Panduan lengkap tentang Zele di peninggalan, kerucut cahaya dan unit terbaik untuk situasi berbeda. Segala kelebihan dan kekurangan karakter, serta prinsip permainan dan rotasi. Semua yang dibutuhkan Zela untuk naik level.
Zele adalah karakter 5⭐ yang dapat dimainkan yang memiliki jenis kerusakan kuantum dan dipatuhi Jalur Perburuan. Gadis itu dibesarkan di Belobog, dunia bawah tanah yang berbahaya dan kacau, oleh karena itu dia memiliki watak yang tegas dan selalu menyendiri, berusaha untuk tidak dekat dengan siapa pun. Setelah bergabung dengan organisasi Wildfire, dia menerima nama samaran "Butterfly" - dalam pertempuran dia tampak berdebar-debar, dan gerakannya cekatan dan cepat.
Penilaian | Posisi B di daftar tanda hubung |
Rarity | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Elemen | Kerusakan kuantum⚛️ |
Jalan | Perburuan |
saat ditambahkan ke dalam game | 26 April 2023 (patch 1.0) |
Cara mendapatkan karakter | Lompatan Acara Kupu-Kupu di Tepian |
Jenis kelamin | Женский |
Wilayah asal | Belobog |
Peran dalam skuad | DD Utama |
Peran dalam permainan | Anggota faksi Wildfire |
kerucut cahaya tanda tangan | "Di malam hari" |
Aktris pengisi suara |
|
Biografi
Zele dari Honkai: Star Rail adalah karakter dari wilayah Belobog, salah satu tempat pertama yang dikunjungi Pathfinder. Di dunia bawah tanah Belobog yang keras, orang-orang berusaha bertahan hidup dengan segala cara. Di sanalah lahirnya faksi Api Liar.
Organisasi ini dibentuk untuk membuat hidup lebih mudah bagi masyarakat lokal dan memberi mereka kondisi yang menguntungkan. Zele adalah salah satu anggota berpangkat tinggi dari faksi ini, serta petarung yang baik dengan kemauan yang kuat. Karakter dan watak gadis itu mencerminkan nasibnya yang sulit - dia lugas dan tidak terbiasa bergantung pada orang lain. Pada saat yang sama, tersembunyi di balik kekakuan eksternal adalah sifat rentan dan rentan, yang harus mengenakan “baju besi berat” untuk melindungi kota dan penduduknya. Demi menciptakan masyarakat yang adil dan mencari tahu kebenaran tentang keluarga, dia mampu mengatasi segala kesulitan.
Cara mendapatkan Zele di Honkai: Star Rail
Zele bisa tersingkir di Event Jump: Karakter “Butterfly on the Edge”. Waktu lompat: Oktober 27 2023 tahun - 14 November 2023 tahun. Setelah mendapatkan salinan pahlawan wanita berulang kali, Eidolonnya [Rasi bintang] dibuka.
Agar tidak ketinggalan tayangan ulang Zele, ikuti jadwal spanduk di Honkai: Star Rail.
Karakteristik
Seiring dengan leveling dan elevasi Zele, indikator dasar HP, pertahanan, dan kekuatan serangan meningkat. Kecepatan dan ejekan adalah statistik permanen. Nilai pasti dari statistik disajikan dalam tabel:
Уровень | Basis HP | Serangan Dasar | Perlindungan dasar | kecepatan dasar | Ejekan dasar |
1 | 126 | 87 | 49 | 115 | 75 |
10 | 183 | 126 | 71 | 115 | 75 |
20 | 247 | 169 | 96 | 115 | 75 |
30 | 361 | 248 | 141 | 115 | 75 |
40 | 476 | 326 | 185 | 115 | 75 |
50 | 589 | 405 | 230 | 115 | 75 |
60 | 703 | 483 | 274 | 115 | 75 |
70 | 817 | 561 | 319 | 115 | 75 |
80 | 931 | 640 | 363 | 115 | 75 |
Kemampuan dasar
Kemampuan Zele ditujukan untuk menyebabkan kerusakan kuantum sasaran tunggal. Dia juga memiliki efek Stealth yang unik, yang membuatnya tidak terlihat dan dapat menyerang dari penyergapan, setelah sebelumnya menerapkan buff pada dirinya sendiri.
Fitur utamanya adalah gaya bertarungnya yang dinamis. Berkat buff kecepatan dan aksi tambahan, pahlawan wanita dengan mudah melawan hampir semua lawan. Selanjutnya, kami akan menganalisis lebih detail bagaimana keterampilan Zele bekerja dan dalam urutan apa lebih baik untuk memompanya.
Keterampilan aktif
- Teknik "Ilusi Hantu" | Memperoleh
Menjadi tidak terlihat selama 20 detik. Saat efek aktif, tidak dapat dideteksi oleh musuh. Jika Anda memulai pertempuran dengan serangan saat tembus pandang aktif, dapatkan buff.
- Serangan Dasar "Plak" | Serangan tunggal
Menangani kerusakan kuantum pada musuh target berdasarkan kekuatan serangan Zele (50% di level 1, 130% di level 10).
- Ketrampilan "Pisau dalam Sarung"| Serangan tunggal
Menangani kerusakan kuantum pada musuh target berdasarkan kekuatan serangan Zele (110% di level 1, 220% di level 10). Pada saat yang sama, kecepatannya meningkat sebesar 25% selama 2 putaran.
- Adikuasa "Angin puyuh kupu-kupu" | Serangan tunggal
Biaya energi: 120 unit.
Memperoleh buff dan memberikan damage kuantum ke musuh target berdasarkan kekuatan serangan (255% di level 1, 510% di level 10).
Keterampilan Pasif
Bakat "Kemunculan kembali" | Memperoleh
Memberi buff dan giliran ekstra setelah mengalahkan musuh. Saat diaktifkan, semua serangan Zele yang diberikan meningkat selama 1 putaran (40% buff di level 1, 100% di level 10). Bakat tidak diaktifkan jika lawan dikalahkan selama giliran tambahan dari bakat.
Urutan kemampuan leveling
Disarankan untuk meningkatkan keterampilan dengan urutan sebagai berikut:
- Tingkat skill, kekuatan super dan bakat meningkat secara merata hingga nilai maksimal. Jika sumber daya tidak mencukupi, patuhi urutan yang ditampilkan.
- Serangan dasar tidak terlalu sering digunakan, tetapi mungkin diperlukan dalam beberapa situasi. Oleh karena itu, perlu juga ditingkatkan, meski terakhir.
Jejak kaki
Selain skill utama, karakter juga memiliki pohon untuk memompa talenta dan karakteristik tambahan. Jejak Seele:
Jalan di malam hari: Saat HP kurang dari atau sama dengan 50%, kemungkinan diserang berkurang. | Laserasi: Meningkatkan Penetrasi Resistensi Kuantum sebesar 20% saat diaktifkan. | Riak di atas air: Setelah menggunakan serangan dasar, tindakan selanjutnya bergerak maju sebesar 20%. |
Kreta. kerusakan +5,3%. | Kekuatan Serangan +6%. | Pertahanan +7,5%. |
Kekuatan Serangan +4%. | Kreta. kerusakan +8%. | Kreta. kerusakan +10,7%. |
Kekuatan Serang +8% |
Terlepas dari skill pasif yang dianggap, Anda dapat meningkatkan kekuatan serangan sebesar 4% dan 6%, pertahanan sebesar 5%.
Jumlah total peningkatan statistik:
Kreta. kerusakan | + 24% |
Kekuatan Serangan | + 28% |
perlindungan | + 12,5% |
Eidolons [Rasi bintang]
Semua eidolon Zele:
№ | Nama | Properti |
1 | guntingan | Kesempatan kritikal. Hit rate Zele meningkat sebesar 15% jika dia memberikan damage kepada musuh yang HP-nya di bawah atau tepat 80%. |
2 | Tarian kupu-kupu | Peningkatan kecepatan dari Sheathed Blade dapat ditumpuk hingga 2 kali. |
3 | Berputar dalam angin puyuh | Tingkat keterampilan Pedang Berselubung +2. Kemunculan kembali level bakat +2. Maks. tingkat: 15. |
4 | Bayangan yang berkedip-kedip | Setelah mengalahkan lawan, Zele memulihkan 15 unit energi. |
5 | tatapan tajam | Level Kekuatan Super "Angin Puyuh Kupu-Kupu" +2. Tingkat serangan dasar "Strike" +1. Maks. tingkat: 10. |
6 | Kehancuran | Setelah menggunakan kekuatan super, musuh yang dipilih terkena status "Whirlwind of Butterflies" selama 1 putaran. Ketika musuh di bawah efek ini diserang, mereka memberikan tambahan Quantum Damage setara dengan 15% dari Ultimate Zele. Jika dia diserang oleh anggota regu lain, buff tidak akan berfungsi. Saat Seele tidak bisa bertarung, statusnya dihapus. |
Eidolon terbaik Zele – E2, E4 и E6:
- Fitur eidolon kedua: Setelah menggunakan skill, meningkatkan kecepatan sebanyak 50%, itulah sebabnya stat dasar akan menjadi sekitar 173. Mengingat stat kecepatan tinggi karakter pada awalnya tanpa bonus dari relik dan kerucut cahaya, ini adalah buff yang sangat kuat.
- Fitur eidolon keempat: Memberikan bonus bagus berupa pemulihan energi. Karena Zele mengambil giliran ekstra setelah membunuh musuh dan memperoleh +15 energi dari bonus eidolon, dia akan dapat mengaktifkan supernya lebih sering.
- Fitur eidolon keenam: Memungkinkan Anda untuk memberikan lebih banyak kerusakan setelah menggunakan ultimate Anda pada musuh. Dikombinasikan dengan kecepatan tinggi dan buff energi, karakter menjadi hampir tak terkalahkan, tidak menyisakan musuh bahkan kesempatan untuk bergerak.
Kelebihan dan kekurangan
Setelah memahami prinsip pengoperasian kemampuan, eidolon, dan jejak, Anda dapat mengidentifikasi kekuatan dan kelemahan karakter.
Keuntungan | Kekurangan: |
Kecepatan dasar yang tinggi memungkinkan Anda melakukan tindakan lebih sering, dan juga meningkatkan kemungkinan Zele bergerak terlebih dahulu. | Kesehatan dan pertahanan dasar yang rendah, membuat pahlawan wanita rentan terhadap kerusakan fatal. |
Kerusakan besar pada satu target memberi Anda keuntungan dalam pertempuran melawan bos dan lawan elit. | Mengkonsumsi banyak poin keterampilan. Hal ini tidak hanya disebabkan oleh kecepatannya yang tinggi, tetapi juga karena perlunya menggunakan skill di setiap belokan. |
Bakat “Phantom Illusion” menerapkan efek Stealth. Berkat ini, Anda dapat menghindari penyergapan musuh dan memberikan dorongan sebelum pertempuran. | Di bagian konten yang lebih sulit, dia terutama membutuhkan hero yang akan memberikan buff padanya dan/atau melemahkan musuhnya. |
Selain nilai kecepatannya yang tinggi, itu juga meningkatkannya dengan skill Sheathed Blade sebesar 25%, dan eidolon kedua meningkatkan skill ini hingga 50%. | Tidak ada skill AoE, yang membuat karakter kurang efektif melawan sekelompok lawan yang padat. Dalam kasus seperti itu, timnya membutuhkan pahlawan Erudite atau Destruction. |
Setelah mengalahkan musuh, ia mendapat tindakan tambahan - nyaman jika Anda perlu mengalahkan beberapa monster kecil. | |
Mengumpulkan energi dengan cepat untuk mengaktifkan kekuatan super melalui tindakan yang sering dilakukan. |
Penyamarataan
Pertimbangkan bahan pemompa apa yang dibutuhkan Zele dan berapa jumlahnya.
Bahan elevasi
Уровень | bahan 1 | bahan 2 | bahan 3 |
---|---|---|---|
30 | |||
40 | |||
50 | |||
60 | |||
70 | |||
80 |
Jumlah total sumber daya untuk menaikkan Zele ke level maksimum:
- Kredit ×1 690 000.
- Insting Pencuri ×15 - Dapat diperoleh sebagai hadiah untuk membunuh Void Rangers: Penjajah dan lawan lainnya, serta selama perjalanan Alam Semesta Virtual, pelaksanaan instruksi. Cara tambahan adalah membeli dengan Enduring Ashes di toko Pom-Pom atau menukar bahan melalui Mesin Sintesis Universal.
- Ambisi Terdistorsi ×15 - Dapat diperoleh sebagai hadiah untuk membunuh Void Rangers: Penyerbu Lv. Saldo 2 dan lawan lainnya. Juga, materi diperoleh selama perjalanan Alam Semesta Virtual dan pelaksanaan instruksi. Cara lain adalah sintesis atau pertukaran di Mesin Sintesis Universal.
- Kehendak Penakluk ×15 - Dapat diperoleh sebagai hadiah untuk membunuh Void Rangers: Penyerbu Lv. Saldo 4 dan lawan lainnya. Selain itu, materi diperoleh selama perjalanan Alam Semesta Virtual, sintesis, atau pertukaran di Mesin Universal.
- Besi cor kosong ×65 - Sumber utama farm adalah Stagnant Shadow di Combat Zone. Cara tambahan adalah menukar bahan melalui Mesin Sintesis Universal.
- Panduan Wisatawan ×289, jurnal petualangan ×6, pertemuan perjalanan ×16.
Bahan Leveling Keterampilan
Jumlah sumber daya yang tepat untuk meningkatkan level semua kemampuan aktif dan pasif disajikan dalam tabel.
Ketrampilan | bahan 1 | bahan 2 | bahan 3 | bahan 4 |
---|---|---|---|---|
Serangan Dasar "Plak" | ||||
Keahlian "Pedang dalam sarung» | ||||
Adikuasa"Angin puyuh kupu-kupu» | ||||
bakat"Kemunculan kembali» |
Selain Credits, Thief Instinct, Corrupted Ambition, dan Conqueror's Will, item berikut diperlukan:
- Kredit ×2 196 000.
- Panah Pemburu ×33, panah pembunuh iblis ×46 dan panah pemburu bintang ×28 - Diperoleh dengan menyelesaikan Suburban Snowfields: Cocoon challenge atau dengan fusion melalui Universal Machine.
- Jejak nasib ×6 - Dijual di Toko Pom Pom dan diberikan sebagai hadiah eksklusif untuk acara. Mereka juga dapat diperoleh dengan menggunakan sintesis Mesin Universal.
- Kesedihan Wali ×9 - Hadiah untuk menyelesaikan Everwinter Hill: Echoes of War.
Urutan jejak pemompaan
Tabel menunjukkan bahan yang dibutuhkan untuk memompa semua jejak:
Keahlian / Stat | bahan 1 | bahan 2 | bahan 3 | bahan 4 |
---|---|---|---|---|
Daftar sumber daya yang digunakan untuk meningkatkan level jejak:
- Kredit ×802 500.
- Panah Pemburu ×6, panah pembunuh iblis ×16 dan panah pemburu bintang ×38.
- Ambisi Terdistorsi ×15, kehendak sang penakluk ×15, besi cor kosong ×65.
- Jejak nasib ×2.
- Kesedihan Wali ×3.
Build Zele terbaik di Honkai: Star Rail
Zele di HSR merupakan damage dealer utama yang fokus memberikan damage satu kali yang tinggi dan membunuh lawan dengan cepat dalam beberapa aksi. Berkat bakatnya, dia kuat tidak hanya dalam penargetan solo, tetapi juga dalam skenario di mana diperlukan untuk mengalahkan beberapa monster berukuran kecil atau sedang. Namun, seperti dealer kerusakan lainnya, dia harus memilih statistik dan perlengkapan yang tepat.
Perakitan Zele memerlukan karakteristik berikut:
- Kreta. peluang kerusakan / kritik hits и Kekuatan Serangan – ini adalah indikator utama yang memengaruhi DPS karakter. Oleh karena itu, saat memompa, Anda harus fokus pada mereka.
- Meski tinggi sendiri kecepatan, sumber amplifikasi eksternal tidak akan berlebihan. Tetapi yang terbaik adalah memilih kecepatan dalam statistik yang lebih rendah, memberikan preferensi pada kekuatan serangan dalam sepatu bot. Pengecualian mungkin adalah melengkapi kerucut tanda tangan “Di Malam Hari”.
Di bagian berikut kita akan melihat lebih dekat cara mengumpulkan Zele di Honkai: Star Rail.
Nilai karakteristik yang direkomendasikan
Statistik utama yang harus dicari dalam relik:
Peninggalan | Karakteristik utama |
Kepala | HP (permanen) |
Tangan | Kekuatan Serang (Permanen) |
tubuh | Kesempatan kritikal. Hit / Crit. kerusakan |
Kaki | Kekuatan Serangan |
bola planar | Kerusakan Kuantum – prioritas / Kekuatan Serangan - secara situasional |
Tali penghubung | Kekuatan Serang - prioritas / Pemulihan energi – secara situasional |
Karakteristik tambahan memberikan prioritas pada:
- peluang kritis hit dan kritik. kerusakan;
- kekuatan serangan;
- kecepatan.
Nilai akhir statistik optimal yang diinginkan untuk dimiliki suatu karakter:
- Kekuatan Serangan: dari 2-500 unit.
- Mempercepat: 121-134 unit.
- Pemulihan tenaga: 100-120%.
- HP: dari 3000.
- Perlindungan: 900-1000.
- Kesempatan Kritis: 60-70%
- Kreta. kerusakan: 180-200%.
Mengingat kerusakan kritis meningkat saat menaikkan level trek, disarankan untuk lebih menekankan pada peluang kritis. hits (setidaknya sampai Anda mencapai setidaknya 70%).
Kerucut Cahaya Tertinggi [Senjata]
Senjata untuk Zele harus dipilih berdasarkan peran yang dia tempati dalam skuad. Karena dia menempel jalur berburu, Anda perlu melengkapi senjata dari kelas yang sama. Hal ini disebabkan fakta bahwa karakter hanya dapat sepenuhnya menggunakan kerucut yang sesuai dengan Jalannya - jika tidak, efek pasifnya tidak akan diaktifkan.
Di antara fitur yang direkomendasikan, kami menyoroti:
- Kesempatan kritikal. hit.
- Kreta. kerusakan.
- Kekuatan Serang.
Sebagai amplifikasi tambahan, efek yang meningkatkan kerusakan skill dan kekuatan super berguna. Tabel merinci kerucut yang paling cocok untuk Zele.
Nama | Описание | Rekomendasi |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Kekuatan Serangan: 26-582 perlindungan: 21-463 |
Meningkatkan peluang kritik. memukul 18-30%. Jika kecepatan di atas 100, untuk setiap tambahan 10 unit. kecepatan kerusakan serangan dasar dan keterampilan meningkat sebesar 6-10%. Crit juga meningkat. kerusakan kekuatan super 12-20%. Efeknya bisa stack hingga 6 kali. | Senjata khas Zele, yang menyediakan semua yang dia butuhkan: memberikan kekuatan serangan, meningkatkan peluang kritis, meningkatkan kerusakan keterampilan, kekuatan super, dan serangan dasar. Di antara kerucut adalah pilihan terbaik untuk memberikan kerusakan tinggi. Selain itu, syarat utama efek pasif selalu terpenuhi, karena kecepatan dasar Zele di level 1 adalah 115 unit. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Kekuatan Serangan: 26-582 perlindungan: 24-529 |
Kreta. Kerusakan pemilik meningkat sebesar 20-32%. Untuk setiap pelemahan yang ada, musuh memiliki kritik. Kerusakan yang ditimbulkan pemilik pada target ini meningkat lebih lanjut. 8-12%. Efek ini dapat di-stack hingga 3 kali. Menggunakan kekuatan super untuk menyerang target memberikan status "Diskusi" pada pemiliknya, yang meningkatkan kerusakan yang ditimbulkan 36-60% dan memungkinkan serangan bonus diabaikan 24-40% pertahanan musuh. Efek ini bertahan selama 2 putaran. | Kerucut cahaya yang memberikan jaminan peningkatan crit. kerusakan, dan juga meningkatkan kerusakan yang keluar dari keterampilan apa pun setelah menggunakan kekuatan super untuk menyerang. Untuk menerapkan sepenuhnya bonus, yang menawarkan peningkatan kritik tambahan dalam pertempuran, pasukan membutuhkan karakter yang dapat menerapkan hingga 3 debuff sekaligus (idealnya). Namun, opsi ini tidak diperlukan jika Anda tidak memiliki masalah dengan keseimbangan karakteristik serangan yang penting. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Kekuatan Serangan: 26-582 perlindungan: 21-463 |
Meningkatkan kritik. kerusakan pemilik 30-50%. Saat basic attack atau skill pemilik tidak menimbulkan crit. kerusakan, kritik. peluang meningkat sebesar 36-60% selama 1 putaran. Efek ini hanya bisa diaktifkan sekali setiap 1 putaran. | Senjata seimbang yang sangat baik dengan peningkatan besar dalam kerusakan kritis. Asalkan skill atau serangannya tidak crit, tambahan meningkatkan peluang crit. hit. Dengan cone ini, masuk akal untuk lebih fokus pada crit, menyisakan peluang crit di kisaran 50-60% untuk memicu buff secara berkala. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Kekuatan Serangan: 24-529 perlindungan: 21-463 |
Meningkatkan peluang kritik dengan 8-16% dan lebih lanjut 8-16% melawan musuh dengan HP kurang dari atau sama dengan 50%. Setelah mengalahkan musuh, kekuatan serangan meningkat sebesar 20-40% untuk 2 gerakan. | Kerucut Legendaris Gratis saat dibeli di berbelanja di Herta. Meningkatkan peluang kritis. mencapai total 16-32%, meningkatkan kekuatan serangan dan memiliki indikator dasar yang tinggi. Satu-satunya kelemahan kecil adalah persyaratan untuk mengalahkan musuh. Karena Zele paling sering digunakan melawan target tunggal, buff serangan tidak selalu aktif. Di S5, Dead Sleep menang sekitar 2%. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Kekuatan Serangan: 21-476 perlindungan: 15-330 |
Ketika pemakainya menyerang musuh yang sama beberapa kali, damage yang diberikan meningkat sebesar 8-16%. Jika target serangan berubah, buff akan hilang. Efek menumpuk hingga 5 kali. | Kerucut yang cukup kuat untuk bertarung melawan bos atau monster "gemuk" karena peningkatan bertahap dalam kerusakan yang terjadi pada setiap pukulan. Namun perlu diingat bahwa statistiknya akan lebih sulit untuk diseimbangkan karena tidak memberikan kritik. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Kekuatan Serangan: 21-476 perlindungan: 15-330 |
Meningkatkan kekuatan serangan dengan 16-32%. Juga meningkatkan peluang kritik. memukul 12-24%, jika ada 2 musuh atau kurang di medan perang. | Berbeda dengan yang sebelumnya, kerucut ini dirancang untuk melawan sejumlah kecil target. Pada saat yang sama, bonus untuk peluang kritis tidak berfungsi dalam situasi di mana ada pertempuran melawan kelompok yang terdiri dari tiga musuh atau lebih. Karena Path-nya, Zele jarang menemukan ini, tetapi penting untuk mempertimbangkannya sebelum pertarungan, karena KS adalah stat yang cukup penting. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Kekuatan Serangan: 24-529 perlindungan: 15-330 |
Meningkatkan peluang kritik dengan 12-24%. Setelah kritis. hits ada diperbaiki 16-32% kesempatan untuk menghapus satu buff dari musuh. Efeknya hanya bisa diaktifkan satu kali per serangan. | Base attack yang cukup tinggi dan bonus untuk crit chance. Itu terletak kira-kira pada tingkat yang sama dengan kerucut "Only Silence Remains". Meskipun tidak meningkatkan kekuatan serangan, itu diimbangi dengan kurangnya kondisi untuk mengaktifkan pasif dan kesempatan untuk menghilangkan satu buff dari musuh saat menyerang. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Kekuatan Serangan: 21-476 perlindungan: 15-330 |
Kekuatan serangan pemakainya meningkat sebesar 12-20%. Saat pemiliknya membuat kritik. jika mengenai musuh, ia akan menerima 1 level status Keberuntungan yang dapat ditumpuk hingga 4 kali. Setiap level status yang dimiliki pemilik meningkatkan kritiknya. kerusakan oleh 8-12%. Status Keberuntungan dihapus pada akhir giliran pemilik. | Pilihan epik bagus yang terungkap sepenuhnya dalam kondisi tertentu. Peningkatan damage kritis terjadi pada saat kritis. pukulan, dapat ditumpuk hingga 4 kali dan dihilangkan di akhir giliran. Selama skill berlangsung, Zele melakukan 4 pukulan dan bisa mendapatkan stack maksimal pada pukulan terakhirnya. Perlu diperhatikan juga bahwa setiap buff yang diterima akan terbawa ke aksi bakat tambahan, yang tidak dihitung sebagai akhir giliran. Misalnya, rotasi 4 aksi melalui pembunuhan dengan skill dan ulti akan dihitung sebagai satu aksi. Oleh karena itu, peningkatan crit akan berlaku sepanjang rotasi. kerusakan |
⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Kekuatan Serangan: 21-476 perlindungan: 18-396 |
Di awal pertempuran, tingkatkan kecepatan 8-12% dan kerusakan pada 12-24%. Ketika pemilik menerima damage, efek ini menghilang. Efeknya akan muncul di akhir giliran berikutnya. | Senjata yang, di awal pertarungan, hampir menjamin Zele akan menjadi yang pertama, karena dia awalnya memiliki kecepatan dasar yang tinggi. Ia juga memberikan bonus bagus berupa peningkatan DPS. Namun efeknya akan hilang setelah menerima damage, sehingga harus ada anggota shield di dalam squad. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Kekuatan Serangan: 21-476 perlindungan: 15-330 |
Meningkatkan serangan dasar dan kerusakan keterampilan oleh 24-48%. Efek ini akan meningkat dengan tambahan 24-48%ketika energi pemakainya saat ini mencapai tingkat maksimumnya. | Meningkatkan kesempatan untuk mengaktifkan bakat dengan meningkatkan kerusakan yang ditimbulkan oleh serangan dan keterampilan. Apalagi saat skala energi terisi maksimal, bonus tambahan diberikan. Untuk menggunakannya, disarankan untuk menekan ult hanya setelah skill atau basic attack, meskipun sudah terisi. |
⭐⭐⭐ HP: 33-740 Kekuatan Serangan: 16-370 perlindungan: 12-264 |
Setelah mengalahkan musuh, tingkatkan kekuatan serangan 24-48% selama 3 gerakan. | Meskipun 3☆ kelangkaan memberikan peningkatan besar dalam kekuatan serangan pada kebangkitan terakhir. Jika keluar untuk mencapai keseimbangan kritik yang baik dalam relik, itu bisa mengungguli banyak kerucut epik dalam kerusakan. |
⭐⭐⭐ HP: 38-846 Kekuatan Serangan: 14-317 perlindungan: 12-264 |
Di awal pertempuran meningkatkan kemungkinan kritik. memukul 12-24% selama 3 gerakan. | Pada kebangkitan terakhir, ini meningkatkan peluang kritis menjadi 24%, yang memungkinkan Anda fokus pada kerusakan kritis. Serangan dasar yang rendah dapat dikompensasi dengan memperkuat pahlawan Path of Harmony. Kekurangan utamanya adalah buff hanya diberikan selama 3 turn setelah pertarungan dimulai. |
Peninggalan Terbaik [artefak]
Saat memilih relik untuk Zele, Anda perlu memperhatikan keduanya peninggalan guaDan dekorasi planar, karena kedua jenis perlengkapan tersebut memiliki pengaruh yang signifikan terhadap kerusakan karakter. Himpunan harus memberikan peningkatan karakteristik berikut:
- Kerusakan kuantum.
- Kesempatan kritikal hits atau kritik. kerusakan.
- Kekuatan Serang.
- Kecepatan / Pemulihan energi.
Disarankan untuk memberi penekanan utama pada kerusakan unsur (kuantum), kekuatan serangan и kesempatan kritikal. hits.
Peninggalan gua [artefak utama]
Nama | Efek | Rekomendasi |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐
|
2 bagian: Meningkatkan kerusakan kuantum sebesar 10%. 4 bagian: Saat pemilik memberikan damage pada musuh yang dipilih, mengabaikan 10% pertahanan. Jika musuh target memiliki Kelemahan Kuantum, pemakainya mengabaikan tambahan 10% Pertahanan. |
Kumpulan relik terbaik untuk Zele karena bonus kerusakan kuantum. Pada saat yang sama, ada banyak lawan dalam game yang memiliki kelemahan pada elemen ini, jadi bonus 4 bagian juga berguna dalam banyak kasus. |
2 bagian: Meningkatkan kerusakan kuantum sebesar 10%. 2 bagian: Meningkatkan kekuatan serangan sebesar 12%. 2 bagian: Meningkatkan kerusakan yang diberikan kepada musuh dengan Debuff sebesar 12%. |
Jika Anda tidak dapat mengumpulkan set lengkap Genius of Diamond Stars, sebaiknya gabungkan dengan salah satu set berikut untuk kekuatan serangan atau peningkatan kerusakan. | |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 bagian: Meningkatkan kerusakan yang diberikan kepada musuh dengan Debuff sebesar 12%. 4 bagian: Meningkatkan kritik. peluang 4%. Kreta. Kerusakan pemilik yang diberikan kepada musuh dengan setidaknya 2/3 debuff meningkat masing-masing sebesar 8%/12%. Setelah pemilik menerapkan Debuff ke musuh, efek di atas meningkat sebesar 100% selama 1 giliran. |
Peralatan alternatif yang meningkatkan kerusakan yang ditimbulkan dan memberikan peningkatan yang baik pada parameter kritis. Perlu dipertimbangkan bahwa Zele tidak akan dapat mengaktifkan pasif set secara mandiri dan menerima bonus kritik ganda. peluang dan kerusakan. Oleh karena itu, perlengkapan dianggap situasional dan tentu membutuhkan kehadiran beberapa debuffer dalam tim. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 bagian: Meningkatkan kekuatan serangan sebesar 12%. 4 bagian: Meningkatkan kecepatan pemakainya sebesar 6% dan kerusakan serangan dasarnya sebesar 10%. |
Satu set universal yang cocok untuk DD apa pun. Dapat digunakan di early dan mid game atau dikombinasikan dengan set pertama untuk bonus serangan tambahan. |
2 bagian: Meningkatkan kerusakan kuantum sebesar 10%. 2 bagian: Meningkatkan kecepatan sebesar 6%. |
Opsi alternatif dengan 2 bagian set kecepatan. Dapat digunakan jika karakteristik tidak muncul dalam statistik relik dan/atau tidak mungkin mencapai nilai optimal parameter ini. | |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 bagian: Efek Khusus Penetrasi +16%. 4 bagian: Efek Khusus Penetrasi +16%. Memulihkan 3 energi setelah menembus target yang rentan. |
Meskipun set ini tidak secara langsung meningkatkan kerusakan, set ini memungkinkan Anda menimbulkan kerusakan kuantum tambahan dan memulihkan energi setelah penetrasi. Jika Anda memiliki statistik yang bagus, Anda dapat menggunakannya sebagai pengganti sementara. |
Ornamen Planar [Artefak Tambahan]
Nama | Efek | Rekomendasi |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 bagian: Peluang Hit Kritis +8%. Jika kritis peluang lebih besar atau sama dengan 70%, serangan dasar dan kerusakan keterampilan +20%. |
Dekorasi memberikan buff penting untuk karakter: peluang kritis, peningkatan kerusakan keterampilan, dan serangan dasar. Mengingat Zele dapat melakukan beberapa aksi per giliran, hal ini menghasilkan peningkatan DPS yang mengesankan. Satu-satunya syarat adalah peluang kritis. hit harus setidaknya 70%. Namun ini merupakan indikator optimal yang bagaimanapun juga harus diupayakan, apalagi himpunan itu sendiri meningkatkan CS. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 bagian: Peluang serangan kritis +8%. Saat Crit Chance mencapai 50% atau lebih, Super Damage dan Bonus Attack +15%. | Mirip dengan set sebelumnya dengan penekanan pada peningkatan damage dari ultinya. Karena persyaratan untuk crit. Dengan peluang yang lebih rendah (50%), akan lebih mudah untuk mengaktifkan bagian kedua dari pasifnya, namun Zele tidak memiliki serangan bonus, itulah sebabnya dia tidak dapat menerima semua buff yang tersedia. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 bagian: Kekuatan serangan +12%. Saat kecepatan mencapai 120 unit ke atas, selain kekuatan serangan + 12%. | Paling sering, kecepatan Zele lebih dari 120 unit, jadi dia akan menerima 24% kekuatan serangan, belum termasuk statistik utama dan sekunder dari relik lainnya. Set ini akan meningkatkan semua kerusakannya, karena ATK akan meningkatkan keterampilannya. Ini akan sangat berguna jika Anda tidak bisa mendapatkan 2 serangan. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 bagian: Meningkatkan kekuatan serangan pemakainya sebesar 12%. Jika kecepatan pemiliknya lebih tinggi atau sama dengan 135/160 unit, maka kerusakan yang ditimbulkannya meningkat sebesar 12%/18%. | Versi yang disempurnakan dari dekorasi sebelumnya. Ini membutuhkan kecepatan yang jauh lebih tinggi, jadi disarankan untuk tim dengan buffer karakteristik ini, baik itu Chania atau Asta. Zele akan dapat menggunakan set ini secara mandiri dengan E2 dan senjata khasnya “In the Night”, yang akan mengkompensasi hilangnya kerusakan dari build dengan fokus pada kecepatan. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 bagian: Meningkatkan kritik. kerusakan sebesar 16%. Ketika kritik saat ini. damage mencapai 120% ke atas, di awal pertempuran, peluang kritik meningkat 60% hingga akhir serangan pertama. |
Satu set yang memberikan peningkatan kerusakan kritis. Meskipun bonus untuk crit. Peluang dari efek pasif bagian kedua hanya diberikan untuk serangan pertama, dengan kekurangan kritikal yang parah. kerusakan, Anda dapat memberikan preferensi pada set ini. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 bagian: Tingkat pemulihan energi +5%. Saat kecepatan mencapai 120 unit ke atas, aksi meningkat +40% segera setelah memasuki pertempuran. | Pilihan yang bagus jika Anda tidak memiliki dekorasi planar sebelumnya atau jika Anda tidak memiliki cukup energi untuk terus mengaktifkan ult Anda. |
Detasemen
Tim untuk Zele perlu dibangun berdasarkan dirinya, dengan memilih pahlawan pendukung yang sesuai:
- Jalan Harmoni untuk menerapkan buff.
- Jalan Ketiadaan untuk melemahkan lawan.
- Jalan Kelimpahan и Konservasi untuk penyembuhan atau perisai.
Dalam beberapa situasi, karakter Erudite atau Destruction mungkin diperlukan, misalnya jika ada pertarungan melawan sekelompok musuh dengan kesehatan tinggi.
Karakter terbaik
Karakter | Jalan | Jenis kerusakan | Fitur |
---|---|---|---|
Pilihan terbaik di antara pendukung, karena penggemarnya sangat selaras dengan kebutuhan Zele: memberikan giliran tambahan, menghilangkan debuff, meningkatkan kekuatan serangan, pertahanan, dan kritik. kerusakan. | |||
Perwakilan Harmony tingkat tertinggi, yang keterampilannya ditujukan untuk meningkatkan kerusakan yang keluar, krit. kerusakan dan kekuatan serangan. Saat menggunakan kekuatan super, memajukan giliran semua sekutu ke depan sebanyak 100%. | |||
Dukungan yang menawarkan buff pada kerusakan yang diberikan, kecepatan, efisiensi penetrasi, dan resistensi penetrasi semua jenis elemen. Ini akan membantu Zela tidak hanya memberikan lebih banyak kerusakan, tetapi juga menghancurkan perisai musuh lebih cepat. | |||
Buffer F2P untuk Path of Harmony, tersedia setelah menyelesaikan kampanye cerita Penaconia. Mekanik karakter ditujukan untuk meningkatkan damage pada musuh yang berada dalam kondisi rusak melalui status "Backup Dancer", yang berfungsi selama tiga putaran Pathfinder. Pahlawan juga meningkatkan efek penetrasi, meningkatkan kerusakan pada saat menembus perlawanan musuh, yang secara signifikan mempercepat perjalanan konten dengan sejumlah musuh. | |||
Karakter pendukung serba guna: bekerja dengan baik tidak hanya dengan para pahlawan yang memanggil makhluk-makhluk tempur independen ke arena pertempuran, tetapi juga perwakilan lain dari Jalur-jalur yang dapat menimbulkan kerusakan. Meningkatkan krit. peluang dan kritik. kerusakan, memajukan tindakan sebesar 100%, merupakan dukungan yang tidak menuntut poin keterampilan, memulihkan energi, dan juga secara komprehensif meningkatkan kerusakan yang keluar. | |||
Kelebihan utama Sparkle bukan hanya peningkatan crit saja. kerusakan, serta total kerusakan yang keluar. Kata "klutz" di topeng secara langsung memengaruhi peningkatan jumlah poin keterampilan yang digunakan selama pertempuran, dan juga berkontribusi pada percepatan pemulihan mereka. Selain itu, karena jejaknya, ia menawarkan peningkatan kekuatan serangan untuk karakter tipe kuantum. | |||
Dapat dimainkan dalam build mono-kuantum, dan juga akan berguna dalam menyelesaikan konten di mana Anda harus menghadapi sekelompok musuh. Sementara Tribby paling cocok dipasangkan dengan penyalur kerusakan AoE, Zele merupakan pemain yang cukup ofensif, yang membantu membangun energi dari jejak ketiga. Selain itu, Tribby mampu mempercepat kecepatannya sendiri dengan build yang tepat. Akan lebih optimal jika di dalam tim terdapat satu lagi damage dealer yang memberikan damage ke beberapa target dan tidak terlalu banyak menuntut poin skill. | |||
Alternatif gratis untuk Armor. Meskipun memberikan serangan yang lebih sedikit, sebagai imbalannya memberikan Kecepatan Super selama 2 putaran. | |||
Kekuatan super meningkatkan kritik. kerusakan dan peluang kritis adalah statistik yang cukup penting untuk Zele. Namun, untuk ini, status Roaring Bowstring (setidaknya level 1) harus aktif. | |||
Dengan bantuan skill, itu meningkatkan kekuatan serangan, dan dengan kemampuan dan teknik super, itu memulihkan energi hingga 100 unit. Jika tidak ada Armor, buat kombo yang bagus dengan Asta. | |||
Skill ini memberikan status negatif Nosha pada satu musuh, yang meningkatkan damage yang diberikan dan memulihkan poin aksi untuk setiap 2 pukulan. Dengan kekuatan super akan meningkatkan kecepatan dan kekuatan serangan DD yang dipilih. Dengan jalur terbuka, Inferno memulihkan poin keterampilan segera setelah membunuh target dengan Burden, yang sangat cocok dengan gaya bermain Zele. | |||
Berkat bakatnya, saat melakukan serangan, ia menurunkan kecepatan, kekuatan serangan, dan pertahanan musuh. Dengan bantuan skill, itu dapat secara acak membuat kerentanan kuantum, memberi Zele keuntungan tambahan. | |||
Perwakilan kuat dari Nothingness, yang keterampilannya ditujukan untuk menerapkan pelemahan “Hot Ash” (dianggap sebagai status DoT “Burning”, yang menyebabkan kerusakan tipe api secara berkala). Musuh yang terkena Burning Ash menerima peningkatan damage. Kekuatan supernya, pada gilirannya, memberikan kerusakan tingkat tinggi dan juga memberikan debuff pihak ketiga yang meningkatkan kerusakan yang diterima lawan dari keterampilan tipe DPS pamungkas. | |||
Menimbulkan efek negatif pada musuh, menunda aksi mereka dan mengurangi kecepatan hingga 80%. Dapat menangani kerusakan area dengan pamungkasnya. | |||
Saat menggunakan suatu teknik, saat memasuki pertempuran, itu langsung mengurangi pertahanan musuh acak sebesar 20% selama 2 putaran. Memberikan kerusakan Frost di area dengan kemampuan Super dan memberikan status Common Decision, yang juga melemahkan musuh. | |||
Bakat tersebut memberikan status Pelapukan dan memberikan kerusakan berkala ke beberapa target pada saat yang sama, yang berguna dalam pertempuran melawan gelombang musuh. Dengan bantuan teknologi membutakan dan menunda tindakan. | |||
Karakter pendukung yang berspesialisasi dalam memulihkan kesehatan sekutu melalui keterampilan dan bakat. Karena Zele sering melakukan beberapa aksi per giliran, Zele dapat memanfaatkan sepenuhnya penyembuhan dari waktu ke waktu saat melakukan serangan. | |||
Seorang penyembuh yang juga bisa menerapkan buff. Dengan keterampilan dan bakat, menyembuhkan satu atau lebih anggota regu, dan dengan kekuatan super, memulihkan energi dan meningkatkan kekuatan serangan. Pada saat yang sama, hal ini dapat menghilangkan kelemahan sekutu. | |||
Dukungan dengan berbagai fungsi: menyembuhkan, menimbulkan kerusakan area, dan menerapkan pelemahan yang meningkatkan kerusakan penetrasi. Selama pertempuran, panggil seorang pembantu, yang merupakan serangan bonus. Karena makhluk ini, ia juga menyembuhkan, memberikan kerusakan secara tidak terduga, dan menghilangkan debuff. | |||
Menyembuhkan saat menggunakan keterampilan, kekuatan super, dan bakat. Teknik menimbulkan status Inspirasi, memberikan penyembuhan tambahan, serta mengurangi kerusakan yang masuk terhadap sekutu yang dipilih sebesar 10% Water Blessing (trace). Selain itu, talent tersebut dapat membangkitkan kembali anggota regu yang gugur. | |||
Memberi tim penyembuhan instan dan berkala. Dengan kekuatan supernya, dia menghilangkan satu kelemahan dari semua sekutunya. | |||
Yang membuat bartender unik adalah penyembuhan yang diberikannya bekerja dari pukulan terhadap musuh dengan status khusus “Mabuk Mabuk”, yang juga meningkatkan kerusakan penetrasi. Skillnya juga mencakup penyembuhan massal dan penyembuhan keterampilan instan. | |||
Alternatif bintang 4 gratis untuk Bail - menyembuhkan sekutu yang dipilih dengan skill dan seluruh pasukan dengan ult. Teknik dapat melemahkan musuh, menyebabkan mereka memberikan kerusakan 30% lebih sedikit. | |||
Menempatkan perisai pada semua sekutu dengan kekuatan dan teknik super. Saat skill diaktifkan, ada 65% peluang untuk memberikan status Freeze pada musuh - mereka tidak akan bisa bergerak dan akan menerima damage es secara berkala. | |||
Tempatkan perisai dan selama pertempuran, perbarui setelah mengaktifkan kekuatan super, serta melakukan serangan bonus. Hampir tidak ada tuntutan pada poin keterampilan. Selain memberikan fungsi perlindungan, ini membantu skuad dengan kerusakan. Skuad yang ideal untuk suatu karakter adalah kerjasama beberapa hero yang dapat melakukan serangan bonus. Di tim lain dia sama bagusnya, tetapi lebih jarang melakukan tembakan bonus. | |||
Menyerap dan mengalihkan 65% kerusakan yang diterima sekutu, menyembuhkan, dan menimbulkan kerusakan kuantum di suatu area. Skillnya meningkatkan krit. kesempatan dan HP. Sekutu yang luar biasa dalam pasukan monoquantum. | |||
Karakter yang tersedia sejak awal permainan. Perisai yang luar biasa untuk situasi apa pun hingga mendapatkan Cheetah. Selain menerapkan baju besi dan menimbulkan kerusakan berkala, serangan balik saat sekutu di bawah perisai mengalami kerusakan. | |||
Tank dan shield yang bagus di early dan mid game. Menangani kerusakan area dengan kekuatan super dan bakat. | |||
Dealer kerusakan sekunder yang, dengan menggunakan keterampilan, menerapkan efek positif “Mentor” ke sekutu yang dipilih. Ia menghasilkan kerusakan yang bagus, dan mungkin menempati peran unit tempur utama dalam sebuah regu. Selain itu, ia semakin memperkuat dirinya sendiri, memajukan aksinya, dan meningkatkan kerusakan yang ditimbulkan. Dengan perolehan eidolon, dia mendapatkan mekanisme yang terkait dengan melakukan serangan bonus. | |||
DD yang sangat baik yang dapat membantu Zele dalam menghancurkan sekelompok musuh. Jika digabungkan dengan Asta, memberikan combo damage api yang kuat. | |||
DD utama, ditujukan untuk pertempuran melawan beberapa target. Dapat memanggil Lightning Lord yang menyerang setara dengan anggota party lainnya. | |||
Karakter DPS sekunder yang lebih suka bertarung melawan kelompok musuh: jumlah lawan di medan perang secara langsung menentukan tingkat akumulasi level muatan, yang memungkinkan Anda melakukan serangan bonus. Sebagai keterampilan, menugaskan karakter sekutu sebagai “Debt Collector”, yang juga meningkatkan kecepatannya sebanyak 30 unit. Saat Debt Collector melakukan serangan, ia memberikan damage kuantum yang setara dengan kekuatan serangan Jasper ke setiap musuh yang terkena. Pada saat yang sama, Debt Collector membelanjakan 2% dari jumlah maksimumnya. tidak. | |||
Alternatif gratis untuk dua karakter sebelumnya. Selain kerusakan beku di area dengan keterampilan dan bakat, itu dapat memberikan kerusakan tambahan pada musuh yang memiliki sisa kesehatan 50% atau kurang. | |||
Menyerang semua musuh dengan listrik. Keahlian dan teknik menimbulkan status Shock, menimbulkan kerusakan berkala. | |||
Sama seperti hero-hero sebelumnya, ia berfokus pada penghancuran beberapa target. Disarankan untuk digunakan jika sebagian besar monster memiliki kerentanan kuantum. | |||
Dukungan yang hebat bahkan untuk karakter yang tidak memiliki mekanik pemanggilan (misalnya roh ingatan): meningkatkan krit. kerusakan pada sekutu, memajukan aksi, dan juga memberikan kerusakan tipe sebenarnya tambahan. | |||
Mengambil sebagian besar kerusakan dan serangan di suatu area. | |||
Hero yang mampu memberikan damage yang lumayan dan sekaligus memberikan survivability tambahan. Berfokus untuk terus melakukan serangan balik melalui talent dan ult sambil merefleksikan damage yang masuk. | |||
Memberikan kerusakan pada satu dan beberapa target, memaksakan status Pembakaran pada mereka. | |||
Dealer kerusakan yang ekonomis dalam hal poin keterampilan dengan biaya kekuatan super yang rendah. Dapat membantu Zele dengan kerusakan area. | |||
Ia dapat bertindak sebagai dealer kerusakan utama dan sekunder, mendukung perwakilan yang lebih kuat dari Path yang menangani kerusakan dengan DPSnya sendiri. Karakteristik utama gadis itu adalah efek penetrasi, oleh karena itu, sangat mudah untuk dipasang. | |||
Universal DD di awal permainan. Jika dia menggunakan teknik sebelum pertempuran, sembuhkan semua sekutu sebesar 15% dari maks mereka. kesehatan. |
Tim Teratas
Contoh unit Zele berdasarkan karakter yang tertera:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Fitur |
---|---|---|---|---|
Pasukan anggaran terdiri dari karakter gratis dan epik. Build ini ditujukan untuk memaksimalkan kekuatan Zele dengan buff pada speed, serangan, dan crit. kerusakan dan peluang kritikal. hits. Pathfinder of Harmony dapat menggantikan Yukun untuk meningkatkan keseluruhan damage per cycle jika sesuai dengan kerentanan musuh. Natasha/Lynx digunakan untuk penyembuhan. | ||||
Zele adalah dealer kerusakan utama. Armor meningkatkan kerusakan, kekuatan serangan, dan memajukan aksinya. Tingyun merupakan karakter tambahan yang memberikan bonus pemulihan energi. Locha menghilangkan buff dari musuh dengan ultinya dan juga menyembuhkannya. | ||||
Di skuad sebelumnya, Anda dapat meninggalkan 2+2 (kuantum dan listrik), memberikan preferensi pada Armor dan mengganti Bayla dengan penyembuh lainnya. Meskipun ada kemungkinan penurunan kerentanan yang "tidak perlu", bagaimanapun juga, Wolf akan menguntungkan tim. | ||||
Versi alternatif dari skuad sebelumnya dengan elemen imajiner. Karena penetrasi imajiner lebih kuat daripada listrik dalam situasi tertentu (misalnya, ketika Anda perlu memperlambat musuh) dan setiap karakter yang diperkenalkan lebih ditujukan untuk memberikan kerusakan, DPS keseluruhan tim meningkat. | ||||
Tim monoquantum universal yang dapat menangani kelompok musuh dan bos. Zele adalah dealer kerusakan utama. Kilauan adalah penyangga. Silver Wolf menciptakan kelemahan pada elemen kuantum. Fu Xuan melakukan tank, menyembuhkan dan mengalihkan kerusakan pada dirinya sendiri. | ||||
Zele adalah inti dari grup. Yunli atau Clara memberikan damage fisik ke beberapa musuh sekaligus, sementara mereka dapat mengambil bagian dari damage tersebut dan melakukan serangan balik. Dealer kerusakan area es membantu mengatasi kerusakan. 7 Maret memberikan perlindungan tambahan dan juga serangan balik. Dia bisa digantikan dengan penyembuh yang bekerja dengan serangan bonus Clara. | ||||
Zele berfokus pada pemberian damage satu kali ke musuh terpadat, sementara Himeko menggunakan serangan area yang kuat (dapat diganti dengan Hook). Tribby memberikan kerusakan area, meningkatkan penetrasi semua jenis resistensi dan kerusakan keseluruhan. Akan tetapi, sebagai gantinya Anda dapat menempatkan Asta, yang meningkatkan kerusakan api dan memberikan peningkatan kecepatan ke seluruh anggota pasukan, atau Yukun dengan buff krit. | ||||
Sebuah tim untuk menghancurkan sekelompok musuh, di mana Tribby akan menunjukkan dirinya dengan sangat baik sebagai pendukung. Selain itu, Ruan Mei, yang meningkatkan semua kerusakan, kecepatan, dan efisiensi penetrasi, atau Tingyun, yang meningkatkan kekuatan serangan sekutu dan memulihkan energi, juga cocok. Jing Yuan menyerang musuh dengan kerusakan listrik baik sendiri maupun dengan bantuan Lightning Lord yang dipanggil. Cheetah menerapkan perisai dan memberikan kerusakan es tambahan seiring waktu. Jing Yuan dapat diganti dengan Serval. | ||||
Welt bertindak sebagai dealer kerusakan sekunder, yang memberikan kerusakan imajiner dan selanjutnya menunda tindakan lawan. Selama waktu ini, Zele, saat di-buff, menghasilkan damage yang sangat besar. Skuad ini cocok untuk pertempuran melawan kelompok musuh dan target tunggal yang jahat. | ||||
Zele adalah dealer kerusakan utama. Armor adalah penyangga. Pela menimbulkan efek negatif dengan teknik dan kekuatan super pada musuh, sehingga menurunkan pertahanan mereka. Bailu menyembuhkan dan membangkitkan sekutu yang gugur bila diperlukan. | ||||
Sebuah kelompok yang didedikasikan untuk membunuh monster elit. Zele dan Dan Heng bergantian memberikan damage. Ruan Mei menerapkan buff ke semua sekutu, meningkatkan DPS mereka, dan Pathfinder tipe Api meningkatkan kemampuan bertahan tim. | ||||
Zele adalah damage dealer dasar yang memberikan damage tinggi pada satu target. Asta meningkatkan kecepatan semua sekutu saat menggunakan ultinya, Hanya meningkatkan kecepatan damage dealer utama. Serval atau Misha memberikan kerusakan pada seluruh kelompok musuh, membantu Zela menghancurkan lawan. Gallagher memberikan penyembuhan yang baik dan memulihkan poin keterampilan. | ||||
Hanya atau Sparkle tidak hanya memberikan buff, tetapi juga membantu pemulihan poin keterampilan. Pathfinder Tipe Fisik bertindak sebagai DD sekunder (dapat diganti dengan SUP DD lain, seperti Yunli atau Qingque). March 7 memberikan shield pada Zele dengan bantuan skill, jika ada masalah dengan survivability bisa diganti dengan Aventurine. |
Cara bermain Zele
Zele memberikan kerusakan target tunggal yang sangat besar dengan kemampuannya, jadi dia hebat dalam menghadapi musuh atau bos besar. Karena bakat "Kemunculan Kembali" tanpa masalah menghancurkan sekelompok kecil musuh, karena setelah membunuh salah satu dari mereka langsung mendapat dorongan dan tindakan tambahan.
Dalam kebanyakan kasus dibutuhkan posisi kunci dalam tim. Meski bisa dipadukan dengan hampir semua karakter, namun untuk eksposur yang maksimal ia membutuhkan yang akan memberinya buff, atau sebaliknya melemahkan musuhnya. Selain itu, jangan lupakan “kerakusan” dalam hal menghabiskan poin keterampilan dan memperhitungkannya selama pertempuran.
Rotasi
Meskipun gaya bermain dapat bervariasi tergantung pada build, skuad, atau lawan, prinsip umum untuk membangun rotasi Zele dapat diidentifikasi:
- Sebelum pertempuran, gunakan teknik ini "Ilusi Hantu"untuk memasuki Stealth dan menyerang dari penyergapan.
- Jika ada beberapa musuh, gunakan skill tersebut "Pisau dalam Sarung" pada musuh dengan HP rata-rata atau serangan dasar "Plak" dalam skala kecil (idealnya mereka harus memiliki kerentanan kuantum). Setelah mengalahkan satu musuh, bakat “Penampilan Berulang” akan terpicu, yang memungkinkan Anda melakukan tindakan lain.
- Terus serang target musuh dengan skill hingga giliran saat ini berakhir.
- Setelah energi yang cukup terkumpul, gunakan kekuatan super Anda "Angin puyuh kupu-kupu". Ingatlah bahwa ultimat dapat diaktifkan kapan saja, tidak peduli giliran siapa.
- Saat tiba giliran pahlawan pendukung Anda, gunakan keterampilan atau ultimat untuk memberikan buff pada sekutu Anda, terutama Zele, atau efek negatif pada lawan Anda.
- Terus ulangi rotasi hingga salah satu monster terbesar tersisa di medan perang. Selanjutnya, gunakan semua kemampuan Anda padanya sampai Anda menang.
Ada juga teknik yang memungkinkan Anda menimbulkan lebih banyak kerusakan dalam satu gerakan. Untuk ini negara adidaya harus terisi penuh atau mendekatinya. Prosedurnya adalah sebagai berikut:
- Kalahkan musuh menggunakan skill atau serangan dasar. Kemudian aktifkan ulti Anda hingga aksi berakhir saat animasi serangan sedang berlangsung.
- Gunakan kekuatan supermu untuk menghancurkan musuh berikutnya.
- Kalahkan target ketiga dengan menggunakan skill atau serangan dasar lagi.
Kesimpulan tentang karakter
Zele di HSR merupakan salah satu karakter legendaris terkuat. Dia mengikuti Jalur Perburuan, yang memungkinkannya menimbulkan kerusakan besar pada satu target. Meskipun fokusnya sempit, ia memiliki kecepatan dasar yang tinggi dan memberikan tindakan tambahan setelah membunuh musuh. Berkat ini, ini menjadi efektif dalam pertempuran melawan sejumlah kecil massa kecil.
Paling sering, dia membangun pasukan di sekitar dirinya, sementara dia bisa bermain dengan banyak damage dealer dari Path of Erudition atau Destruction. Mereka membantu menutup "celah" jika Anda perlu mengalahkan beberapa lawan besar. Zele mampu menunjukkan hasil yang sangat baik bahkan tanpa peralatan legendaris, namun untuk memaksimalkan potensinya, Anda harus memperhatikan setidaknya eidolon kedua dan Kerucut Lampu Khas "Di Malam Hari".
Kami harap panduan kami membantu Anda menyusun build Zel terbaik. Di kolom komentar, ajukan pertanyaan apa pun tentang karakter tersebut agar penulis atau pemain lain dapat membantu. Dan ikuti artikel bermanfaat tentang game ini di bagian yang relevan di situs web kami: membangun.
Prestasi
Ada 1 pencapaian yang terkait dengan Zele, yang dapat diperoleh dalam uji coba atau pelatihannya:
- Giliran saya - Bertindak Zele 5 kali berturut-turut hingga giliran sekutu berikutnya. Hadiah: giok bintang × 5.
bantuan, hijau, sv, zhuan, lynx, normal atau tidak
Tolong beritahu saya, saya mulai bermain. Ada Zele, Clara, Sampo, Fu Xuan, Cheetah, Pela Ting Yun, Huk, Serval, Asta. Kelompok mana yang paling menang? Dan siapa yang lebih baik untuk dilumpuhkan, kunang-kunang atau Ruan Mei
Tolong beritahu saya norma-norma pasukan Zele, Ruan, baju besi, Fu Xuan?
Ruan tidak diperlukan di sini... dia semacam mem-buff tim, skuad pada dasarnya "normal", tetapi Zela tidak terlalu membutuhkan efek penetrasi. Akan lebih berguna jika menggunakan SV daripada Ruan Mei (jika tersedia).
Zele kini terlihat ketinggalan jaman dibandingkan karakter baru dan hanya bisa bersaing dengan mereka dalam paket mono-kuantum.
Saya ingin tahu apakah saya memiliki skuad Zele/Ruan Mei/Aventurine/Clara. Rencananya saya ganti Clara dengan Himeko e2 atau Asta, siapa yang lebih baik?
Apakah armada awet muda sudah tidak relevan lagi?
Bagi Zele, sebagai karakter DPS, sebaiknya lengkapi “Space Sealing Station” di tahap awal. Armada adalah kumpulan planar yang lebih berorientasi pada dukungan.
Zele under Armour menghabiskan banyak poin keterampilan bersamanya, lalu muncul pertanyaan tentang pengisian poin. Pernis yang bagus adalah kilauan atau locha, tetapi dalam kasus kilauan, Anda juga membutuhkan kemampuan bertahan hidup. Saya bermain melalui hypercarry zeri dengan serigala, kilauan dan hoho. Menurut saya unit ini lebih efektif daripada monoquanta, karena... Hoho, selain menopang, meningkatkan kerusakan dan mengisi energi yang penting untuk seluruh paket. Saya sangat ingin memainkan paket dengan warna hijau, baju besi, dan serigala, tetapi karakter ke-4 idealnya adalah karakter yang bersifat kuantum atau angin, akan melindungi/menyembuhkan paket dan mengisi poin keterampilan (idealnya juga buff), seperti sayangnya kombinasi tersebut, Belum.
pasukan biasa zele/velt/clara/tingyun?
Apakah mungkin untuk memasukkan angsa hitam sebagai ganti herta ke dalam paket Seele/Gerta/Klara/7 Maret?
Saya memiliki situasi yang menarik dengan Zele.
Jika dia TIDAK mengatur kecepatan Kakinya, melainkan Kekuatan Serangannya, maka kecepatannya akan menjadi 119, dan kekuatan serangannya akan menjadi sekitar 3000. Efek pasif dari tanda tersebut hanya akan memberikan 6% pada kekuatan serangannya, yaitu adalah, sekitar 3200 unit. kekuatan serangan.
Dan jika saya meningkatkan kecepatan, maka Zele akan memiliki kecepatan 144 dan kekuatan serangan 2400 unit. Pasif Signa akan memberikan 24% kekuatan serangan. Ini adalah kekuatan serangan sekitar 2900-3000.
Pertanyaan. Apa cara terbaik untuk melanjutkan?
Bandingkan, 119/3200 dan 144/3000. Menurut saya kecepatan lebih baik, apalagi jika bermain dengan armor
Apakah Zele/Armor/Yukun atau Tingyun/Hoho merupakan pasukan biasa?
Halo, saya punya skuad Zele\Bronya\Pela\Natasha, apakah ini skuad yang bagus?
Halo, mana yang lebih baik: tidur mati (0 tumpang tindih) atau berjalan di sepanjang pelabuhan (tumpang tindih maksimum).
Terima kasih sebelumnya!!
Maaf atas kesalahan apa pun (saya menulis dari ponsel saya).
Halo, saya memutuskan untuk bereksperimen dengan pasukan untuk Zele:
Zele/Serigala Perak/Armor/Natasha
Tentu saja ini menunjukkan dirinya dengan baik, tetapi Anda memerlukan pendapat ahlinya xd.
Dan pertanyaan terakhir, apakah akan lebih baik jika saya mengubah bidang planar dari kerusakan kuantum menjadi kekuatan serangan?
Halo. Pasukannya bagus. Kerugian utamanya adalah Serigala dapat menimbulkan kelemahan terhadap angin atau fisik. kerusakan. Tetapi dari pengalaman saya sendiri, saya juga dapat mengatakan bahwa ini tidak terlalu kritis, terutama jika semuanya cocok untuk Anda)
Di bidang planar, yang terbaik adalah menggunakan kerusakan kuantum. Kekuatan serangan jika tidak ada bola kuantum atau statistiknya sangat buruk.
Ya, ini satu-satunya kelemahan skuad, jadi semua tergantung keberuntungan. Tapi itu sebagian dikompensasi oleh 2 karakter kuantum, meningkatkan kemungkinan kuantum. kerusakan, menurut saya skuadnya patut diperhatikan)
Dan mengenai bidang planar, saya memahami bahwa kita akan mengalami kemajuan secara perlahan.
Terima kasih untuk panduannya!
Terima kasih telah menggunakannya :)
Mengenai detasemen, saya setuju bahwa hal itu patut mendapat perhatian. Tambahkan ke artikel)
Halo, saat ini saya memiliki skuad Zele/Wolf/Pela/Cheetah, apakah ada yang layak diganti (tanpa armor), atau sudah menjadi skuad yang bagus?
Halo. Skuadnya bagus, tidak ada yang perlu diubah. Tergantung situasinya, Pelu hanya bisa ditukarkan dengan Asta, Yukun, Tingyun jika diperlukan buff
Akankah normal untuk pasukan Zele, Armor, Serigala, dan Natasha?
Apakah normanya akan hijau/armor/yukun/locha atau lebih baik mengganti yukun dengan tingyun?
Skuadnya luar biasa. Yukun juga cocok karena Zele memiliki kecepatan tinggi dan melakukan banyak tindakan per giliran. Kalian bisa menggantinya dengan Tingyun, misalnya jika Zele butuh waktu lama untuk mendapatkan energi untuk ultinya.
Teman-teman, aku ingin mengatakan sesuatu, tapi bagaimana Yukun bisa digabungkan dengan Zele jika tali busurnya yang menderu hanya memberikan buff pada dua serangan Persia? Zele akan selalu pergi duluan. Oleh karena itu, dua serangan memakan dukungan. Tentu saja, Anda bisa mendapatkan bonus untuk serangan pamungkas dan selanjutnya, tetapi apakah itu sepadan?
Seberapa baik/buruknya set arena bintang dibandingkan dengan set lainnya?
Dan kemudian ada informasi tentang Artikel, tetapi mereka tidak menambahkannya di sini sebagai perbandingan (
Halo. Terima kasih atas komentarnya, tambahkan set ke tabel)
Halo semuanya, saya punya pertanyaan sekarang memainkan paket: Zele s1 (dengan sinyal) tin yun (signa dengan bp r2) asta (c5) dan Natasha Natasha saya akan menggantinya dengan loch Saya memiliki penjamin dan 70 putaran dibuka tutupnya bebek di sini pertanyaannya apakah ada gunanya mengubah asta untuk yu kun? Karena saya hanya memiliki 60 hingga 220 dan yu kun akan bagus untuk meningkatkan kerusakan.
Menurutku asta sudah cukup untukmu
Selamat tinggal! Saya punya pertanyaan tentang perakitan unit untuk Seele. Saat ini, pasukan saya terdiri dari: Zele (signa), Himeko (signa), Bronya (tanpa signa) dan Natasha (signa), dan saya punya pertanyaan seperti itu, saya melumpuhkan Serigala Perak (saya tidak sengaja menjatuhkannya dan sekarang saya tidak tahu harus berbuat apa dengannya) dan saya tidak tahu apakah dia akan cocok dengan detasemen seperti itu (misalnya, menggantikan Himeko) dan sekarang saya ingin menanyakan pendapat Anda. Terima kasih sebelumnya atas jawaban dan bantuan Anda!
Halo! Ya, tentu saja, dia bisa menggantikan Himeko. Ini akan menjadi yang paling optimal, tetapi Anda harus mengalokasikan poin keterampilan dengan hati-hati, karena 3 pahlawan sekaligus cukup "rakus". Alternatifnya, jika diperlukan untuk mengumpulkan beberapa lawan, Anda dapat mencoba skuad ini: Zele, Himeko, Wolf, Natasha (di sini dan dengan poin keterampilan yang lebih mudah). Dengan demikian, Anda dapat mengubah build untuk situasi yang berbeda - untuk membunuh elit / bos atau untuk bertani lebih cepat) Secara umum, Serigala adalah pahlawan yang cukup serbaguna, jadi dia akan cocok untuk sebagian besar regu karena kemampuannya untuk menciptakan kelemahan pada elemen sekutu .
Dalam daftar peninggalan, keterangan tentang "Salsotto Beku»
Terima kasih atas komentarnya) Deskripsi diperbaiki
Apakah kerucut dibandingkan dengan karakter multi-hit? Misalnya, dengan ilmu pedang, zele mendapat 4 tumpukan per 1 klik - pelayaran galaksi pasti lebih baik?
Bahkan, mereka relatif sama. Tergantung pada jumlah musuh dan karakteristik saat ini. Secara pribadi, saya menggunakan Cruise karena memberikan damage yang lebih konsisten. Namun, ya. Melawan bos, Ilmu Pedang menunjukkan dirinya dengan sangat baik, bahkan lebih baik.
Saya tidak begitu mengerti mengapa ini melawan bos khususnya dalam kasus berburu karakter, yang serangannya terdiri dari beberapa tindakan?
Sekali lagi, kerucut ilmu pedang terletak sangat rendah, mengingat menekan 1 tombol E Zele untuk aksi ini mendapatkan 0 hingga 4 tumpukan ilmu pedang sekaligus? Karena E-nya terdiri dari 4 serangan miring (kamu bisa mengujinya jika ragu)
Dan untuk semua 4 pemburu, di mana kami melihat animasi dari beberapa pukulan, setiap pukulan menambahkan tumpukan pagar kepada kami
Jika fakta ini diperhitungkan, maka postscript tentang kegunaan cone hanya untuk melawan boss tidak jelas, jika menyerang setiap musuh secara apriori kita bisa berasumsi bahwa Zele sudah memiliki 4 stack, padahal kita memukul one shot ball, Kokoliya itu
Postscript tidak mengatakan bahwa itu "hanya" melawan bos, tetapi hanya kuat melawan bos. Atau, dengan kata lain, melawan lawan yang padat, yang memungkinkan Anda memberikan lebih banyak kerusakan pada mereka karena tumpukan yang terkumpul. Posisi kerucut diperbaiki dengan menempatkannya lebih tinggi. Namun, Cruise akan tetap lebih stabil karena dia legendaris dan yang terpenting memberikan banyak kritik. kesempatan (yang cukup penting untuk Seele). Selain itu, bagian kedua dari pasif berjalan dengan baik dengan bakatnya. Sekali lagi, jika Anda lebih nyaman bermain dengan Anggar, gunakanlah. Daftar ini tidak dibuat dengan pesan bahwa Anda hanya boleh meletakkan apa yang ada di atas, dan tidak ada yang lain. Hanya saja, Cruise paling sering terlihat lebih baik karena peningkatan karakteristik yang penting bagi hero tersebut, dan juga karena R5 bisa didapat tanpa masalah.
Nenenene, saya menulis sedikit tentang ini.
Saat bertarung dengan elit / bos, kami jauh dari selalu dapat mengisi daya bagian kedua dari pelayaran, dan oleh karena itu kami memiliki 8 (16)% ksh di tangan tanpa persentase peningkatan serangan
Sedangkan pagar dibebankan oleh 4 tumpukan (32% serangan) pada langkah pertama melawan musuh mana pun dan sudah mencapai 40% serangan pada serangan kedua (misalnya, baju besi Yeshka)
Dan dengan KSh normal 50%, kami juga akan mengambil 140% tidak tinggi dan 2k atk untuk mayoritas, yang ternyata lebih menguntungkan:
Peningkatan stabil menjadi 58(66)% KS + jarang bekerja pada bos 20% atk
Untuk 10 basic attack dengan damage 100%, akan ada damage sekitar 24 (dengan 800 crit dari 6) atau 10 (dengan 25 crit dari 600)
Atau 32% ATK yang stabil pada giliran pertama dan 40% ATK pada putaran kedua dan hingga kematian musuh pada 50% KS
Untuk 10 serangan dasar dengan 100% damage, akan ada sekitar 33 damage (dengan 600 crit dari 5)
Dan semakin tinggi pengganda kerusakan dari kemampuannya, semakin besar celah yang mendukung ilmu pedang
Jika Anda berhasil membunuh dukungan yang dipanggil oleh bos, pelayaran dalam persamaan ini menjadi mirip dengan pagar, tetapi ini entah bagaimana tidak masuk akal untuk kerucut legendaris dan, menurut saya, tidak benar untuk membuatnya lebih tinggi hanya karena kesederhanaannya. mendapatkan kerucut (jika sudah tidak dapat diakses untuk menerima sinyal Zele dengan 1 tempat)
Tapi apakah Zele, Himeko, Jin Yuan dan GG (berapi-api) akan baik-baik saja?
Jika perisai dan tanking Pathfinder cukup untuk tidak melorot dalam hal kesehatan, ya
Saya memainkan Zele (Galaxy Cruise) / Silver Wolf (Misi Pelatihan 5 Kebangkitan) / Natasha (Waktu Tidak Menunggu Siapapun) / Cheetah (We Are Wildfire 3 Awakening). Perlu mengubah sesuatu?
Sesuai dengan situasinya, Natasha dapat diubah menjadi Path of Harmony atau Erudite, jika tidak skuadnya bagus. Selain itu, saya sekarang memainkan tim yang persis sama dan semuanya cocok untuk saya. Konten apa pun dilewatkan tanpa masalah.
Terima kasih atas jawabannya! Di masa depan saya ingin membuat paket dengan Clara (sekarang saya memilikinya, tetapi saya tidak bermain, mungkin saya tidak menyukainya), dapatkah Anda menyarankan sesuatu?
Anda dapat melihat panduan kami untuk Clara: https://wotpack.free4k.net/klara-v-honkai-star-rail-luchshij-bild/
Ada detasemen dari Zele juga)
Terima kasih!
Katakan padaku, jika ada sinyal hijau, diperbolehkan booting untuk kecepatan?
Ya, Anda dapat menggunakan sepatu bot untuk kecepatan, yang utama adalah kekuatan serangannya masih lebih dari 2.000
Tolong beri tahu saya, mengapa ada pembeda langit di 1 relik teratas? Itu pada dasarnya tidak memberikan buff apa pun selain kerusakan kritis. Ya, kondisi kedua dengan 120 crit damage akan sering ditemui, tapi apa gunanya peluang 60% crit itu pada serangan pertama. Bonus kedua tidak akan berfungsi selama sisa pertarungan. Oleh karena itu, saya tidak melihat ada gunanya set ini, yang setiap saat sebenarnya hanya akan mengisi sedikit kerusakan kritikal.
Mereka dapat dipertukarkan, tergantung pada situasinya. Oleh karena itu, dikatakan bahwa Salsotto adalah alternatif, dan akan lebih baik jika ada kekurangan KSH dan sebaliknya. Sebagai contoh, saya memiliki situasi seperti itu kritik. peluangnya berada dalam kisaran normal, tetapi kritiknya. tidak ada damage yang cukup sama sekali, sehingga Diferensiator menjadi lebih relevan. Mungkin ada situasi yang berbeda, jadi ini ditentukan dalam deskripsi) Tapi terima kasih atas komentar dan permohonan Anda. Untuk menghindari kesalahpahaman, kami menempatkan Dif. ke posisi di bawah, mengatur ulang catatan tambahan tentang opsi alternatif untuk itu.
Tahukah Anda berapa persentase keterampilan Zele di level 8?
Skill Zele Level 8: Meningkatkan Kecepatan Zele sebesar 25% selama 2 putaran dan memberikan Quantum Damage setara dengan 192.5% dari Kekuatan Serangan Zele ke musuh target.