Mimpi cemas di Tribi, utusan berwajah banyak dan pelayan kuil di “Tanah Abadi”. Pendeta wanita akan meminta bantuan kecil kepada pahlawan, pemenuhannya akan menghasilkan petualangan panjang melalui reruntuhan kota dan berkenalan dengan sejarah kelam salah satu titan Oronis yang terpilih.
Kami akan memberikan panduan lengkap dalam panduan ini. tugas sekunder Mimpi yang meresahkan di H: kami akan menjelaskan cara memulai misi petualangan dan naik ke puncak kuil, dan kami juga akan melihat opsi jawaban apa yang harus dipilih dalam dialog misi.
Cara memulai quest Troubling Dreams di Honkai: Star Rail
Untuk membuka akses ke tugas, persyaratan berikut harus dipenuhi:
- minimum 21 tercapai Tingkat penguasaan;
- misi selesai "Wahai pahlawan, terimalah inti apinya" dari siklus "Kisah Pahlawan Pengejar Api".
Harap dicatat bahwa pencarian tidak secara otomatis muncul di log pencarian. Membaca Сообщение dari Tribby di ponsel Anda untuk membuka kunci akses ke misi.
Panduan pencarian Troubling Dreams di Honkai: Star Rail
Atas permintaan Tribby, pergilah ke Ohema untuk bertemu dengan peramal setempat dan cari informasi penting darinya. Perkenalan tidak akan terjadi, meluncurkan serangkaian acara yang didedikasikan untuk sejarah Amphoreus.
Tunggu hingga Pasithea muncul di alun-alun
Pergi ke Kota suci abadi Ochemu dan tunggu peramal di alun-alun tidak jauh dari jangkar "Lapangan Kefala", berdiri di samping orang-orang di air terjun.
Sambil menunggu Pelopor memutuskan untuk mulai berpikir dan bertanya pada dirinya sendiri sebuah pertanyaan “Apakah kamu ingat siapa yang kamu cari?”. Jawabannya tidak akan mempengaruhi plot selanjutnya.
Tanyakan kepada orang-orang dekat dan jauh
Tanpa menunggu peramal, tanyakan kepada pengunjung lain di alun-alun tentang di mana dia berada. Sekelompok anak muda akan bercerita lebih banyak tentang siapa Pasithea, dan seorang lelaki tua akan memperingatkan bahwa gadis itu sebenarnya penipu.
Tanyakan penjaga kota suci
Setelah mengetahui bahwa Pasithea baru-baru ini terlihat dikelilingi oleh penjaga, tanyakan kepada penjaga terdekat tentang di mana peramal tersebut berada.
Temukan teman untuk membantu
Karena tidak mendapat bantuan dari penduduk setempat, kembalilah ke tempat Pasithea menunggu Anda dan hubungi Memo untuk meminta bantuan. Makhluk itu akan menjalin hubungan dengan ingatan gadis itu dan menemukan buku hariannya. Ditawarkan “Apakah aku perlu tahu apa yang tertulis di dalamnya?” Anda bisa setuju untuk membaca detail penting dari cerita peramal tersebut, atau menolaknya, dengan mengandalkan kekuatan Anda sendiri. Pemilihan umum tidak akan mempengaruhi alur cerita: bagaimanapun juga, Pathfinder akan menemukan jejak Pasithea.
Ikuti Memo dan simpan Pasithea
Mengikuti jejak peramal, Memo akan mencari Pasithea di Ochem. Ikuti makhluk itu ke atap salah satu rumah di area perbelanjaan dan bicaralah dengan gadis itu. Pasithea akan meyakinkan Anda bahwa dia baik-baik saja, setelah itu dialog akan diakhiri dengan pesan dari Tribby.
Gunakan Lempengan Ramalan Oronis
Pergi ke Kolam Nasib Janusopolisuntuk mencoba memahami secara pribadi apa yang terjadi pada Pasithea. Pindah ke jangkar "Negeri Gelap Keheningan" dan menuruni tangga terdekat.
Masuki gerbang di bagian bawah tangga dan masuk ke ruangan 3D besar. Di dekat pintu masuk, aktifkan lempengan ramalan “Iluminasi adalah kebutaan.”
Untuk memecahkan teka-teki tersebut, ikuti langkah-langkah berikut:
- Tempatkan segitiga besar, yang sudut kanannya ada di kiri, di sudut kiri bawah pola petunjuk.
- Dengan menggunakan segitiga kecil, buatlah berlian di tengah lapangan.
- Tempatkan segitiga besar yang tersisa sebagai bayangan cermin dari segitiga sebelumnya, letakkan di atas bentuk yang sudah tersusun.
Solusi detail dari teka-teki tersebut dapat dilihat di video:
Sentuh kumpulan kenangan
Setelah memecahkan teka-teki, sebuah fragmen akan muncul di dekatnya. Dekati dan pilih opsi dari menu pop-up "Aktifkan Fragmen Memori". Dengarkan percakapan ketiga cluster terdekat untuk mengetahui lebih lanjut tentang masa kecil Pasithea.
Gunakan Slab of Prophecy lagi
Kembali ke jangkar dan temukan lempengan lain dari ramalan "Kebohongan Berubah Menjadi Kebenaran" di tangga lainnya.
Untuk memecahkan teka-teki ikuti langkah-langkah berikut:
- Dari segitiga besar, susunlah sebuah persegi di tengah lapangan.
- Tempatkan segitiga kecil di kanan dan kiri persegi yang dihasilkan sehingga alasnya berdekatan dengan tepi gambar.
- Tempatkan belah ketupat di sisi kiri gambar sehingga tumpang tindih dengan segitiga kecil dan bagian persegi.
Bagian lengkap dari teka-teki itu ditunjukkan dalam video:
Sentuh kenangan masa lalu
Kembali ke platform di depan jangkar dan aktifkan bagian memori lainnya. Dengarkan percakapan semua cluster yang muncul untuk mempelajari lebih lanjut tentang waktu Pasithea bertugas di Kuil Titans of Doom.
Sentuh kenangan yang berantakan
Pergi ke Kuil Tiga Titan Nasib, setelah mencapai pulau seberang di lokasi, dan aktifkan fragmen kenangan terakhir di aula pertama gedung.
Jelajahi dua cluster lagi untuk mendengarkan kisah hari-hari terakhir kehidupan di Janusopolis sebelum bencana.
Salah satu cluster akan memicu adegan dari masa lalu Pasithea, menceritakan hari-hari terakhir pelayanannya di kuil.
Pertanyaan: Pasithea, buka matamu. Apa yang Anda lihat dalam ramalan Oronis?
- Kematian yang tidak bisa dihindari.
- Arus hitam yang abadi, sunyi, dan sepi.
- Dunia yang tersiksa dan menderita.
Jawaban apa pun akan benar dan tidak akan menimbulkan percabangan. Selanjutnya, gadis itu akan ditanyai apa jadinya dia jika dia tidak menjadi gadis Oronis.
Pertanyaan: Jika Anda tidak menjadi perawan, apakah keadaan akan berubah? Tidak terikat oleh apa pun, bebas di antara yang bebas, bagaikan burung.
- Saya bisa menjadi pengrajin.
- Saya bisa menjadi ilmuwan.
- Saya bisa menjadi seorang pejuang.
Pilihan yang Anda pilih juga tidak akan mempengaruhi plot.
Angkat tabir masa lalu
Setelah otomatis berpindah ke ruang angkat beban, aktifkan yang terdekat buku keajaibanuntuk pindah ke periode waktu yang tepat untuk cerita yang berkembang.
Naik ke puncak kuil untuk mengetahui akhir cerita gadis itu
Setelah beralih ke fajar, Anda akan melihat memori kecil yang berisi aturan teka-teki selanjutnya. Mereka dapat dibaca lagi di gulungan yang terletak di kotak di belakang buku:
Siapa yang masuk ke dalam Bait Suci akan dinilai berdasarkan timbangan. Dengan menggunakan tangan Zagreus tempatkan bola langit yang melambangkan dunia, di sebelah kanan. Kami berdiri di mangkuk kiri, dan timbangan akan mengantarkan orang yang tidak bersalah ke gawang. Kettlebell segitiga - simbol takdir. Letakkan itu kiri, dan orang-orang kudus di mangkuk kanan akan mampu menembus ke kedalaman candi.
Tempatkan bola langit di sebelah kanan menggunakan tangan Zagreus
Temukan kendali untuk tangan Zagreus di sisi kiri aula dan capai dengan menggunakan doa Oronis di jembatan yang hancur. Dalam mode kontrol telapak tangan, ambil bola dari ceruk di sudut kanan ruangan dan letakkan di atasnya sisi kanan skala.
Berdirilah di mangkuk kiri dan timbangan akan membawa orang yang tidak bersalah ke gawang
Keluar dari mode kontrol dan berdiri di mangkuk kiri bebas untuk mencapai lantai terakhir aula. Naik ke puncak kuil untuk mengetahui akhir dari kisah gadis itu: berbicaralah dengan gambar Pasithea, tersiksa oleh pemikiran masa lalu dan pengkhianatan para pelayan kuil.
Melangkah di jalan rahasia
Aktifkan jalur rahasia di belakang Pasithea dan buat kembali simbol Titan Janus dengan memutar petunjuknya secara diagonal dari kanan bawah ke kiri atas:
Capai ujung kuil dan terima wahyu titan
Lanjutkan dan temukan gema para pendeta di salah satu platform terdekat. Saat Anda mencoba berbicara dengan mereka, Anda akan dihadapkan pada sebuah pilihan.
Pertanyaan: Kita tidak bisa melarikan diri. Itu tidak bisa dihindari.
- Saya tidak ingin melawan lagi.
- Aku akan keluar dari kandang ini.
- Saya tidak akan menerima nasib seperti itu.
Pilihan jawaban tidak akan mempengaruhi alur cerita; semua replika pendeta berikutnya akan tetap sama.
Berjalan menuju lempengan ramalan dan aktifkan kendali telapak tangan di dekatnya.
Bangun jembatan menggunakan tangan Zagreus, menghubungkan kedua platform satu sama lain. Pergi ke belakang kompor dan dengarkan percakapan antara Pasithea dan gadis kecil itu.
Selama dialog berikutnya, beberapa pilihan harus dibuat dari tiga pilihan jawaban. Tidak ada jawaban yang dipilih akan mempengaruhi plot atau dialog selanjutnya. Nasib masih akan memaksa Pasithea menerima nasibnya dan menjadi gadis Oronis.
Pertanyaan: Biarkan kebohongan keluar dari bibir Anda, dan Anda akan mengambil jalan yang berbeda, menuju masa depan yang berbeda, dan lepas dari nasib buruk ini. Apa yang akan kamu pilih?
- Berbohong kepada pendeta.
- Berpura-pura putus asa dan tidak pengertian.
- Tetap diam.
Pertanyaan: Sekarang Anda telah lolos dari kurungan menjadi perawan. Apa yang akan kamu lakukan selanjutnya?
- Saya akan menjadi seorang pengrajin.
- Saya akan menjadi ilmuwan.
- Saya akan menjadi seorang pejuang.
Replika: Nasib tidak bisa diubah.
- Saya tidak ingin kehilangan kebebasan saya!
- Saya tidak ingin menjadi pembohong!
- Aku akan menjadi perawan.
Sentuh memori terakhir
Kembali ke Pasithea di alun-alun tempat Anda menunggunya di awal misi. Ceritakan padanya tentang semua yang Anda temukan di kuil para titan, dan setuju untuk menemaninya ke sana.
Pelajari penggalan kenangan terakhir dan cari tahu siapa pendeta yang mengarahkan para prajurit ke lokasi Pasithea.
Setelah Anda mengetahui kebenarannya, Anda akan memiliki kesempatan untuk berbicara lebih banyak dengan peramal tersebut. Pilihan jawaban yang dipilih dalam diai juga tidak akan mempengaruhi alur atau sikap lawan bicara. Di akhir misi, terima pesan dari Tribby dan bantu mereka menemukan buku yang hilang.
Mencapai Keseimbangan
Untuk membuka pencapaian "Menyeimbangkan", naik ke tingkat ketiga menggunakan solusi Talent di Pensieve of Doom of Janusopolis. Untuk melakukan ini, Anda harus menyelesaikan teka-teki dengan timbangan dan bola. Pencapaiannya akan muncul di bagian tersebut "Pahami yang tidak bisa dimengerti" dan akan membawa batu giok bintang 5.
Prestasi Tak Ada Lagi Suara
Untuk membuka pencapaian "Tidak ada lagi suara", temukan hantu yang memanggil Pasithea dalam mimpinya dengan mempelajari memori terakhir di kolam nasib Janusopolis. Pencapaiannya akan ada di bagian tersebut "Kenangan kita" dan akan membawa hadiah giok bintang 5.
Selain itu, misi petualangan yang dimaksud memiliki pencapaian tersembunyi tambahan jenis perunggu yang dapat diperoleh setelah menyelesaikannya, melalui interaksi pihak ketiga dengan Pasithea: "Laurel membawa berita".
Choice
Menyelesaikan misi akan memberi Anda sumber daya berikut:
- Menguasai pengalaman ×400;
- giok bintang ×50;
- ambrosia surgawi ×200;
- pinjaman ×90;
- panduan perjalanan ×6;
- eter murni ×5;
- kristal yang hilang ×6;
- fragmen memori ×5.
Kami harap panduan ini membantu Anda memahami cara menyelesaikan misi Troubling Dreams di Honkai: Star Rail. Meninggalkan komentar, jika ada masalah yang muncul. Baca artikel di berita.