<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Log Eksperimen Pengakuan Kriminal Genshin Impact: Cara Mengumpulkan Sampel

Log eksperimen dalam mengidentifikasi penjahat di Genshin Impact

Jurnal eksperimen pengakuan kriminal di perbarui 4.2, di mana gadis insinyur Lepin-Pauline harus membantu. Dia berspesialisasi dalam pengenalan pola untuk membantu memerangi kejahatan, namun karena karya ilmiahnya, dia tidak dapat memperoleh sampel sendiri. Jadi dia meminta bantuan kepada para Petualang.

Dalam panduan ini kami akan memberi tahu Anda cara menyelesaikan acara Log Eksperimen Pengakuan Kriminal, serta mengambil foto dan mengumpulkan semua sampel.

Cara memulai acara

Untuk menyelesaikan acara Jurnal Eksperimen Pengakuan Kriminal, Anda harus memenuhi beberapa syarat:

Menurut pengumuman resmi, acara akan berlangsung dari 17 ноября 2023 tahun oleh 27 ноября 2023 di tahun ini. Namun menurut informasi dari permainan durasinya hanya akan 6 hari, yang bertentangan dengan jumlah hadiah - 7. Bagaimanapun, kami menyarankan Anda menyelesaikan tugas setiap hari.

Tujuan: melawan pencuri gemuk!

Pencarian di log pencarian

Pertama-tama, Anda harus pergi ke Cour de Fontaine di wilayah Lyonnaise dan berbicara dengan seorang gadis insinyur bernama Lepine-Pauline. Gunakan teleporter di sebelah guild petualang dan lari ke selatan untuk mencapai lokasi.

Gadis itu akan menawarkan Paimon dan Traveler untuk mengambil foto dengan biaya yang besar sampar, bagaimanapun, akan meminta Anda untuk membantunya dalam penelitiannya. Lépine-Paulin percaya bahwa gendarmaton memiliki masalah dengan pengenalan target, yang menghambat penangkapan penjahat. Oleh karena itu, ia membutuhkan bahan yang dapat mengatasi permasalahan tersebut.

Hadiah berikut akan diberikan untuk dialog dengan Lepine-Polin:

Panduan untuk acara Jurnal eksperimen mengenali penjahat di Genshin Impact

Setelah acara dimulai, Lepine-Polin akan memberikan Traveler kamera khusus yang diperlukan untuk memilih gambar. Lengkapi dia melalui Alat dalam inventaris untuk dapat memperbesar objek menggunakan kamera.

Jika Anda mengidentifikasi target dengan benar, foto akan diambil автоматически. Juga Charlotte Saat menggunakan skill elemen bermuatan, dapat mengambil gambar selama pertempuran jika dilengkapi lensa zoom.

Setelah acara berakhir, kamera sementara akan dikeluarkan, tetapi sebagai imbalannya akan diberikan kamera lain: Lensa zoom analisis khusus. Anda bisa mendapatkan kamera permanen meskipun Anda belum menyelesaikan acaranya.

Ikuti arahan Lepine-Pauline dan ambil gambar target yang tercantum di menu acara menggunakan kamera untuk menerima sampel acak. Setiap hari Anda hanya bisa melakukannya 10 gambar, dan foto yang tidak digunakan akan dihapus dari album keesokan harinya. Tujuan juga berubah. Harap dicatat bahwa foto-foto tidak harus lakukan di Teko ketenangan, hanya di dunia terbuka.

Untuk menerima hadiah, Anda harus mengumpulkan 5 sampel berbeda, memotret makhluk dan objek yang diperlukan. Setelah Anda menerimanya, kembali ke Lepine-Polin dan menukar sampel untuk mendapatkan hadiah.

Total per acara tersedia 7 penghargaan penelitian. Mereka dapat diperoleh beberapa kali per hari jika Anda memiliki cukup sampel dengan warna berbeda.

Anda dapat bertukar sampel dengan teman.

Cara menukar sampel

Karena sampel dikeluarkan untuk foto secara acak, Anda dapat menggunakan bantuan teman dan bertukar kartu dengannya. Untuk melakukan ini, buka menu acara dan klik tombol Pertukaran sampel. Di sini, di tab yang sesuai, Anda dapat memberikan sampel tambahan kepada teman atau menerima kartu dari pemain lain sebagai hadiah. Setiap pemain melihat item pemain lain yang tersedia, jadi cobalah, jika memungkinkan, untuk memberikan sampel yang dia butuhkan.

Panduan acara Jurnal eksperimen mengenali penjahat: siapa yang perlu difoto

Di bagian berikut kami akan mencantumkan semua makhluk yang memenuhi persyaratan yang ditentukan untuk foto. Dalam panduan terpisah untuk setiap spesies, kami akan menunjukkan lokasinya di dalam game.

Lawan berbentuk sayap

Tahap 1

Di hari pertama event, kamu perlu memotret lawan yang memiliki sayap natural atau sejenisnya, misalnya sayap mekanis. Kategori ini mencakup musuh biasa dan bos, totalnya ada 14 spesies:

Panduan terpisah menunjukkan di mana menemukan semua orang lawan dengan desain berbentuk sayap.

Produk Teyvat yang didominasi bentuk bulat

Tahap kedua

Di hari kedua, Anda harus mencari produk makanan yang bentuknya bulat atau mendekati bulat. Ini bisa berupa buah beri atau sayuran yang ditujukan untuk makanan, serta barang antik dari berbagai daerah. Totalnya ada 16 spesies produk Teyvat seperti itu:

Panduan terpisah menunjukkan di mana menemukan segalanya sebagian besar berbentuk bulat produk Teyvat.

Makhluk liar berwarna biru

Tahap ketiga

Tahap ketiga membutuhkan pemotretan perwakilan fauna, yang dibedakan berdasarkan warna birunya. Makhluk hidup apa pun yang bukan musuh, yang dapat ditemukan di bagian mana pun di Teyvat, akan berguna. Totalnya ada 15 spesies, cocok dengan deskripsi:

  • Burung kutilang zamrud.
  • Petrel bermahkota.
  • camar ungu.
  • Payung biru-ungu.
  • Burung kutilang bermahkota biru.
  • Berang-berang.
  • Kupu-Kupu Kristal Hidro.
  • Kupu-kupu kristal Cryo.
  • Katak biru.
  • Kadal bertanduk biru.
  • Unagi bermotif.
  • Musang petir ungu.
  • Kadal pemakan otak.
  • Axolotl surgawi.
  • Belut laut dalam.
  • Angsa salju.
  • Burung senja.
  • Kunang-kunang keberuntungan.
  • Ikan
  • Kepiting.

Panduan terpisah menunjukkan di mana menemukan semua orang makhluk biru liar.

Musuh dengan staf

Tahap keempat

Tugas tahap keempat mengharuskan Anda menghadapi lawan lagi. Kebanyakan yang cocok dengan deskripsi tersebut adalah dari sifat Abyss atau milik Fatui. Berguna untuk mengambil gambar 17 musuh:

  • Fatui Skirmisher: Kastor Geo.
  • Pejuang Hilichurl.
  • Geografis shamachurl.
  • Shamachurl elektro.
  • Hidro shamachurl.
  • Anemo shamachurl.
  • Dendro shamachurl.
  • Cryo Shamachurl.
  • hidro penyihir jurang.
  • Penyihir Cryo Void.
  • Penyihir Elektro dari Jurang Neraka.
  • Penyihir Pyro dari Jurang Neraka.
  • Operatif angin.
  • Operasi beku.
  • baju besi hitam: Pembawa standar.
  • pencuri harta karun: Pelaut.
  • Hermit: Guntur tengah hari.

Panduan terpisah menunjukkan di mana menemukan semua orang lawan dengan tongkat.

Produk Teyvat yang didominasi warna ungu

Produk Teyvat yang didominasi warna ungu di Genshin Impact: di mana menemukannya

Di hari kelima kamu harus kembali mencari produk Teyvat, kali ini berwarna ungu. Buah-buahan, bunga, dan bahkan bijih cocok untuk difoto. Anda bisa memotret semuanya 17 produk Teyvat yang didominasi warna ungu:

Panduan khusus menunjukkan di mana menemukan segalanya produk Teyvat yang didominasi warna ungu.

Makhluk liar tanpa kaki, tapi bukan ikan yang berenang

Tahap 6

Tahap terakhir memerlukan pemotretan penghuni Teyvat yang masih hidup, yang tidak termasuk dalam kategori ikan dan tidak memiliki kaki. Musuh tidak sesuai dengan definisi ini; yang dibutuhkan hanyalah fauna yang damai. Pilih di antara 11 makhluk liar:

  • Unagi bermotif.
  • Unagi sirip merah.
  • Belut pasir hisap.
  • Belut laut dalam.
  • Layang-layang.
  • Kupu-Kupu Kristal Hidro.
  • Geo Kupu-Kupu Kristal.
  • Kupu-kupu kristal Anemo.
  • Kupu-kupu kristal Cryo.
  • Kupu-kupu Kristal Dendro.
  • Kupu-kupu kristal Elektro.

Panduan terpisah menunjukkan di mana menemukan semua orang makhluk liar tanpa kaki yang bukan ikan perenang.

Choice

Untuk menyelesaikan acara, Anda dapat menerima hadiah berikut:

Kami harap panduan ini membantu Anda menyelesaikan acara Log Eksperimen Pengakuan Kriminal di Genshin Impact dan mendapatkan semua hadiahnya. Jika Anda memiliki pertanyaan, tanyakan di komentar. Nantikan rilis baru Panduan Dampak Genshin di situs web kami.

wotpack.free4k.net - game, berita, panduan, panduan
Berlangganan
Masuk dengan
Beritahu tentang
tamu
74 komentar
Baru
Tua Populer
Ulasan Interteks
Lihat semua komentar
kadar
Klik untuk membuka konten
74
0
Tinggalkan komentar! Tulis apa yang Anda pikirkan tentang artikel tersebut.x
()
x