<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Инсайд: в Genshin Impact повысят урон реакций

Выпуск патчей всегда связан с какими-то нововведениями и изменениями уже существующих игровых моментов, хотя зачастую такие новшества заключаются в расширении контента и изредка обновлении функций интерфейса. Однако, по словам инсайдеров из команды homdgcat, совсем скоро игроков Genshin Impact порадуют чем-то совершенно новым — повышением множителя урона от некоторых реакций.

Изменениям, как сообщает инсайдер, подвергнутся лишь некоторые реакции, связанные с Крио и Электро стихиями. С обновления 5.2, релиз которого назначен на 20 ноября 2024 года, усилятся следующие взаимодействия элементов:

  • Сверхпроводник (Крио + Электро) — с 0,5 до 1,5: +200%.
  • Разбит (Гидро + Крио + удар в падении\двуручным мечом\Гео) — с 1,5 до 3: +100%.
  • Заряжен (Гидро + Электро) — с 1,2 до 2: +66,7%.
  • Перегрузка (Пиро + Электро) — с 2 до 2,75: +37,5%.

Усиление применяется как к играбельным персонажам, так и к противникам, обладающим способностью к нанесению элементального урона.

Пока нельзя сказать, из-за чего произошли такие изменения. Однако наиболее вероятно, что разработчики планируют выпустить в Натлане Крио и Электро персонажей, чей урон будет связан преимущественно с этими реакциями. На данный момент известно лишь о Иансан (Электро, копье). Не исключено, что появятся и герои с механикой атак в падении или двуручники, заточенные под взаимодействие Разбит.

Делитесь своим мнением по поводу усиления урона в комментариях. Часто ли вы используете эти реакции в игре? Читайте и другие интересные статьи в разделах: лор.

wotpack.free4k.net - игры, новости, гайды, прохождения
Подписаться
Войти через
Уведомить о
guest
35 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Димм
Димм
7 месяцев назад

Останется только ХП поднять мобам в полтора раза и все эти бафы пойдут лесом.

Кондрашка
Кондрашка
7 месяцев назад

Никакого заметного эффекта для старых игроков эти баффы не дадут, и только облегчат жизнь низкоуровневым игрокам, которые по какой-то причине не хотят играть через дендро
Рекомендую почитать разбор «баффа» от Аспирина
Вкратце:
сверхпроводник и разбит — урон настолько мизерный, что даже если бы его увеличили в 10 раз — и то эффект был бы мало заметен
заряжен и перегрузка — в этих отрядах персы дамажат от своих статов, и доля урона реакций там хорошо если процентов 10-15, т.е. на фоне общего урона пачки прирост будет на уровне погрешности

Некто
Некто
7 месяцев назад
Ответить на  Кондрашка

Зато это сильно поможет монстрам, использующим эти реакции. Особенно перегрузку, пара из кайраги передаёт взрывной привет

37xhfrp9
37xhfrp9
7 месяцев назад

логично, раз они подняли сложность мира, бафф слабых реакций был просто необходим, да и персы в будущем выйдут под эти реакции

Tiosteel
Tiosteel
7 месяцев назад

А им по китайским законам так вообще можно? Они вроде из-за этих законов практически не выпускают баффы и нерфы персонажей, а тут целые группы старых персонажей станут значительно сильнее.

Killua
Killua
7 месяцев назад
Ответить на  Tiosteel

Баффы то почему нельзя? Деда бафали. Нерфы нельзя, потому что если персонаж уже выпущен и люди на него донатили — нельзя делать его слабее)

Tiosteel
Tiosteel
7 месяцев назад
Ответить на  Killua

Так его вроде в самые первые недели после выхода баффали. И почему-то такой опыт повторять не хотят.

Вон взять ту же Дэхью — что им мешает просто сделать так, чтобы ножи Синего и Елани работали на ее ульте? Ну и до кучи, чтобы она не срывала себе ульту прыжком. Сразу бы перс как-то заиграл, хотя в топы все равно бы не вышел.

Надо менять механики, а это дорого? Ок, другой пример: Чича.
Давно бы снизили кд Е-шки, накинули генерации шариков и удешевили ульту хотя бы на десятку, уже был бы гораздо более играбельный перс. Не какой-то топовый, но свою нишу бы нашел.

Но нет, они ж даже изменений цифр боялись. А тут внезапно берут и овербаффают просто вагон персов. Вот и вопрос.

Spread_Love
Spread_Love
7 месяцев назад
Ответить на  Tiosteel

Дэхье не фиксят мечи синего скорее всего банально из-за того что это перс, который нужен чтобы проигрывать 50/50, как та же ЧиЧа. Они буквально созданы, чтобы вас разочаровать и это было бы странно если бы при проигрыше вы бы 100% получали хороших персонажей, тогда в чем смысл ивентовых лег?

37xhfrp9
37xhfrp9
7 месяцев назад
Ответить на  Spread_Love

ну Тигнари-то хороший перс

Tiosteel
Tiosteel
7 месяцев назад
Ответить на  Spread_Love

Так никто о хороших не говорит. Речь о хоть какой-то нише для каждого перса.

Даже с таким баффом у Чичи была бы скорее всего только одна норм пачка (собственно, она у нее уже формально есть, но так играют редко как раз из-за проблем перса), а именно пачка Клоринды через дофига оверхила.
А для Дэхьи все поменялось бы только на констах. Тип, хочешь дд хотя бы уровня Кеки — проиграй раза 3 именно на ней, и тогда что-то можно лепить. Вообще не вижу проблемы.

meow
meow
7 месяцев назад
Ответить на  Tiosteel

соглашение читал пользовательское? с чего ради они не могут в своей игре что хотят делать?
ладно еще мб нерфить ивентовых персонажей не будут, но бафнуть реакции это вообще другое.
еще какие то мифические китайские законы

Борс
Борс
7 месяцев назад
Ответить на  Tiosteel

Какие нафиг китайские законы?) Сами себе навыдумывали что-то и распространяете эту чушь. Просто у хуевёрсов так повелось в играх, поэтому это уже возвеличилось в статус «так принято».
P. S. Что-то не слышал особого бугурта по поводу нерфа Муалани ради 4-й консты. Или если геншинята не возникают, то законы не работают? И да, если что, технически и бафф, и нерф суть есть изменение готового продукта (что за надмозг вообще считает персонажа как часть игры отдельным продуктом?), так что разницы с точки зрения закона быть не должно никакой. КОТОРОГО, БЛИН, В ПОМИНЕ НЕ СУЩЕСТВУЕТ, иначе бы в пользовательском соглашении банально не прописывали то, что ему противоречит.

Последний раз редактировалось 7 месяцев назад Murinus “NonameNo4” Socobosovich ем
Lex
Lex
7 месяцев назад

Часка как раз задизайнена для тайзер отрядов. Правда, не понятно зачем скейлы от атаки. Сахароза которая собиралась в мс, станет сильнее в этом отряде. А вот в какие статы будет играть Часка, вопрос открытый. Бафф перегрузки самый слабый, что и понятно, ведь есть Шеврез. А вот Разбит и сверхпроводник… это интересно. Кажется задел на будущее. А значит ждем физ героев)

ИмяНадКоторымНеЗахотелосьЗапариваться
ИмяНадКоторымНеЗахотелосьЗапариваться
7 месяцев назад

И что? разбитие теперь будет дамажить, как вегетация? безумие

ИмяНадКоторымНеЗахотелосьЗапариваться
ИмяНадКоторымНеЗахотелосьЗапариваться
7 месяцев назад

раз уж гидро двуручника нам завозить не хотят, даёшь Чуня в мс

Hien
Hien
7 месяцев назад

Фремине созвездиями играет как раз от разбития и сверхпроводника

Александр Барабанов
Александр Барабанов
5 месяцев назад

Гидро двурука не будет, Нёвиллет не позволит)

nubeks
nubeks
7 месяцев назад

посмотрите разбор про эти реакции, урон от разбития всё равно мизерный

ИмяНадКоторымНеЗахотелосьЗапариваться
ИмяНадКоторымНеЗахотелосьЗапариваться
7 месяцев назад

Электрики, большая часть которых и так собиралась в мс вот здесь нехило обрадовались

Борс
Борс
7 месяцев назад

Моя Райден С2.дагодаря Шеврёз и так всю бездну закрытыми глазами выносит, а тут ещё дмг от перегрузки апнут. Кайф. А вообще, хорошие новости, давно пора воскресить мёртвые реакции («разбит» так вообще мёртворождённая).

hayter
hayter
7 месяцев назад

Капитано не будет играбельным. Че вы никак не уйметесь то. По реакциям — первые два на физу — там можно было хоть в 10 раз поднимать — физа мертва и что бы ее оживить нужна полная переработка. Вот вторые два — это приятно, особенно третий пункт — тайзеры засияют новыми красками.

VTDStudios
VTDStudios
7 месяцев назад
Ответить на  hayter

Прибавим к тому, что Капитано из Каэнри’ах и то, что он никогда не снимет маску из-за проклятия бессмертия. Ибо вдруг он как хиличурл.

hayter
hayter
7 месяцев назад
Ответить на  VTDStudios

Не снимет. Он как зомби — сгнившая плоть, о чём сам и говорит в сюжете и удивляется как Дайнслефу удалось сохранить плоть за 500 лет.

GGWP
GGWP
7 месяцев назад
Ответить на  hayter

Зомби — это Чича, которая сама себе команды дает.
А Дейн с Капитано буквально добрые личи. Плоть их не сгнила, она как конечности у Арли/Катерпиллера скорее «мумифицируется» становясь черной от времени и проклятия бессмертия (500+ лет все же).
Если бы они гнили — то рядом с людьми шастать не смогли.

kanareikinvas
kanareikinvas
7 месяцев назад
Ответить на  hayter

С чего вдруг физа мертва ? Она по силе такая же, как гео, резистов у мобов не так уж много к физе, реально высокие они только у автоматонов, у людей же они вообще минусовые. А потребность в элементах для снятия щитов, чаще всего закрывается элементом перса (крио и электро в физе есть всегда)

hayter
hayter
7 месяцев назад
Ответить на  kanareikinvas

Да ну какая она по силе как гео. Гео — вступает в реакции. У нас вообще вся игра про реакции. Гео имеет интересные механики с реакциями связанные — та же Навия например, что бы дамажить должна собирать осколки ну или кто за нее должен. Качина вон их вообще притягивать умеет на С1. Есть сэт архачного камня, баффающий элем урон вступившему в реакцию с гео. Есть специализированные саппорты. Есть навыки, повышающие урон и т.д. — тот же проход через ширму Нинки дает 12% бонуса урона. У Навии возрастает атака, от того что с ней в группе просто находятся другие элементы. А что у нас для физы? Один Мика, который что то дает только на С6 и то с ВАГОНОМ условий — надо попасть одной ешкой по 4 врагам и нанести критическое попадание, когда активны ешка и ульта одновременно. Реакций нет. Прокнул сверхпроводник для среза резистов и всё. Почему бы не повысить при этом еще и элем урон? Не, физа сейчас очень сильно депрессивная. И чем более механик и персов вводится тем она депрессивнее становится. Во времена Сумеру я её хоть в мир выкатывал. В Фонтейне только пару раз доставал. В Натлане даже доставать не хочется.

kanareikinvas
kanareikinvas
7 месяцев назад
Ответить на  hayter

Как по мне, в этом и смысл физы. Без всяких доп приколов, без миллиарда реакций, чисто гигачадские тонны урона с двумя реакциями — сверхпроводником и разбиванием. Жду Снежную чисто для того, что бы увидеть персонажей, играющих полноценно/хотя бы наполовину (через разбивание, тобишь) от физы. Если вам не нравится то, что у физы мало реакций, это не значит, что физа слабая, у неё всё ещё колоссальный урон при раскрытии, и станет даже больше после этого баффа, и когда введут персов для игры через них
Про гео я имел ввиду моно гео пачку. Она из самых дамажных пачек в игре, как была, так и остаётся. Навию, Чиори и Шилонен я даже забываю немного, что они гео, так как они играются больше от сочетания с другими стихиями. Хоть они и реализуют идею кристалла достаточно интересно (даже Шилонен работает только с теми стихиями, с которыми работает кристалл, хоть и не требует кристаллы для работы)

hayter
hayter
7 месяцев назад
Ответить на  kanareikinvas

Да где же там гигачадский урон то? У меня есть и Рейзор и Фремине оба С4, есть сигна Эолы. Есть годный физ сэт. Урона нет. Реакций в физе тоже нет. Сверхпроводник прокается 1 раз за ротацию чисто на срез резиста, так же как анимешник 1 раз прокает сэт Изумрудной Тени. Разбит это вообще издевательство — это преобразующая реакция 2го порядка. Зависит только от уровня персонажа и МС. Как бутоны, только их 6 штук на поле а тут 1 замороженный враг. Боссы вообще не морозятся. Ну и скорость производства бутонов и заморозки врагов нет смысла даже сравнивать. Все физики в кринжовых билдах от МС (и не только) дамажат больше чем в профильных. Тот же бутонный Рэйзор с Дождерезом или Эола в бутонных пачках — в виде драйвера и холодильника. У Фремине С3 множители вообще больше чем у Эолы С0 а толку? Хочешь в разбит поиграть — ну вот им и попробуй — у него в ките в базовом и в констах есть увеличение дамага от закрития реакции разбития — поймешь весь тлен физы даже в таком виде. Профильные сапорты других стихий дают ощутимый прирост на своем С6 просто от нажатия Ешки или Ульты. Повторюсь, Мика на том же С6 требует кучу условий — надо попасть одной ешкой по 4 врагам и нанести критическое попадание, когда активны ешка и ульта одновременно. Напомнить, что босс только 1 и полного баффа вообще никак не получить? Не, физа в нынешнем ее виде — труп. Его можно только попинать и поглумится над ним. Но оживить его без глубокой переработки невозможно. Даже введи разрабы физика с пассивкой типа как у С2 Райден на игнор защиты — все равно это ничем не поможет — нужна полная переработка самой концепции игры от физы.

kanareikinvas
kanareikinvas
7 месяцев назад
Ответить на  hayter

Вы сейчас серьёзно говорите о плохом уроне у 4* персов, которые не играют полноценно через физу ? Сейчас в игре всего 1 полноценный физ ДД — Юла. И бурст урон у неё огромный, и ДПС хороший

Последний раз редактировалось 7 месяцев назад kanareikinvas ем
hayter
hayter
7 месяцев назад
Ответить на  kanareikinvas

Вполне серьезно. Как это они не играют полноценно через физу? Это очень даже самые что ни на есть физ персы. У них весь скилл сэт строго под физу. То, что они в кринж билдах через МС или просто как драйвер+холодильник в бутонах выдают больше — в этом то вся и проблема. Физа мертва в том числе именно поэтому. Эола не выдает бурст урона — ей нужно постоянно быть на поле и набивать стаки. Бурст урон (много урона в короткий промежуток времени) выдает например Тигнари — Ешка + 3 холды + ульта. Или Аяка — рывок + обычная тычка + Ешка + Ульта. И кстати опять же Эола как драйвер+холодильник даст в бутонах намного больше чем в физ пачке.

Хан
Хан
7 месяцев назад

Надеюсь это делается для Капитано. У каждого предвестника есть какая-то игровая особенность, почему бы Кэпу не триггерить пробитие с одноручника + заряжен или чистый сверхпроводник, что по сути разгоняет одиночные атаки до АоЕ (хотя сейчас это плохо работает).

Хан
Хан
7 месяцев назад
Ответить на  Хан

Или все и сразу -_-

kanareikinvas
kanareikinvas
7 месяцев назад
Ответить на  Хан

Кэп не будет играбельным, вы о чём

Ded
Ded
7 месяцев назад
Ответить на  kanareikinvas

С чего бы, неужели ты инсайдер? Нет? Тогда твои слова не имеют веса, дядь.
Правды ради и слова инсайдеров тоже веса мало имеют

Последний раз редактировалось 7 месяцев назад Ded ем
kanareikinvas
kanareikinvas
7 месяцев назад
Ответить на  Ded

Да, я это так, без какого-то особого смысла пишу
До анонса/релиза персонажа в целом большая часть инфы является предположениями, а предположения и не должны иметь веса, ибо что в голове у разрабов никто не знает

35
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x