Pencarian Legenda Dampak Genshin - bab pertama dari kisah salah satu ilusionis paling terkenal, Fontaine, di mana Anda akan mengambil bagian dalam penyelidikan detektif nyata atas insiden misterius yang terjadi di kerajaan sepuluh tahun lalu. Pahami detail kisah Ermine yang Sulit Dicapai dan cobalah memulihkan nama baik penyihir yang dihukum secara tidak adil, yang dikira sebagai pencuri terkenal.
Dalam panduan ini Anda akan menemukan panduan lengkap pencarian legenda Lini. Baca terus untuk mengetahui cara membuka kunci dan memulai misi, mencari tahu di mana Gemma berada, dan menemukan petunjuk di bengkel Cesar.
Cara memulai misi Legenda Lini Spotted Cat: Bandit yang Terlupakan di Genshin Impact
Untuk membuka misi Line Legends, Anda perlu menemukannya di tab yang sesuai di log pencarian dan memenuhi beberapa persyaratan penting:
- mencapai 40 peringkat petualangan е;
- selesaikan pencarian Archons “Jilid IV. Bab II: Seperti hujan ringan tanpa alasan";
- memiliki 1 Kunci Legenda untuk membuka kunci akses ke pencarian.
Untuk mengumpulkan jumlah kunci yang diperlukan, Anda harus menyelesaikannya 8 pencarian harian secara total dan kumpulkan hadiahnya di tab “Legends Quests”. Jumlah item saat ini dapat dilihat di sana, di atas jendela.
Pencarian legenda Lini akan tersedia untuk diselesaikan 16 Agustus tahun 2023 dengan jalan keluar perbarui 4.0 tanpa batas waktu.
Kembalinya Pencuri yang Sulit Dicapai
Quest akan dimulai dengan Traveler dan Paimon memutuskan untuk menemui Charlotte di jalanan kota.
Bicaralah dengan Charlotte
Wartawan sedang menunggu di Cours de Fontaine, dan dapat dihubungi dari teleport barat di kota. Turun ke tingkat di bawah untuk menemukan Charlotte sedang mewawancarai seorang pria. Gadis itu akan memberi tahu Pelancong berita tentang kembalinya Ermine yang Sulit Dicapai, perampok Fontaine yang terkenal, yang telah lama dianggap mati.
Segera para pahlawan akan melihat Lini berdiri di dekatnya dan memutuskan untuk bertanya kepadanya tentang penjahatnya.
Wawancara Lini
Naiki tangga di dekat tempat Anda berbicara dengan Charlotte untuk menemukan Lini di atas. Ternyata sang ilusionis sudah mengetahui situasi si pencuri dan berniat memulai penyelidikannya sendiri. Traveler dan Paimon memutuskan untuk bergabung dengannya.
Pergi ke kuburan dan cari Gemma
Para pahlawan akan pergi ke pemakaman tempat Cesar, yang dikira Ermine, dimakamkan untuk menemui istrinya Gemma. Pergilah ke titik teleportasi di lereng barat Mon Atoneki atau di Desa Poisson, dan bicaralah dengan Lynette yang berdiri di dekat kuburan. Dia akan memberitahumu bahwa wanita yang berduka itu tidak pernah muncul.
Tanyakan orang-orang di sekitar
Di kuburan di sebelah kiri, Balthazar berdiri di belakang Lynette. Selama percakapan, pria tidak akan memberikan informasi penting apa pun.
Lalu pergi ke Juliano dan Gracia, berdiri di sebelah kanan Linette. Setelah mendengar bahwa mereka sedang mendiskusikan Ermine, para pahlawan memutuskan untuk bergabung dalam percakapan. Pasangan itu akan berbicara sedikit tentang Cesar, namun percakapan tersebut akan disela oleh kemunculan Gemma di kuburan.
Tanyakan Gemma tentang kasus Cesar
Sebuah cutscene akan otomatis diputar di mana seorang wanita tua mendekati makam Cesar. Para pahlawan akan mulai bertanya kepada Gemma tentang pencuri itu dan melihat luka di tangannya, tetapi dia dengan curiga menolak percakapan tersebut dan meminta untuk pergi.
Setelah itu, Lini akan mengajak semua orang untuk istirahat dan berkumpul kembali keesokan harinya.
Choice
Untuk menyelesaikan tugas, Anda bisa mendapatkan:
- 525 pengalaman petualangan;
- 31 125 sampar;
- 4 buku pengalaman pahlawan;
- 7 buah sihir mendapatkan bijih.
Rahasia Ilusionis
Tunggu hingga keesokan paginya dengan memundurkan waktu melalui menu Paimon ke jam mana pun antara pukul 08:00 dan 12:00.
Temui Lini
Teleport ke titik barat di Cour de Fontaine, Anda akan melihat Lini di dekatnya. Dia akan menawarkan untuk bertemu dengan murid Cesar bernama Lorenzo, yang sedang menunggu di restoran terdekat.
Bicaralah dengan Lorenzo di restoran
Pintu bangunan terletak di sebelah tempat para pahlawan berbicara. Masuk ke Debord Hotel dan temui Lorenzo. Dia akan marah karena Lini mempercayai pesan dari penjahat. Segera orang asing akan memasuki percakapan dan memperkenalkan dirinya sebagai Edmondo, tetapi Lorenzo akan mengusirnya dan segera meninggalkan dirinya.
Temukan Edmondo
Berharap untuk mengumpulkan lebih banyak informasi, para pahlawan akan mengikuti Edmondo keluar. Keluar dari restoran dan Anda akan melihat seorang pria di sebelah kanan. Dia tidak akan mengatakan sesuatu yang baru, tetapi akan meminta Anda untuk menjauh dari Lorenzo dan menghilang lagi. Setelah ini, Lini akan merasakan pengawasan dan menawarkan untuk memancing orang tak dikenal itu berkelahi.
Pancing pengejar Anda ke pinggiran kota
Pergi ke Stasiun Markot dan turun ke pantai. Di sini orang asing akan muncul dan menyerang para pahlawan.
Berurusan dengan para pengejar, totalnya akan ada empat. Selama pertempuran, Lini akan tersedia di skuad sebagai karakter uji coba.
Analisis apa yang terjadi
Setelah pertarungan yang sukses, para pahlawan akan mendiskusikan situasi saat ini dan sampai pada kesimpulan bahwa mata-mata yang sama ini sebelumnya membuat Gemma trauma.
Ceritakan semuanya pada Gemma
Kembali ke Cour de Fontaine dan pergi ke kafe tempat Lynette dan Gemma menunggu. Setelah percakapan, wanita tersebut akan mempercayai Traveler dan Lini dan memberitahunya di mana lokasi bengkel suaminya.
Masuk ke bengkel Cesar dan cari
Pergilah ke teleporter bawah tanah di kota dan menuju ke selatan sampai Anda mencapai belokan kiri.
Dekati kotak kayu yang ditumpuk di sudut sisi kanan di ujung buntu koridor.
Para pahlawan akan memindahkan penghalang dan menemukan lubang yang menyembunyikan pintu masuk ke Lokakarya penyihir. Sistem merekomendasikan untuk membawa petarung Pyro bersama Anda, tetapi ini tidak perlu karena Jalur uji coba akan disediakan di ruang bawah tanah.
Begitu berada di dalam ruang bawah tanah, naiki tangga di depan dan masuki ruangan dengan dua platform batu.
Berdirilah yang paling dekat - ini akan membawa karakter ke tengah jurang. Sedangkan peron kedua juga akan mendekati bagian tengah, dan Anda bisa melintasinya untuk sampai ke sisi lain.
Bergerak lebih dalam
Menaiki tangga batu, Anda akan menemukan diri Anda di depan pintu terkunci dan dua boneka pelompat. Untuk membuka lorong lebih jauh, Anda perlu memperbaiki posisi mainan di luar kotak.
Tunggu hingga boneka itu muncul dan tembak dengan tembakan tepat sasaran. Setelah ini, pintu akan terbuka, dan meks akan ditemukan di baliknya.
Kalahkan musuhmu dan pecahkan lagi teka-teki mainan yang memantul. Perbaiki posisi boneka di luar kotak, setelah itu pintu akan terbuka, dan di kaki mainan Anda dapat menemukan dan membaca daftar keinginan anak.
Masuk ke lift yang terbuka dan naik.
Saat peron berhenti, Anda akan melihat dua perangkat di sisi timur. Aktifkan salah satu dari mereka, dan beberapa boneka akan melompat keluar dari kotak di dekatnya. Pada awalnya, salah satunya akan menyala, dan kemudian semua kotak akan berpindah tempat. Anda harus melacak pergerakan mainan yang diinginkan dan menembaknya hanya, melakukan ini dengan kedua perangkat.
- Untuk mekanismenya yang sebelah kiri, boneka yang dibutuhkan adalah yang ada di sebelah kiri, yang paling dekat di bawah.
- Untuk mekanisme di sebelah kanan - boneka kiri terdekat.
Masuki lorong bundar dan masuk lebih dalam ke koridor, lalu naiki tangga batu.
Para pahlawan akan menemukan diri mereka di bengkel yang tampak biasa, tetapi Lini akan dapat menemukan tempat persembunyian di balik lemari yang dipindahkan.
Bersihkan mekanisme yang tidak terkendali
Tepat di seberang pintu masuk tempat persembunyian Anda akan melihat peti biasa, dan di sebelahnya ada tangga menuju puncak. Dia akan menuju ke sebuah ruangan dengan meks yang harus Anda tangani.
Saat musuh dikalahkan, ambil hadiah berupa peti kaya dan lanjutkan melalui gerbang yang terbuka. Begitu sampai di lift berikutnya, naiklah lebih tinggi lagi.
Di dalam ruang atas, lawan Meks lagi, setelah itu adegan akan otomatis dimulai di mana para pahlawan memasuki ruangan baru. Lini akan memperhatikan mekanisme di lemari dan menyarankan untuk menjelajahi ruang bawah tanah secara terpisah.
Berpisah dengan Lini dan jelajahi ruangan
Keluar dari ruangan tempat Lini tinggal dan naik tangga menuju panggung. Di sini Anda akan menemukan banyak platform hitam dan lorong melingkar yang tertutup.
Temukan rahasia fokus
Gunakan mekanisme terdekat untuk mengubah platform menjadi merah muda dan mengaktifkan puzzle. Anda perlu menyalakan setiap ubin dengan menginjaknya, tetapi tanpa menyentuh ubin yang sama dua kali. Tiga kotak tengah bergerak melintasi lapangan, sedangkan dua baris padat di sisinya tetap tidak berubah.
Buka jalan rahasia
Untuk menyelesaikan teka-teki dan membuka pintu, mulailah berjalan di sepanjang deretan ubin kanan sampai akhir. Saat platform bergerak ketiga mendekat, berdirilah di atasnya dan berkendaralah ke tengah.
Pada saat ini, dua kotak lagi akan mendekat dan membentuk garis padat. Berjalanlah menyusurinya dan berhenti di pelat bergerak pertama.
Lempengan itu akan menuju ke tempat perjalanan dimulai. Melangkahlah ke kotak yang belum tersentuh dan kemudian berjalanlah sepanjang baris yang berkesinambungan sampai ke ujung.
Pada titik ini teka-teki akan selesai dan jalan rahasia akan terbuka.
Jelajahi ruang rahasia
Di dalam ruangan di atas meja Anda akan menemukan buku harian Cesar. Setelah membacanya, Paimon dan Pelancong menemukan bahwa anak-anak yang digambarkan mirip dengan Lini dan Lynette.
Temui Lini
Keluar dari kantor rahasia dan turun ke Lini untuk bertanya tentang buku harian itu. Sang ilusionis sendiri akan mulai berbicara tentang Cesar, hingga Lorenzo dan pasukannya tiba-tiba menyerang para pahlawan. Kalahkan anak buah Lorenzo untuk mengetahui seluruh kebenaran.
Cari tahu bagaimana Cesar benar-benar meninggal
Usai pertarungan, Lorenzo yang kalah akan menceritakan kisah nyata tentang bagaimana dan oleh siapa Cesar dibunuh. Para pahlawan akan memutuskan untuk kembali ke permukaan sehingga pelakunya menerima hukuman yang pantas. Kumpulkan hadiah dari peti berharga dan tinggalkan ruang bawah tanah.
Serahkan Lorenzo ke polisi
Adegan di mana Traveler menemani penjahat sebenarnya ke polisi akan dimulai secara otomatis. Pria itu mengakui kesalahannya dan dibawa pergi.
Ceritakan semuanya pada Gemma dan Lynette
Kembali ke kafe di Cours de Fontaine untuk melaporkan semuanya ke Lynette dan Gemma. Wanita yang kaget itu akan minta diantar ke makam suaminya.
Pergilah ke pemakaman untuk memberi penghormatan kepada Cesar
Percakapan antara orang-orang yang berkumpul di kuburan akan dimulai secara otomatis. Untuk menenangkan Gemma, Lini dan Lynette akan mengundang mereka yang hadir ke pertunjukan mereka, dan tahap pencarian ini akan berakhir.
Penghargaan:
- 750 pengalaman petualangan;
- 44 000 sampar;
- 5 buku pengalaman pahlawan;
- 10 buah sihir mendapatkan bijih.
Bukti Kebenaran
Tunggu hingga malam hari berikutnya; untuk melakukan ini, mundurkan waktu ke hari, pilih jam dalam kisaran 18:00 hingga 20:00.
Pergilah ke gedung opera untuk menyaksikan pertunjukan ajaib
Kunjungi pertunjukan yang dijanjikan di Epikles Opera House.
Masuki salah satu pintu di belakang tangga di seberang pintu masuk teater, lalu turun ke baris pertama. Gemma dan Lynette sudah menunggu di sini. Dalam pidatonya, Lynette akan menjelaskan bahwa penjahat sebenarnya adalah janda Cesar, dan bukan Lorenzo.
Pergilah ke tempat yang sepi dan cari tahu bagaimana hal itu sebenarnya terjadi
Naiklah ke atas penonton dan ikuti gadis-gadis itu ke tempat terpencil untuk mencari tahu bagaimana hal itu sebenarnya terjadi. Sebentar lagi Lini akan bergabung, lalu Gemma akan menceritakan kisah nyata tentang Ermine dan pembunuhan suaminya.
Saksikan Lini melakukan triknya
Sementara itu, waktu penampilan Lini selanjutnya semakin dekat. Keluar dari teater dengan terlebih dahulu menggunakan pintu di sebelah area sepi, lalu pintu utama di aula dengan tangga marmer. Saat keluar, Anda akan langsung melihat cut-scene dimana pesulap melakukan aksi mematikan untuk menghormati Cesar.
Pergi ke kuburan dan cari Lini
Setelah melakukan trik terakhir, Lini akan menghilang. Setelah mengetahui kebenaran tentang kematian Cesar, Traveler memutuskan untuk pergi ke kuburan untuk menemui penyihir di sana. Bicaralah dengan ilusionis, dan di akhir percakapan dia akan memberi Anda hiasan mawar “Wonderful Encounter” yang akan masuk ke Inventaris Anda.
Penghargaan:
- 575 pengalaman petualangan;
- 34 075 sampar;
- 4 buku pengalaman pahlawan;
- 7 buah sihir mendapatkan bijih.
Wawancara
Untuk melanjutkan ke tahap tugas berikutnya, tunggu hingga pagi hari berikutnya, memundurkan waktu satu hari dan memilih jam antara pukul 08:00 dan 12:00.
Pergi ke kantor redaksi surat kabar "Steam Bird"
Sebelum Anda memulai panduannya, selesaikan misi dunia singkat “Wawancara di Steam Bird.”
Teleportasi ke titik barat Cour de Fontaine, dan di dekatnya Anda akan menemukan si kembar dan Charlotte sedang berbicara. Bergabunglah dengan perusahaan dan saksikan wawancara yang gagal. Segera setelah ini, tugas tersebut akan berakhir.
Penghargaan:
- 60 batu sumber;
- 175 pengalaman petualangan;
- 9 lebih;
- 5 instruksi tentang “Ketidakberpihakan”;
- 4 buku pengalaman pahlawan;
- 2 buah sihir mendapatkan bijih.
Hadiah untuk menyelesaikan misi Kucing Berbintik: Bandit yang Terlupakan
Untuk menyelesaikan misi legenda Lini secara lengkap, Anda dapat menerima hadiah berikut:
- 60 batu sumber;
- 2025 pengalaman petualangan;
- 119 050 sampar;
- 13 buku pengalaman pahlawan;
- 4 buku pengalaman petualang;
- 26 buah sihir mendapatkan bijih;
- 5 Pedoman Ketidakberpihakan.
Kami harap panduan ini membantu Anda memulai dan menyelesaikan misi Legenda Lini si Kucing Berbintik: Bandit yang Terlupakan membangun.
Oke, rupanya di komentar terakhir sepertinya saya tidak menunjukkan cara memecahkan teka-teki dengan lempengan secara berbeda
Jadi: Awalnya Anda harus pergi ke sisi kanan, tetapi ketika kita mencapai lempengan No. 3, kita cukup melompatinya dan pergi ke lempengan No. 1 dan sepanjang itu ke lempengan No. 3, lalu kita melompat secara diagonal
Dijelaskan sebaik mungkin
heh, saya menulis komentar karena mengira yang sebelumnya telah dihapus...
Tentang teka-teki dengan lempengan, dimana tidak ada yang melarang melompat dari lempengan ke lempengan lainnya
Mudah bagi saya dengan pengembara, meskipun ketika saya tidak memilikinya, saya menangis dan ketakutan karena saya tidak bisa melewatinya
pengap sekali, apalagi di bagian akhir, banyak ngobrol tentang apa-apa, aku hampir mati
kehidupan
Setuju. Aku sama sekali tidak menyukainya, aku melewatinya demi antrean
semakin jauh Anda melangkah, semakin banyak tugas legenda, tetapi imbalannya tidak berubah... para pengembang, seperti biasa, “sangat murah hati”
Sejujurnya, ini adalah kejahatan yang cukup menarik (terutama terlihat kontras dengan kejahatan Nilu, yang panjang, membosankan, dan sebagian besar berada di satu lokasi)