<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

The Ever-Moving Painting: Sacred Call in Genshin Impact - cara menyelesaikan dan memulihkan lukisan

Gambar yang Selalu Bergerak: Panggilan Suci di Genshin Impact

Gambar yang selalu bergerak: Panggilan suci untuk Panggilan suci ketujuh. Atur roda gigi dalam urutan yang benar dan pulihkan gambar agar mekanismenya berfungsi.

Dalam panduan ini, kami akan memberi tahu Anda cara menyelesaikan Lukisan Selalu Bergerak: Panggilan Suci dan memindahkan persneling dengan benar untuk memulihkan lukisan.

Cara memulai acara

Acara dimulai 25 Mei в 12:00 pada waktu Moskow (di server Eropa) dan berakhir 12 Juni в 05:59. Semua di dalamnya 8 tahap, yang kemungkinan akan dibuka dua setiap 2 hari. Untuk mulai memecahkan teka-teki, Anda harus memenuhi ketentuan berikut:

Di antara kondisi opsional dari pencarian Archons "Refleksi tentang kelemahan". Untuk melewatinya dan mulai melewati tahapan, gunakan fungsi Mulai cepat dalam menu acara.

Bagian dari pencarian Gambar yang selalu bergerak: Panggilan suci

Quest The Ever-Moving Picture: Sacred Call di log pencarian

Setelah menyelesaikan tugas pengantarDuel dimulai! Kecurigaan pertama» Gim akan secara otomatis mengarahkan Anda ke menu utama acara, di mana Anda dapat memilih tab yang sesuai dengan acara tersebut. Dari sana, Anda dapat melanjutkan ke misi, yang akan memberikan akses ke bagian Gambar yang Selalu Bergerak.

Mulai lacak target untuk ditemukan Feliks Yoga dari Fontaine. Seorang pria berdiri di antara salah satu tenda di puncak Mondstadt. Bicaralah dengan penemunya - dia akan memberi tahu Anda bahwa Persekutuan Petualang setempat secara pribadi mengiriminya undangan untuk membuat lukisan berdasarkan desain kartu. Beberapa salinan sudah siap, jadi Felix menawarkan untuk mengambilnya.

Panduan cara mengembalikan detail gambar mekanik di Genshin Impact

Mini-game ini mengharuskan Anda memulihkan delapan lukisan mekanis yang diisi dengan banyak detail. Tidak ada batasan waktu, tetapi jika teka-teki tidak dapat diselesaikan, maka setelah waktu tertentu akses ke tooltipdi mana hasil akhirnya ditampilkan.

Penggunaan roda gigi

Penempatan roda gigi pada gambar

Untuk memasang roda gigi, pertama-tama Anda harus memilih bagian gambar tempat Anda ingin meletakkan mekanismenya. Setelah itu, pilih roda gigi yang diinginkan dan klik untuk melihat apakah roda gigi mulai berputar.

Gears

Untuk menyelesaikan tugas, Anda perlu menyesuaikan persneling agar bekerja dengan lancar satu sama lain.Roda gigi yang bertentangan Jika, saat memecahkan teka-teki, mungkin ada roda gigi yang bertentangan dengan mekanisme dan pelat lain, maka ukurannya tidak sesuai di tempat itu.

Pindahkan bagian dari gambar mekanis

Perlu diingat bahwa penting untuk berinteraksi tidak hanya dengan mekanisme, tetapi juga dengan permukaan tempat mereka ditempatkan. Dalam mini-game, ada peluang untuk menukar bagian gambar di beberapa tempat atau memutarnya searah jarum jam.

Mengubah posisi permukaan Namun, beberapa permukaan tidak tersedia untuk mengubah posisinya. Dalam hal ini, perlu diperhatikan pelat-pelat yang berlabuh dengan yang tetap untuk beradaptasi dengannya.Permukaan tetap Perhatikan juga bahwa progres memecahkan teka-teki tidak disimpan saat Anda keluar dari game saat memulihkan bagian atau merakit lukisan. Jika Anda menghentikan proses penyelesaian masalah, Anda harus memulai dari awal.

Lukisan yang selalu bergerak: Mondstadt 1

Gambar pertama

Dekati stan pertama yang terletak di sebelah kiri Felix the Yogi untuk memulai mini-game. Ciri panggung adalah fungsi mengubah permukaan yang akan membawa gambar penemu ke bentuk aslinya. Mekanik inilah yang akan digunakan untuk memecahkan teka-teki.

Untuk merakit lukisan mekanis pertama, berinteraksilah dengan permukaan dan kolom dengan cara berikut (angka pada tangkapan layar menunjukkan urutan tindakan):

  1. Permukaan I. Tukar pelat atas - pelat tersebut ditandai dengan angka Romawi. Untuk melakukan ini, pertama klik tombol "Ubah permukaan", lalu klik pelat kedua tanpa detail sehingga gambar mengambil posisi yang benar. Jika Anda melakukan semuanya dengan benar, roda gigi hijau akan berada di sisi kanan.Posisi permukaan 1
  2. Permukaan II. Bagian ini harus dilewati, karena permukaan telah mengambil posisi yang benar.
  3. Kolom dengan roda gigi 1. Taruh di posisi pertama detail tengahuntuk terhubung dengan gigi hijau di bagian atas gambar.Gear untuk kolom 1
  4. Kolom dengan roda gigi 2. Tempatkan satu lagi di posisi kedua detail tengahsehingga menyatu dengan roda gigi biru di bagian bawah gambar.Gear untuk kolom 2
  5. Kolom dengan roda gigi 3. Posisi ketiga harus tetap kosong, jadi lewati saja dan lanjutkan ke kolom berikutnya.
  6. Kolom dengan roda gigi 4. Untuk posisi keempat, pilih detail yang bagussehingga menghubungkan kedua bagian gambar dan menggerakkan mekanisme. Gear untuk kolom 4

Setelah memasang gigi terakhir, pengujian akan berakhir.

Jika Anda memiliki masalah dengan pengumpulan gambar, Anda dapat menonton prosesnya di video:

Lukisan yang selalu bergerak: Mondstadt 1 dan 2 di Genshin Impact - cara mengembalikan lukisan itu

Peta tersembunyi di balik mekanisme Perpustakaan Ordo Favonius.

Peta Perpustakaan Ordo Favonius

Lukisan yang selalu bergerak: Mondstadt 2

Lukisan kedua

Dekati stan kedua di sebelah kanan penemu dan mulai tahap berikutnya. Seperti pada kasus sebelumnya, diperlukan interaksi dengan permukaan. Selanjutnya, kami akan menunjukkan langkah apa saja yang perlu Anda lakukan untuk merakit lukisan Mondstadt 2.

  1. Permukaan I. Klik Ubah Permukaan, aktifkan kotak yang dipilih. Kemudian klik pelat kedua dengan roda gigi hijau (bawah) sehingga kedua permukaan berubah posisinya. Jadi, 2 bagian hijau akan berada di atas, dan biru di bawah.Mengubah lokasi permukaan 1
  2. Permukaan II. Lukisan itu telah dikembalikan ke keadaan aslinya, jadi tidak perlu berinteraksi dengan Surface 2. Anda dapat langsung melanjutkan ke langkah berikutnya dan mulai menempatkan detailnya.
  3. Kolom dengan roda gigi 1. Atur ke posisi pertama detail tengah - ini akan menghubungkan permukaan bawah.Gear untuk kolom 1
  4. Kolom dengan roda gigi 2. Untuk kolom kedua pilih detail yang bagus, yang akan menghubungkan 2 roda gigi dan menggerakkan seluruh baris bawah berkat bagian biru.Gear untuk kolom 2
  5. Kolom dengan roda gigi 3. Taruh satu lagi di posisi ketiga detail yang bagussehingga menggabungkan 2 roda gigi hijau di bagian atas dan bagian dari kolom pertama. Gear untuk kolom 3

Setelah itu, semua mekanisme akan mulai berinteraksi satu sama lain.

Solusi video:

Lukisan yang selalu bergerak: Mondstadt 1 dan 2 di Genshin Impact - cara mengembalikan lukisan itu

Kartu itu digunakan sebagai prototipe mekanisme. Penyulingan "Rassvet".

Peta Penyulingan "Rassvet"

Lukisan yang selalu bergerak: Li Yue 1

Terima tugas melalui menu utama acara dan buka Pelabuhan Li Yueuntuk melanjutkan ke langkah berikutnya. Lukisan yang menggambarkan Kerajaan Dendro terletak di dermaga di bagian utara kota. Dekati stand pertama dan berinteraksi dengannya untuk mengaktifkan tantangan. Lukisan pertama Li Yue

Kali ini, selain memindahkan kotak, mekanika dengan rotasi juga ditambahkan. Selanjutnya, mari kita lihat bagaimana berinteraksi dengan permukaan dan kolom untuk menyusun lukisan Li Yue 1:

  1. Permukaan I. Anda perlu mengubah posisi persneling biru. Untuk ini putar permukaan 3 kali - bagian harus berada di antara kolom kosong dan roda gigi kuning besar. Posisi yang benar ditunjukkan pada tangkapan layar kedua.
  2. Permukaan II. Begitu pula putar permukaan 3 kalisehingga kolom bernomor "3" dan "4" berdiri tegak dan bergerak ke sisi kiri pelat.
  3. Kolom dengan roda gigi 1. Atur ke posisi pertama detail kecilsehingga berada di antara roda gigi biru dan kuning, dan juga menggerakkan bagian atas gambar. Gear untuk kolom 1
  4. Kolom dengan roda gigi 2. Taruh di posisi kedua detail tengahdengan menghubungkannya ke roda gigi hijau. Gear untuk kolom 2
  5. Kolom dengan roda gigi 3. Untuk kolom ketiga yang Anda butuhkan detail yang bagus, yang akan bergabung dengan gigi sebelumnya. Gear untuk kolom 3
  6. Kolom dengan roda gigi 4. Letakkan di kolom keempat detail tengah.Gear untuk kolom 4

Setelah itu, gambar akan mengambil bentuk aslinya dan semua mekanisme akan mulai berinteraksi.

Solusi video:

Lukisan Li Yue yang Selalu Bergerak 1 dan 2 di Genshin Impact – Cara Mengumpulkan Lukisan

Lukisan itu terinspirasi Pelabuhan Li Yue.

Lukisan Pelabuhan Li Yue

Lukisan yang selalu bergerak: Li Yue 2

Lukisan kedua Li Yue

Dekati stan terdekat dan aktifkan tes, yang merupakan versi yang lebih sulit dari tahap sebelumnya. Di bawah ini adalah semua tindakan dengan permukaan dan kolom untuk mengumpulkan lukisan Li Yue 2:

  1. Permukaan I. Tidak perlu berinteraksi dengan lempengan pertama, karena awalnya memiliki posisi yang benar.
  2. Permukaan II. Permukaan kedua juga dalam keadaan aslinya, jadi langsung ke lempengan berikutnya.
  3. Permukaan III. Permukaan ketiga diperlukan berputar 1 kalisehingga persneling hijau berada di atas kotak.
  4. Kolom dengan roda gigi 1. Letakkan di kolom pertama detail yang bagus - itu harus terhubung dengan roda gigi hijau yang terletak di kotak kiri.Gear untuk kolom 1
  5. Kolom dengan roda gigi 2. Atur ke posisi kedua detail tengah, yang akan menggerakkan seluruh bagian berkat roda gigi biru yang aktif. Gear untuk kolom 2
  6. Kolom dengan roda gigi 3. Satu lagi detail yang bagus letakkan di kolom keempat, yang terletak di permukaan kosong paling atas.

Setelah memasang roda gigi, struktur akan dipulihkan dan mengambil bentuk aslinya.

Jika Anda mengalami kesulitan, Anda dapat menonton panduan video:

Lukisan Li Yue yang Selalu Bergerak 1 dan 2 di Genshin Impact – Cara Mengumpulkan Lukisan

Prototipe gambar bergerak kedua - Penginapan Innshu.

Lukisan Inn "Vanshu"

Lukisan yang selalu bergerak: Inazuma 1

Lukisan yang selalu bergerak: Inazuma 1 di menu acara

Buka menu utama acara, pilih tahapan yang diinginkan dan klik tombol "Mulai Tantangan" sehingga muncul penanda di peta yang akan mengarahkan Anda ke Inazumu ke pulau Rito.

Pindah ke teleportasi pusat di pulau itu, lalu lurus ke kiri - Anda akan menemukan tribun di atas tangga. Berinteraksi dengan lukisan pertama untuk memulai mini-game. Berikut langkah-langkah menyelesaikan lukisan Inazuma 1.

  1. Permukaan I. Klik pada pelat ketiga untuk tukar Permukaan I и Permukaan III. Ini akan menempatkan kolom kosong di bagian bawah dan roda gigi hijau di bagian atas di sisi kiri gambar.
  2. Permukaan II. Roda gigi biru harus dipindahkan lebih dekat ke kolom kosong. Untuk ini putar permukaan 3 kali.
  3. Permukaan III. Pelat berada pada posisi yang benar, sehingga Anda dapat melewati langkah tersebut.
  4. Kolom dengan roda gigi 1. Pos detail tengahsehingga menyentuh gigi biru. Detail untuk kolom 1
  5. Kolom dengan roda gigi 2. Taruh lebih banyak detail tengah ke posisi kedua - ini akan menggerakkan tiga gigi bawah. Detail untuk kolom 2
  6. Kolom dengan roda gigi 3... Install detail yang bagus pada kolom ketiga sehingga bagian bawah dan kanan mekanisme mulai berinteraksi satu sama lain.Detail untuk kolom 3
  7. Kolom dengan roda gigi 4. Posisi terakhir juga membutuhkan detail yang bagus.Detail untuk kolom 4

Setelah memasang roda gigi, gambar akan pulih sepenuhnya dan mengambil bentuk aslinya. Gambar terinspirasi oleh Tensyukaku.

Lukisan tensyukaku Panduan video panggung

Lukisan Inazuma 1 dan 2 yang Pernah Bergerak di Genshin Impact – Cara Mengumpulkan Lukisan

Lukisan yang selalu bergerak: Inazuma 2

Lukisan yang selalu bergerak: Inazuma 2

Dekati stand kedua dan mulai tes. Di bawah ini Anda dapat mengetahui cara memindahkan permukaan dan bagian apa yang perlu Anda pasang untuk merakit lukisan Inazuma 2.

  1. Permukaan I. Kolom kosong harus berada di bagian bawah pelat, jadi Anda perlu melakukannya putar permukaan 1 kali.
  2. Permukaan II. Lakukan yang sama - putar permukaan 1 kalisehingga kolom setengah atas berbaris.
  3. Permukaan III. Kali ini putar permukaan 2 kali. Akibatnya, semua kolom kosong harus berada di tengah gambar.
  4. Kolom dengan roda gigi 1. Posisinya tetap tanpa persneling.
  5. Kolom dengan roda gigi 2... Install detail yang bagus, yang akan terhubung dengan roda gigi hijau. Detail untuk kolom 2
  6. Kolom dengan roda gigi 3... Taruh detail tengahuntuk mengaktifkan seluruh bagian kiri lukisan. Detail untuk kolom 3
  7. Kolom dengan roda gigi 4. Agar bagian kiri dan bawah menyatu, tempatkan yang lain detail tengah. Detail untuk kolom 4
  8. Kolom dengan roda gigi 5. Atur ke posisi terakhir detail yang bagus.Detail untuk kolom 5

Setelah itu, semua detail akan mulai bergerak dan memulai mekanismenya. Tersembunyi di balik gambar Sangonomi.

Sangonomi Panduan video panggung

Lukisan Inazuma 1 dan 2 yang Pernah Bergerak di Genshin Impact – Cara Mengumpulkan Lukisan

Gambar yang selalu bergerak: Sumeru 1

Tahap terakhir dari acara berlangsung di wilayah tersebut Sumeru. Pergi ke lokasi Port Ormos ke teleportasi di timur dan dari sana arahkan kursor ke kanan. Di jalan, ikuti lurus ke depan ke tanda persneling hingga Anda mencapai lokasi pengujian.

Gambar pertama

Selanjutnya, kami akan menganalisis secara detail cara memindahkan permukaan dan bagian mana yang harus dipasang pada kolom untuk merakit gambar Sumeru 1.

  1. Permukaan I. Mengubah Permukaan I и Permukaan II di beberapa tempat - roda gigi hijau dengan dua kolom kosong harus berada di bagian atas gambar. Untuk melakukan ini, klik ubin bawah saat panah muncul.
  2. Permukaan II. Sekarang permukaan dengan roda gigi hijau dan dua kolom harus dipindahkan ke pojok kanan bawah. Klik kotak dengan detail biru untuk mengubah Permukaan II и Permukaan III tempat.
  3. Permukaan III. Pelat dalam keadaan aslinya, jadi tidak ada yang perlu dipindahkan.
  4. Kolom dengan roda gigi 1... Install detail yang bagussehingga menyentuh green gear pada Surface II. Detail untuk kolom 1
  5. Kolom dengan roda gigi 2... Taruh detail tengah, yang akan terhubung ke green gear yang terletak di Surface I.Detail untuk kolom 2
  6. Kolom dengan roda gigi 3. Posisi harus tetap kosong, jadi langsung ke langkah berikutnya.
  7. Kolom dengan roda gigi 4. Kolom di bagian kanan atas lukisan membutuhkan yang lain detail tengah.
  8. Kolom dengan roda gigi 5. Tempatkan di posisi terakhir detail yang bagus. Detail untuk kolom 5

Jika Anda menyetel semua persneling dengan benar, mekanisme akan bergerak dan membuka kunci gambar. Kota Sumeru.

Lukisan "Kota Sumeru"

Panduan video:

Lukisan yang selalu bergerak: Sumeru 1 dan 2 di Genshin Impact - cara mengembalikan lukisan itu

Gambar yang selalu bergerak: Sumeru 2

Lukisan kedua

Dekati stand kedua dan mulai ujian terakhir - ini tidak jauh lebih sulit dari yang sebelumnya, tetapi membutuhkan lebih banyak perhatian. Untuk menyelesaikan lukisan Sumeru 2 dan mengklaim hadiah yang tersisa, silakan lihat solusi teka-teki langkah demi langkah.

  1. Permukaan I. Menukar Permukaan I и Permukaan III di beberapa tempat - roda gigi hijau dengan dua kolom harus bergerak ke bawah.
  2. Permukaan II. Sekarang, untuk memindahkan gigi biru ke kiri bawah gambar, tukar Permukaan II и Permukaan I.
  3. Permukaan III. Permukaannya dalam posisi aslinya.
  4. Kolom dengan roda gigi 1. Pos detail yang bagusuntuk menggabungkannya dengan green gear di Surface I. Detail untuk kolom 1
  5. Kolom dengan roda gigi 2. Kolom harus tetap kosong.
  6. Kolom dengan roda gigi 3. Posisi ini membutuhkan detail tengah, yang akan terhubung ke green gear di Surface III.Detail untuk kolom 3
  7. Kolom dengan roda gigi 4... Taruh detail tengahsehingga menggerakkan seluruh sisi kanan mekanisme. Detail untuk kolom 4
  8. Kolom dengan roda gigi 5. Atur ke posisi terakhir detail yang bagus. Detail untuk kolom 5

Setelah menempatkan persneling terakhir, gambar kelezatan lokal akan muncul − Ayam di tandoor. Lukisan "Ayam di tandoor"

Panduan video:

Lukisan yang selalu bergerak: Sumeru 1 dan 2 di Genshin Impact - cara mengembalikan lukisan itu

Choice

Untuk menyelesaikan semua tahapan acara, hadiah berikut diberikan:

Kami harap pemandu kami membantu memulihkan lukisan-lukisan di acara Ever Moving Painting: Sacred Call. Jika Anda memiliki pertanyaan, silakan tanyakan pada mereka komentarkami pasti akan menjawabnya. Baca langkah-langkah tantangan lain dari acara tersebut  Panduan Dampak Genshin di situs web kami.

Tampilkan konten tersembunyi

Mengembalikan detail gambar mekanik di Genshin Impact 2.8

Hari 1

Bagaimana memulainya?

Dekati Felix dan pilih opsi "Kembalikan detail gambar mekanis".

menu

Menu akan terbuka dengan level yang tersedia dan waktu pembukaannya. Pilih tingkat pertama, pelatihan akan dibuka. Ini akan menjelaskan aturan umum mengenai roda gigi dua sisi, bagian yang tumpang tindih, dll.

Gambar pertama

Setelah membaca panduan dalam game, bidang dengan roda gigi dan batang akan terbuka. Level ini bisa disebut tutorial, karena mengumpulkan lukisan pertama di event Ever-Moving Painting sangatlah mudah. Di bawah ini adalah versi video yang disederhanakan, dan kemudian kami akan menunjukkan setiap langkah secara lebih mendetail:

Untuk memulihkan mekanisme, mainkan dari gigi biru: sudah digerakkan. Gambaran abadi pertama sedang berlangsung Tingkat lebih rendah, Anda tidak perlu beralih ke yang atas.

Untuk menyederhanakan tugas, Anda dapat menggunakan petunjuknya. Klik tombolnya "Periksa desain gambar mekanik" di atas. Sistem akan menyorot bilah dan bagian yang diperlukan.

Untuk mengembalikan detail lukisan mekanik 1, lakukan hal berikut:

  1. Mengatur rata-rata detail di posisi 1. Itu dipilih secara default.
  2. Beralih ke posisi 2. Taruh sedikit rinci.
  3. е posisi 4 dan instal lebih rinci.
  4. Pada keenam posisi letakkan sisanya rata-rata rinci.

keputusan

Diagram di atas menunjukkan cara mengembalikan lukisan pada hari pertama.

Solusi langkah demi langkah dapat dilihat pada tangkapan layar di bawah ini.

Jika terjadi kesalahan di suatu tempat dalam proses, dan mekanismenya tidak berfungsi, mulai lagi. Untuk melakukan ini, klik tombol reset di bagian bawah layar.

Choice

Choice

Untuk tahap pertama event, hadiahnya adalah sebagai berikut:

Hari 2

Tingkat mana yang harus dibuka

Tersedia pada hari ke-2 gambar mekanik kedua. Buka menu acara melalui Felix dan pilih level.

Lukisan kedua

Jendela dengan skema baru akan muncul. Di sini Anda harus melakukannya mengubah ketinggian persneling, karena tidak mungkin mengembalikan detail gambar mekanis 2 tanpa ini.

Dimana tombolnya

Untuk mengubah level, klik tombol di pojok kiri bawah. Kedua level ditampilkan secara default. Roda gigi akan disetel ke ketinggian yang dipilih dalam mode tampilan.

Jelas bahwa gigi tengah двойная. Detail di sebelah kanan mengacu pada atas tingkat, dan sisanya, termasuk gigi bergerak, ke lebih rendah.

mengingatkan

Petunjuk level dengan skema pemulihan mekanik dapat dilihat di atas.

Solusi langkah demi langkah terlihat seperti ini:

  1. В posisi 2 memasukkan sedikit bersiaplah lebih rendah tingkat. Untuk melakukan ini, di menu di kiri bawah, pilih "Lihat Tingkat Bawah" atau alihkan lokasi melalui tombol "Tempatkan di tingkat yang lebih rendah" jika diperlukan.
  2. В posisi 3 taruh rata-rata bersiaplah lebih rendah tingkat.
  3. В posisi 6 instal lebih bersiaplah atas tingkat.
  4. Pada 7 posisi taruh rata-rata rinci pada atas tingkat.

Solusi turnkey

Di atas Anda bisa melihat skema siap, mendemonstrasikan cara mengembalikan detail gambar mekanis 2.

Tangkapan layar di atas menunjukkan proses perakitan bagian-bagian langkah demi langkah.

Jika masih ada yang tidak jelas, Anda dapat menonton videonya:

Choice

Untuk gambar kedua, penghargaannya adalah sebagai berikut:

Hari 3

Tingkat mana yang harus dibuka

Pada hari ke-3, detail gambar mekaniknya adalah sebagai berikut.

Lukisan ketiga

Ini adalah jenis roda gigi baru - bilateral. Ukurannya sama dengan medium (sisi depan) dan kecil (sisi belakang), dan juga menghubungkan bagian-bagian pada level yang berbeda.

roda gigi bergerak biru terletak di atas lebih rendah tingkat, dan hijau - pada atas. Untuk yang terakhir inilah jalan harus diaspal untuk mengembalikan detail gambar mekanis.

Solusi skema

Tooltip untuk level dengan posisi bernomor dan detailnya ditampilkan di atas.

Secara total, Anda perlu menempatkan 5 roda gigi pada slot 3 hingga 7. Posisi 1 dan 2 tetap tidak digunakan.

Solusi langkah demi langkah untuk teka-teki ini adalah sebagai berikut:

  1. В posisi 3 instal sedikit rinci pada lebih rendah tingkat.
  2. В posisi 5 taruh lebih rinci pada lebih rendah tingkat.
  3. В posisi 7 memasukkan rata-rata rinci pada lebih rendah tingkat.
  4. В posisi 6 instal bilateral detail. Dia harus berbalik menghadapi secara otomatis. Jika ini tidak terjadi, putar secara manual melalui tombol di sebelah reset.
  5. В posisi 4 taruh rata-rata rinci pada atas tingkat.

Suku cadang bisa diganti dengan yang serupa, ini tidak akan menjadi kesalahan.

Solusi turnkey

Solusi siap pakai untuk teka-teki untuk memulihkan detail gambar mekanis 3 ditunjukkan di atas.

Di tangkapan layar, Anda dapat melihat perakitan komponen langkah demi langkah.

Solusi teka-teki ke-3 dalam video:

Choice

Untuk restorasi detail lukisan mekanik ketiga, penghargaannya adalah sebagai berikut:

Hari 4

Tingkat mana yang harus dibuka

Setelah membuka 4 hari untuk mengembalikan gambar mekanis, skema seperti itu akan muncul.

Gambar keempat

Ada totalnya 5 posisi bebas. Ada 3 roda gigi pra-instal di sini: penggerak biru, final hijau, dan abu-abu - menengah, yang diperlukan untuk meletakkan rute.

Hijau и rincian biru terletak di lebih rendah tingkat. Pusat gigi - bilateral, dia menghadap naik.

Skema solusi

perintah sistem dan skema untuk mengembalikan detail gambar mekanis 4 ditampilkan di atas. Perlu menggunakan slot dengan pada 1 4, posisi kelima tetap tidak digunakan.

Solusi langkah demi langkah untuk teka-teki ini adalah sebagai berikut:

  1. В posisi 1 memasukkan rata-rata bersiaplah lebih rendah tingkat.
  2. В posisi 2 taruh rata-rata rinci pada atas tingkat.
  3. В posisi 4 instal bilateral besar detail (abu-abu). menghadapi, seperti yang ditunjukkan pada tangkapan layar, menggunakan tombol "Berbalik".
  4. В posisi 3 taruh biasa (kuning) lebih rinci pada lebih rendah tingkat.
Suku cadang dapat diganti dengan ukuran dan jenis yang serupa. Teka-teki dapat memiliki banyak solusi, tetapi hanya satu opsi yang cukup untuk menerima hadiah.

keputusan

Skema selesai untuk memulihkan detail gambar mekanis 4 ditunjukkan di atas pada gambar.

Tangkapan layar menunjukkan proses pemasangan roda gigi langkah demi langkah.

Panduan video selama 4 hari acara:

Choice

Untuk restorasi detail mechanical painting, 4 penghargaan tersebut adalah sebagai berikut:

  • 60 primogem;
  • 30000 lebih;
  • 3 rantai taring singa.

Hari 5

Tingkat mana yang harus dipilih lihat diagram kelima teka-teki di bawah ini. Kali ini hanya ada slot gratis 5, tapi detailnya ada 8. Dua di antaranya bilateral. Kedua roda gigi pra-instal berada di level paling bawah.

Skema tingkat

Petunjuk dan skema siap pakai untuk memecahkan teka-teki ditampilkan di tangkapan layar. Sistem menyarankan menggunakan semua slot kecuali 3.

Petunjuk dan Skema

Langkah demi langkah, gambar abadi kelima dirangkai sebagai berikut:

  1. В posisi 1 taruh rata-rata reguler bersiaplah lebih rendah tingkat.
  2. В posisi 2 memasukkan besar biasa rinci pada lebih rendah tingkat.
  3. В posisi 4 instal besar bilateral gigi menghadapi.
  4. В posisi 5 taruh tengah bilateral gigi menghadapi.

Solusi langkah demi langkah ditunjukkan pada tangkapan layar di bawah ini.

Mungkin ada beberapa opsi yang benar untuk merakit sirkuit. Ini hanyalah salah satu metode hadiah yang ditawarkan oleh game.

keputusan

Di atas Anda dapat melihat rantai yang terpasang sepenuhnya. Jika Anda memiliki pertanyaan, Anda juga dapat menonton video:

Choice

Untuk melewati level 5 Anda mendapatkan:

  • 60 primogem;
  • 30000 lebih;
  • 3 fragmen tembok Decarabian.

Hari 6

Tingkat mana yang harus dibuka

Pengujian 6 hari - yang terakhir, kecuali untuk pencarian terakhir. Diagramnya dapat ditemukan di bawah ini.

Skema tingkat

Ada 3 roda gigi yang dipasang sebelumnya di level ini. Yang berwarna biru adalah yang mengemudi, dan 2 lainnya yang berwarna hijau perlu digerakkan.

Tingkat lebih rendah

Skemanya rumit: ada 7 slot gratis, dan 8 bagian, dua di antaranya dua sisi. Semua gigi awal berada di lebih rendah level.

Skema solusi

Menurut prompt sistem, Anda perlu menggunakan 5 sel gratis: dengan pada 3 7. Anda tidak perlu meletakkan part di posisi 1 dan 2. Roda gigi kecil tidak digunakan dalam teka-teki.

Solusi langkah demi langkah untuk teka-teki:

  1. В posisi 3 instal bilateral tengah gigi.
  2. В posisi 5 taruh rata-rata reguler bersiaplah lebih rendah tingkat.
  3. В posisi 6 memasukkan besar bilateral detil dan berbelok dia menghadapi.
  4. В posisi 7 instal besar sederhana bersiaplah lebih rendah tingkat.
  5. В posisi 4 taruh rata-rata reguler rinci pada lebih rendah tingkat.

Tangkapan layar dengan solusi langkah demi langkah dapat dilihat di bawah ini.

Perhatikan letak gear di 6 lubang. Dalam gambar, ia berdiri sebagaimana mestinya: sudah terbalik.

Solusi turnkey

Jika Anda tidak dapat merakit sirkuit, lihat solusi teka-teki lengkap di atas. Panduan video hari ke-6 acara:

Choice

Untuk teka-teki terakhir Anda akan mendapatkan:

  • 60 primogem;
  • 30000 lebih;
  • 3 gigi serigala Arktik retak.

Cara merakit lukisan mekanis dari bagian-bagian

Setelah memecahkan teka-teki 6, tugas baru akan muncul di log pencarian. Untuk implementasinya itu perlu berbicara dengan Felix Yogi. Dia akan mengatakan bahwa sekarang semua bagian yang dirakit perlu digabungkan menjadi satu gambaran besar.

Buka menu acara. 7 teka-teki terakhir akan terbuka secara otomatis. Ini berbeda dari teka-teki sebelumnya. Gameplay level ini lebih seperti teka-teki: Diberikan bagian-bagian gambar yang akan disatukan dengan menempatkannya pada posisi yang benar dan memutarnya dengan tombol di sebelah reset.

Skema solusi

Kumpulan bagiannya sendiri sama, tetapi posisinya di menu bersifat individual dan berubah setelah setiap level diatur ulang atau masuk kembali ke menu. Untuk itu, lebih berpedoman pada tampilan setiap potongan puzzle dan keseluruhan gambar pada .

Di atas dapat dilihat proses pemulihan langkah demi langkah, dan di bawah sudah ditampilkan hasil selesai. Masukkan potongan gambar ke dalam slot yang sesuai dan memutar mereka sampai mereka mengambil posisi yang sama seperti di tangkapan layar.

Solusi turnkey

Jangan lupa untuk berbicara dengan Felix lagi. Sebagai hadiah untuk menyelesaikan seluruh acara, Anda akan menerima 30 permata, 30000 penyakit sampar, 3 buku pengalaman karakter, dan item dekorasi.

wotpack.free4k.net - game, berita, panduan, panduan
Berlangganan
Masuk dengan
Beritahu tentang
tamu
25 komentar
Baru
Tua Populer
Ulasan Interteks
Lihat semua komentar
kadar
Klik untuk membuka konten
25
0
Tinggalkan komentar! Tulis apa yang Anda pikirkan tentang artikel tersebut.x
()
x