В Mavuika memutuskan untuk menyelesaikan semua persiapan secepat mungkin dan pergi bersama Traveler ke Kerajaan Malam. Di kedalaman tempat semua arteri daratan di kawasan itu mengalir, ciptaan terakhir Abyss mengintai untuk memulihkan kekuatan setelah kekalahan dalam pertempuran. Bekali diri Anda dengan nama kuno dan lawan monster untuk membantu Pyro Archon melindungi kerajaan dan rakyatnya.
Dalam panduan ini, kita akan melihat cara untuk melangkah lebih jauh di Alam Malam dan memiliki Ictomisaur untuk mengungkap rahasia patung tersebut, serta mengalahkan Gosoitot dan menggunakan keahlian khusus dalam mode membidik.
Cara memulai misi Burning Ode of Resurrection di Genshin Impact
Untuk membuka tugas, Anda perlu:
- untuk memiliki peringkat petualangan tidak lebih rendah dari 40 (atau 28 jika diaktifkan Mulai cepat sebelum pembaruan 6.0);
- selesaikan selingan volume 5 dari pencarian Archon "Api Menjadi Satu".
Jika semua syarat terpenuhi, tugas akan terbuka secara otomatis dan muncul di jurnal. Sebelum memulai misi, tunggu dua hari dalam game dengan menggunakan waktu mundur di menu Paimon atau melakukan hal lain.
Berapa lama untuk menyelesaikan tugas
Pencarian penuh akan memakan waktu 2 hingga 3 jam dengan mempertimbangkan membaca semua dialog dan percakapan dengan NPC sebagai bagian dari tujuan opsional. Dengan melewatkan percakapan, Anda hanya dapat membelanjakan uangnya Jam 1-1.5.
Reruntuhan bawah tanah
Pertemuan dengan Mavuika sudah dekat. Namun sebelum Anda pergi ke Kamar Penasihat Archon, istirahatlah yang baik di "Tempat Tinggal Kelelahan" dan dapatkan kekuatan untuk perjalanan mendatang ke Kerajaan Malam. Namun, dengan dimulainya kegelapan, istirahat yang telah lama ditunggu-tunggu tidak akan datang, melainkan hanya mimpi aneh dan terdistorsi dengan karakter yang tidak biasa.
Kembali ke Tempat Kelelahan dan istirahat
Setelah menunggu hari yang tepat, berangkatlah menuju penginapan Abode of Fatigue yang terletak di Stadium of the Holy Flame di lantai "Area Rekreasi Prajurit". Untuk mencapainya dengan cepat, kamu dapat menggunakan titik teleportasi di sebelah Katerina, lalu pergi ke tangga di ujung koridor dan turun langsung ke pintu masuk yang diinginkan.
Di dalam, naik ke lantai dua dan masuk ke satu-satunya ruangan di ujung lorong. Dekati tempat tidur yang telah disiapkan, ditandai dengan penanda pencarian, dan tunggu hingga cutscene dimulai.
terus mencari
Setelah berada di lokasi yang mirip dengan Kerajaan Malam, jelajahi ruang mimpi yang dipenuhi kabut yang tidak bisa ditembus. Untuk melakukan ini, dari tempat Anda muncul, ikuti satu-satunya jalan yang dapat diakses. Setelah Anda mencapai aula besar yang diterangi cahaya, periksa "tirai cahaya" di kejauhan dan mendekatlah ke siluet yang mencoba melewatinya.
Jika Anda meninggalkan lokasi pada tahap pencarian ini, pencarian akan dimulai lagi dari titik “Kembali ke Tempat Tinggal Kelelahan dan Istirahat.”
Saat mendekati penghalang yang tidak biasa, sebuah cutscene akan dimulai di mana Anda dapat melihatnya Caenri'ah di sebelahnya. Setelah selesai, aksinya akan kembali berpindah ke Stadion Api Suci, di mana Paimon sudah mengkhawatirkan tidur temannya yang sangat gelisah. Bicaralah padanya sebelum menuju ke Mavuike untuk membuka pencapaian "Bangun".
Hadiah untuk menyelesaikan tahap:
- ×700 pengalaman petualangan;
- ×31 mora;
- ×3 buku pengalaman pahlawan;
- ×6 peningkatan bijih ajaib.
Seperti matahari terbenam dan fajar
Keesokan paginya, pergilah ke House of Councilors untuk bertemu dengan Mavuika dan laporkan kesiapan Anda untuk melakukan perjalanan. Nama kunonya belum siap, jadi masih ada waktu yang bisa digunakan untuk istirahat dan persiapan. Ternyata, bukan hanya Traveler yang datang mengunjungi Archon di tempat kerjanya. Mendengarkan Kachina dan setuju untuk mengambil bagian dalam pesta meriah yang diselenggarakan untuk menghormati pertempuran yang akan datang dengan monster dari Abyss. Membujuk Mavuiku untuk ikut berpesta dan berkumpul bersama teman-teman di lingkungan yang menyenangkan.
Pergi ke Dewan Penasihat dan temukan Mavuika
Anda bisa bertemu dengan Mavuika di House of Councilors yang terletak di bagian selatan Sacred Flame Stadium. Untuk berpindah ke lokasi yang diinginkan dengan cepat, Anda dapat memilih ikon matahari di peta dan berteleportasi ke Temple of Pax. Di dalam kamu akan bertemu Citlali, membahas detail pembuatan nama kuno dengan Pyro Archon. Setelah membagikan tugas-tugas penting di antara penduduk Natlan, Mavuika akan menawarkan untuk menghabiskan tiga hari tersisa sebelum pergi ke Kerajaan Malam untuk beristirahat.
Sebelum Anda meninggalkan Kamar, temui Kachina dan Mualani, yang sedang mencari Traveler untuk mengundang mereka ke pesta meriah untuk menghormati kemenangan mereka. Terima tawaran itu dan undang Mavuika bersamamu. Ketuk pintu kamar di belakang singgasana dan sampaikan tawaran para gadis.
Bepergian ke suku Folk of the Spring
Setelah menerima tawaran Kachina dan Mualani, pergilah ke pemukiman utama Masyarakat Mata Air dan bicaralah dengan Kepala Amina tentang liburan yang akan datang. Gadis itu tidak mengharapkan tamu penting dalam diri Archon, tetapi akan melakukan segala upaya untuk memastikan pestanya menjadi luar biasa. Semua tanggung jawab akan dibagikan kepada wajah-wajah yang sudah dikenal, jadi Mavuike dan Traveler hanya perlu menunggu dimulainya malam gala.
Pergi ke tempat liburan dan tunggu pesta dimulai
Sebelum perayaan dimulai, Anda berkesempatan untuk berjalan-jalan sebentar di sekitar pemukiman dan berbincang dengan kenalan lama yang telah berkumpul untuk pesta tersebut. Bicaralah dengan teman Anda dan tunggu liburan dimulai, temukan di desa setidaknya tiga dari enam karakter yang lokasinya ditandai di peta permainan:
- Kachina dan Mualani sibuk memasak di restoran Golden Twilight dan berusaha mengatasi Ahab yang mengganggu prosesnya.
Kunjungi kembali karakter yang diperkenalkan setelah cutscene berakhir untuk mendengarkan dialog tambahan atau berbicara dengan karakter yang tersisa.
Setelah menyelesaikan perjalanan Anda, pergi ke alun-alun utama pemukiman dan aktifkan titik pencarian, yang diterangi oleh pilar cahaya terang, dengan mengklik "Santai" di menu pop-up. Dalam perayaan tersebut, mereka yang berkumpul akan membahas topik mimpi yang menyiksa mereka selama beberapa hari terakhir. Bagikan kisah Capitano dan dengarkan kekhawatiran tentang arti mimpi ini.
Ikuti Ororon dan ambil bagian dalam ritualnya
Ororon akan menawarkan untuk melakukan ritual khusus yang akan membantunya melihat mimpi itu dengan matanya sendiri. Temui pemuda tersebut dan Mavuika di sebelah salah satu rumah di bagian barat pemukiman dan setuju untuk berpartisipasi. Setelah menyelesaikan prosedur, pria itu akan memberi tahu Anda bahwa pria asing di sebelah Capitano adalah Gutfrith. Kemampuan untuk melihat dalam mimpi seseorang yang belum pernah Anda temui sebelumnya akan sedikit membingungkan mereka yang berkumpul, tetapi akan memungkinkan Anda untuk menjawab pertanyaan tersebut secara pribadi kepada Harbinger.
Setelah berbicara dengan Ororon, kembalilah ke pesta, yang berlanjut di alun-alun yang sama, dan habiskan waktu bersama teman-teman. Selesaikan liburan dan tawarkan Kachina, yang akan pulang sendirian, untuk menemaninya ke pemukiman anak-anak Echo.
Bawa Kachina pulang
Gadis itu tidak akan langsung menuju pemukiman, melainkan akan menempuh perjalanan jauh melalui bagian tengah kawasan. Pertama, temui dia di dekat Stadion Api Suci dan ingat saat-saat ketika Anda pertama kali berjalan bersama di sepanjang jalan ini.
Lanjutkan perjalanan dan capai tepian sungai yang mengalir dari pemukiman Anak Gema hingga Keturunan Mahkota. Di dekat air, Kachina akan menceritakan kisah saurian Toto yang menderita dalam pertempuran dengan Abyss.
Lalu pergilah ke pemukiman kecil di ngarai antara Sulphur Veins dan lereng Tepeacaq. Di dekat gedung Anda akan bertemu tepetlisaurus yang khawatir, di mana Kachina mengenali ibu Ayo. Ikuti Hanvi dan bicara dengan Ayo dan keluarganya berkumpul di dekatnya. Ternyata Saurian kecil sebenarnya tidak hanya selamat dari kematian kakek dan neneknya, tapi juga cukup banyak terinfeksi energi Abyss. Bantu dia meminum obat yang ditinggalkan Capitano dan lihat bagaimana dia menjadi lebih baik.
Titik terakhir dari rute ini adalah patung Archon di Lembah Tekwemekan. Antar Kachina pulang, berpisah dengan gadis di monumen. Setelah menyelesaikan dialog dengan teman Anda, pencapaian akan terbuka "Perjalanan yang Belum Selesai".
Simak perkembangan nama kuno tersebut
Setelah menolak tawaran Kachina untuk bermalam di pemukiman, pergilah ke bengkel Shilonen dan cari tahu bagaimana keadaan dengan penciptaan nama kuno tersebut. Di tempat tersebut Anda akan bertemu dengan Citlali yang akan melaporkan bahwa pekerjaan telah selesai, namun pengoperasian artefak tersebut masih harus diperiksa. Setelah menyelesaikan dialog dengan pengrajin wanita, Anda akan menerima item misi peringatan legendaris Nama kuno dari obsidianDan Kronik Peziarah kembali.
Melampaui perkemahan untuk merasakan nama kuno
Mengikuti instruksi Citlali, temui gadis-gadis di Gua Brimstone dekat pemukiman Children of Echoes. Di tempat terbuka yang luas, mulailah ritual memeriksa nama kuno. Pengoperasian relik yang benar akan menarik banyak roh pengembara, itulah sebabnya prosedur ini harus dihentikan.
Bicaralah dengan jiwa yang tiba-tiba muncul dan saksikan Citlali membantu beberapa roh menemukan jalan mereka ke Kerajaan Malam. Ikuti pelihat dari hantu ke hantu sampai semua hantu menghilang. Terakhir, periksa kesehatan Tepetlisaurus yang muncul dalam wujud roh di dekatnya. Hantu kakek dan nenek Ayo akan menolak pergi ke Kerajaan Malam dan lebih memilih menghabiskan hari-hari terakhirnya bersama cucunya.
Hadiah untuk menyelesaikan tahap:
- ×30 batu sumber;
- ×1 pengalaman petualangan;
- ×62 mora;
- ×6 buku pengalaman pahlawan;
- ×11 peningkatan bijih ajaib.
Perjalanan bintang dan cahaya
Setelah liburan, habiskan beberapa hari lagi menunggu pertempuran yang akan datang. Pada hari yang ditentukan, pergilah ke Stadion Api Suci dan dapatkan dukungan dari teman-teman dan penduduk setempat yang berkumpul di sekitar api unggun. Bersama Mavuika, masuki api dan mulailah mencari jejak monster yang melarikan diri. Meskipun keadaan arteri bumi tidak stabil, di Kerajaan Malam para pahlawan akan bertemu dengan wajah-wajah yang sudah dikenal, bersiap untuk menemukan kedamaian di api penyucian. Terima dukungan dan perlindungan mereka untuk dengan bebas mencapai sarang binatang itu.
Pergilah ke Stadion Api Suci
Setelah perayaan berakhir, tunggu dua hari (08:00 - 14:00) menggunakan opsi mundur waktu di menu Paimon untuk mewujudkan rencana Mavuika. Pergilah ke jembatan menuju Stadion Api Suci dan aktifkan titik bercahaya di platform dengan memilih opsi "Bersiap" di menu pop-up. Tindakan tersebut akan membuka jendela masuk ke ruang bawah tanah "On the Warpath", di mana semua tindakan pencarian selanjutnya akan berlangsung.
Sebelum memulai bagian lebih lanjut, pastikan untuk melakukannya menyiapkan pasukan yang diinginkan, karena peluang seperti itu tidak akan muncul di kemudian hari. Kami merekomendasikan memilih penyembuh, karena Anda harus berurusan dengan anjing-anjing Rupture, serta karakter Natlan untuk menghilangkan perisai mimyflora dengan lebih cepat.
❗️Menyelesaikan ruang bawah tanah akan memakan waktu sekitar 1 jam. Itu tidak bisa ditangguhkan. Keluar dari mode akan menghentikan misi dan membuang kemajuan hingga Anda memasuki stadion. Pilih tim yang cocok terlebih dahulu, dan rencanakan juga waktu pribadi Anda.❗️
Sesampainya di stadion, berjalanlah melewati warga yang berkumpul untuk mendukung para pahlawan. Pergilah ke bagian tengah gedung dan dengarkan Mavuika berbicara kepada penonton.
Perjalanan ke Kerajaan Malam
Setelah cutscene berakhir, Anda akan menemukan diri Anda berada di lokasi awal Kerajaan Malam dan memiliki kesempatan untuk mempersiapkan pertempuran yang akan datang. Saat Anda mencoba keluar dari mode, Anda tidak hanya dapat meninggalkan ruang bawah tanah, tetapi juga menurunkan tingkat kesulitan tantangan.
Jika Anda ingin memulai kembali perjalanan ruang bawah tanah, Anda dapat melakukannya dari tengah arena Stadion Api Suci dengan mengklik “Merespons panggilan arteri bumi”. Menyelesaikan dialog pertama dengan Mavuika akan membuka pencapaian "Perang untuk mengakhiri perang".
Di aula tempat arwah kenalan hadir, bicaralah dengan Mavuika saat Anda siap dan setuju untuk melanjutkan. Sebelum memulai diai, Anda juga dapat berbicara dengan teman-teman yang berkumpul sebagai pemimpin suku dan penduduknya:
- Acatl dan Iansan dari Lot of the Fertile Lands akan mengundang Anda untuk mengunjungi suku mereka setelah menyelesaikan petualangan.
- Biram, Sitlali dan Ororon dari Lords of the Night Wind akan memberikan kata perpisahan kepada sang pahlawan.
- Mutota, Chaska, dan Koya dari Klan Bulu Bunga akan meyakinkan Anda bahwa Anda selalu dapat mengandalkan mereka.
- Amina, Mualani dan Paman Nuu akan mengusulkan untuk mendirikan sebuah monumen untuk menghormati Pelancong di suku Masyarakat Mata Air.
- Huayna, Kinich dan Kongamato dari Descendants of the Crowns akan mendoakan semoga Anda beruntung.
- Pakal, Shilonen, Kachina dan Nepeka dari Children of Echoes akan diundang untuk merayakan ulang tahun Traveler di pemukiman mereka suatu saat nanti.
Kalahkan musuh Anda dan lanjutkan pencarian Anda
Setelah tantangan dimulai, aksinya akan beralih ke Mavuika yang bertualang ke kedalaman Alam Malam untuk menyelesaikan bagian misinya. Berjalanlah ke depan sepanjang satu-satunya jalan di lokasi tersebut hingga Anda mencapai ruangan bundar kecil. Kalahkan semua musuh dalam bentuk dua gelombang Shadow Saurians untuk ihkan jalan ke depan.
Setelah mengalahkan musuh, masuklah ke jalan sempit yang terletak di belakang Sauria. Sampai ke tepi tebing dan Panggil sepeda motor dengan mengaktifkan skill Mavuiki dua kali. Naiki jalur spiritual untuk mencapai pulau di depan.
Di pulau Anda akan menghadapi musuh kuat yang menghalangi jalan Anda. Untuk mengalahkan Envoy of Ice Blades, kamu harus mengurangi HPnya terlebih dahulu menjadi 15-20% dan menunggu hingga ice shield muncul. Setelah itu aktif gunakan serangan Pyro ke arah musuh untuk mematahkan pertahanan dan langsung mengalahkan musuh.
Dalam pertempuran, utusan hampir tidak ada bedanya Voidbringer: Datangnya Dingin. Namanya bisa berbeda-beda (Winfled, Gailamir, Giselhardt, Heimvart, Heidrich, Ariovaldus, Ingemar, Cannwulf, Graobert, Frankobert).
Setelah mengalahkan musuh, masuklah ke dalam gua di depan untuk menemui Heaney, akhiri cerita dari sudut pandang Mavuika dan dibawa kembali ke Traveler.
Terus melangkah lebih jauh
Saat aksi beralih ke Traveler, turun ke arena yang terletak di depan. Di atasnya Anda akan menemukan gerbang Abyss dan anjing-anjing Rupture, yang dipanggil secara berkala dari mereka. Dengan bergabung dengan sekelompok pahlawan yang dipimpin oleh Atea, kalahkan monster.
Kalahkan semua musuh untuk melemahkan Gerbang Abyss dan menghilangkan perlindungannya. Hancurkan perisai mereka dengan terus menyerang struktur tersebut, lalu kurangi HPnya menjadi 0.
Ambil hadiah dari peti kaya yang muncul di dekat arena, lalu aktifkan sakelar untuk membuka gerbang menuju lebih jauh.
Di luar gerbang kamu akan bertemu Malko dan Vichama, siap memimpin hero ke tempat yang tepat. Berdirilah di bawah kubah panduan yang bersinar untuk menghindari efek berbahaya dari pembusukan Abyss dan tidak kehilangan HP. Dalam perjalanan kamu akan bertemu dengan beberapa sauria yang murung, arwah temanmu akan membantu kamu mengalahkan mereka.
Setelah mengalahkan gelombang musuh pertama jika rantai selesai "Pengembara yang Hilang di Tempat Tinggal Abu", Bona akan bergabung dengan para pahlawan dan membantu menghadapi monster. Jika tugas-tugas ini belum selesai, Anda harus menyelesaikan pertempuran sendirian. Setelah mengalahkan semua monster, terus ikuti Malko dan tetap berada di dalam kubahnya.
Bersama para hantu, pergilah ke arena dengan Gelembung Kekosongan Penghancur Mimiflora Bayangan. Anda tidak akan bisa mengalahkan musuh sendirian; serangannya hampir tidak menimbulkan kerusakan pada musuh. Bertahanlah sebentar dan tunggu Guthfrith bergabung dalam pertempuran. Pria itu akan membantu Anda melepaskan perisai dari monster itu dan mengalahkannya tanpa masalah.
Setelah menang, ambil hadiah dari peti kaya yang muncul di dekatnya dan masuk ke gua di belakangnya. Bergerak maju sampai Anda mencapai aula besar.
Pindah
Di tepi jurang, temui Kuichi, yang datang untuk membantu. Gadis itu membawa sauria bersamanya untuk membantu melintasi celah dan mencapai kedalaman Kerajaan Malam. Berubah menjadi Ictomisaurus yang berdiri di samping hantu.
Kemudian aktifkan indra unsur Anda dengan menekan tombol tengah mouse atau khusus ikon di sudut kiri atas layar. Tindakan ini akan memungkinkan Anda melihat platform tersembunyi yang mengarah ke ujung lain gua. Ikuti jalan sampai Anda mencapai celah besar pertama di antara ubin. Buat Ictomisaurus melompat dan meluncur ke platform berikutnya, ingat untuk mengaktifkan indra unsur Anda.
Ulangi tindakan tersebut lagi untuk mencapai pulau sebenarnya di depan. Selanjutnya, lewati lengkungan bundar hingga Anda mencapai aula dengan monumen batu.
Penggunaan kembali pengertian dari unsur-unsur (tombol tengah mouse, ikon dengan mata di sudut kiri atas), berkat itu Anda akan melihat tanda pada patung. Kemudian dengan menekan tombol kiri mouse aktifkan skill Ictomisaurus untuk memeriksa simbol merah di salah satu patung. Tunggu hingga platform batu di bawah kaki Anda menghilang dan buka jalan ke bagian gua selanjutnya.
Anda dapat menonton bagian dari pencarian dengan Ictomisaurus di video:
Selanjutnya Anda harus melalui tes serupa, tetapi atas nama Cucusaurus. Gunakan skill Pyro Saurian untuk mengatasi area berbahaya dan mendekati Mavuike dan Gosoitot.
Ambil wujud Kukusaurus yang berdiri di gua terbuka di bawah. Berjalanlah ke tepi tebing dan terbang ke udara tempat boost ring berada.
Selama terbang, kamu bisa mengaktifkan skill kedua saurian untuk terbang lebih cepat lagi. Muatan flogiston tidak akan berkurang saat ini, sehingga percepatan penerbangan tidak akan ada habisnya. Perhatikan munculnya rintangan dan cincin akselerasi untuk melintasi ngarai. Anda dapat menonton panduan lengkap level ini di video:
Cobalah untuk melanjutkan perjalananmu
Setelah menyelesaikan penerbangan, otomatis Anda akan meninggalkan wujud Kukusaurus dan muncul di depan arena lain. Berjalan ke depan untuk melihat cutscene pertemuan dengan pahlawan kuno yang mendukung pria pemberani baru yang menantang Abyss. Terima instruksi mereka dan ikuti petunjuknya untuk mencapai tujuan Anda.
Berjalanlah ke tepi tebing untuk melihat jembatan transparan. Ikuti sampai akhir untuk sampai ke tempat monster terakhir bersembunyi.
Hadiah untuk menyelesaikan tahap:
- ×1 pengalaman petualangan;
- ×62 mora;
- ×6 buku pengalaman pahlawan;
- ×11 peningkatan bijih ajaib.
Harapan Semua Orang
Tempat yang ditunjuk oleh roh-roh itu hanya berjarak beberapa puluh meter. Bergabunglah dengan Mavuika dan tantang monster Abyss untuk memulihkan perdamaian di Natlan dan seluruh Teyvat, mengakhiri ancaman penyebaran infeksi untuk selamanya. Kalahkan Gosoitot dan kembali ke stadion, tempat teman-teman yang khawatir sudah menunggu para pahlawan.
Pergi ke Gosoitot
Setelah melewati gerbang, Anda akan menemukan diri Anda berada di sebuah gua menuju Gosoitot. Di dalamnya Anda akan terus menguji sauria, terus menguji makhluk lain. Saat Anda bergerak melalui gua, Anda secara otomatis akan berubah menjadi Tepetlysaurus dan mulai bergerak. Selama balapan, saurian akan bergerak di bawah tanah, dan secara berkala muncul dalam perjalanannya bom, meledak saat mendekat dan menyebabkan kerusakan pada makhluk itu. Perhatikan penampilan dan radius kehancurannya untuk menghindarinya tepat waktu, bergerak ke kiri dan ke kanan.
Saat Anda mencapai pulau terapung, beloklah ke dalam Yumkasaurus. Cari di udara simbol bersinar dan tertarik pada mereka menggunakan skill aktif saurian. Saat Anda maju, Anda akan menemukan penanda yang terlalu jauh untuk dideteksi. Kalau begitu melompat ke udara dan mengaktifkan skill, untuk secara mandiri membuat titik daya tarik dan mendekati pulau berikutnya.
Lintasan ruas jalan ini dapat dilihat pada video:
Setelah menyelesaikan perlombaan sebagai Yumkasaurus, otomatis berubah wujud menjadi Koholasaurus lagi dan memasuki aliran spiritual menuju puncak gunung.
Selama perlombaan untuk Hydro, Saurian harus melakukannya menghindari sinar, muncul di jalan dan menyebabkan kerusakan pada makhluk itu. Perhatikan penampilan dan lokasi mereka untuk menghindari rintangan tepat waktu. Jika baloknya lurus dan sejajar dengan lintasan, maka haruslah demikian Melompati, mengaktifkan lompatan pada saat yang tepat. Jika baloknya miring atau ada beberapa, itu sudah cukup menggeser ke bagian jalan yang tidak tersentuh rintangan dan berenang tanpa tindakan lain.
Bahaya terakhir dari tantangan ini adalah portal yang menembakkan hingga tiga proyektil cepat ke arah Saurian. Untuk menghindarinya, itu sudah cukup lari ketika anak panah berada di dekat Koholasaurus. Dengan cara ini, dalam hampir setiap kasus, Anda akan dapat menghindari tabrakan dan kerusakan.
Demonstrasi tes yang lebih visual dapat dilihat di video:
Kalahkan Gosoitot
Setelah mencapai puncak gunung tempat Gosoitot bersembunyi Penjelmaan Naga Pembusukan, dapatkan kekuatan Pyro dan hadapi naga itu sendirian. Gunakan kekuatan baru Anda untuk memberikan kerusakan pada lawan. Pada fase pertama pertarungan, kamu tidak akan bisa memberikan banyak damage; kamu hanya perlu menunggu kalimat tertentu dari monster tersebut. Usahakan untuk tetap berada sedekat mungkin dengan musuh untuk menghindari banyak serangan.
Untuk menyelesaikan fase lebih cepat, gunakan skill Pyro Wisatawan. Tahan tombol kemampuan ("E")untuk mendapatkan kemampuan jangka pendek untuk menembakkan proyektil api saat melakukan serangan normal. Dengan cara ini Anda dapat meningkatkan kerusakan yang diberikan dan dengan cepat menjatuhkan perisai senja Gosoitot.
Pada titik tertentu dalam pertempuran, aksinya akan berpindah ke Mavuika, yang mendapati dirinya berada di lokasi yang sudah dikenalnya. Berjalan melintasi jembatan ke puncak menara dan temui Pelancong di Api Suci.
Setelah itu, tim akan diisi ulang dengan Mavuika, yang akan memberikan dukungan dalam pertempuran. Lanjutkan melawan monster tersebut hingga pilar suku obsidian muncul di medan perang. Masing-masing dari mereka terinfeksi energi Abyss, yang dapat dihancurkan menggunakan serangan yang diisi dengan Night Spirit. Gunakan skill Pyro Archon dan Traveler dengan cepat merobohkan perisai senja di pilar, lalu menghancurkan inti gelap.
Setelah terbebas dari infeksi, Anda akan menerima restu dari suku dan kesempatan untuk memberikan pukulan telak pada Gosoitot. Gunakan keahlian khusus untuk memasuki mode bidik dan serang Gosoitot saat dia bersembunyi di balik bayangan: bidik siluet naga dan tekan tombol serangan yang menyala di sudut kanan bawah layar. Ulangi langkah ini dua kali lagi, bersihkan pilar yang tersisa.
Targetkan Gosoitot dan aktifkan skill untuk menimbulkan damage dan mengurangi HP Gosoitot hingga minimum. Kemudian selesaikan pertempuran dengan kekuatanmu sendiri dengan menyerang monster yang kelelahan.
Hadiah untuk menyelesaikan tahap:
- ×30 batu sumber;
- ×1 pengalaman petualangan;
- ×44 mora;
- ×4 buku pengalaman pahlawan;
- ×8 peningkatan bijih ajaib.
Ketika setiap perbuatan terukir di batu
Tindakan Traveler, yang datang dari dunia lain, namun berdiri untuk melindungi Natlan dan seluruh Teyvat, tidak luput dari perhatian: banyak orang berkumpul di stadion, bersyukur atas penyelamatan tersebut. Nikmati waktu terbaik Anda dan berjalanlah di sepanjang “jalan berkah” dengan mengambil bagian dalam ritual kuno untuk para pahlawan. Ngobrol dengan penggemar baru Anda dan perhatikan setiap suku yang datang untuk menemui penyelamat. Namun, beberapa orang penting memutuskan untuk melewatkan upacara tersebut, dan akan lebih baik jika segera mencari tahu alasannya.
Lanjutkan di jalan berkah
Sekembalinya dari Api Suci menuju stadion, ikuti upacara meriah yang disiapkan oleh warga setempat. Untuk memulai, terima mahkota dari Chaska lalu ikuti anak-anak ke pencapaian berikutnya.
Sapa para penggemar dan hibur mereka dengan foto grup dan tanda tangan di dua lokasi berbeda di stadion. Anak-anak yang sama akan membantu Anda mencapai kedua tempat tersebut.
Jika Anda tidak mengambil berbagai jenis kue Saurian di meja dekat tempat pembagian tanda tangan, yang menggambarkan wajah makhluk mirip naga dari keenam suku, maka mulai patch 5.4 Anda dapat membelinya dari pedagang.
Untuk menandatangani tanda tangan, isi desain di kertas dengan cat semprot. menahan tombol serangan (LMB).
Titik terakhir dari rute seremonial adalah tuan rumah, yang jalannya akan diblokir oleh beberapa penggemar yang menawarkan untuk berdansa bersama mereka. Untuk pertanyaan Paimon “Bagaimana menurutmu, bisakah kita berdansa?” dapat menjawab:
- Mari kita mencobanya.
- Ya... tidak perlu.
Jawabannya tidak mempengaruhi kejadian selanjutnya, kamu tetap harus menari. Selama cutscene, perhatikan momen QTE muncul di layar dan tekan tombol yang ditunjukkan tepat waktu. Setelah tarian, Anda akan bertemu dengan Citlali yang khawatir, yang akan melaporkan bahwa ramalan tentang Mavuika tidak berubah.
Temukan Mavuiku
Setelah menebak bahwa Mavuika pergi menemui Ronova untuk menyelesaikan bagiannya dari kesepakatan, Anda dan Citlali akan pergi ke Ochkanatlan. Naiki tangga menuju monumen batu untuk mencoba bernegosiasi dengan para dewa. Terlepas dari tekad Piro Archon, dia tetap tidak akan bisa memberikan nyawanya untuk kekuatan yang dia terima: Capitano, yang mengejar tujuan yang sama baiknya, akan rela mati sebagai gantinya. Pria itu menawarkan nyawanya untuk mengistirahatkan jiwa para pejuang yang tersimpan di tubuhnya. Saksikan pelaksanaan "aturan" dan saksikan cutscene yang didedikasikan untuk Harbinger.
Pergi ke lokasi upacara perpisahan
Beberapa saat setelah kejadian di Ochkanatlan, tidak jauh dari stadion Sacred Flame, diadakan upacara perpisahan khusus untuk semua orang yang tewas dalam perang dengan Abyss. Pergilah ke lokasi yang ditentukan untuk melihat grafiti Traveler di sepanjang jalan.
Ikuti jalan menuju menara peringatan yang didirikan untuk menghormati para pahlawan yang gugur. Setiap orang yang ingin mengucapkan selamat tinggal kepada almarhum sudah berkumpul di sampingnya.
Berikan penghormatan kepada para pahlawan
Pergi ke penanda pencarian di seberang menara dan pilih "Selamat datang" di menu pop-up untuk menghormati kenangan para pahlawan dan meninggalkan mahkota bulu yang diterima selama upacara perayaan di peringatan tersebut. Namun, sebelum melakukan ini, diskusikan rencana tersebut dengan teman-teman untuk mendengarkan kalimat menarik dan mengobrol dengan Mavuika.
Secara total, di dekat monumen Anda akan menemukan:
- Mualani и Kachina. Para gadis mendiskusikan perubahan peraturan di Natlan: kini penduduk di wilayah tersebut hanya perlu mendapatkan izin dari pemimpin suku untuk pergi ke kerajaan lain. Mualani berencana segera pergi ke Fontaine, dan Kachina ingin mengunjungi Li Yue.
- yansan. Gadis itu akan kembali mengundang para pahlawan untuk mengunjungi sukunya untuk memulihkan diri dari petualangan mereka.
- Kinicha и Ahava. Pemuda itu akan bisa membuat naga itu memuji Pelancong atas pekerjaan yang telah dilakukannya.
- Chaska. Gadis itu berdiri menjauh dari kerumunan dan mengingat adiknya Kuichi, yang membantu Pelancong di Kerajaan Malam.
- Citlali. Gadis itu berdiri di dekat Chaska dan merenungkan nasib pahlawan dan seluruh wilayah setelah pemulihan arteri bumi.
- Ororon, Rotchev и Huamanga kagumi Capitano dan keberaniannya.
- Shilonen berdiri di samping monumen dan mencerminkan bahwa sejarah yang tercipta dalam pertempuran tersebut akan membantu generasi berikutnya mengatasi kesulitan.
- Menjarah и Cimalli kagumi pahlawan asing dan akhir perang.
Bicaralah dengan mereka yang berkumpul sebelum Anda mengaktifkan monumen. Setelah berinteraksi dengan memorial, tidak ada lagi kesempatan untuk mewawancarai teman.
Selain teman dan warga biasa Natlan, Mavuika sendiri juga ingin berbincang dengan Traveler. Menurut tradisi yang sudah ada, setelah menyelesaikan plot utama wilayah tersebut, Anda dapat mengajukan banyak pertanyaan penting kepada Archon:
- Beritahu kami apa yang menggerakkan tatanan surgawi dan Bayangan. “Tatanan surgawi menciptakan arteri bumi untuk mendukung kehidupan di Teyvat. Bayangan terlibat dalam menghukum mereka yang mencoba menggunakan kekuatan Abyss.
- Ceritakan kepada kami mengapa Syair Kebangkitan berhasil meraih kemenangan. – Faktanya, Oda tidak pernah bekerja. Segala sesuatu yang terjadi di stadion hanya terkait dengan kekuatan para prajurit dan dukungan masyarakat.
- Ceritakan kepada kami tentang Hati Tuhan Natlan. – Setelah kekalahan dalam pertempuran dengan Mavuika, Capitano meninggalkan tugas untuk mendapatkan Hati Tuhan, menulis tentang hal ini kepada Ratu. Dia setuju, tapi Mavuika yakin dia akan tetap mencoba bernegosiasi.
- Katakan padaku kemana aku harus pergi selanjutnya. “Bagaimanapun, Pelancong harus menemui Fatui segera setelah dia tiba di Snezhnaya.” Kemungkinan besar, dia harus pergi ke Nod's Edge, karena di sanalah markas Dottore, yang baru-baru ini terlihat di Natlan dengan sebuah detasemen, berada. Dokter tiba di wilayah tersebut untuk mempelajari celah di langit dan pecahan bulan.
- Katakan padaku dari suku mana nama kunoku berasal. – Nama tidak selalu diturunkan dalam suku. Misalnya, "Kiongozi" ditugaskan ke Archon saat ini, yang dapat menjadi anggota suku mana pun. Nama Traveler, atas kehendak Vayob, akan diberikan kepada Natlan dengan karakter dan keyakinan yang sama.
Saat berinteraksi dengan prasasti batu, gunakan opsi ini "Membaca", berkat itu Anda bisa mengetahui berapa banyak orang yang tewas selama pertempuran dengan Abyss di Natlan. Ini mengacu pada apa yang terjadi dalam tugas "Pelangi Pasti Akan Terbakar", tindakan yang mempengaruhi jumlah orang yang selamat.
Memulai petualangan baru
Setelah upacara selesai, kembali ke Holy Flame Stadium. Berjalanlah ke pintu masuk utama untuk mendengarkan pendongeng setempat menceritakan kisah pahlawan zaman modern kepada sekelompok anak-anak.
Dengan selesainya misi, tidak hanya sebuah peringatan akan ditambahkan dan grafiti akan muncul di barat lautnya, tetapi juga gambar Traveler bermahkota akan muncul di stand Katerina di Natlan. Saat berjalan-jalan di wilayah lain, kini Anda bisa melihat penghuni negeri api.
Saat ini, pencarian ini merupakan yang terakhir dalam alur cerita Natlan.
Hadiah untuk menyelesaikan tahap:
- × 1 landasan bintang dan api;
- ×30 batu sumber;
- ×1 pengalaman petualangan;
- ×53 mora;
- ×5 buku pengalaman pahlawan;
- ×10 peningkatan bijih ajaib.
Prestasi untuk menyelesaikan misi Burning Ode of Resurrection
Secara total, sebagai bagian dari tugas Archon, Anda bisa mendapatkan 5 pencapaian dari bagian “Keajaiban Dunia”. Masing-masing terbuka pada titik tertentu dalam pencarian setelah memenuhi persyaratan khusus.
Membakar Ode untuk Kebangkitan
Selesaikan "Burning Ode of Resurrection" untuk membuka pencapaian dengan nama yang sama dari bagian tersebut "Keajaiban Dunia" dan menerima hadiah 10 batu sumber.
Kebangkitan
Selesaikan tahap “Reruntuhan Bawah Tanah” untuk memenuhi persyaratan “Gema masa lalu dan masa depan mengintai di Dunia Impian” dan membuka pencapaian "Bangun" dari tab "Keajaiban Dunia". Selain itu, Anda akan menerima 5 primogem untuk itu.
Perjalanan yang Belum Selesai
Antarkan Kachina pulang selama tahap “Seperti Senja dan Fajar” untuk memenuhi syarat “Kamu dan temanmu masih memiliki banyak pengalaman bersama” dan kumpulkan pencapaiannya "Perjalanan yang Belum Selesai" dari tab "Keajaiban Dunia" dan 5 primogem sebagai hadiah.
Perang untuk mengakhiri perang
Selesaikan subquest "Perjalanan Bintang dan Cahaya" untuk menyelesaikan pencapaian "Di penghujung malam yang panjang tibalah fajar harapan". "Perang untuk mengakhiri perang" dan menerima hadiah 5 batu sumber dari tab "Keajaiban Dunia".
Sebuah keajaiban yang diciptakan oleh manusia
Raih kemenangan terakhir untuk Natlan dengan melawan Gosoitot di tahap "Harapan Semua Orang" untuk membuka pencapaian "Keajaiban yang Dibuat Manusia" dari bagian "Keajaiban Dunia" dan ambil hadiah berupa 5 batu sumber.
Choice
Penyelesaian misi secara penuh akan memberikan Anda total hadiah sebagai berikut:
- × 5 775 pengalaman petualangan;
- × 90 batu sumber;
- × 253 475 sampar;
- × 24 buku pengalaman pahlawan;
- ×46 sihir mendapatkan bijih;
- × 1 landasan bintang dan api;
- ×1 doa Takdir yang saling terkait dan materi berharga lainnya dari direktori.
Menyelesaikan misi ruang bawah tanah akan membawa hadiah dari dua peti kaya, dan menyelesaikan misi sebelum rilis yang baru perbarui 5.4, yang akan diadakan 12 Februari, akan memungkinkan Anda menerima hadiah tambahan sebesar 500 batu sumber.
Kami harap panduan ini membantu Anda menyelesaikan Genshin Impact Bab 5 dari Archon Quest Volume 5, Blazing Ode of Resurrection. Jika Anda menemui kesulitan selama prosesnya, Anda dapat melaporkannya. di komentar. Membaca tentang semua tugas Archon.
Sebuah mahakarya
Ketika saya sedang membacakan cerita untuk seorang teman, saya secara tidak sengaja mengklik "Ya... tidak perlu." dan tokoh utamanya tidak menari.
Saya terlempar keluar dari pembicaraan, saya kembali mendekati titik di mana seharusnya ada pilihan tentang menari, tetapi pencarian itu terus berlanjut lebih jauh, tanpa menari. Aku baru saja melewatinya~
dan apakah naga itu akan setingkat dengan karakter utama? kalau tidak dia level 26 buatku hahaha
Aku mencium kakimu, terima kasih banyak atas berbagai panduannya <3
Selamat mencoba 🙂
Berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk berjalan kaki mengelilingi seluruh Natlan? Apakah mungkin untuk menariknya dalam sehari atau saya akan menjadi gila? :»
kamu akan mengacaukan dirimu sendiri dan kemudian mengorek otakmu dari meja
Alur ceritanya memang menarik, tapi akan sulit untuk dilalui dalam sekali jalan
Aku lupa waktu pastinya, tapi bab ke 3 adalah yang paling pengap dan panjang (sekitar 5 jam), bab ke 4 sekitar 3 jam, dan bab ke 5 adalah 4 jam
Aku tidak ingat berapa lama aku menyiksa bab pertama dan kedua
oh ya, ada juga selingan - durasinya sekitar setengah jam
Jika Anda melewatkan semua dialog, sesuatu mungkin berhasil, tetapi itu tidak sepadan, percayalah. Daerahnya sendiri pengap, tapi selain itu baik-baik saja
Kalau bicara soal alur cerita, maka sekitar dua hari sungguhan, dengan melewatkan keseluruhan alur cerita. Dalam sehari penuh, saya menyelesaikan cerita seorang teman dari saat perang dimulai + bab terakhir Chaska dan Shilonen. Ini berarti satu hari lagi akan dihabiskan untuk bagian pertama plot, sebelum perang.
(Saya membaca keseluruhan ceritanya sendiri)
Kapan mereka akan menambahkan kemampuan untuk menonaktifkan peluncuran pencarian otomatis ini?! Beberapa orang melakukannya secara rekaman, yang memerlukan persiapan - memilih pengisi suara, beralih ke Traveler, waktu, dan lain sebagainya! Begitu adegan ketika anak-anak kecil mengatur pertarungan kumbang berakhir, Paimon segera merangkak keluar dengan Mavuika-nya. Dan setelah hampir dua jam yang tidak direncanakan dari bagian pertama bab tersebut, dalam dua hari permainan bagian kedua yang tidak kalah panjangnya akan otomatis dimulai. Saya ingin menghentikannya di sini, sampai diminta, tetapi tidak, persetan denganmu.
Maaf, hanya sekedar tangisan dari hati.
Di prasasti saya tertulis tentang 2048 pahlawan yang gugur. Apakah ini jumlah kematian maksimum yang mungkin atau tidak? Siapa yang punya berapa? Saya hanya ingin tahu seberapa buruk saya menangani serangan terhadap Natlan.
Pada tangkapan layar, orang-orang menunjukkan angka dari 1810 hingga 2328. Beberapa bahkan mengatakan 1016-1040, tetapi tidak diketahui apakah mereka berbohong, karena mereka tidak memberikan bukti.
1016 tidak mungkin. Mereka mungkin menyebutkan nomor itu sebelum Gosoyotot terbangun. Secara otomatis menambahkan 500+ jiwa.
Peta saya juga menunjukkan hanya 1200 orang yang tewas, tetapi begitu benda ini muncul, jumlahnya menjadi jauh lebih banyak.
Ya, kemungkinan besar begitu)
Saya punya tahun 1910
Mungkin tergantung pada pilihan di Bab 3, saat Anda harus memilih siapa yang akan dibantu, di peta
Tergantung pada berapa banyak waktu nyata yang Anda habiskan, dengan kata lain, seberapa cepat Anda melewatinya.
Saya bermain dengan cheat dan mendapat 1903, di sini angkanya agak acak dan waktu tidak memengaruhi apa pun
2104... jadi segalanya tidak seburuk itu untukmu 😀
Saya punya 2300, meskipun saya mempersiapkannya sejak lama((
Saya secara khusus memilih misi yang akan saya pilih, saya tidak membaca dialog dan tidak melihat berbagai tanda di peta. Saya memilih orang Persia yang terkuat. Segalanya berjalan sangat cepat, dan hasilnya luar biasa! TT_TT
Temanku mengerjakan 300 lebih sedikit, walaupun karakternya tidak bersemangat, dia membaca semuanya dan mengerjakannya dengan perlahan. Meskipun disebutkan bahwa semakin lama Anda berhenti atau berada di peta, semakin cepat orang mati!
Tulis di panduan untuk kue Zavrian (setiap Zavrian) di atas meja, seperti yang saya pahami, jika Anda tidak mengumpulkannya selama prosesi pahlawan (sebelum tarian, tampaknya), maka Anda tidak akan bisa mendapatkannya lagi. Ini adalah barang kenangan, aku tidak bisa mengambilnya, aku belum menemukan caranya.
Anda tidak bisa mendapatkannya, tetapi Anda dapat membelinya di patch 5.4.
Terima kasih, saya sudah merasa sedih mengingat kue kenangan itu.
Kami akan menambahkan semua ini ke manual demi kenyamanan, terima kasih atas perhatiannya 🙂
Ya Tuhan, bab yang sangat membosankan dan bertele-tele... Dibandingkan dengan bab 3, ini sungguh mengerikan... Terutama karena mereka memasukkannya ke dalam peristiwa yang tidak dapat dihentikan. Mereka menulis di sini bahwa dibutuhkan waktu 1 jam. Butuh waktu 3 kali dengan jeda karena saya tidak tahan dengan aliran kata-kata yang terus-menerus. Kepalaku sakit setelahnya dan masih sakit sampai sekarang. Aku tidak bercanda.
Awal bab ini terlalu bertele-tele, mengapa pesta ini diperlihatkan dan Kachina diusir, dan juga mimpinya diatur, tidak jelas, mereka hanya membuang-buang waktu. Satu-satunya yang penting adalah penyebutan tentang zavrian Ayo kecil dan kisah sedih bersama nenek dan kakek, hingga meneteskan air mata, tentang mimpi bersama orang yang sudah meninggal dan tentang nama dan roh kuno. Jelas saja, pertempuran itu sendiri terjadi di Kerajaan Malam. Itu juga menyenangkan ketika mereka mengenakan mahkota bulu dan Anda bisa membubuhkan tanda tangan Anda, itu lucu. Saya juga menyukai akhir cerita dan plot twist-nya. Segala hal lainnya bisa saja dipotong.
Dan segalanya, segalanya yang terjadi dalam alur cerita, dikunyah lima kali. Ya, saya paham bahwa urat nadi bumi telah hancur, Anda sudah mengoceh tentang ini selama 4 bab, cukup!
Selain itu, tidak ada aktivitas sama sekali. Kita berlari, berjalan, bertarung, melakukan sesuatu, dan tidak membaca sehelai teks pun, paling lama sekitar 15 menit dalam perjalanan selama 1,5-2 jam.
Baiklah, akan bagus jika pencariannya menarik! Namun, yang menarik hanya pada bagian akhir. Saya berharap kami akan langsung menuju pertarungan, tanpa basa-basi yang tidak perlu ini. Menurutku, mereka tidak benar-benar mengungkap alur ceritanya, mereka hanya menghabiskan waktu ekstra.
Saya ingat Inazuma, Li Yue, Mondstadt. Segala sesuatunya langsung pada intinya. Sekalipun tidak ada aktivitas, tetapi alur ceritanya menarik, dan teka-teki tetaplah teka-teki, tidak semua hal dijelaskan kepada mereka seperti pada anak usia 5 tahun. Jika petualangan Sumeru dan Fontaine berlarut-larut dan mengingatkan pada buku bergambar yang sangat membosankan, maka saya tidak akan menyelesaikannya dalam waktu dekat.
Menurut saya, ini pendapat saya, kalau ada yang suka, itu urusan Anda. Aku hanya perlu mengeluarkannya dari dadaku. Sudah lama aku tidak menyelesaikan misi seburuk itu dalam suatu permainan.
Kemungkinan besar mereka melakukannya seperti ini
“Lihatlah betapa hebatnya pahlawan-pahlawan Natlan! Habiskan gajimu berikutnya saat tayangan ulangnya terjadi! Nah, dan lihatlah Mavuika, betapa cantiknya, kalahkan dia!”
Namun betapa buruknya hal ini memengaruhi misi itu sendiri... Anda sudah memberi masing-masing dari mereka tugas suku/legenda dengan imbalan sementara, siapa pun yang membutuhkannya, jalani tugas tersebut dan kagumi para pahlawan Anda sepuasnya, dan kalahkan mereka jika mereka membutuhkannya.
Secara umum, kasus tipikal “mereka mencoba memasukkan sesuatu yang tidak bisa dimasukkan” terjadi. Terkadang lebih banyak tidak lebih baik. Terutama sebagai sebuah cerita.
Saya berlangganan setiap kata.
Pencarian Fontaine lebih menarik, Sumersky juga ditarik keluar di beberapa tempat, tetapi tidak ada rasa ngeri seperti di Natlan
Apa yang bisa Anda lakukan, itu orang Cina) Baiklah. Saya kehilangan minat bermain Genshin ketika saya mulai bermain Sumeru. Daerah baru begitu pengap, ketika desas-desus di daerah lama nostalgia seperti itu dimulai) Tetap berharap Snezhnaya akan normal, Genshin telah menjadi agak mirip dengan XSR atau ZZZ
Saya bergabung dengan mereka yang bodoh tentang kepekaan Ictomysaurus terhadap elemen... Entah bagaimana saya melewati yang pertama dengan platform, menggunakan tombol kiri tetikus yang ditekan, siluetnya sedikit terdistorsi jika ada platform di bidang penglihatan... Ya, saya harus meliukkan diri seperti itu, itu mengerikan...
Saya benar-benar marah, bagaimana Anda bisa meninggalkan pemain pada nasibnya seperti itu, dan dalam pencarian yang perlu diulang dari awal jika terjadi sesuatu...
Hoyo benar-benar tidak memikirkannya matang-matang, aku benar-benar lupa dengan perasaan terhadap unsur-unsur alam. Mereka setidaknya dapat mengingatkan saya, mereka biasanya selalu menulis jika ada mekanik baru.
Mungkin para ictomisaurus menggunakan indra elemen ini di Natlan, tetapi menurut pendapatku, dalam tutorial, ketika aku memasuki tanah para Penguasa Angin Malam, tidak ada hal seperti itu...
Jadi terima kasih telah menulis tentang ini di panduan, semua harapan ada pada Anda)
"Gunakan keahlian khusus untuk memasuki mode penargetan dan serang Gosoitot saat ia bersembunyi di balik bayangan: arahkan bidikan Anda ke siluet naga dan tekan tombol serangan yang menyala di sudut kanan bawah layar. Ulangi tindakan ini dua kali lagi, bersihkan pilar yang tersisa." —terima kasih banyak atas penjelasan tindakannya yang sangat rinci!)) Seolah-olah itu ditulis untuk orang-orang seperti saya. Saya mati 5 kali sebelum saya mengerti apa yang harus dilakukan, ahaha))
Teruskan perjalanan di jalan penuh berkah - momen yang menegangkan, semua orang menjilati pantat sang pengelana. Seolah-olah dia melakukan semuanya sendiri, kekaguman umum di sekitar karakter utama mulai membuatku kesal, aku tidak ingat ini di Fontaine
Apa arti kotak putih pada teks terjemahan?
MB hanya sensor
Anda dapat mengambil beberapa kue di suatu tempat sepanjang perjalanan. Apakah tidak ada cara untuk mendapatkannya setelah misi? ((
Terima kasih banyak atas tips dan arahannya! Tanpa pemandu Anda, saya tidak akan mampu menyelesaikan alur cerita ini!!!
Terima kasih telah menggunakan panduan kami)
Mengapa artikel baru tidak memiliki daftar dengan hyperlink ke bagian tugas di awal? Saya tahu Anda dapat menemukan elemen yang diinginkan menggunakan knt+a, tetapi saya ingin menyalin daftar ini dan memahami apa yang telah saya lakukan dan berapa banyak yang tersisa. Tentu saja Anda bisa melakukannya sekarang, tetapi itu tidak nyaman…
Konten pop-up artikel dibuka melalui tombol di kiri atas halaman.
Mengapa tidak ada seorang pun yang mengatakan dalam panduan ini bahwa mustahil untuk melewati ketiga patung ini tanpa pemahaman khusus tentang unsur-unsur tersebut. Dan untuk membukanya, Anda perlu menyelesaikan misi Call of the Night Tribe atau semacamnya, yang menyala merah. Sungguh desain game yang cacat. Alur cerita terburuk yang mungkin terjadi.. Untuk menyelesaikan alur cerita Anda masih perlu menyelesaikan misi tambahan. Ini belum pernah terjadi sebelumnya, sial..
Tidak seorang pun menulis tentang ini karena itu tidak benar. Kemampuan para Ictomisaur dan karakter dari suku Night Wind Lords selalu tersedia, bahkan tutorial dalam permainan membicarakan hal ini saat Anda pertama kali bermain untuk pahlawan tersebut atau memiliki Ictomisaur. Anda tidak perlu melalui alur cerita tambahan untuk melakukan ini.
Saya lupa tentang indra ke-6 gg pada penjepit roda.. Saya belum menggunakan omong kosong itu sejak spanduk Mondstadt pertama. Saya lupa begitu saja tentang keberadaannya.
Dengan serius?
mereka melepaskan bangsa natlan ke dunia setelah alur cerita berakhir, saat menjadi mungkin untuk melepaskan bangsa natlan ke dunia, tetapi mereka tetap tidak melakukan apa pun untuk memulihkan inazuma setelah perang saudara? dan kita masih melihat kehancuran di sana dan tombak-tombak patah di mana-mana.
yaebal
Dan di daerah mana saja, misalnya, ada Natlans setelah cerita tersebut?
Secara keseluruhan, sejauh yang saya tahu. Namun pada dasarnya ini hanya 1-2 NPC di kota-kota besar atau pemukiman.
Selama pertempuran dengan Gosoytot, karakter utama tampaknya tidak bisa mati. Setidaknya milikku mati satu kali (0 HP), saat dia bertarung sendirian (tanpa Mavuiki), tapi kemudian dia berlari mengelilingi arena lagi dengan HP penuh, pertarungan tidak terputus. Itu pernah terjadi sekali, saya tidak berpikir untuk memeriksanya lagi.
Tokoh utama terlahir kembali tanpa batas: ia mati 4 kali ketika saya sedang mengambil tangkapan layar :) Nama kuno dipalsukan sehingga Ode of Resurrection dapat hidup kembali, tetapi Mavuika mengatakan di akhir bahwa Ode tersebut tidak berhasil, dan tokoh utama terlahir kembali dengan kekuatannya sendiri.
Omong-omong, Mavuika juga sedang dihidupkan kembali.
pengetahuan para kutu buku dan mengapa budak yang disebut dyne tidak terurai?
Dainslave juga membusuk. Itu sebabnya dia memakai topeng. Sang kapten membusuk lebih cepat karena ia memasukkan jiwa saudara seperjuangannya yang telah meninggal ke dalam dirinya, yang mana mempercepat prosesnya secara signifikan.
Paimon bertanya: "Jadi, selama 500 tahun, Capitano tidak pernah tidur?", sang tokoh utama menjawab: "Itulah mengapa metode Dyne untuk memperlambat kerusakan tubuh tidak berhasil padanya", yaitu Dain pulih dalam tidurnya.
Ngomong-ngomong, ada teori yang mengatakan bahwa tubuh Dain mirip dengan tubuh Heralds of the Abyss (Jacob juga punya yang sama), tangan kanan Dain berwarna hitam dengan urat-urat biru yang bersinar, di balik topengnya, kemungkinan besar, ia menyembunyikan kulit yang mirip.
Di Ochkatlan, Anda dapat bertemu prajurit Kenin, yang sebagian tubuhnya diserap oleh Abyss. Dia tetap manusia selama dia melindungi para pelancong dari mimiflora. Herald of the Abyss mengatakan bahwa Dain mempertahankan wujud manusianya karena “menjaga” orang-orang.
Untuk beberapa alasan saya tidak dapat berinteraksi dengan patung tersebut dalam misi, tidak ada yang dapat ditanggapi oleh penglihatan Ictomysaurus
Tiga patung, salah satunya (yang di tengah) memiliki tanda yang hanya bisa dilihat oleh kelelawar ini. Seperti dalam pencarian reputasi suku.
Milik saya tidak bereaksi sama sekali, semuanya hanya bersinar putih
Pertama, tahan indra unsur (roda tengah), lalu tekan tombol serangan.
tolong beri tahu saya cara membidik bola-bola itu untuk menimbulkan kerusakan
Daerah apa lagi? Kalau lagi ngomongin pertarungan sama naga, ketika tokoh utama mendapat tombol tambahan buat membidik, maka Anda harus membidik ke arah naga, maka alat bidiknya akan menyala dan Anda bisa mengenai sasaran.
(Bocoran)
Mereka membuang salah satu karakter terbaik... Mereka membebaskannya, tapi sekarang untuk apa kita menabung?
Bahkan dalam cerita-cerita pertamanya, di mana ia bercerita tentang bagaimana ia membusuk tak dapat dikembalikan lagi, sudah jelas bahwa ia akan mati. Dia sebenarnya sudah seperti mayat berjalan. Satu-satunya alasan dia tidak bisa mati adalah karena kutukan. Namun menurut alur cerita, bagaimanapun juga, seseorang harus membayarnya dengan kematian. Atau apakah Mavuika seharusnya mati? Seorang Archon yang harus terus berpartisipasi dalam rencana itu?
Dan model Capitano terlalu besar - tidak ada karakter dengan model seperti itu.
Capitano tidak mati, tetapi dia juga tidak hidup. Eya juga memiliki roh tanpa tubuh, tetapi menggunakan boneka, jadi jiwa Capitano akan dimasukkan ke dalam golem atau proyeksi jiwa akan menjadi karakter yang dapat dimainkan.
AAAAAAAAA! Ya Tuhan, kamu tidak akan bisa menyelesaikan misi dengan Ictomisaurus!!! Menyebalkan sekali!
Jika Anda berbicara tentang platform, Anda dapat terbang lebih tinggi jika Anda menahan tombol lompat sedikit lebih lama.
kamu cepat
kemana kamu pergi begitu cepat...
Bagaimana cara menyelesaikan "memiliki ictomisaurus dan memecahkan rahasia patung ke-3"? Dalam perjalanan bintang dan cahaya?