<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Semua monster di Lethal Company: cara membunuh musuh [bestiary]

Deskripsi penampakan semua monster dan tips cara membunuh atau melarikan diri saat ditemui.

Monster masuk Perusahaan Mematikan sangat berbeda satu sama lain: ada individu yang berbahaya dan ada yang sama sekali tidak berbahaya. Selama perjalanan mereka, tim mungkin menemukan hewan baru, yang, setelah pemindaian penuh, berakhir di buku catatan, namun beberapa subspesies sulit ditemukan dan tetap hidup. Ada database di komputer dengan deskripsi semua monster, dari mana Anda dapat mengetahui tingkat bahaya, kebiasaan, dan karakteristik masing-masing makhluk.

Artikel ini memberikan panduan terperinci untuk semua monster di Lethal Company: kami akan memberi tahu Anda cara melawan mereka, cara melarikan diri, serta apa yang akan dihasilkan dari pembunuhan monster tersebut dan di mana Anda dapat bertemu monster tertentu.

Berapa banyak monster yang ada di dalam game?

Total tersaji dalam game 29 massa - mereka berbeda dalam karakter, penampilan, permusuhan dan kemampuan:

  • Belalang Liar;
  • mantikoil;
  • Kumbang penimbun;
  • Higroder;
  • ular tulip;
  • Bumi Leviathan;
  • Kadal spora;
  • Tambang;
  • Perangkap berduri.
  • Kutu;
  • laba-laba bunker;
  • menara;
  • Penjaga Hutan;
  • Anjing tanpa mata;
  • pakis;
  • merusak;
  • Kepala pelayan;
  • Babon Elang;
  • kepala kumparan;
  • Alat pemecah buah keras;
  • Penjambret Rubah;
  • Masker;
  • lebah cincin;
  • Lebah bertopeng;
  • Pelawak;
  • Tukang cukur;
  • Hantu perempuan;
  • burung tua;
  • Raksasa.

Semua monster dapat dibagi menjadi tiga kategori: habitat, waktu kemunculan, dan tingkat bahaya. Perlu dicatat bahwa panduan ini hanya mencantumkan semua gerombolan resmi, yang dapat ditemukan di versi game saat ini monster lain, seperti Lasso Man, tidak akan dijelaskan di sini.

Cara membunuh monster di Lethal Company

Sebelum melawan monster, pastikan mereka bisa dibunuh, karena tidak semua orang menerima damage, dan lebih baik lari saja dari hewan yang kebal. Ada makhluk yang sangat berbahaya sehingga mereka dapat membunuh karyawan mana pun dalam satu pukulan—tidak ada gunanya melakukan konfrontasi terbuka dengan orang-orang seperti itu. Hasilnya, ada tiga cara untuk melarikan diri dari monster:

  • Hancurkan dengan lengan pertempuran jarak dekat atau jarak jauh.
  • Gunakan senjata yang melumpuhkan.
  • Melarikan diri menggunakan sprint jetpack.

Harap dicatat bahwa pembaruan besar dan tambalan kecil secara berkala mengubah parameter dasar monster (jumlah HP dan jumlah kerusakan), yang dapat mempermudah atau mempersulit membunuh musuh lama.

Semua monster di Lethal Company

Selanjutnya, kami akan menyajikan bestiary lengkap dalam bahasa Rusia, di mana kami akan menganalisis semua jenis monster, membaginya berdasarkan tingkat bahaya dan habitat, dan juga memberi tahu Anda cara melawan monster dan apa yang harus dilakukan saat bertemu dengan mereka. Semua makhluk diurutkan berdasarkan tingkat bahayanya: dari tidak berbahaya hingga mematikan.

Ada juga monster malam di dalam game - makhluk yang peka terhadap waktu dan hanya bisa muncul di luar setelah matahari terbenam. Massa ini sangat berbahaya dan agresif, jadi pelajari kebiasaan mereka agar tidak jatuh sebelum meninggalkan bulan.

Belalang Liar

Tingkat bahaya: 0% - tidak berbahaya.

Hidup: Di luar [Luar Ruangan].

Belalang Jelajah adalah kawanan serangga tidak berbahaya yang bergerak perlahan melintasi peta di luar ruangan dan dapat dikenali dari suara dengung lembutnya. Massa tidak menyerang, tetapi membubarkan diri saat didekati. Serangga ini ditambahkan ke dalam permainan untuk menjaga atmosfer, sehingga tidak membawa manfaat apapun.

mantikoil

Tingkat bahaya: 0% - tidak berbahaya.

Hidup: Di luar [Luar Ruangan].

Manticoil adalah burung bersayap empat yang terbang berkelompok. Makhluk ini tidak agresif dan tidak menimbulkan ancaman. Seperti belalang yang berkeliaran, mereka akan menyebar ke samping dan berteriak jika ada yang mendekat. Anda dapat membunuh mereka, tetapi itu tidak akan membawa banyak manfaat.

Menimbun Kumbang

Tingkat bahaya: 0% - berbahaya jika diprovokasi.

Hidup: Di dalam dasar [Dalam Ruangan].

Hoarding Bug adalah serangga berkaki enam yang hidup di dalam ruangan. Mereka menghabiskan seluruh waktunya mencari mangsa di kompleks tersebut. Kecoak ini memiliki sarang di mana Anda dapat bertemu mereka: di sana mereka menjaga koleksi benda-benda mereka.

Bagaimana cara membunuh

Mereka terbang dan menyerang hanya jika Anda mencoba mencuri harta mereka. Mereka mati karena beberapa pukulan dengan tanda atau sekop, sehingga tidak menimbulkan bahaya tertentu.

Higroder

Tingkat bahaya: 0% - tidak berbahaya.

Hidup: Di dalam dasar [Dalam Ruangan].

Hygrodere adalah gumpalan agar-agar biru-hijau misterius yang dapat ditemukan di dalam ruangan. Setelah memperhatikan seseorang, ia menjadi agresif dan melarutkan semua yang disentuhnya, jadi lebih baik tidak menyentuh gumpalan tersebut. Kerugian utamanya adalah makhluk itu dapat menghalangi jalan penting, mengganggu penelitian lebih lanjut.

Bagaimana cara melarikan diri

Bubur tersebut bergerak sangat lambat dan tidak akan membahayakan Anda jika Anda berdiri di atas bukit. Anda dapat melompati atau melarikan diri, tetapi jangan mencoba melawannya - memukulnya hanya akan membuat mereka kesal. Jika Anda menyalakan musik di dekat Hygroder, itu akan mengalihkan perhatiannya atau menenangkannya.

ular tulip

Tingkat bahaya: 1% - praktis tidak berbahaya.

Hidup: Di luar [Luar Ruangan].

Ular Tulip

ular tulip [Ular Tulip] adalah kadal terbang yang hidup di bulan-bulan hutan. Makhluk-makhluk ini berkumpul dalam kawanan dan menyerang manusia. Jika salah satu makhluk tersebut hinggap di kepala karyawan, ia hanya akan berteriak dan sedikit menghalangi pandangan. Begitu 2-5 ekor ular terbang menempel pada seseorang, mereka akan mulai mengangkat korbannya ke udara selama kurang lebih 10 detik. Saat kadal masuk ke dalam ruangan, perilakunya tidak akan berubah: mereka akan mencari seseorang dan mencoba mengangkatnya ke udara.

Bagaimana cara membunuh

Gunakan senjata jarak dekat apa pun untuk membunuh ular tulip. Harap dicatat bahwa yang paling aman adalah melakukan ini sedekat mungkin dengan tanah agar tidak jatuh dari ketinggian. Kadal juga takut dengan granat dan senjata bius. Pemain berpengalaman bahkan dapat memanfaatkan kemampuan terbang ular dengan mengendalikan prosesnya seperti jetpack.

Bumi Leviathan (monster malam)

Tingkat bahaya: 2% - berbahaya jika diprovokasi.

Hidup: Di luar [Luar Ruangan].

Earth Leviathan adalah monster tak terlihat yang berkeliaran di peta bawah tanah: mereka hanya dapat dideteksi melalui komputer dengan memperhatikan karakteristik titik merah di monitor. Saat mereka bersiap untuk menyerang, indikatornya meningkat secara signifikan, dan terdengar suara gemuruh yang khas, agak mirip dengan sinyal anjing tanpa mata. Monster-monster itu mendekat ke bawah tanah dan melompat keluar dengan tajam, melemparkan bongkahan tanah dan langsung membunuh semua pemain, serta menelan barang-barang yang dikumpulkan.

Bagaimana cara melarikan diri

Segera setelah Anda merasa gemetar di bawah kaki Anda, larilah ke arah kapal dalam satu arah, dan di sepanjang jalan Anda bisa melempar benda berat agar bisa naik lebih cepat. Anda tidak akan bisa membunuh cacing tersebut, jadi cobalah melarikan diri secepat mungkin, karena tubuh yang tertelan tidak akan berteleportasi, dan keadaan tidak akan pulih.

Kadal spora

Tingkat bahaya: 5% - tidak berbahaya.

Hidup: Di dalam dasar [Dalam Ruangan].

Kadal Spora adalah makhluk berkaki empat dengan mulut bulat besar dan bola ungu di ujung ekornya. Jika Anda bertemu kadal di ruangan tertutup atau di sudut sempit, Anda mungkin akan terkena gigitan ringan darinya. Makhluk itu juga mengeluarkan awan spora berwarna merah muda untuk menakuti mereka yang terlalu dekat.

Bagaimana cara membunuh

Jika Anda bertemu dengannya berlari di sepanjang koridor, kemungkinan besar monster itu akan berhenti, membuka mulutnya, dan mengibaskan ekornya. Tidak terlalu menimbulkan ancaman dan lebih terlihat seperti anak anjing yang lucu. Kabut monster sebagian besar akan menghalangi pandangan Anda, tetapi sebaliknya tidak akan menimbulkan bahaya apa pun.

Tambang

Tingkat bahaya: 5% - berbahaya jika diprovokasi.

Hidup: Di dalam dasar [Dalam Ruangan].

Ranjau darat adalah jebakan pasif dan tidak bergerak yang tetap berada di peta sepanjang hari. Secara eksternal, ini adalah cakram logam datar yang secara berkala mengeluarkan sinyal suara dan menampilkan sinyal lampu merah. Mekanismenya akan meledak jika Anda berjalan di atasnya, menjatuhkan benda, atau melompat dari atas. Perangkap tersebut langsung membunuh manusia dan monster, sehingga tidak ada peluang untuk bertahan hidup.

Bagaimana cara melarikan diri

Jika Anda tidak sengaja menginjak ranjau, jangan bergerak, jika tidak perangkat akan langsung meledak. Jika ada karyawan lain yang terjebak dalam jebakan, maka menjauhlah dari pemain yang terjebak tersebut agar tidak jatuh ke dalam radius ledakan. Tambang bawah tanah memiliki kode yang terdiri dari huruf kecil dan angka, misalnya "h7" - kode ini dapat dimasukkan ke terminal dan menonaktifkan perangkat untuk sementara.

Perangkap berduri

Tingkat bahaya: 10% - berbahaya jika diprovokasi.

Hidup: Di dalam [Dalam Ruangan].

Perangkap Paku

Perangkap Berduri [Perangkap Paku] - langsung membunuh karyawan mana pun yang berada di bawah pelat logam, tetapi tidak akan menyebabkan kerusakan apa pun pada monster. Perangkap ini terjadi di bulan mana pun. Perangkat dapat beroperasi dalam dua mode: interval dan deteksi. Dalam kasus pertama, paku terus diturunkan setelah periode waktu acak (0.8-26.2 detik), dan dalam kasus kedua - hanya jika salah satu pemain berada di bawah.

Bagaimana cara melarikan diri

Cara termudah untuk menghindari jebakan - jangan masuk ke dalamnya, namun, tidak seperti tambang, paku dari atas tidak begitu mudah terlihat. Saat bergerak di sepanjang koridor, terangi tidak hanya lantai, tetapi juga langit-langit. Ada juga 2 tanda yang selalu menunjukkan adanya spike trap: indikator dengan dua lampu merah dan ciri khas suara pelat jatuh (jika trap beroperasi dalam mode interval).

Kutu

Tingkat bahaya: 30% berbahaya.

Hidup: Di dalam dasar [Dalam Ruangan].

Kutu [Snare Flea] adalah serangga menjijikkan yang bersembunyi di langit-langit dalam ruangan, menunggu korban acak berada di dekatnya. Monster sulit dikenali kecuali Anda terlebih dahulu memeriksa alirannya dalam cahaya yang cukup. Setelah melompat, kutu tersebut mengeluarkan suara memekik yang keras dan akan mengejar karyawan tersebut jika tidak dapat segera mencengkeram lehernya. Begitu Anda berdiri di bawah kutu, ia akan jatuh dan melingkari kepala, tercekik selama beberapa detik hingga korbannya meninggal. Pada saat ini, suara orang tersebut akan melemah, dan penglihatannya akan hilang sama sekali.

Bagaimana cara membunuh

Sangat mudah untuk menyalip monster yang sedang berlari dan mengalahkannya dengan tanda atau sekop. Jika ada partner di dekatnya, dia akan mampu menjatuhkan serangga tersebut dari kepala temannya dan menyelamatkannya. Selain itu, kutu akan cepat mati jika Anda membawanya keluar kompleks ke udara segar.

Laba-laba bunker

Tingkat bahaya: 30% berbahaya.

Hidup: Di dalam dasar [Dalam Ruangan].

Laba-laba Bunker adalah arakhnida besar yang membuat jaring. Berhati-hatilah untuk tidak menginjak jaring, jika tidak, Anda akan terjebak, dan monster itu akan segera mengetahui hal ini dan segera menghabisi mangsanya. Merangkak di lantai, mereka mengeluarkan suara khas dan membeku saat menenun sarangnya. Jaringnya memperlambat pergerakan secara signifikan, tetapi mudah dipotong dengan sekop atau tanda.

Laba-laba terus mengejar hingga Anda berlari cukup jauh atau menghilang dari pandangan. Dengan satu pukulan mereka menyebabkan kerusakan yang sangat tinggi: 1-2 gigitan sudah cukup untuk membunuh korbannya. Setelah itu, mereka menangkap pemain tersebut dan menyeretnya ke dalam sarang mereka untuk membuat kepompong dan menggantungnya di langit-langit, jadi tidak mungkin menyelamatkan anggota regu begitu saja. Pada saat yang sama, teleportasi tubuh tetap tersedia, sehingga pertarungan dapat dihindari.

Bagaimana cara membunuh atau melarikan diri

Makhluk itu sendiri lambat dan mudah untuk dilompati atau dihindari. Massanya sulit dibunuh, jadi lebih baik hindari mereka dengan melewati jaring dan tidak memasuki wilayah mereka. Jika ingin melawan monster, pertama-tama gunakan granat flashbang, lalu berikan 6-7 pukulan dengan sekop atau tanda. Anda juga bisa berdiri di atas pagar dan laba-laba tidak akan mencapai calon mangsanya.

menara

Tingkat bahaya: 50% - berbahaya jika diprovokasi.

Hidup: Di dalam dasar [Dalam Ruangan].

Turret adalah mekanisme pertahanan yang memindai area sekitar pada sudut 160°. Jika Anda mengenai perangkat tersebut, perangkat tersebut akan menjadi pertahanan dan mulai menembaki semua orang di sekitarnya, jadi berhati-hatilah. Bangunan tersebut tidak bereaksi terhadap monster, artinya tidak dapat digunakan dalam pertempuran dengan musuh lain.

Bagaimana cara melarikan diri dan memutuskan hubungan

Perangkap akan berfungsi jika ia melihat seseorang dan mengarahkan laser merah ke arahnya, segera meninggalkan area visibilitasnya sebelum ia sempat menembak. Anda juga dapat memutar ke belakang atau memutuskan sambungan dari terminal.

Penjaga Hutan (monster malam)

Tingkat bahaya: 50% berbahaya.

Hidup: Di luar [Dalam Ruangan].

Penjaga Hutan - manusia pohon dan makhluk raksasa menakutkan yang menangkap korban dengan tangan besarnya dan memakannya. Saat bergerak, mereka mengeluarkan suara gemuruh, dan dari sudut tertentu bisa menyatu dengan pepohonan. Usahakan untuk tidak tertangkap oleh mereka, jika tidak, Anda berisiko kehilangan anggota regu dan item – monster yang mampu menelan korban dengan kecepatan kilat.

Bagaimana cara melarikan diri atau membunuh

Jika Anda bertemu dengan mereka, merunduklah dan jangan bergerak, karena mereka mungkin tidak akan menyadari karakternya. Untuk melarikan diri, segera lari ke kapal atau gunakan teleport, itu akan membantu meskipun monster sudah mengangkat target ke udara; Penjaga hutan bisa saja dibunuh, namun akan membutuhkan banyak pukulan, sehingga lebih mudah untuk membuat stun raksasa tersebut dengan granat flashbang.

Anjing tanpa mata (monster malam)

Tingkat bahaya: 60% - berbahaya jika diprovokasi.

Hidup: Di luar [Luar Ruangan].

Anjing Tanpa Mata adalah makhluk besar bertaring dengan jambul gelap di sepanjang punggung dan ekornya. Mereka memiliki mulut yang besar, dan jika anjing tersebut menangkap seseorang, ia akan menangkap dan mengguncang korbannya hingga mati. Jika ada anjing lain di dekatnya, auman seekor anjing akan mengingatkan seluruh kawanan, setelah itu musuh tambahan akan datang berlari untuk berburu. Saat berada di bulan dengan anjing tanpa mata, jangan lupa untuk menutup pintu kapal, jika tidak kawanannya akan bisa menetap di sana, dan awak kapal akan disergap.

Bagaimana cara melarikan diri atau membunuh

Monster-monster tersebut tidak dapat melihat dengan baik, jadi cobalah menyelinap melewati mereka tanpa menimbulkan terlalu banyak suara. Makhluk ini bisa dibunuh dengan sekop atau tanda, tapi butuh 12 pukulan. Ada cara untuk menghancurkan anjing menggunakan petir: melempar benda logam ke tanah, lalu memancing monster itu ke sana menggunakan suara. Anda juga dapat melempar suatu benda ke samping untuk mengalihkan perhatiannya dan melarikan diri, namun ingatlah bahwa mereka bergerak sangat cepat.

pakis

Tingkat bahaya: 70% - berbahaya.

Hidup: Di dalam dasar [Dalam Ruangan].

Bracken adalah pakis merah, manusia bunga dengan pucuk seperti paku di tubuhnya dan mata putih bersinar. Ia lebih suka menyerang dari belakang: ia menyelinap ke pemain terdekat dan mencoba menyerangnya, tetapi jika Anda melihatnya secara langsung, monster itu akan bersembunyi untuk waktu yang singkat. Dapat dengan cepat berlari mengelilingi seluruh kompleks internal untuk menemukan jalan memutar dan berakhir di belakang karyawan tersebut. Perlu diketahui bahwa menatap dalam waktu lama tetap akan memicu serangan. Saat musuh bersembunyi di kegelapan, berhati-hatilah karena dalam waktu kurang dari satu menit dia akan melanjutkan perburuannya. Monster seperti itu jarang terjadi, tetapi mereka sangat berbahaya - mereka dengan mudah membunuh dan menyeret tubuhnya.

Bagaimana cara melarikan diri atau membunuh

Monster hitam itu merayap diam-diam dan tanpa disadari, langsung tercekik dan tidak meninggalkan peluang untuk bertahan hidup, jadi jika Anda yakin bahwa seorang tukang kebun bunga telah muncul, lihatlah sekeliling dan periksa punggung Anda lebih sering. Saat dia mengikuti pemain tersebut, musik sekitar yang tenang dan menakutkan dimainkan. Dalam kegelapan, hanya sepasang mata putih yang dapat dibedakan; seluruh tubuh hanya terlihat dalam pencahayaan yang baik.

Saat bertemu, lebih baik lihat sekilas untuk melawan massa, lalu lari. Jika Anda ingin mengalahkan musuh, maka Anda perlu meminta dukungan dari rekan-rekan Anda: hampir tidak mungkin untuk mengatasi monster itu sendirian, meskipun untuk membunuhnya, cukup dengan memberikan 3 pukulan dengan sekop atau tanda saja. Untuk mempermudah pertarungan, gunakan stun pistol yang akan memberikan efek stun sementara pada target menggunakan listrik.

merusak

Tingkat bahaya: 70% - berbahaya.

Hidup: Di dalam dasar [Dalam Ruangan].

Thumpers adalah kadal aneh berkepala hiu yang menyeret dirinya sepanjang koridor dengan bantuan dua anggota badan yang panjang seperti lengan. Monster itu tuli, jadi tidak merespon suara. Berjalan melalui koridor, gerombolan ini mengeluarkan suara yang berbeda dari cakarnya - ciri khas hentakan tidak dapat disamakan dengan apa pun. Saat monster itu memperhatikan seseorang, dia akan mulai mengeluarkan suara gemuruh yang keras. Namun, dia sangat cepat dan, saat melihat seseorang, akan bergegas dalam garis lurus, membunuh dengan satu pukulan jika dia mencapainya.

Bagaimana cara melarikan diri atau membunuh

Mereka menyerang dalam garis lurus, tetapi mereka kesulitan mengubah arah, jadi Anda dapat menghindarinya dengan segera berbelok di tikungan - teruslah mengayun hingga monster tersebut benar-benar kehilangan jejak. Jika Anda ingin melawannya, lalu naik ke pagar atau bangunan tinggi lainnya, maka Anda akan berada di luar jangkauan. Kamu juga bisa berkoordinasi dengan rekan satu timmu untuk memukulnya dari belakang saat dia berlari mengejar korban lainnya.

Kepala pelayan

Tingkat bahaya: 70% - berbahaya.

Hidup: Di dalam [Dalam Ruangan].

Kepala pelayan

kepala pelayan [Kepala pelayan] adalah satu-satunya humanoid yang berpatroli di koridor interior. Monster tersebut suka berlama-lama di satu tempat dan meniru proses pembersihan, namun sewaktu-waktu ia dapat mengganti sapu menjadi pisau, lalu menyerang korban terdekat. Kemungkinan masuk ke mode tempur bergantung pada jumlah karyawan yang berada di dekatnya - semakin banyak orang yang berdiri di dekatnya, semakin kecil kemungkinan kepala pelayan untuk menyerang. Butler bisa dibunuh dan menjatuhkan pisaunya, tapi setelah mati dia meledak, melepaskan segerombolan lebah bertopeng dari tubuhnya.

Bagaimana cara melarikan diri

Makhluk itu memiliki kecepatan rendah dan dapat dilewati jika diinginkan, tetapi cobalah untuk tidak menyentuh kepala pelayan, jika tidak, dia akan menyebabkan kerusakan bahkan dalam mode damai. Selain itu, jangan sendirian dengan monster ini dan jangan memunggunginya - tindakan ini hampir selalu memprovokasi petarung.

elang babon

Tingkat bahaya: 75% - berbahaya jika diprovokasi.

Hidup: Di luar [Luar Ruangan].

Baboon Hawks adalah makhluk bersayap yang muncul di luar ruangan dalam kelompok kecil. Jika dilihat dari jauh, mereka tampak sedang mengurus urusannya sendiri, namun kenyataannya, babun suka mencuri barang rampasan saat ditinggalkan. Makhluk ini juga dapat menyerang pemain yang membawa artefak berharga. Setelah pencurian berhasil, mereka mengambil hasil jarahan dan menyembunyikannya di tempat terpencil, misalnya di lubang kecil atau di tempat terbuka yang terpencil. Anda dapat mencoba mencari dan mengembalikan barang yang dicuri, tetapi sekawanan monster akan melindungi barang tersebut.

Bagaimana cara melarikan diri atau membunuh

Burung memang penasaran, tetapi jika Anda menjaga jarak, biasanya monster tidak akan menyerang lebih dulu jika mereka tidak memiliki keunggulan numerik. Jangan terlalu dekat dan jangan menyerang, jika tidak mereka akan menggunakan serangan yang mematikan (terkadang mereka dapat menyerang anjing tanpa mata yang agresif). Untuk membunuh satu monster, 5 pukulan dengan tanda atau sekop sudah cukup.

Kepala kumparan

Tingkat bahaya: 80% - berbahaya.

Hidup: Di dalam dasar [Dalam Ruangan].

Coil-Head adalah makhluk mirip manekin dengan lengan pendek, batang tubuh rusak, dan kepala menjerit di pegas. Reel Head bergerak cepat dan akan membunuh seketika jika tidak ada yang melihat. Terkadang mereka melanggar peraturan, jadi jaga jarak karena manekin bisa saja bergerak meskipun diawasi dengan ketat.

Bagaimana cara melarikan diri

Jangan mencoba melawan monster itu, tetapi mundurlah secara bertahap sambil mempertahankan kontak visual. Jika memungkinkan, berkoordinasi dengan sekutu Anda untuk mencegah manekin mendekat. Granat setrum efektif melawan musuh seperti itu, tetapi Anda masih bisa menggunakan kelicikan dan mengunci monster di balik besi pintu.

Nutcracker

Tingkat bahaya: 80% - berbahaya.

Hidup: Di dalam [Dalam Ruangan].

Nutcracker

Nutcracker adalah prajurit jangkung yang tampak seperti mainan anak-anak yang hidup kembali. Dia memiliki senjata di dalam game, oleh karena itu saat bertemu monster ini kamu harus sangat berhati-hati agar tidak mati karena tertembak. Satu-satunya cara untuk mendapatkan senapan dan amunisinya secara legal adalah dengan membunuh pemecah kacang, sehingga karyawan perusahaan sering kali dengan sengaja memburu tentara tersebut untuk mendapatkan senjata favoritnya. Ada monster di bulan Rend, Dine, Titan, yang berpatroli di area tersebut hingga mendeteksi salah satu pemain menggunakan matanya yang tersembunyi, setelah itu ia akan mengejar korban dan mencoba menembaknya.

Dalam panduan terpisah mereka memberi tahu cara melarikan diri dan mencantumkan semua hal utama tips untuk membunuh pemecah kacang di Lethal Company.

Penjambret Rubah

Tingkat bahaya: 80% - berbahaya.

Hidup: Di luar [Luar Ruangan].

Rubah di Perusahaan Mematikan

Kidnapper Fox adalah binatang mirip serigala merah yang bibitnya bergantung pada jumlah gulma merah yang tumbuh di bulan. Serangan utama monster tersebut langsung membunuh pemainnya, namun sebelumnya rubah harus melalui 3 fase yaitu petak umpet, berburu dan menyerang. Makhluk ini biasanya bersembunyi di antara rerumputan coklat terbesar yang menjadi pusat sarangnya - area ini terus berkembang dan dapat menutupi seluruh peta. Selama perburuan, pencuri rubah akan mencoba menyelinap ke pemain di dalam wilayahnya dan mengaitkannya dengan lidahnya, setelah itu dia akan menyeretnya ke sarang untuk membunuhnya.

Bagaimana cara melarikan diri

Hanya satu monster yang bisa hidup dalam satu waktu, jadi lebih baik segera membunuhnya dalam 7 pukulan sekop dan lupakan ancamannya. Dimungkinkan juga untuk membunuh gulma berlebih terlebih dahulu menggunakan semprotan khusus untuk mengurangi kemungkinan terjadinya rubah. Jika penculik menangkap pemain tersebut, maka korban dapat menggunakan bantuan rekannya, atau mencoba memukul lidah monster itu sendiri (Anda juga dapat terbang dengan ransel atau menggunakan setrum). Saat berada di luar, usahakan selalu bergerak bersama kru Anda dan tutup pintu kapal di belakang Anda.

Mask

Tingkat bahaya: 85% - berbahaya.

Hidup: Dalam ruangan dan luar ruangan.

Mask

Masked adalah objek anomali yang, jika bersentuhan dengan wajah humanoid luar, langsung membunuhnya, mengubahnya menjadi zombie. Ada dua jenis topeng: komedi dan tragedi. Kedua item tersebut menimbulkan bahaya bagi karyawan - satu-satunya perbedaan adalah kemungkinan menjadi zombie dan harganya penjualan. Terlepas dari kenyataan bahwa massa sebenarnya dibuat secara artifisial ketika pemain secara sembarangan menangani item yang tidak wajar, ada kemungkinan untuk bertemu dengan zombie menyamar yang sudah dikonversi di bulan Rend dan Titan.

Dalam manual terpisah mereka menjelaskan secara lebih rinci, apa yang dilakukan topeng tragedi dan komedi di Lethal Company, dan juga bagaimana cara menghindarinya.

Lebah cincin

Tingkat bahaya: 90% - berbahaya jika diprovokasi.

Hidup: Di luar [Luar Ruangan].

Circle Bees adalah serangga agresif yang dapat ditemukan di luar ruangan kapan saja sepanjang hari. Makhluk terbang selalu berkumpul di sekitar sarang berbentuk bola merah. Jika terlalu dekat, lebah akan terbang keluar dan menyerang. Anda dapat menangkap sarangnya dan kemudian menjualnya dengan harga yang bagus.

Bagaimana cara melarikan diri

Mintalah seseorang untuk lewat untuk mengalihkan perhatian lebah dan mengambil sarangnya, tetapi kemudian lebah tersebut akan berubah menjadi kawanan yang marah - mereka akan berkeliaran di sekitar peta, menyerang segala sesuatu yang terlihat. Oleh karena itu, kami menyarankan untuk mencuri rumahnya hanya sebelum meninggalkan bulan.

Lebah bertopeng

Tingkat bahaya: 90% - berbahaya jika diprovokasi.

Hidup: Di dalam [Dalam Ruangan].

Topeng Lebah

Lebah bertopeng [Topeng Lebah] - dijamin akan muncul dari tubuh kepala pelayan setelah kematiannya. Serangga ini tidak terkalahkan dan perilakunya mirip dengan lebah cincin. Lebah bertopeng tidak meninggalkan kompleks, tetapi terbang menjauh dari tempat inangnya mati untuk mencari korban.

Bagaimana cara melarikan diri

Cobalah untuk tidak membunuh cangkang humanoid jika tidak perlu untuk menghindari pemanggilan butler bee. Jika lebah masih muncul, cobalah lari sejauh mungkin atau bahkan keluar.

Pelawak

Tingkat bahaya: 90% - berbahaya.

Hidup: Di dalam dasar [Dalam Ruangan].

Jester adalah makhluk yang dapat muncul di tiga keadaan berbeda. Mula-mula dia duduk di dalam sebuah kotak, ketika bertemu dengannya dia mulai mengejar, tanpa memberikan ancaman apapun. Selanjutnya akan memasuki fase kedua dan mulai memutar pegangannya, memainkan melodi yang mengkhawatirkan. Setelah persiapan, tengkorak akan keluar dari kotak: monster itu akan segera mengejar pemain mana pun dan langsung membunuhnya jika dia menangkapnya. Pelawak dengan cepat menambah kecepatan dan melompat ke arah korban terdekat, bahkan tanpa harus mendengar atau melihatnya.

Bagaimana cara melarikan diri

Bahkan pada tahap awal, pikirkan rute pelarian bersama tim Anda - ikuti pintu keluar secepat mungkin sebelum waktu habis. Nanti siklusnya akan berakhir, kepalanya akan bersembunyi, dan semuanya akan terulang kembali, jadi segera kembali ke kapal dan bawa jarahanmu ke kapal agar tidak mati dan tidak kehilangan jarahannya.

Tukang cukur

Tingkat bahaya: 90% - berbahaya.

Hidup: Di dalam dasar [Dalam Ruangan].

Tukang Cukur di Perusahaan Mematikan

Barber adalah musuh berbahaya yang berpatroli di pangkalan dalam kawanan yang terdiri dari 2 hingga 8 makhluk, dan mereka tidak terlihat pada jarak 5-7 meter. Monster itu tampak seperti seorang ahli bedah dengan gunting besar di tangannya, yang membunuh pemain mana pun dalam satu pukulan, memotongnya menjadi dua. Salah satu tukang cukur selalu menjadi pemimpin, dan monster lainnya akan mengikutinya: mereka semua bergerak tersentak dengan suara khas sebelum mulai bergerak. Begitu musuh mengetahui korbannya, dia akan mulai mengejarnya hingga meninggalkan garis pandang, setelah itu tukang cukur akan melakukan serangkaian pukulan dan kembali berpatroli.

Bagaimana cara melarikan diri

Gaibnya tukang cukur juga bekerja dalam arah yang berlawanan - pada jarak 7 meter, ia kehilangan pandangan terhadap korbannya, dan monster itu juga tidak melihat apa pun di belakang punggungnya. Saat melarikan diri dari ahli bedah, ingatlah bahwa dia tidak tahu cara membuka pintu, jadi pada kesempatan pertama, potong jalannya ke depan. Ingat juga: tukang cukur kebal terhadap kerusakan normal, tetapi bisa terkena stun.

Hantu perempuan

Tingkat bahaya: 90% - berbahaya.

Hidup: Dalam ruangan dan luar ruangan.

Girl [Girl] adalah hantu kecil dengan pakaian cerah yang dapat ditemukan baik di luar maupun di dalam kompleks. Makhluk itu hanya dapat melihat dan mengejar satu pemain dalam satu waktu, dan anggota tim lainnya tidak menyadari kehadirannya. Monster itu tidak dapat dibunuh, dan kemungkinannya kecil untuk muncul di bulan mana pun. Hantu itu tiba-tiba muncul di depan wajah Anda dan terkikik atau bernapas dengan berat. Pada awalnya ia hanya mengikuti korbannya, dan setelah beberapa saat ia melompat dan langsung membunuh. Pesta tersebut tidak dapat membantu atau mengalihkan perhatian hantu tersebut, jadi disarankan untuk meninggalkan bulan saja jika Anda menemukannya.

Mereka menjelaskan lebih detail dalam panduan terpisah, Bagaimana cara melarikan diri dari gadis hantu di Lethal Company.

burung tua

Tingkat bahaya: 95% - berbahaya.

Hidup: Di luar [Luar Ruangan].

Burung Tua

Burung tua [Burung Tua] adalah robot raksasa yang paling sering ditemukan dalam jumlah besar di bulan Embrion dan Artifice. Sorotan besar di kepala memungkinkan Anda memindai area tersebut dan segera setelah musuh terdeteksi, mode pertempuran akan dimulai. Makhluk ini kebal, bisa terbang, dan juga memiliki serangan jarak dekat yang kuat serta peluncur rudal jarak jauh. Dalam pertarungan jarak dekat, robot dapat membakar lawannya. Droid muncul sebelum kapal mendarat: awalnya mereka dalam kondisi tidur, tetapi secara bertahap akan bangun, dan jika salah satu pemain mencabut perangkat bola lampu dari jaringan, tindakan ini akan mengaktifkan semua robot sekaligus.

Bagaimana cara melarikan diri

Burung tua itu juga akan menyerang monster lain yang muncul di luar, jadi gunakan ini untuk menyelinap kembali ke kapal. Saat melarikan diri, hindari sorotan, jika tidak robot akan masuk ke mode pertempuran. Jika Anda benar-benar menangkap mata droid tersebut, ingatlah bahwa ia berputar sangat lambat dan cepat kehilangan pandangan terhadap korbannya. Jetpack atau gadget yang dapat membuat stun monster musuh juga akan sangat memudahkan pelarian Anda.

Ogre

Tingkat bahaya: 1000% - sangat berbahaya.

Hidup: Di dalam [Dalam Ruangan].

Luth di Perusahaan Mematikan

Maneater adalah serangga yang berubah dari larva tidak berbahaya menjadi monster mematikan. Lebih sering, musuh ini ditemukan di tambang, dan bayi itu menempel pada karyawan pertama yang dia temui, setelah itu dia mulai mengejarnya, melahap benda-benda yang dia temui di sepanjang jalan. Jika seekor kanibal kecil mulai menangis, maka setelah 8-16 detik ia akan berubah menjadi dewasa - dalam bentuk ini, serangga tersebut berlari dan membunuh target dalam satu pukulan.

Bagaimana cara melarikan diri

Untuk mencegah peralihan ke fase ketiga, jangan biarkan menangis dan goyangkan larva di tangan Anda dari waktu ke waktu (ini memakan celah di tangan Anda, seperti besi tua dengan dua tangan). Isak tangis menyebabkan hal-hal berikut: kebisingan, serangan, terjatuh, terlempar ke jalan, dan mabuk perjalanan - hindari hal-hal ini. Anda juga dapat mencoba melemparkan anak monster tersebut ke dalam lubang yang dalam, ke dasar danau, atau ke dalam perangkap berduri. Orang dewasa mati karena 5 pukulan sekop, tetapi sangat sulit untuk mendekati makhluk itu dan tetap bertahan hidup.

Kami harap artikel ini membantu Anda mempelajari semua jenis monster di Lethal Company dan cara menghadapinya. Jika Anda memiliki pertanyaan, silakan tanyakan di komentar - penulis atau pemain lain akan mencoba membantu. Baca lebih lanjut di bagian khusus di situs web kami Panduan Perusahaan Mematikan.

Sebotol Skooma

wotpack.free4k.net - game, berita, panduan, panduan
Berlangganan
Masuk dengan
Beritahu tentang
tamu
29 komentar
Baru
Tua Populer
Ulasan Interteks
Lihat semua komentar
kadar
Klik untuk membuka konten
29
0
Tinggalkan komentar! Tulis apa yang Anda pikirkan tentang artikel tersebut.x
()
x