<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Di balik asap dan cermin di Genshin Impact: panduan Bab 3 Volume 5 pencarian Archon

Awal persiapan pembuatan nama kuno Traveler, bagian penting dalam rencana Mavuiki.

Di balik asap dan cermin Natlana. Di kerajaan, yang berada di bawah ancaman mematikan, persiapan skala penuh dimulai untuk pertempuran dengan Abyss. Atas perintah Archon, struktur pertahanan didirikan di seluruh wilayah Piro, dan orang-orang bersatu untuk tujuan yang sama. Salah satu karakter kunci dalam cerita yang sedang berlangsung adalah Sang Pelancong, dan baginya sebuah nama kuno kini sedang dipersiapkan.

Dalam panduan ini Anda akan menemukan panduan lengkap dari pencarian Behind the Smoke and Mirrors. Mari kita lihat cara menemukan petunjuk dan petunjuk terdekat untuk menemukan Ororon, serta menjelajahi kamp Fatui dalam ingatan Chaska.

Waktu rata-rata untuk menyelesaikan misi Behind the Smoke and Mirrors adalah kira-kira 2 jam 30 menit.

Cara memulai quest Behind Smoke and Mirrors di Genshin Impact

Untuk membuka tugas Di Balik Asap dan Cermin, Anda memerlukan:

Setelah itu, Anda dapat membuka log tugas umum dan menetapkan pelacakan tahapan utama misi cerita.

Nama-nama yang mulia

Setelah kejadian di Kingdom of Night, istirahatlah sebentar di Natlan dan dengan kekuatan baru memasuki pertarungan melawan Abyss. Kunjungi Katerina dan tanyakan padanya tentang perintah baru dari Archon dan suku yang pernah Anda kunjungi sebelumnya. Bertemu dengan Shilonen. Ternyata, memalsukan peninggalan Natlan adalah tugas yang belum pernah terjadi sebelumnya dan sangat sulit bagi orang asing.

Pergi ke Guild Petualang

Tunggu dua hari, memundurkan waktu di menu utama game, dan berbicara dengan Katerina menggunakan teleport “Stadion Api Suci: Chuen Fair” di level bawah.

Pyro Archon telah mengumpulkan pasukan dan menempatkan mereka di seluruh Natlan sementara Scions of Cron dan Guild Petualang fokus mengumpulkan dan menganalisis intelijen tentang Abyss.

Ketika Kachina mendekat, dia akan memberitahu Anda bahwa Shilonen harus membuat nama kuno untuk Traveler, dan akan menawarkan untuk mengunjungi pandai besi bersama.

Perjalanan ke suku Children of Echoes

Teleportasi ke patung Archon, turun ke bengkel dan bicara dengan Shilonen, yang sedang mempersiapkan nama kuno untuk pahlawan baru. Sang master akan menjelaskan bahwa tidak mungkin melakukan ini untuk orang asing karena kurangnya koneksi dari generasi ke generasi, jadi Anda perlu mencari cara lain.

Hubungi konsultan untuk mendapatkan bantuan Citlali, siapa yang tahu segalanya tentang Kerajaan Malam dan Vaiobs.

Temui Kinich di tempat yang telah ditentukan

Naiki atau pergilah ke patung Archon di dekat suku Children of Echoes dan temui Saurian Hunter. Ia akan bertindak sebagai negosiator dan menyampaikan surat tersebut kepada konsultan.

Ororon - seorang anak yatim piatu yang dibesarkan oleh pemimpin Penguasa Angin Malam. Argumen ini dapat bermanfaat dalam negosiasi dengan Citlali, karena gadis tersebut akan membela kehormatan sesama anggota sukunya.

Tunggu sampai pagi dalam dua hari. Untuk memundurkan waktu dengan benar, setel nilainya menjadi lusa dan ubah pengaturannya lagi menjadi pagi dari jam 7 sampai jam 10.

Bicaralah dengan Shilonen di bengkel dan temukan bahwa Citlali tidak pernah menanggapi surat itu. Master akan menawarkan untuk pergi ke Stadion dan berbicara langsung dengan konsultan.

Pergi ke tempat yang ditunjuk dan tunggu Citlali

Teleportasi ke pintu masuk Stadion Api Suci dan pergi ke titik yang ditandai di mana Anda akan bertemu dengan Itztli. Setuju dengan Sitlali bahwa kamu akan membawakan Ororon kepadanya, karena dengan begitu gadis itu akan membawa Pengelana itu kepada Penguasa Malam agar dia dapat menerima berkah atas nama kuno tersebut.

Hadiah untuk menyelesaikan tahap:

  • 600 pengalaman petualangan;
  • 26 lebih;
  • 5 buah bijih peningkatan magis;
  • 2 buku pengalaman pahlawan.

Kemana asapnya pergi?

Setelah mendapatkan dukungan dari Citlali, mulailah melaksanakan instruksinya. Sebelum "nenek" dapat membantu Shilonen dan Pelancong menghubungi Penguasa Malam, yang memberikan nama kuno dan menentukan nasib, Ororon perlu ditemukan, yang dicurigai memiliki hubungan dengan Fatui. Cari di rumah pemuda itu dan ikuti tanda yang ditinggalkannya untuk menemukan tempat di mana dia ditawan.

Mencari petunjuk

Kunjungi Lembah Tekwemekan, lebih dekat ke lereng Tepeacaq, tempat Ororon terakhir terlihat berbicara dengan tentara Fatui.

Ikuti Citlali, yang akan memberikan Traveler dan Paimon kemampuan untuk melihat sisa-sisa flogiston. Fokus pada aliran sungai biru yang berkilauan dan pergi ke titik pencarian yang ditandai di atas gunung.

Jelajahi perkemahan

Lihatlah ke sekeliling perkemahan kecil di tepi air yang akan dilihat Paimon. Citlali akan melihat sinyal bahaya bagi Penguasa Angin Malam. Fatui mengawasi Ororon, jadi dia meninggalkan tanda rahasia untuk sesama anggota sukunya.

Maju ke depan dan periksa partikel flogiston yang kusut, menandakan perjuangan yang terjadi di tempat ini.

Berpisah dan jelajahi tempat itu

Menyimpang dari Citlali dan ambil jalan ke kanan. Lanjutkan mencari petunjuk di dekatnya dan sampai ke ujung jalur flogiston - periksa jejak di tanah, setelah itu Traveler akan terjun ke Kerajaan Malam dan bertemu Ororon bersama Kapten.

Fatui akan berjanji untuk mengungkapkan motifnya jika Anda menemukannya di sebelah timur Stadion, dan akan meminta Anda untuk tidak mempercayai Mavuike. Situasi akan tetap tegang, dan sang pahlawan akan memutuskan untuk bersantai bersama Paimon dan Citlali.

Pergi ke kamp yang ditemukan Citlali

Jalankan lebih jauh di sepanjang jalan dan lewati Reruntuhan Api. Dari jauh Anda akan melihat kamp Fatui - kalahkan musuh dan coba bebaskan cucu Itztli.

Pertama, lawan Hydro Bomber, Electro Hammer, dan Pyro Agent yang kekuatannya tidak berbeda dengan lawan dari open world. Kemudian Pyro the Musketeer, Geo the Caster dan Anemo the Fighter akan muncul di medan pertempuran.

Setelah pertempuran, bicaralah dengan "tahanan" dan klarifikasi posisi Ororon - pria itu benar-benar membantu Kapten melarikan diri, karena jika tidak, mereka akan menekan Citlali dan memaksanya untuk patuh.

Pergi ke Dewan Penasihat

Kembali ke pintu masuk Stadion Api Suci, dari sana Citlali akan memimpin tim ke Kamar Dewan dan melaporkan apa yang terjadi pada Coyop. Ororon akan dibebaskan atas jaminan neneknya sampai Archon mengambil keputusan.

Pelancong itu mengaku kepada Paimon dan memberi tahu dia apa sebenarnya yang dia lihat ketika dia kehilangan kesadaran, akibatnya teman-temannya setuju untuk pergi bersama ke pertemuan misterius dengan Fatui.

Menuju tempat yang telah ditentukan

Tunggu hingga pukul 20:00 keesokan harinya dan pergilah ke timur dari Stadion, ke lereng dekat patung Archon, untuk menemukan perwakilan Fatui di kamp rahasia. Kapten akan melaporkan bahwa Mavuika memiliki semacam rencana cadangan, entah bagaimana berhubungan dengan Hati Tuhan.

Natlan tidak bisa menunggu Pyro Archon sadar dan mengambil keputusan, jadi Kapten meninggalkan perburuan relik tersebut dan mencoba menyelamatkan wilayah tersebut dari kekuatan Abyss. Gara-gara Citlali, percakapan akan terhenti di bagian paling menarik, tapi setelah itu kamu akan mendapat uang pencapaian Jenderal di labirinnya.

Kembali ke Stadion

Pergilah ke penginapan, ikuti jalan utara, di mana Ororon akan menciptakan halusinasi dari bubuk spora dan melarikan diri dari "neneknya".

Teleportasi ke pintu masuk Stadion, di mana peramal akan mengundang teman-temannya untuk makan malam agar dapat beristirahat dengan baik setelah perjalanan panjang.

Pindah ke titik terbawah Chuen Fair dan pergi ke ujung aula, di mana Anda menuruni tangga spiral dan menemukan pintu masuk ke Rumah Kelelahan. Duduklah di kedai minuman dan ikuti Citlali ke tempat lain saat dia sedikit sadar.

Tinggalkan biara dan naik ke tribun untuk mencari tahu seluruh kebenaran tentang Ororon. Mereka ingin membuat wadah untuk jiwa darinya dan mengirimnya ke Kerajaan Malam, tetapi Citlali menghentikan upacaranya, karena jika tidak, orang itu akan mati. Sejak saat itu, ia merasa bersalah terhadap warga Natlan. Di akhir dialog diberikan prestasi Sebuah pengorbanan yang belum dilakukan.

Hadiah untuk menyelesaikan tahap:

  • 1 pengalaman petualangan;
  • 44 lebih;
  • 8 buah bijih peningkatan magis;
  • 4 buku pengalaman pahlawan.

Lampu yang berkedip-kedip terbagi menjadi dua bagian

Setelah menerima informasi penting tentang nasib Natlan dari Capitano, temui Mavuika dan tanyakan tentang semua yang dia sembunyikan tadi. Selain Archon, Anda juga bisa bertemu pahlawan lain di stadion: Chaska bersama adiknya yang baru-baru ini menyaksikan kejadian tak biasa antara Fatui dan warga sekitar.

Kembali ke hotel dan istirahat

Setelah percakapan malam dengan peramal, teleport ke lantai bawah ke titik Chuen Fair dan turun ke Abode of Fatigue, di mana Anda dapat beristirahat.

Lihatlah sekeliling di luar hotel

Setelah cukup tidur, tinggalkan kamar dan kembali ke lokasi Chuen Fair untuk bertemu dengan Citlali. Gadis itu buru-buru mengucapkan selamat tinggal kepada teman-temannya, karena sukunya diserang oleh pengikut Abyss. Ketika dia menyelesaikan masalahnya, dia akan beralih ke Shilonen dan membantu menciptakan nama kuno untuk Traveler.

Pergilah ke Stadion di tengah arena dan cari tahu apa yang terjadi - Abyss menyerang di beberapa tempat sekaligus, sehingga para pembela memutuskan untuk berpencar menjadi beberapa suku.

Meski Fatui diminta menjaga kerahasiaan, dalam perbincangannya dengan Mualani, pilihan jalurnya "Aku akan datang setelah aku melihat Pyro Archon" или "Aku belajar sesuatu dari Kapten" tidak akan mempengaruhi dialog lebih lanjut dengan cara apa pun.

Naiki tangga dan bicara dengan Mavuika. Piro Archon mengakui hal itu Hati Tuhan Natlan bisa menyelamatkannya, tapi kemudian semua jiwa dari Kerajaan Malam akan terjalin, dan sejarah, budaya, dan legenda masa lalu akan terhapus.

Pelancong belum menemukan Kapten dan mempelajari cara lain untuk menyelamatkan penduduk wilayah tersebut.

Perjalanan ke suku Children of Echoes

Teleportasi ke timur pintu masuk suku Children of Echoes dan periksa bagaimana orang-orang dievakuasi. Mualani akan melaporkan bahwa salah satu karavan telah jatuh ke dalam perangkap.

Pergi lebih jauh ke timur dan bantu karavan: hancurkan Gerbang Abyss dan lawan musuh. Shilonen percobaan akan muncul di skuad, memegang pedang satu tangan dan elemen Geo.

Pertama, hadapi musuh yang terus-menerus memanggil Gerbang Abyssal, menggunakan keterampilan elemen untuk melawan struktur. Ketika bilah gelap terisi penuh dengan cahaya, penghalang tersebut akan dihilangkan dan objek dapat dihancurkan dengan serangan biasa.

Rinci dalam panduan terpisah Mekanik dan kemampuan Shilonen.

Ketika Anda selesai dengan gerbangnya, anjing-anjing itu otomatis mati. Periksa karavan dan pastikan semua orang aman.

Kembali ke Anak Gema

Jalankan sepanjang jalan yang sama kembali ke barat, ke pintu masuk suku, di mana cutscene berikutnya akan dimulai. Bergabunglah dengan teman-teman untuk mengetahui rencana Fatui dan mencegah bencana.

Kembali ke Dewan Penasihat

Pergilah ke Kuil Pask dan masuki Kamar Penasihat - pintu besar di sebelah kiri teleporter. Di dalam, temui Mavuika, Chaska, dan Kuichi. Sang pemburu akan menceritakan bahwa beberapa waktu lalu, di daerah sekitar, dia dan saudara perempuannya melihat bagaimana kelompok Fatui menyelamatkan penduduk Natlan, dan memutuskan untuk mengikuti mereka.

Selanjutnya Anda harus bertindak atas nama Chaski. Menyelinap ke kamp musuh dan mengumpulkan lebih banyak informasi tanpa diketahui. Setelah kalimat tersebut "Aku akan menunggu sampai Kuichi memberi isyarat." Anda harus bisa mengucapkan kalimat tersebut dalam 6 detik:

  1. Ayo bertindak.
  2. Melompat.
  3. Cepat sampai ke tempat di bawah platform.
  4. Pindah.
  5. Lemparkan bola misteri.

Jika Anda tidak punya waktu untuk melakukan tindakan, Fatui akan memperhatikan Chaska, dan Anda harus memulai dari awal. Jumlah percobaan tidak terbatas, tetapi mode otomatis tidak berfungsi.

Para suster akan bisa masuk jauh ke dalam kamp dan melihat alat aneh, tapi Fatui masih akan membuka rahasia mereka. Kemudian para pengintai akan berhasil meninggalkan wilayah berbahaya itu sendiri, dan aksinya akan berlanjut hingga saat ini.

Ucapkan selamat tinggal pada Chaska dan Kuichi

Pergi ke pintu keluar utara Stadion dan bicara dengan para suster. Chaska akan membawa Kuichi pulang dan meninggalkannya di bawah pengawasan orang tuanya agar gadis itu pasti bisa beristirahat.

Minggir bersama Paimon dan analisis semua informasi yang diketahui. Kemudian bicaralah dengan Citlali dan pelajari bahwa Ororon kembali ke sukunya dan membantu mengusir serangan Abyss. Meski pria itu pergi tanpa menjelaskan apa pun, Itztli berhasil menyegel semua ingatannya menjadi permata.

Saksikan pertemuan pertama antara Ororon dan Kapten, yang ingin memulihkan dan membangun kembali arteri bumi. Mengapa kaum Fatui begitu terobsesi untuk melindungi Natlan masih menjadi misteri. Di akhir dialog itu perlu prestasi Di balik asap dan cermin.

Hadiah untuk menyelesaikan tahap:

  • 1 pengalaman petualangan;
  • 30 batu sumber;
  • 53 lebih;
  • 10 buah bijih peningkatan magis;
  • 5 buku pengalaman pahlawan.

Pencarian selanjutnya dalam alur cerita adalah "Pelangi Pasti Akan Terbakar".

Jenderal Prestasi di labirinnya

Sebagai bagian dari pencarian Archon "Beyond Smoke and Mirrors", temui Kapten secara resmi, Pertanda Fatui untuk menerima piala Umum dalam kategori labirin Anda "Keajaiban Dunia". Hadiah: 5 Primogem.

Prestasi yang Belum Dicapai Pengorbanan

Anda bisa mendapatkan pencapaian dengan kondisi "Apa yang dia cari..." setelah berbicara dengan Citlali tentang Ororon di akhir tahap "Kemana Asap Pergi" dari pencarian "Di Balik Asap dan Cermin". Piala Pengorbanan yang Belum Dibuat dari bagian tersebut "Keajaiban Dunia" membawa 5 batu sumber.

Prestasi di Balik Asap dan Cermin

Selesaikan "Beyond Smoke and Mirrors" untuk mendapatkan pencapaian dengan nama yang sama dari kategori tersebut "Keajaiban Dunia", yang akan membawa 10 batu sumber sebagai hadiah.

Choice

Menyelesaikan Bab 3 Volume 5 dari misi Archon Di Balik Asap dan Cermin akan menghasilkan total hadiah berikut:

Kami harap panduan ini membantu Anda mempelajari cara menyelesaikan Bab 3 Volume 5 pencarian Archon Di Balik Asap dan Cermin di Genshin Impact. Jika Anda menemui kesulitan selama perjalanan, Anda dapat meminta bantuan di komentar. Baca artikel bermanfaat lainnya di bagian: THT.

wotpack.free4k.net - game, berita, panduan, panduan
Berlangganan
Masuk dengan
Beritahu tentang
tamu
12 komentar
Baru
Tua Populer
Ulasan Interteks
Lihat semua komentar
kadar
Klik untuk membuka konten
12
0
Tinggalkan komentar! Tulis apa yang Anda pikirkan tentang artikel tersebut.x
()
x