Wahai Kremnos, bersihkan karat darah 2 in "Kisah Pahlawan Pengejar Api", di mana Anda harus menggunakan pengetahuan yang diterima dari Memo dan Oronis untuk memasuki kenangan titan Nikador yang gila dan menghancurkan cangkang abadinya.
Dalam panduan ini, kami akan memberi tahu Anda cara menyelesaikan O Kremnos, ihkan Karat Darah 2 di H, menyalakan botol api dan lulus ujian, serta mengalahkan Nikador.
Bagaimana memulai quest O Kremnos, bersihkan karat darah 2 di Honkai: Star Rail
Untuk membuka misi “O Kremnos, bersihkan karat darah 2” di HSR, Anda harus:
- untuk memiliki Tingkat penguasaan 21 atau lebih tinggi;
- selesaikan misi "Pembersihan Emas" dari alur cerita "Kisah Pahlawan Pengejar Api".
Pencarian akan dimulai segera setelah berbicara dengan Kastoria dan berpindah ke reruntuhan perselisihan castrum Kremnos.
Panduan pencarian O Kremnos, bersihkan karat darah 2 di Honkai: Star Rail
Sementara Midaeus, Phaenon dan Dan Heng menahan Nikador yang gila di tengah reruntuhan perselisihan, Pelopor bersama dengan Kastoria, dia berhasil mengumpulkan potongan-potongan ingatan titan yang diperlukan untuk masuk ke ruang ingatannya dan menghancurkan cangkang abadi.
Gunakan bola untuk menghancurkan rintangan dan membuka jalan
Di Reruntuhan Perselisihan Castrum Kremnos, pindah ke jangkar "Tanah Penaklukan" dan naik ke lantai tiga menyusuri tangga, melewati lengkungan di sebelah kiri.
Di lantai, temukan bola batu dan pukul untuk menghancurkan dudukannya. Tunggu sampai batunya menghancurkan kotak dan masuk ke masa lalu Kremnos melalui jalan yang terbuka.
Berikan potongan memo kenangan
Bicaralah dengan Memo dan Kastoria dan pindahkan ke semangat Memori semua kenangan Nikador yang dikumpulkan sebelumnya. Lewati gerbang ke masa lalu Kremnos untuk mencapai lokasi baru Medan perang berdarah castrum Kremnos.
Jelajahi area sekitar arena dan cari tahu di era apa Anda berada
Untuk menentukan ke mana harus pindah selanjutnya, Kastoria menyarankan untuk melihat sekeliling dan mencari tahu periode waktu yang dibawa oleh ingatan mereka.
Dengarkan warga Kremnos yang prihatin
Sekelompok orang di sebelah kiri sedang mendiskusikan pengkhianatan Midea dan pelariannya dari castrum Kremnos. Berkat penyebutan raja tua Euriponus, Kastoria memahami perkiraan periode waktu dalam sejarah.
Dengarkan pedagang senjata
Di sebelah kanan jembatan Anda akan bertemu dengan seorang pedagang senjata yang akan menawarkan untuk melihat barang-barang buatan Hartonus. Di toko Anda akan menemukan tiga produk yang tersedia untuk dibeli:
- Belati cakar baja dengan pola dangkal - 5 kredit.
- Perisai Kremnos yang Gelap - 5 kredit.
- Pedang kecil Kremnos dua tangan - 5 kredit.
Kastoria akan mempelajari senjata tersebut dengan cermat dan dapat menarik kesimpulan tentang era pembuatannya.
Periksa Gulungan yang Hilang
Di sebelah kiri, tidak jauh dari sekelompok orang, Anda akan menemukan gulungan yang hilang tergeletak di tanah. Dari sana Anda dapat mempelajari lebih lanjut tentang festival yang sedang berlangsung. Membaca item setelah pemeriksaan "Lima Kebajikan Besar dan Pengumuman Festival" akan ditambahkan ke arsip game.
Mendaftar untuk berpartisipasi dalam kompetisi
Untuk sampai ke Nikador, ikut serta dalam festival bersama Kastoria dengan meninggalkan permintaan kepada Sekretaris Erinyes. Bergabunglah dengan prajurit pendiam Gneus, mulai uji coba dan lakukan perjalanan ke Kremnos.
Nyalakan botol api dan selesaikan tantangan 1
Ujian pertama di jalur pejuang adalah ruangan yang penuh teka-teki. Untuk membuka gerbang, Anda harus memecahkan teka-teki dan menyalakan dua botol api.
Pertama, pecahkan teka-teki lempengan ramalan di sisi kiri aula. Aktifkan teka-teki Inspirasi Struktural di sebelah pedal.
Untuk menyusun fragmen menjadi pola yang diinginkan, ikuti langkah-langkah berikut:
- Posisikan segitiga besar sehingga ujung-ujungnya bertepatan dengan tanda tembus pandang di lapangan.
- Kemudian letakkan berlian di atas segitiga besar di antara kedua tepinya seperti yang ditunjukkan pada ujungnya.
- Terakhir, letakkan segitiga kecil pada sisa pecahan berlian.
Anda dapat melihat solusi teka-teki tersebut di video:
Aktifkan kuil untuk meningkatkan doa Oronis
Di sudut timur laut aula, temukan kotak doa Oronis yang terletak di lantai tiga ruangan. Aktifkan dengan terlebih dahulu menghilangkan penghalang berupa kolom yang hancur.
Tempatkan bola batu di pangkalan di atas dan hancurkan rintangannya
Naik ke lantai tiga di sudut tenggara aula dan temukan bola batu di sana. Gunakan Doa Oronis di atasnya dan pindahkan ke stand terdekat.
Putar dasar dudukan untuk mengarahkan bola ke arah lain dan pukul.
Aktifkan pedalnya
Turun ke tempat bola jatuh dan temukan batu lain di dudukannya. Pukul dan tunggu sampai jatuh ke pedal.
Pergilah ke pusat Kremnos dan temukan kunci misteri Nikador
Setelah memecahkan teka-teki di aula pertama, naik ke lantai tiga di sebelah kotak doa Oronis dan masuk melalui pintu yang terbuka.
Hilangkan rintangan menggunakan Tangan Zagreus
Di aula terbuka, aktifkan mekanisme kontrol tangan Zagreus dan jalani pelatihan singkat tentang mekanik baru.
Kemudian, dengan menggunakan pengetahuan yang diperoleh, terbang ke kotak-kotak yang berdiri di tengah jembatan, bidik dan pukul mereka untuk menghancurkan penghalang pertama.
Ulangi untuk dua tumpukan kotak lagi pada platform di sebelah kanan karakter pengontrol tangan.
Cari tahu dari mana suara aneh itu berasal
Seberangi jembatan, terbebas dari rintangan, ke ujung lain aula. Saat Anda menyeberang, Anda akan mendengar suara aneh datang dari dekat.
Mengikuti instruksi Gneus, lari ke belokan dan bersembunyi di sudut untuk mengejutkan pengejar tak dikenal.
Nyalakan botol api dan selesaikan tantangan 2
Setelah berbicara dengan pengejar, lanjutkan hingga Anda mencapai aula kedua dengan tes, yang intinya mirip dengan yang sebelumnya.
Aktifkan pedal kiri
Pertama-tama, pergi ke sudut aula di sebelah kiri gerbang yang terkunci. Naiki tangga dan temukan bola batu. Tekan untuk melepaskannya ke pedal.
Nyalakan bola ajaib dan pulihkan jembatan
Di tengah aula, temukan buku keajaiban dan aktifkan untuk beralih dari fajar ke malam.
Gunakan bola keajaiban di sebelah kiri buku, nyalakan dan arahkan sinarnya ke kanan, menuju jembatan yang hancur.
Lalu aktifkan bola keajaiban lain yang ada di sisi kanan buku. Luncurkan dan arahkan sinar ke kanan.
Berkat bola tersebut, jembatan di ujung aula akan sepenuhnya dipulihkan dalam mode malam, memungkinkan Anda untuk menyeberanginya ke bola batu di sebelah gerbang.
Aktifkan pedal kanan dan arahkan sinar bola ajaib
Pukul batu untuk menjatuhkannya dan kembali ke bola ajaib kiri. Ubah posisi sinar ke kiri, arahkan ke pedal yang diaktifkan.
Selanjutnya, Anda perlu menggunakan buku keajaiban lagi untuk beralih ke fajar dan membuka kunci gerbang. Lanjutkan ke pusat Kremnos, ikuti koridor yang terbuka.
Bicaralah dengan hantu pengembara, mintalah bantuan Kastoria
Naik lift ke lantai bawah lokasi dan berjalan di sepanjang koridor menuju aula besar dengan banyak mayat. Bicaralah dengan Kastoria dan lihat dia menggunakan kekuatan khusus untuk terhubung dengan roh prajurit yang gugur. Ikuti hantu yang muncul untuk mengetahui lebih lanjut tentang apa yang terjadi dan keberadaan Nikador.
Hantu itu akan menuju ke lempengan ramalan, menghalangi jalan lebih jauh. Aktifkan puzzle untuk terus bergerak.
Untuk memecahkan teka-teki "Jalan Rahasia Muncul", lakukan hal berikut:
- Kumpulkan segitiga besar menjadi persegi di tengah lapangan.
- Lampirkan segitiga kecil ke gambar yang dihasilkan di sisi kanan dan kiri.
- Tempatkan berlian di tengah.
Anda dapat melihat solusi teka-teki tersebut di video:
Lawan Fury Vanguard
Seberangi jembatan yang muncul sampai Anda mencapai aula dengan penjaga. Ciptaan titan gila akan memblokir jalan dan menolak membiarkan tamu tak diundang lewat. Hadapi Vanguard of Fury dan timnya, konsentrasikan serangan pada musuh elit untuk segera melepaskan armor mereka dan melemahkan serangan utama.
Ubah waktu dan ruang dengan keajaiban Oronis
Setelah pertempuran dengan barisan depan, tinggalkan Kastoria dan, bersama dengan Gneus, pergi ke platform penempaan jiwa, aktifkan buku keajaiban di dekatnya.
Kembalikan Patung Penempaan Jiwa ke tempatnya
Patung Penempaan Jiwa 1
Setelah mengaktifkan buku tersebut, pergilah ke patung Nikador terdekat dan aktifkan doa Oronis di atasnya untuk mengumpulkan pecahan pedang.
Patung Penempaan Jiwa 2
Ke kanan ke patung berikutnya dan coba aktifkan doa Oronis di atasnya terlebih dahulu.
Karena tidak adanya bagian penting, pedang tersebut tidak dapat langsung dirakit. Aktifkan mekanisme kontrol tangan Zagreus di dekatnya dan ambil pengisi dayanya.
Letakkan perangkat di dasar patung, tinggalkan mode kendali telapak tangan, dan aktifkan kembali doa Oronis di patung.
Patung Penempaan Jiwa 3
Untuk mencapai patung ketiga, aktifkan kembali mekanisme kendali lengan Zagreus yang digunakan untuk membawa charger.
Gunakan telapak tangan Anda sebagai jembatan antara platform yang hancur, buat penyeberangan sementara.
Berjalan melintasi jembatan ke mekanisme kontrol lain di dekatnya dan aktifkan.
Tempatkan jembatan lain antara pulau tengah dan jalan menuju patung ketiga. Di dekat monumen, coba gunakan doa Oronis.
Patung tersebut tidak dapat segera direstorasi. Temukan Miracle Orb terdekat dan aktifkan. Gunakan Oronis Beam untuk mengembalikan bagian patung yang hilang. Kembali ke monumen dan lakukan doa lagi untuk meletakkan pedang di tempatnya.
Patung Penempaan Jiwa 4
Dekati lingkup keajaiban yang terletak di sebelah tempat jembatan dari tangan Zagreus baru saja dipasang.
Nyalakan bola dan arahkan sinarnya ke titik di sebelah kiri untuk mengembalikan bagian jembatan yang hilang. Pergi ke tempat di mana patung itu seharusnya berada dan gunakan buku keajaiban.
Turun sedikit lebih rendah dan aktifkan mekanisme kontrol tangan untuk menggerakkan pengisi daya menuju monumen.
Ambil baterai dari platform di sebelah terminal kontrol dan bawa ke dasar patung.
Kembali ke monumen dan aktifkan doa Oronis di atasnya untuk mengumpulkan pedang. Kemudian aktifkan kembali buku keajaiban untuk beralih ke malam.
Pada titik ini, kami menyarankan Anda untuk mempersiapkan pertempuran bos yang akan datang dan mengumpulkan pasukan karakter tipe kuantum, es, dan listrik. Berikan preferensi untuk penyembuh atau pelindung yang ditingkatkan, serta pahlawan dengan serangan AoE.
Kembali ke bidang keajaiban yang Anda aktifkan sebelumnya dan ubah posisi pancarannya dari jembatan ke patung.
Kalahkan Nikador (Pemberi, Pemimpin Legiun, Tombak Kemarahan)
Setelah kembali ke Kastoria, sebuah cutscene akan diputar dan pertarungan bos berikutnya akan terjadi dengan Nikador "Pemberi, Pemimpin Legiun, Tombak Kemarahan." Untuk mengalahkannya dengan cepat, kami menyarankan Anda untuk mematuhi aturan berikut:
- Sangatlah penting untuk memiliki pelindung yang baik di pasukan Anda untuk pertempuran dengan Nikador, yang mampu memberikan perisai ke seluruh pasukan sekaligus, atau penyembuh yang bersemangat dengan penyembuhan otomatis atau berkala. Musuh mampu menimbulkan damage yang sangat besar dalam satu pukulan, jadi lebih baik hindari atau cepat pulih dari serangan.
- Sama pentingnya untuk dapat menimbulkan kerusakan besar. Salah satu kemampuan bos adalah mencuri HP party dan memanggil hantu dengan stamina dan skala kesehatannya sendiri. Dalam pertempuran, mereka harus dibasmi dengan sangat cepat agar tidak hanya memulihkan HP yang hilang, tetapi juga untuk menghentikan pengisian skill pamungkas Nikador.
- Pada awalnya, cobalah untuk fokus pada bos untuk menghilangkan poin armornya secepat mungkin. Setelah hantu muncul, singkirkan mereka terlebih dahulu, karena kehadiran mereka akan memungkinkan Nikador melakukan pukulan telak.
- Hingga saat memanggil hantu, penting juga untuk menjaga kekuatan super para pahlawan agar tidak hanya menimbulkan kerusakan besar, tetapi juga dengan cepat mendapatkan tumpukan Kemuliaan yang diperlukan untuk menembus baju besi bos.
Kembali ke kamar mandi pribadi Anda dan istirahat yang baik
Setelah mengalahkan bos dan menerima Core of Discord, kembalilah bersama tim Anda ke kota yang disimpan. Bersantailah di kamar mandi pribadi Anda dengan Dan Heng dan Memo.
Dalam mimpinya, Memo akan menjalin hubungan khusus dengan Pathfinder dan menunjukkan kepadanya mekanisme Amphoreus yang tidak biasa lainnya - buku Tales of the Heroes of Amphoreus, yang berisi catatan tentang semua karakter dalam plot, serta poin penting lainnya dalam plot. cerita.
Misi Eksplorasi berikutnya adalah "Pesta Ilmiah Sang Penyihir".
Prestasi Kembalilah, ilusi masa lalu!
Untuk membuka pencapaian “Kembalilah, ilusi masa lalu!” dari bagian "Jalan Menuju Bintang" dan menerima 10 giok bintang sebagai hadiah, kembali ke masa kejayaan Kremnos, bepergian bersama Kastoria melalui gerbang yang dibuat oleh Memo.
Prestasi Sunset Ketiga
Untuk membuka pencapaian "Matahari Terbenam Ketiga", ambil inti api Tombak Kemarahan dengan mengalahkan Nikador selama cerita. Pencapaiannya akan muncul di bagian tersebut "Jalan Menuju Bintang" dan akan memungkinkan Anda mengumpulkan hadiah dalam bentuk giok bintang 10.
Prestasi Dan hidup dalam sebuah buku...
Untuk mendapatkan sebuah prestasi “Dan dia tinggal di sebuah buku…”, temukan semangat dalam buku tersebut dengan membaca Tales of the Heroes of Amphoreus. Pencapaiannya dapat ditemukan di bagian "Kenangan kita" dan ambil hadiah giok bintang 5 dari sana.
Choice
Untuk menyelesaikan misi “O Kremnos, bersihkan karat darah 2” Anda bisa mendapatkan hadiah sebagai berikut:
- giok bintang ×150;
- pinjaman ×172;
- ambrosia surgawi ×240;
- kristal yang hilang ×12;
- bayangan Memori ×1;
- piring musik "Kemuliaan Abadi".
Kami harap panduan ini membantu Anda mempelajari cara menyelesaikan misi “O Kremnos, bersihkan karat darah 2” di Honkai: Star Rail, nyalakan botol api dan kalahkan Nikador. Jika Anda mengalami kesulitan selama pencarian, Anda dapat memberi tahu kami tentang kesulitan tersebut di komentar. Baca artikel bermanfaat lainnya di bagian: berita.
Terima kasih banyak atas tipsnya!
Pada tahap "Gunakan bola untuk menghancurkan rintangan dan membuka jalan" di lantai tiga, alas tempat bola seharusnya berada kosong. Apa yang harus dilakukan dengan ini? Saya masuk lagi ke permainan, tidak ada yang membantu(
pada saat rintangan harus disingkirkan, tangan saya tergantung dan minta disingkirkan dari jembatan, walaupun sudah saya singkirkan. Hasilnya, saya bisa terbang, tetapi tidak bisa berinteraksi dengan kamera. katakan padaku apa yang harus kulakukan?…
Tolong beri tahu saya, apakah Anda dapat menyelesaikan masalah ini? Jika ya, lalu bagaimana?
Tangan Zagreus saya hanya menunjukkan "pukul" :(( ketika ikon "angkat" muncul, saya menekannya dan dikatakan "Anda tidak dapat mengubah gerakan" dan terkikik 🥲 Saya masuk lagi, semuanya sama
Mengubah tata letak interaksi dengan objek. Ini membantu saya memecahkan masalah ini.
Kembalikan Patung Penempaan Jiwa ke tempatnya 1. Doa Oronis tidak berhasil.
Lift saya tidak berfungsi, apa yang harus saya lakukan?
Ada masalah pada pengujian pertama, pintunya tidak terbuka. Saya sudah melakukan semuanya sebagaimana mestinya, saya sudah memasang bola-bola di tempat yang seharusnya, tetapi pintunya tidak terbuka, saya memutuskan untuk pergi ke lokasi lain dan kembali lagi, dan akhirnya pintunya terbuka, ta-da!
Terima kasih, saya baru saja mengalami masalah ini. Pelat-pelat itu diaktifkan, seluruh bangunan dikosongkan dan semua orang terbunuh. Saya mulai lagi permainannya dan tidak ada hasil apa pun. Masuk lagi. Saya berkeliling sekitar satu jam, mampir ke Belobog dan melihat peta Amphoreus dan ada kelanjutannya. Pintunya sekarang terbuka