Jangan menaruhnya dengan buruk, jangan memasukkan pencuri ke dalam dosa 3 Buku Langka Museum Pengetahuan Lokal”, yang membuka tahapan baru dalam acara dengan nama yang sama. Di bagian ketiga pencarian, Pathfinder perlu membantu Pele menemukan mikrofilm dan menangkap penjahat yang mencuri pameran dari museum.
Pada artikel ini, kami akan memberi tahu Anda cara berbicara dengan orang di alun-alun dan mengumpulkan petunjuk di Honkai: Star Rail, cara menangkap Norbert, dan cara membuka aula budaya dan sejarah.
Bagaimana memulai pencarian Jangan membuatnya buruk, jangan membawa pencuri ke dalam dosa 3
Untuk membuka misi Jangan membuatnya buruk, jangan memasukkan pencuri ke dalam dosa 3, Anda harus memenuhi sejumlah persyaratan, seperti untuk pencarian sebelumnya:
- Mencapai 21 Tingkat penguasaan atau lebih tinggi.
- Selesaikan misi EksplorasiKeheningan galaksi» di Yarilo-VI.
- Selesaikan pencarianJangan jelek-jelekkan, jangan membawa pencuri ke dalam dosa 2»
- Selesaikan tiga tahap pertama pengelolaan Museum Kebudayaan Lokal: Kerja Keras, Peningkatan Besar, dan Pengembangan Eksplosif.
Jika pencarian tidak muncul di log pencarian, pergilah ke museum dan bicaralah dengan Eris. Di sebelah kanan, klik "Pergi ke misi". Jika tidak ada tombol, maka beberapa persyaratan tidak terpenuhi.
Panduan tugas Jangan membuatnya buruk, jangan memasukkan pencuri ke dalam dosa 3 di Honkai: Star Rail
Sebagai bagian dari bagian ketiga, Anda perlu melakukan penyelidikan, membantu Pele menemukan penjahat yang mencuri pameran tersebut.
Bicaralah dengan Pela di museum
Untuk memulai pencarian, pergilah ke Museum Pengetahuan Lokal dan berbicara dengan Pela. Dia berdiri di samping meja resepsionis. Kali ini, pameran menghilang lagi, yang harus dikembalikan.
Pergilah ke Aula Sejarah dan Budaya
Melalui pintu kanan, lanjutkan ke Aula Utama: Eksterior, lalu maju ke lengkungan berikutnya, yang harus Anda lalui. Pergilah ke aula sejarah dan budaya, di mana Anda perlu mendekat proyektor. Ternyata mikrofilm itu dicuri dari museum.
Dialog akan diinterupsi oleh pesan dari Armor: dia memanggil Pathfinder dan Pela ke Fort Qliphoth untuk membahas rencana investigasi.
Bicaralah dengan Armor di Benteng Qliphoth
Keluar dari museum dan menuju ke tangga utara menuju Benteng Qliphoth. Pergi ke ujung aula, naik tangga dan bicara dengan Baju zirah. Dia akan meminta maaf atas kurangnya bantuan dan mengumumkan bahwa dia akan mengeluarkan arahan untuk mengingatkan semua Wali. Selain itu, Bronya akan menyarankan Anda untuk pergi ke center dan mewawancarai orang-orang.
Mulai penyelidikan di alun-alun di Distrik istratif
Pindah ke teleportasi "alun-alun pusat» di Kabupaten istratif. Pela dan Pathfinder memutuskan untuk mewawancarai orang untuk mengumpulkan petunjuk.
Bicaralah dengan orang-orang di alun-alun dan kumpulkan petunjuk
Anda perlu mewawancarai tiga orang dan menemukan petunjuk dalam percakapan dengan mereka.
torehan
Pertama-tama, setelah selesai berbicara dengan Pela, lihat ke kanan. Terdekat adalah editor penerbit - torehan. Dekati dia dan mulailah dialog. Selama percakapan, tanyakan apakah dia mengetahui sesuatu tentang barang berharga yang dicuri. Nika tidak tahu apa-apa, jadi lanjutkan.
Dominic
Dari Nika, lanjutkan ke bagian selatan Museum Pengetahuan Lokal. Sebelum mendekati penanda, Anda akan melihat kerumunan orang - pergilah ke sana. Perlu diajak bicara dosen Dominik. Ajukan pertanyaan padanya tentang barang berharga yang dicuri, pria itu juga tidak tahu apa-apa.
Chavez
Orang terakhir yang diwawancarai terletak di utara teleporter Central Square. Berbicara dengan Chavez, terinspirasi oleh seorang pria - dia berdiri di samping pemanas. Bertanya lagi tentang pameran museum, Chavez akan melaporkan bahwa, menurutnya, "pemuda tak tahu malu berambut biru" itu bersalah.
Wallace akan mendekati Pele dan Pioneer, pria itu akan memberi tahu Anda bahwa dia melihat sebuah insiden, dan juga akan melaporkan informasi tentang Norbert, dengan siapa saya berbicara di lobi Hotel Goethe.
Lapor ke Armor di Benteng Qliphoth
Kembali ke Fort Qliphoth untuk memberi tahu Armor semua informasi baru. Dia sudah berbicara dengan Guardian. Pioneer dan Pela akan memberi tahu petunjuk yang diterima dari Laimstein. Armor akan mengingat seorang pria bernama Norbert - ini adalah keponakan dari Menteri Perhubungan.
Prajurit Kyle akan melaporkan bahwa tersangka mulai meninggalkan pekerjaan pada waktu yang tidak biasa, sehingga Armor akan mengirim Pathfinder untuk pengintaian.
Bicaralah dengan Pela dan pergi ke Sewer
Dalam dialog dengan Pela, pilih replika "Ayo pergi” untuk membuka tab mulai pengujian. Selama pengintaian, kemungkinan lawan dapat bertemu:
- Letnan Silvermane (kerentanan: kerusakan fisik, es, kuantum).
- Penerjun Garda Silvermane (kerentanan: kerusakan fisik, es, imajiner).
- Prajurit Silvermane (kerentanan: kuantum, kerusakan angin).
- Pemanah Silvermane (kerentanan: fisik, kerusakan es).
- Robot Kumbang (kerentanan: listrik, angin, kerusakan imajiner).
Letnan akan bertindak sebagai bos, jadi kami sarankan Anda mengambil karakter dengan kerusakan es dan kuantum: Serigala perak dan lain-lain. Selain itu, dalam pengujian ini, Anda tidak dapat menggunakan hero .
Dengarkan percakapan antara Norbert dan prajurit Silvermane Guardian
Begitu sampai di jalan perbelanjaan, pergilah ke gerbang besi dan dengarkan percakapan antara Norbert dan prajurit Penjaga Silvermane. Tersangka akan memberi tahu Anda kata sandi untuk hari ini: "Goreng bukan roti, tapi sosis'.
Tangkap tersangka Norbert
Ikuti jalan di sebelah teleportasi, belok tikungan dan temui kumbang otomat, Anda bisa berlari mengelilinginya dan tidak melawan, apalagi jika ada Zele. Pergi lebih jauh dan belok lagi. Di depan akan menjadi kaki tangan penjahat.
Seorang kaki tangan yang menyamar sebagai salah satu Penjaga Silvermane akan meminta kata sandi. Jawaban yang benar adalah: "Goreng bukan roti, tapi sosis." Terlepas dari replika yang dipilih, rekan akan melaporkan kata kode yang benar, tapi bagaimanapun akan ada perkelahian. Untuk diatasi:
- Silvermane Guard Cannoneer x2 (kerentanan: kerusakan fisik, es, imajiner).
- Prajurit Silvermane (kerentanan: kuantum, kerusakan angin).
- Pemanah Silvermane (kerentanan: fisik, kerusakan es).
Tangkap Norbert
Berinteraksi dengan pengontrolberdiri di dekat gerbang untuk melangkah lebih jauh. Di jalan menuju Norbert, ada Silvermane Guards dan Automaton Beetles, tapi mereka bisa dilewati.
Bergerak maju tanpa berbelok ke mana pun. Sebuah cutscene dialog akan dimulai, di mana Pathfinder akan mendengar percakapan Norbert. Dalam percakapan tersebut, Anda akan mendengar informasi tentang film tersebut.
Ke atas, melewati Gunner, lalu ke kanan dan turuni tangga. Segera setelah Anda mendekati Norbert, Pela akan melaporkan kebutuhan tersebut mengambil bukti foto.
Dekati tersangka Norbert
Arahkan kamera Anda ke tiga pria di kejauhan untuk mengambil gambar. Setelah itu, dekati tersangka Norbert. Penjahat akan segera memerintahkan anak buahnya untuk menyerang. Untuk bertarung dengan:
- Letnan Silvermane (kerentanan: kerusakan fisik, es, kuantum).
- Silvermane Guard Cannoneer x2 (kerentanan: kerusakan fisik, es, imajiner).
Letnan dapat memanggil Prajurit (kerentanan: angin, kuantum) saat musuh yang dipanggil masih hidup, bosnya sendiri menggunakan kemampuan untuk melakukan serangan balik.
Bicaralah dengan Pela dan tinggalkan Sewer
Setelah berdialog dengan penjahat, item pencarian "Mikrofilm". Bicaralah dengan Pela dan tinggalkan Sewer age.
Masukkan mikrofilm ke proyektor di museum
Begitu sampai di museum, lari ke depan, tetap di sisi kanan. Dekati proyektor dan tekan "Kembalikan mikrofilm". Semuanya berfungsi: bingkai berubah dengan lancar. Kini Balai Sejarah dan Kebudayaan akan dibuka kembali.
Choice
Sebagai hadiah, untuk memperbaiki museum, seorang juru kunci akan dipekerjakan Armor, barang sudah diterima Proyektor film dan mikrofilmdan juga terbuka Balai Sejarah dan Kebudayaanyang telah dialokasikan 150000 dana pembangunan. Remunerasi biasa juga jatuh tempo:
- 250 Pengalaman.
- 40 giok bintang.
- 3 panduan petualangan.
- 3 ester murni.
- 2 catatan petualangan.
- 2 eter kental.
- 45000 kredit.
Kami harap pemandu kami membantu Anda berbicara dengan orang-orang di alun-alun dan menangkap Norbert di HSR. Jika Anda memiliki pertanyaan - tanyakan komentardan kami pasti akan menjawab. Membaca membangun.
Dengar, tapi di mikrofilm yang bisa dilihat dari proyektor, apakah selalu ditampilkan? Saya punya seorang gadis Perintis, jadi saya pikir itu tergantung pada jenis kelaminnya, tetapi teman saya punya pacar, tetapi di film mereka masih menampilkan gadis itu. Apakah ini bug atau gadis itu secara default disetel seperti yang terjadi di genshin dengan Iter?
Ini adalah bug, pengembang sudah mengetahuinya dan akan mencoba memperbaikinya)