<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Tujuh Pilar yang Dibangun oleh Kebijaksanaan di Genshin Impact: Cara Memulai dan Melewati

Tujuh Pilar yang Dibangun oleh Kebijaksanaan di Genshin Impact: Cara Memulai dan Melewati

Tujuh pilar diangkat oleh kebijaksanaan di Panikhida Bilcis. Dalam pelaksanaannya, Traveler akan bertemu lagi dengan Hermit Jeht, berkenalan dengan ibu pemimpin suku Tanith dan mulai mencari tempat dari legenda, Oasis of Eternity.

Panduan di bawah ini menunjukkan panduan mendetail dari Tujuh Pilar yang dimunculkan oleh kebijaksanaan di Genshin Impact. Baca terus untuk mengetahui cara memulai pencarian dan mendapatkan semua hadiah yang disediakan.

Cara memulai pencarian Tujuh Pilar Kebijaksanaan

Anda dapat memulai tugas setelah menyelesaikan rantai pencarian "Panggilan Suci Tujuh".

Setelah kondisi terpenuhi, Temui Sekretaris Guild Petualangbertanggung jawab atas daerah Sumeru, Katerina. Gadis itu akan memberikan pesan tertulis kepada Pelancong dari Pertapa.

Jika Bilcis tidak muncul sebagai tugas aktif setelah memenuhi persyaratan, tunggu satu hari nyata, lalu selesaikan misinya bukti ganda.

Panduan Tujuh Pilar yang Dibangun oleh Kebijaksanaan di Genshin Impact

Jecht membutuhkan bantuan untuk menyelesaikan "urusan yang belum selesai". Titik temu - wilayah suku Tanit.

Bepergian ke suku Tanit dan temukan Jeht

Pindah ke titik teleportasi yang terletak di sebelah kanan Dune of Feast, dan bergerak menuju Patung Tujuh Archon yang belum ditemukan, ke utara.

Segera setelah Anda meninggalkan area Patung, pengintai akan muncul.

Setelah berinteraksi dengan Archon Statue pertama di area baru, dapatkan pencapaian "Continental Explorer: Burning Dreams of the Desert II".

Bicaralah dengan pengintai suku. Dari percakapan tersebut, Anda akan mengetahui bahwa Jacht belum kembali dari misinya. Untungnya, ada perwakilan lain di dalam suku yang "tahu bagaimana berbicara dengan orang asing". Saatnya mengunjungi mereka.

Bicaralah dengan Aderfi, Masseira dan Yuften

Tidak semua penduduk suku Tanith ramah kepada orang asing yang berperan sebagai Traveler dan Paimon, namun ada yang siap memberikan dukungan:

  • Aderfi akan menemukan di tenda, tidak jauh dari tempat percakapan dengan para pramuka berlangsung. Pria itu siap menyapa orang asing, tetapi dia jelas bersikap negatif tentang fakta bahwa Jecht berkomunikasi dengan orang asing.
  • tukang pijat berdiri dekat jembatan kayu. Dia adalah salah satu dari sedikit orang yang memperlakukan pendatang baru dengan hormat.
  • Yuften bertemu oleh alirantempat perwakilan suku membiakkan buaya. Setelah pidato singkat tapi hangat tentang Jecht, pria itu segera mengirim Traveler berbicara dengan Babel.

Pergi menemui ibu pemimpin suku

Setelah selesai berbincang dengan ketiga perwakilan Tanith, berkunjunglah ke Babel. Pindah ke Patung Tujuh Archon di atas wilayah suku dan lompat ke bawah menuju penanda pencarian.

Kesan pertama Babel, sebagai ibu pemimpin suku, keras: dia tidak mentolerir perwakilan Snezhnaya dan tidak akan menerima kenyataan bahwa anggota "keluarganya" menghabiskan waktu dengan orang-orang seperti itu.

Wanita inilah yang berkontribusi pada fakta bahwa Traveler dan Paimon dapat dengan bebas mencapai wilayah mereka. Dia ingin "orang asing" membantu Jecht menyelesaikan sebuah kasus.

Bersama Jeht, bantu Yuften

Setelah percakapan pribadi dengan Jecht, kembalilah ke waduk tempat tinggal Yuften. Pria itu akan memberikan daging segar kepada Pertapa dan Pelancong.

Dari tenda Yuften pergi yg menuju ke timur. Tinggalkan area makan di dekat area yang disorot.

Beri makan buaya dengan Jeht

Pindah ke barat ke tenda, di sebelah mana tiga perwakilan suku Tanit menghabiskan waktu.

Beri makan buaya dengan Jeht: Area yang disorot di sebelah barat kamp Tanit

Dekati area yang disorot lagi untuk memicu cutscene. Setelah buaya diberi makan, kembali ke Yuften.

Berikan barang ke Aderfi

Yuften meminta bantuan lagi: pria itu berjanji pada Aderfi untuk membawakan daging buaya kering. Pindah lagi ke Patung Tujuh Archon, yang mengelilingi wilayah kamp Tanit.

Dengan demikian, Anda akan segera sampai ke Aderfi, kenalan yang Anda lewati setelah percakapan dengan pengintai.

Pergilah ke rumah Jacht

Setelah semua urusan selesai, kunjungi tenda Jecht yang berada di bagian barat kamp Tanith.

Dari percakapan dengan Pertapa, Pelancong mengetahui bahwa Matriark Babel setuju untuk memindahkan abu Pastor Jeht ke Oasis of Eternity. Paimon berasumsi bahwa tempat ini hanyalah legenda belaka, namun ternyata benar-benar ada. Kita harus pergi mencarinya.

Tugas selanjutnya adalah Kuil tempat pasir mengalir seperti air mata.

Choice

Berhasil menyelesaikan pencarian Tujuh Pilar Kebijaksanaan mendapatkan hadiah berikut:

Kami harap panduan kami telah membantu Anda dengan bagian "Tujuh Pilar yang Dibangun oleh Kebijaksanaan" di Genshin Impact. Jika Anda memiliki pertanyaan, tulis ke komentaragar penulis artikel dapat membantu. Mengikuti panduan permainan di situs web kami.

wotpack.free4k.net - game, berita, panduan, panduan
Berlangganan
Masuk dengan
Beritahu tentang
tamu
2 komentar
Baru
Tua Populer
Ulasan Interteks
Lihat semua komentar
kadar
Klik untuk membuka konten
2
0
Tinggalkan komentar! Tulis apa yang Anda pikirkan tentang artikel tersebut.x
()
x