Pencarian harian Fontaine batu sumber (60 buah setiap hari), tetapi mereka juga mengungkap rahasia karakter yang tinggal di wilayah baru dan memungkinkan Anda membenamkan diri dalam rahasia masa lalu. Untuk menyelesaikan beberapa, Anda dapat menerima pencapaian unik dan hadiah khusus.
Dalam panduan ini kami akan memberi tahu Anda cara membuka order harian Fontaine dan atur Wilayah Hidro di Buku Panduan Petualang.
Cara membuka misi harian Fontaine di Genshin Impact
Jika Anda ingin membuka misi harian Fontaine, Anda harus menyelesaikan misi berikut terlebih dahulu:
Segera setelah bab 2 volume 4 tugas Archon akan selesai, Anda akan menemukan pencarian di "Jurnal" "Cakrawala Petualangan Baru".
Dalam proses menyelesaikannya, Anda perlu menemukan Katerina di wilayah Hydro Region dan berinteraksi dengannya.
Di mana Guild Petualang di Cour de Fontaine berada?
Untuk menemukan Guild Petualang, pergilah ke titik teleportasi yang terletak di sebelah timur patung Archon of Cour de Fontaine. Jika tidak aktif, “lompat” ke patung, dan dari sana, rencanakan menuju blok tempat rumah keingintahuan Bertin berada dan meja alkimia dan temukan Katherine di Fontaine.
Cakrawala petualangan baru
Datang ke meja sekretaris dan memulai dialog. Pelancong dan Paimon, yang terbiasa dengan kenyataan bahwa Katerina “mengikuti mereka” dari satu daerah ke daerah lain, tidak akan terkejut bertemu gadis itu lagi. Setelah percakapan Anda akan menerima:
- pengalaman petualangan ×150;
- mora ×20;
- pengalaman petualang × 4.
Cara mengatur wilayah pesanan Fontaine di Direktori
Buka bagian "Buku Pegangan Petualang" dan pergi ke tab "Pesanan". Perluas daftar yang terletak di seberang tulisan “Pilih wilayah yang diinginkan untuk melaksanakan pesanan”, dan atur "Fontaine".
Mulai hari berikutnya (nyata, bukan gamenya) akan dapat melaksanakan perintah dari wilayah Hydro.
Semua perintah Fontaine di Genshin Impact: daftar tugas harian
Daftar harian Fontaine meliputi tugas berikutnya.
Kisah Cour de Fontaine
Kehidupan sehari-hari warga Cour de Fontaine bukannya tanpa kejutan: setiap hari ada yang dihadapkan pada kekacauan yang harus segera diselesaikan. Tanggapi permintaan bantuan dari Liva, Stael, dan Isadora dan bantu temanmu mengatasi tumpukan masalah yang menimpa mereka.
- Jenis: permintaan dari Livre, Ny. Stael atau Isadora.
- Kondisi khusus: absen.
- Tugas: Livre - kunjungi toko pertukangan Estelle dan toko jam tangan Caron dan tanyakan tentang formulir pendaftaran pelamar eksternal terbaru; Stael - temukan Barea; Isadora - temukan halaman yang hilang dari Buku Akun.
- Hadiah: bijih amplifikasi (×0-2/1-3).
- Prestasi: Kantor di jalan.
- Ссылка: menyelesaikan pencarian Sejarah Cour de Fontaine.
Masa kecil mereka
Di sekitar Fleves, Sandr Verut dan Orel menghibur diri dengan permainan petak umpet. Temani anak-anak, biarkan mereka bersembunyi di sudut paling terpencil di area tersebut.
- Jenis: permintaan dari Verut dan Orel.
- Kondisi khusus: absen.
- Tugas: bermain petak umpet dengan anak-anak.
- Hadiah: bijih amplifikasi (×0-2/1-3).
- Prestasi: Tidak.
- Ссылка: menyelesaikan tugas masa kecil mereka.
Masa kecil mereka: Waktu menunggu
Kali ini Verut dan Orel bersama Lavi meluncurkan permainan mereka di wilayah Cour de Fontaine: saatnya menghibur anak-anak lagi!
- Jenis: permintaan dari Verut dan Orel.
- Kondisi khusus: Lengkapi "Masa Kecil Mereka".
- Tugas: bermain petak umpet dengan anak-anak.
- Hadiah: bijih amplifikasi (×0-2/1-3).
- Prestasi: Tidak.
- Ссылка: menyelesaikan tugas Masa kecil mereka: Waktu tidak menunggu.
Masa Kecil Mereka: Perjalanan Keliling Kota
Pertemuan berikutnya dengan anak-anak tidak akan berakhir dengan permainan petak umpet. Kali ini para cowok ingin menikmati jalan-jalan biasa keliling kota dan mengajak Traveler bersama mereka.
- Jenis: permintaan dari Verut, Lavi dan Orel.
- Kondisi khusus: Lengkapi "Masa Kecil Mereka: Waktu Tidak Menunggu Waktu."
- Tugas: berjalan-jalan dengan anak-anak.
- Hadiah: bijih amplifikasi (×0-2/1-3).
- Prestasi: Masa kecil kedua.
- Ссылка: menyelesaikan tugas Masa kecil mereka: Perjalanan keliling kota.
Masa kecil mereka: Salah satu bab
Verut dan Lavi sedang mencari harta karun. Bantu anak-anak menemukan barang berharga sehingga mereka bisa mendapatkan kenangan indah dari hiburan yang tidak biasa.
- Jenis: permintaan dari Lavi dan Verut.
- Kondisi khusus: Lengkapi Masa Kecil Mereka: Perjalanan Melewati Kota.
- Tugas: temukan “harta karun” bersama anak-anak.
- Hadiah: bijih amplifikasi (×0-2/1-3).
- Prestasi: Tidak.
- Ссылка: menyelesaikan tugas Masa kecil mereka: Salah satu bab.
Masa kecil mereka: Hari-hari baik
Tampaknya jalan-jalan keliling kota menginspirasi Orel, Verut, dan Lavi, sehingga memberi mereka mood untuk bermain petak umpet. Tampaknya, Traveler kembali harus mengambil peran sebagai pengemudi utama.
- Jenis: permintaan dari Verut, Lavi dan Orel.
- Kondisi khusus: Selesaikan "Masa Kecil Mereka: Salah Satu Bab".
- Tugas: bermain petak umpet dengan anak-anak.
- Hadiah: bijih amplifikasi (×0-2/1-3).
- Prestasi: Tidak.
- Ссылка: menyelesaikan tugas Masa kecil mereka: Hari-hari baik.
Waktunya istirahat
Untuk pertama kalinya setelah sekian lama, Royalt, seorang pegawai Gestion Chamber, berhasil bersantai sambil memancing. Hanya saja, kekenyalannya menghalangi Anda untuk menikmati aktivitas ini secara maksimal. Usir makhluk-makhluk menjengkelkan ini.
- Jenis: Permintaan Royalt.
- Kondisi khusus: absen.
- Tugas: mengusir yang gemuk.
- Hadiah: bijih amplifikasi (×0-2/1-3).
- Prestasi: Tidak.
- Ссылка: menyelesaikan tugas Saatnya istirahat.
Kritik Estetika: Prinsip Estetika
Seniman Dapieri adalah sosok kreatif terkenal di Fontaine. Bawalah gambar tumbuhan dan ombak di bawah air kepada pria Anda sehingga dia dapat lebih memahami cara kerja cahaya dan bayangan.
- Jenis: permintaan dari artis Depieri.
- Kondisi khusus: absen.
- Tugas: Mengambil foto di bawah air.
- Hadiah: bijih amplifikasi (×0-2/1-3).
- Prestasi: Tidak.
- Ссылка: menyelesaikan tugas Kritik estetika: Prinsip estetika.
Kritik Estetika: Praktek Kreatif
Seniman Dapieri mengalami kesulitan kreatif karena kurangnya cat yang diperlukan. Bantu pria itu dengan memenuhi salah satu permintaannya.
- Jenis: permintaan dari artis Depieri.
- Kondisi khusus: Kritik Estetika Lengkap: Prinsip Estetika.
- Tugas: temukan cat dari Boucicault atau dapatkan nektar jumper.
- Hadiah: bijih amplifikasi (×0-2/1-3).
- Prestasi: Tidak.
- Ссылка: menyelesaikan tugas Kritik estetika: Latihan kreatif.
Kritik Estetika: Kritik Diri
Seniman Dapieri tidak dapat menyempurnakan karyanya karena tersiksa oleh keraguan. Namun, masalah ini “bukan apa-apa” dibandingkan dengan kedatangan tiba-tiba monster yang sepertinya tertarik dengan warna nektar pria tersebut.
- Jenis: permintaan dari artis Depieri.
- Kondisi khusus: Menyelesaikan “Kritik Estetika: Praktik Kreatif”.
- Tugas: Kalahkan semua musuh.
- Hadiah: bijih amplifikasi (×0-2/1-3).
- Prestasi: Kritik estetika.
- Ссылка: menyelesaikan tugas Kritik estetika: Kritik diri.
Apa arti dari karya tersebut?
Ayun suka pergi ke tempat yang jauh dari kantor saat jam istirahat, namun terkadang ia tidak bisa benar-benar sendirian dengan pikirannya. Penyebabnya adalah burung camar lilac yang suka “mencuri” makanan dari pegawai Gestion Chamber. Bantu temanmu mengusir makhluk menyebalkan itu agar dia bisa menghabiskan kentang gorengnya dengan tenang.
- Jenis: Permintaan Ayun.
- Kondisi khusus: Dimungkinkan untuk menyelesaikan tugas "Beberapa Segel".
- Tugas: mengusir burung camar lilac.
- Hadiah: bijih amplifikasi (×0-2/1-3).
- Prestasi: Tidak.
- Ссылка: menyelesaikan tugas Apa tujuan pekerjaan itu?.
Apa arti hidup?
Ayun sesekali suka menghabiskan waktu luangnya dari pekerjaan di tempat terpencil dengan memberi makan burung camar lilac. Cobalah memberi makan burung bersama teman dan rasakan pesona aktivitas ini.
- Jenis: Permintaan Ayun.
- Kondisi khusus: untuk di konfirmasi.
- Tugas: memberi makan burung camar lilac.
- Hadiah: bijih amplifikasi (×0-2/1-3).
- Prestasi: Tidak.
Minumlah segelas!
Arue adalah barista utama di tempat Mr. Macadell, yang mengajari Traveler semua seluk-beluk membuat kopi nikmat. Buatlah minuman istimewa dan puaskan hasrat pengunjung yang “berubah-ubah”.
- Jenis: Permintaan Arue.
- Kondisi khusus: absen.
- Tugas: membuat kopi spesial.
- Hadiah: bijih amplifikasi (×0-2/1-3).
- Prestasi: Rasanya luar biasa.
- Ссылка: menyelesaikan tugas Minum segelas.
Semuanya akan baik-baik saja, Ayun
Ayun adalah pegawai Kamar Gestion yang putus asa karena harapannya terhadap aktivitas profesionalnya tidak sesuai dengan kenyataan. Hiburlah sahabatmu dengan kopi nikmat dan berikan harapan masa depan cerah.
- Jenis: Permintaan Ayun.
- Kondisi khusus: absen.
- Tugas: membuatkan kopi untuk Ayun.
- Hadiah: bijih amplifikasi (×0-2/1-3).
- Prestasi: Tidak.
- Ссылка: menyelesaikan tugas Semuanya akan baik-baik saja, Ayun.
Setidaknya ikan itu tahu
Linorrhea adalah seorang jurnalis yang menulis artikel yang meliput isu lingkungan. Saat memeriksa pantai, gadis itu memperhatikan bahwa jumlah ikan di laut telah berkurang beberapa kali lipat. Bantu Linorrhea melepaskan benih ke perairan dalam dan/atau perairan dangkal untuk memperbaiki situasi yang disebabkan oleh masuknya mekfish secara tiba-tiba.
- Jenis: Permintaan Linorrhea.
- Kondisi khusus: absen.
- Tugas: lepaskan gorengnya.
- Hadiah: bijih amplifikasi (×0-2/1-3).
- Prestasi: Tidak.
- Ссылка: menyelesaikan tugas Setidaknya ikan tahu.
Hari-hari di bawah air
Yves adalah penyelam dari Fontaine yang terkadang melakukan pekerjaan bawah air yang berbahaya. Namun, dia tidak terbiasa melakukan kontak langsung dengan penghuni laut yang bermusuhan. Bantu pria itu menghadapi monster dan temukan tangkapan yang hilang.
- Jenis: permintaan Iva.
- Kondisi khusus: absen.
- Tugas: Kalahkan semua musuh dan temukan benda tertentu di area yang ditandai di peta.
- Hadiah: bijih amplifikasi (×0-2/1-3).
- Prestasi: Tidak.
- Ссылка: menyelesaikan tugas Hari Bawah Air.
Ilmu Data
Shalme tidak dapat menangani sendiri banyak kasus di arsip dan meminta bantuan. Pelancong harus ihkan kotoran di dalam ruangan.
- Jenis: permintaan Shalme.
- Kondisi khusus: mengakhiri rantai "Kronik Institut Penelitian Fontaine"
- Tugas: menghapus kotoran dari arsip.
- Hadiah: bijih amplifikasi (×0-2/1-3).
- Pencapaian: tidak.
- Ссылка: menyelesaikan tugas Ilmu Data.
Akibat sakit punggung bagian bawah
Saat memilah barang-barang di arsip, Shalme mengalami cedera punggung dan tidak bisa lagi mengangkat benda berat. Pelancong itu dengan sukarela membantunya. Di antara dua kotak tersebut Anda harus menemukan yang Anda butuhkan dan memberikannya kepada NPC.
- Jenis: permintaan Shalme.
- Kondisi khusus: menyelesaikan rantai "Kronik Institut Penelitian Fontaine"
- Tugas: membawa sekotak dokumen.
- Hadiah: bijih amplifikasi (×0-2/1-3).
- Pencapaian: tidak.
- Ссылка: menjalankan tugas Akibat sakit punggung bagian bawah.
Rasa Fonta - rasa kesegaran
Ainri tidak mampu memilah sendiri catatannya tentang penelitian Fonta. Pria itu berusaha memperbaiki resep minumannya, tapi dia tidak ingat apa pun. Pelancong memutuskan untuk membantunya sedikit dengan mengumpulkan bahan untuk pembuatannya.
- Jenis: permintaan Inri.
- Kondisi khusus: mengakhiri rantai "Kronik Institut Penelitian Fontaine"
- Tugas: mengambil bahan.
- Hadiah: bijih amplifikasi (×0-2/1-3).
- Pencapaian: tidak.
- Ссылка: menyelesaikan tugas Vkus Fonty - rasa kesegaran.
Waktunya minum
Kali ini Ainri berhasil membuat Fonta baru. Temui pria itu dan terima suguhan berupa “minuman eksperimental”.
- Jenis: permintaan Inri.
- Kondisi khusus: mengakhiri rantai "Kronik Institut Penelitian Fontaine", selesaikan “Taste of Fonta – rasa kesegaran” sebanyak 3 kali
- Tugas: cobalah "minuman eksperimental".
- Hadiah: bijih amplifikasi (×0-2/1-3).
- Pencapaian: Inspirasi baru! Barang baru!
- Ссылка: menjalankan tugas, waktu minum.
Tanggung jawab lainnya
Seman tadinya pergi ke teater bersama Linorrhea, namun pertemuan mereka dibatalkan, itulah sebabnya dia kini mencari hadiah untuk temannya untuk membangkitkan semangatnya. Cobalah mencarikan kejutan yang cocok untuknya dan bawakan dia pilihan bunga, sebotol parfum, atau ikan kecil di dalam toples, yang akan memengaruhi reaksi gadis itu.
- Jenis: permintaan Seman.
- Kondisi khusus: Tidak ada.
- Tugas: pilih hadiah untuk Linorea.
- Hadiah: bijih amplifikasi (×0-2/1-4).
- Pencapaian: tidak.
- Ссылка: menyelesaikan tugas Tugas lainnya.
Belati di dalam air
- Jenis: biasa.
- Tugas: Hancurkan semua buah yang montok.
- Hadiah: standar.
- Ссылка: menyelesaikan tugas Belati di dalam air.
Kepiting itu berwarna merah sebagai pembayarannya
- Jenis: biasa.
- Tugas: Hancurkan semua peluru.
- Hadiah: standar.
- Ссылка: menyelesaikan pesanan Pembayaran kepiting berwarna merah.
Tur interaktif
- Jenis: biasa.
- Tugas: Aktifkan Pesawat dan selesaikan tantangannya.
- Hadiah: standar.
- Ссылка: menyelesaikan tugas Tur interaktif.
Stabilisasi yang andal
Anda harus mengaktifkan stabilizer, lalu menstabilkannya sebanyak 5 kali dalam waktu terbatas.
- Jenis: biasa.
- Tugas: stabilkan sebanyak 5 kali.
- Penghargaan: standar.
- Ссылка: menyelesaikan tugas Stabilisasi yang andal.
Keadaan darurat
- Jenis: biasa.
- Tugas: menghancurkan Mekov.
- Hadiah: standar.
Di antara pencuri kehormatan tidak dapat ditemukan
- Jenis: biasa.
- Tugas: kalahkan semuanya pencuri harta karun.
- Hadiah: standar.
Menyebarkan kejahatan
- Jenis: biasa.
- Tugas: menang khilichulov.
- Hadiah: standar.
Masalah Regulasi
- Jenis: biasa.
- Tugas: hancurkan semua yang di luar kendali Mekov.
- Hadiah: standar.
Untuk para Pertanda!
- Jenis: biasa.
- Tugas: kalahkan semuanya Skirmishers Fatui.
- Hadiah: standar.
Rybovortex
- Jenis: biasa.
- Tugas: hancurkan semua orang orang asing Fontmer.
- Hadiah: standar.
Ancaman yang berkembang
- Jenis: biasa.
- Tugas: Hancurkan menara Hilichurl.
- Hadiah: standar
Munculnya keinginan-o'-the-wisp
- Jenis: biasa.
- Tugas: menyusul cahaya aneh.
- Hadiah: standar.
Pembantaian Cepat
- Jenis: biasa.
- Tugas: Selesaikan tes tempur berjangka waktu.
- Hadiah: standar.
pertahanan yang tak tertembus
- Jenis: biasa.
- Tugas: melindungi monolit arteri bumi.
- Hadiah: standar.
Percikan ke daratan
- Jenis: biasa.
- Tugas: Mencapai garis finis dalam waktu yang ditentukan.
- Hadiah: standar.
Melawan arus
- Jenis: biasa.
- Tugas: Mencapai garis finis dalam waktu yang ditentukan.
- Hadiah: standar.
Keterampilan ikan
Semua buah montok harus dihancurkan dalam jangka waktu terbatas. Untuk melakukan ini, Anda dapat menggunakan keterampilan yang diperoleh dari xenochrome ostrobe atau ubur-ubur.
- Jenis: biasa.
- Tugas: hancurkan semua buah montok.
- Penghargaan: standar.
Kami harap panduan kami membantu Anda mempelajari cara membuka misi harian Fontaine di Genshin Impact. Menulis ke komentar, jika ada pertanyaan, penulis atau pemain lain akan mencoba membantu. Ikuti yang lain Panduan Dampak Genshin di situs web kami.