memompa masuk Honkai: Rel Bintang, seperti perwakilan genre lainnya, terjadi dengan menutup berbagai macam konten: melewati misi, bertani di ruang bawah tanah, membunuh bos, membuka peti, acara, dan banyak cara lain untuk mendapatkan pengalaman. Tanpa naik level, Anda tidak dapat mengakses banyak hal, termasuk karakter level tinggi, lokasi baru, dan berbagai aktivitas.
Cepat atau lambat, pemain mencapai batas tertinggi dan persyaratan berikutnya adalah naik level, lalu banyak orang bertanya-tanya, di mana lagi mereka bisa mendapatkan pengalaman. Dalam panduan ini kami akan memberi tahu Anda apa itu tingkat Penguasaan di H, cara apa yang dapat Anda tingkatkan dan di mana pengalaman bertani, serta hadiah apa yang diberikan untuk ini.
Berapa Tingkat Penguasaan di Honkai: Star Rail
Tingkat Penguasaan merupakan indikator penjelajahan alam semesta pada akun di Honkai: Star Rail. Untuk meningkatkannya, penting untuk mendapatkan pengalaman dengan segala cara yang memungkinkan. Lvl ini memengaruhi akses ke tugas yang jarang terjadi karakter lebih kuat. Misalnya, Penguasaan level 15 diperlukan untuk Ascension pertama seorang pahlawan.
Ada juga indikator kompleksitas dan kemajuan dunia - tingkat keseimbangan. Semakin tinggi, lawan yang lebih kuat akan bertemu di jalan, tetapi pada saat yang sama, hadiahnya akan jauh lebih kaya bagi mereka.
Cara meningkatkan Penguasaan di Honkai Star Rail: semua cara untuk mendapatkan pengalaman
Hadiah misi dan konsumsi energi adalah sumber utama pengalaman Penguasaan, ikuti tips di bawah ini untuk naik level dengan cepat di HSR.
Melewati misi
Pertama-tama, dalam game apa pun, cara termudah untuk memulai jalur adalah dengan menyelesaikan plot utama. Misi Eksplorasi mereka tidak hanya akan memandu Anda ke tempat-tempat utama alam semesta, tetapi mereka sering kali memiliki banyak pengalaman untuk waktu yang dihabiskan relatif sedikit.
Misi petualangan adalah pencarian sampingan dan opsional. Terlepas dari singkatnya biasanya, ada baiknya memeriksa hadiah yang ditunjukkan di jurnal, karena Anda dapat menemukan lebih banyak pengalaman dan jarahan daripada tugas utama.
Anda dapat mengakses menu misi dengan menekan "J" atau melalui menu utama. Di sebelah kiri Anda akan melihat daftar misi, di sebelah kanan deskripsi dan hadiahnya. Di bagian paling atas adalah ikon untuk semua jenis pencarian Penguasaan, Pendamping, Harian, dan Petualangan.
Arahan
Panduan Dunia Antarbintang memiliki beberapa bagian dengan peluang pengalaman, di antaranya ada Arahan. Untuk menyelesaikan setiap item dari tahapannya, Anda bisa mendapatkan 100 Menguasai XP. Persyaratan adalah perbaikan karakter, membuka sejumlah peti, lulus ujian dan sejenisnya.
Misi harian
Dengan selesainya tugas plot di Yarilo-6 "Penantian Panjang Ujung Pisau" bisa dibuka misi harian. Mereka berada di Panduan Dunia Antarbintang, yang dapat diakses melalui menu utama atau tombol "F4".
Pada bagian Latihan harian di bawah bilah aktivitas ada beberapa misi yang dapat dipilih untuk diselesaikan. Untuk mencapai titik tertentu di strip, Anda bisa mendapatkan giok bintang, kredit, dan 200 Menguasai XP. Bergantung pada kompleksitas tugas, diperlukan jumlah aktivitas yang berbeda.
Mengisi bilah harian sepenuhnya akan memberi Anda adil 1000 Menguasai XP. Ini akan membutuhkan 500 poin aktivitas, yang tidak perlu diselesaikan setiap misi mini, karena diberikan dengan margin.
Kegiatan mungkin termasuk:
- Bagian dari Sepal.
- Naik tingkat kerucut cahaya.
- Penggunaan teknologi.
- Berbagai kondisi dalam pertempuran dan sebagainya.
Secara terpisah, kami mencatat pencarian harian dari log misi, yang dapat ditemukan di bagian terkait. Itu adalah tugas berbeda yang terkait dengan NPC dari berbagai belahan dunia. Anda hanya bisa mendapatkan kredit sebagai hadiah untuk mereka, tetapi penyelesaiannya akan membawa poin aktivitas dan kemungkinan pengalaman Penguasaan di bagian Pelatihan Harian.
Gua Korosi
Selama pencarian Relik biasanya bertani di ruang bawah tanah Gua Korosi, tetapi pada saat yang sama di antara penghargaan berisi 200 Menguasai XP untuk kunjungan satu kali. Akses cepat ke ruang bawah tanah terletak di Panduan ke Dunia Antarbintang, di bagian Indeks Kelangsungan Hidup. Untuk pertama kalinya, Anda bisa masuk ke penjara bawah tanah di misi Mastering "Di bawah terik matahari fajar" pada tingkat Penguasaan 24, satu kunjungan menghabiskan 40 energi Penguasaan.
Gema Perang
Anda dapat melawan kembali bos dunia setiap minggu Gema Perangmenggunakan energi Eksplorasi. Saat berinteraksi dengan relik masing-masing lawan di lokasi pertempuran pertama melawan mereka, antarmuka pemilihan tingkat kesulitan dan daftar hadiah akan terbuka, di antaranya akan ada 150 Menguasai XP untuk 30 unit energi.
Peti di dunia terbuka
Jangan lewatkan ekstra dada sambil menjelajahi dunia, karena cepat atau lambat akan ada ambang batas level saat menyelesaikan misi atau kekurangan giok bintang. Seringkali, harta karun dijaga oleh musuh atau diblokir teka-teki, tetapi penemuan mereka sendiri akan menghargai berbagai sumber daya. Peti berisi jumlah pengalaman berikut:
- Biasa - x5.
- Berharga - x20.
- Mewah - x30.
Untuk mencari peti dengan cepat, Anda dapat menggunakan peta interaktif.
sepal
Dalam perjalanan melintasi alam semesta akan bertemu sepal, bunga yang mirip dengan lycoris. Arti emas serupa Kerucut cahaya.
Merah tua bahan hadiah untuk meningkatkan Jejak, dibuka dari Ekuilibrium level 1 setelah lvl 20 Penguasaan. Selain itu, untuk satu kali kliring Sepal apa pun, Anda akan menerima 50 Menguasai XP, yang menghabiskan 10 unit energi.
alam semesta maya
Menyelami alam semesta maya adalah elemen mekanika roguelike (bagel). Ini menghasilkan level secara acak untuk mengalahkan semua lawan dan mencapai ujung lantai. Anda bisa masuk ke ruang bawah tanah yang dibuat dalam game di barat daya Zona Kontrol Utama di kantor pemilik Stasiun Luar Angkasa Hertha.
Untuk bagian pertama dari setiap dunia di Alam Semesta Virtual, Anda bisa mendapatkannya 600 Menguasai XP. Untuk membuka akses ke level baru, lakukan tugas Herta dengan nama yang sesuai. Dunia selanjutnya akan terbuka saat konten baru dieksplorasi.
Perendaman berulang di alam semesta yang sudah selesai, mulai dari Dunia 3 ke atas, akan membawa 200 Menguasai XP, jika Anda mengambil hadiah yang sesuai dalam proses melewati 40 energi atau 1 kunci menyelam. Secara total, untuk memasuki satu Dunia, Anda dapat melakukan 4 penyelaman dan mendapatkan total 800 Menguasai XP.
Bayangan Stagnan
Segera setelah Anda memompa dunia Tingkat 2 Saldo, mendapatkan akses ke bayangan stagnan. Jenis tantangan ini membawa materi untuk permuliaan karakter milik Jalan yang berbeda, dan berlokasi di berbagai titik di seluruh dunia. Selain itu, setiap penghargaan pertempuran 150 Menguasai XP untuk satu kali kunjungan.
Sumber tambahan
Limbah Energi adalah salah satu metode utama untuk mendapatkan pengalaman. Jika Anda mengklik rasio akumulasi saat ini dan jumlah maksimum di sudut kiri atas layar, Anda bisa mendapatkan 60 unit energi dengan imbalan:
- 1 bahan bakar;
- 50/75/75/100/100/150/150/200 giok bintang (Secara total, Anda dapat membelanjakan 900 unit mata uang per hari untuk semua upaya).
60 energi sama 300 Menguasai XP. Bahan bakar dapat dihabiskan sebanyak yang tersedia, ditukar giok bintang tersedia hingga 8 kali per hari dalam game.
Percobaan Keseimbangan
Setelah mencapai level Penguasaan 20, 30, 40, 50, 60, dan 65, misi akan tersedia tingkat dunia di Genshin Impact. Pisahkan pengalaman sebagai hadiah pencarian tidak akan membawa.
Berapa banyak pengalaman yang diperlukan untuk tingkat Penguasaan di Honkai: Star Rail
Setiap level membutuhkan sesuatu yang berbeda nomor Pengalaman, dan seiring dengan meningkatnya pemompaan, jumlah yang dibutuhkan juga meningkat. Penting untuk dicatat bahwa setelah mencapai lvl 61, jumlah pengalaman selanjutnya meningkat tajam dua kali lipat, dan ketika berpindah dari 66 ke 67, jumlahnya hampir tiga kali lipat. Menaikkan ke level 60 akan membutuhkan lebih sedikit sumber daya dan waktu dibandingkan dari 61 ke 70. Dalam tabel Anda dapat melihat angka spesifik untuk setiap level Penguasaan.
- kamu – Tingkat Perintis / Tingkat Penguasaan.
- Pengalaman - kuantitas Pengalaman untuk berpindah dari level sebelumnya ke level yang ditentukan.
- Hanya - jumlah total pengalaman dari level 1 hingga terindikasi.
- Bermacam-macam - perbedaan dalam jumlah pengalaman yang dibutuhkan antara level sebelumnya dan level saat ini.
Hadiah tingkat penguasaan di Honkai: Star Rail
Untuk mencapai setiap level Penguasaan baru, Pom-Pom dari General Space Express memberikan beberapa penghargaan. Nilai untuk meningkatkan level Equilibrium disajikan di artikel terpisah.
- Tingkat 2: rapat perjalanan ×5, kredit ×10000;
- Tingkat 3: giok bintang ×50, pertemuan perjalanan ×5, kredit ×10000;
- Tingkat 4: rapat perjalanan ×5, kredit ×10000;
- Level 5: Star x1, Pertemuan Perjalanan x5, Kredit x10000;
- Tingkat 6: rapat perjalanan ×10, kredit ×10000;
- Level 7: eter yang dijernihkan ×4, kredit ×10000;
- Tingkat 8: giok bintang×50, pertemuan perjalanan ×10, kredit ×10000;
- Level 9: eter yang dijernihkan ×4, kredit ×10000;
- Level 10: Star x1, Pertemuan Perjalanan x10, Kredit x10000;
- Level 11: ether x4 yang dijernihkan, kredit ×20000;
- Level 12: bahan bakar x1, log petualangan x4, minuman energi x10, kredit x20000;
- Tingkat 13: giok bintang ×50, eter yang dijernihkan ×10, kredit ×20000;
- Level 14: bahan bakar x1, log petualangan x4, kredit x20000;
- Level 15: Star x1, Rare Ether x10, Kredit x20000;
- Level 16: bahan bakar x1, log petualangan x4, kredit x20000;
- Tingkat 17: 3☆ sepatu besi pesanan ksatria ×1, eter yang dijernihkan ×10, kredit ×20000;
- Tingkat 18: giok bintang x50, bahan bakar x1, log petualangan x4, bilah hancur x4, kredit x20000;
- Level 19: Shadow of Destruction ×1, rarefied ether ×10, panah pemburu ×5, kredit ×20000;
- Level 20: Tiket Bintang ×1, Bahan Bakar ×1, pertukaran yang setara ×1, kunci inspirasi ×1, kredit ×20000;
- Level 21: Refined Aether x3, Stamina Perunggu x5, Kredit x30000
- Level 22: Bahan Bakar ×1, Panduan Wisatawan ×3, Dread Obsidian ×5, Kredit ×30000;
- Tingkat 23: giok bintang ×100, eter murni ×3, melodi harmonis ×5, kredit ×30000;
- Level 24: bahan bakar x1, panduan perjalanan x3, benih kelimpahan x5, kredit x30000;
- Level 25: Star x1, bahan bakar x1, eter halus x3, kredit x30000;
- Level 26: bahan bakar x1, panduan perjalanan x3, 4☆ sepatu bot pengembara yang suram x1, kredit ×30000;
- Level 27: bahan bakar x1, eter murni x3, 4☆ Mantel Drifter Bordir Ragged x1, kredit ×30000;
- Tingkat 28: giok bintang ×100, bahan bakar ×1, panduan perjalanan ×6, kredit ×30000;
- Level 29: bahan bakar ×1, eter murni ×6, kredit ×30000;
- Level 30: Star x1, Bayangan Kehancuran x1, Bahan Bakar x1, Panduan Perjalanan x6, Kredit x30000;
- Level 31: bahan bakar ×1, eter murni ×6, kredit ×40000;
- Level 32: bahan bakar x1, panduan perjalanan x10, 4☆ helm pengampunan ksatria ×1, kredit ×40000;
- Tingkat 33: pelindung dada seorang ksatria ×1, kredit ×40000;
- Level 34: Bahan Bakar ×1, Panduan Wisatawan ×10, 4☆ Cincin Sumpah Sumpah Ksatria ×1, kredit ×40000;
- Level 35: Star x1, Bahan Bakar x1, Refined Aether x10, 4☆ sepatu besi pesanan ksatria ×1, kredit ×40000;
- Level 36: bahan bakar ×1, panduan perjalanan ×10, kredit ×40000;
- Level 37: bahan bakar ×1, eter murni ×10, kredit ×40000;
- Tingkat 38: giok bintang ×100, Bahan Bakar ×1, Panduan Wisatawan ×10, Abyssal Ectoplasm ×3 (Materi Kenaikan Pathfinder), Kredit ×40000;
- Level 39: bahan bakar x1, aether x10 yang dimurnikan, ektoplasma tanpa dasar x3, kredit x40000;
- Level 40: Tiket Bintang x1, Bahan Bakar x1, Panduan Wisatawan x10, Kredit x40000;
- Level 41: jejak nasib ×1, bahan bakar ×1, eter murni ×10, kredit ×45000;
- Level 42: bahan bakar ×1, panduan perjalanan ×15, kredit ×45000;
- Tingkat 43: giok bintang ×100, bahan bakar ×1, eter murni ×15, kredit ×45000;
- Tingkat 44: 5☆ helm pengampunan ksatria ×1, bahan bakar ×1, panduan perjalanan ×15, kredit ×45000;
- Level 45: Star x1, bahan bakar x1, eter halus x15, kredit x45000;
- Level 46: Jejak takdir ×1, bahan bakar ×1, panduan perjalanan ×10, kredit ×45000;
- Tingkat 47: 5☆ pelindung dada seorang ksatria ×1, bahan bakar ×1, eter murni ×15, kredit ×45000;
- Tingkat 48: giok bintang ×100, Bahan Bakar ×1, Panduan Wisatawan ×15, Abyssal Ectoplasm ×4, Kredit ×45000;
- Level 49: bahan bakar x1, aether x15 yang dimurnikan, ektoplasma tanpa dasar x4, kredit x45000;
- Level 50: Tiket Bintang x1, Bahan Bakar x1, Panduan Wisatawan x15, Kredit x45000;
- Level 51: jejak nasib ×1, bahan bakar ×1, eter murni ×20, kredit ×50000;
- Level 52: bahan bakar ×1, panduan perjalanan ×20, kredit ×50000;
- Tingkat 53: giok bintang ×100, bahan bakar ×1, eter murni ×20, kredit ×50000;
- Level 54: bahan bakar ×1, panduan perjalanan ×20, kredit ×50000;
- Level 55: Star x1, bahan bakar x1, eter halus x20, kredit x50000;
- Level 56: Jejak takdir ×1, bahan bakar ×1, panduan perjalanan ×20, kredit ×50000;
- Level 57: bahan bakar ×1, eter murni ×20, kredit ×50000;
- Tingkat 58: giok bintang ×100, Bahan Bakar ×1, Panduan Wisatawan ×20, Abyssal Ectoplasm ×5, Kredit ×50000;
- Level 59: bahan bakar x1, aether x20 murni, ektoplasma tak berdasar x5, kredit x50000;
- Level 60: Tiket Bintang x1, Bahan Bakar x1, Panduan Wisatawan x20, Kredit x50000;
- Level 61: Jejak takdir ×1, bahan bakar ×1, eter murni ×25, kredit ×55000
- Level 62: bahan bakar ×1, panduan perjalanan ×25, kredit ×55000;
- Tingkat 63: giok bintang ×100, bahan bakar ×1, eter murni ×25, kredit ×55000;
- Level 64: bahan bakar ×1, panduan perjalanan ×25, kredit ×55000;
- Level 65: Star x1, bahan bakar x1, eter halus x25, kredit x55000;
- Level 66: Jejak takdir ×1, bahan bakar ×1, panduan perjalanan ×25, kredit ×55000;
- Level 67: bahan bakar ×1, eter murni ×25, kredit ×55000;
- Tingkat 68: giok bintang ×100, bahan bakar ×1, panduan perjalanan ×25, kredit ×55000;
- Level 69: bahan bakar ×1, eter murni ×25, kredit ×55000;
- Level 70: Tiket Bintang x1, Bahan Bakar x1, Panduan Wisatawan x25, Kredit x55000.
Kami harap panduan kami membantu Anda mengetahui cara naik level di Honkai: Star Rail. Jika ada cara lain untuk menaikkan level Penguasaan, kami akan melengkapi panduannya, jadi tambahkan artikel ke bookmark Anda dan tinggalkan komentar. Membaca panduan permainan di bagian yang relevan di situs web kami.
Tolong beri tahu saya cara terbaik melewati sepal pinus untuk meningkatkan kemungkinan jatuhnya gigi ungu. 6 pertarungan sekaligus, 1 pertarungan sekaligus, atau tidak ada perbedaan? Saat menyelesaikan 6 pertempuran sekaligus, saya menjatuhkan 2-3 item senilai 240 poin penguasaan.
Benar-benar acak. Jangan repot-repot dan lewati 6 pertempuran sekaligus)
Halo, tolong tunjukkan berapa banyak total pengalaman penguasaan yang dibutuhkan (dari level 1 hingga 70) dan hadiah untuk level penguasaan
Halo. Semua hadiah untuk tingkat Penguasaan tercantum di paragraf terakhir artikel, jika itu maksudnya. Anda juga dapat mengetahui tentang pengalaman di bagian terkait - secara total, dari level 1 hingga 70 Anda perlu mendapatkan 680 pengalaman.
Halo, tambahkan nilai untuk level “69:76120”, “70:79710” ke tabel pengalaman. Data diambil dari file game itu sendiri.
Halo. Terima kasih untuk informasi)
Sepal: Saya akan sangat berterima kasih jika Anda setidaknya dapat memberi tahu saya secara kasar kemungkinan menjatuhkan 0/1/2/3+ item ungu untuk 60 energi (tes pertama)
Halo. Bisakah Anda lebih spesifik? Maksud Anda persentase buku pengalaman ungu yang dijatuhkan dari sepal emas untuk 6 penyelesaian ujian sekaligus?
Maaf karena tidak langsung menjelaskan, yang saya maksud adalah sepal merah: pada tingkat kesulitan VI ada kemungkinan menjatuhkan item langka ungu, mereka menjatuhkan 0 atau 3. Saya ingin tahu seberapa besar kemungkinan item-item ini gagal dalam satu pengujian.
Menurut statistik, untuk 4353 sapuan saat menghabiskan 10 energi (1 putaran), kemungkinan item ungu terjatuh adalah sekitar 16%. Jika kita memperhitungkan transfer material dari rarity hijau dan biru yang dijatuhkan, maka untuk 10 energi Anda bisa mendapatkan 0.63 unit rarity ungu. Jadi, untuk 60 energi Anda akan mendapatkan rata-rata sekitar 2-4 buah bahan ungu saat menggunakan sintesis, tetapi hanya 1 unit saja.
Terimakasih atas balasan anda! Dari mana statistik itu berasal? Atau ini dari pengalaman pribadi?
Tidak masalah, senang bisa membantu)
Statistik dilakukan di server perselisihan untuk mengumpulkan data dalam game. Tautan ke Google Dokumen dengan data tentang penurunan tersebut dalam aktivitas normal.
dan berapa banyak pengalaman yang dibutuhkan untuk setiap level... setidaknya dari satu peningkatan keseimbangan ke tingkat berikutnya
Halo. Kami menambahkan item dengan tabel untuk jumlah pengalaman yang diperlukan untuk setiap level Penguasaan.
ada kesalahan disana
Saya memutuskan untuk mencari berapa untuk 30 dan tertulis 2750
Kapan sebenarnya 2850?
semua yang berikutnya dan sebelum ini mungkin (persis) salah
tapi gambar ini mungkin bukan milikmu (aku yakin)
*Aku si Pisau Cukur))
Halo. Terima kasih atas informasinya, jumlah pengalaman diambil dari wiki, tetapi kami akan mencoba memverifikasinya)
Mungkin Anda bingung jumlah 30 dan 31. Dari level 1 ke 2 Anda membutuhkan 450, dengan logika yang sama dari 30 ke 31 Anda membutuhkan 2850 pengalaman, dan dari level 29 ke 30 - 2750. Mari kita perhatikan ini di artikel.
mungkin aku juga salah
Saya mungkin tidak memahami logika perhitungan dengan benar
Anda mengalami beberapa kesulitan dengan tanda ini di sana. Rentangkan rumusnya atau apalah... Wiki bukanlah Wiki, tetapi tidak ada yang membatalkan matematika...
Saya sudah memiliki level 61, saya dapat memberi tahu Anda apa yang mereka berikan sebagai hadiah sebagai berikut:
62 - 1 bahan bakar, 25 pemandu, 55000 kredit
63 - 100 giok, 1 bahan bakar, 25 eter, 55000 kredit
64 - 1 bahan bakar, 25 pemandu, 55000 kredit
65 - 1 Tiket Bintang, 1 Bahan Bakar, 25 Eter, 55000 Kredit
Setelah level 65, ada misi Ascension dengan hadiah: 3 star , 24 guide, 22 ether, 80000 kredit
66 - 1 jejak takdir, 1 bahan bakar, 25 buku panduan, 55000 kredit
Sayang sekali tidak mengirim tangkapan layar di situs. Akan jauh lebih nyaman dan lebih meyakinkan.
Halo. Terima kasih atas informasi barunya, semuanya telah diperbarui 🙂
Saya tidak begitu setuju dengan "Penyelaman berulang kali ke alam semesta yang sudah selesai, mulai dari Dunia ke-3 ke atas, akan menghasilkan 200 pengalaman Eksplorasi."
Penyelaman berulang memberikan pengalaman Penguasaan, hanya jika Anda menerima hadiah penyelaman, yaitu 200 pengalaman untuk 40 energi Penguasaan atau untuk 1 kunci selam.
Untuk penyelaman berulang, Anda bisa mendapatkan pengalaman hingga 800 dengan menghabiskan 160 energi.
Pengulangan pengalaman yang diulang-ulang saja tidak diberikan
Halo. Terima kasih atas komentarnya, kami akan merumuskan ulang dan melengkapi frasa ini)
"60 unit energi dengan imbalan:
Ada nuansa di sini bahwa jumlah giok bintang yang dibutuhkan bertambah saat Anda membelinya (50, 75, 100 x lebih lanjut), disetel ulang sekali sehari.
Halo! Terima kasih untuk informasinya. Memperbarui artikel dan menambahkan biaya giok bintang untuk semua 8 percobaan pertukaran.