Penyerapan emas dan akumulasi sampar в memasakjika makanan yang diinginkan tidak ada dalam persediaan.
Kami telah menyiapkan panduan tentang cara membuka dan melewatkan Penyerapan emas dan penumpukan penyakit sampar, hidangan apa yang harus dipilih, dan cara memasaknya. Cari tahu cara mendapatkan pencapaian Kalimi Mold dan Wealth Knocking at the Door.
Cara memulai pencarian Mengkonsumsi Emas dan Mengumpulkan Pestilence
Anda dapat menerima tugas Mengkonsumsi emas dan mengumpulkan sampar hanya setelahnya membuka misi harian di wilayah Sumeru bersama Katerina. Jika ini belum dilakukan, lihat panduan terpisah di situs web kami.
Konsumsi Emas dan Akumulasi Wabah dapat muncul secara acak di log pencarian pencarian harian selama pembaharuan dunia. Untuk mempercepat perolehannya, buka Buku Pegangan Petualang dengan mengklik tombol "F1". Pilih "Pesanan» dan ditetapkan sebagai wilayah yang diinginkan Sumeru.
Untuk mulai melacak misi, di yang sama, temukan misi yang diinginkan dan klik ikon tersebut di sebelah dia. Di jendela yang terbuka, klik tombol Jalur.
Panduan Mengkonsumsi Emas dan Mengumpulkan Wabah di Genshin Impact
Bantu Hatim memilih hidangan emas
Anda dapat menemukan Hatim di kota Sumeru. Teleport ke pos pemeriksaan terdekat di dekat akademi. Jalankan ke tepi platform dan lompat ke NPC.
Hatim akan memintamu untuk membantunya memilih hidangan emas. Beberapa replika berikutnya bergantung pada opsi jawaban. Anda tidak dapat gagal dalam pencarian. Bagaimanapun, pada pertemuan berikutnya, Hatim akan melaporkan bahwa hasilnya tidak buruk, tetapi jauh dari yang diharapkan Anda dapat memilih hidangan apa saja.
Makanan harus diserahkan ke Hatim, jadi kamu harus memasak atau membeli makanan dari pedagang. Adapun resep masakannya adalah sebagai berikut :
- kue Mora. Dapat dibeli dari Tuan Zhu di Li Yue seharga 430 mora. NPC dapat menjual hingga 10 porsi per hari. Untuk membuat kue sendiri, Anda membutuhkan 1 paket daging mentah.
- Ayam dalam minyak. Resep bisa didapatkan dari Effendi setelah mencapai level 1 buah harra.
- Tumbuhkan gunung. Resepnya bisa dibeli di restoran Good Hunter seharga 5000 mora setelah mencapai peringkat petualangan 40. Daftar bahannya meliputi 3 potong daging mentah, 3 kentang, 1 keju.
Koordinat Mister Zhu di Li Yue, Effendi di Sumeru dan restoran Good Hunter di Mondstadt dapat dilihat pada galeri di bawah ini.
Untuk menyiapkan hidangan, temukan titik kuliner. Anda bisa menggunakan kompor yang ada di dekatnya Kedai Lambada. Koordinatnya ditunjukkan pada tangkapan layar di bawah ini.
Tekan di "F"untuk membuka memasak. Temukan hidangan yang ingin Anda buat untuk Hatim di daftar dan klik "Mempersiapkan". Setelah itu, pilih mode otomatis, jika tersedia, atau mainkan mini-game slider.
Kembali ke Hatim dan berikan dia piring emas. Pada contoh di atas, Mora Flatbread yang enak dipilih, bergantung pada jenis makanan dialognya akan berbeda. Bagaimanapun, setelah percakapan singkat, Hatim akan mengumumkan bahwa dia akan pergi ke Abode of Wealth untuk makan di sana.
Bicaralah dengan Hatim
Setelah beberapa waktu, majalah akan muncul kelanjutan dari tugas Penyerapan emas dan akumulasi sampar. Kunjungi Hatim dan bicaralah dengannya untuk mengetahui bagaimana perdagangan berjangka berjalan. teleportasi ke Akademi dan melompat ke tingkat paling bawah.
Di sinilah pencarian bercabang. Hatim mungkin akan meminta bantuan lagi untuk memilih hidangan emas dan tambahan membuat minuman apel. Versi ini mengarah pada pencapaian Kekayaan mengetuk pintu. Pilihan lain juga dimungkinkan, di mana Anda harus pergi kedai Lambada merayakan kemenangan, atau mencari NPC di Kediaman Kekayaan.
Jadikan Hatim minuman apel
Sebenarnya, Anda tidak perlu menyiapkan minuman apel sendiri: tidak ada resep untuk ini. Anda dapat membeli hidangan yang diinginkan di kedai Berbagi Malaikat di Mondstadt. Untuk melakukan ini, lihat Charles: Dia menjual minuman apel seharga 1500 mora. Kemudian bawa hidangan itu ke Hatim untuk menyelesaikan misi.
Pergilah ke Kedai Lambada
Cari Hatim di tempat yang sama. Jika dia memenangkan kesepakatan yang membuka pencapaian Mould Kalimi, pedagang akan beralih ke Traveler sebagai pembawa pesan kekayaan.
Dia akan menawarkan untuk merawat sang pahlawan di kedai Lambada. Masukkan dan mulai percakapan dengan Hatim. Setelah itu, tugas akan berakhir. Hadiah tambahan adalah 8888 sampar.
Temukan Hatim di Abode of Wealth
Itu akan terbuka jika Hatim terbakar habis.
Jika varian dari bagian ini jatuh, pergilah ke titik yang ditandai di peta. Selain itu, dipandu oleh penanda di dalam game. Ada 3 tempat untuk diperiksa.
Hatim akan mendekati titik di mana dia biasanya berdiri. cari dia di bawah platform teleportasi, dekat semak-semak. Bicaralah dengan Hatim: dia akan memberi tahu Anda bahwa dia tidak beruntung selama pelelangan, setelah itu pencarian akan dianggap selesai.
Cetakan pencapaian Kalimi di Genshin Impact
Lihat bagaimana Hatim memecahkan jackpot di bursa saham. Pencapaian Cetakan Kalimi diberikan untuk memasuki rute yang berhasil dalam pencarian, di mana Hatim akan mengundang Traveler ke kedai minuman. Dilihat dari pengalaman para pemain, sengaja tidak mungkin mendapatkan prestasi, tidak ada yang berubah dari pilihan hidangan, meskipun disarankan untuk memilih hanya makanan enak. Namun, bahkan dalam kasus ini, tidak mungkin untuk menjamin bagian yang diperlukan dari pencarian, apakah Hatim beruntung atau tidak - itu ditentukan secara acak.
Prestasi Kekayaan mengetuk pintu di Genshin Impact
Untuk mendapatkan prestasi, traktir Hatim minuman apel. Dengan sengaja melanjutkan pencarian dengan pencapaian Kekayaan mengetuk pintu tidak mungkin, Anda harus mengulangi tugas tersebut sampai Anda beruntung.
Hadiah
Menyelesaikan quest Mengkonsumsi Emas dan Mengumpulkan Pestilence hibah:
- 10 primogem;
- 175-250 pengalaman petualangan;
- 1950-6575 sampar;
- 20-60 pengalaman persahabatan;
- 1-5 Mempesona Bijih Sihir.
Jumlah hadiah tergantung pada peringkat petualangan di akun.
Panduan video
Kami harap panduan kami membantu Anda melewati Penyerapan emas dan akumulasi sampar. Jika Anda memiliki pertanyaan tentang hidangan mana yang harus dipilih dan bagaimana menyiapkannya, tanyakan pada mereka komentar. Lihat kami yang lain Pencarian dunia Sumeru.
Mengikuti saran dari komentar, saya pertama-tama memberikan "Grow a Mountain" dan mendapatkan pencapaian jackpot untuk pertama kalinya. Lalu makanan sehari-harinya hilang lagi dan saya beri dia makan "Ayam Mentega", beberapa hari kemudian dia minta jus. Ketika pertama kali melihat panduannya, saya pikir saya akan menjadi gila sebelum mendapatkan pencapaian ini)) Saya sangat beruntung bisa mendapatkan semuanya dalam waktu sekitar 1-2 minggu tanpa pengulangan dan pengulangan, bagian tersulit adalah menunggu kelanjutannya di harian berikutnya. Terima kasih atas panduannya!
Ada informasi terperinci tentang pencarian ini di Wiki. Menurut Wiki, ada 5 versi pencarian ini dan secara umum terdiri dari dua bagian:
BAGIAN I
a) Versi awal
BAGIAN II
b) Kerugian Total
c) Keuntungan Kecil
d) Berburu Tawar-menawar (prestasi dengan jus)
d) Nasib (prestasi dengan kemenangan)
PENTING:
1) Eksekusi Kerugian Total или Nasib mereka akan membuatnya agar lain kali akan jatuh Versi awal.
2) Eksekusi Keuntungan Kecil , Berburu Tawar-menawar или Versi awal ATAU ABAIKAN BAGIAN KEDUA DARI QUEST DENGAN KHATIM HINGGA AKHIR HARI akan menyebabkan versi quest dari bagian kedua akan hilang di lain waktu.
Gunakan Nahida (jika Anda memilikinya di akun Anda) atau baca baris pertama percakapan dengan Hatim untuk menentukan versi pencarian mana yang Anda miliki saat ini. Jika versi pencarian tidak cocok untuk Anda, maka jangan selesaikan dialognya, matikan permainan dan abaikan Hatim hingga akhir hari, sehingga lain kali Anda tidak membuang-buang waktu pada bagian pertama tugas, tetapi segera coba bagian kedua.
Jika Anda memutuskan untuk melewatkan percakapan dengan Hatim, Anda dapat "menguras resin" atau membuka peti mana pun dan mendapatkan hadiah untuk misi ini melalui jurnal pelancong.
...
Hmmm... Saya melakukan ini setiap hari di Orige seratus tahun yang lalu, melakukan semuanya dengan cepat, dan pencapaiannya sudah siap selama seratus tahun, tetapi sekarang saya melakukan ini setiap hari di akun kedua saya dan hasilnya sungguh mengerikan... Dia sudah memakan ketiga hidangan ini, roti pipih, gunung, dan ayam. masing-masing hidangan ini Dulunya ada 25+, sekarang tinggal kurang dari 10 saja. Dan tidak sekali pun bajingan ini meminta minum, tidak sekali pun. Bahkan Garcia sudah menyerah. Kini surat kabar harian hanya menggantung di senja hari demi dia, dan aku tetap berusaha untuk mendapatkan prestasi ini sepanjang musim panas, dan kini sudah lima menit menuju musim dingin…. Secara umum, saya agak sangat tidak beruntung dalam hal ini.
Garcia telah membuatku mimpi buruk selama lebih dari setahun sekarang dan tidak ada satu pun daily yang turun... Aku telah berhasil menyelesaikan semua daily Lyulya, Mond dan Inazuma (kecuali 1 di Inazuma yang sudah lama tidak turun untukku) dan di Sumeru Garcia mengabaikanku begitu saja
Mungkin ini akan membantu seseorang. Setelah menyelesaikan achievement “Cetakan Kalimi” berkali-kali tugas ini jatuh, tidak pernah meminta jus apel, yang dibutuhkan untuk achievement “Kekayaan sedang mengetuk pintu”, berulang kali memberi makan Hatim dan roti pipih dan menumbuhkan gunung, tidak berhasil, dia tidak meminta jus apel, lagi dan lagi tugas harian jatuh, di tugas berikutnya saya memberinya makan "Ayam lezat dengan mentega"«, setelah itu ia akhirnya meminta jus apel dan prestasi pun diterima. Semoga sukses bagi semuanya!
Anda sangat membantu! Saya hanya memberinya makan ayam mentega sejak dia terkena "jamur calimi" dan akhirnya dia meminta jus apel!
Saya baru saja mendapatkan prestasi dengan minuman, saya akan menunggu opsi kedua, dengan prestasi
sekarang dia minta minum lagi...untuk kedua kalinya berturut-turut? Wow
..apa itu
Sore ini dia mengajakku minum lagi. dia hanya memanfaatkan aku sebagai mesin pembuat limun, sialan!
Saya tidak sengaja menemukan benda ini dan saya diberi prestasi secara cuma-cuma...
Sekarang saya memberinya makan hampir setiap hari, sambil mencari makanan untuk ular, dan binatang itu tidak pernah minta minum. Menang, kalah - tidak masalah, dia hanya ingin makan, tampaknya dia tidak ingin minum sama sekali =((
Ini hampir kesepuluh kalinya aku memberinya makan, dia sudah beberapa kali menang dan kalah, tapi dia tetap tidak mau minta minuman apel :)
Lucunya cetakan kalimi pertama kali saya dapat..sekarang saya tunggu yang kedua
Informasi ini mungkin akan membantu seseorang. Pencapaian "Kekayaan Mengetuk Pintu" terbuka ketika Hatim mengatakan dia kehilangan separuh penghasilannya dari taruhan. Sebelum tugas ini, Anda hanya perlu memberinya hidangan dan itu saja (tidak ada tugas mencarinya di biara atau apa pun). Dia hanya akan berdiri di tempat biasanya. Untuk memahami dari luar, menurut Hatim, kelanjutan tugas (kedai atau minuman) mana yang tidak akan berhasil, pasti harus dibicarakan.
Jika ada Nahida di akun tersebut, maka Anda dapat "membaca pikirannya" dan memeriksa dengan Wiki cabang apa yang sedang dia ikuti.
Jika Nahida tidak ada di akun, Anda dapat menonton baris pertama, memeriksa Wiki dan menutup permainan jika ini bukan cabang yang Anda butuhkan.
Ada informasi terperinci tentang pencarian ini di Wiki. Menurut Wiki, ada 5 versi pencarian ini dan secara umum terdiri dari dua bagian:
BAGIAN I
a) Versi awal
BAGIAN II
b) Kerugian Total
c) Keuntungan Kecil
d) Berburu Tawar-menawar (prestasi dengan jus)
d) Nasib (prestasi dengan kemenangan)
PENTING:
1) Melakukan Total Loss atau Fortune akan memastikan bahwa Versi Awal menang di waktu berikutnya.
2) Eksekusi Keuntungan Kecil, Berburu Barang Murah atau Versi Awal ATAU ABAIKAN BAGIAN KEDUA DARI QUEST DENGAN KHATIM HINGGA AKHIR HARI akan menyebabkan versi quest dari bagian kedua akan hilang di lain waktu.
Gunakan Nahida (jika Anda memilikinya di akun Anda) atau baca baris pertama percakapan dengan Hatim untuk menentukan versi pencarian mana yang Anda miliki saat ini. Jika versi pencarian tidak cocok untuk Anda, maka jangan selesaikan dialognya, matikan permainan dan abaikan Hatim hingga akhir hari, sehingga lain kali Anda tidak membuang-buang waktu pada bagian pertama tugas, tetapi segera coba bagian kedua.
Jika Anda memutuskan untuk melewatkan percakapan dengan Hatim, Anda dapat "menguras resin" atau membuka peti mana pun dan mendapatkan hadiah untuk misi ini melalui jurnal pelancong.
Tinggal 1 prestasi minuman apel di Sumeru dengan Hatim ini. Pada titik tertentu saya panik, pergi bekerja di Mondstatt, melakukan semua hal di sana, kembali ke sini, lalu setelah beberapa saat saya kelelahan lagi, pergi ke Inazuma dan melakukan semua hal di sana, lalu kembali, kelelahan, melakukan segalanya di Fontaine dan kembali ke sini, saya memiliki 1 pencapaian tersisa di game dan itu Hatim, saya tidak bisa. Seseorang berbagi pengetahuan rahasia, menurut saya permainannya rusak, saya melakukan sekitar 50 upaya untuk mendapatkan akhir dengan Minuman Apple, tetapi tidak pernah berhasil...
Cabang dengan getah tidak diperlukan. Setidaknya aku tidak punya pilihan itu. Begitulah yang terjadi pada saya. 3-4 kali dia meminta piring emas saja, lalu muncul quest dimana dia kalah dalam pelelangan. Kemudian pencariannya muncul lagi meminta hidangan. Keesokan harinya dia mengajakku ke sebuah kafe dengan membawa prestasi
Anak ayah ini sudah mendapatkan jackpot 3 kali dan tidak mau mentraktirku minum
Hari ini jatuh untuk keseribu kalinya dan saya memberinya hidangan Rusty Mountain. Dan jika lain kali dia tidak mengajakku ke kedai, maka aku tidak akan menyelesaikan tugas itu. Ada 11 pencapaian tersisa di Sumeru dan Anda harus menunggu lama hingga setidaknya beberapa tugas muncul
Aku hanya bercinta denganmu... tapi aku memiliki situasi sebaliknya dengan Shota di Inazumma, aku sudah melakukan semua pencapaian harian kecuali dia, omong kosong ini tidak turun selama lebih dari setahun, di versi terakhir semua orang terlalu malas untuk masuk, berharap itu akan muncul, lalu aku panik dan pergi memberikan ode untuk Garcia di Sumeru
Betapa lembutnya kamu. Saya menunggu 1.5 tahun untuk meraih prestasi di Mondstadt dengan surat dari Timmy. Masuk sekali sehari bukanlah masalah, tidak banyak tindakan aktif dalam game
+++ Sekarang setidaknya update sudah keluar, sehingga tugas-tugas yang membutuhkan pencapaian akan lebih sering turun. Ini tidak terjadi sebelumnya. Secara umum, lebih baik membaca tentang teori siklus. siapa yang mencari akan selalu menemukan. dan rengekannya akan berkurang)
Eh, kupikir aku harus menunggu beberapa menit, tapi sekarang sepertinya aku harus menunggu rutinitas sehari-hari diulangi untuk mengetahui hasilnya setelah aku memberinya makan. Benar? Tidak dilanjutkan di hari yang sama?
Ya, pesanannya perlu muncul lagi
Ya, itu sudah jelas. Ngomong-ngomong, hari ini aku menerima prestasi keduaku heh. Yah, saya butuh waktu sebulan untuk menulis ini setiap hari, dan di sela-sela itu saya menemukan banyak hal lainnya)
Dua hari yang lalu questnya muncul pertama kali, disana saya memberinya makan kue mora yang enak (saya sudah membuatnya sebelumnya) dan hari ini ternyata dia menang dan diberi prestasi “Kalimi Mold”
Saya tidak tahu apakah opsi ini berhasil 100% atau tidak, tetapi saya mungkin menyelesaikan tugas Hatim delapan kali dan setiap kali saya memberinya “Rusty Gora” yang lezat. Kedelapan kali kami mendapatkan jackpot. Sekarang saya mengubahnya menjadi roti pipih: jackpotnya tidak tepat sasaran, mereka duduk di semak-semak di bawah tangga.
Saya mencobanya di akun teman: Rusty Mountain yang lezat menang tiga atau empat kali lagi. Entah saya beruntung, atau saya merusak permainan, tapi entah kenapa hidangan ini benar-benar berhasil untuk kita menangkan. Mungkin ada yang bisa mengkonfirmasi? Saya mencoba yang lain, tetapi kemudian teman saya kalah.
Kapan saya akan mendapatkan "Kekayaan sedang mengetuk pintu"...
Saya juga selalu memberinya makan “Grow a Mountain” dan dia hanya menang. Hari ini saya akan mengganti hidangannya dan melihat apa yang terjadi...
krch, saya menulis apa adanya
pencarian turun total 6 kali
3 kali pertama hidangan diberikan sesuai daftar
kegagalan setiap saat
ketika kue terakhir jatuh, dan dengan setiap kue, kali berikutnya dia menjadi semakin sukses, yang tercermin dalam teks, tetapi selalu ada sedikit yang hilang untuk mendapatkan jackpot besar.
untuk ke-6 kalinya dia memanggilku ke kedai
Minuman apel dibeli terlebih dahulu, jadi pencariannya dengan bodohnya diselesaikan dengan pencapaian segera setelah menyelesaikan dialog dengan NPC
Aneh. Quest ini muncul, selesai, dan sehari kemudian muncul lagi. Hatim meminta untuk memberinya piring emas lagi, tapi tanpa meminta minuman apel. Dan hari ini terjadi yang ketiga kalinya dan dia bilang gagal. Saya selalu memberinya hanya makanan enak. Nah, apa itu t.t.
Apakah saya memahaminya dengan benar? Haruskah kita menunggu kelanjutan quest setelah daily? (di mana kita memberinya Grow the Mountain, dll) dan tidak ada kemungkinan 100% bahwa daily akan berlanjut?
Iya, setelah daily kamu tunggu lagi untuk dailynya. akan muncul secara acak
Eh, tunggu lagi.. Bagusnya di Fontaine tidak ada quest reputasi yang dibuka hanya dari harian, tapi di Sumeru ada 2 quest terakhir, dan di Inazumma dengan anak laki-laki yang berdoa ke tempat suci (harian ada di Inazumma setengahnya setahun... dan kita harus menunggu harian versi kedua untuk pergi ke tempat suci di luar kota) betapa ini sudah menyiksaku, tapi ini masalahku sebagai seorang perfeksionis
Manual itu sepertinya tidak mengatakan dengan tepat bagaimana menyelesaikan pencarian bercabang dengan pencapaiannya.
Maksud saya sesuatu seperti "Hatim mendapat untung dan mengundang ke kedai Lambad untuk berterima kasih dan merayakan."
Dalam hal ini, pelancong dihadiahi wabah tambahan 8888 (level dunia 56) (mungkin layak ditambahkan ke hadiah?)
Terima kasih, saya mengerti maksud Anda. periksa informasinya
Ya, saya memiliki peringkat petualangan 58, dan juga dengan bercabang "Hatim telah mendapat untung dan mengundangmu ke kedai Lambada untuk mengucapkan terima kasih dan merayakannya" (Saya tidak mengingatnya kata demi kata, tapi kira-kira seperti itu bunyinya).
Dan saya juga menerima 8888 mora setelah pesta.
hadiahnya tertera di teks, terima kasih)
Tugas ini muncul hari ini, terakhir kali saya memberinya makan roti Mora. Mendekati NPC sekarang, dialog dimulai, memuat, berakhir di kedai minuman, berbicara dengan NPC lagi, memberikan pencapaian Cetakan Kalimi. Apakah memang seharusnya seperti itu atau apakah itu semacam kesalahan?
Anda beruntung dan Hatim menang, selamat)
Hal yang sama, memberi kue. Hatim turun ke bar untuk berterima kasih dan menerima prestasi.
saya juga)