<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Kita Akan Bertemu Lagi di Genshin Impact: Panduan Archon Quest Volume 4 Bab 1

Kita akan bertemu lagi di Batal, pelajari tentang bangsa kuno yang hilang, dan temui kembaran yang hilang. Selama cerita, detail penting dari pengetahuan terungkap, dan untuk menyelesaikan misi, dimungkinkan untuk mendapatkan sumber daya yang berharga dan membuka banyak pencapaian.

Panduan ini akan memberi tahu Anda cara memulai pencarian Kami akan bertemu lagi di Dampak Genshin, selesaikan tantangan gelembung untuk keluar dari reruntuhan, dan apa prestasi rahasia disediakan untuk menyelesaikan pencarian.

Cara memulai pencarian Archons Kita akan bertemu lagi di Genshin Impact

Untuk membuka kunci bab, Anda perlu menyelesaikan beberapa misi:

Setelah menyelesaikan persyaratan, pergi ke papan pengumuman di Guild Petualang di Pelabuhan Li Yue.

Bergabung dalam percakapan pencuri harta karun. Pelancong memutuskan untuk mengambil bagian dalam penyebabnya, dan bab dimulai.

Pengorbanan Paksa

Di tahap Pengorbanan Paksa, Anda akan menjelajahi ruang asing dan menghadapi fenomena dari Abyss.

Menuju ke Reruntuhan: Cara Menyelesaikan Call of the Abyss

Pindah ke Danju "Air jernih dan gua gunung" dan bergerak ke timur laut, turun melalui perbukitan. Di kaki tebing, Anda akan menemukan penanda pencarian yang menandai pintu masuk ke ruang bawah tanah Call of the Abyss.

Sistem merekomendasikan kehadiran seorang pahlawan di pasukan Cryo, tetapi ini tidak diperlukan. Dimungkinkan untuk lulus ujian tanpa elemen ini, Anda hanya perlu mengambil karakter yang nyaman untuk bertarung.

Ikuti jejak Pencuri Harta Karun

Begitu berada di dalam reruntuhan, masuki gerbang yang terbuka di sebelah kanan dan terbang melintasi jurang ke tingkat di bawah.

Di sini Anda harus bertarung dengan beberapa hilichurls, setelah itu bagian lain akan terbuka di selatan situs.

Di kamar sebelah, sebuah koridor akan ditemukan, di dalamnya gelembung ungu bergerak dalam tiga baris. Untuk lulus ujian ini, Anda harus bergerak lebih dalam, tanpa menemui kendala. Saat tiga gelembung mendekat sekaligus, tidak mungkin terselip di antara keduanya. Dalam hal ini, Anda perlu beralih ke ceruk kecil di sisi koridor dan tunggu hingga jalurnya bersih lagi.

Di ujung jalur gelembung, Anda akan menemukan sebuah lubang di tanah. Lompat ke bawah dan terbang jauh ke dalam koridor.

Jelajahi kedalaman reruntuhan

Sebuah cutscene akan segera diputar secara otomatis. Pelancong dan rekannya akan keluar ke ruangan aneh dan menemukan pencuri harta karun yang sudah mati di depan patung Anemo Archon yang terbalik. Paimon akan menawarkan untuk meninggalkan tempat ini secepat mungkin.

Keluar dari reruntuhan: cara melewati gelembung

Dari pencuri harta karun, lari ke timur laut, dan Anda akan kembali menemukan teka-teki dengan gelembung. Kali ini lantai koridor terdiri dari platform persegi yang gagal setelah menginjak mereka. Di sepanjang dinding juga terdapat ceruk kecil tempat Anda bisa bersembunyi dengan deretan rintangan yang terus menerus.

Di ceruk pertama di sisi kiri koridor, Anda dapat menemukan peti biasa yang tersembunyi di balik kotak kayu.

Untuk berhasil lulus ujian, perawatan harus dilakukan dengan lantai. Pintu masuk ke ceruk terletak di persimpangan dua platform. Sebelum berlari ke dalam, karakter harus melangkah hanya satu platform. Saat Anda menunggu gelembung keluar, bagian lantai ini akan gagal, dan Anda dapat kembali berkat yang kedua.

Jika platformnya hilang, Anda tidak akan bisa memanjat tembok. Lompat ke dalam jurang untuk memulai kembali tantangan - dengan melakukan itu, karakter yang aktif akan kehilangan kesehatan.

Setelah Anda melewati lempengan, naiki tangga. Gerbang akan terbuka dan di dalam ruangan baru Anda akan melihat orang asing.

Kalahkan Herald of the Void

Setelah dialog, Anda harus bertarung dengan pemberita jurang. Musuh memiliki elemen Hydro dan dengan cepat bergerak di sekitar arena, menghindari serangan. Saat memberikan damage pada karakter, tingkat pengisian ulang dari skill elemental dan ledakan elemental akan turun secara signifikan, jadi berhati-hatilah.

Membunuh pemberita sampai akhir tidak diperlukan. Ketika HP-nya cukup rendah, cutscene dialog lain akan diputar, di mana musuh akan melarikan diri dari medan perang.

Herald tanpa pengikut

Pahlawan secara otomatis akan meninggalkan ruang, dan dialog berikutnya akan segera dimulai. Pelancong akan bertemu dainsleif, dan dia akan menawarkan untuk berangkat mencari utusan yang melarikan diri.

Temukan jejak Order of the Abyss

Pindah ke barat laut, ke reruntuhan. Di sini Anda akan menemukan hilichurl dan dua penyihir dari Abyss, elemen Cryo dan Hydro. Lawan musuh dan Dainsleif akan memutuskan untuk terus mencari lawan.

Pergi ke tenggara ke area dekat Cloudbound dan lari menuju reruntuhan batu. Mereka harus bertarung dengan beberapa hilichurl, penyihir Cryo dan Hydro dari Abyss dan satu Caenri'ah.

Lalu pergilah ke bukit di sebelah barat Kingfisher's Descent. Di dekat bangunan batu Anda akan melihat beberapa musuh, dan Dainsleif akan memerintahkan untuk menghancurkan mereka.

Kalahkan lawan lagi: Hilichurls, penjaga kehancuran, serta Pyro dan Cryo dari Penyihir Abyssal. Setelah pertempuran, para pahlawan akan melihat bahwa salah satu monster yang kalah meninggalkan surat.

Penjaga cabang akan menerjemahkan pesan tersebut, mengungkapkan bahwa Order of the Abyss berencana untuk membuat dewa baru untuk digulingkan. Celestia. Untuk melakukan ini, Anda memerlukan mata pembudidaya pertama, penemuan Kaenri'ah. Paimon akan menawarkan untuk pergi ke Mondstadt untuk mengumpulkan lebih banyak informasi tentang ini.

tantangan yang tidak terhormat

Cari tahu di gereja tentang patung Archon yang hilang dan serangan monster Abyss di Wolf of the North dan pergi ke Wolfendom.

Pergilah ke Katedral Favonia

Pindah ke Mondstadt dan pergi ke tangga yang menuju ke gereja. Di kakinya, bicaralah dengan Dainsleif.

Lalu naiki tangga dan masuki katedral. Terlibat dalam dialog dengan Barbara, dan dia akan memberitahumu bahwa salah satu patung Archon benar-benar pernah menghilang. Selain itu, gadis itu akan bercerita tentang bola api yang pernah mengebom Mondstadt.

Segera akan muncul Borea.

Setelah itu, kembali ke kaki tangga, tempat Anda sebelumnya berbicara dengan Dinsleif, dan laporkan kembali informasi tersebut kepadanya. Para pahlawan memutuskan untuk pergi ke Wolfendom.

Bepergian ke Wolfendom dan kalahkan Order of the Abyss

Pindah ke Wolfendom dan pergi jauh ke dalam hutan sampai Anda menemukan penanda pencarian di sebelah sekelompok monster.

Lawan Hilichurl dan Piro the Abyssal Mage. Setelah itu, Dainsleif akan memutuskan untuk berpisah dengan Traveler dan pergi.

Segera setelah kepergian Guardian dari cabang pahlawan, Genie akan bertemu dan meminta untuk memeriksa Boreas.

Carilah Serigala dari Utara

Pergi ke arena Boreas, Anda akan menemukan bahwa ada pemberita jurang. Musuh harus dilawan, jadi pastikan Anda memiliki pahlawan Cryo, Electro, Pyro, atau Dendro di pasukan Anda.

Setelah mendengarkan dialog, terlibat dalam pertempuran dengan makhluk itu. Saat HP musuh turun, dia akan memanggil Hydro Shield, dan setelah pertahanan dihilangkan, pemberita Abyss akan menghilang lagi.

Anda bisa belajar dari Boreas bahwa kultivator pertama memang ada di Mondstadt. Ternyata Barbara juga menyebut-nyebutnya saat menceritakan legenda tentang bola api yang jatuh dari langit.

Jiwa yang terpisah

Temukan kultivator pertama Anda di Stormterror Lair.

Bepergian ke Sarang Stormterror

Dainsleif sedang menunggu di teleporter di Wolfendom. Bicara padanya dan para pahlawan akan memutuskan untuk menjelajahi sarang Stormterror untuk menemukan pembudidaya di sana.

Pindah ke penjara bawah tanah di Stormterror Lair dan terbang menuruni satu tingkat ke penjaga duduk reruntuhan.

Dainsleif akan mengalihkan pandangan dari robot dan menawarkan untuk mengunjungi kembali reruntuhan dengan patung yang tercemar.

Masukkan kembali reruntuhan

Kembali ke penjara bawah tanah Air Jernih dan Gua Gunung dan menuju ke batu di timur laut. Masukkan Panggilan Abyss.

Harap dicatat bahwa selama tes Anda harus menghancurkan perisai Pyro, Hydro, dan Cryo dari lawan. Oleh karena itu, regu harus terdiri dari karakter dari berbagai elemen dan mengandung tabib atau tameng.

Temukan Patung Rusak

Sekarang para pahlawan menjelajahi reruntuhan dengan cara mereka keluar sebelumnya. Pergilah ke gerbang yang terletak di sebelah kiri pintu masuk.

Anda harus melewati jalan dengan gelembung lagi, tetapi lantai peron telah hilang. Buka glider dan terbang sampai akhir, bermanuver di antara rintangan.

Setelah keluar ke kamar sebelah, Anda akan menemukan diri Anda berada di sebuah ruangan dengan patung yang telah dinodai.

Kalahkan Herald of the Void

Para pahlawan sekali lagi akan diserang oleh Hydro Herald of the Abyss, yang dengannya mereka harus bertempur. Selama pertarungan, penyihir Pyro dan Cryo dari Abyss juga akan muncul di arena.

Saat pertempuran berakhir, sebuah cutscene akan dimainkan. Di dalamnya, kembaran Traveler akan muncul dari portal Abyss dan menghentikan pemberita, dan juga memperingatkan protagonis agar tidak berkomunikasi dengan Dainsleif. Setelah itu, si kembar akan menghilang, Penjaga Cabang akan mengejarnya, dan setelah dialog antara Pelancong dan Paimon yang bingung, pencarian akan berakhir.

Tugas Archons selanjutnya adalah "Angin Musim Gugur, Daun Merah".

Prestasi untuk pencarian Archons

Selama perjalanan cerita, Anda dapat membuka 5 pencapaian, semuanya diberikan secara otomatis.

Orang gila, perampok dan rahasia gelap

Prestasi ini bisa kamu dapatkan setelah menemukan pencuri harta karun di patung yang rusak. Bersama dengannya, Anda dapat mengambil 5 batu sumber.

Persimpangan takdir

Pencapaian dibuka secara otomatis setelah para pahlawan keluar dari reruntuhan "Call of the Abyss" di bagian pertama pencarian. Menemukannya akan memberi Anda 5 Batu Sumber.

Sebuah ejekan dari kekuatan para dewa

Pencapaian dibuka setelah menyelesaikan tahap Herald Tanpa Pengikut, dan akan dikenakan biaya 5 Batu Sumber.

Padamkan lampunya, bajingan!

Pencapaian 5 Sourcestone ini akan terbuka setelah Traveler mengalahkan Void Herald.

Kita akan bertemu lagi

Pencapaian akan diperoleh setelah menyelesaikan bab 4 dari cerita volume 1, dan sebagai hadiah untuk membukanya, Anda akan diberikan 5 batu sumber.

Choice

Menyelesaikan Bab 4 Volume 1 akan memberi Anda sumber daya berikut:

Kami harap panduan ini membantu Anda memulai dan menyelesaikan misi Archon Kita Akan Bertemu Lagi di Genshin Impact. Jika ada yang kurang jelas, ajukan pertanyaan di komentar. Membaca tentang Panduan Genshin Impact di situs.

Panduan video

Dampak Genshin [76] | Pengorbanan yang dipaksakan. I Volume I. Bab IV (2fxJwPpJvOLk)
wotpack.free4k.net - game, berita, panduan, panduan
Berlangganan
Masuk dengan
Beritahu tentang
tamu
6 komentar
Ulasan Interteks
Lihat semua komentar
Emilia
Emilia
1 setahun yang lalu

EMEEEE, aku tidak bisa mengalahkan penjaga reruntuhan, penyihir jurang maut......

chupik
chupik
1 setahun yang lalu
Menjawab  Emilia

dan akulah pembawa pesan jurang maut ini, sialan

Hilichurl
Hilichurl
1 setahun yang lalu
Menjawab  Emilia

Saya menyarankan Anda untuk terlebih dahulu membunuh semua penyihir jurang cahaya, dan kemudian membunuh penjaganya

semoga harimu menyenangkan
semoga harimu menyenangkan
30 hari yang lalu
Menjawab  Emilia

Saya menyarankan Anda untuk memompa karakter Anda, yaitu senjata, bakat, level, dan artefak. Hu Tao saya menghasilkan 2 kerusakan dengan satu pukulan dan itu baik-baik saja.

nama anon
nama anon
1 setahun yang lalu

Di mana tautan ke pencarian berikutnya?

1 setahun yang lalu
Menjawab  nama anon

tugas berikutnya daun merah angin musim gugur. artikel ini akan segera diperbarui)

kadar
Klik untuk membuka konten
6
0
Tinggalkan komentar! Tulis apa yang Anda pikirkan tentang artikel tersebut.x
()
x