<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Teka-teki di Wuthering Waves: Cara memecahkan semua teka-teki

Instruksi terperinci untuk memecahkan semua teka-teki. Kami akan menunjukkan cara menggunakan sensor dan levitator.

Teka-teki masuk peti, di dalam game Anda dapat menemukan berbagai konsol, platform, balok dan tumpukan batu, kupu-kupu indah, dan hologram misterius.

Dalam panduan ini kami akan menunjukkan cara memecahkan semua teka-teki di WuVa. Kami akan memberikan instruksi terperinci tentang cara berinteraksi dengan berbagai mekanisme, cara mengaturnya, dan mengaktifkannya untuk menerima hadiah sebagai imbalan.

Bagaimana memecahkan teka-teki dan teka-teki di Wuthering Waves

Di Wuthering Waves terdapat berbagai jenis teka-teki, antara lain:

  • Konsol Sinyal;
  • Platform dan kubus [Platform Tekanan];
  • Jalur blok [Blok Enkripsi];
  • Kubus Magnetik;
  • Boneka Pelatihan;
  • Kupu-kupu Emas [Mytterfly];
  • Fulmanit Tasetit;
  • Tumpukan batu [Batu Rapuh];
  • Hologram Taktis;
  • lalat blob;
  • Emulator Suara;
  • Bahan Peledak dan Perangkap Tanaman Anggur.

Setiap teka-teki itu unik dan memerlukan pendekatan khusus - ketangkasan dan kecerdikan. Seiring dengan dirilisnya patch, artikel ini akan dilengkapi dengan solusi untuk teka-teki VuVa baru. Anda dapat menambahkan panduan ke Bookmark sehingga Anda dapat kembali ke panduan tersebut bila diperlukan.

Cara menggunakan Levitator

Untuk menyelesaikan sebagian besar teka-teki yang Anda perlukan Levitator [Levitator] - perangkat khusus yang terletak di menu alat (tombol TAB), yang memungkinkan Anda berinteraksi dengan berbagai objek dan mengambilnya. Gadget akan tersedia setelah selesai "Bab I" [Bab I] alur cerita utama "Huanlong I - Babak II" [Huanlong I - Babak II].

 

Sebelum memecahkan teka-teki Woosering Waves, letakkan levitator di slot aktif untuk digunakan tombol "T". atau ikon di pojok kanan bawah menggunakan alat tersebut.

Sebuah alat juga akan tersedia dengannya sensor [Sensor], yang juga diperlukan untuk menyelesaikan teka-teki. Gunakan untuk memantau komunikasi antara konsol alarm dan hub.

Konsol Sinyal

Konsol sinyal - pilar merah terkunci yang harus diretas untuk mengaktifkannya Hub Sinyal.

Beralih ke sensor [Sensor]untuk melacak lokasi perisai yang tersisa. Alat ini bekerja seperti levitator dan terletak pada yang terbuka dengan tombol TAB.

Rute menuju hub sangat tipis sinar merah, yang akan hilang seiring waktu, ikuti mereka dan Anda akan sampai pada titik yang diinginkan. Di jalan juga bisa aktifkan sensoruntuk memeriksa apakah Anda menuju ke arah yang benar.

Setelah mencapai hub yang terlihat seperti listrik, lanjutkan dengan peretasan.

Decoder Sinyal harus dikonfigurasi dengan benar. menghubungkan semua sel dengan warna yang sama dengan garis. Mereka tidak boleh berpotongan satu sama lain, jika tidak rantai akan putus. Sentuh dan tahan kotak berwarna untuk menggambar garis.

Jika semuanya dilakukan dengan benar, hub akan menyala hijau. Satu konsol sinyal mungkin memiliki dua atau lebih perisai - temukan dan retas semuanya menggunakan prinsip yang sama untuk menyelesaikan teka-teki.

Platform dan kubus [Platform Tekanan]

Menemukan platform di tanah atau hologram peti tak berwujud berarti Anda harus menyelesaikan teka-teki dengan kubus. Beralih ke alat pengangkatsehingga Anda dapat mengambil berbagai benda. Periksa area dan mengisi semua platform, ketika warnanya menyala biru, teka-teki akan terpecahkan. Cara mengaktifkan tumpuan:

  • Temukan dan instal di platform kotakmenggunakan levitator.
  • Ada teka-teki dimana tidak ada kubus yang perlu diletakkan di atas alas. Maka kamu bisa berdirilah dalam lingkaran sendiri.
  • Cara kedua - bukannya kubus menurunkan benda nyata ke platform, misalnya bahan peledak atau Tacetite Fulmanite.

Jalur blok [Blok Enkripsi]

Aktifkan jalur blok menggunakan Pengulang Kunci - mekanisme kecil yang memancarkan gelombang energi. Melengkapi alat pengangkatuntuk menempatkan perangkat dengan benar dan memberi daya pada seluruh rantai.

Mengeksplorasi arah pengulang kunci — segitiga kecil di bagian atas menunjukkan ke arah mana energi akan diarahkan. Pada contoh di atas, perangkat akan bergerak maju dan ke kiri.

Ambil mekanisme di tangan Anda dan turunkan ke sudut jalan sehingga memenuhi platform yang tersisa dengan energi. Jika Anda membidik dengan benar, area tersebut akan menyala kuning.

Lakukan hal yang sama dengan tautan yang tersisa, maka seluruh jalur blok akan aktif dan teka-teki akan terpecahkan.

Kubus Magnetik

Serang kubus magnet mengambang serangan dasarsehingga dia pergi ke arah yang benar dan mengambil tempatnya. Titik akhir disorot dengan warna biru.

Objek memiliki empat sisi yang tersedia, pergerakan selanjutnya tergantung pada sisi mana yang Anda pukul. Ketika karakter berdiri dengan benar, maka di bawah kubus panah kuning menyala, jika ada penghalang di depan atau mencoba mengarahkan gambar ke tempat yang tidak ada relnya, maka setelah tumbukan, gambar tersebut tidak akan bergerak.

Mungkin juga ada pertemuan di lokasi sakelar, dengan bantuan yang diperlukan untuk mengatur posisi partisi holografik, maka kubus akan dapat berpindah ke titik yang diinginkan.

Selain konveyor konvensional, dapat dipasang di rel teleportasi kembar, memindahkan kubus ke platform serupa lainnya.

Untuk menyelesaikan teka-teki magnetis seperti itu, lebih baik menggunakan karakter utama - Rover, karena karakter lain sering meleset. Terus pandu kubus ke titik akhir dan terima hadiah Anda.

Boneka Pelatihan

Boneka latihan - pos latihan kecil yang berfungsi sebagai karung tinju. Setelah Anda menemukan salah satunya, jelajahi area tersebut untuk menemukan beberapa perangkat lagi. Pukul masing-masing dengan serangan dasar.Dengan menyelesaikan pertempuran pelatihan, Anda kemudian akan membuka hadiah berharga.

Beberapa mekanisme diperlukan memukul dalam urutan tertentu, karena dibuka sementara dan kemudian diblokir lagi. Saat memecahkan teka-teki seperti itu, temukan urutan yang benar dan berpindah dari satu tautan ke tautan lainnya. Jika pilar menutup segera setelah tumbukan, maka rantai tidak dimulai dari pilar tersebut.

Kupu-kupu Emas [Mytterfly]

Ikuti kawanan kecil kupu-kupu kuning saat mereka berhenti dan tunggu sampai membawa mereka ke pilar batu. Segera setelah serangga terbang ke tempatnya, Anda akan mendapatkan hadiah. Dalam beberapa teka-teki, Anda perlu memimpin beberapa kawanan kupu-kupu ke pilar yang berbeda sekaligus untuk mendapatkan hadiah yang lebih berharga.

Fulmanit Tasetit

Tacetite Fulmanite adalah batu khusus yang mempelajari cahaya kuning cerah yang mengandung energi tidak stabil. Gunakan levitatoruntuk mengambil sepotong puing dan meluncurkannya sebagai proyektil, menyebabkan ledakan besar.

Kalian bisa langsung melempar Fulmanite, atau membidik dengan lebih tepat. Dengan cara ini, Anda dapat menghancurkan musuh, batu, atau tembok besar yang tahan terhadap pukulan normal dan berat.

Tumpukan batu [Batu Rapuh]

Hancurkan tumpukan batu abu-abu yang rapuh dengan simbol yang tercetak di atasnya menggunakan serangan dasar dan beratuntuk menemukan barang berharga di bawahnya, seperti peti. Pukul batu besar hingga bilah kuning mencapai nol.

Bahan Peledak dan Perangkap Tanaman Anggur

Saat menjelajahi dunia terbuka, Anda dapat menemukan semak tanaman merambat yang mendorong karakter menjauh dan tidak rentan terhadap serangan atau keterampilan normal. Itu adalah jebakan yang sedang dihancurkan muatan ledakan.

Dengan alat pengangkat ambillah di tanganmu muatan yang tumbuh di bunga yang berapi-api, bidik dan ledakkan pokok anggurnyasehingga terbakar. Jika kamu menjatuhkan kuncupnya, kamu tidak akan bisa mengambilnya lagi, tapi kamu bisa mengenainya dan menyebabkan ledakan.

Hologram Taktis

Ada beberapa jenis puzzle dengan Hologram Taktis WW, yaitu alas dengan gambar yang melambangkan tugas:

  • Hologram Taktis: Berlebihan [Hologram Taktis: Berlebihan] - pilar dengan gambar orang yang sedang berlari. Anda dapat berinteraksi dengannya untuk mengikuti tes kecepatan. Dalam waktu yang ditentukan, pergilah ke tempat yang ditentukan dengan menggunakan sarana yang tersedia atau keterampilan parkour.
  • Hologram Taktis: Tantangan [Hologram Taktis: Tantangan] adalah tantangan pertarungan pedang di mana Anda harus mengalahkan banyak musuh dalam waktu terbatas.

Jika gagal dalam tantangan, coba lagi, tumpuan tidak akan hilang. Sistem akan menawarkan untuk segera kembali ke titik awal pengujian dimulai.

Emulator Suara

Temukan menara besar dan aktifkan untuk memulai tes tempur.

Lindungi emulator suara dan jauhkan musuh darinya, kalahkan jumlah monster yang ditandai untuk mendapatkan hadiah.

lalat terbang

Tetesan adalah makhluk mistis yang memiliki ketertarikan khusus pada benda-benda manusia dan sering mencuri segala macam perhiasan untuk dirinya sendiri. Pukul jatuhnya yang terbanguntuk menerima hadiah acak, termasuk astrit.

Tunggul dan pohon patah [Paku dan Korosi]

Di dunia terbuka, di mana banyak energi negatif terakumulasi, terkadang Anda dapat menemukan pohon-pohon patah mencuat, menghalangi jalan atau menutupi benda atau teka-teki.

Temukan yang kecil Korosi, yang terletak di dekatnya, dan menyerap energi. Kemudian pegang pecahan kuning di dekat tunggul untuk melarutkannya dan menghilangkan sebagian kayunya. Mungkin ada beberapa tunggul di sekitar satu puzzle, jadi periksalah area tersebut dengan cermat dan carilah korosi tambahan.

Penembak Grapple

Grapple shooter - mekanisme yang menembakkan titik grapple yang bisa Anda ambil jepitan besi. Gunakan perangkat untuk membuat rute baru dan mengambil peti.

Tantangan Gema

Ada tantangan di dunia di mana karakter untuk sementara mengambil bentuk Echo dan menyelesaikan berbagai tugas. DI DALAM Tantangan Gema: Gulpuff Anda harus berubah menjadi ikan dan berenang di rute tersebut dengan kecepatan tinggi untuk mendapatkan hadiah.

penyortir kronik

Chronosorter adalah perangkat yang memungkinkan Anda mengontrol waktu pada titik tertentu.

Berinteraksi dengan mekanisme dan gerakkan penggeser ke kiri atau kanan, tergantung apakah Anda ingin mempercepat atau memperlambat waktu. Bergerak ke kanan mendekatkan waktu ke masa kini, dan bergerak ke kiri mengembalikannya ke masa lalu. Objek mempertahankan statusnya hingga aktivasi mekanisme berikutnya.

Gudang Foton & Penghalang Foton

Terkadang di dunia Anda dapat menemukan area yang ditutup oleh penghalang khusus tempat sinar memancar. Ikuti sinarnya, yang akan mengarah ke fasilitas penyimpanan foton yang rentan terhadap serangan jarak dekat dan jarak jauh.

Serang brankas untuk menghilangkan salah satu balok. Hancurkan ketiga balok, setelah itu penghalang akan hilang.

Pilar [Angkat Batu]

Teka-teki pilar melibatkan elevator batu dengan sumber cahaya atau penerima dan pelat tekanan. Injak tombol untuk mengubah ketinggian kolom dan membuat jangkauan sinar dari titik awal hingga titik akhir.

Setelah pancaran sinar mengenai sasaran, diperlukan beberapa waktu bagi perangkat untuk menyerap energi dan menghitung teka-teki.

Es batu [Dentang Bang]

Di dunia, dari waktu ke waktu mungkin ada pengujian dengan transformasi menjadi es batu, yang dapat menjalankan fungsi berbeda. Secara total, Anda mungkin menghadapi dua tes berbeda - menghancurkan dinding dan mengisi elemen yang hilang. Dalam kasus pertama, resonator harus berubah menjadi kubus, menggunakan alat lompat, atau menggunakan serangan jatuh untuk mempercepat dan memecahkan dinding es yang menghalangi jalan.

Yang kedua, akan ada beberapa struktur es di dekat pengujian, salah satunya memiliki elemen yang hilang. Tujuan dari resonator adalah untuk menempatkan kubus sedemikian rupa untuk menyelesaikan konstruksi.

Pecahan es [Tumpukan Es]

Di lokasi, Anda dapat menemukan banyak pecahan es, yang letaknya satu atau beberapa bagian sekaligus.

Gunakan jenis serangan apa pun untuk memecahkan kebekuan. Di dalamnya ada beberapa sumber daya atau kredit.

Puncak Suar & Batu Suar

Punggungan dan batu kilat merupakan misteri yang saling berhubungan. Setiap batu terhubung ke punggungan tertentu dan, setelah diaktifkan, menghilangkan sebagian penghalang.

Temukan semua perangkat yang terhubung untuk menghilangkan penghalang yang diciptakan oleh sisir.

Konstruksi Skala Lumin

Konstruksi Luminscal adalah makhluk langka dengan pertahanan yang kuat. Namun, selama serangan dan dalam keadaan melemah, intinya terekspos dari penghalang dan struktur menjadi rentan terhadap kerusakan.

Serang makhluk itu terus-menerus untuk mengekspos intinya secepat mungkin dan menghancurkannya.

Hadiah untuk teka-teki di Vuv

Ada berbagai macam reward untuk menyelesaikan puzzle di Wowering Waves, antara lain:

  • Kekejaman [Astrit];
  • pengalaman;
  • pinjaman [Kredit Shell];
  • ramuan resonansi [Ramuan Resonansi];
  • Inti Energi;
  • pecahan bertekstur kayu;
  • senjata acak.

Kami harap artikel kami membantu Anda mengetahui cara memecahkan semua teka-teki di Wuvaring Waves. Menulis ke komentarJika Anda mempunyai pertanyaan, penulis akan mencoba membantu. Baca detailnya Bagian Gelombang Wuthering.

wotpack.free4k.net - game, berita, panduan, panduan
Berlangganan
Masuk dengan
Beritahu tentang
tamu
0 komentar
Baru
Tua Populer
Ulasan Interteks
Lihat semua komentar
kadar
Klik untuk membuka konten
0
Tinggalkan komentar! Tulis apa yang Anda pikirkan tentang artikel tersebut.x
()
x