<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Quest Risley Legends di Genshin Impact: Kelahiran Kembali di Negeri Murmur - Walkthrough Watchdog Bab 1

Pencarian Legenda Fontaine. Setelah perjalanan singkat ke perkumpulan Baret, Pelancong dan manajer penjara memiliki perasaan samar-samar bahwa anggotanya menyembunyikan sesuatu. Mulailah penyelidikan dan cari tahu metode apa yang digunakan Dougier untuk mengendalikan anggota organisasi.

Panduan ini memberikan panduan lengkap tentang misi Risley Legends, mencakup di mana menemukan hiasan kepala, cara mengetahui di mana Avis menyembunyikan rahasianya, dan cara mengoperasikan perangkat untuk membuka pintu.

Cara memulai misi legenda Risley Watchdog: Kelahiran Kembali di Negeri Murmur di Genshin Impact

Kamu bisa membuka quest Risley Legends “Watchdog: Rebirth in the Lands of Murmur” setelah memenuhi beberapa syarat:

Jika tidak ada stok kunci, Anda akan menerima total 8 hadiah pencarian harian. Ini dapat diselesaikan dalam 2 hari nyata tanpa melewatkan misi atau mendapatkan poin pelatihan. Buka jurnal umum dan buka tab "Pencarian Legenda", tempat Anda dapat mengambil kunci, melihat jumlah item yang tersedia, dan mendapatkan akses ke misi yang diinginkan.

Quest Risley Legends tersedia untuk diselesaikan Oktober 17 2023 tahun tanpa batas waktu.

Kemungkinan kebangkitan

Pergilah bersama Paimon ke Benteng Meropid dan temui Feissol, yang akan memintamu mencari hiasan kepalanya. Mampirlah ke Rag and Bones setempat, temui Risley, dan makan di Kantin Kupon. Selama percakapan, Anda akan membuka sebuah kotak, di dalamnya akan ada permata yang menakutkan.

Perjalanan ke barak Benteng Meropid

Berjalan melintasi platform di level tersebut barak seberang titik teleportasi yang terletak di lantai sampai Anda mendengar teriakan minta tolong yang aneh datang dari kotak di dekatnya. Orang asing itu akan memperkenalkan dirinya sebagai Feissol dan meminta para pahlawan untuk menemukan hiasan kepalanya, yang hilang di suatu tempat di dalam benteng.

Cari hiasan kepala

Untuk menemukan hiasan kepala, pergi ke lift selatan di tingkat tersebut Wilayah istratif. Carilah hiasan kepala di sebelah lift saat Anda semakin dekat dengannya.

Mekanismenya tidak akan memiliki hal-hal yang diperlukan. Putar ke arah bagian tengah lantai dan cari lagi topi di sebelah kotak dan pegangan di dekatnya. Item yang dibutuhkan tidak akan ditemukan di kedua tempat.

Pergilah ke Rags and Bones

Karena tidak menemukan hiasan kepala tersebut, para pahlawan memutuskan untuk membelinya di toko Rag and Bones setempat. Pergi ke bagian tenggara tingkat Distrik istratif dan bicara dengan Chamboduc, yang untuk sementara menggantikan pedagang Alvard. Pria itu akan mengizinkan Anda mengambil topi yang cocok secara gratis.

Kembali ke kotak di level barak, tempat Feyssol bersembunyi, dan berikan dia hiasan kepala. Segera setelah tahanan meninggalkan wadah, Risley akan mendekati kerumunan dan memberikan baretnya yang hilang kepada pria tersebut. Untuk menjelaskan situasinya, Duke akan memberi tahu para pahlawan tentang masyarakat Baret yang beroperasi di wilayah benteng. Pakaian khusus menjadi ciri khas para pesertanya. Untuk pembahasan organisasi lebih detail, pemuda tersebut akan menyarankan untuk bertemu di kantin kupon.

Pergilah bersama Risley ke kantin kupon

Kunjungi restoran lokal yang terletak di Wilayah istratif. Usai mengambil minuman, rombongan akan berhenti di salah satu meja. Selama percakapan tentang penataan benteng dan sejarah Risley sendiri, salah satu penjaga Meropid akan mendatangi Duke dan menyerahkan kotak barang selundupan yang disita. Setelah memutuskan untuk memeriksa isinya, mereka yang berkumpul akan menemukan kristal gelap yang aneh, yang sentuhannya membangkitkan semua kenangan terburuk seseorang.

Penghargaan:

Kebanggaan masyarakat Baret

Setelah makan bersama, Anda akan mengetahui lebih banyak tentang masyarakat Baret dan memutuskan untuk mengunjungi tempat berkumpulnya para anggotanya. Para anggota organisasi memberikan sambutan hangat dan meyakinkan bahwa mereka melakukan segalanya demi penebusan, namun Risley mulai merasakan keraguan. Datanglah ke sana nanti dan cobalah berbicara dengan orang-orang yang takut akan sesuatu.

Pergi ke tempat pertemuan Baret Society

Bersama Risley, pergi ke bagian utara lantai Wilayah istratifuntuk bertemu dengan perwakilan masyarakat Baret. Sementara Duke pensiun untuk percakapan pribadi dengan Dugier, para pahlawan akan memiliki kesempatan untuk melihat-lihat tempat baru secara mandiri.

Bicaralah dengan anggota Masyarakat Baret

Ketiga anggota masyarakat akan berdiri di dekat tempat berkumpul. Bicaralah dengan gadis bernama Boulmierpenyortir buku, pemandu Osel и Riga. Setiap kenalan baru akan bercerita tentang bagian tertentu dari kehidupan masyarakat.

Segera setelah berbicara dengan para tahanan, Risley akan menyelesaikan negosiasi dan menawarkan untuk menjalankan bisnisnya. Namun, selama perpisahannya, Duke akan menjatuhkan kristal yang ditemukan sebelumnya, yang akan menimbulkan reaksi yang sangat beragam dari semua orang yang hadir.

Kembali ke tempat pertemuan Baret Society

Setelah meninggalkan tempat berkumpul, Risley akan berbagi pemikirannya dengan Traveler mengenai masyarakat Baret. Mereka akan setuju bahwa orang-orang ini menyembunyikan sesuatu, dan Duke akan meminta untuk mengunjungi para tahanan lagi sendirian dan mencoba berbicara dengan mereka saat kepala mereka, Dugier, sedang pergi. Kembali ke area yang terletak di utara lantai Wilayah istratif, dan lihat sekeliling lokasi.

Saat mendekati tempat berkumpulnya, Anda akan langsung merasakan suasana aneh yang menyelimuti kawasan tersebut. Bicaralah dengan semua anggota komunitas yang pernah Anda ajak bicara untuk mengenal para tahanan dengan cara baru saat Dugier pergi.

Setelah mengumpulkan informasi, kembali ke Risley, yang sedang menunggu Traveler di seberang lift barat Wilayah istratif. Duke akan mendengarkan kaki tangannya dan menyetujui semua kecurigaan mengenai masyarakat. Untuk memikirkan apa yang terjadi, pemuda itu akan pergi ke kantornya dan menawarkan untuk bertemu nanti.

Tunggu hingga malam hari dengan memundurkan waktu permainan menggunakan menu Paimon hingga pukul 18:00 - 00:00 sebelum berangkat menemui Risley.

Temui Risley sesuai kesepakatan.

Saat malam tiba, pergilah ke kantor Duke, pintu masuknya terletak di tengah lantai Wilayah istratif. Di dalam, temui Risley dan diskusikan apa yang terjadi. Selama dialog, seorang gadis bernama Avis akan memasuki kamar pribadinya. Salah satu anggota perkumpulan Baret akan mencoba membicarakan permasalahannya, namun keluhannya terhenti dengan kedatangan Dugier.

Di mana Avis menyembunyikan rahasianya?

Karena tidak menerima informasi dari gadis yang ketakutan tersebut, Traveler akan memikirkan apa yang terjadi dan menanyakan pertanyaan “Di mana Avis menyembunyikan rahasianya?” Untuk mendapatkan jawaban dalam mode perbandingan fakta, Anda harus melakukan hal berikut:

  1. Tafsirkan argumennya "Kepala Avis" dan bandingkan dengan faktanya "Baret Masyarakat Bret"untuk mendapatkan pendapat baru.
  2. Kirimkan kesimpulan Anda sebagai komentar terbuka baru "Jepit Rambut yang Hilang".

Setelah memeriksa jepit rambut yang ditinggalkan Avis, mereka yang berkumpul akan menemukan jarum tertentu yang tersembunyi di dalamnya. Secara eksperimental, Anda dapat mengetahui bahwa ujungnya berhubungan erat dengan kristal yang ditemukan dan digunakan untuk mengekstraksi cairan darinya.

Penghargaan:

Menurut prestasi

Bukti yang dikumpulkan menunjukkan bahwa Dougier, pemimpin masyarakat Baret, mengendalikan peserta dengan menggunakan metode yang sangat kejam. Campur tangan dalam apa yang terjadi dan selesaikan nasib para tahanan.

Pergi ke tempat pertemuan Baret Society

Mulailah penyelidikan Anda dengan mengunjungi tempat pertemuan Baret Society. Ternyata tidak ada seorang pun yang tersisa di lokasi, kecuali beberapa anggota komunitas yang cacat, dan Dugier melarikan diri bersama tahanan yang tersisa ke markas sebenarnya.

Lihat di sini untuk mendapatkan tip

Untuk mempelajari lebih lanjut tentang ke mana masyarakat tersebut pergi, jelajahi tempat tersebut dan carilah petunjuk yang mengarah ke sana. Akan ada tiga poin berbeda yang tersedia: setumpuk koran, rak buku yang sedang dipelajari Paimon, dan kesimpulan Risley sendiri. Jelajahi semuanya untuk menemukan petunjuk pertama.

Pergilah ke tempat produksi

Pergilah ke lantai untuk mendapatkan lebih banyak bukti Tingkat produksi lebih rendah, menggunakan satu-satunya titik teleportasi di level tersebut. Segera setelah pindah, Anda akan melihat beberapa tahanan lagi dari masyarakat Baret.

Setelah mengirim penjaga untuk menjelajahi bagian lain dari lantai, manajer akan menawarkan untuk berjalan di sepanjang sisi kanan lantai dan mencari korban sendiri. Jelajahi area produksi bersama Risley dan ikuti dia sampai Anda menemukan sekelompok kecil Baret.

Begitu tersangka melihat Duke mendekat, mereka akan kabur. Ikuti anggota Baret Society yang melarikan diri: kejar tahanan yang ditunjukkan oleh penanda misi. Di saat yang sama, Risley akan mulai mengejar yang kedua.

Bepergian ke markas besar Baret Society yang sebenarnya

Setelah menangkap dua anggota Baret Society, kelompok tersebut akan menerima petunjuk berharga tentang lokasi markas sebenarnya. Naik lift terdekat untuk mencapai level tersebut Tempat produksi yang terbengkalai. Setelah sampai di bawah, pergi ke tepi lorong dan periksa jeruji, yang merupakan pintu masuk ke ruang bawah tanah.

Cara melewati Kerajaan Dujie: lanjutkan

Setelah Anda memasuki ruang bawah tanah Kerajaan Dugier, Anda akan menemukan diri Anda berada di bagian khusus selokan yang tersembunyi di bawah benteng Meropid. Ikuti terus sepanjang koridor sampai Anda mencapai aula kecil dengan sekelompok lawan. Kalahkan mereka, tonton adegan singkat antara Risley dan para penjaga, dan ambil hadiahmu berupa peti kaya.

Kontrol perangkat di depan Anda

Berjalan lebih jauh di sepanjang koridor, Anda akan menemukan mekanisme yang membuka gerbang ke berbagai arah. Dekati sakelar di tengah dan putar beberapa kali untuk mengatur indikator sebagai berikut:

  • memperluas balok kanan kiri, sehingga masuk ke mekanisme pusat;
  • mekanisme pusat harus menunjukkan Kanan, ke dalam penerima khusus di dinding.

Pindah

Setelah membuka lorong di sebelah kanan, masuklah dan temukan hadiah kecil lainnya - peti biasa yang berdiri di lorong itu. Dari perbendaharaan, belok kanan dan lompat ke pipa yang mengarah ke bawah. Di level bawah, Anda akan bertemu dengan sekelompok musuh yang menjaga peti biasa lainnya.

Lanjutkan sepanjang koridor sampai Anda menemukan kelompok musuh lainnya. Setelah mengalahkannya, Anda dapat mengambil peti kaya. Naiki tangga dan masuk ke aula dengan teka-teki mekanisme lainnya.

Cobalah untuk membuka pintu di depan

Saat memasuki ruangan, segera lepaskan pembatasnya dari penunjuk dengan mendekatinya dan memilih fungsi yang sesuai di menu pop-up. Kemudian aktifkan sakelar dan putar penunjuk sehingga penunjuk yang pembatasnya dilepas menghadap penerima di sebelah kanan.

Berjalan lebih jauh di sepanjang koridor ruang bawah tanah, Anda akan menemukan teka-teki lain. Sebelum memulai, segera hapus semua pemberhentian dari kedua indikator. Kemudian, dengan sakelar diaktifkan, putar mekanisme di sebelah kanan sehingga mengarah ke penerima di dinding dan pasang kembali penahannya untuk mengunci posisinya.

Gulirkan penunjuk yang tersisa sehingga sinarnya mengenai mekanisme terkunci di sebelah kanan. Ini akan menyelesaikan solusi teka-teki itu, dan pintu terakhir di depan akan terbuka.

Kembali ke ruang tengah dan coba buka pintu lainnya

Melalui pintu yang terbuka Anda akan memasuki ruangan awal dengan teka-teki. Tindakan lebih lanjut harus sebagai berikut:

  1. Segera setel pembatas ke ekstrem penunjuk kiri.
  2. Aktifkan sakelar dan putar penunjuk pusat menuju ke kiri yang diblokir.
  3. Pasang juga pembatas dan kencangkan sisanya balok kanan menuju yang tengah untuk membuat rantai yang membuka gerbang utama.

Masuki gerbang yang terbuka dan tatap muka dengan Dugier dan bawahannya, yang telah berkumpul untuk menyaksikan hukuman Feissol yang bersalah. Setelah mengizinkan para tahanan meninggalkan aula, bertarunglah polisi dan robot lain yang mendapati diri mereka tunduk pada pria itu, dan menyaksikan adegan terakhir antara Risley dan Dugier.

Temui Risley di Kantin Kupon

Setelah membebaskan para tahanan yang berakhir di masyarakat Baret dan menahan Dugier, temui Risley di kantornya. Teman-teman akan mengatur pertemuan dalam beberapa hari untuk membahas apa yang terjadi.

Tunggu waktu yang ditentukan dengan menunggu dua hari, atau lewati waktu melalui menu Paimon hingga pukul 11:00 - 13:00 lusa. Kemudian temui Duke di ruang makan kupon dan dengarkan cerita tentang masa lalunya dan alasan perilakunya di aula bersama Dugier.

Penghargaan:

Hadiah untuk menyelesaikan misi Watchdog: Kelahiran Kembali di Negeri Murmur

Untuk menyelesaikan misi Risley Legends, Anda dapat menerima hadiah berikut:

Kami harap panduan ini membantu Anda memulai dan menyelesaikan misi legenda Risley Watchdog: Kelahiran Kembali di Negeri Murmur di Genshin Impact. Jika Anda mengalami kesulitan atau pertanyaan saat menyelesaikan misi, Anda dapat menuliskannya di komentar. Dalam artikel khusus, baca tentang membangun.

wotpack.free4k.net - game, berita, panduan, panduan
Berlangganan
Masuk dengan
Beritahu tentang
tamu
9 komentar
Baru
Tua Populer
Ulasan Interteks
Lihat semua komentar
kadar
Klik untuk membuka konten
9
0
Tinggalkan komentar! Tulis apa yang Anda pikirkan tentang artikel tersebut.x
()
x