulis tentang karakteristik akhir (yaitu, di medan perang), meskipun ada pengecualian. Kadang-kadang mereka masih menentukan karakteristik mana yang harus ada sebelum pertempuran, dan mana yang harus ada selama pertempuran.
Ini pertanyaanya: kalau HP saya tidak 8k, bolehkah saya menaruh HP di badan, lalu haruskah saya menaruh bola pada imajiner damage atau HP?
Apa pun yang Anda pilih, yang utama adalah memperoleh HP MINIMUM 8k.
Saya telah mencoba versi yang berbeda, termasuk yang kurang dari 8k, dalam upaya untuk menutup MoC saat ini dalam 5 siklus. Saya hanya berhasil melakukan ini dalam dua kasus, dan itu pun hampir tidak mungkin.
Sejauh ini, dari pengalaman saya dapat mengatakan bahwa Anda dapat menempatkan HP di Tubuh alih-alih CU, Kerusakan Imajiner masih lebih baik di bola, tetapi perbedaannya dengan bola HP kecil.
Dan dia benar-benar membutuhkan kecepatan, atau bermain dengan dua mesin seperti Resurrection/Armor/Ice GG/Robin.
Terus terang saya kecewa dengan karakternya, tetapi karena saya sudah mendapatkannya, saya akan menghabisinya sebaik mungkin.
Kalau kamu nggak dapat 8k+ HP mideya, maka lebih baik punya bola di HP, tali di HP, sepatu bot di HP, badan... ini bisa diperdebatkan, karena:
1.kritik itu penting.
2. Keseimbangan kritis adalah suatu keharusan. Tetapi keseimbangan Maidemus harus 70+%, ya... pastinya tidak kurang dari 160-170% (idealnya lebih).
Hal ini dijelaskan dengan sangat baik dalam panduan tersebut. Mengapa nilai tukar ksh begitu tinggi? Karena Star Arena dan setiap pukulannya pasti kritis, dan untuk itu Anda membutuhkan KS.T yang SANGAT tinggi.
bagaimana midi diatur, bahwa semua kerusakannya dihitung dari hp (tidak ada cara lain), dan serangan dipicu oleh akumulasi tumpukan (di sana Anda dapat melihat di bawahnya dalam pertempuran bagaimana tumpukan itu terakumulasi dan dihabiskan) Sekali lagi, ini dijelaskan dengan baik dalam artikel, tidak ada kesalahpahaman. dan semua 8k + hp ini, krit seperti itu dalam set tertentu dan dengan planar tertentu sungguh sulit dihabisi, terutama jika tidak ada sinyal.
Karena alasan inilah saya akan melihat tubuh tergantung pada keseimbangan kritikan dan jumlah HP yang telah tercapai. Penting untuk dipahami bahwa kecepatan = kemajuan, kritik dapat dituangkan ke dalamnya dari luar - melalui dukungan. Dan di sini tergantung pada dukungan mana yang akan memberikan dukungan untuk putra mahkota Kremnos. Prioritas HP (minimal crash 8k) dan ksh. Promotor merupakan suatu keharusan dalam tim. Putra Mahkota Kremnos secara harfiah menuntut untuk dijilat dari semua sisi (sangat keras)
HP tidak cukup? tubuh dalam HP (ini buruk, tetapi tidak ada cara lain, karena sulit untuk mengulang potongan-potongan dan mengubahnya menjadi %HP) kami mencari kritik dalam statistik yang lebih rendah dan mengisinya dengan bantuan dukungan. Apakah Anda kekurangan kritik? lihat apa yang kau lewatkan - tubuh kukuk, tubuh kukuk untuk itu. Hitunglah siapa yang akan menuangkan apa untuk Anda dan berapa banyak jumlahnya pada akhirnya. INGAT ANDA TIDAK BISA MENGISI HP DENGAN APA PUN (jika seseorang menulis kepada saya tentang lynx, saya akan datang dan mengotori penyedot debu milik orang tersebut)
Saya punya pertanyaan yang cukup penting untuk Anda.
Anda hanya perlu menjawab dengan sangat jujur, tanpa mengelak.
Bagaimana pendapat Anda tentang kaviar labu pada skala 1 sampai 10?
Jika dengan roti, maka 4 dari 10. Jika tanpa roti, tetapi dengan kentang, maka 1 dari 10. Jika tanpa apa pun, -1 dari 10. 🙂
Siapkan penyedot debu Anda!
Saya mulai agresif memakan kaviar labu dengan roti.
🎁 💩✅
Saya punya dua diantaranya)
apa yang lebih baik: signa blade n1 atau musical hunt n5?
Signa Blade akan memberi lebih banyak.
Berapa banyak daya serangan yang Anda butuhkan untuk itu?
Dia tidak memerlukan kekuatan serangan sama sekali, karena... kerusakannya berskala dengan hp.
Jasper juga mengambil HP, menurutku itu juga sap dps yang bagus
Pasukan saya terdiri dari Midey, Bronya, Tinyuny dan Gallagher. Secara teoritis, bisakah Velta dimasukkan ke dalam tim menggantikan Tinyu? Jika tidak, dia dibutuhkan di tim lain.
Velta masuk akal untuk diambil jika Anda berencana bermain tanpa sustain (healer/shielder, dll.), jika tidak, Velta hanya akan menyebabkan damage, karena Midey ingin terkena serangan di wajah, dan tidak melihat musuh dalam "stun tanpa akhir". Tingyun juga tidak banyak membantunya, jadi ia harus mencari pengganti lainnya.
bagaimana dengan kerucut jing liu, tidak muat? peningkatan kecil pada ku dan uro sebesar 36% dan 12% mengabaikan
bagaimana dengan tim Midey, Sunday, Welt, Ho-Ho?
Saya melihat kerucut dan rekaman C5 ninja terlihat jauh lebih baik daripada sinyalnya. Lagipula, 36% krit lebih baik dari 30% kerusakan?
Jelas lebih buruk. Dengan tanda tersebut, ia memperoleh peningkatan kerusakan yang baik, peningkatan penyembuhan, akan lebih mudah baginya untuk mendapatkan tumpukan dan karenanya ia akan lebih sering mengenai dengan kemampuan utamanya (keterampilan yang ditingkatkan dua kali, God Slayer), maka DPSnya pun lebih tinggi. Rekaman Ninja hanyalah pilihan yang bagus, tetapi bukan pengganti sinyal.
Halo! Kerucut mide menyatakan bahwa ia meningkatkan penyembuhan yang diterima sebesar 20%. apakah ini juga mempengaruhi penyembuhannya sendiri dari ult atau tidak?
Ya
Bisakah kita menempatkan Linshu sebagai ganti Hoho?
Menurut saya, itu perlu. Hoho tampaknya memiliki semacam penyembuhan pasif, tetapi yang utama berasal dari E. Dan Midea akan sering diserang, dan dia sendiri makan banyak. Saya menempatkan Linsha - penyembuhannya lebih sedikit, tetapi berasal dari mana-mana, atau Locha - dia memulihkan lebih banyak sekaligus dan dengan cepat menyiapkan ult untuk tumpukan kedua untuk mengaktifkan lingkaran penyembuhan. Dan kemudian itu tergantung pada situasinya, pada mitra dan jumlah OD.
Apakah mungkin untuk mengganti hari Minggu dengan orang lain?
Cobalah armor, itu juga memajukan aksi, tetapi Minggu dengan ult memulihkan sebagian kekuatan super karakter.
gg memory (lebih buruk dari sunday, tapi normal), robin (tidak semuanya digunakan oleh midey, tetapi berfungsi), armor, hanabi (menurut saya sudah jelas). Jangan lupa asta masih mengeluarkan kecepatan paling tinggi (SA dari asta lewat), tribby akan meningkatkan semua damage keluar maidemucha, dan akan melemparkan tamparan sendiri.
Dan siapa yang menaruhnya di S? Ini S+, jika bukan level S++! Di alam semesta divergen pada level 6, dorongan anti-kumbang V.Gert tidak bagus, dan Midey dengan kerucut ninja, Sunday, RGG, dan Gallagher sedang dalam perjalanan.
Ini berarti V.Gerta tidak terlatih dengan baik. Saya memiliki V.Gerta Jasper Tribby dan Ho Ho yang mencabik-cabik serangga pada level konsumsi 6. sudah menetap. Seperti semua bos lainnya. Koreksi, semuanya ada tanda tangannya
dapatkah midea dipasang dengan yunli?
Tidak, dia akan membuat musuh-musuhnya kesal terhadap dirinya sendiri, dan Medea harus menerima pukulan-pukulan itu.