Akan turun hujan "Warna Kuno". Sebagai bagian dari misi, Pelancong harus memperbaiki anjing mekanik Seymour, membantu Mamer menyelamatkan Melusine yang berada dalam kesulitan, dan mengikuti jejak Jacob.
Dalam artikel ini kami akan memberi tahu Anda cara menyelesaikan tugas It's Gonna Rain, mengumpulkan bagian-bagian yang tidak biasa, menemukan melusine, dan memeriksa bijihnya.
Cara memulai quest It's Gonna Rain di Genshin Impact
Untuk memulai quest It's Gonna Rain dan rantai “Gradient of Dreams and Ochre”, Anda harus menyelesaikan tugas sebelumnya "Warna Ilusi". Selama percakapan dengan Mamer, pencarian ini akan dimulai. Sebagai bagian dari misi, Anda perlu menemukan bagian yang tidak biasa untuk memperbaiki Seymour, menyelamatkan Melusine, dan kembali mencari bijih.
Tanyakan penduduk desa Merusi untuk detailnya
Pencarian sebelumnya, "Warna Ilusi", diakhiri dengan Seymour mogok. Mamer, setelah berbicara dengan Nenek Moyang, melaporkan perlunya menemukan suku cadang untuk memperbaiki robot anjing tersebut.
Segera setelah Anda melewati bawah lengkungan dan memasuki bagian utama desa, Anda akan mendengar suara Melusine lainnya. Dia berdiri di sebelah kanan, di atas bukit. Pergilah ke arahnya. Berbicara dengan serin, dan dia, setelah mendengar tentang apa yang terjadi, memutuskan untuk melaporkan semuanya Nevilett. Melusina juga akan memberikan bagian pertamanya kepada para traveller.
Kumpulkan bagian yang tidak biasa
Selama percakapan dengan Serin, yang pertama suku cadang yang tidak biasa. Masih mendapatkan tiga hal yang sama lagi. Ada beberapa cara untuk melakukan ini - jelajahi area sekitar atau bantu Melusine. Secara total, Anda harus menyelesaikan tiga tugas yang ada atau menemukan tiga peti.
Peti
Mungkin cara tercepat untuk mendapatkan suku cadang yang tidak biasa adalah dengan membuka peti khusus yang terletak di Desa Merusi dan sekitarnya. Opsi ini akan sedikit lebih efektif daripada yang lain, karena ketika Anda membuka perbendaharaan, Anda tidak hanya akan menerima item yang diinginkan, tetapi juga hadiah berguna lainnya dalam bentuk batu sumber dan berbagai sumber daya.
Ada total 4 peti seperti itu di area bawah tanah desa Melusine dan lokasi sekitarnya. Selanjutnya, kita akan melihat cara membukanya masing-masing.
Dada 1
Peti pertama terletak tepat di desa Merusi. Untuk menemukannya, Anda harus pergi ke jalan utara, ke gubuk tempat dia tinggal Melusin Mamer. Dari teleport terdekat di timur pemukiman, ikuti jalan ke depan, ke arah barat. Setelah sampai di rumah terakhir, belok kanan ke sebuah lorong kecil.
Begitu masuk, Anda akan melihat sebuah bangunan kecil yang terletak di atas air. Menyelamlah ke dalam kolam terdekat dan carilah ikan gema yang mengapung di atas reruntuhan kapal. Aktifkan untuk mulai memecahkan teka-teki, yang hadiahnya adalah peti yang diinginkan.
Jelajahi tiga lokasi yang ditandai gelombang Echolusk secara bergantian, lawan musuh Mek yang muncul, dan kumpulkan hadiah dari perbendaharaan terbuka di kapal.
Dada 2
Akses ke peti kedua hanya akan terbuka selama misi. "Rahasia Kitab Wahyu", dikeluarkan oleh Melusine Canotila. Di lorong kecil tepat di belakang buku Anda akan menemukan peti biasa berdiri menempel di dinding. Di sanalah Anda akan menemukan suku cadang lain yang tidak biasa.
Dada 3
Peti ketiga dan keempat beserta suku cadangnya terletak di lokasi Deserted Place di utara desa Merusi. Di dinding barat aula besar Anda dapat menemukan puing-puing kapal dan peti yang terkunci, untuk membukanya Anda perlu memecahkan teka-teki.
Pertama, pukul dua prisma merah yang terletak agak jauh dari perbendaharaan untuk membuka dua kristal pengintai ketinggian air yang tersembunyi di dalam penghalang.
Kemudian masuk ke dalam kapal itu sendiri, kumpulkan tiga Hydrogranum dengan mengaktifkan aura air, dan berdiri di antara ketiga kristal tersebut. Ketika masing-masing mulai bersinar, peti berisi suku cadang akan terbuka.
Dada 4
Peti keempat terletak di lokasi yang sama “Tempat Terpencil” di mana perbendaharaan sebelumnya dibuka. Namun, untuk menemukannya Anda harus mendaki lebih tinggi, ke menara bobrok di tengahnya.
Dari kaki, naik ke sisa-sisa fosil yang membentang ke langit-langit, lalu ke menara itu sendiri. Berjalanlah dengan hati-hati di sepanjang dinding hingga ke puncak, di mana hadiah berupa peti kaya akan menanti Anda.
Yara dan memancing
Menuju ke selatan Desa Merusi, terdapat tempat pemancingan Melusine di tepi kolam. Yara. Bicaralah padanya untuk mengetahui masalahnya: gadis itu mencoba menangkap ikan, tetapi dia tidak bisa melakukannya.
Tempatkan umpan di dalam air, lalu tunggu hingga penghuni perairan menggigit. Segera hadir gurita bulatsiapa yang harus diatasi. Setelah ini, Yara akan memberi tahu Anda dari mana asalnya di perairan ini dan memberi Anda hadiah:
- 20 batu sumber.
- 150 pengalaman petualangan.
- 25 000 sampar.
- 1 suku cadang yang tidak biasa.
Kosynzyana dan bunga
Bergerak menuju pintu keluar Desa Merusi ke samping Tempat yang sangat hangat. Setelah melewati teleport, tetap ke kanan dan tak lama kemudian Anda akan bertemu Kosynzyana, yang menyapa para pelancong saat pertama kali mengunjungi pemukiman tersebut.
Selama percakapan Anda harus memilih bunga, yang akan kamu berikan kepada Melusine. Setelah ini, jendela untuk memilih item dari Inventaris akan terbuka, transfer item yang sesuai.
Hal berikutnya yang akan dia lakukan adalah meminta Kosynzyan pergi mengambil air untuk menyirami bunga-bunga berharga. Untuk ini beralih ke karakter Hydro apa pun dan gunakan keterampilan atau serangan bermuatan, arahkan ke tanaman. Yang gratis cocok untuk ini. Barbara. Sebagai imbalan atas bantuan Anda, Anda akan menerima:
- 20 batu sumber.
- 100 pengalaman petualangan.
- 10 000 sampar.
- 1 suku cadang yang tidak biasa.
Pencarian Kosynzyany
Setelah berbicara dengan Kosynzyana di pintu masuk desa, Anda memiliki kesempatan untuk mengambil misi lain dari melusina ini, yang hadiahnya berupa suku cadang yang tidak biasa. Setelah satu игровой Suatu hari, temui gadis kecil di Merusya dan setuju untuk membantunya mencari tahu masalah bunga yang ditanamnya dan protogen celah.
Untuk panduan tugas yang lebih detail, baca artikel terpisah yang didedikasikan untuk misi tersebut. "Sukses tidak datang dengan mudah".
Verenata dan cobaan
Pergilah ke Melusine, yang berdiri di dekat api. Bicaralah padanya untuk mengetahui tentang tes yang dia jalani: Verenata telah menyiapkan ramuan untuk diuji. Quest “Ini bukan sup labu untukmu..” akan diluncurkan. Untuk menyelesaikannya Anda akan menerima hadiah dan 1 suku cadang yang tidak biasa.
Dalam manual terpisah, bacalah bagian tugas “Ini bukan sup labu…”.
Canotila dan Kitab Wahyu
Pergilah ke sungai yang mengalir ke selatan dari tebing tempat rumah-rumah berdiri. Di sana Anda akan bertemu dengan melusine “tanpa nama”. Bicaralah padanya untuk mencari tahu alasan dia berada di dalam air. Gadis itu akan memberitahu Anda tentang "Kitab Wahyu" dan memberikan pencarian dengan nama yang sama. Untuk menyelesaikannya, Anda akan menerima 1 suku cadang yang tidak biasa dan hadiah lainnya.
Baca di panduan khusus menyelesaikan misi “Rahasia Kitab Wahyu”.
Aiz dan hantu perahu layar yang kesepian
Setelah menyelesaikan misi “Ini bukan sup labu..”, di mana Anda akan dapat melihat kapal hantu, Anda akan dapat menyelesaikan tugas berikutnya. Di Tempat Terpencil, di sebelah lubang cacing, kamu akan bertemu Aiz, dia akan memberimu quest "Ghost of a Lonely Sailboat", untuk menyelesaikannya kamu akan menerima bagian lain.
Lihat panduan terpisah untuk detailnya. menyelesaikan misi "Hantu Perahu Layar yang Kesepian".
Kembali dan cari Mamer
Setelah mengumpulkan empat bagian yang tidak biasa, kembali ke rumah Mamer dan bicara dengannya. Melusine akan membuka tubuh teman mekaniknya dan mulai memasukkan bagian-bagian yang ditemukan ke dalamnya. Di akhir pekerjaan, dia akan mengeluarkan komponen mewah dan menempatkannya di tengah roda gigi: Seymour akhirnya akan bekerja.
Robot akan melaporkan bahwa sebagian besar waktunya bekerja dalam mode tidur, dan semua jawaban telah disiapkan sebelumnya oleh pabrikan. Ia akan berbicara tentang lukisan dan ciri-ciri seni Mamer. Anjing robot akan menyebutkan masalah pada blok logikanya dan kurangnya ingatan pemiliknya. Pemeriksaan data akan berjalan dan gagal. Percakapan akan terganggu oleh halusinasi dan gemetar.
Pergilah ke lokasi yang ditunjukkan (Distrik Beryl)
Mamer akan menyampaikan kata-kata Sang Datuk: harus segera pergi dan pergi ke Melusine yang sedang dalam masalah. Pergilah ke pintu keluar desa, bergerak ke arah Tempat yang sangat hangat. Ketika Anda mencapai belokan kanan, ikuti arus: sebuah jalan baru akan terbuka di sana.
Anda akan menemukan diri Anda di lokasi "Tempat yang sangat terang" Masuk lebih dalam ke dalam gua, mencapai penanda. Pergi lebih jauh ke teleport berikutnya.
Anda akan bertemu musuh di dekat kolam. Mengatasi Anjing dari Gap: dua anak anjing dan satu anjing pemburu. Seymour akan membantu dalam pertempuran, mengalihkan perhatian dan menyebabkan sedikit kerusakan. Setelah menang, peti kaya akan muncul.
Temukan melusina yang tersembunyi di dekatnya
Setelah berurusan dengan lawan, Anda perlu menemukan melusina yang tersembunyi. Untuk melakukan ini, menyelam ke dalam air dan bergerak ke selatan.
Melusine bersembunyi di dekat batu besar yang paling dekat dengan pantai, berenang ke sana dan dialog akan dimulai. Selama percakapan, Glasty yang perlu ditemukan akan keluar dari balik batu bulat. Dia akan menyebutkan temannya yang terjebak.
Temukan Melusine yang tidak bisa keluar
Berenang ke selatan, ada melusine yang tersangkut di bola ganggang besar yang tidak bisa keluar. Teman-temannya meminta untuk membebaskan orang malang itu dari jebakan.
Potong rumput laut
Mengapung di dekatnya ostrobe xenokrom, pukul dia dengan serangan normal untuk mengambil alih kemampuannya. Potong rumput lautnya, cuma ada tiga. Serang mereka masing-masing dengan kemampuan, dan ketika ketiganya dipotong, mereka akan robek pada saat yang bersamaan. Titik kerentanan pada alga sedang bergerak, jadi lebih baik membidik, menahan tombol keterampilan.
Ketika Puka dibebaskan, dialog dengan Melusine akan dimulai. Mereka juga akan berbicara tentang kekhasan Mamer yang berbicara pada dirinya sendiri. Seymour akan memberitahu Anda bahwa lebih baik meninggalkan tempat ini agar tidak diserang.
Menuju ke lokasi yang ditentukan
Berenang ke depan melalui terowongan yang baru dibuka dan menuju ke lokasi yang ditunjukkan. Sepanjang perjalanan, Anda akan menemukan pusaran air yang akan menarik Anda ke aliran air yang deras. Ikuti mereka, bergerak ke kiri dan kanan untuk mencapai tujuan.
Anda akan menemukan diri Anda berada di bagian desa Melusine yang banjir. Berenang melalui lingkaran air untuk mempercepat dan bergerak maju. Sepanjang jalan, Anda bisa memasuki sungai, menjadi ubur-ubur, dan mempercepat lagi.
Pada akhirnya, Anda akan menemukan diri Anda berada di pemukiman lain di desa Merusi. Keluarga Melusi akan berterima kasih kepada para pelancong atas bantuan dan keselamatan mereka. Sebentar lagi perbincangan tentang Nenek Moyang akan datang, dan kemudian getaran akan muncul kembali.
Kembali ke Desa Merousi
Berlayar ke barat laut dari tempat Anda berbicara dengan Melusine. Sepanjang jalan Anda dapat mengumpulkan Hidrokul. Seymour melaporkan bahwa ada kemungkinan untuk melewati lubang di “langit-langit” gua. Berenang melalui lingkaran air, Anda akan menemukan diri Anda berada di permukaan.
Pergilah ke lokasi yang ditunjukkan menggunakan rute terpendek. Pergi ke pintu keluar desa, bergerak menuju teleport. Gunakan lubang cacing dan tekan "Pergi ke "Tempat Terpencil"".
Kalahkan Hounds of the Rupture
Menemukan diri Anda di tempat yang sepi, kalahkan anjing-anjing Rupture: Total ada tiga musuh yang harus dikalahkan. Seymour akan membantu dalam pertempuran lagi.
Periksa bijih menggunakan resonansi prisma
Pergilah ke prisma terdekat, posisikan dirimu sehingga prisma dan bijih berada pada “garis” yang sama, lalu pukul. Hal ini sangat mudah dilakukan dengan bantuan pemanah, sehingga Anda dapat melepaskan gelombang langsung ke fosil.
Resonansi prisma akan membelah batu, dan melusina akan muncul dari sana. Virda akan berterima kasih atas bantuanmu dan memperkenalkan dirinya. Selama percakapan, dia akan menyebutkan bahwa beberapa orang datang ke sini: Jacob dan pertapa. Melusine akan menunjukkan kemana para penjahat itu pergi, setelah itu geng tersebut akan segera muncul. Anjing-anjing Rupture mengejar mereka.
Kalahkan Hounds of the Rupture
Kalahkan Rupture Hounds lagi. Kali ini musuhnya akan lebih sedikit: hanya dua, dan sekutu lebih banyak: Seymour dan tiga desertir. Setelah mengalahkan anak anjing, anjing itu sendiri akan muncul.
Selama interogasi, para pertapa akan memberi tahu Anda bahwa Yakub memerintahkan mereka mengekstraksi bijih merah untuk “masalah penting”. Mereka juga akan menjelaskan darimana monster tersebut berasal. Mantan musuh akan memberitahu Anda ke mana Yakub pergi, setelah itu mereka akan dikirim ke desa. Ini akan menyelesaikan misi.
Tugas selanjutnya adalah "Lukisan. Mimpi. Anjing mekanis.".
Prestasi Hanya Seekor Anjing di Genshin Impact
Untuk mendapatkan sebuah prestasi Hanya seekor anjing, bantu Mamer memperbaiki Seymour. Ini harus dilakukan di awal tugas, setelah menemukan bagian yang tidak biasa.
Choice
Sebagai hadiah untuk menyelesaikan misi, Anda akan menerima:
- 500 pengalaman petualangan;
- 60 batu sumber;
- 50 000 sampar;
- 5 pengalaman pahlawan;
- 6 ajaib mendapatkan bijih.
Kami harap panduan kami membantu Anda memahami cara menyelesaikan misi It's Gonna Rain dan cara mengumpulkan bagian-bagian yang tidak biasa di Genshin Impact. Jika Anda memiliki pertanyaan, tanyakan di komentar, kami pasti akan menjawabnya satu per satu. Membaca tentang Panduan Genshin Impact di bagian situs yang relevan.