<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Как победить Авантюрина хитрости в Honkai Star Rail: гайд по боссу

Десять каменных сердец: Авантюрин хитрости в «Зал забвения». В процессе борьбы соперник регулярно заставляет персонажей участвовать в мини-игре: атаковать кубики, чтобы выбить большее число очков. Победа восстановит энергию и повысит наносимый урон, а поражение приведет к получению мощного удара и статусу «Заключение».

В руководстве разберем, как победить Авантюрина в HSR: рассмотрим его атаки и стратегии, которые помогут одолеть врага. Кроме того, предложим лучшие отряды, чтобы убить босса Десять каменных сердец: Авантюрин хитрости и пройти испытание.

Основная информация по боссу Авантюрин хитрости

Сражение с Авантюрином в качестве босса впервые состоится в рамках основной сюжетной кампании Пенаконии, после чего противник будет добавлен в обновляемую активность «Зал забвения». Битва включает в себя 2 фазы, от прогресса в сражении зависит число призываемых противников и количество участвующих в азартной игре персонажей.

Раз в несколько ходов Авантюрин вызывает на поле дайсы «Все или ничего», назначающие боссу число. Главная задача союзных героев ударами по кубикам выбить большее значение, чтобы перебить ставку юноши. Ниже можно ознакомиться с сопротивлениями и уязвимостями босса:

1 2
Уязвимости Физический
Ледяной
Электрический
Сопротивления Все эффекты контроля 50%

Дайсы «Все или ничего», в свою очередь, не имеют уязвимостей и полностью защищены от урона. Механизмы нужны исключительно для ставок в азартной игре, они пропадают сразу же с ее окончанием.

Атаки босса Десять каменных сердец: Авантюрин хитрости

Авантюрин хитрости является непростым противником, поскольку обладает повышенным запасом здоровья, высокой скоростью и умением накладывать эффекты контроля. Кроме того, большинство ударов юноши наносят повреждения по области, постепенно снижая запас здоровья всех персонажей-союзников. Далее подробней рассмотрим все атаки босса, чтобы подобрать подходящий отряд и составить тактику сражения.

Первая фаза

В рамках каждого своего хода Авантюрин совершает два последовательных действия, а раз в несколько ходов вызывает соперников принять участие в азартной игре. Главным аспектом сражения выступают ставки, так как победа или проигрыш напрямую влияют на дальнейший ход битвы. Остальные удары противника представлены одиночными повреждениями, взрывными атаками и отскоками, которые поражают нескольких членов отряда.

  • Крупные ставки — проводит атаку дайсом с невысоким мнимым дамагом.
  • Равное вложение — запускает фишку, отскакивающую от союзных героев до 4 раз.
  • Фонтан очков — бросает несколько кубиков, которые наносят мнимые повреждения трем целям и понижают энергию сверхспособности.
  • Время ставок — Вызывает на поле два кубика «Все или ничего» и заставляет одну из целей принять участие в ставках, в то время как остальные получают статус «Смотри и молчи», в котором блокируются любые действия. Когда участвующая в азартной игре цель атакует дайсы на поле, она получает от 1 до 6 очков, а игра завершается. Если суммарное число персонажа ниже, чем у Авантюрина, он получает атаку «Время проигравших истекло». Герой с победной ставкой, в свою очередь, получает полный заряд ультимейта.
  • Время проигравших истекло — наносит высокий мнимый дамаг персонажу, проигравшему в «Время ставок», с высоким шансом наложить статус «Заключение».
  • Ставки хитрости — выигрыш в азартной игре гарантирует получение эффекта «Любимец фортуны», который повышает наносимый урон. В случае поражения назначается другой эффект, «Удача отвернулась», увеличивающий получаемый дамаг.

Вторая фаза

Во второй половине битвы главным образом изменяется опасное умение, вызывающее соперников принять участие в азартной игре, а также наказание за проигрыш. Усиливается и способность «Равное вложение», число отскоков которого возрастает до 6 раз. Далее подробней рассмотрим изменение правил в ставках.

  • Вечеринка больших транжир — призывает 4 дайса и продвигает союзников в очереди, так чтобы все цели поучаствовали в ставках. Перебившие количество очков персонажи восстанавливают энергию и получают статус «Любимец фортуны». В случае проигрыша герои в отряде получают мощные повреждения от атаки «Победитель получает все».
  • Победитель получает все — соратники с меньшим числом очков, чем у босса, получают многократные мнимые повреждения и с большим шансом входят в негативное состояние «Заключения».

Как победить босса Авантюрина в Honkai: Star Rail

Десять каменных сердец: Авантюрин хитрости в ХСР обладает интересными механиками, построенными на удаче всех участников битвы. Соперник наделен высоким уровнем здоровья и несколькими мощными ударами в арсенале способностей, которые могут наложить статус «Заключение». Далее представим рекомендации по составлению отряда и стратегию ведения пошагового сражения.

Лучшие персонажи

Топ-менеджер КММ в роли босса представляет из себя серьезного противника с высокой скоростью, повышенным запасом здоровья и сильными ударами по области. В дополнение ко всему, юноша часто вызывает персонажей-соперников на «дуэли», где необходимо использовать атаки по области, чтобы не получить наказание за проигрыш. В силу рассмотренных причин, подходить к составлению отряда необходимо с особой тщательностью и выбирать героев с выгодными механиками.

В таблице рассмотрены лучшие персонажи, чтобы победить Авантюрина хитрости.

Персонаж Особенность
Огн. герой (Сохранение: Огненный) F2P-персонаж, демонстрирующий высокую полезность в борьбе с соперником. Насмешкой уберегает союзников от подавляющего числа атак и постепенно набирает «Волю магмы», увеличивающую радиус базовой атаки. Даже при средней прокачке способен пройти бой с хорошим целителем в отряде.
Фу Сюань (Сохранение: Квантовый) Надежная союзница Пути Сохранения, перенаправляющая входящий дамаг на себя. Сверхспособность прорицательницы необходима для возобновления работы таланта, а при применении наносит урон по области, что пригодится в битве с Авантюрином. Рекомендуется кооперация с героями Пути Изобилия, снимающими ослабления.
Гепард (Сохранение: Ледяной) Гепард известен крепкими щитами, которыми может укрыть союзников на продолжительное время. Чтобы бой не затянулся, в команду с героем также рекомендуется союзник с «очищением» от эффектов контроля.
Март 7 (Сохранение: Ледяной) Стартовая героиня поддержки наносит урон по области ультимейтом, оставаясь в безопасности на время азартных игр. В следах содержится снятие ослаблений, а на Е6 девушка исцеляет компаньонов, находящихся под щитами. На поле сражения щиты Март 7 советуется накладывать на лекарей.
Хохо (Изобилие: Ветряной) Представительница класса хилеров с уникальной полезной механикой. Способность снимать ослабления содержится в пассивном таланте и работает как от непосредственного лечения, так и периодического. Постепенное исцеление лисички, в свою очередь, срабатывает в момент применения ультимейта и в начале хода союзника.
Лоча (Изобилие: Мнимый) Помимо неплохой регенерации для команды имеет в арсенале умений атаку по области, из-за чего может стать единственным защитным саппортом отряда. В случае низкой выживаемости команды рекомендуется использовать комбинацию Лочи с щитовиками и танками-дамагерами.
Рысь (Изобилие: Квантовый) Уникальность Рыси в качестве лекаря заключается в статусе «Реакция выживания», который повышает шанс быть атакованным для последователей Пути Сохранения и Разрушения. Сверхпособность исследовательницы исцеляет всю группу и снимает ослабления.
Наташа (Изобилие: Физический) Хилерша с мгновенным и периодическим исцелением выдается на старте игры. Ультимейт девушки — один из самых недорогих в игре (90 ед.). Однако снятие ослаблений содержится в навыке, поэтому может быть довольна затратна в борьбе с Авантюрином.
Байлу (Изобилие: Электрический) Девушка-дракон обладает электрической стихией, поэтому может наравне с союзниками снимать шкалу уязвимости Авантюрина. При игре с Байлу рекомендуется как можно чаще использовать ультимейт для активации статуса «Бодрость».
Сервал (Эрудиция: Электрический) Доступная героиня урононаносящего пути, накладывающая Шок на 2 хода. При наличии второго созвездия девушка-механик может использовать базовую атаку для участия в ставках, так как получает способность наносить повреждения двум кубикам одновременно.
Цзин Юань (Эрудиция: Электрический) Легендарный герой с высоким дамагом по любому количеству целей. В силу специфики распределения урона Повелителя Молний, отлично справляется с боссами, в то же время обладает AoE-навыком и ультимейтом.
Аргенти (Эрудиция: Физический) Хрестоматийный рыцарь Красоты, хоть и специализируется на затяжных битвах с толпами противников, но наносит неплохой урон и по одиночным целям. К стихии Аргенти босс имеет слабость, а навык персонажа бьет по области и поможет выигрывать в ставках.
Герта (Эрудиция: Ледяной) F2P-персонаж класса Эрудиции подойдет новичкам, так как обладает несложным геймплеем и удобными способностями по области. Одно из достоинств девушки также состоит в «дешевом» ультимейте, для которого нужно 110 энергии.
Цзинлю (Разрушение: Ледяной) Подходящая уязвимость, удары по области и высокий урон в совокупности делают Цзинлю одним из лучших дамагеров для прохождения испытания. Единственный нюанс — важно, чтобы к атаке «Вечеринка больших транжир» у девушки был подготовлен ультимейт или усиленный навык.
Миша (Разрушение: Ледяной) Эпический представитель Разрушения продемонстрирует высокую эффективность в сражении с Авантюрином, поскольку все заряды ультимейта вида «отскок» поразят единственную цель на поле. Навык героя, в свою очередь, поможет избежать проигрыша в азартной игре.
Клара (Разрушение: Физический) Танк-дамагер неплохо покажет себя за счет контратак, физической стихии и снижения принимаемого урона. Особенности девочки-бродяги можно выгодно сочетать с умениями Март 7 и Рыси, повышая ее шанс получить повреждения, либо обезопасить героиню специфическим исцелением Лочи и Галлахера.
Арлан (Разрушение: Электрический) Неплохой персонаж на позицию второстепенного дамагера, хорошо играющий с щитами. Для применения навыка расходуется здоровье, а не очки действий, из-за чего парень всегда будет выигрывать ставки, оставляя скилл поинты защитникам
Физ. герой (Разрушение: Физический) Стартовый герой подойдет F2P-игрокам за счет гибкого геймплея. Ультимативное умение усиливает базовый удар и навык, позволяя подстроиться под обстановку на поле сражения и провести AoE-удар или мощную одиночную атаку.
Ахерон (Небытие: Электрический) Для оптимальной работы девушке потребуется отряд, состоящий из дебафферов Пути Небытия, взамен дамагерша предоставит команде разрушительный урон и пробитие любых типов уязвимостей.
Лука (Небытие: Физический) Несмотря на удары по одной цели, при достаточной защищаемости окажется полезен из-за специфики собственных умений. Кровотечение Луки скейлится от максимального здоровья соперника и действует три вражеских хода. В то же время Авантюрин ходит с высокой частотой, поэтому будет получать приличный суммарный урон от статуса.
Пела (Небытие: Ледяной) Можно взять в отряд с хорошей выживаемостью, а также в отсутствие доступных альтернатив. Основное достоинство девушки заключается в снижении резистов с помощью сверхспособности, которая также является единственным AoE-умением. Трата ульты на кубики обезопасит героиню, но команде пользы не принесет.
Серебряный Волк (Небытие: Квантовый) Вызывает новый тип слабости и понижает стихийное сопротивление добавленному типу урона. Высоко ценится в случаях, когда прокачанные дамагеры не подходят под уязвимости босса. Однако стоит учитывать, что дебафферша проводит одиночные удары, поэтому нуждается в хороших защитных саппортах.
Жуань Мэй (Гармония: Ледяной) Повышает эффективность пробития, позволяя союзным героям чаще выводить соперника из битвы. Как и в случае с многими представительницами Гармонии, наносит повреждения по одному противнику за раз, поэтому нуждается в усиленной защите.
Искорка (Гармония: Квантовый) Сверхспособностью моментально восполняет 4 скилл поинта, продвигает действия соратников на половину, а также повышает крит. урон и дает бонус к дамагу. Позволяет союзникам чаще использовать навыки за счет ультимативного умения.
Ханья (Гармония: Физический) Эпическая альтернатива Искорке, участвующая в истощении полоски стойкости наравне с отрядом. Навыком повышает наносимый союзниками урон, а также генерирует очки действий. С помощью сверхспособности дает существенные прибавки к силе атаки и скорости одного члена отряда.

Отряды

Соберите команду для прохождения испытания, взяв за основу представленные отряды, чтобы победить Авантюрина (босса).

Персонаж 1 Персонаж 2 Персонаж 3 Персонаж 4 Как использовать
Цзинлю Блэйд Жуань Мэй Фу Сюань Стратегия: дамагеры Пути Разрушения.
  • Цзинлю под баффами Жуань Мэй эффективней пробивает уязвимость соперника. Если девушке крайне важно избежать негативных эффектов от проигранной ставки, стойка Трансмиграции должна продержаться до азартной игры.
  • Блэйд экономно относится к очкам навыков в силу статуса «Адский пейзаж». Хоть у босса и нет слабости к стихии героя, урон мечника и сочетание с механиками Цзинлю компенсируют недостаток.
  • Талант Жуань Мэй увеличивает скорость соратников, навык повышает эффективность пробития, а ультимейт не дает сопернику восстановить щит и продолжить битву.
  • Фу Сюань повышает максимальное здоровье, крит. шанс и снижает получаемый урон. Девушка также помогает избежать эффектов контроля 1 раз за использование навыка.
Ахерон Кафка Черный Лебедь Авантюрин Стратегия: Ахерон, поддерживаемая дамагерами DoT-механики.
  • Союзницы галактического рейнджера играют от периодических повреждений, которые считаются негативными статусами, что обеспечивает девушку постоянным притоком очков для ульты.
  • Кафка накладывает Шок, способствует снижению полоски стойкости и может проводить удары по области, выкручивая высокие значения на дайсах. Ультимейт девушки работает как с DoT-статусами Черного лебедя, так и с ее Арканами.
  • Хранительница памяти играет в синергии с Кафкой, накладывая Выветривание и Арканы. В дополнение понижает навыком защиту соперников на 3 хода, что пригодится каждому урононаносящему герою в пачке.
  • Играбельный Авантюрин повышает сопротивление эффектам, наносимый по соперникам крит. урон и обеспечивает команду щитами.
Ахерон Пела Вельт
Любой персонаж Пути Небытия
Гепард
Март 7
Стратегия: бюджетная сборка с мейн-DPS Ахерон.
  • След «Бездна» галактической странницы требует наличия в отряде двух персонажей Пути Небытия, взамен дает высокие приросты к дамагу ультимейта.
  • Классический дебаффер Пела в кооперации со вторым представителем своего класса накладывает разнообразные ослабления, помогая дамагерше набирать очки для применения сверхспособности.
  • В третий слот хорошо подойдет Вельт. Хоть персонаж и не сможет участвовать в пробитии уязвимости, понижение скорости и «Заключение» замедлят высокоскоростного врага. В отсутствие легендарного персонажа, можно выставить любого героя Небытия.
  • Щитовики с повышенной насмешкой принимают большую часть урона на себя, чаще участвуют в ставках и распространяют защитные барьеры на всю команду.
Аргенти Искорка Тинъюнь Хохо Стратегия: Гиперкерри.
  • Аргенти наносит высокий физический урон всеми способностями. С прокачанным следом «Щедрость» восстанавливает по 2 единицы энергии во время призыва дайсов «Все или ничего».
  • Искорка повышает критический урон дамагера, продвигает его действие и восстанавливает командные скилл поинты.
  • Тинъюнь генерирует энергию для усиленной сверхспособности Аргенти «Возложенное в моем саду величие», параллельно повышает силу атаки и часто бьет базовой атакой.
  • Хохо снимает негативные эффекты, параллельно восстанавливая HP в ходы союзников. Ультимейтом зальет энергию для сверхспособности членов команды, а также даст дополнительный бафф на силу атаки.
Цзин Юань Аста Клара Галлахер
Лоча
Стратегия: бонус-атака.
  • Цзин Юань использует навык для накопления стаков Повелителя молний. Способности персонажа бьют по области, но бонус-атака отлично подходит для борьбы с одиночными целями.
  • Аста усиливает атаку и ускоряет всех персонажей-союзников. Навык ведущей исследовательницы помогает ей избегать наказания за проигрыш в азартных играх.
  • Многие из ударов врага проводятся по области, поэтому Клара сможет успешно проводить контратаки. Кроме того, высокий показатель насмешки поможет ей чаще участвовать в ставках, где она победит за счет навыка.
  • Галлахер поддерживает здоровье команды на высоком уровне, так как его исцеление работает с бонус-атаками. В критических ситуациях заблаговременно использует ультимейт для продвижения своего действия на 100%. При замене на Лочу исцеление станет стабильнее, но для снятия ослаблений потребуется дождаться хода лекаря.
Физ. герой
Сюэи
Арлан Ханья Наташа Стратегия: эпическая вариация отряда из дамагеров Пути Разрушения.
  • Физический Первопроходец бьет по области и в одну цель, сверхспособностью повышает урон и пробитие базового удара. В качестве основного дамагера также подойдет Сюэи, ультимейт которой игнорирует любые слабости соперников.
  • Арлан тратит здоровье вместо очков навыков, поэтому пригодится в качестве второстепенного дамагера.
  • Ханья повышает наносимый по Авантюрину хитрости дамаг и участвует в восстановлении очков действий навыком. Ультимативным умением повышает скорость мейн-DPS и дает бонус к силе атаки.
  • Наташа снимает ослабления навыком, а также может экстренно исцелить соратников ультимейтом.
Герта Сервал
Аста
Март 7
Байлу
Рысь
Огн. герой
Наташа
Стратегия: несколько защитных саппортов.
  • В первый слот выставляется наиболее прокачанный дамагер с умением по области, например, бесплатная Герта с ледяной стихией.
  • На вторую позицию опционально подбирается (де-)баффер или второстепенный дамагер. Также можно поставить Март 7, которая будет распространять щиты на целителей.
  • В последующие ячейки выставляются щитовики и хилеры, которые в большей степени сосредотачиваются на поддержании выживаемости друг друга.
Миша Сервал Пела Галлахер
  • Ульта Миши отлично подходит против одиночных целей, так как все 10 зарядов умения достигают одного соперника. Мальчик-коридорный также с высоким шансом замораживает босса, откладывая действия врага.
  • Сервал наносит прямой урон навыком и ультимейтом, дополнительно вызывает у врага статус Шок. Девушка также является основным дамагером и тратит очки навыков наравне с Мишей.
  • Пела понижает защиту, параллельно снижает полоску уязвимости всеми навыками.
  • Галлахер накладывает ослабления и часто пользуется базовой атакой для восстановления скилл поинтов.

Тактика

Руководствуйтесь следующими советами, чтобы подготовиться к испытанию и успешно его завершить:

  • Составляйте группу преимущественно из дамагеров по области. «Все или ничего» присутствуют на поле всего 1 ход, поэтому важно атаковать как можно больше кубиков с целью получить высокое суммарное число очков и перебить ставку Авантюрина.
  • Выстраивайте ротацию, принимая во внимание оба исхода бросков дайсов. Выигрышная ставка восстановит персонажам энергию и повысит наносимый урон. Проигрыш, напротив, повысит получаемый дамаг и с высоким шансом введет в состояние «Заключения».
  • Поскольку дамагеры с АоЕ-способностями с высокой вероятностью выиграют ставку, в щитах или лечении чаще всего будут нуждаться саппорты. Будьте готовы потратить ультимейт и навык на их защиту.
  • Уделите внимание прокачке характеристики «сопротивление эффектам». Особенно важно предусмотреть данный параметр в сборке саппортов, которые обеспечивают отряд исцелением и защитой. Также позаботьтесь о выживаемости (де-)бафферов, проводящих удары по одной цели, поставив им «Сломанный киль».
  • При выборе персонажей обращайте внимание на их способность снимать ослабления. Обязательно включите в группу одного из следующих героев: Галлахер (Е2).
  • Важно учитывать, что Авантюрина нельзя выбрать целью удара при бросках костей. Соответственно, ультимейты следует израсходовать до проведения азартной игры. Также не стоит накладывать усиления, длящиеся 1 ход, и применять способности с ослаблениями.
  • Постарайтесь не расходовать весь запас очков действий до проведения ставок во второй фазе. Навыки по области помогут дамагерам избежать летального урона и восстановить ультимативное умение по завершению азартной игры.

Достижения за Десять каменных сердец: Авантюрин хитрости

В рамках сражения с топ-менеджером КММ можно заработать 2 бронзовых трофея.

Двойная шестерка

Условие: Во время борьбы с противником Десять каменных сердец: Авантюрин хитрости за одну атаку сделайте так, чтобы как минимум 2 монстра «Все или ничего» одновременно выбили 6 оч.

Награда: звездные нефриты ×5.

Активно используйте атаки по всей площади поля сражения во второй фазе, когда Авантюрин вызывает сразу 4 дайса. Таким образом можно многократно увеличить шанс выпадения двух максимальных чисел за одну ставку.

All My People, All My People…

Условие: Во время борьбы с противником Десять каменных сердец: Авантюрин хитрости выиграйте ставку всеми персонажами в полном отряде.

Награда: звездные нефриты ×5.

Подберите героев в отряд таким образом, чтобы саппорты также имели шанс на успех во второй фазе сражения. Например, возьмите в качестве щитовика Март 7, сверхспособность которой бьет по области, или хилера Лочу.

Надеемся, наша статья помогла понять, как победить босса Десять каменных сердец: Авантюрин хитрости в Хонкай: Стар Рейл. Если что-либо непонятно, задавайте вопросы в комментарии, мы обязательно ответим. Читайте другие руководства по HSR в соответствующих разделах нашего сайта: новости.

wotpack.free4k.net - игры, новости, гайды, прохождения
Подписаться
Войти через
Уведомить о
guest
146 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Anonche
Anonche
7 месяцев назад

Пройден бомжепачкой физ.гг, Герта, Наташа, Март с первого раза. Во второй фазе на кубиках Март ставит щиты поочередно на себя и Наташу, тк гг и Герта не проигрывают, по крайней мере мне везло, а Наташа отхиливает кого придется.

Керри
Керри
5 месяцев назад
Ответить на  Anonche

Ну не знаю, успеваю сбить ему на 2 фазе до 56% хп а уже потом Авантюрин уничтожает мне и Хиллера, и щитовика

Кто-то
Кто-то
8 месяцев назад

Со второго раза прошла его пачкой из физ. ГГ, Герты, Байлу и Гепарда, предварительно накормив всех на увеличение защиты и атаки (в первый раз убил, когда оставалось всего 10%)

Зеро
Зеро
8 месяцев назад

Прошёл пачкой Бай лу, Зарянка, Клара, Блэйд с 5 раза

theDOOMSY
theDOOMSY
9 месяцев назад

минут 25 ковырял пачкой даня, кафка, гепард(авантюрин), бай лу(хохо, лоча)

Kallen
Kallen
10 месяцев назад

Первая фаза терпимо, но вторая просто ад, скажу вам, ч никуда не торопилась, долго и муторно его ковыряла пока он просто всез не зарубил , я не могу пройти с его релиза в игре, мои нервы сдают))

Керри
Керри
8 месяцев назад
Ответить на  Kallen

Персонажи у тебя, хотя бы хорошо прокачанны?

Звезда
Звезда
10 месяцев назад

Это было тяжело, прошла с 7го раза, разные пачки пробовала на домаг, на выживание, на бафф/дебафф, по итогу получилось пройти Цзинь Юань, Физ гг, Лоча и Жуань Мэй, потная была катка, но вывезли 💪 (66ранг)
Всем удачи ✨

Кто Я? Аянами рей
Кто Я? Аянами рей
10 месяцев назад

А подойдёт пати
1) Ахерон
2) Серебряный Волк
3) Жуань Мэй
4) Наташа
?

Firesword
Firesword
11 месяцев назад

Я играю только 10 день и на 3 уровне равновесия прошёл его Наташей, Светлячком, Жуань Мэй и ГГ гармонии. Кубики он успел по 1 разу бросить в каждой фазе, 1 раз отхилился ультой Наташи. У Светлячка было всего 213% пробития под бафами, еду не использовал, ну и Светлячку я не могу модули апнуть, т.к. Боса для неё я не открыл ещё. Босс снёс только 50% хп Наташе и Жуань Мэй, после чего откинулся сразу. Возможно на других уровнях равновесия он сильнее и мне повезло его рано пройти.

Лиз
Лиз
11 месяцев назад

Мне очень сильно помог Миша, очень хорошо пробитие снимает и по урону круто, полная команда Янцин Миша Кафка Байлу

Керри
Керри
11 месяцев назад

На первой фазе выжить сложно, но возможно, но вот на второй фазе, начисто убивает хиллеров я уже пробовала ставить щит на хиллера и всë-равно никак

Fox_the_Dreamer
Fox_the_Dreamer
11 месяцев назад

д***льнейший из всех боссов!!! Он тупо ЖИРНЫЙ!!! Долбать его в первой фазе 10-15 мин (снимая ему по 1-4% за удар) еще норм (хоть и раздражает).

2я фаза — это полнейший песец… и нет не сложно, а тупо ДОООЛГО. Минут сорок царапать его по 1-2% за удар и только раз в 2 хода потому что эта С**А:
1) Спамит свои кубики каждый 2ой ход, из-за чего урон наносится только раз в 2 хода
2) Из-за кубиков Сверхи приходится тратить только на кубики, а значит бить самого босса можно только простыми атаками
3) На пробитие босс вообще плюет, так как восстанавливается от него моментально.

Ал2
Ал2
1 год назад

Короче. Для Ф2П нужны Гл герой(физ), Сервал, Март, Наташа.
Бить минут 20-25

Lio
Lio
1 год назад

Если не можете пройти, попробуйте взять огненного гг и хиллера.Мне помогло пройти с первого раза.При чём у меня персы довольно плохо собранны, но щита хватало пережить большую часть урона, остальную захиливала

Eve
Eve
1 год назад

Пинала его и так, и эдак
Никак не могла пройти, потому что в своё время игру забросила и у меня очень мало персонажей (считая гг пятизвездочных всего 5, а так всего 20 персонажей, из хилов только Наташа)
В итоге по приколу в один из разов запинала его за Март 7 и Наташу

Крис
Крис
1 год назад
Ответить на  Eve

Не подскажите свой полный строй? У меня только Наташа и Галлахер из саперов. Застряла на нем безбожно

Mirta
Mirta
1 год назад

Прошла с фиг знает какой попытки. Цзин Юань, Кафка, физГГ и Наташа

Yan' Woshi
Yan' Woshi
1 год назад

Прошла очень легко, главное собирать отряд ориентируясь на вторую фазу, понабрать в отряд тех у кого есть масс урон, и кто сможет ударить больше кубиков, и тех кто в случае если не ударит, хотя бы хорошо переживет удар, не потеряв много хп, либо сможет выхилить его, я прошла пачкой: Гепард, Наташа (ну у меня мало хилилеров, только Ната и Рысь, но ее мне лень прокачивать), Клара(е1), Кафка, все атаки проходили только на Гепарда и Наташу, но они хорошо держались

APEK424
APEK424
1 год назад

Спустя миллион комбинаций персонажей сразу смог пройти с помощью ГГ (огн.), Сервал, Наташи и Гепарда

виллка
виллка
1 год назад

прошла Сервал, Кларой, Наташой и Гг (огн), с первого раза) тыкала его около 10 минут

4
Содержание
Нажмите, чтобы открыть содержание
146
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x