Masalah di taman cermin hantu perbarui 3.8, di mana Traveler harus pergi ke area baru dan menemukan bagian ketiga yang diperlukan untuk memulihkan node pusat. Garis pencarian hanya diwakili oleh satu tugas "Merry Fair, Summer Lights", yang penyelesaiannya akan mengakhiri rantai itu sendiri.
Dalam panduan ini, kami akan menunjukkan cara menyelesaikan misi Fun Fair, Summer Lights, dan menaikkan lentera kristal di tenda dengan memecahkan teka-teki menggunakan lampu dan lensa berwarna.
Cara memulai pencarian Jolly Fair, Summer Lights
Tugas akan muncul di jurnal secara otomatis pada 7 Juli, tergantung pada penyelesaian rantai pencarian sebelumnya aeola. Dari perbincangan dengan mereka, ternyata ditemukan sebuah taman hiburan di utara yang dikelola oleh seorang peneliti dari Akademi.
Fun Fair, Summer Lights di Genshin Impact: Trouble in the Garden of Ghost Mirrors walkthrough
Bagian ketiga jatuh di wilayah taman hiburan di hutan utara. Ternyata manajer setempat tahu di mana kerabat Eola berada, untuk itu dia pergi ke Mirage Veluriyam.
Kepala ke hutan di utara
Pergi ke titik yang ditunjukkan dan mulailah mendaki lereng gunung. Ikuti jalan sampai Anda mencapai hutan di utara. Sebelum mencapai penanda tugas terakhir, Anda akan dapat menemukan dan mengaktifkan titik teleportasi baru.
Di gerbang besar menuju taman hiburan, rombongan akan bertemu dengan penjelajah Maimunu, yang dibicarakan oleh Collei. Gadis itu akan menawarkan untuk tidak membuang waktu untuk kesopanan dan akan segera mengundang Anda untuk masuk ke dalam.
Lanjutkan lebih jauh ke taman dan masuki tenda
Lewati gerbang dan pergilah ke tenda besar, yang bisa dilihat begitu Anda memasuki taman hiburan. Di pintu masuknya, Maimun akan memberi tahu Anda apa yang terjadi di bagian Mirage ke Velurias ini. Menurutnya, setelah seluruh lokasi dibalik, bagian dari simpul pusat yang jatuh mendarat langsung ke lentera kristal yang dipasang di atas tenda. Karena kerusakan, semua bangunan dan mekanisme rusak, dan tenda dikunci oleh lentera yang jatuh.
Untuk mulai memecahkan semua teka-teki di dalam tenda, masuklah dengan pergi ke pintu masuk utama dan memilih fungsi yang sesuai dari menu pop-up.
Buka kunci dan angkat lentera kristal: cara memecahkan teka-teki
Di dalam, di depan pintu masuk aula utama, akan ada pelatihan tentang mekanisme teka-teki lokal. Bermain sebagai penguji saja, Collea dan Eol harus menyelesaikan serangkaian teka-teki dengan lampu dan lensa berwarna.
Untuk membuka jalur lebih jauh, dekati lampu dan pilih opsi "Nyalakan Lampu"untuk mengarahkan berkas cahaya pada lensa di sebelah kanan. Tindakan ini akan membuka tirai dan memungkinkan Anda memasuki aula dengan lentera kristal.
Teka-teki lentera lantai pertama
Setelah memasuki aula dengan lampion, langsung belok kanan. Cari lampu lain di atas platform kayu dan putar lagi, sambil menunjuk ke lensa besar di kejauhan. Setelah sinar mencapai target, tanda akan muncul di arena, menunjuk ke lensa berwarna.
Segera setelah Anda mengambil lensa, beberapa elemen slime. Kalahkan mereka untuk ihkan jalan dan kembali ke lampu.
Pasang lensa berwarna dengan memilih item yang sesuai di menu interaksi lampu untuk mewarnai balok dengan warna yang diinginkan dan aktifkan sakelar yang membuka tirai di depan. Pergi ke bagian yang muncul dan ambil hadiah pertama dalam bentuk peti yang kaya.
Belok kiri dari peti dan mulai menaiki tangga. Dalam penerbangan tersebut, grup tersebut akan menemukan Lessig Lawrence, kerabat yang sangat dekat dengan siapa Eola pergi ke Mirage Veluriyam. Idia akan berjanji untuk menjaga korban, dan rombongan akan dapat melanjutkan perjalanannya.
Teka-teki dengan lentera di lantai dua
Naik ke platform di atas untuk menemukan lampu lain. Putar segera dengan memilih opsi yang diinginkan dari menu pop-up.
Lalu pergi ke seberang aula, melewati lentera kristal, Anda akan melihat mekanisme kedua. Segera ambil salah satu lensa berwarna di dekatnya.
Setelah memasukkan lensa ke dalam lampu, buka tirai di sebelah kiri, di belakangnya terdapat ruang pracetak. Ambil gelas berwarna lain di dekatnya dan menuju ke arah teka-teki.
Gunakan proyektor streaming di tempat untuk memasuki dunia pracetak dengan lensa berwarna. Setelah pemijahan di lokasi pertama, maju dan masukkan topi di depan.
Setelah muncul di aula baru, teruslah bergerak dan aktifkan topi di dinding kanan untuk membuka bagian lain dari lokasi. Naiki platform bergerak dan masukkan topinya.
Tindakan tersebut akan membawa karakter ke area pertama dan memungkinkan Anda untuk lewat sebelum keluar dari dunia pracetak.
Juga di dunia ini, Anda dapat mengambil satu peti kaya yang tersembunyi di layar pertama. Untuk mendapatkannya, Anda perlu berinteraksi dengan topi kedua di area kedua dengan platform bergerak. Ini akan membuka bagian baru dan topi yang mengarah ke lokasi yang benar.
Ambil peti dan kembali ke ruangan sebelumnya untuk mengikuti jalan yang sudah dijelaskan ke pintu keluar.
Keluar dari pracetak akan mentransfer karakter, bersama dengan lensa, ke platform dengan lampu pertama. Tempatkan kaca yang ditemukan untuk mengaktifkan sakelar dan buka tirai yang mengarah ke lantai berikutnya.
Di tangga, ambil hadiah lain berupa peti kaya dan mulailah memanjat.
Angkat lentera kristal: cara melepas lampu
Panjat dinding ke lorong untuk menemukan diri Anda di lantai tiga, tempat lampu terakhir berada. Untuk membuatnya lebih mudah untuk memecahkan teka-teki sampai Anda memutar yang pertama, yang terlihat segera setelah naik ke lantai. Alih-alih, pergi ke area di sebelah kiri ke lampu kedua dan putar.
Ambil lensa berwarna di dekatnya, masukkan ke dalam mekanisme dan aktifkan sakelar pertama.
Kemudian ambil kaca berwarna lain di dekatnya dan bawa ke lampu pertama. Jika Anda memutarnya di awal, saat Anda mencoba melewatinya, lensa akan larut karena ketidakcocokan cahaya. Dalam hal ini, lampu pertama-tama harus dibalik dan baru kemudian membawa kacanya.
Pasang lensa yang ditemukan ke dalam mekanisme dan aktifkan sakelar kedua.
Memicu kedua sakelar sekaligus akan membuka dunia pracetak lainnya. Buka proyektor aliran dan gunakan untuk pindah ke teka-teki.
Setelah di pracetak, Anda akan menemukan diri Anda berada di lokasi kecil dengan jembatan dan transisi ke ruangan lain. Bola akan menggelinding secara berkala di sepanjang platform di bawah, menyebabkan kerusakan pada karakter saat bertabrakan. Lompat tepat waktu untuk menghindari kontak dengan bola yang menggelinding dan agar tidak kehilangan poin jantung yang ditampilkan di bagian bawah layar.
Dengan cara ini, pergilah ke lorong di sisi lain layar dan masuki aula baru. Inti dari tes ini akan tetap sama. Raih pintu keluar pracetak tanpa kehilangan semua poin kesehatan.
Keluar dari dunia pracetak akan membawa karakter ke platform terakhir tempat lampu ketiga berada. Putar dan angkat lensa berwarna di sebelah kiri.
Masukkan ke dalam lampu untuk menghilangkan penghalang dan angkat lentera kristal ke tempatnya di atas tenda. Ini akan memulihkan semua mekanisme di taman hiburan.
Setelah masalah terselesaikan, Maimuna akan memberikan Traveler bagian ketiga dari node pusat, dan Idia akan mengundang semua orang untuk kembali ke Garden of Silver Vessels.
Kembali ke Taman Kapal Perak
Pergi ke alun-alun di Garden of Silver Vessels dan cari Kokomi di air mancur. Grup akan berkumpul dan pergi ke pesta teh, setelah itu tugas "Fun Fair, Summer Lights" akan diselesaikan.
Choice
Untuk menyelesaikan misi "Fun Fair, Summer Lights" dan rantai misi "Trouble in the Garden of Ghostly Mirrors!" imbalannya berupa:
- 20 Batu sumber;
- 20 000 sampar;
- 2 buku EXP Pahlawan;
- 4 buah Sihir mendapatkan bijih.
Selain itu, selama perjalanan misi, Anda dapat menemukan dan membuka 3 peti kaya dengan hadiah tambahan berupa 15 primogem dan sumber daya bermanfaat lainnya.
Kami harap panduan ini membantu Anda menyelesaikan misi Fun Fair, Summer Lights, dan Trouble in the Garden of Ghostly Mirrors! di Genshin Impact dan ambil lentera kristal di tenda. Jika Anda menemui kesulitan selama bagian itu, Anda dapat menceritakannya. di komentar. Baca juga panduan dan langkah-langkah lain di artikel utama acara "Musim panas! Taman Hiburan? Mirage!".